意识形态

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每个国家都有四种意识形态Ideology)其中之一。这很难改变和影响在什么情况下一个国家可以采取某些行动,以及在被占领土上发生了什么。

共产主义

共产主义 共产主义是一种基于社会平等和生产资料的集体所有制的政府形态。

特征

  • 宣战对全球紧张度的影响: –25%
  • 加入阵营对全球紧张度的影响: –50%
  • No 无法将其主流意识形态强加于其他国家
  • 是 可以派遣志愿军
  • 是 可以在和平会议上创立傀儡国
  • 是 可以占领中立国拥有的领土
  • No 无法让政府流亡
  • 是 可以创立合作政府
  • 傀儡国花费: –30%
  • 对他国的经济/民生情报获取: +10%
  • 对他国的陆军部门情报获取: +7.5%
  • 对他国的海军部门情报获取: +12.5%
  • 对他国的空军部门情报获取: +7.5%
  • 加入阵营所需要的全球紧张度阀值: -10%

全球紧张度限制

共产主义国家不受全球紧张度限制。

独特的默认法

共产主义国家可以使用“解放工人”领土管理默认法

游戏开始时是共产主义的国家

主要国家:

非主要国家:

民主主义

民主主义 民主主义是一种政府形态,在这种形态国家中,民众可以通过投票直接或间接地进行管理。它的特点是对公民自由的承诺。

特征

  • No 无法向一个没有正当化战争目标的民主国家宣战
  • 是 可以将其主流意识形态附强加于其他国家
  • No 无法在和平会议上创立傀儡国
  • No 无法占领中立国拥有的领土
  • No 无法对未造成 全球紧张度全球紧张度的国家正当化战争目标
  • No 无法派遣志愿军(除非通过国策/事件/决议)
  • 是 可以对具有与本国主流意识形态不同的意识形态的国家保障独立
  • 是 可以通过对一个保障独立来降低全球紧张度
  • 是 可以让政府流亡
  • No 无法创立合作政府
  • 吞并花费: +50%
  • 同一阵营贸易影响力修正: +50%
  • 对他国的经济/民生情报获取: +20%
  • 对他国的陆军部门情报获取: +5%
  • 对他国的海军部门情报获取: +20%
  • 对他国的空军部门情报获取: +5%

全球紧张度限制

  • 保证独立:25%
  • 派遣志愿军:50%
  • 加入阵营:80%
  • 宣战:100%
  • 发送租借法案:50%

独特的默认法

民主主义国家可以使用“地方自治”领土管理默认法

游戏开始时是民主主义的国家

主要国家:

非主要国家:

法西斯主义

法西斯主义 法西斯主义是一种以威权民族主义为特征的政府形态。

特征

  • 与主要国家交战时正当化战争目标时间证明战争的理由: –80%
  • No 无法强迫另一个国家的政府采用相同的意识形态
  • 是 可以派遣志愿军
  • 是 可以在和平会议上创立傀儡国
  • 是 可以占领中立国拥有的领土
  • No 无法让政府流亡
  • 是 可以创立合作政府
  • 对他国的经济/民生情报获取: +15%
  • 对他国陆军部门情报的获取: +10%
  • 对他国海军部门情报的获取: +10%
  • 对他国空军部门情报的获取: +10%
  • 加入阵营所需要的全球紧张度阀值: -10%

全球紧张度限制

法西斯国家不受全球紧张度限制。

独特的默认法

法西斯主义国家可以使用“残酷压迫”领土管理默认法

游戏开始时是民主主义的国家

主要国家:

非主要国家:

中立

中立主义 中立国家有以下几类:

  • 共产主义法西斯主义的专政或专制政权。
  • 民主主义较弱。
  • 是无政府主义公社。

特征

  • Impact of declaring war on World Tension: –75%
  • Impact of joining factions on World Tension: –90%
  • No Cannot impose its ideology on other countries
  • No Cannot send volunteers
  • 是 Can puppet other countries
  • No Cannot boost support of this ideology
  • No Can prepare collaboration goverments
  • Ideology drift defence: –30%
  • Civilian intelligence to others: +20%
  • Army intelligence to others: +10%
  • Navy intelligence to others: +20%
  • Airforce intelligence to others: +10%

Tension limits

  • 保证独立:40%
  • 派遣志愿军:40%
  • 加入阵营:40%
  • 正当化战争目标:50%
  • 宣战:25%
  • 发送租借法案:40%

Countries that start out non-aligned

Changing ideology

A country can change its ideology in four ways:

  • Having an election while another ideology has more than 50% support. This creates an event that enables a peaceful change of power without a civil war.
主条目:Election events
  • Executing a coup (see below)
  • Fighting and winning a civil war. The support of the conflicting ideology decides how much troops and states they get at the beginning.
主条目:Civil War
  • Using the command set_ruling_party (ideology)

Below is a list of events that might appear if a corresponding minister is appointed or another ideology enjoys widespread support.

Event Requirements Mean time to happen Effects
[Ideology] on the Rise
  • Fires on appointing an ideology-changing minister
Immediate
  • Option 1: Internal support
    • Increases chances of a coup
  • Option 2: Popular support
    • Increases chances of support-increasing events
[Ideological] Sympathies in government/military
  • Minister for [Ideology]
500 days (250 days if internal support was chosen)
  • Makes a future coup possible.
共产主义 Class Conflicts Divide
  • At least 20% popularity
365 days (~182 if popular support was chosen)
  • +15% popularity
  • –2% Stability
共产主义 Soldiers Desert to Communist Partisans
  • At least 30% popularity
  • Can only be active once
365 days (~182 if popular support was chosen)
  • +15% popularity
  • Until government change: +0.05% popularity per day, -0,20% recruitable population
共产主义法西斯主义 Coup
  • Minister
  • Sympathies in government/military event happened
  • Not major or puppet
  • 共产主义:
    • At least 40% popularity
    • Cannot create a second People's Republic of China
  • 法西斯主义: At least 30% popularity
100 days (half if at least 50% popularity)
  • Immediately changes the country's ideology
  • Reign of Terror for two years (+10% political power)
共产主义 The [Month] Revolution
  • Minister
  • At least 40% popularity
  • Cannot create a second People's Republic of China
365 days (x0.75 if popular support was chosen)
  • Option 1: Civil war
    • Starts a civil war with 60% of the country being opposed
    • Reign of Terror for two years (+10% political power)
  • Option 2: Do nothing
法西斯主义 Civil War for Fascism
  • At least 25% popularity
365 days (x0.75 if popular support was chosen)
  • Option 1: Civil war
    • Starts a civil war with 70% of the country being opposed (60% if at least 40% popularity)
    • Reign of Terror for two years (+10% political power)
  • Option 2: Do nothing
法西斯主义 Fascist Assault Divisions Form
  • At least 30% popularity
  • Can only be active once
365 days (half if popular support was chosen)
  • +5% popularity
  • Until government change:
    • +0.05% popularity per day
    • +0.2% recruitable population
    • –5% Stability
法西斯主义 The Threat of Communism
  • At least 25% popularity
  • At least one neighboring country is communist
365 days (half if popular support was chosen)
  • +10% popularity
[Ideological] Demonstrations
  • Not puppet
  • At least 50% popularity
30 days
  • Option 1: Suppress
    • –10% popularity –5% [ideology.ADJ] revolutionaries
  • Option 2: Ignore
    • –5% [ideology.ADJ] revolutionaries
  • Option 3: Allow
    • Government changes
    • –5% Stability

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