全球紧张度

本页面适用于最新的版本(1.9)。
全球紧张度在100%

全球紧张度World Tension),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。

全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些决议国策或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。

影响全球紧张度的因素

增加全球紧张度

以下行为会增加全球紧张度:

减少全球紧张度

以下行为会减少全球紧张度:

随时间衰减

世界紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。 举例说明,如果当前世界紧张度列表如下所示:

  • 2% 德国索要苏台德
  • 16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
  • -1.4% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
  • 0.6% 莱茵兰再武装
  • 合计:17.9%

在下个月,全球紧张度列表将如下所示:

  • 1.9% 德国索要苏台德
  • 16.6% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
  • -1.3% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
  • 0.5% 莱茵兰再武装
  • 合计: 17.7%

效果

在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 50%

意识形态效果

不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。

紧张度需求

一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。

行动 意识形态
共产主义图标
共产主义
民主主义图标
民主主义
法西斯主义图标
法西斯主义
中立图标
中立
保障独立 - 25% - 40%
派遣志愿军 - 50% - 40%
加入阵营 - 80% - 40%
正当化战争目标 - - - 50%
宣战 - 100% - 25%
租借法案 - 50% - 40%

Communism.png
共产主义

全球紧张度阈值:

  • 共产国际阵营的全球紧张度阈值需求: -50%(其他意识形态的国家也可以加入共产国际)

共产主义国家不受全球紧张度限制。

Democracy.png
民主主义

民主国家无法对其他民主国家正当化战争借口。

民主国家拥有的全球紧张度阈值限制是最大的:

  • 同盟国阵营的全球紧张度阈值需求: −10%
  • 保证独立:25%
  • 派遣志愿军:50%
  • 加入阵营:80%
  • 宣战:100%
  • 发送租借法案:50%

Fascism.png
法西斯主义

全球紧张度阈值:

法西斯国家不受全球紧张度限制。

Neutrality.png
中立

全球紧张度阈值:

  • 中立阵营的全球紧张度阈值需求: +10%
  • 保证独立:40%
  • 派遣志愿军:40%
  • 加入阵营:40%
  • 正当化战争目标:50%
  • 宣战:25%
  • 发送租借法案:40%

影响全球紧张度的国策

德国

  • 莱茵兰Rhineland +5
  • 反共产国际条约Anti-Comintern Pact +2
  • 德奥合并 +10
  • 重申东方领土主张 +3
  • 索取苏台德 +3
  • 捷克斯洛伐克的命运 +5
  • 但泽或战争 +5
  • 对法开战 +5
  • 索取斯洛文尼亚 +2
  • 第二次卢布尔雅那仲裁 +2

日本

  • 确保对中国控制 +15

意大利

  • 索取南斯拉夫 +4

苏联

  • 索取新疆 +2
  • 索取黑海出海口 +2
  • 共产国际 +1
  • 索取波罗的海三国 +1
  • 波罗的海安全保障 +1
  • 对波兰提出领土要求 +3
  • 索取比萨拉比亚 +1

联合王国

  • 干涉比荷卢 +1
  • 干涉斯堪地纳维亚 +1

美国

  • 暗箱操作+1
  • 主动干涉 +1

受限于全球紧张度的国策

一些国策受全球紧张度限制,在达到一定值前不可选择,其中绝大多数在战争状态后可选。

联合王国

5% 10% 20% 50%
常规军事重组 防毒面具提案 军事训练法案

美国

1.6版后,美国国策将不再受全球紧张度限制。然而两洋海军法案和选择性训练法案在全球紧张度低于50%时要求更高的国会支持度才能通过。

政策 意识形态阵营国策内阁政府傀儡国外交全球紧张度内战占领区情报机构
生产 贸易生产建设装备Fuel
科研与科技 科研Infantry technologySupport companies technologyArmor technologyArtillery technologyLand doctrineNaval technologyNaval doctrineAir technologyAir doctrineEngineering technologyIndustry technology
军事与战争 战争陆军单位陆战Division designerArmy planner集团军指挥官作战计划作战计划海军单位海战空军单位空战ExperienceAttrition and accidents后勤Manpower核弹
地图 地图省份地形气候地区
事件 事件