装甲车辆科技

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装甲车辆科技解锁了不同种类的装甲车辆,除了属于步兵科技的机械化装备。

装甲车辆科技树
Armor research tree.png

坦克科技

坦克科技树结构如下:

  • 一战坦克是树根。
  • 科技树先分叉为轻型坦克和重型坦克两分枝。两个主枝上分别有三个科技。
  • 轻型坦克在1939年分化出中型坦克。
  • 轻型坦克在1950年分化出两栖坦克。(需要炮手就位炮手就位DLC)。
  • 中型坦克 II 和重型坦克 II 互为对方的一个前置科技。
  • 中型坦克 III 和重型坦克 III 互为对方的一个前置科技。
  • 重型坦克在1943年分化出超重型坦克(从重型坦克 II )。
  • 现代坦克在拥有中型坦克 II 和重型坦克 II 之后可以在1945年研究。
  • 坦克营种类细节如下。每种营都需要本分枝最新的装备。例如,中型坦克营不需要一战坦克,但正在使用轻型坦克 I 的轻型坦克营需要轻型坦克 II 。轻型坦克营会使用一战坦克。(原文为:Each battalion type will request upgraded equipment within its line. For example, Medium Tank battalions will not request Great War Tanks, but Light Tank brigades currently using Light Tank I will request Light Tank II. Great War tanks are used by light tank battalions. 译者不确定其准确义,如有差缪望斧正。)
营种类
种类 需要装备数量 人力 训练时间
轻型坦克 60 500 180
两栖坦克 50 500 180
中型坦克 50 500 180
重型坦克 40 500 180
超重型坦克 15 500 180
现代坦克 50 500 180
Light tanks
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Great War Tank 一战坦克 1918 170天 第一次世界大战中的坦克由英国和法国在同一时间分别研发出来。它们被用于打破西线战场堑壕战的僵局。英国人在研发的最初阶段使用了坦克(tank,本意为水箱)这个称呼,用于掩盖它们真实的研发内容。早期的坦克装备着机枪和小型的加农炮,移动速度缓慢,它们的装甲只能抵挡轻武器的火力。
2 Steel
Great War Tank
防御: 4.0 突破: 18.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 8.0
对装甲杀伤: 4.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 5.0 穿深: 15.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.0
Production cost.png 建造花费: 7.0
Light Tank I 轻型坦克 I 1934 170天 一战坦克 轻型坦克是体型较小,灵活性较高的坦克,可以承担侦察任务,也可以对抗轻装甲目标。
2 Steel
Light Tank I
防御: 4.0 突破: 26.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 13.0
对装甲杀伤: 4.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 10.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花费: 8.0
Light Tank II 轻型坦克 II 1936 170天 轻型坦克 I 轻型坦克是体型较小,灵活性较高的坦克,可以承担侦察任务,也可以对抗轻装甲目标。
3 Steel
Light Tank II
防御: 5.0 突破: 36.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 16.0
对装甲杀伤: 6.0 速度: 12.0 km/h
装甲厚度: 15.0 穿深: 30.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花费: 9.0
Light Tank III 轻型坦克 III 1941 170天 轻型坦克 II 轻型坦克是体型较小,灵活性较高的坦克,可以承担侦察任务,也可以对抗轻装甲目标。
4 Steel
Light Tank III
防御: 6.0 突破: 46.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 22.0
对装甲杀伤: 9.0 速度: 14.0 km/h
装甲厚度: 30.0 穿深: 50.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花费: 10.0
Basic Amphibious Tank 基础型两栖坦克 1940 170天 轻型坦克 II 本质上是改装成能浮在水面上的轻型坦克,这种载具为建立滩头阵地的部队提供火力支援。
2 Steel
Basic Amphibious Tank
防御: 4.0 突破: 26.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 13.0
对装甲杀伤: 4.0 速度: 7.0 km/h
装甲厚度: 20.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.0
Production cost.png 建造花费: 10.0
Medium tanks
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Medium Tank I 中型坦克 I 1939 170天 轻型坦克 II 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,可以承担多种任务,例如侦察,支援,甚至作为前线坦克使用。
2 Tungsten 2 Steel
Medium Tank I
防御: 5.0 突破: 36.0
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 19.0
对装甲杀伤: 14.0 速度: 8.0 km/h
装甲厚度: 60.0 穿深: 61.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花费: 12.0
Medium Tank II 中型坦克 II 1941 170天 中型坦克 I 或重型坦克 II 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,可以承担多种任务,例如侦察,支援,甚至作为前线坦克使用。
2 Tungsten 3 Steel
Medium Tank II
防御: 7.0 突破: 51.0
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 25.0
对装甲杀伤: 19.0 速度: 9.0 km/h
装甲厚度: 80.0 穿深: 81.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花费: 13.0
Medium Tank III 中型坦克 III 1943 170天 中型坦克 II 或重型坦克 III 中型坦克是比较灵活的多用途坦克,可以承担多种任务,例如侦察,支援,甚至作为前线坦克使用。
2 Tungsten 4 Steel
Medium Tank III
防御: 9.0 突破: 66.0
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 32.0
对装甲杀伤: 24.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 90.0 穿深: 91.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花费: 14.0
Improved Amphibious Tank 改进型两栖坦克 1942 170天 基础型两栖坦克 一种经过改装的中型坦克,可以在睡眠穿行。多用性和移动能力的增加是以降低燃料使用效率为代价的。
2 Tungsten 2 Steel
Improved Amphibious Tank
防御: 5.0 突破: 36.0
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 19.0
对装甲杀伤: 14.0 速度: 8.0 km/h
装甲厚度: 80.0 穿深: 61.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.0
Production cost.png 建造花费: 13.0
Modern Tank 现代坦克 1945 170天 中型坦克 III 或重型坦克 III 现代坦克是灵活的多用途坦克,能够承担多种角色,例如侦察支持甚至前线作战。They usually have a good balance of armor, agility, firepower, and weight. Many post war tank designs were developed, ranging from the light tank amx 13's to the heavily armored centurion.
3 Steel 4 Chromium
Modern Tank
防御: 10.0 突破: 84.0
装甲率: 98.0% 对人员杀伤: 40.0
对装甲杀伤: 32.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 130.0 穿深: 131.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花费: 28.0
170天
Heavy tanks
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Heavy Tank I 重型坦克 I 1934 170天 一战坦克 重型坦克是被设计成摧毁敌人坦克和防御工事的大型装甲野兽。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank I
防御: 6.0 突破: 36.0
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 15.0
对装甲杀伤: 12.0 速度: 5.0 km/h
装甲厚度: 70.0 穿深: 35.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花费: 25.0
Heavy Tank II 重型坦克 II 1941 212天 重型坦克 I 或中型坦克 II 重型坦克是被设计成摧毁敌人坦克和防御工事的大型装甲野兽。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank II
防御: 8.0 突破: 52.0
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 27.0
对装甲杀伤: 30.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 110.0 穿深: 111.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花费: 27.0
Heavy Tank III 重型坦克 III 1943 212天 重型坦克 II或中型坦克 III 重型坦克是被设计成摧毁敌人坦克和防御工事的大型装甲野兽。
4 Steel 3 Chromium
Heavy Tank III
防御: 9.0 突破: 67.0
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 35.0
对装甲杀伤: 40.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 130.0 穿深: 131.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花费: 30.0
Super Heavy Tank 超重型坦克 1943 212天 重型坦克 II 超重型坦克是重型坦克概念的演化。更多更厚的装甲也让它们的车身重量在软土地和部分桥梁上通行时遇到严重问题。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy Tank
防御: 10.0 突破: 74.0
装甲率: 99.0% 对人员杀伤: 38.0
对装甲杀伤: 45.0 速度: 4.0 km/h
装甲厚度: 145.0 穿深: 146.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 10.0
Production cost.png 建造花费: 100.0

变种

每个坦克型号都有三个变种,每种都通过一个单独的科技解锁:坦克歼击车,自行火炮,自行高射炮。这三个科技的按钮附于它们的坦克基型上。这些科技自身研究起来比基型要快多了(基础为42天) 。

变种营只能充当阵线营,而不能作为支援连。将坦克基型的生产线换成一个变种会产生异常多的生产效率损失;而明智的做法是将一条过时坦克的生产线换成相应的变种生产线。这与历史上将过时坦克改装成特化的变种的做法吻合,这比直接丢弃它们要更便宜、更快捷。

轻型、中型、重型、超重型、现代的变种都有各自的营种类,也都不需要别的分枝的设备。越重的变种越慢,所以它们应当留给重型师使用,因为它们会削弱轻型师的速度优势。它们比相应的坦克营使用的装备要少。

营种类
种类 需要装备数量 人力 训练时间
轻型坦克歼击车 30 500 180
轻型自行火炮 36 500 180
轻型自行高射炮 15 500 180
中型坦克歼击车 24 500 180
中型自行火炮 36 500 180
中型自行高射炮 12 500 180
重型坦克歼击车 20 500 180
重型自行火炮 24 500 180
重型自行高射炮 8 500 180
超重型坦克歼击车 7 500 180
超重型自行火炮 12 500 180
超重型自行高射炮 4 500 180
现代坦克歼击车 24 500 180
现代坦克歼击车 40 500 180
现代自行高射炮 12 500 180

坦克歼击车

坦克歼击车是专用的反坦克车辆。它们本质上是坦克底盘的反坦克炮;坦克歼击车可以被看作是步兵反坦克营的装甲或机动版本,但与之不同的是坦克歼击车不能用于支援连。大多数坦克歼击车使用炮廓而非炮塔,炮管转动角度有限,并且许多早期型号的顶面是敞开式的。

相较于基型,它们的防御相近,突破非常低(不超过2),对人员杀伤更低,而对装甲杀伤和穿甲深度远远更高,尤其是早期型号。它们没有组织度,也不会受益于增加坦克营组织度的学说,所以它们必须与其它装备混用(除了优势火力科技树末端的空地一体化作战学说会赋予其5的组织度)。 轻型坦克歼击车【译者注:原文说所有坦克歼击车,经考证有误。】可以穿透年份早于自身的重型坦克的装甲,但同一年份的就不行。它们的对装甲杀伤和穿甲深度比同一年份的步兵反坦克武器要高。

轻型坦克歼击车
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Light Tank Destroyer I 轻型坦克歼击车 I 1934 42 天 轻型坦克 I 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。轻型坦克歼击车基于轻型坦克,它有很不错的机动性,但于重型坦克歼击车相比,无法提供超强的火力。
2 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer I
防御: 4.0 突破: 1.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 10.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 10.0 穿深: 50.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 8.0
Light Tank Destroyer II 轻型坦克歼击车 II 1936 42 天 轻型坦克 II 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。轻型坦克歼击车基于轻型坦克,它有很不错的机动性,但于重型坦克歼击车相比,无法提供超强的火力。
3 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer II
防御: 5.0 突破: 1.3
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 16.0 速度: 12.0 km/h
装甲厚度: 15.0 穿深: 77.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 9.0
Light Tank Destroyer III 轻型坦克歼击车 III 1941 42 天 轻型坦克 III 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。轻型坦克歼击车基于轻型坦克,它有很不错的机动性,但于重型坦克歼击车相比,无法提供超强的火力。
4 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer III
防御: 7.0 突破: 1.8
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 8.0
对装甲杀伤: 24.0 速度: 14.0 km/h
装甲厚度: 30.0 穿深: 99.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 10.0
中型坦克歼击车
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Medium Tank Destroyer I 中型坦克歼击车 I 1939 42 天 中型坦克 I 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。中型坦克歼击车基于中型坦克底盘,意味着它既有不错的机动性,也能提供较强的火力。
4 Tungsten 2 Steel
Medium Tank Destroyer I
防御: 5.0 突破: 1.3
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 5.0
对装甲杀伤: 20.0 速度: 8.0 km/h
装甲厚度: 60.0 穿深: 88.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 12.0
Medium Tank Destroyer II 中型坦克歼击车II 1941 42 天 中型坦克 II 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。中型坦克歼击车基于中型坦克底盘,意味着它既有不错的机动性,也能提供较强的火力。
4 Tungsten 3 Steel
Medium Tank Destroyer II
防御: 6.0 突破: 1.5
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 26.0 速度: 9.0 km/h
装甲厚度: 80.0 穿深: 110.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 13.0
Medium Tank Destroyer III 中型坦克歼击车III 1943 42 天 中型坦克 III 坦克歼击车在坦克的基础上,将炮塔替换为更大的固定式安装火炮。中型坦克歼击车基于中型坦克底盘,意味着它既有不错的机动性,也能提供较强的火力。
4 Tungsten 4 Steel
Medium Tank Destroyer III
防御: 7.0 突破: 1.8
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 8.0
对装甲杀伤: 32.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 90.0 穿深: 120.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 14.0
Modern Tank Destroyer 现代坦克歼击车 1945 42 天 现代坦克 现代坦克歼击车是早期轻型和中型坦克歼击车的进化发展型,既有重装甲,也有很好的机动性和隐身性。
3 Steel 4 Chromium
Modern Tank Destroyer
防御: 8.0 突破: 2.0
装甲率: 98.0% 对人员杀伤: 10.0
对装甲杀伤: 42.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 130.0 穿深: 165.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.5
Production cost.png 建造花费: 28.0
重型坦克歼击车
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Heavy Tank Destroyer I 重型坦克歼击车 I 1934 42 天 重型坦克 I 在重型坦克的基础上,将炮塔替换为甚至更大的固定式安装火炮。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank Destroyer I
防御: 4.0 突破: 1.0
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 25.0 速度: 5.0 km/h
装甲厚度: 70.0 穿深: 96.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 25.0
Heavy Tank Destroyer II 重型坦克歼击车 II 1941 42 天 重型坦克 II 在重型坦克的基础上,将炮塔替换为甚至更大的固定式安装火炮。
4 Steel 3 Chromium
Heavy Tank Destroyer II
防御: 6.0 突破: 1.5
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 8.0
对装甲杀伤: 42.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 110.0 穿深: 140.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 27.0
Heavy Tank Destroyer III 重型坦克歼击车 III 1943 42 天 重型坦克 III 在重型坦克的基础上,将炮塔替换为甚至更大的固定式安装火炮。
4 Steel 4 Chromium
Heavy Tank Destroyer III
防御: 7.0 突破: 1.8
装甲率: 95.0% 对人员杀伤: 10.0
对装甲杀伤: 60.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 130.0 穿深: 160.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 30.0
Super Heavy SP Tank Destroyer 超级重型SP坦克歼击车 1943 42 天 超级重型坦克 超级重型坦克底盘拥有更多的正面装甲,炮塔替换为甚至更大的固定式安装火炮。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Tank Destroyer
防御: 7.0 突破: 1.8
装甲率: 99.0% 对人员杀伤: 12.0
对装甲杀伤: 70.0 速度: 4.0 km/h
装甲厚度: 145.0 穿深: 170.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花费: 100.0

自行火炮

自行火炮指的是建立在坦克底盘之上的武器运载车,亦即拥有装甲和机动能力的火炮部队,但和非自行的炮兵部队不同,自行火炮部队不能用于组建支援连。大部分的自行火炮仅仅拥在正面拥有狭小的射界而非可旋转的炮塔,并且大部分早期设计是敞篷的。

相比于步兵部队,它们具有更高的软攻;但和机动部队比起来,其突破、穿深和硬攻则相形见绌。而且它们不仅组织度低下,而且还无法从增强装甲部队的学说中受益,所以往往单独组建自行火炮部队是不可行的,所以将摩托化步兵或轻型坦克与其进行混编是个不错的选择。

轻型自行火炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
轻型自行火炮 I 轻型自行火炮 I 1934 42 天 轻型坦克 I 装备在轻型坦克底盘上的小型加农火炮,轻型自行火炮的火力比不上重型的同类,但是它们的机动性更好。
2 Steel 1 Tungsten
轻型自行火炮 I
防御: 4.0 突破: 2.0
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 34.0
对装甲杀伤: 0.5 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 5.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 8.0
Light SP Artillery II 轻型自行火炮 II 1936 42 天 轻型坦克 II 装备在轻型坦克底盘上的小型加农火炮,轻型自行火炮的火力比不上重型的同类,但是它们的机动性更好。
3 Steel 1 Tungsten
Light SP Artillery II
防御: 5.0 突破: 2.5
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 42.0
对装甲杀伤: 1.0 速度: 12.0 km/h
装甲厚度: 10.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 9.0
Light SP Artillery III 轻型自行火炮 III 1941 42 天 轻型坦克 III 装备在轻型坦克底盘上的小型加农火炮,轻型自行火炮的火力比不上重型的同类,但是它们的机动性更好。
4 Steel 1 Tungsten
Light SP Artillery III
防御: 7.0 突破: 3.5
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 46.0
对装甲杀伤: 1.5 速度: 14.0 km/h
装甲厚度: 25.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花费: 10.0
中型自行火炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Medium SP Artillery I 中型自行火炮 I 1939 42 天 中型坦克 I 中型自行火炮是在中型坦克底盘上安装中等口径的火炮,它拥有相对强大的火力,同时保持了较好的机动性能。
3 Tungsten 2 Steel
Medium SP Artillery I
防御: 5.0 突破: 3.0
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 42.0
对装甲杀伤: 1.0 速度: 8.0 km/h
装甲厚度: 45.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 12.0
Medium SP Artillery II 中型自行火炮 II 1941 42 天 中型坦克 II 中型自行火炮是在中型坦克底盘上安装中等口径的火炮,它拥有相对强大的火力,同时保持了较好的机动性能。
3 Tungsten 3 Steel
Medium SP Artillery II
防御: 6.0 突破: 3.0
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 50.0
对装甲杀伤: 1.5 速度: 9.0 km/h
装甲厚度: 50.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 13.0
Medium SP Artillery III 中型自行火炮 III 1943 42 天 中型坦克 III 中型自行火炮是在中型坦克底盘上安装中等口径的火炮,它拥有相对强大的火力,同时保持了较好的机动性能。
3 Tungsten 4 Steel
Medium SP Artillery III
防御: 7.0 突破: 4.0
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 55.0
对装甲杀伤: 2.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 58.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花费: 14.0
Modern SP Artillery 现代自行火炮 1945 42 天 现代坦克 虽然一些现代坦克歼击车从表面上和坦克很相似,而且很多时候可以充当和坦克一样的角色,但是它们代表一种来自老式自行火炮的突破,具有很高的机动性和隐身性

。然而,它们的装甲较轻,只能抵抗小型榴弹炮,榴散弹,和手持武器的火力。

3 Steel 4 Chromium
Modern SP Artillery
防御: 8.0 突破: 4.0
装甲率: 85.0% 对人员杀伤: 80.0
对装甲杀伤: 3.0 速度: 10.0 km/h
装甲厚度: 90.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.5
Production cost.png 建造花费: 28.0
重型自行火炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件 描述 统计
Heavy SP Artillery I 重型自行火炮 I 1934 42 天 重型坦克 I 安装在重型底盘上的大型炮兵单元,可以提供很强的火力。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery I
防御: 4.0 突破: 2.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 55.0
对装甲杀伤: 1.0 速度: 5.0 km/h
装甲厚度: 45.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 25.0
Heavy SP Artillery II 重型自行火炮 II 1941 42 天 重型坦克 II 安装在重型底盘上的大型炮兵单元,可以提供很强的火力。
4 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery II
防御: 6.0 突破: 3.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 74.0
对装甲杀伤: 2.0 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 68.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 27.0
Heavy SP Artillery III 重型自行火炮 III 1943 42 天 重型坦克 III 安装在重型底盘上的大型炮兵单元,可以提供很强的火力。
5 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery III
防御: 7.0 突破: 3.5
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 80.0
对装甲杀伤: 2.5 速度: 6.0 km/h
装甲厚度: 90.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花费: 30.0
Super Heavy SP Artillery 超重型自行火炮 1943 42 天 超重型坦克 作为某些人能够操控的最大的非海军火炮,超级重型火炮有很好的装甲,强大的火力,不过也牺牲了机动性,并且成本高昂。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Artillery
防御: 7.0 突破: 3.5
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 85.0
对装甲杀伤: 3.0 速度: 4.0 km/h
装甲厚度: 100.0 穿深: 9.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花费: 100.0

自行防空炮

专门的装载防空炮的装甲车辆出现在战争后期,最早的例子是匈牙利的40M Nimród(游戏里的轻型自行防空炮 II)。大多数可移动防空武器就简单地装在卡车上,所以它是摩托化,而不是装甲化。它们被认为是步兵防空武器的摩托化版本,或者装甲化版本。

自行防空炮和其他装甲车辆相比,对装甲或者人员的杀伤都比较有限;它们和步兵防空武器一样(升级后会有所区别),用于对空攻击,但是移动更快而且带有装甲。然而,它们能够击穿轻型坦克,老式中型坦克,以及机械化车辆的装甲。像自行防空炮,它们没有自己的组织编制,也没有相应的学说(甚至都没有空地协同战斗 - AirLand Battle),所以它们必须得到步兵(摩托化或机械化)或坦克的支援。关于生产,它们对钨的需求和基本型一样;轻型自行防空炮只是比其基本型略微贵上一点。

轻型自行防空炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Light SP Anti-Air I 轻型自行防空炮 I 1934 42 天 轻型坦克 I 防空炮的设计主要是为了击落敌机,虽然它的高速机关炮对付地面目标也很有效。该型号安装于轻型坦克底盘上。
2 Steel
Light SP Anti-Air I
防御: 2.0 突破: 2.0
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 2.0
对装甲杀伤: 1.0 对空杀伤: 15.0
速度: 10.0 km/h 装甲厚度: 5.0
穿深: 5.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花费: 10.0
Light SP Anti-Air II 轻型自行防空炮 II 1936 42 天 轻型坦克 II 防空炮的设计主要是为了击落敌机,虽然它的高速机关炮对付地面目标也很有效。该型号安装于轻型坦克底盘上。
3 Steel
Light SP Anti-Air II
防御: 2.5 突破: 2.5
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 3.0
对装甲杀伤: 1.5 对空杀伤: 17.0
速度: 12.0 km/h 装甲厚度: 10.0
穿深: 20.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花费: 11.0
Light SP Anti-Air III 轻型自行防空炮 III 1941 42 天 轻型坦克 III 防空炮的设计主要是为了击落敌机,虽然它的高速机关炮对付地面轻装甲目标也很有效。该型号安装于轻型坦克底盘上。
4 Steel
Light SP Anti-Air III
防御: 3.5 突破: 3.5
装甲率: 50.0% 对人员杀伤: 4.5
对装甲杀伤: 4.0 对空杀伤: 32.0
速度: 14.0 km/h 装甲厚度: 25.0
穿深: 35.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花费: 12.0
中型自行防空炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Medium SP Anti-Air I 中型自行防空炮 I 1939 42 天 中型坦克 I 摩托化防空炮安装在中型坦克底盘上。它们比轻型自行防空炮有更多的小型机关炮,这大大增强了它们的防空能力。这些机关炮对付地面目标效果有限。
2 Tungsten 2 Steel
Medium SP Anti-Air I
防御: 2.5 突破: 2.5
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 4.5
对装甲杀伤: 3.0 对空杀伤: 22.0
速度: 8.0 km/h 装甲厚度: 45.0
穿深: 40.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花费: 12.0
Medium SP Anti-Air II 中型自行防空炮 II 1941 42 天 中型坦克 II 摩托化防空炮安装在中型坦克底盘上。它们比轻型自行防空炮有更多的小型机关炮,这大大增强了它们的防空能力。这些机关炮对付地面目标效果有限。
2 Tungsten 3 Steel
Medium SP Anti-Air II
防御: 3.0 突破: 3.0
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 4.5 对空杀伤: 32.0
速度: 9.0 km/h 装甲厚度: 50.0
穿深: 60.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花费: 13.0
Medium SP Anti-Air III 中型自行防空炮 III 1943 42 天 中型坦克 III 摩托化防空炮安装在中型坦克底盘上。它们比轻型自行防空炮有更多的小型机关炮,这大大增强了它们的防空能力。这些机关炮对付地面目标效果有限。
2 Tungsten 4 Steel
Medium SP Anti-Air III
防御: 3.5 突破: 3.5
装甲率: 65.0% 对人员杀伤: 7.5
对装甲杀伤: 6.0 对空杀伤: 43.0
速度: 10.0 km/h 装甲厚度: 58.0
穿深: 70.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花费: 14.0
Modern SP Anti-Air 现代自行防空炮 1945 42 天 现代坦克 拥有防空导弹和高速机关炮的组合,现代防空炮对飞机来说是致命的威胁。许多还有雷达和反坦克的能力。
3 Steel 4 Chromium
Modern SP Anti-Air
防御: 4.0 突破: 4.0
装甲率: 85.0% 对人员杀伤: 9.0
对装甲杀伤: 7.5 对空杀伤: 50.0
速度: 10.0 km/h 装甲厚度: 90.0
穿深: 100.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.2 Production cost.png 建造花费: 28.0
重型自行防空炮
图标(通用) 科技 年份 基础花费 先决条件   描述 统计
Heavy SP Anti-Air I 重型自行防空炮 I 1934 42 天 重型坦克 I 强大的防空武器安装在重型底盘上。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air I
防御: 2.0 突破: 2.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 4.5
对装甲杀伤: 4.0 对空杀伤: 17.0
速度: 5.0 km/h 装甲厚度: 45.0
穿深: 25.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花费: 25.0
Heavy SP Anti-Air II 重型自行防空炮 II 1941 42 天 重型坦克 II 强大的防空武器安装在重型底盘上。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air II
防御: 3.0 突破: 3.0
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 6.0
对装甲杀伤: 4.5 对空杀伤: 33.0
速度: 6.0 km/h 装甲厚度: 68.0
穿深: 60.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花费: 27.0
Heavy SP Anti-Air III 重型自行防空炮 III 1943 42 天 重型坦克 III 强大的防空武器安装在重型底盘上。
4 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air III
防御: 3.5 突破: 3.5
装甲率: 80.0% 对人员杀伤: 7.5
对装甲杀伤: 6.0 对空杀伤: 44.0
速度: 6.0 km/h 装甲厚度: 90.0
穿深: 88.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花费: 30.0
Super Heavy SP Anti-Air 超级重型自行防空炮 1943 42 天 超级重型坦克 强大的防空武器安装在超级重型底盘上。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Anti-Air
防御: 3.5 突破: 3.5
装甲率: 90.0% 对人员杀伤: 11.5
对装甲杀伤: 9.0 对空杀伤: 50.0
速度: 4.0 km/h 装甲厚度: 100.0
穿深: 98.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 2.5 Production cost.png 建造花费: 100.0




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