秘鲁(Peru),是南美洲西部的一个国家。其北部与
厄瓜多尔和
哥伦比亚接壤,东部与
巴西接壤,东南与
玻利维亚和
智利相邻。秘鲁在游戏开始时拥有一支相当体面的陆军和海军,以及少量的战略资源。
历史背景
秘鲁在20年代初开始局势逐步稳定,以强大而稳定的政权在地缘政治舞台上崭露头角。但大萧条严重破坏了该国的经济,使该国进入新的政治动荡。
1932-1933年间,秘鲁与 哥伦比亚因边境领土争端展开战争。一年后,随着战争陷入僵局,国际联盟最终促成了和平,两国边境保持不变。1941年夏天,由于边境小规模冲突导致了该国与
厄瓜多尔的全面战争。尽管厄瓜多尔遭受了更多的伤亡,不得不割让领土(这在游戏中没有表现出来),但战争最终再次陷入了僵局。由于双方都没有得到同盟国或轴心国主要派系的支持,因此不被认为是第二次世界大战的一部分。
国策树
- 主条目:通用国策树
秘鲁 没有独特的国策树,而是使用通用国策树。
通用国策有五个主要分支:
- 重视陆军 提供陆军经验和陆军相关研究项目的加成。
- 重视空军 提供空军经验,建立空军基地,并提供空军相关研究项目的加成。
- 重视海军 提供海军经验,建造海军船坞,并提供海军相关研究项目的加成。
- 重视工业 建造民用工厂和军用工厂(即使建筑槽位已满)并提供额外的科研槽。
- 重视政治 提供国家政治走向的选择。
民族精神
秘鲁在1936年开局没有任何民族精神。
科技
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1936年,秘鲁开局有两个科研槽, 同时通过国策树可以获得额外的两个. 开局该国有以下科技:
Diplomacy
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就像其他的南美国家一样,秘鲁被美国保障独立 美利坚合众国
Politics
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Ideology
Political Parties
Laws
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征兵法案 | 经济法案 | 贸易法案 |
---|---|---|
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|
![]()
|
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|
Staff and Designers
These are choices of ministers and design companies for Peru.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Tank Designers
!Designer
!Type
!Effect
!Cost ()
|-
|Armor Company
|Tank Designer
|
- Armor Research Speed: +15%
- Armor Reliability: +5 %
By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired. | align="center" |150 |-
Designer | Type | Effect | Cost (![]() |
---|---|---|---|
Industrial Company | Industrial Concern |
|
150 |
Electronics Company | Electronics Concern |
|
150 |
Economy
![]() |
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Peru starts of in 1936 with a relatively weak industry, with only 8 civilian factories, 1 military factory and no naval dockyards. It lacks a lot of critical resources such as steel and relies on imported resources for arms production. However, it does have a modest oil production of 18 units, and also produces 3 tungsten.
1 ![]() |
0 ![]() |
8 ![]() |
---|
Furthermore, Peru also starts with 5 Unlocked Slots for factory construction.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
9(18) | 0(0) | 0(0) | 1(3) | -2(0) | 0(0) |
*These numbers represent the available resources for production at start of the game. The difference between the Surplus number and the Produced number are goods already used in factories. In the bracket are the complete numbers including those lost for trading.
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