法律与顾问:修订间差异

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== 内阁 ==
 所有国家都有机会利用[[政治点数]]来挑选'''内阁'''('''Idea''')。这些内阁可带来各种增益,并分为以下几类: 
 所有国家都有机会利用 政治点数[[political power| 政治点数]]来挑选'''内阁'''('''Idea''')。这些内阁可带来各种增益,并分为以下几类: 
* 征兵法案:影响该国可用人力的多少,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和训练时间。
* 贸易法案:影响该国出售到市场的资源,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和研究时间。
* 经济法案:影响生产生活消费品的工厂数量,燃油转换效率,民用和军用工厂的建造速度以及军用民用工厂的转换速度。
* 政治顾问:给予各种修正,并可用于改变一个国家的政治环境。
* 研究和生产企业:减少研究时间,并提升已研发装备的能力。
* 军事参谋:给予陆军、海军和空军一定的修正。


== 法案 ==
*征兵法案:影响该国可用人力的多少,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和训练时间。
*贸易法案:影响该国出售到市场的资源,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和研究时间。
*经济法案:影响生产生活消费品的工厂数量,燃油转换效率,民用和军用工厂的建造速度以及军用民用工厂的转换速度。
*政治顾问:给予各种修正,并可用于改变一个国家的政治环境。
*研究和生产企业:减少研究时间,并提升已研发装备的能力。
*军事参谋:给予陆军、海军和空军一定的修正。
 
==法案==
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
 一个国家在不同效果的法案中只能选择其中的一种。
 一个国家在不同效果的法案中只能选择其中的一种。


=== 征兵法案 ===
=== 征兵法案===
 
 征兵法案 决定了该国的可用{{icon|manpower}}[[人力]]。改变一级征兵法案需要'''150'''{{icon|political power}}[[政治点数]],跨级改变花费叠加(例如由'''志愿兵役制'''直接改变为'''广泛征兵'''需要 '''300''' 点)。一般默认国家的征兵法案是'''“志愿兵役制”'''。
 
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
!width="7%" colspan=2| 类型 !!width="7%" style="text-align:center" | <span style="white-space:nowrap;>[[File:Disarmed Nation.png|40px]]<br/>非军事化国家 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:Volunteer Only.png|40px]]<br/>志愿兵役制 !!width="7%" style="text-align:center" | [[File:Limited Conscription.png|40px]]<br/>有限征兵 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:Extensive Conscription.png|40px]]<br/>广泛征兵 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:Service by Requirement.png|40px]]<br/>按需服兵役 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:All Adults Serve.png|40px]]<br/>所有成年服兵役 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:Scraping the Barrel.png|40px]]<br/>榨干他们!
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| style="text-align:center" colspan=2|'''适役人口'''||1.0%||1.5%||2.5%||5.0%||10.0%||20.0%||25.0%
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| style="text-align:center" colspan=2|'''工厂产出'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{red|-10%}}||{{red|-30%}}||{{red|-40%}}
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| style="text-align:center" colspan=2|'''海军船坞产出''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{red|-10%}}||{{red|-30%}}||{{red|-40%}}
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| style="text-align:center" colspan=2|'''建造速度''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{red|-10%}}||{{red|-30%}}||{{red|-40%}}
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| style="text-align:center;" rowspan=3|'''前提条件'''
| style="text-align:center;" | {{icon|War Support}}
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| style="text-align:center;" | 战争支持度≥'''10%'''
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| style="text-align:center;" | 战争支持度≥'''70%'''<br>或投降进度≥ '''0%'''
| style="text-align:center;" | 战争支持度≥'''85%'''<br>或投降进度≥ '''25%'''
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| style="text-align:center; vertical-align: top;" | 敌我兵力对比|{{-}}|{{-}}|{{-}}||50%||60%||70%||100%
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| style="text-align:center;" | 其他
| style="text-align:left; vertical-align: top;" colspan=2|'''未'''启用{{icon|Undisturbed Isolation|不受干扰的孤立}}或{{icon|Isolation|孤立主义}}经济法案
| style="text-align:left; vertical-align: top;" colspan=2|当前[[意识形态]]为 {{icon|Fascist}} 法西斯主义或 {{icon|Communist}} 共产主义
{{-}}|{{-}}|{{-}}
|}


  一个 家的征兵 案主要决定了该国家的可用[[manpower|人力]] 。如果满足先决条件,改变一级征兵法案只需要150[[political power | 政治点数]] (若跨越一级如直接由''' “志愿兵役制”''' 改变为''' “广泛征兵”''',则需要300[[political power |政治点数]])。一般默认国家的 征兵 法案是'''“志愿兵役制”'''。
  另外,{{ 旗|Hungary}}无 在拥有[[ 民族精神]] [[File:Idea hun treaty of trianon.png|22px]]''' 特里亚农条约''' 的情况下启用''' 有限 征兵'''。


下表是供{{flag|埃塞俄比亚}}与{{flag|瑞士}}使用的特殊征兵法案,需要启用{{icon|bba}}[[唯有浴血]]。
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
!width="10%"| Modifier !!width="7%" style="text-align:center" | <span style="white-space:nowrap;>[[File:Disarmed Nation.png|40px]]<br/> 非军事化国家 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:Volunteer Only.png|40px]]<br/> 志愿 役制 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:Limited Conscription.png|40px]]<br/> 有限征 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:Extensive Conscription.png|40px]]<br/>广泛征兵 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:Service by Requirement.png|40px]]<br/>按需服兵役 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:All Adults Serve.png|40px]]<br/>所有成年人<br/> 服兵役 !!width="11%" style="text-align:center" | [[File:Scraping the Barrel.png|40px]]<br/>Scraping <br/>the Barrel
!width="7%"| 类型 !!width="7%" style="text-align:center" | <span style="white-space:nowrap;>[[File:Idea ETH chitet.png|40px]]<br/> 契特 !!width="8%" style="text-align:center" | [[File:Idea citizen militia 1.png|40px]]<br/> 瑞士公民民 兵 !!width="8%" style="text-align:center" |[[File:Idea citizen militia 2.png|40px]]<br/> 扩大瑞士公民民
|-
| style="text-align:left" |'''适役人口'''||4.50%/0.50%||10.0%||20.0%
|-
|-
| style="text-align:left" | ''' 适役人口''' || 1.0% || 1.5% || 2.5% || 5.0% || 10.0% || 20.0% || 25.0%
| style="text-align:left" |''' 工厂产出'''||{{red|-5%}}/{{green|+5%}}|{{-}}|{{-}}
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|-
| style="text-align:left" | ''' 工厂 产出''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{red|-10%}} || {{red|-30%}} || {{red|-40%}}
| style="text-align:left" |''' 海军船坞 产出''' ||{{red|-5%}}/{{green|+5%}}|{{-}}|{{-}}
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| style="text-align:left" | ''' 海军船坞产出''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{red|-10%}} || {{red|-30%}} || {{red|-40%}}
| style="text-align:left" |''' 建造速度''' ||{{red|-5%}}/{{green|+5%}}|{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | ''' 建造速度''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{red|-10%}} || {{red|-30%}} || {{red|-40%}}
| style="text-align:left" | '''AI修正'''<br/>'''部署部队数量修正''' |{{-}}||100%||200%
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|-
| style="text-align:left" | ''' 训练时间''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{red|+10%}} || {{red|+20%}} || {{red|+30%}} || {{red|+50%}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | ''' 其他'''
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | {{plainlist| 在战时自动增加人力储备和各式惩罚。<br>可以在战时召集征召兵。}}<br>两端效果分别生效于'''战时/和平'''。
|style="text-align:left; vertical-align: top;" colspan=2| 无法训练公民民兵以外的常规力量,无法在军事准备决议外修改现有的编制。<br>{{flag|Switzerland}} 的防卫依靠平民在有需要时拿起武器。可训练的民兵数量有限,且他们的'''组织度'''刚开始也会受限。<br>当[[File:Goal generic neutrality focus.png|x22px|alt=Armed Neutrality focus|link=瑞士国策树#武装中立]] [[瑞士国策树#武装中立| 武装中立]]国策完成后,民兵可以被扩编、改进,甚至通过'''部署公民民兵'''决议部署。当民兵被部署时,对瑞士经济的惩罚会随时间增加,但此惩罚会在民兵被解散后重置。
|-
|-
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | '''前提条件'''
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |'''前提条件'''
|style="text-align:center; vertical-align: top;" | –
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | {{plainlist|
*Does ''not'' 有经济法案:
**{{icon|Undisturbed Isolation|1}} 不受干扰的孤立
**{{icon|Isolation|1}}}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" |{{plainlist|
* 超过 10% {{icon|战争支持度|1}}
* Does ''not'' have the Economy law:
** {{icon|Undisturbed Isolation|1}}
**{{icon|Isolation|1}}}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | More than 20% {{icon|War Support|1}}.<br/>One of the following must be true:
* Current [[ruling party]] is {{icon|Fascist|1}} or {{icon|Communist|1}}.
* All of the following must be true:
** At war.
** Enemy has an estimated army strength ratio of 50% or more compared to this country.
|style="text-align:left; vertical-align: top;" |One of the following must be true:
* Current [[ruling party]] is {{icon|Fascist|1}} or {{icon|Communist|1}}.
* All of the following must be true:
** At war.
** Enemy has an estimated army strength ratio of 60% or more compared to this country.
One of the following must be true:
* More than 60% {{icon|War Support|1}}.
* More than 0% surrender progress.
|style="text-align:left; vertical-align: top;" |{{plainlist|
* At war.
* Enemy has an estimated army strength ratio of 70% or more compared to this country.}}
One of the following must be true:
* More than 70% {{icon|War Support|1}}.
* More than 0% surrender progress.
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | {{plainlist|
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | {{plainlist|
* At war.
仅限{{flag|Ethiopia}},并启用{{Icon|bba|1}}。
* Enemy has an estimated army strength ratio of 100% or more compared to this country.}}
{{red|无法撤销}}
One of the following must be true:
Will be removed when {{flag|Ethiopia}} completes the [[File:Goal generic small arms.png|x22px|alt=Expand the Mehal Sefari focus|link=Ethiopian_national_focus_tree#Expand_the_Mehal_Sefari]] [[Ethiopian_national_focus_tree#Expand_the_Mehal_Sefari|Expand the Mehal Sefari]] national focus
* More than 85% {{icon|War Support|1}}.
}}
* More than 25% surrender progress.
|style="text-align:left; vertical-align: top;" colspan=2| {{plainlist|
仅限{{Flag|Switzerland}},并启用{{Icon|bba|1}}
{{red|无法撤销}}
*尚未完成下列任何国策:
**[[File:Goal generic allies build infantry.png|x22px|alt=Professionalize Militias focus|link=Swiss_national_focus_tree#Professionalize_Militias]] [[Swiss_national_focus_tree#Professionalize_Militias|Professionalize Militias]]
**[[File:Goal generic major alliance.png|x22px|alt=Join the Alliance focus|link=Swiss_national_focus_tree#Join_the_Alliance]] [[Swiss_national_focus_tree#Join_the_Alliance|Join the Alliance]]
**[[File:Focus chi reach out to france.png|x22px|alt=Join France focus|link=Swiss_national_focus_tree#Join_France]] [[Swiss_national_focus_tree#Join_France|Join France]]
**[[File:Focus generic combined arms.png|x22px|alt=Jump into Action focus|link=Swiss_national_focus_tree#Jump_into_Action]] [[Swiss_national_focus_tree#Jump_into_Action|Jump into Action]]
}}
|}
|}


=== Trade laws ===
=== 贸易法案===
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.11}}
The trade law of a country determines how many [[resources]] of the controlled provinces are exported. Only the remaining part of the resources can be used for [[production]] or [[trade]]. Other nations can trade the exported resources versus [[civilian factories]]. The more free trade is, however, the greater are the benefits for [[Factory Output]], [[Construction Speed]] and [[Research]] speed. The trade law can be changed for 150 {{icon|political power|1}} if the prerequisites are met. The default trade law is “Export Focus .
一个国家的贸易法案决定了其控制省份中出口[[ 资源]] 的多少,剩余部分可以用于[[ 生产]] 当中。其他国家可以用[[ 民用工厂]][[ 交易]] 被出口的资源。自由贸易的程度越高,其享受的[[ 工厂产出]] [[ 建造速度]] 以及[[ 研究速度]] 的加成也越高。改变贸易法案需要'''150'''基准 {{icon|political power| 政治点数}} ,一般默认国家的贸易法案是'''“重视出口 '''。
<section begin=trade_law/>
<section begin="trade_law" />
{|class = "wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! Modifier !!style="text-align:center" | <span style="white-space:nowrap;>[[File:Free Trade.png|40px]]<br/>Free Trade !!style="text-align:center" | [[File:Export Focus.png|40px]]<br/>Export Focus !! style="text-align:center" | [[File:Limited Exports.png|40px]]<br/>Limited Exports !! style="text-align:center" | [[File:Closed Economy.png|40px]]<br/>Closed Economy
! 类型!! style="text-align:center" |<span style="white-space:nowrap;">[[File:Free Trade.png|40px]]<br /> 自由贸易 !! style="text-align:center" |[[File:Export Focus.png|40px]]<br /> 专注出口!! style="text-align:center" |[[File:Limited Exports.png|40px]]<br /> 有限出口!! style="text-align:center" |[[File:Closed Economy.png|40px]]<br /> 封闭经济!! style="text-align:center" |[[File:Isolation.png|40px]]<br />经贸受限
|-
| style="text-align:left" |'''可出口资源'''|| '''80%''' || '''50%''' || '''25%''' || '''0%''' || '''25%'''
|-
| style="text-align:left" |'''工厂产出'''|| {{green|+15%}} || {{green|+10%}} || {{green|+5%}} |{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Resources to Market''' || 80% || 50% || 25% || 0%
| style="text-align:left" |''' 海军船坞产出'''|| {{green|+15%}} || {{green|+10%}} || {{green|+5%}} |{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Factory Output''' || {{green|15%}} || {{green|10%}} || {{green|5%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 建造速度'''|| {{green|+15%}} || {{green|+10%}} || {{green|+5%}} |{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Dockyard Output''' || {{green|15%}} || {{green|10%}} || {{green|5%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 研究速度'''|| {{green|+10%}} || {{green|+5%}} || {{green|+1%}} |{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Construction Speed''' || {{green|15%}} || {{green|10%}} || {{green|5%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 泄露给他国的民政情报'''||{{red|+40%}}||{{red|+20%}}|| {{red|+10%}} |{{-}}||{{red|+40%}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Research Speed''' || {{green|10%}} || {{green|5%}} || {{green|1%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 泄露给他国的海军情报'''||{{red|+20%}}||{{red|+10%}}|| {{red|+5%}} |{{-}}||{{red|+40%}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Civilian Intel to Others''' || {{red|-40%}} || {{red|-20%}} || {{red|-10%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 生活消费品工厂'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{orange|5%}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Navy Intel to Others''' || {{red|-20%}} || {{red|-10%}} || {{red|-5%}} |{{-}}
| style="text-align:left" |''' 情报机构升级时间'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{red|+15%}}
|-
|-
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | '''Prerequisites'''
|style="text-align:center; vertical-align: top;" | –
|style="text-align:center; vertical-align: top;" | –
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | One of the following must be true:
* All of the following must be true:
** At war.
** Current [[ruling party]] is {{icon|Democratic|1}}.
** Any enemy country has more than 20% of this<br/> country's total number of factories.
* All of the following must be true:
** Current ruling party is ''not'' {{icon|Democratic|1}}.
** has one of the following economy laws:
***{{icon|Partial Mobilization|1}}
***{{icon|War Economy|1}}
***{{icon|Total Mobilization|1}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | One of the following must be true:
* At war
* Current [[ruling party]] is {{icon|Fascist|1}} ''or'' {{icon|Communist|1}}.
* has one of the following economy laws:
**{{icon|War Economy|1}}
**{{icon|Total Mobilization|1}}.
* If this country is the {{flag|Soviet Union}},<br/> it should ''not'' have the ‘Molotov-Ribbentrop Pact’.
* If this country is {{flag|China}} and {{icon|wtt}} DLC, Waking the Tiger,<br/> it should ''not'' have the 'Nine Power Treaty'.
|}<section end=trade_law/>


=== Economy laws ===
 
 
<section end="trade_law" />
 
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |'''前提条件'''
| style="text-align:center; vertical-align: top;" |*如果国家是 {{国旗|China}}且拥有 {{icon|wtt|唤醒勇虎}},有民族精神'''“九国公约”'''时只能使用该法案
| style="text-align:center; vertical-align: top;" |–
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |需要以下其中之一:
 
*需要以下全部:
**在战争中
**当前[[意识形态]]是 {{icon|Democratic|民主主义}}
**任意一个敌国拥有超过本国20%全部工厂
*需要以下全部:
**当前[[意识形态]]不是 {{icon|Democratic|民主主义}}
**没有经济法案:
***{{icon|Partial Mobilization|部分动员}}
***{{icon|War Economy|战时经济}}
***{{icon|Total Mobilization|总动员}}
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |需要其中之一经济法案:
 
*处于战时
*当前[[意识形态]]是 {{icon|Fascist|法西斯主义}}或者 {{icon|Communist|共产主义}}
*需要其中之一经济法案:
**{{icon|War Economy|部分动员}}
**{{icon|Total Mobilization|总动员}}
*如果国家是 {{国旗|Soviet Union}},需要没有《莫洛托夫-里宾特洛甫条约》
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |仅 {{国旗|Poland}}可用
 
仅当满足下列条件之一时可移除:
* 在战争中
* 完成国策 [[File:Goal_generic_construct_naval_dockyard.png|28px]][[Polish national focus tree#Integrate Gdańsk Industries|Integrate Gdańsk Industries]]
* 完成国策 [[File:Goal_generic_construct_naval_dockyard.png|28px]][[Polish national focus tree#Expand the Gdynia Seaport|Expand the Gdynia Seaport]]
* 未拥有{{s|Danzig}}及{{s|Gdynia}}
* 拥有除{{s|Danzig}}及{{s|Gdynia}}之外的沿海地区
|}
 
===经济法案===
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
The economy law of a country defines how many {{iconify|civilian factories}} of all [[factories]] are needed to produce {{iconify|Consumer Goods}}. It also affects the {{iconify|Construction Speed}} of factories and the conversion cost of factories, as well as altering [[fuel]] production. 150 {{iconify|political power}} are needed to change the economy law if the prerequisites are met. The default economy law is “Civilian Economy .
一个国家的经济法案规定了生产{{icon|Consumer Goods|生活消费品}} 所需要的 {{icon|civilian factory}} [[ 民用工厂]] 数量,同时也影响 [[File:Construction Speed.png|x22px]] [[建造速度]]和工厂的转换速度,也影响[[燃料]]的转换效率。如果满足前提条件,改变一个经济法案需要 {{red|150}} {{icon|political power|政治点数}} ,一般默认国家的经济法案是'''“民用经济 '''。


{|class = "wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!width="20%"| Modifier !!width="10%" style="text-align:center" | <span style="white-space:nowrap;>[[File:Undisturbed Isolation.png|40px]]<br/>Undisturbed<br/> Isolation<span> !!width="10%" style="text-align:center" | [[File:Isolation.png|40px]]<br/>Isolation<br/><br/> !!width="5%" style="text-align:center" | [[File:Civilian Economy.png|40px]]<br/>Civilian<br/> Economy !!width="10%" style="text-align:center" | [[File:Early Mobilization.png|40px]]<br/>Early<br/> Mobilization !!width="10%" style="text-align:center" | [[File:Partial Mobilization.png|40px]]<br/>Partial<br/>Mobilization !!width="15%" style="text-align:center" | [[File:War Economy.png|40px]]<br/>War<br/> Economy  !!width="10%" style="text-align:center" | [[File:Total Mobilization.png|40px]]<br/>Total<br/> Mobilization !!width="10%" style="text-align:center" | [[File:Collectivized Society.png|40px]]<br/>Collectivized<br/> Society
! width="10%" | 类型!! style="text-align:center" width="10%" |<span style="white-space:nowrap;">[[File:Undisturbed Isolation.png|40px]]<br /> 不受干扰的孤立<span> !! style="text-align:center" width="10%" |[[File:Isolation.png|40px]]<br /> 孤立主义!! style="text-align:center" width="5%" |[[File:Civilian Economy.png|40px]]<br /> 民用经济!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:Early Mobilization.png|40px]]<br /> 早期动员!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:Partial Mobilization.png|40px]]<br /> 部分动员!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:War Economy.png|40px]]<br /> 战时经济!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:Total Mobilization.png|40px]]<br /> 总动员!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:Collectivized Society.png|40px]]<br />集体化社会!! style="text-align:center" width="10%" |[[File:New Economy Policy.png|40px]]<br/> 新经济政策
|-
| style="text-align:left" |'''生活消费品'''||50%||40%||35%||30%||25%||20%||10%||15%||15%/10%
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Consumer Goods Factories''' || 50% || 40% || 35% || 30% || 25% || 20% || 10% || 15%
| style="text-align:left" |''' 民用工厂建造速度'''||{{red|-50%}}||{{red|-40%}}||{{red|-30%}}|| {{red|-10%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{green|+15%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Civilian Factory Construction Speed''' || {{red|-50%}} || {{red|-40%}} || {{red|-30%}} || {{red|-10%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{green|+15%}}
| style="text-align:left" |''' 军用工厂建造速度'''||{{red|-50%}}||{{red|-40%}}||{{red|-30%}}||{{red|-10%}}||{{Green|+10%}}||{{Green|+20%}}||{{green|+30%}}||{{green|+30%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Military Factory Construction Speed''' || {{red|-50%}} || {{red|-40%}} || {{red|-30%}} || {{red|-10%}} || {{Green|+10%}} || {{Green|+20%}} || {{green|+30%}} || {{green|+30%}}
| style="text-align:left" |''' 海军船坞建造速度'''||{{red|-50%}}|| {{red|-40%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Dockyard Construction Speed''' || {{red|-50%}} || {{red|-40%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
| style="text-align:left" | ''' 建造速度''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{red|-15%}}/{{red|-20%}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Civilian Factory Conversion Cost''' || {{red|+50%}} || {{red|+40%}} || {{red|+30%}} |{{-}}|| {{Green|-10%}} || {{Green|-20%}} || {{green|-30%}} || {{green|-30%}}
| style="text-align:left" |''' 民转军消耗'''||{{red|+50%}}||{{red|+40%}}|| {{red|+30%}} |{{-}}||{{Green|-10%}}||{{Green|-20%}}||{{green|-30%}}||{{green|-30%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Military Factory Conversion Cost''' || {{red|+50%}} || {{red|+40%}} || {{red|+30%}} |{{-}}|| {{Green|-10%}} || {{Green|-20%}} || {{green|-30%}} || {{green|-30%}}
| style="text-align:left" |''' 军转民消耗'''||{{red|+50%}}||{{red|+40%}}|| {{red|+30%}} |{{-}}||{{Green|-10%}}||{{Green|-20%}}||{{green|-30%}}||{{green|-30%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Factory Output''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|+70%}}
| style="text-align:left" |''' 工厂产出''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|+70%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Dockyard Output''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|+70%}}
| style="text-align:left" |''' 海军船坞产出'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|+70%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Max Factories In A State''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|+10%}}
| style="text-align:left" |''' 地区最大工业值'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|+10%}}|{{-}}/{{green|+10%}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Free Repair''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|+50%}}
| style="text-align:left" |''' 免费维修'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|+50%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Production Efficiency Retention''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|+10%}}
| style="text-align:left" |''' 生产效率保持'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|+10%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Production Efficiency Cap''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Red|-20%}}
| style="text-align:left" |''' 生产效率上限'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Red|-20%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Production Efficiency Growth''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Red|-20%}}
| style="text-align:left" |''' 生产效率增长'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Red|-20%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Recruitable Population''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Red|-3%}}|{{-}} 
| style="text-align:left" |''' 适役人口'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Red|-3%}}|{{-}} |{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Fuel Gain Per Oil''' || {{red|-60%}} || {{red|-50%}} || {{red|-40%}} || {{red|-25%}} || {{red|-10%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}
| style="text-align:left" |''' 石油转换燃油效率'''||{{red|-60%}}||{{red|-50%}}||{{red|-40%}}||{{red|-25%}}|| {{red|-10%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Fuel Capacity''' || {{red|-45%}} || {{red|-35%}} || {{red|-25%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
| style="text-align:left" |''' 燃油容量'''||{{red|-45%}}||{{red|-35%}}|| {{red|-25%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Agency Upgrade Speed''' || {{red|-100%}} || {{red|-80%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
| style="text-align:left" |''' 情报机构升级时间'''||{{red|-100%}}|| {{red|-80%}} |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Resistance Target''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Green|-20%}}
| style="text-align:left" |''' 抵抗目标'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Green|-20%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left" | '''Research Speed''' |{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|| {{Red|-10%}}
| style="text-align:left" |''' 研究速度'''|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}|{{-}}||{{Red|-10%}}|{{-}}
|-
|-
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | '''Prerequisites'''
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |''' 先决条件'''
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | Only for the {{flag|United States}} at 1936 game start.
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 只有{{ 国旗|United States}} 在1936年开局开始时拥有。
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | Only for the {{flag|United States}} at 1939 game start or after change from {{icon|Undisturbed Isolation|1}} with a 1936 game start.
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 只有{{ 国旗|United States}} 在1939年开局开始时拥有,或者在1936年开局改变{{icon|Undisturbed Isolation| 不受干扰的孤立}} 而得到
|style="text-align:center; vertical-align: top;" |
| style="text-align:center; vertical-align: top;" |–
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | One of the following must be true:
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 需要其中之一:
* Current ruling party is Fascist or Communist.
 
* At war.
* 当前[[意识形态]]是 {{icon|Fascist|法西斯主义}}或者 {{icon|Communist|共产主义}}
* More than 15% {{icon|War Support|1}}.
* 处于战时
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | One of the following must be true:
* 超过 15% {{icon|War Support| 战争支持度}}
* Current ruling party is Fascist or Communist.
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 需要其中之一:
* At war.
 
* More than 25% {{icon|War Support|1}}.
* 当前[[意识形态]]是 {{icon|Fascist|法西斯主义}}或者 {{icon|Communist|共产主义}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | All of the following must be true:
* 处于战时
* More than 50% {{icon|War Support|1}}.
* 超过 25% {{icon|War Support| 战争支持度}}
* One of the following must be true:
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 需要以下全部:
** Current ruling party is Fascist or Communist.
 
** All of the following must be true:
* 超过 50% {{icon|War Support| 战争支持度}}
*** At war.
* 需要其中之一:
*** Any enemy country has more than 40% of this country’s total number of factories.
** 当前[[意识形态]]是 {{icon|Fascist|法西斯主义}}或者 {{icon|Communist|共产主义}}。
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | All of the following must be true:
** 需要以下全部:
* At war.<br>
*** 处于战时
* More than 80% {{icon|War Support|1}}.
*** 任意一个敌国拥有超过本国40% 全部工厂
* Any enemy country has more than 50% of this country’s total number of factories.
| style="text-align:left; vertical-align: top;" | 需要以下全部:
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | Only available when {{Flag|Anarchist Spain}} completes the [[File:Focus spr torchbearers of tomorrow.png|x22px|alt=All Must Bear the Torch focus|link=Republican_Spanish_national_focus_tree#All_Must_Bear_the_Torch]] [[Republican_Spanish_national_focus_tree#All_Must_Bear_the_Torch|All Must Bear the Torch]] national focus<br/>
 
{{red|Cannot Remove}}
* 处于战时
* 超过 80% {{icon|War Support| 战争支持度}}
* 任意一个敌国拥有超过本国全部工厂的 50%
| style="text-align:left; vertical-align: top;" |
仅当[[File:阿拉贡地区防御委员会国旗.png|22px]] [[西班牙共和国| 阿拉贡地区防御委员会]]完成国策'''[[File:Focus spr torchbearers of tomorrow.png|x22px|alt=All Must Bear the Torch focus|link=Republican_Spanish_national_focus_tree#All Must Bear the Torch]] [[Republican_Spanish_national_focus_tree#All_Must_Bear_the_Torch| 万众擎炬火]]'''时启用<br/>
{{red|不能取消}}
|style="text-align:left; vertical-align: top;" | 仅当 {{Flag|Soviet Union}}完成国策 [[File:Focus generic treaty.png|x22px|alt=Back to the NEP focus|link=Soviet_national_focus_tree#Back_to_the_NEP]][[Soviet_national_focus_tree#Back_to_the_NEP|Back to the NEP]] 时启用。<br/>可以通过国策 [[File:Focus prc agrarian socialism.png|x22px|alt=A Sustainable Economy focus|link=Soviet_national_focus_tree#A_Sustainable_Economy]] [[Soviet_national_focus_tree#A_Sustainable_Economy|A Sustainable Economy]] 进行升级。<br/>
{{red| 不能取消}}<br/>
当满足下列条件之一时可以移除:
*投降倾向高于75%
*当前执政党不是 {{icon|Communist|共产主义}}
 
|}
|}
美国的起始经济法案也影响了某些[[外交行动]]所需要的 {{icon|World Tension|全球紧张度}} :


The starting economy laws of the United States also modifies the {{icon|World Tension|1}} threshold of some [[diplomatic action]]s:
{| class="wikitable" style="text-align:right"
{|class = "wikitable" style="text-align:right"
! rowspan="2" | 法案!! colspan="5" | 紧张度限制
! rowspan = "2" | Law !! colspan = "5" | Tension limit
|-
|-
! Join Faction !! Send Volunteers !! Lend-Lease !! Guarantee !! Generate war goal
! 加入阵营!! 派遣志愿军!! 租借法案!! 保障独立!! 制造战争目标
|-
|-
| style="text-align:left" | {{icon|Undisturbed Isolation |1|width=40px}} || 20% || 20% || 50% || 75% || 100%
| style="text-align:left" |{{icon|Undisturbed Isolation | 不受干扰的孤立|width=40px}}||20%||20%||50%||75%||100%
|-
|-
| style="text-align:left" | {{icon|Isolation |1|width=40px}}|| 20% || 20% |{{-}} || 50% || 100%
| style="text-align:left" |{{icon|Isolation | 孤立主义|width=40px}}||20%|| 20% |{{-}} ||50%||100%
|}
|}


== Ministers ==
== 内阁成员==
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
===政治顾问 ===
===政治顾问===
{{ 参见:| 内阁成员 表}}
{{see also| 政治顾问列 表}}


 一个国家可以选择至多三个政治顾问每个政治顾问至少有一个特质, 他们中的大多数有着下列常见特质中的其中一个:
 一个国家可以选择至多三个政治顾问 每个政治顾问至少有一个特质,他们中的大多数有着下列常见特质中的其中一个


{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! 特质 
!特质
! 效果 
!效果
|-
|-
| 军备组织者
|军备组织者
|
|
{{green|−20%}} {{icon|civilian factory}} {{icon|military factory}} 消耗
{{green|−20%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂 转 {{icon|military factory}} 军用工厂 消耗
|-
|-
| 密谋的暗害者
|密谋的暗害者
|
|
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+15%}} 意识形态变化抵制力度
{{green|+15%}} 意识形态变化抵制力度
|-
|-
| 工业领袖
|工业领袖
|
|
{{green|+10%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建设速度<br>
{{green|+10%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建设速度<br>
第222行: 第270行:
{{green|+10%}} 炼油厂建设速度
{{green|+10%}} 炼油厂建设速度
|-
|-
| 共产主义革命者
|共产主义革命者
|
|
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率
|-
|-
| 慈悲的绅士
|慈悲的绅士
|
|
{{green|+15%}} 改善关系 {{icon|opinion}} 
{{green|+15%}} {{icon|opinion}} 改善关系
|-
|-
| 民主主义改革者
|民主主义改革者
|
|
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|democracy}} 民主主义理念支持率
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|democracy}} 民主主义理念支持率
|-
|-
| 经济学家
|经济学家
|
|
{{green|+5%}} 生产效率上限
{{green|+5%}} 生产效率上限
第243行: 第291行:
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
|-
|-
| 法西斯煽动者
|法西斯煽动者
|
|
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯主义支持度
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯主义支持度
|-
|-
| Financial Expert
| 经济专家
|
|
'''-5%''' 生活消费品工厂
'''-5%''' 生活消费品工厂
|-
|-
| 筑垒工程师
|筑垒工程师
|
|
{{green|+20%}} 陆上要塞建设速度<br>
{{green|+20%}} 陆上要塞建设速度<br>
第257行: 第305行:
{{green|+20%}} 防空炮建设速度
{{green|+20%}} 防空炮建设速度
|-
|-
| 意识形态十字军
|意识形态 十字军
|
|
{{green|+100%}} 相同意识形态关系 {{icon|opinion}} 变化.
{{green|+100%}} 相同意识形态关系 {{icon|opinion}} 变化
|-
|-
| 诡谲的绅士
|诡谲的绅士
|
|
{{green|+1}}特工槽位.
{{green|+1}} 特工槽位
 
{{green|-15%}} 情报机构升级时间
|-
|-
| 自由记者
|自由记者
|
|
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|democracy}} 民主主义理念支持率 <br>
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|democracy}} 民主主义理念支持率 <br>
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数
|-
|-
| 受欢迎的花瓶
|受欢迎的花瓶
|
|
{{green|+15%}} {{icon|stability}} 稳定度
{{green|+15%}} {{icon|stability}} 稳定度
|-
|-
| 恐怖的巨头
|恐怖的巨头
|
|
{{green|−25%}} 对驻军伤害<br>
{{green|−25%}} 对驻军伤害<br>
第280行: 第330行:
{{green|+2%}} 非核心人力
{{green|+2%}} 非核心人力
|-
|-
| Propaganda Expert
| 宣传专家
|
|
{{green|+10%}} {{icon|war support}} 战争支持度
{{green|+10%}} {{icon|war support}} 战争支持度
|-
|-
| 军需将军
|军需将军
|
|
{{green|+15%}} 空军基地建造速度 <br>
{{green|+15%}} 空军基地建造速度 <br>
第292行: 第342行:
{{green|+15%}} 核反应堆建造速度 
{{green|+15%}} 核反应堆建造速度 
|-
|-
| 沉默的实干家
|沉默的实干家
|
|
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
|-
|-
| 巧言的魔术师
|巧言的魔术师
|
|
{{green|+10%}}贸易协定关系 {{icon|opinion}} 修正
{{green|+10%}}贸易协定关系 {{icon|opinion}} 修正
|-
|-
| Technocrat
| 技术官僚
|
|
{{green|+5%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建造速度<br>
{{green|+5%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建造速度<br>
{{green|+5%}}  研速度
{{green|+5%}} 研 速度
|-
|-
| Traditionalist Theorist
| 传统主义理论家
|
|
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率 <br>
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率 <br>
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
|-
|-
| 战争实业家
|战争实业家
|
|
{{green|+10%}} {{icon|military factory}} 军用工厂建造速度<br>
{{green|+10%}} {{icon|military factory}} 军用工厂建造速度<br>
第317行: 第367行:
|}
|}


除了这些大众特质,某些顾问有着独有的特质。


除了这些大众特质,某些顾问有着独有的特质
{| class="wikitable sortable"
 
!特质
{|class = "wikitable sortable"
!效果
! 特质 
!顾问
! 效果 
! 顾问
|-
|-
| 胆大的冒险者
|胆大的冒险者
|
|
{{green|+5%}} {{icon|war support}} 战争支持度<br>
{{green|+5%}} {{icon|war support}} 战争支持度<br>
第331行: 第380行:
{{green|+10%}} 陆军组织度恢复<br>
{{green|+10%}} 陆军组织度恢复<br>
{{green|+3%}} 空军经验增长
{{green|+3%}} 空军经验增长
|{{flag|Netherlands|0}} 伯恩哈德亲王
|{{ 国旗|Netherlands|0}} 伯恩哈德亲王
|-
|-
| 雄心壮志的工会领袖
|雄心壮志的工会领袖
|
|
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率<br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率<br>
'''-5%''' 生活消费品工厂
'''-5%''' 生活消费品工厂
|{{flag|mexico|0}} 维森特·隆巴多
|{{ 国旗|Mexico|0}} 维森特·隆巴多
|-
|-
| 反共斗士
|反共斗士
|
|
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度<br>
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度<br>
{{red|-0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率
{{red|-0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率
|{{flag|United States|0}} 约瑟夫·麦卡锡
|{{ 国旗|United States|0}} 约瑟夫·麦卡锡
|-
|-
| 反法西斯特工
|反法西斯特工
|
|
{{red|-0.02}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯理念支持率 <br>
{{red|-0.02}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯理念支持率 <br>
{{green|+10%}} {{icon|stability}} 稳定度
{{green|+10%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|Germany|0}} 汉斯·奥斯特
|{{ 国旗| 德意志国|0}} 汉斯·奥斯特
|-
|-
| 殖民地共产主义者
|殖民地共产主义者
|
|
{{green|+2%}} 非核心人力<br>
{{green|+2%}} 非核心人力<br>
{{green|+250}} 每周人力<br>
{{green|+250}} 每周人力<br>
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义支持率
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义支持率
|{{flag|Netherlands|0}} 安东·德·科姆
|{{ 国旗|Netherlands|0}} 安东·德·科姆
|-
|-
| 人民纽带
|人民纽带
|
|
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|Germany|0}} 尤利乌斯·莱贝尔
|{{ 国旗| 德意志国|0}} 尤利乌斯·莱贝尔
|-
|-
| 议会共产主义者
|议会共产主义者
|
|
{{red|-30%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{red|-30%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+10%}} 工厂产出<br>
{{green|+10%}} 工厂产出<br>
{{green|+10%}} 海军船坞产出
{{green|+10%}} 海军船坞产出
|{{flag|Netherlands|0}} 安东·潘涅库克
|{{ 国旗|Netherlands|0}} 安东·潘涅库克
|-
|-
| 经济改革家
|经济改革家
|
|
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度<br>
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度<br>
'''-5%''' 生活消费品工厂
'''-5%''' 生活消费品工厂
|{{flag|United Kingdom|0}} 奥斯瓦尔德·莫斯利
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 奥斯瓦尔德·莫斯利
|-
|-
| 教育改革家
|教育改革家
|
|
{{green|+5%}}  研速度
{{green|+5%}} 研 速度
|{{flag|Republican Spain|0}} 赫苏斯·埃尔南德斯·托马斯
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 赫苏斯·埃尔南德斯·托马斯
|-
|-
| 长枪党领袖
|长枪党领袖
|
|
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}}法西斯主义理念支持率 <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}}法西斯主义理念支持率 <br>
{{green|+10%}}{{icon|political power}}政治点数
{{green|+10%}}{{icon|political power}}政治点数
|{{flag|Nationalist Spain|0}} 何塞·安东尼奥·普里奥·德·里维拉
|{{ 国旗|Nationalist Spain|0}} 何塞·安东尼奥·普里奥·德·里维拉
|-
|-
| 工业派长枪党人
|工业派长枪党人
|
|
{{green|+10%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建造速度<br>
{{green|+10%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建造速度<br>
{{green|+10%}} 基础设施建造速度<br>
{{green|+10%}} 基础设施建造速度<br>
{{green|+10%}} 化学合成 建造速度
{{green|+10%}} 化学合成 建造速度
|{{flag|Nationalist Spain|0}} 何塞·安东尼奥·吉隆
|{{ 国旗|Nationalist Spain|0}} 何塞·安东尼奥·吉隆
|-
|-
| Falangist Syndicalist
| 工团派长枪党人
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|fascism}} Fascism Support <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯主义理念支持率 <br>
{{green|-5%}} Consumer Goods
{{green|-5%}} 生活消费品工厂
|{{flag|Nationalist Spain|0}} Manuel Hedilla
|{{ 国旗|Nationalist Spain|0}} 曼努埃尔·埃迪拉
|-
|-
| First Lady of the Republic
| 共和国的第一夫人
|
|
{{green|+5%}} {{icon|war support}} War Support<br>
{{green|+5%}} {{icon|war support}} 战争支持度<br>
{{green|+5%}} {{icon|stability}} Stability
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|China|0}} Soong Mei-Ling
|{{ 国旗|China|0}} 宋美龄
|-
|-
| Genial Anti-Revolutionary
| 温和的反革命者
|
|
{{green|+10%}} {{icon|political power}} Political Power gain<br>
{{green|+10%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+5%}} {{icon|stability}} Stability
{{green|+5%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|Netherlands|0}} Jacob Adriaan de Wilde
|{{ 国旗|Netherlands|0}} 雅各布·阿德里安·德·王尔德
|-
|-
| Gran Carabinero
| 武装警察领导
|
|
{{green|-2%}} Consumer Goods <br>
{{green|-2%}} 生活消费品工厂 <br>
{{green|+5%}} Stability <br>
{{green|+5%}} 稳定度 <br>
{{green|+0.5%}} Conscription
{{green|+0.5%}} 适役人口
|{{flag|Republican Spain|0}} Juan Negrin
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 胡安·内格宁
|-
|-
| Hawk
| 鹰派
|
|
{{green|+10%}} War Support <br>
{{green|+10%}} 战争支持度 <br>
{{red|-5%}} Stability
{{red|-5%}} 稳定度
|{{flag|France|0}} Rene Massigli
|{{ 国旗|France|0}} 勒内·马西利
|-
|-
| La Pasionaria
| 热情之花
|
|
{{green|+0.05}} Daily {{icon|communism}} Communism Support <br>
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率 <br>
{{green|+10%}} War Support <br>
{{green|+10%}} 战争支持度<br>
{{green|+10%}} Stability
{{green|+10%}} 稳定度
|{{flag|Republican Spain|0}} Dolores Ibarruri
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 多洛雷斯·伊巴露丽
|-
|-
| Leftist Freemason
| 左翼共济会
|
|
{{green|+25%}} Ideology drift defense <br>
{{green|+25%}} 相同意识形态每月关系变化 <br>
{{green|+10%}} Intelligence <br>
{{green|+10%}} 民政情报 <br>
|{{flag|Republican Spain|0}} Augusto Barcia Trelles
{{green|+10%}} 陆军情报 <br>
{{green|+10%}} 海军情报 <br>
{{green|+10%}} 空军情报
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 奥古斯托·巴西亚·特雷尔斯
|-
|-
| Lifelong Carlist
| 终身卡洛斯派
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support<br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率<br>
{{green|+10%}} Stability
{{green|+10%}} 稳定度
|{{flag|Nationalist Spain|0}} Tomas Dominguez Arevalo
|{{ 国旗|Nationalist Spain|0}} 托马斯·多明戈斯·阿雷瓦洛
|-
|-
| Loyal Falangist
| 忠于长枪党
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|fascism}} Fascism Support <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯主义理念支持率 <br>
{{green|+5%}} Daily {{icon|political power}} Political Power gain
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数
|{{flag|Nationalist Spain|0}} Raimundo Fernandez Cuesta
|{{ 国旗|Nationalist Spain|0}} 雷蒙多·费尔南德斯·库斯塔
|-
|-
| Mastermind Codebreaker
| 译码组长
|
|
{{green|+15}} Decryption Power
{{green|+15}} 破译能力
|{{flag|United Kingdom|0}} Alan Turing
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 艾伦·图灵
|-
|-
| Monarchist Media Mogul
| 君主主义传媒大亨
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率
|{{flag|Germany|0}} Alfred Hugenberg
|{{ 国旗| 德意志国|0}} 阿尔弗雷德·胡根堡
|-
|-
| Old Figurehead
| 年迈的傀儡
|
|
{{green|+15%}} {{icon|political power}} Political Power gain
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
|{{flag|United Kingdom|0}} David Lloyd George
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 大卫·劳合·乔治
|-
|-
| Princess of Terror
| 恐惧女王(恐怖的巨头)
|
|
{{green|−25%}} Resistance damage to garrisons<br>
{{green|−25%}} 对驻军伤害<br>
{{green|−30%}} Foreign subversive activities efficiency<br>
{{green|−30%}} 外国颠覆活动效率<br>
{{green|+2%}} Non-core Manpower
{{green|+2%}} 非核心人力
|{{flag|United Kingdom|0}} Mary Sophia Allen
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 玛丽·索菲亚·艾伦
|-
|-
| Red Suffragette
| 红色女权者
|
|
Recruitable population '''2.0%'''<br>
{{green|+2.0%}} 适役人口<br>
{{red|-10%}} {{icon|stability}} Stability
{{red|-10%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|United Kingdom|0}} Sylvia Pankhurst
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 西尔维娅·潘克赫斯特
|-
|-
| Resistance Banker
| 抵抗组织的银行家
|
|
'''-10%''' Consumer Goods Factories<br>
'''-10%''' 生活消费品工厂<br>
{{green|+10%}} Resistance growth speed in our occupied states
{{green|+10%}} 我们被敌人占领地区的抵抗增长速度
|{{flag|Netherlands|0}} Walraven von Hall
|{{ 国旗|Netherlands|0}} 沃尔拉文·范·霍尔
|-
|-
| Royalist Bulldog
| 保皇党的斗犬
|
|
{{green|+10%}} {{icon|war support}} War Support<br>
{{green|+10%}} {{icon|war support}} 战争支持度<br>
{{green|+0.10}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support
{{green|+0.10}} 每日{{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率
|{{flag|United Kingdom|0}} Winston Churchill
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 温斯顿·丘吉尔
|-
|-
|-
| Shadow of Calles
| 卡列斯的影子
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率 <br>
{{green|+15%}} {{icon|political power}} Political Power gain
{{green|+15%}} {{icon|political power}} 政治点数
|{{flag|mexico|0}} Aaron Saenz
|{{ 国旗|Mexico|0}} 阿隆·萨恩兹·加扎
|-
|-
| Social Reformer
| 社会改革家
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|democracy}} Democratic Support <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|democracy}} 民主主义理念支持率 <br>
{{green|+15%}} {{icon|stability}} Stability
{{green|+15%}} {{icon|stability}} 稳定度
|{{flag|mexico|0}} Bartolome Garcia Correa
|{{ 国旗|Mexico|0}} 巴托洛缪·加西亚·科雷亚
|-
|-
| Social Revolutionary
| 社会革命党
|
|
{{green|+0.05}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support <br>
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率<br>
{{green|+10%}} {{icon|political power}} Political Power gain <br>
{{green|+10%}} {{icon|political power}} 政治点数 <br>
{{green|+10%}} War Support
{{green|+10%}} 战争支持度
|{{flag|Republican Spain|0}} Federica Montseny
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 费德丽卡·蒙特瑟尼
|-
|-
| Staunch Monarchist
| 坚定的君主制支持者
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|neutrality}} Unaligned Support
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|neutrality}} 中立主义理念支持率
|{{flag|hungary|0}} Gusztav Gratz
|{{ 国旗| 匈牙利王国|0}} 古斯塔夫·格拉茨
|-
|-
| Socialist Novelist
| 社会主义小说家
|
|
{{green|+10%}} {{icon|war support}} War Support<br>
{{green|+10%}} {{icon|war support}} 战争支持度<br>
{{green|+0.10}} Daily {{icon|communism}} Communism Support
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|communism}} 共产主义理念支持率
|{{flag|United Kingdom|0}} George Orwell
|{{ 国旗|United Kingdom|0}} 乔治·奥威尔
|-
|-
| Syncretic Revanchist
| 共治主义复仇者
|
|
{{green|+0.10}} Daily {{icon|fascism}} Fascism Support <br>
{{green|+0.10}} 每日 {{icon|fascism}} 法西斯主义理念支持率 <br>
{{green|-50%}} Generate war goal tension limit <br>
{{green|-50%}} 制造战争目标的紧张度限制 <br>
{{green|-25%}} war goal justification time.
{{green|-25%}} 正当化战争目标所需时间
|{{flag|mexico|0}} Jose Vasconcelos
|{{ 国旗|mexico|0}} 何塞·德瓦斯康塞洛斯
|-
|-
| Voice of Restraint
| 克制的声音
|
|
{{green|+0.05}} Daily {{icon|democratic}} Democratic Support
{{green|+0.05}} 每日 {{icon|democratic}} 法西斯主义理念支持率
{{green|+10%}} Stability
{{green|+10%}} 稳定度
|{{flag|Republican Spain|0}} Indalecio Prieto
|{{ 国旗|Republican Spain|0}} 因达列西奥·普列托
|}
|}


With Man the Guns, the British National Focus Concessions to the Trade Unions can create an advisor with one of the following traits:
当启用了 {{icon|mtg}} [[炮手就位]]时,英国的'''向工会妥协'''国策会创建具有以下特质的顾问:


{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Trait
! 特质
! Effects
! 效果
|-
|-
| Armaments Aficionado
| 军备爱好者
|
|
{{green|−10%}} {{icon|civilian factory}} Civilian to {{icon|military factory}} Military Factory conversion cost
{{green|−10%}} {{icon|civilian factory}} 民转 {{icon|military factory}} 军消耗
|-
|-
| Backroom Windbag
| 密室中的饶舌者
|
|
{{green|+2%}} {{icon|political power}} Political Power gain<br>
{{green|+2%}} {{icon|political power}} 政治点数<br>
{{green|+5%}} Ideology drift defense
{{green|+5%}} 意识形态变化抵制力度
|-
|-
| Baron of Terror
| 恐怖的男爵
|
|
{{green|-15%}} Resistance damage to garrison <br>
{{green|-15%}} 对驻军伤害 <br>
{{green|-15%}} Foreign subversive activities <br>
{{green|-15%}} 外国颠覆活动效率 <br>
{{green|+1%}} Non-Core manpower
{{green|+1%}} 非核心人力
|-
|-
| Compassionate Commoner
| 仁慈的绅士
|
|
{{green|+5%}} Monthly {{icon|opinion}} opinion
{{green|+5%}} 改善关系{{icon|opinion}} 
|-
|-
| Financial Graduate
| 金融专家
|
|
'''-2%''' Consumer Goods Factories
'''-2%''' 生活消费品工厂
|-
|-
| Fortification Armchair General
| 纸上谈兵的筑垒将军
|
|
{{green|+10%}} Land Fort construction speed<br>
{{green|+10%}} 陆上要塞建造速度<br>
{{green|+10%}} Coastal Fort construction speed<br>
{{green|+10%}} 海岸要塞建造速度<br>
{{green|+10%}} Anti Air construction speed
{{green|+10%}} 防空炮建造速度
|-
|-
| Ideological Groupie
| 意识形态追星族
|
|
{{green|+5%}} Same ideology monthly {{icon|opinion}} opinion.
{{green|+5%}} 相同意识形态关系 {{icon|opinion}} 变化
|-
|-
| Lieutenant of Industry
| 工业助理
|
|
{{green|+5%}} {{icon|civilian factory}} Civilian Factory construction speed<br>
{{green|+5%}} {{icon|civilian factory}} 民用工厂建造速度<br>
{{green|+5%}} Infrastructure construction speed<br>
{{green|+5%}} 基础设施建造速度<br>
{{green|+5%}} Refinery construction speed
{{green|+5%}} 储油罐建造速度
|-
|-
| Little Rocket Man
| 小小火箭人
|
|
{{green|+5%}} Rocketry research speed
{{green|+5%}} 火箭科技研究速度
|-
|-
| Nuclear Enthusiast
| 核弹爱好者
|
|
{{green|+5%}} Nuclear research speed
{{green|+5%}} 核武器研究速度
|-
|-
| Propaganda Bungler
| 宣传白痴
|
|
{{green|+5}} War Support
{{green|+5}} 战争支持度
|-
|-
| Quartermaster Trainee
| 实习军需官
|
|
{{green|+5%}} Air Base construction speed <br>
{{green|+5%}} 空军基地 建造速度 <br>
{{green|+5%}} Naval base construction speed <br>
{{green|+5%}} 海军基地 建造速度 <br>
{{green|+5%}} Rocket Site construction speed <br>
{{green|+5%}} 火箭基地 建造速度 <br>
{{green|+5%}} Radar Station construction speed <br>
{{green|+5%}} 雷达站 建造速度 <br>
{{green|+5%}} Nuclear Reactor construction speed
{{green|+5%}} 核反应堆建造速度
|-
|-
| Silent Mule
| 沉默的穆勒
|
|
{{green|+5%}} {{icon|political power}} Political Power gain
{{green|+5%}} {{icon|political power}} 政治点数
|-
|-
| Smooth-Talking Con-man
| 巧言的普通人
|
|
{{green|+5%}} Trade deal {{icon|opinion}} opinion factor
{{green|+5%}} 贸易协定关系 {{icon|opinion}} 修正
|-
|-
| War Profiteer
| 战争牟利者
|
|
{{green|+5%}} {{icon|military factory}} Military Factory construction speed<br>
{{green|+5%}} {{icon|military factory}} 军用工厂建造速度<br>
{{green|+5%}} {{icon|naval dockyard}} Dockyard construction speed<br>
{{green|+5%}} {{icon|naval dockyard}} 海军船坞建造速度 <br>
|}
|}


=== Design companies ===
=== 设计企业(制造商)===
{{see also|List of design companies}}
{{see also| 设计企业列表}}
 
* 1 each of Tank, Naval, Air, Material designers.
* 1 Industrial Concern.


Bonuses from the tank, naval and air design companies are only applied to equipment whose research is completed ''after'' the design company is hired. For example, if a tank design company is hired 1 day before research is completed for a relevant tank, that tank will receive the design company bonuses, along with any relevant tanks that are researched in future.
*每个坦克制造商,舰艇制造商和飞行器制造商,军需品设计只能选择一个。
*每个工业企业只能选择一个。


Bonuses will not be applied to equipment that was fully researched ''prior'' to hiring the design company.
坦克制造商,舰艇制造商和飞行器制造商提供的增益仅适用于在雇用设计公司之后“完成”研究的设备。例如,如果在某个相关坦克的研究完成前1天雇用了相关坦克的设计公司,该坦克以及以后研究的任何相关坦克都将获得设计企业的提供的增益,而不会适用于在雇用该设计公司之前就经过充分研究的装备。


Design company bonuses also apply to [[Variant|variants]].
设计企业提供的增益也适用于该装备的[[ 衍生型]] 。设计企业的具体效果可能和下面列出的效果有所不同,请参考[[设计企业列表]]。


====Armor Design Companies====
==== 坦克制造商====
Traits also have {{green|+15%}} research speed to Armor.
{| class="wikitable sortable"
{|class = "wikitable sortable"
! 特质
! Trait
! 效果
! Effects
|-
|-
| Armored Car Manufacturer
| 坦克制造商
|
|
{{green|+5%}} Maximum Speed for armored car <br>
<section begin=TankManufacturer/>
{{green|+5%}} Soft Attack for armored car <br>
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
{{green|+5%}} Hard Attack for armored car
* '''装甲''':可靠性:{{green|+5.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=TankManufacturer/>
|-
|-
| Fast Tank Manufacturer
| 轻型坦克制造商
|
|
{{green|+5%}} Speed for armor <br>
<section begin=FastTankManufacturer/>
{{green|+10%}} Reliability for armor
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''装甲''':
** 最大速度:{{green|+5.0%}}
** 可靠性:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=FastTankManufacturer/>
|-
|-
| Heavy Tank Manufacturer
| 中型坦克制造商
|
|
{{green|+5%}} Armor for armor <br>
<section begin=MediumTankManufacturer/>
{{green|+5}} Hard Attack for armor
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''装甲''':
** 可靠性:{{green|+5.0%}}
** 对人员杀伤:{{green|+5.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=MediumTankManufacturer/>
|-
|-
| Infantry Tank Manufacturer
| 重型坦克制造商
|
|
{{green|+5%}} Soft Attack for armor <br>
<section begin=HeavyTankManufacturer/>
{{green|+5%}} Armor for armor
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''装甲''':
** 装甲厚度:{{green|+5.0%}}
** 对装甲杀伤:{{green|+5.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=HeavyTankManufacturer/>
|-
|-
| Medium Tank Manufacturer
| 步兵坦克制造商
|
|
{{green|+5%}} Reliability for armor <br>
<section begin=InfantryTankManufacturer/>
{{green|+5%}} Soft Attack for armor
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''装甲''':
** 对人员杀伤:{{green|+5.0%}}
** 装甲厚度:{{green|+5.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=InfantryTankManufacturer/>
|-
|-
| Tank Manufacturer
| 装甲车制造商
|
|
{{green|+5%}} Reliability for armor
<section begin=ArmoredCarManufacturer/>
* 装甲研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''装甲车''':
** 最大速度:{{green|+5.0%}}
** 对人员杀伤:{{green|+5.0%}}
** 对装甲杀伤:{{green|+5.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=ArmoredCarManufacturer/>
|}
|}


====Naval Design Companies====
==== 舰艇制造商====
Traits also have {{green|+15%}} research speed to Naval.
{| class="wikitable sortable"
{|class = "wikitable sortable"
! 特质
! Trait
! 效果
! Effects
|-
|-
| Atlantic Fleet Naval Manufacturer
| 舰艇制造商
|
|
{{green|+50%}} Armor for carrier <br>
<section begin=NavalManufacturer/>
{{green|+10%}} HP for carrier <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{green|+10%}} Armor and Heavy Attack for capital ship
<section end=NavalManufacturer/>
|-
|-
| Battlefleet Designer
| 护航舰制造商
|
|
{{green|+15}} Armor and Heavy Attack for capital ship <br>
<section begin=ConvoyEscortNavalManufacturer/>
{{green|+25%}} Torpedo Attack for screen ship <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{red|-25%}} Sub Detection for screen ship
* '''屏卫舰''':
** 最大航程:{{green|+30.0%}}
** 对潜探测:{{green|+10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
** 建造花费:{{red|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=ConvoyEscortNavalManufacturer/>
|-
|-
| Coastal Defense Naval Manufacturer
| 主力舰制造商
|
|
{{green|-25%}} Build Cost for naval ship <br>
<section begin=BattlefleetDesigner/>
{{red|-20%}} Deck Size for carrier <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{red|-20%}} Armor for capital ship <br>
* '''主力舰''':
{{red|-50%}} Range for naval ship
** 装甲厚度:{{green|+15.0%}}
** 重型火炮攻击:{{green|+15.0%}}
* '''屏卫舰''':
** 鱼雷攻击:{{green|+25.0%}}
** 对潜探测:{{red|-25.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=BattlefleetDesigner/>
|-
|-
| Convoy Escort Naval Manufacturer
| 地中海舰队制造商
|
|
{{green|30%}} Range for screen ship <br>
<section begin=MediterraneanNavalManufacturer/>
{{green|+10%}} Sub Detection and Speed for screen ship <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{red|+10%}} Build Cost
* '''主力舰''':
** 最大航程:{{red|-25.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
* '''屏卫舰''':
** 最大航程:{{red|-25.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=MediterraneanNavalManufacturer/>
|-
|-
| Mediterranean Naval Manufacturer
| 太平洋舰队制造商
|
|
{{red|-25%}} Range for capital and screen ship <br>
<section begin=PacificFleetNavalManufacturer/>
{{green|+10%}} Speed for capital and screen ship
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''航空母舰''':
** 搭载量:{{green|+25.0%}}
** 装甲厚度:{{red|-15.0%}}
** 最大航程:{{green|+25.0%}}
* '''主力舰''':最大航程:{{green|+25.0%}}
* '''屏卫舰''':最大航程:{{green|+25.0%}}
* '''潜艇''':最大航程:{{green|+25.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=PacificFleetNavalManufacturer/>
|-
|-
| Naval Manufacturer
| 大西洋舰队制造商
|
|
<section begin=AtlanticFleetNavalManufacturer/>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''航空母舰''':
** 装甲厚度:{{green|+50.0%}}
** HP:{{green|+10.0%}}
* '''主力舰''':
** 装甲厚度:{{green|+10.0%}}
** 重型火炮攻击:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=AtlanticFleetNavalManufacturer/>
|-
|-
| Pacific Fleet Naval Manufacturer
| 岸防舰制造商
|
|
{{green|+25%}} Range for naval vessel <br>
<section begin=CoastalDefenceNavalManufacturer/>
{{green|+25%}} Deck Size for carrier <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{red|-15%}} Armor for carrier
* '''航空母舰''':
** 建造花费:{{green|-25.0%}}
** 搭载量:{{red|-20.0%}}
** 最大航程:{{red|-50.0%}}
* '''主力舰''':
** 建造花费:{{green|-25.0%}}
** 装甲厚度:{{red|-20.0%}}
** 重型火炮攻击:{{red|-20.0%}}
** 最大航程:{{red|-50.0%}}
* '''屏卫舰''':
** 建造花费:{{green|-25.0%}}
** 最大航程:{{red|-50.0%}}
* '''潜艇''':
** 建造花费:{{green|-25.0%}}
** 最大航程:{{red|-50.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=CoastalDefenceNavalManufacturer/>
|-
|-
| Raiding Fleet Naval Manufacturer
| 袭击舰制造商
|
|
{{green|+10%}} Speed for naval vessel <br>
<section begin=RaidingFleetNavalManufacturer/>
{{green|-10%}} Visibility for naval vessel <br>
* 海军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{red|-10%}} Deck Size for carrier <br>
* '''航空母舰''':
{{red|-10%}} Heavy Attack for capital ship
** 水面可见度:{{green|-10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
** 搭载量:{{red|-10.0%}}
* '''主力舰''':
** 水面可见度:{{green|-10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
** 重型火炮攻击:{{red|-10.0%}}
* '''屏卫舰''':
** 水面可见度:{{green|-10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
* '''潜艇''':
** 水下可见度:{{green|-10.0%}}
** 水面可见度:{{green|-10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=RaidingFleetNavalManufacturer/>
|}
|}


====Air Design Companies====
==== 飞行器设计====
Traits also have {{green|+15%}} research speed to Air.
{| class="wikitable sortable"
{|class = "wikitable sortable"
! 特质
! Trait
! 效果
! Effects
|-
| Aircraft Manufacturer
|
|-
|-
| CAS Manufacturer
| 轻型飞机制造商
|
|
{{green|+10%}} Attack and Reliability for CAS and CV CAS
<section begin=LightAircraftManufacturer/>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''战斗机''':
** 机动:{{green|+10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
* '''舰载战斗机''':
** 机动:{{green|+10.0%}}
** 最大速度:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=LightAircraftManufacturer/>
|-
|-
| Fuel Efficient Aircraft Manufacturer
| 中型飞机制造商
|
|
{{green|+10%}} Range for fighter and heavy fighter range <br>
<section begin=MediumAircraftManufacturer/>
{{green|+20%}} Reliability for heavy fighter and tac bomber
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''重型战斗机''':可靠性:{{green|+20.0%}}
* '''战术轰炸机''':可靠性:{{green|+20.0%}}
* '''侦察机''':可靠性:{{green|+20.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=MediumAircraftManufacturer/>
|-
|-
| Heavy Aircraft Manufacturer
| 重型飞机制造商
|
|
{{green|+10%}} Air Bombing for Strategic bomber
<section begin=HeavyAircraftManufacturer/>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''战略轰炸机''':战略轰炸:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=HeavyAircraftManufacturer/>
|-
|-
| Light Aircraft Manufacturer
| 近距支援机制造商
|
|
{{green|+10%}} Agility and Speed for fighter and CV fighter
<section begin=CASManufacturer/>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''近距支援机''':
** 对地攻击:{{green|+10.0%}}
** 可靠性:{{green|+10.0%}}
* '''舰载近距支援机''':
** 对地攻击:{{green|+10.0%}}
** 可靠性:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=CASManufacturer/>
|-
|-
| Light Aircraft Manufacturer 2
| 长航程飞机制造商
|
|
{{green|+20%}} Agility and Speed for fighter and CV fighter
<section begin=FuelEfficientAircraftManufacturer/>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''战斗机''':作战半径:{{green|+10.0%}}
* '''重型战斗机''':
** 作战半径:{{green|+10.0%}}
** 可靠性:{{green|+20.0%}}
* '''战术轰炸机''':可靠性:{{green|+20.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=FuelEfficientAircraftManufacturer/>
|-
|-
| Medium Aircraft Manufacturer
| 高机动飞机制造商
|
|
{{green|+20%}} Reliability for heavy fighter and tac bomber
<section begin=LightAircraftManufacturer2/>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
* '''战斗机''':
** 机动:{{green|+20.0%}}
** 最大速度:{{green|+20.0%}}
* '''舰载战斗机''':
** 机动:{{green|+20.0%}}
** 最大速度:{{green|+20.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=LightAircraftManufacturer2/>
|-
|-
| Naval Aircraft Manufacturer
| 舰载飞机制造商
|
|
{{green|+10%}} Range for naval bomber and carrier planes <br>
<section begin=NavalAircraftManufacturer/>
{{green|+10%}} Naval Strike Attack for naval bomber, carrier naval bomber, and Carrier CAS <br>
* 空军研究速度:{{green|+15.0%}}
{{green|+10%}} Air Agility for carrier fighter
* '''海军轰炸机''':
** 作战半径:{{green|+10.0%}}
** 对海攻击;{{green|+10.0%}}
* '''舰载海军轰炸机''':
** 作战半径:{{green|+10.0%}}
** 对海攻击:{{green|+10.0%}}
* '''舰载战斗机''':
** 作战半径:{{green|+10.0%}}
** 机动:{{green|+10.0%}}
* '''舰载近距支援机''':
** 作战半径:{{green|+10.0%}}
** 对海攻击:{{green|+10.0%}}
<small>选择这个'''制造商'''之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。</small>
<section end=NavalAircraftManufacturer/>
|}
|}


====Materiel Design Companies====
==== 军需品设计====
{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Trait
! 特质
! Effects
! 效果
|-
|-
| Artillery Manufacturer
| 火炮制造商
|
|
{{green|+15%}} Artillery Research Speed
<section begin=ArtilleryManufacturer/>
* 火炮研究速度:{{green|+15.0%}}
<section end=ArtilleryManufacturer/>
|-
|-
| Infantry Equipment Manufacturer
| 步兵装备制造商
|
|
{{green|+15%}} Weapons and Equipment Research Speed
<section begin=InfantryEquipmentManufacturer/>
* 武器和装备研究速度:{{green|+15.0%}}
<section end=InfantryEquipmentManufacturer/>
|-
|-
| Motorized Equipment Manufacturer
| 摩托化装备制造商
|
|
{{green|+15%}} Motorization Research Speed
<section begin=MotorizedEquipmentManufacturer/>
* 摩托化研究速度:{{green|+15.0%}}
<section end=MotorizedEquipmentManufacturer/>
|-
|-
| Support Equipment Manufacturer
| 支援装备制造商
|
|
{{green|+10%}} Support Unit Research Speed
<section begin=SupportEquipmentManufacturer/>
* 支援单位研究速度:{{green|+10.0%}}
<section end=SupportEquipmentManufacturer/>
|}
|}


====Industrial Concern====
==== 工业企业====
{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Trait
! 特质
! Effects
! 效果
|-
|-
| Construction Company
| 建筑公司
|
|
{{green|+10%}} Infrastructure Construction Speed <br>
<section begin=ConstructionCompany/>* 基础设施建造速度:{{green|+10.0%}}<section end=ConstructionCompany/>
{{green|+?%}} ? Research Speed
* 研究速度:{{green|+?%}} 
|-
|-
| Electronics Concern
| 电子企业
|
|
{{green|+15%}} Electronics Research Speed
<section begin=ElectronicsConcern/>* 电子研究速度:{{green|+15.0%}}<section end=ElectronicsConcern/>
|-
|-
| Electronics Developer|
| 电子设备开发商
|
|
{{green|+10%}} Electronics Research Speed
<section begin=ElectronicsDeveloper/>* 电子研究速度:{{green|+10.0%}}<section end=ElectronicsDeveloper/>
|-
|-
| Industrial Concern
| 工业企业
|
|
{{green|+10%}} Industrial Research Speed
<section begin=IndustrialConcern/>* 工业研究速度:{{green|+15.0%}}<section end=IndustrialConcern/>
|-
|-
| Refinery Concern
| 精炼企业
|
|
{{green|+5%}} Industrial Research Speed <br>
<section begin=RefineryConcern/>* 工业研究速度:{{green|+5.0%}} <section end=RefineryConcern/>
{{green|+15%}} Synthetic Research Speed
* 合成资源研究速度:{{green|+ %}} 
|}
|}


=== Theorist ===
=== 理论家===


{{see also|List of theorists}}
{{see also| 理论家列表}}
Up to 1 theorist may be chosen.


{|class = "wikitable sortable"
一个国家至多可以选择一个理论家。
! Trait
{| class="wikitable sortable"
! Effects
! 特质
! 效果
|-
|-
| Air Warfare Theorist
| 空战理论家
|
|
{{green|+10.0%}} Air Doctrine research speed<br>
{{green|+10.0%}} 空军学说 研究速度 <br>
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} Air Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} 空军经验获得
|-
|-
| Assault Aviation
| 侵袭航空学
|
|
{{green|+15.0%}} ''Operational Integrity'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 连续作战 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} Air Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} 空军经验获得
|-
|-
| Blitzkrieg Theorist
| 闪电战理论家
|
|
{{green|+10.0%}} Land Doctrine research speed<br>
{{green|+10.0%}} 陆军学说 研究速度<br>
{{green|+10.0%}} Armor Maximum Speed
{{green|+10.0%}} 装甲最大速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Close Air Support Proponent
| 密接支援提倡者
|
|
{{green|+15.0%}} ''Battlefield Support'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 战场支援 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} Air Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} 空军经验获得
|-
|-
| Council of Theorists
| 理论派议会
|
|
{{green|?}} ? research speed<br>
{{green|?}} 研究速度<br>
{{green|+0.02}} {{icon|army exp}} Army Experience gain <br>
{{green|+0.02}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得 <br>
{{green|+0.02}} {{icon|air exp}} Air Experience gain <br>
{{green|+0.02}} {{icon|air exp}} 空军经验获得 <br>
{{green|+0.02}} {{icon|navy exp}} Navy Experience gain <br>
{{green|+0.02}} {{icon|navy exp}} 海军经验获得 <br>
|-
|-
| Dive Bomber
| 俯冲轰炸手
|
|
{{green|+10.0%}} Air Doctrine research speed<br>
{{green|+10.0%}} 空军学说 研究速度<br>
{{green|+10.0%}} Close Air Support Ground Attack<br>
{{green|+10.0%}} 近距支援机对地攻击<br>
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} Air Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} 空军经验获得
|-
|-
| Grand Battleplan Expert
| 大规模战役策划专家
|
|
{{green|+15.0%}} ''Grand Battle Plan'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 决战计划 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Grand Fleet Proponent
| 大舰队提倡者
|
|
{{green|+15.0%}} ''Fleet In Being'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 存在舰队 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} Navy Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} 海军经验获得
|-
|-
| Little Rocket Man
| 小小火箭人
|
|
{{green|+?.0%}} Rocket research speed
{{green|+?.0%}} 火箭 研究速度
|-
|-
| Mass Assault Expert
| 人海作战专家
|
|
{{green|+15.0%}} ''Mass Assault'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 人海突击 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Military Theorist
| 军事理论家
|
|
{{green|+10.0%}} Land Doctrine research speed<br>
{{green|+10.0%}} 陆军学说 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Mobile Warfare Expert
| 移动作战专家
|
|
{{green|+15.0%}} ''Mobile Warfare'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 机动作战 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Naval Aviation Pioneer
| 海军航空先驱
|
|
{{green|+15.0%}} ''Base Strike'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 基地打击 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} Navy Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} 海军经验获得
|-
|-
| Naval Theorist
| 海军理论家
|
|
{{green|+10.0%}} Naval Doctrine research speed<br>
{{green|+10.0%}} 海军学说 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} Navy Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} 海军经验获得
|-
|-
| Nuclear Enthusiast
| 核科学爱好者
|
|
{{green|+?.0%}} Nuclear research speed
{{green|+?.0%}} 核科学 研究速度
|-
|-
| Nuclear Scientist
| 原子科学家
|
|
{{green|+15.0%}} Nuclear research speed
{{green|+15.0%}} 核科学 研究速度
|-
|-
| Rocket Scientist
| 火箭科学家
|
|
{{green|+15.0%}} Rocket research speed
{{green|+15.0%}} Rocket 研究速度
|-
|-
| Submarine Specialist
| 潜艇专家
|
|
{{green|+25.0%}} ''Trade Interdiction'' research speed<br>
{{green|+25.0%}} 贸易阻断 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} Navy Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|navy exp}} 海军经验获得
|-
|-
| Superior Firepower Expert
| 火力优势专家
|
|
{{green|+15.0%}} ''Superior Firepower'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 优势火力学说 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} Army Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|army exp}} 陆军经验获得
|-
|-
| Victory Through Airpower
| 空中制胜
|
|
{{green|+15.0%}} ''Strategic Destruction'' research speed<br>
{{green|+15.0%}} 战略破坏 研究速度<br>
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} Air Experience gain
{{green|+0.05}} {{icon|air exp}} 空军经验获得
|}
|}


=== Military chiefs ===
=== 军事参谋===
{{see also|List of military chiefs}}
{{see also|List of military chiefs|军事参谋列表}}


* 1 each of Chief of Army, Navy, and Air Force.
* 一个国家的陆军,海军,空军的军事参谋只能选择一个。


{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Position
! 位置
! Trait
! 特质
! Effects
! 效果
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Defense (Specialist)
| 陆军防御( 专家)
|<ul><li>Army Defence Factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位防御: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Defense (Expert)
| 陆军防御( 大师)
|<ul><li>Army Defence Factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Defense (Genius)
| 陆军防御( 奇才)
|<ul><li>Army Defence Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Offense (Specialist)
| 陆军进攻( 专家)
|<ul><li>Army Attack Factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位攻击: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Offense (Expert)
| 陆军进攻( 大师)
|<ul><li>Army Attack Factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位攻击: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Offense (Genius)
| 陆军进攻( 奇才)
|<ul><li>Army Attack Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 单位攻击: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Old Guard
| 保守派
|<ul><li>Experience Gain Army Factor: {{green|-10.0%}}</li><li>Political Power Gain: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军经验增长: {{red|-10.0%}}</li><li> 政治点数: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Drill (Specialist)
| 陆军演习( 专家)
|<ul><li>Division training time: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师训练时间: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Drill (Expert)
| 陆军演习( 大师)
|<ul><li>Division training time: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师训练时间: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Drill (Genius)
| 陆军演习( 奇才)
|<ul><li>Division training time: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师训练时间: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Reformer (Specialist)
| 陆军改革( 专家)
|<ul><li>Experience Gain Army Factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军经验增长: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Reformer (Expert)
| 陆军改革( 大师)
|<ul><li>Experience Gain Army Factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军经验增长: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Reformer (Genius)
| 陆军改革( 奇才)
|<ul><li>Experience Gain Army Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军经验增长: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Organization (Specialist)
| 陆军组织( 专家)
|<ul><li>Division Organization: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Organization (Expert)
| 陆军组织( 大师)
|<ul><li>Division Organization: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Organization (Genius)
| 陆军组织( 奇才)
|<ul><li>Division Organization: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Planning (Specialist)
| 陆军计划( 专家)
|<ul><li>Planning Speed: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 计划速度: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Planning (Expert)
| 陆军计划( 大师)
|<ul><li>Planning Speed: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 计划速度: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Planning (Genius)
| 陆军计划( 奇才)
|<ul><li>Planning Speed: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 计划速度: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Morale (Specialist)
| 陆军士气( 专家)
|<ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Morale (Expert)
| 陆军士气( 大师)
|<ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Morale (Genius)
| 陆军士气( 奇才)
|<ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Maneuver (Specialist)
| 陆军机动( 专家)
|<ul><li>Divisions speed: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师速度: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Maneuver (Expert)
| 陆军机动( 大师)
|<ul><li>Divisions speed: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师速度: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Army
| 陆军部长
|Army Maneuver (Genius)
| 陆军机动( 奇才)
|<ul><li>Divisions speed: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军师速度: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Reformer (Specialist)
| 空军改革( 专家)
|<ul><li>Experience Gain Air Factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军经验获得: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Reformer (Expert)
| 空军改革( 大师)
|<ul><li>Experience Gain Air Factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军经验获得: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Reformer (Genius)
| 空军改革( 奇才)
|<ul><li>Experience Gain Air Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军经验获得: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Safety (Specialist)
| 空军安全( 专家)
|<ul><li>Air Accidents Chance: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军事故概率: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Safety (Expert)
| 空军安全( 大师)
|<ul><li>Air Accidents Chance: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军事故概率: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Air Safety (Genius)
| 空军安全( 奇才)
|<ul><li>Air Accidents Chance: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空军事故概率: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Night Operations (Specialist)
| 夜间行动( 专家)
|<ul><li>Night Operations Penalty: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 夜间行动惩罚: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Night Operations (Expert)
| 夜间行动( 大师)
|<ul><li>Night Operations Penalty: {{green|-20.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 夜间行动惩罚: {{green|-20.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Night Operations (Genius)
| 夜间行动( 奇才)
|<ul><li>Night Operations Penalty: {{green|-30.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 夜间行动惩罚: {{green|-30.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Ground Support (Specialist)
| 战场支援( 专家)
|<ul><li>Air Support: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空优: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Ground Support (Expert)
| 战场支援( 大师)
|<ul><li>Air Support: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空优: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|Ground Support (Genius)
| 战场支援( 奇才)
|<ul><li>Air Support: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空优: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|All-Weather (Specialist)
| 全天候( 专家)
|<ul><li>Bad Weather Penalty: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 恶劣天气惩罚: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|All-Weather (Expert)
| 全天候( 大师)
|<ul><li>Bad Weather Penalty: {{green|-20.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 恶劣天气惩罚: {{green|-20.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Air Force
| 空军部长
|All-Weather (Genius)
| 全天候( 奇才)
|<ul><li>Bad Weather Penalty: {{green|-30.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 恶劣天气惩罚: {{green|-30.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Aviation (Specialist)
| 海军航空( 专家)
|<ul><li>Navy Carrier Air Attack Factor: {{green|+3.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Targetting Factor: {{green|+3.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Agility Factor: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 航母舰载机空中攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 航母舰载机空中瞄准: {{green|+3.0%}}</li><li> 航母舰载机机动性: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Aviation (Expert)
| 海军航空( 大师)
|<ul><li>Navy Carrier Air Attack Factor: {{green|+6.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Targetting Factor: {{green|+7.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Agility Factor: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 航母舰载机空中攻击: {{green|+6.0%}}</li><li> 航母舰载机空中瞄准: {{green|+7.0%}}</li><li> 航母舰载机机动性: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Aviation (Genius)
| 海军航空( 奇才)
|<ul><li>Navy Carrier Air Attack Factor: {{green|+10.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Targetting Factor: {{green|+12.0%}}</li><li>Navy Carrier Air Agility Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 航母舰载机空中攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 航母舰载机空中瞄准: {{green|+12.0%}}</li><li> 航母舰载机机动性: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Decisive Battle (Specialist)
| 决战( 专家)
|<ul><li>Capital Ship Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Capital Ship Armor: {{green|+5.0%}}</li><li>Screen Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Screen Defense: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 主力舰攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 主力舰装甲: {{green|+5.0%}}</li><li> 屏卫舰攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 屏卫舰防御: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Decisive Battle (Expert)
| 决战( 大师)
|<ul><li>Capital Ship Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Capital Ship Armor: {{green|+10.0%}}</li><li>Screen Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Screen Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 主力舰攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 主力舰装甲: {{green|+10.0%}}</li><li> 屏卫舰攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 屏卫舰防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Decisive Battle (Genius)
| 决战( 奇才)
|<ul><li>Capital Ship Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Capital Ship Armor: {{green|+15.0%}}</li><li>Screen Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Screen Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 主力舰攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 主力舰装甲: {{green|+15.0%}}</li><li> 屏卫舰攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 屏卫舰防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Commerce Raiding (Specialist)
| 贸易袭击( 专家)
|<ul><li>Convoy Raiding Efficiency: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 袭击运输船任务效率: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Commerce Raiding (Expert)
| 贸易袭击( 大师)
|<ul><li>Convoy Raiding Efficiency: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 袭击运输船任务效率: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Commerce Raiding (Genius)
| 贸易袭击( 奇才)
|<ul><li>Convoy Raiding Efficiency: {{green|+20.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 袭击运输船任务效率: {{green|+20.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Old Guard
| 保守派
|<ul><li>Experience Gain Navy Factor: {{green|-10.0%}}</li><li>Political Power Gain: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军经验获得: {{red|-10.0%}}</li><li> 政治点数: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Reformer (Specialist)
| 海军改革( 专家)
|<ul><li>Experience Gain Navy Factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军经验获得: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Reformer (Expert)
| 海军改革( 大师)
|<ul><li>Experience Gain Navy Factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军经验获得: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Reformer (Genius)
| 海军改革( 奇才)
|<ul><li>Experience Gain Navy Factor: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军经验获得: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Maneuver (Specialist)
| 海军机动( 专家)
|<ul><li>Naval Speed: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军速度: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Maneuver (Expert)
| 海军机动( 大师)
|<ul><li>Naval Speed: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军速度: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
|Chief of Navy
| 海军部长
|Naval Maneuver (Genius)
| 海军机动( 奇才)
|<ul><li>Naval Speed: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军速度: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|}
|}


=== Military high command ===
=== 总司令===
{{see also|List of military high command}}
{{see also| 总司令列表}}


Up to three members of the military high command may be chosen.
一个国家至多可以选择三个总司令。


Some military high command advisers give bonuses to particular types of divisions as defined by the overall [[Division#Division unit type|division unit type]]. In some cases two advisers may offer the same type of bonus, and these are additive.
一些总司令会根据[[ 陆军师]] 的类型为其提供增益。在某些情况下,两名总司令可能会提供相同类型的增益,而这些增益是叠加的。


{|class = "wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Trait
! 特质
! Effects
! 效果
|-
|-
| Air Combat Training (Expert)
| 空军战斗训练 ( 大师)
| <ul><li>Ace generation chance: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 王牌机师产生的概率: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Air Combat Training (Genius)
| 空军战斗训练 ( 奇才)
| <ul><li>Ace generation chance: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 王牌机师产生的概率: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Air Superiority (Expert)
| 制空( 大师)
| <ul><li>Air superiority attack: {{green|+3.0%}}</li><li>Air superiority defense: {{green|+3.0%}}</li><li>Air superiority agility: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 夺取制空权任务攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 夺取制空权任务防御: {{green|+3.0%}}</li><li> 夺取制空权任务机动: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Air Superiority (Genius)
| 制空( 奇才)
| <ul><li>Air superiority attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Air superiority defense: {{green|+5.0%}}</li><li>Air superiority agility: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 夺取制空权任务攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 夺取制空权任务防御: {{green|+5.0%}}</li><li> 夺取制空权任务机动: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Airborne Assault (Expert)
| 空降突袭( 大师)
| <ul><li>Paradrop attack: {{green|+2.0%}}</li><li>Paradrop defense: {{green|+5.0%}}</li><li>Paradrop agility: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空降任务攻击: {{green|+2.0%}}</li><li> 空降任务防御: {{green|+5.0%}}</li><li> 空降任务机动: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Airborne Assault (Specialist)
| 空降突袭( 专家)
| <ul><li>Paradrop attack: {{green|+1.0%}}</li><li>Paradrop defense: {{green|+3.0%}}</li><li>Paradrop agility: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空降任务攻击: {{green|+1.0%}}</li><li> 空降任务防御: {{green|+3.0%}}</li><li> 空降任务机动: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Amphibious Assault (Expert)
| 两栖突击( 大师)
| <ul><li>Amphibious invasion speed: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 两栖登陆速度: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Amphibious Assault (Genius)
| 两栖突击( 奇才)
| <ul><li>Amphibious invasion speed: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 两栖登陆速度: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Anti-Submarine (Expert)
| 反潜( 大师)
| <ul><li>Submarine Detection: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 对潜探测: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Anti-Submarine (Specialist)
| 反潜( 专家)
| <ul><li>Submarine Detection: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 对潜探测: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Armor (Expert)
| 装甲( 大师)
| <ul><li>Armor Division Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Armor Division Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 装甲单位攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 装甲单位防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Armor (Genius)
| 装甲( 奇才)
| <ul><li>Armor Division Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Armor Division Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 装甲单位攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 装甲单位防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Armor (Specialist)
| 装甲( 专家)
| <ul><li>Armor Division Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Armor Division Defense: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 装甲单位攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 装甲单位防御: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Army Logistics (Expert)
| 陆军后勤( 大师)
| <ul><li>Division attrition: {{green|-8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军损耗: {{green|-8.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Army Logistics (Specialist)
| 陆军后勤( 专家)
| <ul><li>Division attrition: {{green|-4.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军损耗: {{green|-4.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Army Regrouping (Expert)
| 陆军重组( 大师)
| <ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Army Regrouping (Genius)
| 陆军重组( 奇才)
| <ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+12.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Army Regrouping (Specialist)
| 陆军重组( 专家)
| <ul><li>Division Recovery Rate: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 陆军组织度恢复: {{green|+4.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Artillery (Expert)
| 炮兵部队( 大师)
| <ul><li>Artillery Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Artillery Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 炮兵攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 炮兵防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Artillery (Genius)
| 炮兵部队( 奇才)
| <ul><li>Artillery Attack: {{green|+20.0%}}</li><li>Artillery Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 炮兵攻击: {{green|+20.0%}}</li><li> 炮兵防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Bomber Interception (Expert)
| 轰炸机拦截( 大师)
| <ul><li>Interception attack: {{green|+3.0%}}</li><li>Interception defense: {{green|+3.0%}}</li><li>Interception agility: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空中拦截任务攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 空中拦截任务防御: {{green|+3.0%}}</li><li> 空中拦截任务机动: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Bomber Interception (Specialist)
| 轰炸机拦截( 专家)
| <ul><li>Interception attack: {{green|+2.0%}}</li><li>Interception defense: {{green|+2.0%}}</li><li>Interception agility: {{green|+2.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 空中拦截任务攻击: {{green|+2.0%}}</li><li> 空中拦截任务防御: {{green|+2.0%}}</li><li> 空中拦截任务机动: {{green|+2.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Capital Ships (Expert)
| 主力舰( 大师)
| <ul><li>Capital Ship Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Capital Ship Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 主力舰攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 主力舰防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Capital Ships (Specialist)
| 主力舰( 专家)
| <ul><li>Capital Ship Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Capital Ship Defense: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 主力舰攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 主力舰防御: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Carriers (Expert)
| 航空母舰( 大师)
| <ul><li>Sortie Efficiency: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 出击效率: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Cavalry (Expert)
| 骑兵( 大师)
| <ul><li>Cavalry Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Cavalry Defense: {{green|+10.0%}}</li><li>Motorized Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Motorized Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 骑兵攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 骑兵防御: {{green|+10.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Cavalry (Genius)
| 骑兵( 奇才)
| <ul><li>Cavalry Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Cavalry Defense: {{green|+15.0%}}</li><li>Motorized Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Motorized Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 骑兵攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 骑兵防御: {{green|+15.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Cavalry (Specialist)
| 骑兵( 专家)
| <ul><li>Cavalry Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Cavalry Defense: {{green|+5.0%}}</li><li>Motorized Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Motorized Defense: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 骑兵攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 骑兵防御: {{green|+5.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 摩托化和机械化步兵防御: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Close Air Support (Expert)
| 密接支援( 大师)
| <ul><li>Close air support attack: {{green|+3.0%}}</li><li>Close air support defense: {{green|+3.0%}}</li><li>Close air support agility: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 密接支援任务攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 密接支援任务防御: {{green|+3.0%}}</li><li> 密接支援任务机动: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Close Air Support (Genius)
| 密接支援( 奇才)
| <ul><li>Close air support attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Close air support defense: {{green|+5.0%}}</li><li>Close air support agility: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 密接支援任务攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 密接支援任务防御: {{green|+5.0%}}</li><li> 密接支援任务机动: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Commando (Expert)
| 特种部队( 大师)
| <ul><li>Special forces Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Special forces Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 特种攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 特种防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Concealment (Expert)
| 隐匿( 大师)
| <ul><li>Enemy Air Support: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 敌方空中支援: {{green|-10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Concealment (Genius)
| 隐匿( 奇才)
| <ul><li>Enemy Air Support: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 敌方空中支援: {{green|-15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Concealment (Specialist)
| 隐匿( 专家)
| <ul><li>Enemy Air Support: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 敌方空中支援: {{green|-5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Entrenchment (Expert)
| 堑壕( 大师)
| <ul><li>Entrenchment speed: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 堑壕速度: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Fleet Logistics (Expert)
| 舰队后勤( 大师)
| <ul><li>Naval max range factor: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军最大航程参数: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Fleet Logistics (Specialist)
| 舰队后勤( 专家)
| <ul><li>Naval max range factor: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军最大航程参数: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Infantry (Expert)
| 步兵部队( 大师)
| <ul><li>Infantry Division Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Infantry Division Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 步兵单位攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 步兵单位防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Infantry (Genius)
| 步兵部队( 奇才)
| <ul><li>Infantry Division Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Infantry Division Defense: {{green|+20.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 步兵单位攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 步兵单位防御: {{green|+20.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Infantry (Specialist)
| 步兵部队( 专家)
| <ul><li>Infantry Division Attack: {{green|+5.0%}}</li><li>Infantry Division Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 步兵单位攻击: {{green|+5.0%}}</li><li> 步兵单位防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Air Defense (Expert)
| 海军对空防御 ( 大师)
| <ul><li>Naval AA attack: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军对空攻击: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Air Defense (Specialist)
| 海军对空防御 ( 专家)
| <ul><li>Naval AA attack: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 海军对空攻击: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Aviation (Expert)
| 海军航空( 大师)
| <ul><li>Naval Air Attacks from Carriers: {{green|+6.0%}}</li><li>Naval Air Targeting from Carriers: {{green|+7.0%}}</li><li>Naval Air Agility from Carriers: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 航母舰载机攻击: {{green|+6.0%}}</li><li> 航母舰载机目标瞄准: {{green|+7.0%}}</li><li> 航母舰载机机动: {{green|+8.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Aviation (Genius)
| 海军航空( 奇才)
| <ul><li>Naval Air Attacks from Carriers: {{green|+10.0%}}</li><li>Naval Air Targeting from Carriers: {{green|+12.0%}}</li><li>Naval Air Agility from Carriers: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 航母舰载机攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 海军对空航母舰载机目标瞄准: {{green|+12.0%}}</li><li> 航母舰载机机动: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Strike (Expert)
| 海军袭击( 大师)
| <ul><li>Naval bombing: {{green|+3.0%}}</li><li>Naval targeting: {{green|+3.0%}}</li><li>Naval agility: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 对海攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 对海攻击瞄准: {{green|+3.0%}}</li><li> 海军机动: {{green|+3.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Naval Strike (Specialist)
| 海军袭击( 专家)
| <ul><li>Naval bombing: {{green|+2.0%}}</li><li>Naval targeting: {{green|+2.0%}}</li><li>Naval agility: {{green|+2.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 对海攻击: {{green|+2.0%}}</li><li> 对海攻击瞄准:: {{green|+2.0%}}</li><li> 海军机动: {{green|+2.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Screens (Expert)
| 屏卫舰( 大师)
| <ul><li>Screen Attack: {{green|+10.0%}}</li><li>Screen Defense: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 屏卫舰攻击: {{green|+10.0%}}</li><li> 屏卫舰防御: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Strategic Bombing (Expert)
| 战略轰炸( 大师)
| <ul><li>Bomber attack: {{green|+2.0%}}</li><li>Bomber defense: {{green|+2.0%}}</li><li>Bomber agility: {{green|+2.0%}}</li><li>Strategic Bombing: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 轰炸任务攻击: {{green|+2.0%}}</li><li> 轰炸任务防御: {{green|+2.0%}}</li><li> 轰炸任务机动: {{green|+2.0%}}</li><li> 战略轰炸: {{green|+5.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Strategic Bombing (Genius)
| 战略轰炸( 奇才)
| <ul><li>Bomber attack: {{green|+3.0%}}</li><li>Bomber defense: {{green|+3.0%}}</li><li>Bomber agility: {{green|+3.0%}}</li><li>Strategic Bombing: {{green|+9.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 轰炸任务攻击: {{green|+3.0%}}</li><li> 轰炸任务防御: {{green|+3.0%}}</li><li> 轰炸任务机动: {{green|+3.0%}}</li><li> 战略轰炸: {{green|+9.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Submarines (Expert)
| 潜艇( 大师)
| <ul><li>Submarine Attack: {{green|+15.0%}}</li><li>Submarine Defense: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 潜艇攻击: {{green|+15.0%}}</li><li> 潜艇防御: {{green|+10.0%}}</li></ul>
|-
|-
| Tactical Bombing (Expert)
| 战术轰炸( 大师)
| <ul><li>Ground support: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|<ul><li> 地面支援: {{green|+15.0%}}</li></ul>
|}
|}


{{Mechanics_Navbox}}
{{Mechanics_Navbox}}


[[Category:Game concepts]]
[[ 分类:Game concepts]]
[[Category:Ideas|*]]
[[ 分类:Ideas|*]]


[[hoi4de:Ideas]]
[[en:Ideas]]
[[hoi4es:Ideas]]
[[hoi4fr:Ideas]]
[[hoi4pl:Ideas]]
[[hoi4pt:Ideas]]
[[hoi4ru:Ideas]]

2024年5月14日 (二) 13:18的最新版本

所有国家都有机会利用政治点数来挑选内阁Idea)。这些内阁可带来各种增益,并分为以下几类:

  • 征兵法案:影响该国可用人力的多少,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和训练时间。
  • 贸易法案:影响该国出售到市场的资源,工厂产出,海军船坞产出,建造速度和研究时间。
  • 经济法案:影响生产生活消费品的工厂数量,燃油转换效率,民用和军用工厂的建造速度以及军用民用工厂的转换速度。
  • 政治顾问:给予各种修正,并可用于改变一个国家的政治环境。
  • 研究和生产企业:减少研究时间,并提升已研发装备的能力。
  • 军事参谋:给予陆军、海军和空军一定的修正。

法案

一个国家在不同效果的法案中只能选择其中的一种。

征兵法案

征兵法案决定了该国的可用人力人力。改变一级征兵法案需要150政治点数政治点数,跨级改变花费叠加(例如由志愿兵役制直接改变为广泛征兵需要 300 点)。一般默认国家的征兵法案是“志愿兵役制”

类型 Disarmed Nation.png
非军事化国家
Volunteer Only.png
志愿兵役制
Limited Conscription.png
有限征兵
Extensive Conscription.png
广泛征兵
Service by Requirement.png
按需服兵役
All Adults Serve.png
所有成年服兵役
Scraping the Barrel.png
榨干他们!
适役人口 1.0% 1.5% 2.5% 5.0% 10.0% 20.0% 25.0%
工厂产出 -10% -30% -40%
海军船坞产出 -10% -30% -40%
建造速度 -10% -30% -40%
训练时间 +10% +20% +30% +50%
前提条件 战争支持度 战争支持度≥10% 战争支持度≥20% 战争支持度≥60%
或投降进度≥ 0%
战争支持度≥70%
或投降进度≥ 0%
战争支持度≥85%
或投降进度≥ 25%
敌我兵力对比 50% 60% 70% 100%
其他 启用Undisturbed Isolation不受干扰的孤立Isolation孤立主义经济法案 当前意识形态法西斯主义 法西斯主义或 共产主义 共产主义

另外,匈牙利王国的国旗 匈牙利王国无法在拥有民族精神 Idea hun treaty of trianon.png特里亚农条约的情况下启用有限征兵

下表是供埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚瑞士的国旗 瑞士使用的特殊征兵法案,需要启用唯有浴血唯有浴血

类型 Idea ETH chitet.png
契特
Idea citizen militia 1.png
瑞士公民民兵
Idea citizen militia 2.png
扩大瑞士公民民兵
适役人口 4.50%/0.50% 10.0% 20.0%
工厂产出 -5%/+5%
海军船坞产出 -5%/+5%
建造速度 -5%/+5%
AI修正
部署部队数量修正
100% 200%
其他
在战时自动增加人力储备和各式惩罚。
可以在战时召集征召兵。

两端效果分别生效于战时/和平
无法训练公民民兵以外的常规力量,无法在军事准备决议外修改现有的编制。
瑞士的国旗 瑞士的防卫依靠平民在有需要时拿起武器。可训练的民兵数量有限,且他们的组织度刚开始也会受限。
Armed Neutrality focus 武装中立国策完成后,民兵可以被扩编、改进,甚至通过部署公民民兵决议部署。当民兵被部署时,对瑞士经济的惩罚会随时间增加,但此惩罚会在民兵被解散后重置。
前提条件
仅限埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚,并启用唯有浴血唯有浴血

无法撤销

Will be removed when 埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚 completes the Expand the Mehal Sefari focus Expand the Mehal Sefari national focus
仅限瑞士的国旗 瑞士,并启用唯有浴血唯有浴血

无法撤销

贸易法案

一个国家的贸易法案决定了其控制省份中出口资源的多少,剩余部分可以用于生产当中。其他国家可以用民用工厂交易被出口的资源。自由贸易的程度越高,其享受的工厂产出建造速度以及研究速度的加成也越高。改变贸易法案需要150基准 政治点数政治点数,一般默认国家的贸易法案是“重视出口”

类型 Free Trade.png
自由贸易
Export Focus.png
专注出口
Limited Exports.png
有限出口
Closed Economy.png
封闭经济
Isolation.png
经贸受限
可出口资源 80% 50% 25% 0% 25%
工厂产出 +15% +10% +5%
海军船坞产出 +15% +10% +5%
建造速度 +15% +10% +5%
研究速度 +10% +5% +1%
泄露给他国的民政情报 +40% +20% +10% +40%
泄露给他国的海军情报 +20% +10% +5% +40%
生活消费品工厂 5%
情报机构升级时间 +15%
前提条件 *如果国家是 中华民国的国旗 中华民国且拥有 唤醒勇虎唤醒勇虎,有民族精神“九国公约”时只能使用该法案 需要以下其中之一: 需要其中之一经济法案: 波兰的国旗 波兰可用

仅当满足下列条件之一时可移除:

经济法案

一个国家的经济法案规定了生产Consumer Goods生活消费品所需要的 民用工厂 民用工厂数量,同时也影响 Construction Speed.png 建造速度和工厂的转换速度,也影响燃料的转换效率。如果满足前提条件,改变一个经济法案需要 150 政治点数政治点数,一般默认国家的经济法案是“民用经济”

类型 Undisturbed Isolation.png
不受干扰的孤立
Isolation.png
孤立主义
Civilian Economy.png
民用经济
Early Mobilization.png
早期动员
Partial Mobilization.png
部分动员
War Economy.png
战时经济
Total Mobilization.png
总动员
Collectivized Society.png
集体化社会
New Economy Policy.png
新经济政策
生活消费品 50% 40% 35% 30% 25% 20% 10% 15% 15%/10%
民用工厂建造速度 -50% -40% -30% -10% +15%
军用工厂建造速度 -50% -40% -30% -10% +10% +20% +30% +30%
海军船坞建造速度 -50% -40%
建造速度 -15%/-20%
民转军消耗 +50% +40% +30% -10% -20% -30% -30%
军转民消耗 +50% +40% +30% -10% -20% -30% -30%
工厂产出 +70%
海军船坞产出 +70%
地区最大工业值 +10% –/+10%
免费维修 +50%
生产效率保持 +10%
生产效率上限 -20%
生产效率增长 -20%
适役人口 -3%
石油转换燃油效率 -60% -50% -40% -25% -10%
燃油容量 -45% -35% -25%
情报机构升级时间 -100% -80%
抵抗目标 -20%
研究速度 -10%
先决条件 只有美利坚合众国的国旗 美利坚合众国在1936年开局开始时拥有。 只有美利坚合众国的国旗 美利坚合众国在1939年开局开始时拥有,或者在1936年开局改变Undisturbed Isolation不受干扰的孤立而得到 需要其中之一: 需要其中之一: 需要以下全部: 需要以下全部:
  • 处于战时
  • 超过 80% 战争支持度战争支持度
  • 任意一个敌国拥有超过本国全部工厂的 50%

仅当File:阿拉贡地区防御委员会国旗.png 阿拉贡地区防御委员会完成国策All Must Bear the Torch focus 万众擎炬火时启用
不能取消

仅当 苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟完成国策 Back to the NEP focusBack to the NEP时启用。
可以通过国策 A Sustainable Economy focus A Sustainable Economy 进行升级。

不能取消
当满足下列条件之一时可以移除:

美国的起始经济法案也影响了某些外交行动所需要的 全球紧张度全球紧张度

法案 紧张度限制
加入阵营 派遣志愿军 租借法案 保障独立 制造战争目标
Undisturbed Isolation不受干扰的孤立 20% 20% 50% 75% 100%
Isolation孤立主义 20% 20% 50% 100%

内阁成员

政治顾问

一个国家可以选择至多三个政治顾问。每个政治顾问至少有一个特质,他们中的大多数有着下列常见特质中的其中一个:

特质 效果
军备组织者

−20% 民用工厂民用工厂转 军用工厂军用工厂消耗

密谋的暗害者

+5% 政治点数 政治点数
+15% 意识形态变化抵制力度

工业领袖

+10% 民用工厂 民用工厂建设速度
+10% 基础设施建设速度
+10% 炼油厂建设速度

共产主义革命者

+0.10 每日 共产主义 共产主义理念支持率

慈悲的绅士

+15% 关系 改善关系

民主主义改革者

+0.10 每日 民主主义 民主主义理念支持率

经济学家

+5% 生产效率上限

编辑

+5% 政治点数 政治点数
+5% 稳定度 稳定度

法西斯煽动者

+0.10 每日 法西斯主义 法西斯主义支持度

经济专家

-5% 生活消费品工厂

筑垒工程师

+20% 陆上要塞建设速度
+20% 海岸要塞建设速度
+20% 防空炮建设速度

意识形态的十字军

+100% 相同意识形态关系 关系 变化

诡谲的绅士

+1 特工槽位

-15% 情报机构升级时间

自由记者

+0.05 每日 民主主义 民主主义理念支持率
+5% 政治点数 政治点数

受欢迎的花瓶

+15% 稳定度 稳定度

恐怖的巨头

−25% 对驻军伤害
−30% 外国颠覆活动效率
+2% 非核心人力

宣传专家

+10% 战争支持度 战争支持度

军需将军

+15% 空军基地建造速度
+15% 海军基地建造速度
+15% 火箭基地建造速度
+15% 雷达站建造速度
+15% 核反应堆建造速度

沉默的实干家

+15% 政治点数 政治点数

巧言的魔术师

+10%贸易协定关系 关系 修正

技术官僚

+5% 民用工厂 民用工厂建造速度
+5% 研究速度

传统主义理论家

+0.05 每日 中立主义 中立主义理念支持率
+15% 政治点数 政治点数

战争实业家

+10% 军用工厂 军用工厂建造速度
+10% 海军船坞 海军船坞建造速度
+10% Fuel silo.png 储油罐建造速度

除了这些大众特质,某些顾问有着独有的特质。

特质 效果 顾问
胆大的冒险者

+5% 战争支持度 战争支持度
+5% 政治点数 政治点数
+10% 陆军组织度恢复
+3% 空军经验增长

荷兰的国旗 荷兰 伯恩哈德亲王
雄心壮志的工会领袖

+0.10 每日 共产主义 共产主义理念支持率
-5% 生活消费品工厂

墨西哥的国旗 墨西哥 维森特·隆巴多
反共斗士

+5% 稳定度 稳定度
-0.10 每日 共产主义 共产主义理念支持率

美利坚合众国的国旗 美利坚合众国 约瑟夫·麦卡锡
反法西斯特工

-0.02 每日 法西斯主义 法西斯理念支持率
+10% 稳定度 稳定度

德意志国的国旗 德意志国 汉斯·奥斯特
殖民地共产主义者

+2% 非核心人力
+250 每周人力
+0.05 每日 共产主义 共产主义支持率

荷兰的国旗 荷兰 安东·德·科姆
人民纽带

+5% 政治点数 政治点数
+5% 稳定度 稳定度

德意志国的国旗 德意志国 尤利乌斯·莱贝尔
议会共产主义者

-30% 政治点数 政治点数
+10% 工厂产出
+10% 海军船坞产出

荷兰的国旗 荷兰 安东·潘涅库克
经济改革家

+5% 稳定度 稳定度
-5% 生活消费品工厂

联合王国的国旗 联合王国 奥斯瓦尔德·莫斯利
教育改革家

+5% 研究速度

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 赫苏斯·埃尔南德斯·托马斯
长枪党领袖

+0.10 每日 法西斯主义法西斯主义理念支持率
+10%政治点数政治点数

西班牙国的国旗 西班牙国 何塞·安东尼奥·普里奥·德·里维拉
工业派长枪党人

+10% 民用工厂 民用工厂建造速度
+10% 基础设施建造速度
+10% 化学合成厂建造速度

西班牙国的国旗 西班牙国 何塞·安东尼奥·吉隆
工团派长枪党人

+0.10每日 法西斯主义 法西斯主义理念支持率
-5% 生活消费品工厂

西班牙国的国旗 西班牙国 曼努埃尔·埃迪拉
共和国的第一夫人

+5% 战争支持度 战争支持度
+5% 稳定度 稳定度

中华民国的国旗 中华民国 宋美龄
温和的反革命者

+10% 政治点数政治点数
+5% 稳定度 稳定度

荷兰的国旗 荷兰 雅各布·阿德里安·德·王尔德
武装警察领导

-2% 生活消费品工厂
+5% 稳定度
+0.5% 适役人口

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 胡安·内格宁
鹰派

+10% 战争支持度
-5% 稳定度

法国的国旗 法国 勒内·马西利
热情之花

+0.05 每日 共产主义 共产主义理念支持率
+10% 战争支持度
+10%稳定度

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 多洛雷斯·伊巴露丽
左翼共济会

+25% 相同意识形态每月关系变化
+10% 民政情报
+10% 陆军情报
+10% 海军情报
+10% 空军情报

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 奥古斯托·巴西亚·特雷尔斯
终身卡洛斯派

+0.10 每日 中立主义 中立主义理念支持率
+10% 稳定度

西班牙国的国旗 西班牙国 托马斯·多明戈斯·阿雷瓦洛
忠于长枪党

+0.10 每日 法西斯主义法西斯主义理念支持率
+5% 政治点数 政治点数

西班牙国的国旗 西班牙国 雷蒙多·费尔南德斯·库斯塔
译码组长

+15 破译能力

联合王国的国旗 联合王国 艾伦·图灵
君主主义传媒大亨

+0.10 每日 中立主义 中立主义理念支持率

德意志国的国旗 德意志国 阿尔弗雷德·胡根堡
年迈的傀儡

+15% 政治点数 政治点数

联合王国的国旗 联合王国 大卫·劳合·乔治
恐惧女王(恐怖的巨头)

−25% 对驻军伤害
−30% 外国颠覆活动效率
+2%非核心人力

联合王国的国旗 联合王国 玛丽·索菲亚·艾伦
红色女权者

+2.0% 适役人口
-10% 稳定度 稳定度

联合王国的国旗 联合王国 西尔维娅·潘克赫斯特
抵抗组织的银行家

-10% 生活消费品工厂
+10% 我们被敌人占领地区的抵抗增长速度

荷兰的国旗 荷兰 沃尔拉文·范·霍尔
保皇党的斗犬

+10% 战争支持度 战争支持度
+0.10 每日中立主义 中立主义理念支持率

联合王国的国旗 联合王国 温斯顿·丘吉尔
卡列斯的影子

+0.10 每日 中立主义中立主义理念支持率
+15% 政治点数政治点数

墨西哥的国旗 墨西哥 阿隆·萨恩兹·加扎
社会改革家

+0.10 每日 民主主义 民主主义理念支持率
+15% 稳定度 稳定度

墨西哥的国旗 墨西哥 巴托洛缪·加西亚·科雷亚
社会革命党

+0.05 每日 中立主义 中立主义理念支持率
+10% 政治点数政治点数
+10% 战争支持度

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 费德丽卡·蒙特瑟尼
坚定的君主制支持者

+0.10 每日 中立主义 中立主义理念支持率

匈牙利王国的国旗 匈牙利王国 古斯塔夫·格拉茨
社会主义小说家

+10% 战争支持度 战争支持度
+0.10 每日 共产主义 共产主义理念支持率

联合王国的国旗 联合王国 乔治·奥威尔
共治主义复仇者

+0.10 每日 法西斯主义 法西斯主义理念支持率
-50% 制造战争目标的紧张度限制
-25% 正当化战争目标所需时间

墨西哥的国旗 墨西哥 何塞·德瓦斯康塞洛斯
克制的声音

+0.05 每日 民主主义 法西斯主义理念支持率 +10% 稳定度

西班牙共和国的国旗 西班牙共和国 因达列西奥·普列托

当启用了 炮手就位 炮手就位时,英国的向工会妥协国策会创建具有以下特质的顾问:

特质 效果
军备爱好者

−10% 民用工厂 民转 军用工厂 军消耗

密室中的饶舌者

+2% 政治点数政治点数
+5%意识形态变化抵制力度

恐怖的男爵

-15% 对驻军伤害
-15%外国颠覆活动效率
+1% 非核心人力

仁慈的绅士

+5% 改善关系关系

金融专家

-2% 生活消费品工厂

纸上谈兵的筑垒将军

+10% 陆上要塞建造速度
+10% 海岸要塞建造速度
+10% 防空炮建造速度

意识形态追星族

+5% 相同意识形态关系 关系 变化

工业助理

+5% 民用工厂 民用工厂建造速度
+5% 基础设施建造速度
+5% 储油罐建造速度

小小火箭人

+5% 火箭科技研究速度

核弹爱好者

+5% 核武器研究速度

宣传白痴

+5 战争支持度

实习军需官

+5% 空军基地 建造速度
+5% 海军基地 建造速度
+5% 火箭基地 建造速度
+5% 雷达站 建造速度
+5% 核反应堆建造速度

沉默的穆勒

+5% 政治点数 政治点数

巧言的普通人

+5% 贸易协定关系 关系 修正

战争牟利者

+5% 军用工厂 军用工厂建造速度
+5% 海军船坞 海军船坞建造速度

设计企业(制造商)

  • 每个坦克制造商,舰艇制造商和飞行器制造商,军需品设计只能选择一个。
  • 每个工业企业只能选择一个。

坦克制造商,舰艇制造商和飞行器制造商提供的增益仅适用于在雇用设计公司之后“完成”研究的设备。例如,如果在某个相关坦克的研究完成前1天雇用了相关坦克的设计公司,该坦克以及以后研究的任何相关坦克都将获得设计企业的提供的增益,而不会适用于在雇用该设计公司之前就经过充分研究的装备。

设计企业提供的增益也适用于该装备的衍生型。设计企业的具体效果可能和下面列出的效果有所不同,请参考设计企业列表

坦克制造商

特质 效果
坦克制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲:可靠性:+5.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

轻型坦克制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲
    • 最大速度:+5.0%
    • 可靠性:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

中型坦克制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲
    • 可靠性:+5.0%
    • 对人员杀伤:+5.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

重型坦克制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲
    • 装甲厚度:+5.0%
    • 对装甲杀伤:+5.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

步兵坦克制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲
    • 对人员杀伤:+5.0%
    • 装甲厚度:+5.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

装甲车制造商
  • 装甲研究速度:+15.0%
  • 装甲车
    • 最大速度:+5.0%
    • 对人员杀伤:+5.0%
    • 对装甲杀伤:+5.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

舰艇制造商

特质 效果
舰艇制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
护航舰制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 屏卫舰
    • 最大航程:+30.0%
    • 对潜探测:+10.0%
    • 最大速度:+10.0%
    • 建造花费:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

主力舰制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 主力舰
    • 装甲厚度:+15.0%
    • 重型火炮攻击:+15.0%
  • 屏卫舰
    • 鱼雷攻击:+25.0%
    • 对潜探测:-25.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

地中海舰队制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 主力舰
    • 最大航程:-25.0%
    • 最大速度:+10.0%
  • 屏卫舰
    • 最大航程:-25.0%
    • 最大速度:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

太平洋舰队制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 航空母舰
    • 搭载量:+25.0%
    • 装甲厚度:-15.0%
    • 最大航程:+25.0%
  • 主力舰:最大航程:+25.0%
  • 屏卫舰:最大航程:+25.0%
  • 潜艇:最大航程:+25.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

大西洋舰队制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 航空母舰
    • 装甲厚度:+50.0%
    • HP:+10.0%
  • 主力舰
    • 装甲厚度:+10.0%
    • 重型火炮攻击:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

岸防舰制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 航空母舰
    • 建造花费:-25.0%
    • 搭载量:-20.0%
    • 最大航程:-50.0%
  • 主力舰
    • 建造花费:-25.0%
    • 装甲厚度:-20.0%
    • 重型火炮攻击:-20.0%
    • 最大航程:-50.0%
  • 屏卫舰
    • 建造花费:-25.0%
    • 最大航程:-50.0%
  • 潜艇
    • 建造花费:-25.0%
    • 最大航程:-50.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

袭击舰制造商
  • 海军研究速度:+15.0%
  • 航空母舰
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10.0%
    • 搭载量:-10.0%
  • 主力舰
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10.0%
    • 重型火炮攻击:-10.0%
  • 屏卫舰
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10.0%
  • 潜艇
    • 水下可见度:-10.0%
    • 水面可见度:-10.0%
    • 最大速度:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

飞行器设计

特质 效果
轻型飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 战斗机
    • 机动:+10.0%
    • 最大速度:+10.0%
  • 舰载战斗机
    • 机动:+10.0%
    • 最大速度:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

中型飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 重型战斗机:可靠性:+20.0%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20.0%
  • 侦察机:可靠性:+20.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

重型飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 战略轰炸机:战略轰炸:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

近距支援机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 近距支援机
    • 对地攻击:+10.0%
    • 可靠性:+10.0%
  • 舰载近距支援机
    • 对地攻击:+10.0%
    • 可靠性:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

长航程飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 战斗机:作战半径:+10.0%
  • 重型战斗机
    • 作战半径:+10.0%
    • 可靠性:+20.0%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

高机动飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 战斗机
    • 机动:+20.0%
    • 最大速度:+20.0%
  • 舰载战斗机
    • 机动:+20.0%
    • 最大速度:+20.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

舰载飞机制造商
  • 空军研究速度:+15.0%
  • 海军轰炸机
    • 作战半径:+10.0%
    • 对海攻击;+10.0%
  • 舰载海军轰炸机
    • 作战半径:+10.0%
    • 对海攻击:+10.0%
  • 舰载战斗机
    • 作战半径:+10.0%
    • 机动:+10.0%
  • 舰载近距支援机
    • 作战半径:+10.0%
    • 对海攻击:+10.0%

选择这个制造商之后,只要他们还在被雇佣,就会提升已研发装备的能力。

军需品设计

特质 效果
火炮制造商
  • 火炮研究速度:+15.0%
步兵装备制造商
  • 武器和装备研究速度:+15.0%
摩托化装备制造商
  • 摩托化研究速度:+15.0%
支援装备制造商
  • 支援单位研究速度:+10.0%

工业企业

特质 效果
建筑公司
  • 基础设施建造速度:+10.0%
  • 研究速度:+?%
电子企业
  • 电子研究速度:+15.0%
电子设备开发商
  • 电子研究速度:+10.0%
工业企业
  • 工业研究速度:+15.0%
精炼企业
  • 工业研究速度:+5.0%
  • 合成资源研究速度:+?%

理论家

一个国家至多可以选择一个理论家。

特质 效果
空战理论家

+10.0% 空军学说 研究速度
+0.05 空军经验 空军经验获得

侵袭航空学

+15.0% 连续作战 研究速度
+0.05 空军经验 空军经验获得

闪电战理论家

+10.0% 陆军学说 研究速度
+10.0% 装甲最大速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

密接支援提倡者

+15.0% 战场支援 研究速度
+0.05 空军经验 空军经验获得

理论派议会

? 研究速度
+0.02 陆军经验 陆军经验获得
+0.02 空军经验 空军经验获得
+0.02 海军经验 海军经验获得

俯冲轰炸手

+10.0% 空军学说 研究速度
+10.0% 近距支援机对地攻击
+0.05 空军经验 空军经验获得

大规模战役策划专家

+15.0% 决战计划 研究速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

大舰队提倡者

+15.0% 存在舰队 研究速度
+0.05 海军经验 海军经验获得

小小火箭人

+?.0% 火箭 研究速度

人海作战专家

+15.0% 人海突击 研究速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

军事理论家

+10.0% 陆军学说 研究速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

移动作战专家

+15.0% 机动作战 研究速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

海军航空先驱

+15.0% 基地打击 研究速度
+0.05 海军经验 海军经验获得

海军理论家

+10.0% 海军学说 研究速度
+0.05 海军经验 海军经验获得

核科学爱好者

+?.0% 核科学 研究速度

原子科学家

+15.0% 核科学 研究速度

火箭科学家

+15.0% Rocket 研究速度

潜艇专家

+25.0% 贸易阻断 研究速度
+0.05 海军经验 海军经验获得

火力优势专家

+15.0% 优势火力学说 研究速度
+0.05 陆军经验 陆军经验获得

空中制胜

+15.0% 战略破坏 研究速度
+0.05 空军经验 空军经验获得

军事参谋

  • 一个国家的陆军,海军,空军的军事参谋只能选择一个。
位置 特质 效果
陆军部长 陆军防御(专家)
  • 单位防御: +5.0%
陆军部长 陆军防御(大师)
  • 单位防御: +10.0%
陆军部长 陆军防御(奇才)
  • 单位防御: +15.0%
陆军部长 陆军进攻(专家)
  • 单位攻击: +5.0%
陆军部长 陆军进攻(大师)
  • 单位攻击: +10.0%
陆军部长 陆军进攻(奇才)
  • 单位攻击: +15.0%
陆军部长 保守派
  • 陆军经验增长: -10.0%
  • 政治点数: +10.0%
陆军部长 陆军演习(专家)
  • 陆军师训练时间: -5.0%
陆军部长 陆军演习(大师)
  • 陆军师训练时间: -10.0%
陆军部长 陆军演习(奇才)
  • 陆军师训练时间: -15.0%
陆军部长 陆军改革(专家)
  • 陆军经验增长: +5.0%
陆军部长 陆军改革(大师)
  • 陆军经验增长: +10.0%
陆军部长 陆军改革(奇才)
  • 陆军经验增长: +15.0%
陆军部长 陆军组织(专家)
  • 陆军组织度: +4.0%
陆军部长 陆军组织(大师)
  • 陆军组织度: +8.0%
陆军部长 陆军组织(奇才)
  • 陆军组织度: +12.0%
陆军部长 陆军计划(专家)
  • 计划速度: +5.0%
陆军部长 陆军计划(大师)
  • 计划速度: +10.0%
陆军部长 陆军计划(奇才)
  • 计划速度: +15.0%
陆军部长 陆军士气(专家)
  • 陆军组织度恢复: +4.0%
陆军部长 陆军士气(大师)
  • 陆军组织度恢复: +8.0%
陆军部长 陆军士气(奇才)
  • 陆军组织度恢复: +12.0%
陆军部长 陆军机动(专家)
  • 陆军师速度: +5.0%
陆军部长 陆军机动(大师)
  • 陆军师速度: +10.0%
陆军部长 陆军机动(奇才)
  • 陆军师速度: +15.0%
空军部长 空军改革(专家)
  • 空军经验获得: +5.0%
空军部长 空军改革(大师)
  • 空军经验获得: +10.0%
空军部长 空军改革(奇才)
  • 空军经验获得: +15.0%
空军部长 空军安全(专家)
  • 空军事故概率: -5.0%
空军部长 空军安全(大师)
  • 空军事故概率: -10.0%
空军部长 空军安全(奇才)
  • 空军事故概率: -15.0%
空军部长 夜间行动(专家)
  • 夜间行动惩罚: -10.0%
空军部长 夜间行动(大师)
  • 夜间行动惩罚: -20.0%
空军部长 夜间行动(奇才)
  • 夜间行动惩罚: -30.0%
空军部长 战场支援(专家)
  • 空优: +5.0%
空军部长 战场支援(大师)
  • 空优: +10.0%
空军部长 战场支援(奇才)
  • 空优: +15.0%
空军部长 全天候(专家)
  • 恶劣天气惩罚: -10.0%
空军部长 全天候(大师)
  • 恶劣天气惩罚: -20.0%
空军部长 全天候(奇才)
  • 恶劣天气惩罚: -30.0%
海军部长 海军航空(专家)
  • 航母舰载机空中攻击: +3.0%
  • 航母舰载机空中瞄准: +3.0%
  • 航母舰载机机动性: +4.0%
海军部长 海军航空(大师)
  • 航母舰载机空中攻击: +6.0%
  • 航母舰载机空中瞄准: +7.0%
  • 航母舰载机机动性: +8.0%
海军部长 海军航空(奇才)
  • 航母舰载机空中攻击: +10.0%
  • 航母舰载机空中瞄准: +12.0%
  • 航母舰载机机动性: +15.0%
海军部长 决战(专家)
  • 主力舰攻击: +5.0%
  • 主力舰装甲: +5.0%
  • 屏卫舰攻击: +5.0%
  • 屏卫舰防御: +5.0%
海军部长 决战(大师)
  • 主力舰攻击: +10.0%
  • 主力舰装甲: +10.0%
  • 屏卫舰攻击: +10.0%
  • 屏卫舰防御: +10.0%
海军部长 决战(奇才)
  • 主力舰攻击: +15.0%
  • 主力舰装甲: +15.0%
  • 屏卫舰攻击: +15.0%
  • 屏卫舰防御: +15.0%
海军部长 贸易袭击(专家)
  • 袭击运输船任务效率: +10.0%
海军部长 贸易袭击(大师)
  • 袭击运输船任务效率: +15.0%
海军部长 贸易袭击(奇才)
  • 袭击运输船任务效率: +20.0%
海军部长 保守派
  • 海军经验获得: -10.0%
  • 政治点数: +10.0%
海军部长 海军改革(专家)
  • 海军经验获得: +5.0%
海军部长 海军改革(大师)
  • 海军经验获得: +10.0%
海军部长 海军改革(奇才)
  • 海军经验获得: +15.0%
海军部长 海军机动(专家)
  • 海军速度: +5.0%
海军部长 海军机动(大师)
  • 海军速度: +10.0%
海军部长 海军机动(奇才)
  • 海军速度: +15.0%

总司令

一个国家至多可以选择三个总司令。

一些总司令会根据陆军师的类型为其提供增益。在某些情况下,两名总司令可能会提供相同类型的增益,而这些增益是叠加的。

特质 效果
空军战斗训练 (大师)
  • 王牌机师产生的概率: +10.0%
空军战斗训练 (奇才)
  • 王牌机师产生的概率: +15.0%
制空(大师)
  • 夺取制空权任务攻击: +3.0%
  • 夺取制空权任务防御: +3.0%
  • 夺取制空权任务机动: +3.0%
制空(奇才)
  • 夺取制空权任务攻击: +5.0%
  • 夺取制空权任务防御: +5.0%
  • 夺取制空权任务机动: +5.0%
空降突袭(大师)
  • 空降任务攻击: +2.0%
  • 空降任务防御: +5.0%
  • 空降任务机动: +5.0%
空降突袭(专家)
  • 空降任务攻击: +1.0%
  • 空降任务防御: +3.0%
  • 空降任务机动: +3.0%
两栖突击(大师)
  • 两栖登陆速度: +10.0%
两栖突击(奇才)
  • 两栖登陆速度: +15.0%
反潜(大师)
  • 对潜探测: +15.0%
反潜(专家)
  • 对潜探测: +10.0%
装甲(大师)
  • 装甲单位攻击: +10.0%
  • 装甲单位防御: +10.0%
装甲(奇才)
  • 装甲单位攻击: +15.0%
  • 装甲单位防御: +15.0%
装甲(专家)
  • 装甲单位攻击: +5.0%
  • 装甲单位防御: +5.0%
陆军后勤(大师)
  • 陆军损耗: -8.0%
陆军后勤(专家)
  • 陆军损耗: -4.0%
陆军重组(大师)
  • 陆军组织度恢复: +8.0%
陆军重组(奇才)
  • 陆军组织度恢复: +12.0%
陆军重组(专家)
  • 陆军组织度恢复: +4.0%
炮兵部队(大师)
  • 炮兵攻击: +15.0%
  • 炮兵防御: +10.0%
炮兵部队(奇才)
  • 炮兵攻击: +20.0%
  • 炮兵防御: +15.0%
轰炸机拦截(大师)
  • 空中拦截任务攻击: +3.0%
  • 空中拦截任务防御: +3.0%
  • 空中拦截任务机动: +3.0%
轰炸机拦截(专家)
  • 空中拦截任务攻击: +2.0%
  • 空中拦截任务防御: +2.0%
  • 空中拦截任务机动: +2.0%
主力舰(大师)
  • 主力舰攻击: +10.0%
  • 主力舰防御: +10.0%
主力舰(专家)
  • 主力舰攻击: +5.0%
  • 主力舰防御: +5.0%
航空母舰(大师)
  • 出击效率: +15.0%
骑兵(大师)
  • 骑兵攻击: +10.0%
  • 骑兵防御: +10.0%
  • 摩托化和机械化步兵攻击: +10.0%
  • 摩托化和机械化步兵防御: +10.0%
骑兵(奇才)
  • 骑兵攻击: +15.0%
  • 骑兵防御: +15.0%
  • 摩托化和机械化步兵攻击: +15.0%
  • 摩托化和机械化步兵防御: +15.0%
骑兵(专家)
  • 骑兵攻击: +5.0%
  • 骑兵防御: +5.0%
  • 摩托化和机械化步兵攻击: +5.0%
  • 摩托化和机械化步兵防御: +5.0%
密接支援(大师)
  • 密接支援任务攻击: +3.0%
  • 密接支援任务防御: +3.0%
  • 密接支援任务机动: +3.0%
密接支援(奇才)
  • 密接支援任务攻击: +5.0%
  • 密接支援任务防御: +5.0%
  • 密接支援任务机动: +5.0%
特种部队(大师)
  • 特种攻击: +15.0%
  • 特种防御: +15.0%
隐匿(大师)
  • 敌方空中支援: -10.0%
隐匿(奇才)
  • 敌方空中支援: -15.0%
隐匿(专家)
  • 敌方空中支援: -5.0%
堑壕(大师)
  • 堑壕速度: +8.0%
舰队后勤(大师)
  • 海军最大航程参数: +10.0%
舰队后勤(专家)
  • 海军最大航程参数: +5.0%
步兵部队(大师)
  • 步兵单位攻击: +10.0%
  • 步兵单位防御: +15.0%
步兵部队(奇才)
  • 步兵单位攻击: +15.0%
  • 步兵单位防御: +20.0%
步兵部队(专家)
  • 步兵单位攻击: +5.0%
  • 步兵单位防御: +10.0%
海军对空防御 (大师)
  • 海军对空攻击: +15.0%
海军对空防御 (专家)
  • 海军对空攻击: +8.0%
海军航空(大师)
  • 航母舰载机攻击: +6.0%
  • 航母舰载机目标瞄准: +7.0%
  • 航母舰载机机动: +8.0%
海军航空(奇才)
  • 航母舰载机攻击: +10.0%
  • 海军对空航母舰载机目标瞄准: +12.0%
  • 航母舰载机机动: +15.0%
海军袭击(大师)
  • 对海攻击: +3.0%
  • 对海攻击瞄准: +3.0%
  • 海军机动: +3.0%
海军袭击(专家)
  • 对海攻击: +2.0%
  • 对海攻击瞄准:: +2.0%
  • 海军机动: +2.0%
屏卫舰(大师)
  • 屏卫舰攻击: +10.0%
  • 屏卫舰防御: +15.0%
战略轰炸(大师)
  • 轰炸任务攻击: +2.0%
  • 轰炸任务防御: +2.0%
  • 轰炸任务机动: +2.0%
  • 战略轰炸: +5.0%
战略轰炸(奇才)
  • 轰炸任务攻击: +3.0%
  • 轰炸任务防御: +3.0%
  • 轰炸任务机动: +3.0%
  • 战略轰炸: +9.0%
潜艇(大师)
  • 潜艇攻击: +15.0%
  • 潜艇防御: +10.0%
战术轰炸(大师)
  • 地面支援: +15.0%