海军学说

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.5

海军学说是一个科技组,允许一个国家专门化其海军进行海战的道路。科技树由三种提供不同奖励的独占分支组成。

海军学说科技树
Naval doctrine research tree.png

基础研究时间

每个单独的学说条目需要255天的基础研究时间,通过花费100次海军经验,研究速度可提高100%。所有其他的研究速度修正都可以加成到这个科技上。
研究时间实例:
100的海军经验 海军经验提供100%的研究速度加成。
同时自由贸易法案提供10%的研究速度加成,
则最后的研究所需时间
[math]\displaystyle{ \text{研究时间} = 255 / (1 + 100\% + 10\%) = 255 / 2.1 \approx 121 \text{天} }[/math]

学说分支

  • 存在舰队:“一支以战列舰为核心的强大舰队意味着我方在海上不容被忽视。”

这是大多数海军使用的一套全面的通用海军学说。它增强了主力舰的索敌和摧毁能力,屏卫舰的对潜探测能力,但还有对所有舰船通用的增益,虽然潜艇似乎不受偏爱。这是水面作战时最有力的学说,也是对反潜作战和相应护航需求最有效的。

  • 贸易封锁: “应对强势敌海军时,我方可以着眼于让敌舰队陷入疲惫并打击补给线来敌方的战争机器陷入困顿。”

这是一个具有攻击性的理论,重点是在于协调秘密的水面舰艇和潜艇袭击者来攻击敌人的运输船队,有优越的能力在躲避敌方舰队侦察时发现敌方并摧毁敌方船只。这种能力在正常交战和逃避交战中都十分的有价值,这通常是最好的办法。潜艇对敌人来说会非常的危险。由于这个海军学说,轻巡洋舰和驱逐舰的反潜作战能力一般,护航效率加成较弱,因此脆弱的友军舰艇可能需要付出更多的努力来防御。德国在两次世界大战中都采取了突袭战略,通过切断英国的航运来扼杀英国,也适合海军小国以中等风险和费用袭击敌方贸易路线以寻求海军存在。

  • 基地打击: "大幅侧重于航母与其支援,无论在海洋或是陆地都没有我方触及不到的敌人。"

这和历史上美国和日本的做法类似,它的重点在于一个蓝水海军的航母及其轻型巡洋舰和驱逐舰的屏卫,潜艇也可以获得可观的增益用于支援航母行动。战列舰、战列巡洋舰或重型巡洋舰根本没有特定的对舰增益,但如果建造了它们,它们将分享这一学说下的一系列全局增益。拥有至少几艘能跟上航母进行轰炸和水面行动的快速重型巡洋舰是可取的,但也有可能只专注于航母、屏风和舰载机的研发和生产,以充分利用有限的资源。

一些国家在开始游戏时拥有预设的海军学说:

海军学说 国家
Base Strike.png 基地打击
Fleet In Being.png 存在舰队
Trade Interdiction.png 贸易封锁 德意志国的国旗 德意志国

提示:在整个游戏中改变海军学说是可能的,但是当开始研究不同的学说科技树时,旧学说的所有增益都会移除,就像完全被放弃一样。

定义和术语

舰船修正

  • 装甲 装甲是一个值,代表了一艘船的甲板厚度,装甲带厚度,舱壁厚度等。护甲的目的是帮助保护舰船免受攻击。拥有等于或大于对手穿透值的护甲会使你受到较少的伤害。
  • 攻击攻击是一个值,代表一艘舰船的火力或伤害能力,代表它的火炮的大小,数量,火速等。这个值增加了一个积极的修正,以“击中”骰子的一艘大型友军舰艇。数字越高越好。请参考海军战斗细节.
  • 航母超载 一个航母中有太多飞机的惩罚。
  • 敌人舰队规模惩罚增加敌人在战斗中拥有更多战舰时受到的惩罚。
  • HP HP是“生命值”的缩写,是吸收伤害的能力。它代表的是一艘船在被摧毁前所能承受的破坏力。
  • 海军对空攻击增加对敌机的着陆打击的可能性,并减少港口打击的影响。
  • 组织度 组织度是舰艇战备状态的一个指标。一艘船的组织度越高,它在战斗中停留的时间就越长。低组织或无组织的船不能有效地战斗或移动。参考Defines NNavy COMBAT_LOW_ORG_HIT_CHANCE_PENALTY.
  • 对海探测 舰艇在水面上探测敌舰的能力。
  • 对潜探测舰艇探测敌方潜艇的能力。
  • 水面可见度一艘船如何隐藏起来不被发现。
  • 鱼雷暴露几率当潜艇向装备有对潜探测系统的敌人开火时,它们暴露自己的可能性有多大。潜艇的基本概率为3.5%,根据可见度和索敌进行修改。虽然驱逐舰和轻型巡洋舰也可以装备鱼雷,但作为水面舰艇,它们使用不同的隐蔽机制。

任务修正

  • 护航效率 执行护航任务的舰船能以多快的速度保卫护航队。在100%时,当运输船队受到攻击时,护卫队将立即进入战斗。
  • 布雷效率 影响舰队布雷的总体效率。
  • 航母提供的海军空中机动 修改从航母执行海军打击任务的飞机的机动。
  • 海军对飞机的瞄准 执行海军打击和港口打击任务的飞机击中敌舰的可能性。
  • 攻击港口 增加分配给港口打击任务的飞机数量,这些飞机实际上可以参与战斗。
  • 袭击效率 执行袭击运输船任务的船只在发现目标后能以多快的速度集结。
  • 出击效率 出击(出动次数是从航空母舰上发射的空军任务)效率代表在战斗中为航空母舰上的飞机加油和重新武装的速度。更高的出击效率等级导致更多的舰载机(非陆基)加入战斗。出动效率通常从50%开始(参考定义NNavy BASE_CARRIER_出动效率=0.5),这意味着只有一半的舰载机可以同时飞行。出击效率可以通过海军学说和增加海军航母专家(+10%)、海军航母专家(+15%)或海军航母天才(+20%)来提高。
  • 打击舰队组织度损失 分配给打击部队任务的船只移动造成的组织损失。

全部学说列表

存在舰队

Fleet In Being icon

Fleet In Being

  • 战列舰,战列巡洋舰,重巡洋舰:
  • 轻巡洋舰,驱逐舰:
  • 全局数据:海军布雷效率 +10%
舰船将安全地停在港口内直至时机到来再攻击敌军。我方舰船的存在将使敌方更不情愿去攻占我方港口。
作战舰队集中运用 icon

作战舰队集中运用

  • 战列舰,战列巡洋舰,重巡洋舰:
全局数据:打击舰队组织度损失 +10%
在发现一艘敌舰后立即召集临近僚舰并协同集中火力快速瘫痪敌舰。将敌舰一艘接一艘地猎杀掉。
运输船队航行 icon

运输船队航行

引入强制性运输让发现敌袭与及时应对更加容易。船多势众会是大趋势。
潜艇行动 icon

潜艇行动

赢得战争并不必须要与敌方舰队正面交战。打运输队措手不及再潜航消失,这对敌方就是所谓的“看不见就打不着”。
辅助航母任务 icon

辅助航母任务

以航母辅助战列舰,在易守为攻时让其准备更万全。航母被用于提供空中的侦查眼,作为有效的快速打击力量也是对较缓慢的战列舰的良好补充。
运输船队护航 icon

运输船队护航

高速水上舰船加入运输队后将让我方能发现敌潜艇并及时应对。侦测是排除惹人嫌的潜艇的关键。
水下封锁 icon

水下封锁

潜艇正是切断敌军重要原材料流入的完美工具。我方将瘫痪敌方生产,依靠饥饿战术赢得战争。
猎杀集团 icon

猎杀集团

驱逐舰集群作战以猎取潜艇。将侦查与猎取结合起来能铸就一支出色的杀戮队伍。
护航航母 icon

护航航母

在航母舰载机覆盖的区域为运输队护航轻松容易。保证资源畅通至关重要
运输船队阻断 icon

运输船队阻断

改善潜艇协同以使其攻击路途中的运输队。扰乱敌方补给线将给我方战略优势。
海上堡垒 icon

海上堡垒

让战列舰保持最高度警惕我方就能在敌军胆敢威胁我方领海时随时准备做出反应。任何舰队都需要稳固的基石而战列舰的能力正是无可比拟的。
综合运输船队防卫 icon

综合运输船队防卫

改善海空协同能让我方在敌舰接近运输队之前就对其实施远距打击。这将大幅提高海运效率。
潜艇攻势 icon

潜艇攻势

使潜艇间通讯最大化以开展攻势。让我方摧毁运输队的速度压倒敌方重建的速度吧。
海上机场 icon

海上机场

将航母进一步整合到舰队中能使我方随时准备进行海空攻击。无论身在何处我方都需能统治天空,这一点十分关键。
大作战舰队 icon

大作战舰队

  • 战列舰,战列巡洋舰,重巡洋舰:
  • 全局数据:海军对空攻击 +10%
  • 全局数据:海军布雷效率 +10%
  • 主力舰:攻击 +10%
  • 训练将领以让我方指挥官在率领巨大舰队进行酣战时也保持冷静。我方舰队将迎面而上并碾碎任何抵抗。

    贸易封锁

    Trade Interdiction icon

    Trade Interdiction

    • 重巡洋舰,轻巡洋舰,潜艇:
    我方越早发现敌舰,就越早能击沉他们。打击他们的贸易运输船队并在他们反应过来之前逃脱。
    Raider Patrols icon

    Raider Patrols

    • 重巡洋舰,轻巡洋舰:
    来自高速舰船与重武装舰船两方的战斗巡逻将使敌方运输队无可遁形。
    能狩猎的不仅仅是潜艇。
    Carrier Operations icon

    Carrier Operations

    相比从陆基基地出发的情况,航母让我方飞行员能更快捷方便地进行对海攻击。我方将在敌方来得及反应前就开展攻击。
    Convoy Interdiction icon

    Convoy Interdiction

    改善潜艇协同以使其攻击路途中的运输队。扰乱敌方补给线将给我方战略优势。
    Capital Ship Raiders icon

    Capital Ship Raiders

    • 全局数据:敌人舰队规模惩罚 +10%
    • 战列舰,战列巡洋舰:
    在我方将最强力的战舰投入到攻击运输队中后,敌方的舰多势众不再有效。敌方不过是祈祷不被我方发现的待宰羔羊。
    Convoy Sailing icon

    Convoy Sailing

    引入强制性运输让发现敌袭与及时应对更加容易。船多势众会是大趋势。
    Unrestricted Submarine Warfare icon

    Unrestricted Submarine Warfare

    让我方的潜艇击沉所有船只,无论民用与否,也无需事先警告。尽管有些人认为这违反战争的法则,但是并不能否认它的有效性。
    Battlefleet Concentration icon

    Battlefleet Concentration

    • 战列舰,战列巡洋舰,重巡洋舰:
    • 全局数据:打击舰队组织度损失 -20%
    在发现一艘敌舰后立即召集临近僚舰并协同集中火力快速瘫痪敌舰。将敌舰一艘接一艘地猎杀掉。
    Subsidiary Carrier Role icon

    Subsidiary Carrier Role

    以航母辅助战列舰,在易守为攻时让其准备更万全。航母被用于提供空中的侦查眼,作为有效的快速打击力量也是对较缓慢的战列舰的良好补充。
    Wolfpacks icon

    Wolfpacks

    我方潜艇组成狼群作战,协同大幅提高。一旦发现敌舰,潜艇将静候整个狼群到来并静静选择我方拥有压倒性优势时才发起攻击。
    Floating Fortress icon

    Floating Fortress

    让战列舰保持最高度警惕我方就能在敌军胆敢威胁我方领海时随时准备做出反应。任何舰队都需要稳固的基石而战列舰的能力正是无可比拟的。
    Naval Air Operations icon

    Naval Air Operations

    受训从航母出发执勤的飞行员让我方有了统治海洋的新途径。战机攻击是削弱敌舰队的有效方法。
    Advanced Submarine Warfare icon

    Advanced Submarine Warfare

    大幅提高潜艇间通讯使潜艇能掐住完美时机发起攻击。当敌方最终发现我方时,敌舰已将沉入海底。
    Floating Airfield icon

    Floating Airfield

    将航母进一步整合到舰队中能使我方随时准备进行海空攻击。无论身在何处我方都需能统治天空,这一点十分关键。
    Combined Operations Raiding icon

    Combined Operations Raiding

    • 战列巡洋舰,重巡洋舰,轻巡洋舰,潜艇:
    把所有资源都投入袭击敌方运输队中。主力舰队与潜艇间的协同将使舰队保持常态警惕。一艘敌舰也无法偷偷溜过我方水域。

    基地打击

    Base Strike icon

    Base Strike

    Striking at the enemy's ports will cripple their ability to rebuild their fleet. This will allow us to dominate the seas by sheer numbers.
    Convoy Escorts icon

    Convoy Escorts

    Fast surface ships as part of our convoys will allow us to spot enemy submarines and respond in time. Detection is they key to eliminating the submarine nuisance.
    Submarine Operations icon

    Submarine Operations

    We do not need to engage the enemy fleet head on to win the war. Strike at their trade convoys before they can react and disappear below the surface again. You cannot fight what you cannot see.
    Carrier Primacy icon

    Carrier Primacy

    Modern airplanes have greater range and precision than ordinary naval guns. Integrate carriers into our fleet and dominate the seas from the sky.
    Escort Patrols icon

    Escort Patrols

    Improving detection makes our convoy escorts far deadlier to submarines. With nowhere to hide they pose no real threat.
    Undersea Blockade icon

    Undersea Blockade

    Submarines are the perfect tool for cutting of the enemy's inflow of important raw materials. We will cripple the enemy's production and win by starving them out.
    Carrier Task Forces icon

    Carrier Task Forces

    • Carrier, light cruiser:
    Organized task forces with carriers and light cruisers ensures that the enemy will never catch us off guard.
    Convoy Sailing icon

    Convoy Sailing

    Introducing compulsory convoy sailing will make it easier to spot enemy raids and respond in time. Safety in numbers is the way to go.
    Convoy Interdiction icon

    Convoy Interdiction

    Improved coordination of our submarines will let them strike at trade convoys en route. Disrupting the enemy's supply lines will give us the strategic advantage.
    Floating Airfield icon

    Floating Airfield

    Improved integration of Carriers into our fleet keeps us prepared to strike from both sea and air. It is key that we dominate the air wherever we go.
    Integrated Convoy Defense icon

    Integrated Convoy Defense

    Better navy and air coordination allow us to strike at enemies from miles away before they are near our trade convoys. This will drastically increase the effectiveness of convoy sailing.
    Submarine Offensive icon

    Submarine Offensive

    Reaching the pinnacle of communication between our submarines allows them to go on the offensive. Let us destroy the enemy trade convoys faster than they can replace them.
    Massed Strikes icon

    Massed Strikes

    Pilots trained for carrier missions will allow even an overcrowded carrier to function smoothly, swarming the enemy and vastly improving their effectiveness in naval battles. A carrier needs to run like a well oiled machine where everyone knows their role.
    Floating Fortress icon

    Floating Fortress

    With battleships on highest alert we will always be prepared to respond if the enemy dares threaten our waters. Any fleet needs a solid foundation and the power of the battleship is unparallelled.
    Carrier Battlegroups icon

    Carrier Battlegroups

    • Carrier, light cruiser:
    Carriers are able to strike at the enemy from a greater distance than any naval cannon and with eyes in the sky we will never be caught off guard. Carriers in mass is a force to be reckoned with.

    Comparison table by unit

    Submarine (SS) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Raiding Efficiency Attack HP%
    Fleet in Being +40 +25% +15%
    Trade Interdiction +50 +50% +50% +10% +20%
    Base Strike +40 +25% +15%
    Destroyer (DD) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Sub Detection
    Fleet in Being +60 +10% +30%
    Trade Interdiction +10 +5%
    Base Strike +50 +25%
    Light Cruiser (CL) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Sub Detection Surface Visibility Raiding Efficiency


    Fleet in Being +20 +10% +35%
    Trade Interdiction +30 +30% -10% 50%
    Base Strike +60 +25%
    Heavy Cruiser (CA) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Raiding Coordination
    Fleet in Being +40
    Trade Interdiction +40 +30% +50%
    Base Strike
    Battlecruiser (BC) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Surface Visibility Raiding Coordination
    Fleet in Being +40
    Trade Interdiction +40 +40% -20% +50%
    Base Strike
    Battleship (BB) stats
    Doctrine Organization Surface Detection Surface Visibility Raiding Coordination
    Fleet in Being +60
    Trade Interdiction +50 +25% -25% +50%
    Base Strike +20
    Carrier (CV) stats
    Doctrine Organization Naval Air Agility* Sortie Efficiency Carrier Overcrowding Sub Detection
    Fleet in Being +30 +30% +50%
    Trade Interdiction +60 +30%
    Base Strike +120 +10% +50% -20%
    • Applies only to airplanes based on carriers
    Other bonuses
    Doctrine Naval
    Targeting
    Port Strikes Naval AA Attack
    (All Ships)
    Capital ship
    attack
    Capital ship
    armor
    Minelaying
    Efficiency
    Escort
    Efficiency
    Strikeforce
    Org Loss
    Torpedo Reveal
    Chance
    Enemy Fleet
    Size Penalty
    Fleet in Being +10% +10% +10% +20% +45% +20% -15%
    Trade Interdiction +20% +10% +15% +20% -25% +10%
    Base Strike +40% +50% +10% +30% -15%