陆军学说:修订间差异

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2022年12月5日 (一) 16:51的版本

陆军学说是一个科研类别,允许一个国家特化其陆军进行陆战的方式。学说一共由四种提供不同类型加成的分支组成。

基础研究时间

要研究每一项学说都有100陆军经验的基础花费。通过决议和理念,可能增加或者减少。(e.g. The Politicized Army Idea adds 20 Army xp to the cost of the doctrine.

学说分支

机动作战学说
机动作战专注于以速度和机动分割并瓦解敌军。
优势火力学说
优势火力学说重视以倾泻炮火而非投入士兵来制敌。人命关天,但子弹价廉。
决战计划学说
周密策划与充分准备后再展开作战是决胜关键。
人海突击学说
“完美无缺”的武器被高估了,海量“可堪一用”的武器才能将我军导向胜利!

一些国家在游戏开始时拥有预设的陆军学说:

学说 国家
Mobile Warfare.png 机动作战
Superior Firepower.png 优势火力
Grand Battle Plan.png 决战计划
Mass Assault.png 人海突击

注意:在整个游戏中改变陆军学说是可能的,但是当开始科研不同的学说科技树时,旧学说的所有加成增益都会移除,就像完全被放弃一样。

陆军学说列表

机动作战

这条路线专注于机械化部队和装甲部队,也是德意志国的默认路径。该路径对装甲部队和摩托化/ 机械化部队增益最大。它也减少了作战计划增益达到最大值的时间。某种程度上,这条路径的增益效果集中在前期学说。这个科技树的第一个分叉使你可以从机动步兵与装甲车辆中选择选择一个侧重点。虽然在战斗中机动步兵没有坦克那么有力,但它更为廉价也可以数量更多,所以它可以作为德意志国或者其它工业能力稍弱的国家的一个替代选项。第二个分支则让你可以要么转向防御性态势、增加人力、强化游击队,要么继续发展攻击性的机动学说,前者也是历史上德意志国的选择。

机动作战 - Mobile Warfare icon

机动作战 - Mobile Warfare

机动作战专注于以速度和机动分割并瓦解敌军。
迟滞 - Delay icon

迟滞 - Delay

  • 解锁战术:迟滞
  • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
即使无法取胜,在战斗中以埋伏和迟滞战术拖延敌军对我方也是有利的。
弹性防御 - Elastic Defense icon

弹性防御 - Elastic Defense

  • 装甲汽车:
  • 坦克及衍生装甲车辆:
  • 不同于将所有力量投入第一线,弹性防御能创造具有纵深的多层防线。在进攻方力量被分散并停滞时,防守方将有更充裕的时间作出反应和反击。
    机动步兵 - Mobile Infantry
    闪电战 - Blitzkrieg
    ⇐  二选一  ⇒
    机动步兵 - Mobile Infantry icon

    机动步兵 - Mobile Infantry

    • 摩托化步兵,摩托化火炮/防空/反坦,两栖步兵,机械化步兵,装甲汽车:
    面对高速挺进的装甲部队,常规步兵跟进不及,反应迟钝,逃脱亦无能。能够跟上现代战争步伐的摩托化/机械化步兵应运而生。
    装甲先锋 - Armored Spearhead icon

    装甲先锋 - Armored Spearhead

    要让坦克充分发挥潜能,就不能使其局限于步兵支援,应将其组成独立高机动单位担任进攻先锋。
    大规模摩托化 - Mass Motorization icon

    大规模摩托化 - Mass Motorization

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
    更加专注于摩托化部队。
    重点突破战术 - Schwerpunkt icon

    重点突破战术 - Schwerpunkt

    • 坦克:
  • 坦克及衍生装甲车辆:
  • 在任何作战行动中,都需锁定重点并向其投入最大化武力以将其攻陷。
    机械化攻势 - Mechanized Offensive icon

    机械化攻势 - Mechanized Offensive

    • 解锁战术:闪电战
    • 摩托化步兵,机械化步兵,两栖步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 摩托化部队表现尚可,但要主导攻势,需要我方步兵乘坐能搭载重武器并提供乘员保护的装甲运输车辆进入战场。
    闪电战 - Blitzkrieg icon

    闪电战 - Blitzkrieg

    • 解锁战术:突破
    • 坦克:
  • 坦克及衍生装甲车辆,装甲汽车:
  • 摩托化步兵,机械化步兵,两栖步兵:
  • 装甲汽车:
  • 闪电战,是指在机动步兵和空军支援下的快速装甲部队突破、包围并瓦解敌军的战略。
    战斗群 - Kampfgruppe icon

    战斗群 - Kampfgruppe

    战斗群是指为完成一项特定任务而临时编制的混成部队。
    殊死防守 - Desperate Defense
    现代闪电战 - Modern Blitzkrieg
    ⇐  二选一  ⇒
    国民突击队 - Volkssturm icon

    国民突击队 - Volkssturm

    国民突击队是由老人、儿童及其他不符合常规服役要求的人群组成的军队。
    战场救火队 - Fire brigades icon

    战场救火队 - Fire brigades

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 战场救火队是指为应对敌方突破或其他紧急战况而匆忙拼凑的部队。
    无差别征兵 - Non-Discriminatory Conscription icon

    无差别征兵 - Non-Discriminatory Conscription

    伤残退伍者与残障人亦须入伍。我们的词典里再无“平民”二字。
    后发制人 - Backhand Blow icon

    后发制人 - Backhand Blow

    与其寸土必争,不如暂避锋芒,直到突破后的敌军阵线过于拉长时再加以反击分割。
    狼人游击兵 - Werwolf Guerrillas icon

    狼人游击兵 - Werwolf Guerrillas

    狼人游击兵是计划在德国战败后对占领军继续抵抗的反抗势力。
    现代闪电战 - Modern Blitzkrieg icon

    现代闪电战 - Modern Blitzkrieg

    • 坦克,装甲汽车:
  • 坦克及衍生装甲车辆,装甲汽车:
  • 作为机动作战的最终形态,现代闪电战充分运用了最新科技成果和以往战略经验。

    优势火力

    这是美国的默认路径,侧重于装备精良、带有大量支援连和火炮的陆军师,且在拥有制空权的地方作战会获得额外奖励。第一个分叉你可以选择增强支援连或注重牵引火炮。第二个分叉让你可以要么选择空地一体化作战,要么选择威慑行动,后者也是历史上美国在二战结束很久后(尤其是在海湾战争和伊拉克战争)仍在使用的学说,它主要注重地面火力。

    优势火力 - Superior Firepower icon

    优势火力 - Superior Firepower

    这一学说重视以倾泻炮火而非投入士兵来制敌。人命关天,但子弹价廉。
    迟滞 - Delay icon

    迟滞 - Delay

    • 解锁战术:迟滞
    • Leg infantry:
    即使在无法取胜的情况下,用伏击和拖延战术延缓进攻部队的锋芒也是有利的。
    机动防御 - Mobile Defense icon

    机动防御 - Mobile Defense

    • 解锁战术:弹性防御
    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
    机动部队可以在敌人可能进攻的地方加强防御。
    分散支援
    综合支援
    ⇐  二选一  ⇒
    分散支援 - Dispersed Support icon

    分散支援 - Dispersed Support

    • 牵引火炮:
    通过分散我们的支援单位,使他们保持在火力线之外的同时可以覆盖更大的区域,结果是拥有更强大的防御的师。
    协调支援 - Integrated Support icon

    协调支援 - Integrated Support

    • 支援连:
    将支援部队与作战部队紧密结合在一起,可以形成进攻力更强的师。
    优势火力 - Overwhelming Firepower icon

    优势火力 - Overwhelming Firepower

    召唤所有可用的支援单位提供压倒性的火力可以大大削弱目标,或者更好的是,彻底打垮进攻方。
    团级战斗队 - Regimental Combat Teams icon

    团级战斗队 - Regimental Combat Teams

    团级军战斗队是步兵团加上支援单位,比如炮兵,坦克,侦察等组成较小的自给自足的单位,使得在进攻中具有较高的灵活性。
    机械化攻势 - Mechanized Offensive icon

    机械化攻势 - Mechanized Offensive

    • 解锁战术:Blitz
    • 坦克及衍生装甲车辆:
    机动部队很好,但要领导进攻,我们需要步兵,他们可以乘坐装甲运输车进入战场,保护他们并携带重型武器。
    空地一体化作战 - Airland Battle
    威慑行动 - Shock & Awe
    ⇐  二选一  ⇒
    集中火力计划 - Concentrated Fire Plans icon

    集中火力计划 - Concentrated Fire Plans

    • Army:
    通过将不同火炮集中起来进行同时轰击,可以给敌军重大打击。
    集中火力管制 - Centralized Fire Control icon

    集中火力管制 - Centralized Fire Control

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 牵引火炮和自行火炮:
  • 集中火力控制系统允许在一个位置评估所有炮兵支援呼叫,如果需要,一个师的整个火力将集中在一个目标上,而不是一个单位只能请求分配给他们的炮兵开火。
    步坦协同作战 - Combined Arms icon

    步坦协同作战 - Combined Arms

    • 解锁战术:突破
    • 坦克及衍生装甲车辆:
    装甲,步兵,支援单位有机组织在一起,远远比单一兵种分别使用要有效得多。
    前线观测 - Forward Observers icon

    前线观测 - Forward Observers

    前线观察占据有利位置,可以直接观察火炮火力的准确度和毁伤效果,将信息回馈给炮兵予以修正。
    战术管制 - Tactical Control icon

    战术管制 - Tactical Control

    在前出位置熟悉联合作战的军官现在可以直接控制各个分支部队的作战。
    Advanced Firebases icon

    Advanced Firebases

    • 解锁战术:战术撤退
    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 坦克及衍生装甲车辆,装甲汽车:
  • 前沿重火力
    空地一体化作战 - AirLand Battle icon

    空地一体化作战 - AirLand Battle

    • 空优: +20%
    • 所有前线部队:
    随着地面部队已经在联合兵种编队中作战,空地作战现在也强调地面部队和空中部队之间的密切协调,将空中和地面战场合并为一个无缝的整体。
    震慑行动 - Shock and Awe icon

    震慑行动 - Shock and Awe

    • 解锁战术:突破
    • 所有前线部队:
  • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 牵引火炮和自行火炮:
  • 大规模集中火力可以立即或适时地对对手发起势不可挡的震慑,以瘫痪其战斗意志。

    决战计划

    这可以认为是传统的陆军学说,也是英联邦、法国、意大利、日本和波兰的默认学说。这个学说提高了陆军师的计划加成上限并强化了步兵和火炮。一开始它在进攻方面有些薄弱,但它有一些防御方面的奖励。在这个科技树的分支,玩家可以选择突袭路径以增加进攻潜能并且一步步强化所有类型的部队,或者选择渗透路径,大幅侧重步兵但增益效果相对集中于前期(请注意这条路径带来的补给消耗减少以及夜战奖励对伞兵深入敌后的行动非常有益)。决战计划的优点在于它显著的计划加成,而发挥好这个优势需要充足的耐心,以及合适的国家战略规划、战斗节奏、指挥风格。

    堑壕战 - Trench Warfare icon

    堑壕战 - Trench Warfare

    铲子通常是步兵最好的武器。部队应学习在任何位置巩固阵地的价值。
    决战计划 - Grand Battle Plan icon

    决战计划 - Grand Battle Plan

    在作战前进行广泛的规划和准备是成功的关键
    机动防御 - Prepared Defense icon

    机动防御 - Prepared Defense

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
    更广泛的野战防御系统大大提高了部队的防御能力。
    大规模强袭 - Grand Assault icon

    大规模强袭 - Grand Assault

    一旦建立了足够的兵力,并对其目标进行了周密的规划,强大的进攻就会摧毁敌人。
    突袭 - Assault
    渗透 - Infiltration
    ⇐  二选一  ⇒
    机械化攻势 - Mechanized Offensive icon

    机械化攻势 - Mechanized Offensive

    • 解锁战术:
  • 摩托化、装甲车和机械化步兵:
  • 摩托化部队不仅本身很好用,而且也可以供步兵乘用进入战斗发起进攻,这些装甲车辆有效地保护了步兵,并可以装载重型武器。
    步兵攻势 - Infantry Offensive icon

    步兵攻势 - Infantry Offensive

    步兵的进攻精神是赢得战争的决定性因素。我们的步兵必须带头进攻。
    集中攻势 - Assault Concentration icon

    集中攻势 - Assault Concentration

    在进攻前,前锋部队要仔细放在前出的位置,保证最多的部队可以用在开战阶段。
    装甲作战 - Armored Operations icon

    装甲作战 - Armored Operations

  • 坦克及衍生装甲车辆,装甲汽车:
  • 坦克和其他装甲车辆在运送步兵到战场,并战斗中提供直接支援非常有用。
    分支协同作战 - Branch Inter-Operation icon

    分支协同作战 - Branch Inter-Operation

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 部队不同分支的密切协作有助于他们协同作战。
    渗透强袭 - Infiltration Assault icon

    渗透强袭 - Infiltration Assault

    在开放地形,进攻步兵必须机动到敌防线的弱点,绕开并远离防御力量很强的区域,把这些区域留给后续的攻击部队清除。
    强袭突破- Assault Breakthrough icon

    强袭突破- Assault Breakthrough

    相比于对整个前线发起全面进攻,将进攻集中在敌防线的某一个或某几个点进行突破会更有效。
    夜袭战术 - Night Assault Tactics icon

    夜袭战术 - Night Assault Tactics

    擅长在夜晚行动或者作战的士兵既可以预先进入进攻阵地,或者直接进攻没有防备的敌军。
    集中策划 - Central Planning icon

    集中策划 - Central Planning

    各分支部队的军官现在可以一起准备作战计划,确保战果最大化。
    消耗性牵制 - Attritional Containment icon

    消耗性牵制 - Attritional Containment

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 如果我们不能发起进攻消灭敌军,那就必须对敌军发起持续小规模进攻,削弱敌军,防止敌军发起进攻。
    C3I icon

    C3I

    所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:

    坦克:

    装甲汽车:

    有能力的军官能够确保指挥官和下属之间命令,控制,通讯以及情报的畅通。
    深度渗透 - Infiltration in Depth icon

    深度渗透 - Infiltration in Depth

    我们的军队被训练绕开并远离敌军的优势区域,理想情况下,我们的进攻力量不应该停下来,而是直捣敌军后方,将其后路彻底切断。

    人海突击

    这是苏维埃联盟、中国和中共的默认路径。它使用大量的人力,并提高了士气、增援率并减少了有效作战宽度,使得更多士兵可以同时作战以压制大编制的敌军师。RadioRadio无线电能够提高5% 的增援率,是至关重要的一项科技。早期的学说给出了一些防御奖励,并对步兵有所强化。在分枝上你要么选择大规模动员,继续走主枝的路,要么选择纵深战斗,侧重于较为先进的武器并增强装甲部队、火炮部队和机动步兵部队。

    大规模动员路径比其它路径都要短;这是因为与其说它是陆军学说,不如说是陷入困境的国家的权宜之计,并且鼓励玩家在科技和产能的情况好转后换成别的路径。使用了大规模动员后陆军师常常会出现装备跟不上人员的情况,但这意味着活着的人会拾起死去的人的武器并继续战斗,相比于进攻它更适合防守。

    人海突击 - Mass Assault icon

    人海突击 - Mass Assault

    “完美”的武器被高估了, 海量“可以一用”的武器才是通往胜利之路!
    口袋防御 - Pocket Defense icon

    口袋防御 - Pocket Defense

    在防御战中,我方军队是有可能陷入口袋包围之中的,在这种情况下,他们只能坚守自保直到凭借即将到来的反攻解围。
    纵深防御 - Defense in Depth icon

    纵深防御 - Defense in Depth

    通过温和的抵抗以及暂时放弃阵地,我们便可以用空间换时间,待进攻者疲惫不堪后再予以反击。
    纵深战斗 - Deep Battle
    大规模动员 - Mass Mobilization
    ⇐  二选一  ⇒
    宽大阵线作战 - Large Front Operations icon

    宽大阵线作战 - Large Front Operations

    在一个宽大前线作战需要协调长距离上多个单位的行动:在战役层面,而不是战术层面。
    人民军队 - People's Army icon

    人民军队 - People's Army

    人民的军队相信人的因素超过武器因素,超强的能动性弥补了技术上的不足,并且从民众获得广泛支持。
    纵深作战 - Deep Operations icon

    纵深作战 - Deep Operations

    • 解锁战术:闪电战
    • 坦克,装甲汽车:
    纵深作战纵深战斗的概念就是在多个点突破敌方的防线,摧毁他的作战预备队,作战纵深,并且尽可能宽得占领他的战略宽度。
    步兵攻势 - Infantry Offensive icon

    步兵攻势 - Infantry Offensive

    • Infantry:
    增援率+5%
    步兵的进攻精神是赢得战争的决定性因素。我们的步兵必须带头进攻。
    集中攻击 - Operational Concentration icon

    集中攻击 - Operational Concentration

    增援率+5%
    任何军事行动的关键就是要在局部占据压倒性优势。如果不能在整个前线做到压倒性优势,就需要抽调你前线某些位置的部队,让他们集中到需要的地方,而不是让每个地方变得一样。
    全面阵线进攻 - Large Front Offensive icon

    全面阵线进攻 - Large Front Offensive

    • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 坦克,装甲汽车:
  • 通过在前线的多个区域进行人海攻势,或者威胁进行人海攻势,我们能阻止敌人集中火力对付任何单个进攻。
    庞大攻势 - Vast Offensives icon

    庞大攻势 - Vast Offensives

    如果可以突破,必须尽可能彻底突破:一次进攻将敌防线推得越深,敌方防御就越困难,就越不可能。
    人海攻势 - Human Wave Offensive icon

    人海攻势 - Human Wave Offensive

    增援率+15%
    人海攻势是进攻方发起的步兵战术,它在整个前线对敌发起高度集中的步兵集团进攻,通过混战,来击溃防守方。
    优先突破 - Breakthrough Priority icon

    优先突破 - Breakthrough Priority

    • 解锁战术:突破
    • 坦克,装甲汽车:
  • 所有普通步兵及摩托化/机械化步兵:
  • 在集中攻势(Operational Concentration)基础上,前线的所有需求都要优先保证集中兵力突破。局部失利和一次决定性打击相比,是不会影响总体战局的。
    游击战 - Guerrilla Warfare icon

    游击战 - Guerrilla Warfare

    敌进我退, 敌驻我扰, 敌疲我打, 敌退我追。
    机械化洪流 - Mechanized Wave icon

    机械化洪流 - Mechanized Wave

    • 机械化步兵, 摩托化步兵, 两栖作战步兵:
  • 坦克:
  • 装甲汽车:
  • 坦克及衍生装甲车辆,装甲汽车:
  • 机械化部队是理想的进行快速突进,进而突破的部队。对于支援装甲部队,还是保护突破口的侧翼也是同样。
    持续攻势 - Continuous Offensive icon

    持续攻势 - Continuous Offensive

    增援率+5%
    运用得当时,突破经常很有效,不过,进攻方迟早会变得精疲力尽,防守方能够重新组织起来,重建新的防御线。然而,有充足的预备队和正确的组织,进攻方可以持续进攻,深入敌方阵地,对敌方造成毁灭性打击。

    学说比较

    接下来的表格将会比较不同的陆军学说效果。这两张表分别列出了对陆军全体的增益和对特定编制(作战营/ 支援连及师种类)的增益。为了计算某个单位总的增益,需要考虑它所受到的陆军增益,作战营/支援连增益,师种类增益和装备增益。

    例如,走优势火力左+左线的坦克拥有20%的软攻加成(0%[陆军] + 10%[作战营] + 10%[坦克师] + 0%[装备] )。

    陆军修正
    学说组合 陆军
    软攻 硬攻 陆战夜战攻击 制空权 突破 堑壕上限 堑壕速度 组织度恢复 移动中组织度损失 侦查 计划加成上限 计划速度 增援率 陆军师速度 陆军损耗 补给消耗 携行补给 补给耗尽 敌人占领地区的驻军伤害 抵抗增长速度 人力 最小训练程度 进攻战术 防御战术
    机动作战 L&L −10% +70% +2% +10% +10% +5% Unexpected_Thrust
    Blitz
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Guerrilla_Tactics
    机动作战 L&R −10% +70% +2% +10% Unexpected_Thrust
    Blitz
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Backhand_Blow
    机动作战 R&L −10% +70% +2% +10% +10% +5% Unexpected_Thrust
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Guerrilla_Tactics
    机动作战 R&R −10% +70% +2% +10% Unexpected_Thrust
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Backhand_Blow
    优势火力 L&L +10% +20% +2% Suppressive_Barrage
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Tactical_Withdrawal
    优势火力 L&R +1 需要侦察连 +2% Suppressive_Barrage
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Tactical_Withdrawal
    优势火力 R&L +10% +20% +2% Suppressive_Barrage
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Tactical_Withdrawal
    优势火力 R&R +1 需要侦察连 +2% Suppressive_Barrage
    Blitz
    Breakthrough
    Delay
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Tactical_Withdrawal
    决战计划 L +5% +20% +10 +25% +30% +2% Well_Planned_Attack
    Blitz
    Breakthrough
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    决战计划 R +5% +25% +10% +10 +25% +1 需要侦察连 +10% +2% −10% Well_Planned_Attack
    Infiltration_Assault
    Blitz
    Elastic_Defense
    大规模突击 L +5 −25% +10% +12% −20% +48 −10% −10% Relentless_Assault
    Blitz
    Breakthrough
    Elastic_Defense
    Overwhelming_Fire
    Backhand_Blow
    大规模突击 R +5 +0.20 +22% −10% +48 −40% +10% +25% +5% −10% Mass_Charge Guerilla_Tactics
    师修正
    学说组合 作战营 支援连 牵引火炮 牵引火炮及轻型火炮 徒步步兵 步兵 机械化和摩托化步兵 装甲汽车 坦克 衍生装甲车辆
    软攻 组织度 软攻 组织度 软攻 组织度恢复 软攻 硬攻 软攻 硬攻 防御 突破 组织度 组织度恢复 组织度恢复 战场宽度 软攻 硬攻 防御 突破 组织度 组织度恢复 最大速度 突破 组织度 组织度恢复 最大速度 软攻 硬攻 突破 组织度 组织度恢复 最大速度 软攻 硬攻 突破 组织度恢复 最大速度
    机动作战 L&L +35 +0.20 +50 +0.40 +10% +5 +0.20 +10% +20% +4 +10% +20% +10%
    机动作战 L&R +45 +0.20 +60 +0.40 +10% +20% +10 +0.40 +10% +40% +9 +0.20 +10% +20% +0.20 +10%
    机动作战 R&L +25 +0.20 +30 +0.20 +9 +0.10 +40% +7 +0.20 +10% +20% +0.20 +10%
    机动作战 R&R +35 +0.20 +40 +0.20 +20% +11 +0.30 +60% +12 +0.40 +10% +20% +0.40 +10%
    优势火力 L&L +10% +5 +10% +0.20 +10% +10 +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10%
    优势火力 L&R +15% +10% +0.20 +10% +5% +10% +5% +10% +20 +0.05 +10% +5% +10% +10 +0.05 +2 +0.05 +10% +2 +0.05 +10% +0.05
    优势火力 R&L +10% +5 +50% +20 +10% +10 +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10%
    优势火力 R&R +15% +50% +20 +10% +5% +10% +5% +10% +20 +0.05 +10% +5% +10% +10 +0.05 +2 +0.05 +10% +2 +0.05 +10% +0.05
    决战计划 L +10% +20 +10% +25 +8 +2
    决战计划 R +10% +10% +20 +10% +15 +3 +0.10 +3 +0.10 +0.10
    大规模突击 L +10% +10 −0.4 +10% +15 +0.10 +10% +6 +0.10 +10% +5 +0.10 +0.10
    大规模突击 R +15 +0.30 −0.4 +10 +2 +2

    部分模板师所受增益示例

    以下是一些20宽的师在1939年科技下所受增益的示例。注意人海突击学说减少徒步步兵宽度,所以一些师实际宽度可能小于20。你可以用更多营来补满师的宽度,或者用更多的师填满前线。无论如何,下列这些数据在使用人海突击学说时可能有少许欺骗性。

    所有编制都拥有以下支援连:工兵连,火炮连,反坦克连和防空连。

    10x 步兵(1939)
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 123.8 30.9 54.8 352.2 69.2 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 L&R 123.8 30.9 54.8 352.2 76.4 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 R&L 123.8 30.9 54.8 352.2 62.1 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 R&R 123.8 30.9 54.8 352.2 69.2 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    优势火力 L&L 134.1 34.9 54.8 380.2 55.7 174.3 45.4 71.2 166.3 43.3 471.4
    优势火力 L&R 151.2 31.7 54.8 380.2 58.5 196.6 41.2 71.2 187.5 39.3 471.4
    优势火力 R&L 157.1 34.9 54.8 380.2 61.4 204.2 45.4 71.2 194.8 43.3 471.4
    优势火力 R&R 174.2 31.7 54.8 380.2 64.2 226.5 41.2 71.2 216.0 39.3 471.4
    决战计划 L 130.6 30.9 65.2 380.2 58.5 209.0 49.4 104.3 188.1 44.5 547.5
    决战计划 R 130.6 30.9 64.0 380.2 58.5 182.8 43.3 89.6 188.1 44.5 547.5
    大规模突击 L 123.8 30.9 58.8 352.2 51.4 173.3 43.3 82.3 165.9 41.4 471.9
    大规模突击 R 123.8 30.9 54.8 352.2 55.0 160.9 40.2 71.2 165.9 41.4 471.9
    10x 摩托化步兵(1939)
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 123.8 30.9 54.8 352.2 80.0 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 L&R 123.8 30.9 54.8 352.2 87.1 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 R&L 123.8 30.9 54.8 352.2 65.7 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    机动作战 R&R 123.8 30.9 54.8 352.2 72.8 160.9 40.2 71.2 153.5 38.3 436.7
    优势火力 L&L 134.1 34.9 54.8 380.2 48.5 174.3 45.4 71.2 166.3 43.3 471.4
    优势火力 L&R 151.2 31.7 54.8 380.2 51.4 196.6 41.2 71.2 187.5 39.3 471.4
    优势火力 R&L 157.1 34.9 54.8 380.2 54.2 204.2 45.4 71.2 194.8 43.3 471.4
    优势火力 R&R 174.2 31.7 54.8 380.2 57.1 226.5 41.2 71.2 216.0 39.3 471.4
    决战计划 L 130.6 30.9 65.2 380.2 62.1 209.0 49.4 104.3 188.1 44.5 547.5
    决战计划 R 130.6 30.9 60.0 380.2 55.0 182.8 43.3 84.0 188.1 44.5 547.5
    大规模突击 L 123.8 30.9 58.8 352.2 55.0 173.3 43.3 82.3 165.9 41.4 471.9
    大规模突击 R 123.8 30.9 54.8 352.2 51.4 160.9 40.2 71.2 165.9 41.4 471.9
    7x 步兵(1939) 2x 炮兵(1939)
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 161.4 30.4 55.6 289.8 52.6 209.8 39.5 72.3 200.1 37.7 359.4
    机动作战 L&R 161.4 30.4 55.6 289.8 58.0 209.8 39.5 72.3 200.1 37.7 359.4
    机动作战 R&L 161.4 30.4 55.6 289.8 47.3 209.8 39.5 72.3 200.1 37.7 359.4
    机动作战 R&R 161.4 30.4 55.6 289.8 52.6 209.8 39.5 72.3 200.1 37.7 359.4
    优势火力 L&L 175.0 34.4 55.6 309.4 42.6 227.5 44.7 72.3 217.0 42.7 383.7
    优势火力 L&R 194.1 31.2 55.6 309.4 44.6 252.3 40.6 72.3 240.7 38.7 383.7
    优势火力 R&L 192.0 34.4 55.6 309.4 48.8 249.6 44.7 72.3 238.1 42.7 383.7
    优势火力 R&R 211.1 31.2 55.6 309.4 50.7 274.4 40.6 72.3 261.8 38.7 383.7
    决战计划 L 169.9 30.4 66.4 309.4 44.6 271.8 48.6 106.2 244.7 43.8 445.5
    决战计划 R 169.9 30.4 63.8 309.4 44.6 237.9 42.6 89.3 244.7 43.8 445.5
    大规模突击 L 161.4 30.4 58.4 289.8 39.2 226.0 42.6 81.8 216.3 40.7 388.3
    大规模突击 R 161.4 30.4 55.6 289.8 41.9 209.8 39.5 72.3 216.3 40.7 388.3
    7x 摩托化步兵(1939) 2x 摩托化火箭炮(1939)
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 167.4 28.4 65.6 289.8 60.7 217.6 36.9 85.3 207.6 35.2 359.4
    机动作战 L&R 167.4 28.4 65.6 289.8 66.1 217.6 36.9 85.3 207.6 35.2 359.4
    机动作战 R&L 167.4 28.4 65.6 289.8 50.0 217.6 36.9 85.3 207.6 35.2 359.4
    机动作战 R&R 167.4 28.4 65.6 289.8 55.3 217.6 36.9 85.3 207.6 35.2 359.4
    优势火力 L&L 182.2 32.2 65.6 309.4 37.3 236.9 41.9 85.3 225.9 39.9 383.7
    优势火力 L&R 202.5 29.1 65.6 309.4 39.2 263.3 37.8 85.3 251.1 36.1 383.7
    优势火力 R&L 198.0 32.2 65.6 309.4 43.4 257.4 41.9 85.3 245.5 39.9 383.7
    优势火力 R&R 218.3 29.1 65.6 309.4 45.3 283.8 37.8 85.3 270.7 36.1 383.7
    决战计划 L 176.5 28.4 78.4 309.4 47.3 282.4 45.4 125.4 254.2 40.9 445.5
    决战计划 R 176.5 28.4 72.0 309.4 41.9 247.1 39.8 100.8 254.2 40.9 445.5
    大规模突击 L 167.4 28.4 68.4 289.8 41.9 234.4 39.8 95.8 224.3 38.1 388.3
    大规模突击 R 167.4 28.4 65.6 289.8 39.2 217.6 36.9 85.3 224.3 38.1 388.3
    3x 摩托化步兵(1939) 7x 中型坦克(1939)
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 190.6 118.4 326.4 171.6 32.0 247.8 153.9 424.3 236.3 146.8 212.8
    机动作战 L&R 190.6 118.4 376.8 171.6 36.6 247.8 153.9 489.8 236.3 146.8 212.8
    机动作战 R&L 190.6 118.4 376.8 171.6 29.2 247.8 153.9 489.8 236.3 146.8 212.8
    机动作战 R&R 190.6 118.4 427.2 171.6 33.8 247.8 153.9 555.4 236.3 146.8 212.8
    优势火力 L&L 221.2 141.0 301.2 180.0 23.5 287.6 183.3 391.6 274.3 174.8 223.2
    优势火力 L&R 222.3 118.7 301.2 180.0 22.4 289.0 154.3 391.6 275.7 147.2 223.2
    优势火力 R&L 244.2 141.0 301.2 180.0 29.2 317.5 183.3 391.6 302.8 174.8 223.2
    优势火力 R&R 245.3 118.7 301.2 180.0 28.1 318.9 154.3 391.6 304.2 147.2 223.2
    决战计划 L 200.9 118.4 331.2 180.0 25.6 321.4 189.4 529.9 289.3 170.5 259.2
    决战计划 R 200.9 118.4 303.6 180.0 24.0 281.3 165.8 425.0 289.3 170.5 259.2
    大规模突击 L 190.6 118.4 302.4 171.6 25.0 266.8 165.8 423.4 255.4 158.7 229.9
    大规模突击 R 190.6 118.4 276.0 171.6 22.4 247.8 153.9 358.8 255.4 158.7 229.9
    3x 摩托化步兵(1939) 4x 中型坦克(1939) 2x 中型自行火炮
    学说组合 基础值 计划加成上限(进攻方) 堑壕上限(防御方)
    软攻 硬攻 突破 防御 平均组织度 软攻 硬攻 突破 软攻 硬攻 防御
    机动作战 L&L 217.6 78.4 204.0 166.6 31.2 282.9 101.9 265.2 269.8 97.2 206.6
    机动作战 L&R 217.6 78.4 232.8 166.6 35.0 282.9 101.9 302.6 269.8 97.2 206.6
    机动作战 R&L 217.6 78.4 232.8 166.6 27.5 282.9 101.9 302.6 269.8 97.2 206.6
    机动作战 R&R 217.6 78.4 261.6 166.6 31.3 282.9 101.9 340.1 269.8 97.2 206.6
    优势火力 L&L 245.2 93.0 189.0 175.0 21.9 318.8 120.9 245.7 304.0 115.3 217.0
    优势火力 L&R 240.7 78.7 189.0 175.0 21.3 312.9 102.3 245.7 298.5 97.6 217.0
    优势火力 R&L 268.2 93.0 189.0 175.0 28.0 348.7 120.9 245.7 332.6 115.3 217.0
    优势火力 R&R 263.7 78.7 189.0 175.0 27.5 342.8 102.3 245.7 327.0 97.6 217.0
    决战计划 L 229.3 78.4 208.8 175.0 24.8 366.9 125.4 334.1 330.2 112.9 252.0
    决战计划 R 229.3 78.4 191.4 175.0 22.8 321.0 109.8 268.0 330.2 112.9 252.0
    大规模突击 L 217.6 78.4 189.6 166.6 23.4 304.6 109.8 265.4 291.6 105.1 223.2
    大规模突击 R 217.6 78.4 174.0 166.6 21.3 282.9 101.9 226.2 291.6 105.1 223.2