火炮科技

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火炮科技樹用於解鎖和改進不同類型的火炮。科研樹有四個分支:火炮分支、防空分支、反坦克分支和火箭炮分支。每種新型火炮都會解鎖一個戰鬥營和一個相應的支援連,可用於在編制設計中創建模板。

火炮科技樹
Artillery research tree.png

火炮

普通火炮會造成大量人員傷害,這使得它們能夠有效對抗步兵和輕裝甲車輛。

圖標(通用) 科技 年份 所需天數 前置科技 描述 統計數據
Art 1 comintern.png 牽引火炮 1934 127天 火炮是指大口徑武器,如加農榴彈炮等由人員操作射程可以遠超過個人武器有效範圍。
1 Tungsten.png 2 Steel.png
Artillery
防禦: 10.0 突破 6.0
對人員殺傷: 25.0 對裝甲殺傷: 2.0
穿甲深度: 5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花費: 3.50
Interwar Artillery 戰間火炮 1936 127天 火炮 在發展各種火炮過程中積累的經驗可被交叉應用到其它種類。
升級
Support artillery.png Artillery.png
對人員殺傷: +10%
Improved Artillery 改良火炮 1939 85天 戰間火炮 新榴彈炮設計利用新的液壓反衝裝置和更長的炮管
1 Tungsten.png 2 Steel.png
Improved Artillery
防禦: 15.0 突破 7.0
對人員殺傷: 30.0 對裝甲殺傷: 2.0
穿甲深度: 5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花費: 4.00
Improved Artillery Upgrade I 改良火炮升級 I 1940 85天 改良火炮 升級舊炮管必有其極限。設計急需的新式火炮時,利用好新型的液壓反衝裝置與長炮管。
升級
Support artillery.png Artillery.png
對人員殺傷: +10%
Improved Artillery Upgrade II 改良火炮升級 II 1941 85天 改良火炮升級 II 火炮設計時可以添加炮口制動器以利於更重型的火炮搭載於較輕型的載具上。
升級
Support artillery.png Artillery.png
對人員殺傷: +10%
Advanced Artillery 先進火炮 1942 170天 改良火炮升級 II 重量更輕的火炮能被分解運輸,為那些以前難以獲得火炮支持的地區提供火力支持
1 Tungsten.png 3 Steel.png
Advanced Artillery
防禦:18.0 突破:8.0
對人員殺傷:34.0 對裝甲殺傷:2.0
穿甲深度:5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花費: 4.50
Advanced Artillery Upgrade 先進火炮升級 1943 85天 先進火炮 炮身設計更低矮的火炮將難以被瞄準
升級
Support artillery.png Artillery.png
對人員殺傷: +10%

防空火炮

防空炮強大的防空能力可以擊落敵機。它們的對裝甲殺傷和穿甲深度明顯優於標準火炮,但不及反坦克火炮,而對人員殺傷則不及標準火炮。這使得它們在攻擊輕裝甲車輛(如摩托化步兵和機械化步兵)方面優於標準火炮,但對步兵的攻擊相對較差(儘管它們仍然可以勝任)。帶有防空武器的單位也有助於削弱它們所在戰略區域內的敵方空中優勢。

圖標(通用) 科技 年份 所需天數 前置科技 描述 統計數據
Anti-Air 牽引式防空炮 1936 127天 牽引火炮 防空炮主要用於擊落敵軍飛機,雖然速射火炮同樣對地面目標有效。
2 Steel.png
Anti-Air
防禦:4.0 突破: 1.0
對人員殺傷: 3.0 對裝甲殺傷:7.0
對空攻擊19.0 穿甲深度: 25.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 4.00
Anti-Air Upgrade 防空炮升級 1939 85天 牽引式防空炮 附帶更快速的裝填裝置後,使用大型彈藥的防空炮就能保證必要的射速。
工廠受轟炸易損性(全局統計;非單位統計): -8%
升級
Support anti-air.png Anti-air.png
對空攻擊: +10%
Improved Anti-Air 改良防空炮 1940 85天 防空炮升級 具備更強炮彈和炮管的防空炮可以瞄準高空飛行的敵機。
防空火炮傷害修正係數(全局統計;非單位統計):+10%
2 Steel.png
Improved Anti-Air
防禦: 4.0 突破:1.0
對人員殺傷: 3.5 對裝甲殺傷: 11.0
對空攻擊: 25.0 穿甲深度: 60.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 5.00
Improved Anti-Air Upgrade I 改良防空炮升級 I 1941 85天 改良防空炮 隨著雷達系統的改良,運用雷達指引防空炮變得更加可行。利用這項科技便能製造最準確的防空系統。
工廠受轟炸易損性(全局統計;非單位統計): -8%
升級
Support anti-air.png Anti-air.png
對空攻擊: +10%
Improved Anti-Air Upgrade II 改良防空炮升級 II 1942 85天 改良防空炮升級 I 結合現代化的雷達、計算機及自動裝填系統將成為防空炮對高速飛行器進行及時應對的關鍵。
工廠受轟炸易損性(全局統計;非單位統計): -8%
升級
Support anti-air.png Anti-air.png
對空攻擊: +10%
Advanced Anti-Air 先進型防空炮 1943 85天 改良防空炮升級 II 高級防空炮有著更大的覆蓋範圍和設計容量,能夠打擊最快最新的敵機。
防空火炮傷害修正係數(全局統計;非單位統計):+10%
3 Steel.png
Advanced Anti-Air
防禦: 4.0 突破: 1.0
對人員殺傷: 4.0 對裝甲殺傷: 15.0
對空攻擊: 32.0 穿甲深度: 88.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 6.00

反坦克炮

反坦克炮專用與對付裝甲目標,並且具有高的穿甲深度,擅長攻擊地面載具。 然而,它們對人員目標(例如步兵)不是很有效。

節儉的指揮官會注意到,步兵武器有一些穿甲深度和對裝甲殺傷,這種科技是反坦克步槍技術,第一級加倍,第二級加三倍。 每級還增加+25%對裝甲殺傷。雖然加成較少,但可以有效地對抗輕型裝甲車,但這種技術在競技比賽中或與使用中型和重型坦克的大國或富國的比賽中通常被視為浪費研究時間而被忽視。

反坦克炮升級 科技 年份 所需天數 前置科技 描述 統計數據
Anti-Tank 牽引式反坦克炮 1936 127天 火炮 反坦克炮專門使用穿甲彈專門針對坦克這樣的裝甲目標
2 Tungsten.png 2 Steel.png
Anti-Tank
防禦: 4.0 對人員殺傷: 4.0
對裝甲殺傷: 15.0 穿甲深度: 75.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 4.00
Anti-Tank Upgrade 反坦克炮升級 1939 85天 牽引式反坦克炮 高效反坦武器的重要性在一戰中確立。引入新一代反坦武器應對新型坦克是必要的。
升級
Support anti-tank.png Anti-tank.png
對裝甲殺傷: +10%
穿甲深度: +20%
Improved Anti-Tank 改良型反坦克炮 1940 85天 反坦克炮升級 大口徑火炮用於打擊更厚的傾斜裝甲防護坦克。
2 Tungsten.png 2 Steel.png
Improved Anti-Tank
防禦: 4.0 對人員殺傷: 4.0
對裝甲殺傷: 22.0 穿甲深度: 88.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 5.00
Improved Anti-Tank Upgrade I 改良反坦克炮升級 I 1941 85天 改良型反坦克炮 使用空心裝藥的破甲彈(HEAT)可被用於反坦克炮以彌補不足的炮口初速。
升級
Support anti-tank.png Anti-tank.png
對裝甲殺傷: +10%
穿甲深度: +10%
Improved Anti-Tank Upgrade II 改良反坦克炮升級 II 1942 85天 改良反坦克炮升級 I 使用脫殼穿甲彈的新型多用途反坦克炮可以穿透幾乎所有坦克的裝甲
升級
Support anti-tank.png Anti-tank.png
對裝甲殺傷: +10%
穿甲深度: +10%
Advanced Anti-Tank 先進型反坦克炮 1943 85天 改良反坦克炮升級 II 高級反坦克炮使用多種新型彈藥技術與更快地槍口射速相結合,能夠應對敵人可能的開發的任何裝甲。
2 Tungsten.png 3 Steel.png
Advanced Anti-Tank
防禦: 4.0 對人員殺傷: 4.0
對裝甲殺傷: 30.0 穿甲深度: 108.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花費: 6.00

火箭炮

雖然花費較多,但火箭炮造成的對人員殺傷更大,突破也比普通火炮大,但對裝甲車輛的效果不佳。

圖標(通用) 科技 年份 所需天數 前置科技 描述 統計數據
Rocket Artillery 牽引式火箭炮 1940 170天 改良火炮升級 I 火箭炮比起傳統炮組在準確性和穩定性上都要差得多,不過他們擁有多個火箭同時擊中單個目標的毀滅性效果。
2 Tungsten.png 1 Steel.png
Rocket Artillery
防禦: 12.0 突破: 9.0
對人員殺傷: 30.0 對裝甲殺傷: 1.0
穿甲深度: 2.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花費: 4.00
Rocket Artillery Upgrade I 火箭炮升級 I 1941 85天 牽引式火箭炮 發射複數火箭彈的自行火炮可以快速製造大規模殺傷的同時保持機動以迴避反擊火力。
升級
Support rocket artillery.png Rocket artillery.png Motorized rocket brigade.png
對人員殺傷: +15%
Rocket Artillery Upgrade II 火箭炮升級 II 1942 85天 火箭炮升級 I 犧牲一定射程後,更重型的火箭就能裝載在更重型的載具上。透過小組行動,這些火炮單位可以合作一致進行快速的彈藥裝填與地點轉移。
升級
Support rocket artillery.png Rocket artillery.png Motorized rocket brigade.png
對人員殺傷: +15%
Advanced Rocket Artillery 先進型火箭炮 1943 85天 火箭炮升級 II 高級火箭炮有著更大的射程和更輕的炮管重量。
2 Tungsten.png 1 Steel.png
Advanced Rocket Artillery
防禦: 15.0 突破: 12.0
對人員殺傷: 38.0 對裝甲殺傷: 1.0
穿甲深度: 2.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花費: 5.00
升級
Motorized rocket brigade.png
對人員殺傷: +30%



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