火炮科技

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火炮科技树用于解锁和改进不同类型的火炮。科研树有四个分支:火炮分支、防空分支、反坦克分支和火箭炮分支。每种新型火炮都会解锁一个战斗营和一个相应的支援连,可用于在编制设计中创建模板。

火炮科技树
Artillery research tree.png

火炮

普通火炮会造成大量人员伤害,这使得它们能够有效对抗步兵和轻装甲车辆。

图标(通用) 科技 年份 所需天数 前置科技 描述 统计数据
Art 1 comintern.png 牵引火炮 1934 127天 火炮是指大口径武器,如加农榴弹炮等由人员操作射程可以远超过个人武器有效范围。
1 Tungsten.png 2 Steel.png
Artillery
防御: 10.0 突破 6.0
对人员杀伤: 25.0 对装甲杀伤: 2.0
穿甲深度: 5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花费: 3.50
Interwar Artillery 战间火炮 1936 127天 火炮 在发展各种火炮过程中积累的经验可被交叉应用到其它种类。
升级
Support artillery.png Artillery.png
对人员杀伤: +10%
Improved Artillery 改良火炮 1939 85天 战间火炮 新榴弹炮设计利用新的液压反冲装置和更长的炮管
1 Tungsten.png 2 Steel.png
Improved Artillery
防御: 15.0 突破 7.0
对人员杀伤: 30.0 对装甲杀伤: 2.0
穿甲深度: 5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花费: 4.00
Improved Artillery Upgrade I 改良火炮升级 I 1940 85天 改良火炮 升级旧炮管必有其极限。设计急需的新式火炮时,利用好新型的液压反冲装置与长炮管。
升级
Support artillery.png Artillery.png
对人员杀伤: +10%
Improved Artillery Upgrade II 改良火炮升级 II 1941 85天 改良火炮升级 II 火炮设计时可以添加炮口制动器以利于更重型的火炮搭载于较轻型的载具上。
升级
Support artillery.png Artillery.png
对人员杀伤: +10%
Advanced Artillery 先进火炮 1942 170天 改良火炮升级 II 重量更轻的火炮能被分解运输,为那些以前难以获得火炮支持的地区提供火力支持
1 Tungsten.png 3 Steel.png
Advanced Artillery
防御:18.0 突破:8.0
对人员杀伤:34.0 对装甲杀伤:2.0
穿甲深度:5.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花费: 4.50
Advanced Artillery Upgrade 先进火炮升级 1943 85天 先进火炮 炮身设计更低矮的火炮将难以被瞄准
升级
Support artillery.png Artillery.png
对人员杀伤: +10%

防空火炮

防空炮强大的防空能力可以击落敌机。它们的对装甲杀伤和穿甲深度明显优于标准火炮,但不及反坦克火炮,而对人员杀伤则不及标准火炮。这使得它们在攻击轻装甲车辆(如摩托化步兵和机械化步兵)方面优于标准火炮,但对步兵的攻击相对较差(尽管它们仍然可以胜任)。带有防空武器的单位也有助于削弱它们所在战略区域内的敌方空中优势。

图标(通用) 科技 年份 所需天数 前置科技 描述 统计数据
Anti-Air 牵引式防空炮 1936 127天 牵引火炮 防空炮主要用于击落敌军飞机,虽然速射火炮同样对地面目标有效。
2 Steel.png
Anti-Air
防御:4.0 突破: 1.0
对人员杀伤: 3.0 对装甲杀伤:7.0
对空攻击19.0 穿甲深度: 25.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 4.00
Anti-Air Upgrade 防空炮升级 1939 85天 牵引式防空炮 附带更快速的装填装置后,使用大型弹药的防空炮就能保证必要的射速。
工厂受轰炸易损性(全局统计;非单位统计): -8%
升级
Support anti-air.png Anti-air.png
对空攻击: +10%
Improved Anti-Air 改良防空炮 1940 85天 防空炮升级 具备更强炮弹和炮管的防空炮可以瞄准高空飞行的敌机。
防空火炮伤害修正系数(全局统计;非单位统计):+10%
2 Steel.png
Improved Anti-Air
防御: 4.0 突破:1.0
对人员杀伤: 3.5 对装甲杀伤: 11.0
对空攻击: 25.0 穿甲深度: 60.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 5.00
Improved Anti-Air Upgrade I 改良防空炮升级 I 1941 85天 改良防空炮 随着雷达系统的改良,运用雷达指引防空炮变得更加可行。利用这项科技便能制造最准确的防空系统。
工厂受轰炸易损性(全局统计;非单位统计): -8%
升级
Support anti-air.png Anti-air.png
对空攻击: +10%
Improved Anti-Air Upgrade II 改良防空炮升级 II 1942 85天 改良防空炮升级 I 结合现代化的雷达、计算机及自动装填系统将成为防空炮对高速飞行器进行及时应对的关键。
工厂受轰炸易损性(全局统计;非单位统计): -8%
升级
Support anti-air.png Anti-air.png
对空攻击: +10%
Advanced Anti-Air 先进型防空炮 1943 85天 改良防空炮升级 II 高级防空炮有着更大的覆盖范围和设计容量,能够打击最快最新的敌机。
防空火炮伤害修正系数(全局统计;非单位统计):+10%
3 Steel.png
Advanced Anti-Air
防御: 4.0 突破: 1.0
对人员杀伤: 4.0 对装甲杀伤: 15.0
对空攻击: 32.0 穿甲深度: 88.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 6.00

反坦克炮

反坦克炮专用与对付装甲目标,并且具有高的穿甲深度,擅长攻击地面载具。 然而,它们对人员目标(例如步兵)不是很有效。

节俭的指挥官会注意到,步兵武器有一些穿甲深度和对装甲杀伤,这种科技是反坦克步枪技术,第一级加倍,第二级加三倍。 每级还增加+25%对装甲杀伤。虽然加成较少,但可以有效地对抗轻型装甲车,但这种技术在竞技比赛中或与使用中型和重型坦克的大国或富国的比赛中通常被视为浪费研究时间而被忽视。

反坦克炮升级 科技 年份 所需天数 前置科技 描述 统计数据
Anti-Tank 牵引式反坦克炮 1936 127天 火炮 反坦克炮专门使用穿甲弹专门针对坦克这样的装甲目标
2 Tungsten.png 2 Steel.png
Anti-Tank
防御: 4.0 对人员杀伤: 4.0
对装甲杀伤: 15.0 穿甲深度: 75.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 4.00
Anti-Tank Upgrade 反坦克炮升级 1939 85天 牵引式反坦克炮 高效反坦武器的重要性在一战中确立。引入新一代反坦武器应对新型坦克是必要的。
升级
Support anti-tank.png Anti-tank.png
对装甲杀伤: +10%
穿甲深度: +20%
Improved Anti-Tank 改良型反坦克炮 1940 85天 反坦克炮升级 大口径火炮用于打击更厚的倾斜装甲防护坦克。
2 Tungsten.png 2 Steel.png
Improved Anti-Tank
防御: 4.0 对人员杀伤: 4.0
对装甲杀伤: 22.0 穿甲深度: 88.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 5.00
Improved Anti-Tank Upgrade I 改良反坦克炮升级 I 1941 85天 改良型反坦克炮 使用空心装药的破甲弹(HEAT)可被用于反坦克炮以弥补不足的炮口初速。
升级
Support anti-tank.png Anti-tank.png
对装甲杀伤: +10%
穿甲深度: +10%
Improved Anti-Tank Upgrade II 改良反坦克炮升级 II 1942 85天 改良反坦克炮升级 I 使用脱壳穿甲弹的新型多用途反坦克炮可以穿透几乎所有坦克的装甲
升级
Support anti-tank.png Anti-tank.png
对装甲杀伤: +10%
穿甲深度: +10%
Advanced Anti-Tank 先进型反坦克炮 1943 85天 改良反坦克炮升级 II 高级反坦克炮使用多种新型弹药技术与更快地枪口射速相结合,能够应对敌人可能的开发的任何装甲。
2 Tungsten.png 3 Steel.png
Advanced Anti-Tank
防御: 4.0 对人员杀伤: 4.0
对装甲杀伤: 30.0 穿甲深度: 108.0
可靠性: 80.0% Production cost.png 建造花费: 6.00

火箭炮

虽然花费较多,但火箭炮造成的对人员杀伤更大,突破也比普通火炮大,但对装甲车辆的效果不佳。

图标(通用) 科技 年份 所需天数 前置科技 描述 统计数据
Rocket Artillery 牵引式火箭炮 1940 170天 改良火炮升级 I 火箭炮比起传统炮组在准确性和稳定性上都要差得多,不过他们拥有多个火箭同时击中单个目标的毁灭性效果。
2 Tungsten.png 1 Steel.png
Rocket Artillery
防御: 12.0 突破: 9.0
对人员杀伤: 30.0 对装甲杀伤: 1.0
穿甲深度: 2.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花费: 4.00
Rocket Artillery Upgrade I 火箭炮升级 I 1941 85天 牵引式火箭炮 发射复数火箭弹的自行火炮可以快速制造大规模杀伤的同时保持机动以回避反击火力。
升级
Support rocket artillery.png Rocket artillery.png Motorized rocket brigade.png
对人员杀伤: +15%
Rocket Artillery Upgrade II 火箭炮升级 II 1942 85天 火箭炮升级 I 牺牲一定射程后,更重型的火箭就能装载在更重型的载具上。透过小组行动,这些火炮单位可以合作一致进行快速的弹药装填与地点转移。
升级
Support rocket artillery.png Rocket artillery.png Motorized rocket brigade.png
对人员杀伤: +15%
Advanced Rocket Artillery 先进型火箭炮 1943 85天 火箭炮升级 II 高级火箭炮有着更大的射程和更轻的炮管重量。
2 Tungsten.png 1 Steel.png
Advanced Rocket Artillery
防御: 15.0 突破: 12.0
对人员杀伤: 38.0 对装甲杀伤: 1.0
穿甲深度: 2.0 可靠性: 80.0%
Production cost.png 建造花费: 5.00
升级
Motorized rocket brigade.png
对人员杀伤: +30%



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