外交行动 |
说明 |
要求 |
取消条件
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宣战 |
发动一场新战争的唯一途径 |
在目标国拥有有效的战争目标 |
- 战争持续时间超过6个月。
- 必须是阵营领袖。
- 必须是战败的一方
- 胜方的战争分数至少为50%
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正当化战争目标 |
开始正当化对另一个国家的战争目标。 |
- 目标国家不能是盟友。
- 花费一定数量的. 点数花费会随着全球紧张度 全球紧张度 的增加而减少,花费也受颠覆活动修正影响。 最少需要花费2.
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无
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保障独立 |
保证另一个国家的独立。如果任何人对一个被保障国宣战,该被保障国将自动加入保障国的阵营。 |
- 目标国家也有同样的意识形态。.
- 花费25 每多保障一个国家都会使成本+25
- 全球紧张度 全球紧张度 达到要求的阈值
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无
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召唤盟友 |
召唤一个盟友参加本国的战争 |
目标国家与本国必须是一个阵营中的成员 |
无法取消
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要求军事通行权 |
军事通行权允许本国军队通过另一个国家的领土,无论是否结盟。军事通行权将会自动授予同一阵营的成员国。 |
必须得到目标国家的接受 |
目标国领土上没有本国军队。
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提供军事通行权 |
给另一个国家提供军事通行权。如果该国接受,并不会自动授予你军事通行权 |
必须得到目标国家的接受 |
目标国家在被允许进入的国家领土上没有军队
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请求驻港权 |
驻港权允许船只进入另一个国家的港口,不管是否结盟。驻港权将自动授予同一阵营的成员国。
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必须得到目标国家的接受 |
无
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给予驻港权 |
向另一个国家提供驻港权。如果该国接受,并不会自动授予你驻港权。 |
必须得到目标国家的接受 |
无
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改善关系
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开始改善你和目标国家之间的关系,随着时间的推移达到+100。关系影响贸易影响和其他外交行动成功的可能性。
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- 不得与目标国交战。
- 如果两个国家的意识形态相同,花费为10+0.2/天;不同意识形态的花费则为+0.4/天。
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无
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派遣军事顾问 |
派一个军事顾问去一个国家。这可以给派遣国额外的陆军经验陆军经验和战争支持度战争支持度,
派遣国还可以看到目标国家的军队部署位置
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- 需要 DLC。
- 目标国家必须处于战争状态
- 需要花费100 派出军事顾问
- 需要花费 50 指挥点数用于维持军事顾问
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无
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互不侵犯条约
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通过互不侵犯条约会使“正当化战争目标”和“宣战”失效。
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必须得到目标国家的接受
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- 没有共同边界或在协议生效后的前12个月内不能取消。
- 在条约签订12个月后,能否打破互不侵犯条约将取决于沿共同边界上存在的军队的相对规模。
- 在条约签订后的18个月内,要求该国在共同边界上与对手的兵力比例为2:1。
- 在18到24个月之间,则需要1:1的比率。在24个月内,只需要1:2的比例来打破协议。
- 条约签订四年后就会自然消失。
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邀请加入阵营
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邀请其他国家加入你的阵营。
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- 必须得到目标国家的接受
- 要求邀请国的意识形态的支持度在30%以上
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- 不得与其他阵营成员交战。
- 如果已经作为阵营成员在战争中,则不能离开该阵营。
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生产许可
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得到目标国家的装备授权,使您能生产目标装备和研究该科技,但要以支付民用工厂作为代价。
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必须得到目标国家的接受
已启用玉碎瓦全 DLC
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至少两个月后才能取消生产许可。
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创建阵营
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如果你还没有加入阵营并且国策允许你创建一个阵营,你可以邀请另一个国家来创建一个新的阵营。
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要求加入阵营
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允许你加入一个阵营,并将自动加入其现有的战争。
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- 目标国家必须是阵营领袖
- 不能已经在一个阵营里
- 全球紧张度 全球紧张度 达到要求的阈值
- 阵营领袖必须同意
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- 不得与其他阵营成员交战。
- 如果已经作为阵营成员在战争中,则不能离开该阵营。
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起草租借法案 |
可以把任何装备送到另一个处于战争中的非敌国。可以选择一次性输送一定数量的装备,也可以选择要输送的每月一定数量或每月生产的百分比。装运每月发生一次,有关过去和现在装运的信息可在“招募/部署”窗口顶部的“租借”部分的工具提示中找到。 |
- 目标国家必须有足够的运输船来接收租借的装备,除非两国之间有畅通的陆路相通。
- 全球紧张度 全球紧张度达到要求的阈值
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无 点击“修改租借法案”可以修改或者取消租借指令。
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请求租借 |
向一个国家请求特定的装备租借。选择界面会显示目标国家的库存和生产率。 |
- 已启用共赴胜利.
- 必须得到目标国家的接受
- 处于战争状态
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无
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加入战争 |
允许你加入另一个阵营成员的战争。 |
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无法取消
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派遣志愿军 |
向一个国家派遣数量有限的师,派遣国保留对部队的控制权,但只有在派遣国处于战争状态时才能返回 |
- 目标国必须处于战争状态。
- 本国必须处于和平状态。
- 不能与目标国家属于同一阵营。
- 陆军师的总数达到要求。
- 全球紧张度 全球紧张度达到要求。
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无
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远征军 |
派遣无数量限制的陆军师给同一个阵营成员。单位控制权转移。 |
- 两国必须在一场战争中一起作战
- 目标国家必须是盟友
- 必须得到目标国家的接受
- 陆军师必须在陆地上
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派遣国必须通过“撤回远征军”来拿回这些陆军师。
一个目标国家解散了这些陆军师,会将他们归还给派遣国。
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撤回远征军 |
恢复对目前作为远征军被派往目标国家的所有部队的控制权。 |
无 |
无
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要求军队指挥权 |
控制目标国家军队中指定数量的师。 |
目标国家是我们的傀儡国 |
向被请求的部队发出解散令,把他们送回傀儡国手中。
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提高党派支持率 |
增加目标国家具有相同意识形态的政党的支持度。
如果启用 La Resistance DLC,这一外交行动被转移到一个特工任务上。||每天花费0.25||无
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Stage a coup |
Starts preparations for a Coup d'État in the target country. The most common effect is to start a civil war in the country. The result of this action will depend on the popularity of the political party belonging to your ideology. With La Resistance enabled, this diplomatic action is moved to an operation. |
- 200 or more, accumulating at a maximum rate of 0.50 per day. This cost is modified by Subversive Activities modifiers.
- Thousands of infantry equipment.
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无
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Ask for control of state |
Ask current controller of an occupied State to give up control. |
- Must be in a war together.
- Must have sufficient war contribution.
- Target country must accept.
- Target State must not be considered a Core of the target country.
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Can (in theory) be canceled through the "Give control of state" action. Otherwise not cancellable.
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Give control of state |
Give control of one or multiple occupied States. |
Target country must accept. |
Can (in theory) be canceled through the "Ask for control of state" action. Otherwise not cancellable.
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Reduce subject autonomy |
Reduces a subject's autonomy level. |
- The subject's autonomy is low enough to be reduced a level.
- Can afford the 政治点数 cost.
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Cannot be cancelled.
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Request Garrison support |
Ask a puppet or faction member to provide manpower to fill garrisons. |
Target country must accept. |
无
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