工業科技

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工業科技與建造過程、車間和工業能力直接相關。它提供了一系列的百分比形式的獎勵並提高某地區的工業容量。

工業科技樹
Industry research tree.png


工業科技列表

Research Area Technology Year Effects Description & notes
生產 Basic machine tools.png 基礎工具機 1936 +10% 生產效率上限 是開始工業科技線的必需科技。
改良工具機 1937 +10% 生產效率上限 是改良裝備改造的前置科技。
改良裝備改造 1937 +40% 改裝速度加成 需要 玉碎瓦全 玉碎瓦全 DLC.
現金工具機 1939 +10% 生產效率上限
先進裝備改造 1939 +40% 改裝速度加成 需要 玉碎瓦全 玉碎瓦全 DLC.
流水線生產 1941 +10% 生產效率上限
柔性生產線 1943
  • +20% 生產效率保持
  • +10% 生產效率上限
與一體化生產線不兼容。
一體化生產線 1943
  • +10% 生產效率增長
  • +10% 生產效率上限
與柔性生產線不兼容。
工業 Concentrated industry.png 密集型工業 I 到 V 1936-1943
  • +15% 工廠產出
  • +10% 海軍船塢產出
  • +20% 地區最大工業值
  • 與離散性工業不兼容。
  • 每級科技效果疊加。
離散性工業 I 1936
  • +10% 工廠產出
  • +10% 海軍船塢產出
  • +10% 生產效率保持
  • +5% 基礎生產效率
  • +20% 改裝速度加成
  • −15% 工廠受轟炸易損性
  • +20% 地區工業最大值
  • 與密集性工業不兼容。
  • 不像II級到V級,離散型工業 I 還給出一個+20%的改裝速度加成。
離散性工業 II 到 V 1937-1943
  • +10% 工廠產出
  • +10% 海軍船塢產出
  • +10% 生產效率保持
  • +5% 基礎生產效率
  • −10% 工廠受轟炸易損性
  • +20% 地區工業最大值
  • 與密集性工業不兼容。
  • 每級科技效果疊加。
建造 Construction I.png 建築技術 I 1936
  • +10% 建造速度
  • +10% 工廠修復速度
是挖掘技術 I 的前置科技。
挖掘技術 I 1936 +10% 戰略資源獲取率
Construction II.png 建築技術 II 1937
  • +10% 建造速度
  • +10% 工廠修復速度
是挖掘技術 II 的前置科技。
挖掘技術 II 1937 +10% 戰略資源獲取率
Construction III.png 建築技術 III 1939
  • +10% 建造速度
  • +10% 工廠修復速度
是挖掘技術 III 的前置科技。
挖掘技術 III 1939 +10% 戰略資源獲取率
Construction IV.png 建築技術 IV 1941
  • +10% 建造速度
  • +10% 工廠修復速度
是挖掘技術 IV 的前置科技。
挖掘技術 IV 1941 +10% 戰略資源獲取率
Construction V.png 建築技術 V 1943
  • +10% 建造速度
  • +10% 工廠修復速度
是挖掘技術 V 的前置科技。
挖掘技術 V 1943 +10% 戰略資源獲取率
儲油罐 儲油罐 1936 允許建造 儲油罐儲油罐, 增加100000燃油儲量。 是開始合成油和燃料精煉科技線的必需科技。
合成油 合成石油實驗 1936 允許建造 合成煉油廠合成煉油廠, 給出 +48 燃油 和+1 橡膠 橡膠
石油加工 1937 煉油廠轉換燃油效率 +50%
橡膠加工 1937 合成煉油廠的資源產出 +1 橡膠 橡膠
改進石油加工 1939 煉油廠轉換燃油效率 +50%
改進橡膠加工 1939 合成煉油廠的資源產出 +1 橡膠 橡膠
先進石油加工 1941 煉油廠轉換燃油效率 +50%
先進橡膠加工 1941 合成煉油廠的資源產出 +1 橡膠 橡膠
現代石油加工 1943 煉油廠轉換燃油效率 +50%
現代橡膠加工 1943 合成煉油廠的資源產出 +1 橡膠 橡膠
燃料精煉
燃料精煉 I 1936
  • 石油轉換燃油效率 +20%
  • 煉油廠轉換燃油效率 +10%
燃料精煉 II 1937
  • 石油轉換燃油效率 +20%
  • 煉油廠轉換燃油效率 +10%
燃料精煉 III 1939
  • 石油轉換燃油效率 +20%
  • 煉油廠轉換燃油效率 +10%
燃料精煉 IV 1941
  • 石油轉換燃油效率 +20%
  • 煉油廠轉換燃油效率 +10%
燃料精煉 V 1943
  • 石油轉換燃油效率 +20%
  • 煉油廠轉換燃油效率 +10%

密集型工業 vs. 離散性工業

1936年,當研究出基礎工具機科技後,玩家可以在兩個工業科技線:密集型工業和離散性工業中進行選擇。這兩條線不兼容,所以玩家僅能選擇一條。 兩條線各有利弊,取決於玩家的風格。

  • 密集型工業 - 總共有5級,時間跨度為1936年到1943年。每一級的獎勵都是相同的。選擇密集型工業會大幅提升產能,使玩家能建造更多的工廠並提升已有工廠的效率。
  • 離散性工業 - 總共有5級,時間跨度為1936年到1943年。 除第一級外,每一級的獎勵都是相同的。選擇離散性工業能減少工廠受轟炸易損性,並使更換生產線更有效率。
密集型工業 vs. 離散性工業
學說 地區工業最大值 工廠產出 海軍船塢產出 生產效率保持 基礎生產效率 工廠受轟炸易損性 改裝速度加成
密集型工業 +100% +75% +50%
離散性工業 +100% +50% +50% +50% +25% -55% +20%

可以認為,密集型工業 vs. 離散性工業就是在最大化任何生產效率下的潛在產出vs.減少達到100%生產效率所需的時間。

在目前版本中,離散型工業的好處是在剛開始生產一種裝備(更新或者開始建造重型坦克)生產更為迅速,但是往往這種優勢只能持續不到一年。不到兩年密集的總產量就能超過離散