戰術

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(重新導向自Guerrilla Tactics
所選戰術展示在指揮將領的一側,被一個國際象棋標誌隔開,點擊該標誌可以看到全部可選戰術。如圖,攻方選擇了「奇襲」,守方選擇了「彈性防禦」。守方將領下方有金色箭頭,表示其擁有主動權。

戰術[1] 可以在陸戰中提供傷害、移動速度和戰鬥寬度等修正。

戰術將每隔12小時根據權重,在可用戰術中切換一次。所謂的「權重」,即選擇該戰術的權重,權重越大,越可能選擇該戰術。

擁有主動權的一方更容易選擇克制對方的戰術。如果戰術被克制,則將沒有任何效果。

主動權在哪一方,取決於雙方將領等級的高低. 但是, 偵查值最高的部隊(包括預備部隊)所在的一方的將領等級會臨時+5, 然後技能等級較高的一方得到主動權。

喪失主動權的一方將先選擇戰術,擁有主動權的一方隨後選擇,如果可用戰術中存在克制敵方的戰術,則該戰術獲得一個權重+35%*(5-將領等級差)的選擇修正,但是擁有主動權的一方仍有可能選出被敵方克制的戰術,即擁有主動權並沒有降低選擇被敵人戰術反制的可能性

根據戰術卡的克制關係可以發現,能被克制的進攻戰術比能被克制的防守戰術多得多,所以掌握主動權對防守方的益處更大。

各情景戰術

下表中,紅色色塊表示攻方戰術,藍色色塊表示守方戰術;綠色加成表示有益於戰術使用方,紅色表示不利於戰術使用方。

進攻方戰術傷害進攻方戰術傷害:影響進攻方造成的傷害。

防禦方戰術傷害防守方戰術傷害:影響防守方造成的傷害。

戰術戰鬥寬度戰術戰鬥寬度:影響戰術寬度。

戰術移動速度戰術移動速度:只影響進攻方部隊移動到戰鬥省份的速度。更高的移動速度有利於進攻方在戰鬥勝利後更快地佔據該省份甚至擊潰未及撤出的守軍。

常規戰術情景

進攻戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移動 可觸發 所需科技
Attack.png

進攻

4 反擊 +5%
Assault.png

強襲

2,Urban城市 0.4
若擁有Aggressive Assaulter凌人的進攻者:

4,Urban城市 0.8

反擊 +25% 近距離作戰
Encirclement.png

圍攻

  • 前線已經被填滿
  • 存在預備部隊
  • 以下之一為真:
4

若擁有Panzer Leader裝甲專家Combined Arms Expert協同作戰專家: 8

戰術撤退 +25% +5% +50%
Shock.png

衝擊

4

若擁有Aggressive Assaulter凌人的進攻者

8

伏擊 遲滯 −25%
Breakthrough.png

突破

以下之一為真:
4 機動防禦 伏擊 +25% −15% +50%
Blitz.png

閃電戰

4

8, if 以下之一為真:

彈性防禦 +15% −15% +50%
Masterful Blitz.png

大師級閃電戰

  • Hardness 大於 50%
  • 至少一項為真:
4

8, if 以下之一為真:

彈性防禦 +20% −20% +10% +50% 蘇聯國策:Focus SOV the glory of the red army communism.png The Glory of the Red Army
Seize Bridge.png

奪取橋樑

  • 擁有戰鬥修正:跨河
  • 以下之一為真:
  • 等級 大於 3
  • 滿足下列所有條件:
2 +20% −5% −25% +10% 奪取橋樑
Mass Charge.png

人海衝鋒

  • 前線被填滿
  • 擁有預備部隊
4 +10% +10% +50% People's Army人民軍隊
Banzai Charge.png

萬歲衝鋒

是 日本。 4 壓倒性火力 +25% +10% +10%
Infiltration Assault (tactic).png 滲透強襲 4 +10% −5% Infantry Offensive步兵攻勢(決戰右第5)
Well-Planned Attack.png

周密計劃攻擊

4 +15% Grand Assault大規模強襲
Relentless Assault.png

持續強襲

4 +20% +5% +15% Large Front Operations寬大戰線作戰
Unexpected Thrust.png

奇襲

4 +15% +15% Mobile Warfare機動作戰2(機動第1)
Suppressive Barrage.png

彈幕攔截

4 +10% -20% Superior Firepower優勢火力2

防守戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度戰術移動 可觸發 所需科技
Defend.png

防禦

4 +5%
Counter-Attack.png

反擊

等級 優勢大於0 4

8, if 擁有指揮官特質 Unyielding DefenderUnyielding Defender.

+25%
Delay (tactic).png

遲滯

4 衝擊 −25% −15% −25%
Tactical Withdrawal.png

戰術撤退

以下之一為真:
4 −25% −5% −25% 戰術撤退
Ambush.png

伏擊

以下之一為真:
4 突破 −25%
Elastic Defense (tactic).png

彈性防禦

以下之一為真:
4 −15% +10% −25%
Backhand Blow (tactic).png

機動防禦

以下之一為真:
  • Skill 大於 4
  • 下列全部為真:
4 −20% +25% −30%
Hold Bridge.png

控制橋樑

  • 擁有戰鬥修正:跨河
  • 以下之一為真:
2 +20% −5% −25% +10% 堅守橋樑
Guerrilla Tactics.png

游擊戰術

以下之一為真:
4 −70% −60% −50%
Overwhelming Fire.png

壓倒性火力

2 −10% +10%

近距離作戰情景

近距離作戰情景由進攻方常規戰術「強襲」觸發。

進攻方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Close Quarters Attack.png

Close Quarters Attack

4 +10% +5%
Close Quarters Storm.png

Close Quarters Storm

2 +20% +20%
Close Quarters Withdraw.png

Close Quarters Withdraw

1 −5% −5% 常規戰術

防守方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Close Quarters Defense.png

Close Quarters Defense

4 +5% +10%
Close Quarters Local Strongpoint.png

Close Quarters Local Strongpoint

2 −20%

戰術撤退情景

戰術撤退情景由防守方常規戰術「戰術撤退」觸發。

進攻方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Tactical Withdrawal Attack.png

Tactical Withdrawal Attack

4 −25% −10% −25%
Pursuit.png

Pursuit

4 −15% −5% −25%
Intercept.png

Intercept

4 −5% −10% 常規戰術

防守方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Withdrawal.png

Withdrawal

4 −30% −5% −25%
Evade.png

Evade

4 −40% −10% −25%

奪取橋樑情景

奪取橋樑情景由進攻方常規戰術「奪取橋樑」觸發。模擬了進攻方已佔領橋樑,於是防守方嘗試奪回橋樑的情景。Recapture Bridge戰術可觸發堅守橋樑情景,意為防守方暫時奪回了橋樑。

可以發現,在奪取橋樑情景中,防守方處於劣勢,可以使用的戰術卡都提供負加成。

進攻方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Hold Bridge (seize bridge).png

Hold

4 +20% −25%
Defend Bridge.png

Skillful Defence

Skill is over 4. 4 +20% −10% −25%

防守方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Assault Bridge.png

Assault

4 −5% −25%
Reckless Assault.png

Reckless Assault

Skill is under 3. 4 +25% −10% −25%
Recapture Bridge.png

Retake Bridge

At least one of the following:
4 Skillful Defence +10% −5% −25% 堅守橋樑

堅守橋樑情景

堅守橋樑階段由防守方常規戰術「堅守橋樑」觸發。模擬了防守方已佔領橋樑,於是進攻方嘗試奪取橋樑的情景。Strom Bridge戰術可觸發奪取橋樑情景,意為進攻方暫時奪取了橋樑。

可以發現,在堅守橋樑情景中,防守方處於劣勢,可以使用的戰術卡都提供負加成。

進攻方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Attack (hold bridge).png

Attack

4 +10% −25%
Rush Bridge.png

Rush Bridge

Skill is over 4. 4 +20% −25%
Storm Bridge.png

Storm Bridge

2 Defend Bridge +20% +5% −25% 奪取橋樑

防守方戰術:

名稱 觸發條件 權重 被克制 進攻方戰術傷害攻方傷害 防禦方戰術傷害守方傷害 戰術戰鬥寬度寬度 戰術移動速度移速 可觸發 所需科技
Hold Bridge (hold bridge).png

Hold Bridge

Skill is under 3. 2 +20% −10% −25%
Defend Bridge (hold bridge).png

Defend Bridge

At least one of the following:
2 +10% +5% −25%

參考文獻

  1. See in /Hearts of Iron IV/common/combat_tactics.txt.


hoi4fr:Tactiques de combat