- 參見:地形
與地形相對應,天氣(Weather)可以影響所有類型的陸軍單位的移動和戰鬥。應該注意的是,各省份並不總是有天氣變化,有些省份沒有氣溫修正。
夜晚
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這部分內容可能已不適合當前版本,最後更新於1.9。 |
夜晚會產生以下效果:
- 對地攻擊
- 重定向 Template:紅字
- 對空探測
- 重定向 Template:紅字
- 海軍命中率
- 重定向 Template:紅字
- 艦載載機無法起降,執行命令
- 轟炸瞄準
- 重定向 Template:紅字
- 撤退時的艦隊速度
- 重定向 Template:綠字
- 密接空中支援傷害
- 重定向 Template:紅字
天氣類型
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天氣可能會影響整個地區或是單個省份。
在地區
| 狀態 | 組織度恢復 | 陣位 | 對海探測 | 海軍命中率 | 海軍速度 | 撤退時的 艦隊速度 |
對海攻擊 | 艦載機起 降能力 |
對空探測 | 空軍事故 概率 |
空軍任務 效率 |
地面轟炸 瞄準 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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– |
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– |
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– | |
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– |
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– | |
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– | – | – | – | – |
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– |
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艦載機起降能力
- 重定向 Template:綠字 意味着沒有艦載機能夠起降並執行命令。
在省份
氣溫
| 狀態 | 炎熱損耗 | 冬季損耗 | 單位攻擊 | 組織度恢復 | 塹壕速度 | 陸軍師速度 | 撤退時的艦隊速度 | 補給消耗 | 下限溫度(℃) | 上限溫度(℃) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
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- | -100 | -25 | |
| - |
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- | -25 | -15 | |
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- | - |
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- | - | - | - | 27 | 32 | |
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- |
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- | - | - |
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32 | 100 |
注意:只有在戰時天氣因素才會造成損耗。
雖然可以通過任命具有
冬季專家 特質的指揮官來減少冬季損耗,但沒有相應的特性的指揮官可以減少炎熱損耗。指揮官通過在寒冷的天氣中長時間戰鬥來獲得
冬季專家 的特質。
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只適用於DLC共赴勝利激活時。 |
地面狀態
| 狀態 | 減員 | 陸軍師速度 | 單位攻擊 | 單位防禦 | 塹壕速度 | 組織度恢復 | 撤退時的海軍速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 積雪嚴重 |
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| 積雪 |
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| 泥濘 |
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| 洪水 |
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很厚的積雪會影響軍隊的行進速度,但泥濘將大大增加減員,並使軍隊減慢行進速度。聰明的玩家會儘量避免在雨季開始時進攻
蘇維埃聯盟,因為他們可能會發現很多裝甲師將會陷入泥濘道路的困境。
如果某區域被設定為易受降水影響,那麼一年中的某個時間和一段時間內的降水量很高,就會形成泥濘的地形。雨或融雪都可能是水的來源。遊戲會記錄在某個區域的降水量。如果溫度高於0℃,則一些存儲的水會蒸發,溫度越高,蒸發速率就越高。如果有積雪並且溫度高於0℃,一些雪會變成水,溫度越高,這種轉換速率就越高。如果有泥濘地形(意味着地面上有很多水)並且溫度低於0℃,則泥濘就會消失,因為水已經凍結了。
地形對天氣的影響
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一些地形或多或少會對天氣產生影響。
| 天氣 | 山地 | 平原 | 沼澤 | 沙漠 | 城市 |
|---|---|---|---|---|---|
| 泥濘 | -10% | +50% | +80% | +50% | - |
| +80% | - | - | -100% | -40% | |
| -100% | - | - | +80% | - |