裝甲車輛科技

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裝甲車輛科技解鎖了不同種類的裝甲車輛,除了屬於步兵科技的機械化裝備。

裝甲車輛科技樹
Armor research tree.png

坦克科技

坦克科技樹結構如下:

  • 一戰坦克是樹根。
  • 科技樹先分叉為輕型坦克和重型坦克兩分枝。兩個主枝上分別有三個科技。
  • 輕型坦克在1939年分化出中型坦克。
  • 輕型坦克在1950年分化出兩棲坦克。(需要炮手就位炮手就位DLC)。
  • 中型坦克 II 和重型坦克 II 互為對方的一個前置科技。
  • 中型坦克 III 和重型坦克 III 互為對方的一個前置科技。
  • 重型坦克在1943年分化出超重型坦克(從重型坦克 II )。
  • 現代坦克在擁有中型坦克 II 和重型坦克 II 之後可以在1945年研究。
  • 坦克營種類細節如下。每種營都需要本分枝最新的裝備。例如,中型坦克營不需要一戰坦克,但正在使用輕型坦克 I 的輕型坦克營需要輕型坦克 II 。輕型坦克營會使用一戰坦克。(原文為:Each battalion type will request upgraded equipment within its line. For example, Medium Tank battalions will not request Great War Tanks, but Light Tank brigades currently using Light Tank I will request Light Tank II. Great War tanks are used by light tank battalions. 譯者不確定其準確義,如有差繆望斧正。)
營種類
種類 需要裝備數量 人力 訓練時間
輕型坦克 60 500 180
兩棲坦克 50 500 180
中型坦克 50 500 180
重型坦克 40 500 180
超重型坦克 15 500 180
現代坦克 50 500 180
Light tanks
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Great War Tank 一戰坦克 1918 170天 第一次世界大戰中的坦克由英國和法國在同一時間分別研發出來。它們被用於打破西線戰場塹壕戰的僵局。英國人在研發的最初階段使用了坦克(tank,本意為水箱)這個稱呼,用於掩蓋它們真實的研發內容。早期的坦克裝備着機槍和小型的加農炮,移動速度緩慢,它們的裝甲只能抵擋輕武器的火力。
2 Steel
Great War Tank
防禦: 4.0 突破: 18.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 8.0
對裝甲殺傷: 4.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 5.0 穿深: 15.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.0
Production cost.png 建造花費: 7.0
Light Tank I 輕型坦克 I 1934 170天 一戰坦克 輕型坦克是體型較小,靈活性較高的坦克,可以承擔偵察任務,也可以對抗輕裝甲目標。
2 Steel
Light Tank I
防禦: 4.0 突破: 26.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 13.0
對裝甲殺傷: 4.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 10.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花費: 8.0
Light Tank II 輕型坦克 II 1936 170天 輕型坦克 I 輕型坦克是體型較小,靈活性較高的坦克,可以承擔偵察任務,也可以對抗輕裝甲目標。
3 Steel
Light Tank II
防禦: 5.0 突破: 36.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 16.0
對裝甲殺傷: 6.0 速度: 12.0 km/h
裝甲厚度: 15.0 穿深: 30.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花費: 9.0
Light Tank III 輕型坦克 III 1941 170天 輕型坦克 II 輕型坦克是體型較小,靈活性較高的坦克,可以承擔偵察任務,也可以對抗輕裝甲目標。
4 Steel
Light Tank III
防禦: 6.0 突破: 46.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 22.0
對裝甲殺傷: 9.0 速度: 14.0 km/h
裝甲厚度: 30.0 穿深: 50.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.4
Production cost.png 建造花費: 10.0
Basic Amphibious Tank 基礎型兩棲坦克 1940 170天 輕型坦克 II 本質上是改裝成能浮在水面上的輕型坦克,這種載具為建立灘頭陣地的部隊提供火力支援。
2 Steel
Basic Amphibious Tank
防禦: 4.0 突破: 26.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 13.0
對裝甲殺傷: 4.0 速度: 7.0 km/h
裝甲厚度: 20.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.0
Production cost.png 建造花費: 10.0
Medium tanks
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Medium Tank I 中型坦克 I 1939 170天 輕型坦克 II 中型坦克是比較靈活的多用途坦克,可以承擔多種任務,例如偵察,支援,甚至作為前線坦克使用。
2 Tungsten 2 Steel
Medium Tank I
防禦: 5.0 突破: 36.0
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 19.0
對裝甲殺傷: 14.0 速度: 8.0 km/h
裝甲厚度: 60.0 穿深: 61.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花費: 12.0
Medium Tank II 中型坦克 II 1941 170天 中型坦克 I 或重型坦克 II 中型坦克是比較靈活的多用途坦克,可以承擔多種任務,例如偵察,支援,甚至作為前線坦克使用。
2 Tungsten 3 Steel
Medium Tank II
防禦: 7.0 突破: 51.0
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 25.0
對裝甲殺傷: 19.0 速度: 9.0 km/h
裝甲厚度: 80.0 穿深: 81.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花費: 13.0
Medium Tank III 中型坦克 III 1943 170天 中型坦克 II 或重型坦克 III 中型坦克是比較靈活的多用途坦克,可以承擔多種任務,例如偵察,支援,甚至作為前線坦克使用。
2 Tungsten 4 Steel
Medium Tank III
防禦: 9.0 突破: 66.0
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 32.0
對裝甲殺傷: 24.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 90.0 穿深: 91.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 3.6
Production cost.png 建造花費: 14.0
Improved Amphibious Tank 改進型兩棲坦克 1942 170天 基礎型兩棲坦克 一種經過改裝的中型坦克,可以在睡眠穿行。多用性和移動能力的增加是以降低燃料使用效率為代價的。
2 Tungsten 2 Steel
Improved Amphibious Tank
防禦: 5.0 突破: 36.0
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 19.0
對裝甲殺傷: 14.0 速度: 8.0 km/h
裝甲厚度: 80.0 穿深: 61.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.0
Production cost.png 建造花費: 13.0
Modern Tank 現代坦克 1945 170天 中型坦克 III 或重型坦克 III 現代坦克是靈活的多用途坦克,能夠承擔多種角色,例如偵察支持甚至前線作戰。They usually have a good balance of armor, agility, firepower, and weight. Many post war tank designs were developed, ranging from the light tank amx 13's to the heavily armored centurion.
3 Steel 4 Chromium
Modern Tank
防禦: 10.0 突破: 84.0
裝甲率: 98.0% 對人員殺傷: 40.0
對裝甲殺傷: 32.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 130.0 穿深: 131.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花費: 28.0
170天
Heavy tanks
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Heavy Tank I 重型坦克 I 1934 170天 一戰坦克 重型坦克是被設計成摧毀敵人坦克和防禦工事的大型裝甲野獸。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank I
防禦: 6.0 突破: 36.0
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 15.0
對裝甲殺傷: 12.0 速度: 5.0 km/h
裝甲厚度: 70.0 穿深: 35.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花費: 25.0
Heavy Tank II 重型坦克 II 1941 212天 重型坦克 I 或中型坦克 II 重型坦克是被設計成摧毀敵人坦克和防禦工事的大型裝甲野獸。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank II
防禦: 8.0 突破: 52.0
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 27.0
對裝甲殺傷: 30.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 110.0 穿深: 111.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花費: 27.0
Heavy Tank III 重型坦克 III 1943 212天 重型坦克 II或中型坦克 III 重型坦克是被設計成摧毀敵人坦克和防禦工事的大型裝甲野獸。
4 Steel 3 Chromium
Heavy Tank III
防禦: 9.0 突破: 67.0
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 35.0
對裝甲殺傷: 40.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 130.0 穿深: 131.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 4.4
Production cost.png 建造花費: 30.0
Super Heavy Tank 超重型坦克 1943 212天 重型坦克 II 超重型坦克是重型坦克概念的演化。更多更厚的裝甲也讓它們的車身重量在軟土地和部分橋梁上通行時遇到嚴重問題。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy Tank
防禦: 10.0 突破: 74.0
裝甲率: 99.0% 對人員殺傷: 38.0
對裝甲殺傷: 45.0 速度: 4.0 km/h
裝甲厚度: 145.0 穿深: 146.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 10.0
Production cost.png 建造花費: 100.0

變種

每個坦克型號都有三個變種,每種都通過一個單獨的科技解鎖:坦克殲擊車,自行火炮,自行高射炮。這三個科技的按鈕附於它們的坦克基型上。這些科技自身研究起來比基型要快多了(基礎為42天) 。

變種營只能充當陣線營,而不能作為支援連。將坦克基型的生產線換成一個變種會產生異常多的生產效率損失;而明智的做法是將一條過時坦克的生產線換成相應的變種生產線。這與歷史上將過時坦克改裝成特化的變種的做法吻合,這比直接丟棄它們要更便宜、更快捷。

輕型、中型、重型、超重型、現代的變種都有各自的營種類,也都不需要別的分枝的設備。越重的變種越慢,所以它們應當留給重型師使用,因為它們會削弱輕型師的速度優勢。它們比相應的坦克營使用的裝備要少。

營種類
種類 需要裝備數量 人力 訓練時間
輕型坦克殲擊車 30 500 180
輕型自行火炮 36 500 180
輕型自行高射炮 15 500 180
中型坦克殲擊車 24 500 180
中型自行火炮 36 500 180
中型自行高射炮 12 500 180
重型坦克殲擊車 20 500 180
重型自行火炮 24 500 180
重型自行高射炮 8 500 180
超重型坦克殲擊車 7 500 180
超重型自行火炮 12 500 180
超重型自行高射炮 4 500 180
現代坦克殲擊車 24 500 180
現代坦克殲擊車 40 500 180
現代自行高射炮 12 500 180

坦克殲擊車

坦克殲擊車是專用的反坦克車輛。它們本質上是坦克底盤的反坦克炮;坦克殲擊車可以被看作是步兵反坦克營的裝甲或機動版本,但與之不同的是坦克殲擊車不能用於支援連。大多數坦克殲擊車使用炮廓而非炮塔,炮管轉動角度有限,並且許多早期型號的頂面是敞開式的。

相較於基型,它們的防禦相近,突破非常低(不超過2),對人員殺傷更低,而對裝甲殺傷和穿甲深度遠遠更高,尤其是早期型號。它們沒有組織度,也不會受益於增加坦克營組織度的學說,所以它們必須與其它裝備混用(除了優勢火力科技樹末端的空地一體化作戰學說會賦予其5的組織度)。 輕型坦克殲擊車【譯者註:原文說所有坦克殲擊車,經考證有誤。】可以穿透年份早於自身的重型坦克的裝甲,但同一年份的就不行。它們的對裝甲殺傷和穿甲深度比同一年份的步兵反坦克武器要高。

輕型坦克殲擊車
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Light Tank Destroyer I 輕型坦克殲擊車 I 1934 42 天 輕型坦克 I 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。輕型坦克殲擊車基於輕型坦克,它有很不錯的機動性,但於重型坦克殲擊車相比,無法提供超強的火力。
2 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer I
防禦: 4.0 突破: 1.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 10.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 10.0 穿深: 50.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 8.0
Light Tank Destroyer II 輕型坦克殲擊車 II 1936 42 天 輕型坦克 II 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。輕型坦克殲擊車基於輕型坦克,它有很不錯的機動性,但於重型坦克殲擊車相比,無法提供超強的火力。
3 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer II
防禦: 5.0 突破: 1.3
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 16.0 速度: 12.0 km/h
裝甲厚度: 15.0 穿深: 77.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 9.0
Light Tank Destroyer III 輕型坦克殲擊車 III 1941 42 天 輕型坦克 III 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。輕型坦克殲擊車基於輕型坦克,它有很不錯的機動性,但於重型坦克殲擊車相比,無法提供超強的火力。
4 Steel 2 Tungsten
Light Tank Destroyer III
防禦: 7.0 突破: 1.8
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 8.0
對裝甲殺傷: 24.0 速度: 14.0 km/h
裝甲厚度: 30.0 穿深: 99.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 10.0
中型坦克殲擊車
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Medium Tank Destroyer I 中型坦克殲擊車 I 1939 42 天 中型坦克 I 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。中型坦克殲擊車基於中型坦克底盤,意味着它既有不錯的機動性,也能提供較強的火力。
4 Tungsten 2 Steel
Medium Tank Destroyer I
防禦: 5.0 突破: 1.3
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 5.0
對裝甲殺傷: 20.0 速度: 8.0 km/h
裝甲厚度: 60.0 穿深: 88.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 12.0
Medium Tank Destroyer II 中型坦克殲擊車II 1941 42 天 中型坦克 II 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。中型坦克殲擊車基於中型坦克底盤,意味着它既有不錯的機動性,也能提供較強的火力。
4 Tungsten 3 Steel
Medium Tank Destroyer II
防禦: 6.0 突破: 1.5
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 26.0 速度: 9.0 km/h
裝甲厚度: 80.0 穿深: 110.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 13.0
Medium Tank Destroyer III 中型坦克殲擊車III 1943 42 天 中型坦克 III 坦克殲擊車在坦克的基礎上,將炮塔替換為更大的固定式安裝火炮。中型坦克殲擊車基於中型坦克底盤,意味着它既有不錯的機動性,也能提供較強的火力。
4 Tungsten 4 Steel
Medium Tank Destroyer III
防禦: 7.0 突破: 1.8
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 8.0
對裝甲殺傷: 32.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 90.0 穿深: 120.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 14.0
Modern Tank Destroyer 現代坦克殲擊車 1945 42 天 現代坦克 現代坦克殲擊車是早期輕型和中型坦克殲擊車的進化發展型,既有重裝甲,也有很好的機動性和隱身性。
3 Steel 4 Chromium
Modern Tank Destroyer
防禦: 8.0 突破: 2.0
裝甲率: 98.0% 對人員殺傷: 10.0
對裝甲殺傷: 42.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 130.0 穿深: 165.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.5
Production cost.png 建造花費: 28.0
重型坦克殲擊車
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Heavy Tank Destroyer I 重型坦克殲擊車 I 1934 42 天 重型坦克 I 在重型坦克的基礎上,將炮塔替換為甚至更大的固定式安裝火炮。
3 Steel 3 Chromium
Heavy Tank Destroyer I
防禦: 4.0 突破: 1.0
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 25.0 速度: 5.0 km/h
裝甲厚度: 70.0 穿深: 96.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 25.0
Heavy Tank Destroyer II 重型坦克殲擊車 II 1941 42 天 重型坦克 II 在重型坦克的基礎上,將炮塔替換為甚至更大的固定式安裝火炮。
4 Steel 3 Chromium
Heavy Tank Destroyer II
防禦: 6.0 突破: 1.5
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 8.0
對裝甲殺傷: 42.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 110.0 穿深: 140.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 27.0
Heavy Tank Destroyer III 重型坦克殲擊車 III 1943 42 天 重型坦克 III 在重型坦克的基礎上,將炮塔替換為甚至更大的固定式安裝火炮。
4 Steel 4 Chromium
Heavy Tank Destroyer III
防禦: 7.0 突破: 1.8
裝甲率: 95.0% 對人員殺傷: 10.0
對裝甲殺傷: 60.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 130.0 穿深: 160.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 30.0
Super Heavy SP Tank Destroyer 超級重型SP坦克殲擊車 1943 42 天 超級重型坦克 超級重型坦克底盤擁有更多的正面裝甲,炮塔替換為甚至更大的固定式安裝火炮。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Tank Destroyer
防禦: 7.0 突破: 1.8
裝甲率: 99.0% 對人員殺傷: 12.0
對裝甲殺傷: 70.0 速度: 4.0 km/h
裝甲厚度: 145.0 穿深: 170.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花費: 100.0

自行火炮

自行火炮指的是建立在坦克底盤之上的武器運載車,亦即擁有裝甲和機動能力的火炮部隊,但和非自行的炮兵部隊不同,自行火炮部隊不能用於組建支援連。大部分的自行火炮僅僅擁在正面擁有狹小的射界而非可旋轉的炮塔,並且大部分早期設計是敞篷的。

相比於步兵部隊,它們具有更高的軟攻;但和機動部隊比起來,其突破、穿深和硬攻則相形見絀。而且它們不僅組織度低下,而且還無法從增強裝甲部隊的學說中受益,所以往往單獨組建自行火炮部隊是不可行的,所以將摩托化步兵或輕型坦克與其進行混編是個不錯的選擇。

輕型自行火炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
輕型自行火炮 I 輕型自行火炮 I 1934 42 天 輕型坦克 I 裝備在輕型坦克底盤上的小型加農火炮,輕型自行火炮的火力比不上重型的同類,但是它們的機動性更好。
2 Steel 1 Tungsten
輕型自行火炮 I
防禦: 4.0 突破: 2.0
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 34.0
對裝甲殺傷: 0.5 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 5.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 8.0
Light SP Artillery II 輕型自行火炮 II 1936 42 天 輕型坦克 II 裝備在輕型坦克底盤上的小型加農火炮,輕型自行火炮的火力比不上重型的同類,但是它們的機動性更好。
3 Steel 1 Tungsten
Light SP Artillery II
防禦: 5.0 突破: 2.5
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 42.0
對裝甲殺傷: 1.0 速度: 12.0 km/h
裝甲厚度: 10.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 9.0
Light SP Artillery III 輕型自行火炮 III 1941 42 天 輕型坦克 III 裝備在輕型坦克底盤上的小型加農火炮,輕型自行火炮的火力比不上重型的同類,但是它們的機動性更好。
4 Steel 1 Tungsten
Light SP Artillery III
防禦: 7.0 突破: 3.5
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 46.0
對裝甲殺傷: 1.5 速度: 14.0 km/h
裝甲厚度: 25.0 穿深: 4.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.2
Production cost.png 建造花費: 10.0
中型自行火炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Medium SP Artillery I 中型自行火炮 I 1939 42 天 中型坦克 I 中型自行火炮是在中型坦克底盤上安裝中等口徑的火炮,它擁有相對強大的火力,同時保持了較好的機動性能。
3 Tungsten 2 Steel
Medium SP Artillery I
防禦: 5.0 突破: 3.0
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 42.0
對裝甲殺傷: 1.0 速度: 8.0 km/h
裝甲厚度: 45.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 12.0
Medium SP Artillery II 中型自行火炮 II 1941 42 天 中型坦克 II 中型自行火炮是在中型坦克底盤上安裝中等口徑的火炮,它擁有相對強大的火力,同時保持了較好的機動性能。
3 Tungsten 3 Steel
Medium SP Artillery II
防禦: 6.0 突破: 3.0
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 50.0
對裝甲殺傷: 1.5 速度: 9.0 km/h
裝甲厚度: 50.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 13.0
Medium SP Artillery III 中型自行火炮 III 1943 42 天 中型坦克 III 中型自行火炮是在中型坦克底盤上安裝中等口徑的火炮,它擁有相對強大的火力,同時保持了較好的機動性能。
3 Tungsten 4 Steel
Medium SP Artillery III
防禦: 7.0 突破: 4.0
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 55.0
對裝甲殺傷: 2.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 58.0 穿深: 5.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 1.8
Production cost.png 建造花費: 14.0
Modern SP Artillery 現代自行火炮 1945 42 天 現代坦克 雖然一些現代坦克殲擊車從表面上和坦克很相似,而且很多時候可以充當和坦克一樣的角色,但是它們代表一種來自老式自行火炮的突破,具有很高的機動性和隱身性

。然而,它們的裝甲較輕,只能抵抗小型榴彈炮,榴散彈,和手持武器的火力。

3 Steel 4 Chromium
Modern SP Artillery
防禦: 8.0 突破: 4.0
裝甲率: 85.0% 對人員殺傷: 80.0
對裝甲殺傷: 3.0 速度: 10.0 km/h
裝甲厚度: 90.0 穿深: 10.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.5
Production cost.png 建造花費: 28.0
重型自行火炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件 描述 統計
Heavy SP Artillery I 重型自行火炮 I 1934 42 天 重型坦克 I 安裝在重型底盤上的大型炮兵單元,可以提供很強的火力。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery I
防禦: 4.0 突破: 2.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 55.0
對裝甲殺傷: 1.0 速度: 5.0 km/h
裝甲厚度: 45.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 25.0
Heavy SP Artillery II 重型自行火炮 II 1941 42 天 重型坦克 II 安裝在重型底盤上的大型炮兵單元,可以提供很強的火力。
4 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery II
防禦: 6.0 突破: 3.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 74.0
對裝甲殺傷: 2.0 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 68.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 27.0
Heavy SP Artillery III 重型自行火炮 III 1943 42 天 重型坦克 III 安裝在重型底盤上的大型炮兵單元,可以提供很強的火力。
5 Steel 3 Chromium
Heavy SP Artillery III
防禦: 7.0 突破: 3.5
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 80.0
對裝甲殺傷: 2.5 速度: 6.0 km/h
裝甲厚度: 90.0 穿深: 8.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 2.2
Production cost.png 建造花費: 30.0
Super Heavy SP Artillery 超重型自行火炮 1943 42 天 超重型坦克 作為某些人能夠操控的最大的非海軍火炮,超級重型火炮有很好的裝甲,強大的火力,不過也犧牲了機動性,並且成本高昂。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Artillery
防禦: 7.0 突破: 3.5
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 85.0
對裝甲殺傷: 3.0 速度: 4.0 km/h
裝甲厚度: 100.0 穿深: 9.0
可靠性: 80.0% 燃油使用: 5.0
Production cost.png 建造花費: 100.0

自行防空炮

專門的裝載防空炮的裝甲車輛出現在戰爭後期,最早的例子是匈牙利的40M Nimród(遊戲裡的輕型自行防空炮 II)。大多數可移動防空武器就簡單地裝在卡車上,所以它是摩托化,而不是裝甲化。它們被認為是步兵防空武器的摩托化版本,或者裝甲化版本。

自行防空炮和其他裝甲車輛相比,對裝甲或者人員的殺傷都比較有限;它們和步兵防空武器一樣(升級後會有所區別),用於對空攻擊,但是移動更快而且帶有裝甲。然而,它們能夠擊穿輕型坦克,老式中型坦克,以及機械化車輛的裝甲。像自行防空炮,它們沒有自己的組織編制,也沒有相應的學說(甚至都沒有空地協同戰鬥 - AirLand Battle),所以它們必須得到步兵(摩托化或機械化)或坦克的支援。關於生產,它們對鎢的需求和基本型一樣;輕型自行防空炮只是比其基本型略微貴上一點。

輕型自行防空炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Light SP Anti-Air I 輕型自行防空炮 I 1934 42 天 輕型坦克 I 防空炮的設計主要是為了擊落敵機,雖然它的高速機關炮對付地面目標也很有效。該型號安裝於輕型坦克底盤上。
2 Steel
Light SP Anti-Air I
防禦: 2.0 突破: 2.0
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 2.0
對裝甲殺傷: 1.0 對空殺傷: 15.0
速度: 10.0 km/h 裝甲厚度: 5.0
穿深: 5.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花費: 10.0
Light SP Anti-Air II 輕型自行防空炮 II 1936 42 天 輕型坦克 II 防空炮的設計主要是為了擊落敵機,雖然它的高速機關炮對付地面目標也很有效。該型號安裝於輕型坦克底盤上。
3 Steel
Light SP Anti-Air II
防禦: 2.5 突破: 2.5
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 3.0
對裝甲殺傷: 1.5 對空殺傷: 17.0
速度: 12.0 km/h 裝甲厚度: 10.0
穿深: 20.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花費: 11.0
Light SP Anti-Air III 輕型自行防空炮 III 1941 42 天 輕型坦克 III 防空炮的設計主要是為了擊落敵機,雖然它的高速機關炮對付地面輕裝甲目標也很有效。該型號安裝於輕型坦克底盤上。
4 Steel
Light SP Anti-Air III
防禦: 3.5 突破: 3.5
裝甲率: 50.0% 對人員殺傷: 4.5
對裝甲殺傷: 4.0 對空殺傷: 32.0
速度: 14.0 km/h 裝甲厚度: 25.0
穿深: 35.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.6 Production cost.png 建造花費: 12.0
中型自行防空炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Medium SP Anti-Air I 中型自行防空炮 I 1939 42 天 中型坦克 I 摩托化防空炮安裝在中型坦克底盤上。它們比輕型自行防空炮有更多的小型機關炮,這大大增強了它們的防空能力。這些機關炮對付地面目標效果有限。
2 Tungsten 2 Steel
Medium SP Anti-Air I
防禦: 2.5 突破: 2.5
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 4.5
對裝甲殺傷: 3.0 對空殺傷: 22.0
速度: 8.0 km/h 裝甲厚度: 45.0
穿深: 40.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花費: 12.0
Medium SP Anti-Air II 中型自行防空炮 II 1941 42 天 中型坦克 II 摩托化防空炮安裝在中型坦克底盤上。它們比輕型自行防空炮有更多的小型機關炮,這大大增強了它們的防空能力。這些機關炮對付地面目標效果有限。
2 Tungsten 3 Steel
Medium SP Anti-Air II
防禦: 3.0 突破: 3.0
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 4.5 對空殺傷: 32.0
速度: 9.0 km/h 裝甲厚度: 50.0
穿深: 60.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花費: 13.0
Medium SP Anti-Air III 中型自行防空炮 III 1943 42 天 中型坦克 III 摩托化防空炮安裝在中型坦克底盤上。它們比輕型自行防空炮有更多的小型機關炮,這大大增強了它們的防空能力。這些機關炮對付地面目標效果有限。
2 Tungsten 4 Steel
Medium SP Anti-Air III
防禦: 3.5 突破: 3.5
裝甲率: 65.0% 對人員殺傷: 7.5
對裝甲殺傷: 6.0 對空殺傷: 43.0
速度: 10.0 km/h 裝甲厚度: 58.0
穿深: 70.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 0.9 Production cost.png 建造花費: 14.0
Modern SP Anti-Air 現代自行防空炮 1945 42 天 現代坦克 擁有防空導彈和高速機關炮的組合,現代防空炮對飛機來說是致命的威脅。許多還有雷達和反坦克的能力。
3 Steel 4 Chromium
Modern SP Anti-Air
防禦: 4.0 突破: 4.0
裝甲率: 85.0% 對人員殺傷: 9.0
對裝甲殺傷: 7.5 對空殺傷: 50.0
速度: 10.0 km/h 裝甲厚度: 90.0
穿深: 100.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.2 Production cost.png 建造花費: 28.0
重型自行防空炮
圖標(通用) 科技 年份 基礎花費 先決條件   描述 統計
Heavy SP Anti-Air I 重型自行防空炮 I 1934 42 天 重型坦克 I 強大的防空武器安裝在重型底盤上。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air I
防禦: 2.0 突破: 2.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 4.5
對裝甲殺傷: 4.0 對空殺傷: 17.0
速度: 5.0 km/h 裝甲厚度: 45.0
穿深: 25.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花費: 25.0
Heavy SP Anti-Air II 重型自行防空炮 II 1941 42 天 重型坦克 II 強大的防空武器安裝在重型底盤上。
3 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air II
防禦: 3.0 突破: 3.0
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 6.0
對裝甲殺傷: 4.5 對空殺傷: 33.0
速度: 6.0 km/h 裝甲厚度: 68.0
穿深: 60.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花費: 27.0
Heavy SP Anti-Air III 重型自行防空炮 III 1943 42 天 重型坦克 III 強大的防空武器安裝在重型底盤上。
4 Steel 3 Chromium
Heavy SP Anti-Air III
防禦: 3.5 突破: 3.5
裝甲率: 80.0% 對人員殺傷: 7.5
對裝甲殺傷: 6.0 對空殺傷: 44.0
速度: 6.0 km/h 裝甲厚度: 90.0
穿深: 88.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 1.1 Production cost.png 建造花費: 30.0
Super Heavy SP Anti-Air 超級重型自行防空炮 1943 42 天 超級重型坦克 強大的防空武器安裝在超級重型底盤上。
3 Steel 4 Chromium
Super Heavy SP Anti-Air
防禦: 3.5 突破: 3.5
裝甲率: 90.0% 對人員殺傷: 11.5
對裝甲殺傷: 9.0 對空殺傷: 50.0
速度: 4.0 km/h 裝甲厚度: 100.0
穿深: 98.0 可靠性: 80.0%
燃油使用: 2.5 Production cost.png 建造花費: 100.0




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