地圖(map),大多數戰術及戰略決策都於其上進行制定。地圖以直觀的形式顯示了為達目的所需的各類情報,如 天氣, 空戰, 陸戰, 海戰 和 建築等的信息。
地圖劃分
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地圖劃分有四種方式:
- 補給區域 是地圖的次大劃分單位。後勤和補給在這裡進行計算。
地圖模式
使用不同的地圖模式時,地圖上顯示的信息不盡不同。要改變地圖模式,可以點擊主屏幕右下角的對應按鍵(圖標)或使用相關快捷鍵。
默認地圖模式
顯示主權國家及軍隊。
在該模式下顯示所有國家的名稱及其政治色彩。地圖拉遠後,主要顯示國家的顏色。地圖放大時,地形逐漸變得清晰可見。使用這種方法可以將兩種地圖模式結合為一體。機場、海軍基地、首都以及其他幾乎任何地圖上的物體都會在該模式下以不同的圖標顯示:
- 海軍基地 為船錨。
- 機場 為飛機的俯視圖。
- 首都 為星形。本國首都為 綠色 ,敵國首都為 紅色 ,其它國家首都為灰色。
- 勝利點 以小點為符號,放大後可以看到其名稱。勝利點價值越高,點的大小越大。它們的顏色與其首都相同。
- 軍隊 在地圖上顯示為兵牌及數量。
- 戰鬥 顯示為一個指示器。當本國為優勢時,其為 綠色 ,難分勝負時為 黃色 ,己方處境艱難時為 紅色 。指示器上有一個數字,大小為一方對另一方優勢程度的估計。
- 海戰 與海軍及其任務一起顯示。
- 飛機 會在飛機運行的地方飛行。
- 要塞 及其它任何地區內、省份內建築也都可見。
- 非軍事區 周圍會有一個 紅色 輪廓,例如萊茵蘭。
海軍戰略地圖模式
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顯示了與海軍活動相關的戰略區域,附帶包海軍制海權和海軍任務的信息。
海軍地圖模式由世界中的戰略地區組成,其配色方案類似於外交模式配色方案。航運路線也在此地圖上顯示,配色方案如下:
- 藍色路線為資源運輸航線。這些是海外資源的進口、出口或轉運。
- 白色 路線用於向海外單位提供補給。
- 綠色路線為租借法案物資運輸路線。
航運需要運輸船來運作。
擁有海上省份的戰略區域,如果它們處於盟軍海軍優勢之下,則會以綠色高亮顯示。有紅色條紋的省份超出艦隊的作戰範圍。
海峽
運河及其他任何種類可以被控制的海峽都會顯示在這個地圖模式上。將鼠標懸停在它們上面,可以看到你的國家擁有的通行權限以及控制海峽的陸地省份(藍色輪廓)。海峽在補給區域地圖模式和戰略資源地圖模式中也有顯示。
下方是地圖中海峽及運河的名稱、控制省份和各自對國家給予的通行權設置(視與海峽控制者的關係而定)。
名稱 | 控制省份 | 單位通行權 | 爭端? | 敵對 | 友好 | 中立 |
---|---|---|---|---|---|---|
蘇伊士運河 | 開羅, 西奈 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 有 |
海軍 | ||||||
潛艇 | ||||||
航運 | ||||||
直布羅陀海峽 | 直布羅陀, 西屬非洲 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 有 |
海軍 | 無 | 無 | ||||
潛艇 | 有 | 有 | ||||
航運 | 無 | 無 | ||||
博斯普魯斯海峽 | 伊斯坦布爾 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 無 |
海軍 | 無 | |||||
潛艇 | 無 | |||||
航運 | 有 | |||||
丹麥貝爾特海峽 | 西蘭, 日德蘭 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 有 |
海軍 | 無 | |||||
潛艇 | 有 | |||||
航運 | 無 | |||||
基爾運河 | 石勒蘇益格-荷爾斯泰因 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 無 |
海軍 | 無 | |||||
潛艇 | 無 | |||||
航運 | 有 | |||||
巴拿馬運河 | 巴拿馬運河(美國占領), 巴拿馬 | 陸軍 | 無 | 無 | 有 | 無 |
海軍 | 無 | |||||
潛艇 | 無 | |||||
航運 | 有 |
空軍戰略地圖模式
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顯示具有空中優勢信息的戰略區域。選中機場時自動進入該模式。
空軍戰略地圖模式看起來雖然只是戰略區域的地圖,但是在戰爭狀態下,戰略區域會高亮顯示為三種顏色:
- 紅色, 意味着敵人占據制空權。
- 綠色, 意味着己方或盟友占據制空權。
- 黃色, 意味着空中優勢無法確定。
該地圖模式下也顯示了當前制定的所有空軍任務及其分配飛機總數。
在空軍戰略地圖模式下, 點擊所在戰略區域內 圖標,可以分配更多地勤人員。這會將該區域內的任務效率提升+10%
補給區域地圖模式
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在補給區域地圖上,展示了世界上的各個補給區域。就面積來說,一般補給區域比戰區小,比單個省大。補給區往往由多個省組成。由國家及其盟友控制的補給區域中,駐紮了軍隊且沒有超過可供應補給上限的會顯示為綠色。補給區顏色為紅色表示不能為該區域內所有軍隊提供補給。沒有軍隊,也即不需要補給的地區沒有顏色。此外,海岸與鄰國的補給區顯示為藍色。該模式下顯示海洋貿易路線,同海軍戰略地圖一樣。
每塊補給區域都有一個桶和箱子組成的圖標,旁邊有一段鐵軌,如果是臨海且有海軍基地的話,還會有一個船錨。每個圖標旁都有相關的數字信息:
- 桶與箱子組成的圖標 上有一個數字,格式為0/114。第一個數字是友方軍隊和盟軍使用的補給總量(數字為四捨五入的整數)。該總量為陸軍、空軍、海軍所需補給的總和。第二個數字是補給上限。
- 圖標 下方有一個數字,代表補給區域內所有地區的基礎設施數量總和。
- 圖標可以被點擊,每次點擊都會在建造界面為該補給區域內所有地區添加一個基礎設施建造序列,當然每個地區基礎設施總數不能超過10個。如果補給區域內有任何地區在建設基礎設施,數字都會變為黃色並顯示為"x/y"格式,其中"x"為建設完成後基礎設施總數,"y"為當前基礎設施總數。
- 當鼠標在補給區域上方懸停時, 圖標上方會顯示一個白色或紅色的數字。該數字為此區域補給吞吐總量,大小為本區域平均基礎設施水平的平方乘以2.5 (即為: (x/2)^2*10) 並向下取整(如果某個區域即接收又運出補給,那麼該數字就意味着陸運補給的上限)。如果這個數字是變紅色,就意味着該補給區域是一個瓶頸。此時就要提升該區域內的基礎設施來加強補給運輸能力。
- 注意,當補給區域臨海且補給來自海外時(也就是沒有陸運可以提供補給的情況下),基礎設施上方的數字是基礎設施平均水平的平方乘以2 ( 即為: (x/2)^2*8)。
- 如果補給區域內有可用的海軍基地 ,該圖標下會有一個數字用以表示該區域內海軍基地的最高等級(與基礎設施不同)。
- 點擊 圖標會為該區域等級最高的海軍基地添加一個升級序列。如果等級最高的海軍基地已經有了一個升級序列,圖標下的數字會變成黃色且格式為"x/y"。其中 "x" 為建設完成後的等級, "y" 為當前等級。
- 當鼠標懸停在補給區域中時, 圖標上方也會出現一個白色或紅色的數字。這個數字表明了可以通過該補給區域的海軍基地接收或轉運的補給總量,大小為補給區域內所有海軍基地等級之和的三倍(這就是海運補給的計算方法,此時不考慮另一端海運容量的大小)。同基礎設施上方的數字一樣,當該圖標上方的數字為 紅 時表示當前補給區域為瓶頸,需要通過建設海軍基地來提高補給吞吐量。
- 注意,鼠標懸停在補給區域上方時,會有一個帶箭頭的標識顯示從首都到目的地的補給鏈。補給鏈中每個補給區域的基礎設施與海軍基地圖標上方的數字都會顯示出來。紅色數字表示其所在區域為當前整個補給鏈中的瓶頸。因此,當鼠標懸停時,只會有一條補給鏈,其上的基礎設施和海軍基地都有可能是瓶頸。如果基礎設施和海軍基地上方的數字都是白色,說明瓶頸不在此處,而是在供應鏈上的其它地方。
- 如果首都所在的補給區域成為瓶頸,說明該區域中的地區基礎設施沒有全部升級到10級。
關於以上數字的詳細計算過程參見後勤頁。
地形地圖模式
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地形地圖模式使用簡單的顏色顯示地圖上每個區域的地形。陸地地形高度影響陸地單位的攻擊、防禦和移動。地形地圖模式在規劃進攻及防禦時選擇優勢地形非常有用。
地形的顏色:
- 平原: 棕色
- 森林: 綠色
- 叢林: 綠色
- 沼澤: 綠色/藍色
- 丘陵: 淺灰色,有點黃色或綠色
- 山地: 灰色
- 城市: 深灰色,有道路圖案
- 沙漠: 黃色
- 海洋: 藍色
- 深海: 深藍色
- 淺海: 淺藍色
- 峽灣和群島: 青色
抵抗地圖模式
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抵抗地圖中顯示了各個地區的 抵抗力量。不同顏色表明抵抗程度,黃色為低、橙色為中、紅色為高。
每個地區的抵抗百分比(0%-100%)都會顯示出來。綠色向下的箭頭表示抵抗降低,紅色向上箭頭表示抵抗增長。
抵抗力量分為3個等級:
順從度地圖模式
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顯示各個地區的順從度。
藍色部分越亮代表順從度越高。
各個地區順從度顯示為百分比(0%-100%) 。
順從度分為5個等級:
戰略資源地圖模式
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顯示當地戰略資源及航運路線。
同海軍戰略地圖模式相同,戰略資源地圖模式中顯示了所有國家間的航運/貿易路線及世界中的運河與海峽。但是,在地圖放大後,有戰略資源的地區之上會顯示對應戰略資源圖標,圖標旁邊的數字表示該資源的產量。
外交地圖模式
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顯示外交關係。
在外交地圖模式中使用多種顏色來表示不同的信息。
- 綠色為國家擁有且控制的全部土地。
- 淺綠為被本國占領的全部土地。
- 深綠為與本國關係極好的國家。
- 紅色為全部當前交戰國。
- 淺紅為被敵軍占領的友好國家。
- 亮橘為對其擁有戰爭目標的國家。
- 淺橘為關係惡劣的國家。
- 藍色為盟友。
陣營地圖模式
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陣營地圖模式中顯示了當前世界中存在的陣營。陣營的顏色為其陣營領袖的顏色,例如,德國的國家顏色為灰色故該模式下其它法西斯陣營國家的顏色也是灰色。
地區地圖模式
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顯示地區及地區內人口標籤。
地區地圖模式顯示了世界上每一個地區的輪廓。輪廓的顏色由地區發展程度的不同而不同。地區發展度直接決定了該地區內可建造工廠的上限。將鼠標放在地區上就可以看到地區發展度標籤。
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