战术:修订间差异

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.9
第18行: 第18行:
=== 常规战术===
=== 常规战术===
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
注:“攻方伤害”表示攻方输出的伤害,注意与"攻击"相区别;守方伤害同理。
{| class="wikitable sortable mildtable"
{| class="wikitable sortable mildtable"
! 名称
! 名称

2021年3月29日 (一) 00:17的版本

所选战术展示在指挥将领的一侧,被一个国际象棋标志隔开,点击该标志可以看到全部可选战术。如图,攻方选择了“奇袭”,守方选择了“弹性防御”。守方将领下方有金色箭头,表示其拥有主动权。

战术[1] 可以在陆战中提供伤害、防御、移动速度和战斗宽度等修正。

战术将每隔12小时根据权重,在可用战术中切换一次。所谓的“权重”,即选择该战术的权重,权重越大,越可能选择该战术。

拥有主动权的一方更容易选择克制对方的战术。如果战术被克制,则其效果将被无效。

主动权在哪一方,取决于双方将领等级的高低。另外,侦查值最高的部队(包括预备部队)所在的一方将会得到5点等级优势奖励,经计算后技能等级较高的一方得到主动权。【译者按:由于等级大于5的将领并不多,拥有侦察优势奖励的一方几乎必然获得主动权。】

丧失主动权的一方将先选择战术,拥有主动权的一方随后选择,如果可用战术中存在克制敌方的战术,则该战术获得一个权重+35%的选择修正,但是主动权并不会提供规避选择被克制战术的修正。

各情景战术

下表中,红色表示攻方战术,蓝色表示守方战术。

关于移动速度加成:绿色"+"表示增加我方速度,绿色"-"表示降低敌方速度;红色"+"表示增加敌方速度,红色"-"表示降低我方速度。

常规战术

注:“攻方伤害”表示攻方输出的伤害,注意与"攻击"相区别;守方伤害同理。

名称 触发条件 权重 被克制 进攻方战术伤害攻方伤害 防御方战术伤害守方伤害 战术战斗宽度宽度 战术移动速度移速 可触发 所需科技
Attack.png 进攻 4 反击 +5%
Assault.png 强袭 2
0.4Urban城市

4 Aggressive Assaulter凌人的进攻者
2.4Aggressive Assaulter凌人的进攻者Urban城市

反击 +25% 近距离作战
Encirclement.png 围攻
  • 前线已经被填满
  • 存在预备部队
  • 以下之一为真:
4

8Panzer Leader装甲专家Combined Arms Expert协同作战专家

战术撤退 +25% +5% +50%
Shock.png 冲击 4

8Aggressive Assaulter凌人的进攻者

伏击 −25%
Breakthrough.png 突破 以下之一为真:
4 机动防御 +25% −15% +50%
Blitz.png 闪电战
  • Hardness 大于 50%
  • 至少一项为真:
4

8, if 以下之一为真:

弹性防御 +15% −15% +50%
Seize Bridge.png 夺取桥梁
  • 拥有战斗修正:跨河
  • 以下之一为真:
  • 等级 大于 3
  • 满足下列所有条件:
2 +20% −5% −25% +10% 夺取桥梁
Mass Charge.png 人海冲锋
  • 前线被填满
  • 拥有预备部队
4 +10% +10% +50% People's Army人民军队
Banzai Charge.png 万岁冲锋 是 日本。 4 压倒性火力 +25% +10% +10%
Infiltration Assault (tactic).png 渗透强袭 4 +10% −5% Infantry Offensive步兵攻势
Well-Planned Attack.png 周密计划攻击 4 +15% Grand Assault大规模强袭
Relentless Assault.png 持续强袭 4 +20% +5% +15% Large Front Operations宽大战线作战
Unexpected Thrust.png 奇袭 4 +15% +15% Mobile Warfare机动作战2
Suppressive Barrage.png 弹幕拦截 4 +10% -20% Superior Firepower优势火力2


Defend.png 防御 4 +5%
Counter-Attack.png 反击 等级 优势大于0 4

8, if 拥有指挥官特质 Unyielding DefenderUnyielding Defender.

+25%
Delay (tactic).png 迟滞 4 冲击 −25% −15% −25%
Tactical Withdrawal.png 战术撤退 以下之一为真:
4 −25% −5% −25% 战术撤退
Ambush.png 伏击 以下之一为真:
4 突破 −25%
Elastic Defense (tactic).png 弹性防御 以下之一为真:
4 −15% +10% −25%
Backhand Blow (tactic).png 机动防御 以下之一为真:
  • Skill 大于 4
  • 下列全部为真:
4 −20% +25% −30%
Hold Bridge.png 控制桥梁
  • 拥有战斗修正:跨河
  • 以下之一为真:
2 +20% −5% −25% +10% 控制桥梁
Guerrilla Tactics.png 游击战术 以下之一为真:
4 −70% −60% −50%
Overwhelming Fire.png 压倒性火力 2 −10% +10%

近距离作战

名称 触发条件 权重 被克制 进攻方战术伤害进攻方输出伤害 防御方战术伤害防守方输出伤害 战术战斗宽度战场宽度 战术移动速度移动速度 可开启战斗阶段 所需科技
Close Quarters Attack.png Close Quarters Attack 4 +10% +5%
Close Quarters Storm.png Close Quarters Storm 2 +20% +20%
Close Quarters Withdraw.png Close Quarters Withdraw 1 −5% −5% 常规战术
Close Quarters Defense.png Close Quarters Defense 4 +5% +10%
Close Quarters Local Strongpoint.png Close Quarters Local Strongpoint 2 −20%

战术撤退

名称 触发条件 权重 被克制 进攻方战术伤害进攻方输出伤害 防御方战术伤害防守方输出伤害 战术战斗宽度战场宽度 战术移动速度移动速度 可开启战斗阶段 所需科技
Tactical Withdrawal Attack.png Tactical Withdrawal Attack 4 −25% −10% −25%
Pursuit.png Pursuit 4 −15% −5% −25%
Intercept.png Intercept 4 −5% −10% 常规战术
Withdrawal.png Withdrawal 4 −30% −5% −25%
Evade.png Evade 4 −40% −10% −25%

占领桥梁

名称 触发条件 权重 被克制 进攻方战术伤害进攻方输出伤害 防御方战术伤害防守方输出伤害 战术战斗宽度战场宽度 战术移动速度移动速度 可开启战斗状态 所需科技
Hold Bridge (seize bridge).png Hold Bridge 4 +20% −25%
Defend Bridge.png Defend Bridge Skill is over 4. 4 +20% −10% −25%
Assault Bridge.png Assault Bridge 4 −5% −25%
Reckless Assault.png Reckless Assault Skill is under 3. 4 +25% −10% −25%
Recapture Bridge.png Recapture Bridge At least one of the following:
4 Defend Bridge +10% −5% −25% 坚守桥梁

坚守桥梁

名称 触发条件 权重 被克制 进攻方战术伤害进攻方输出伤害 防御方战术伤害防守方输出伤害 战术战斗宽度战场宽度 战术移动速度移动速度 可开启战斗状态 所需科技
Attack (hold bridge).png Attack 4 +10% −25%
Rush Bridge.png Rush Bridge Skill is over 4. 4 +20% −25%
Storm Bridge.png Storm Bridge 2 Defend Bridge +20% +5% −25% 占领桥梁
Hold Bridge (hold bridge).png Hold Bridge Skill is under 3. 2 +20% −10% −25%
Defend Bridge (hold bridge).png Defend Bridge At least one of the following:
2 +10% +5% −25%

Footnotes

  1. See in /Hearts of Iron IV/common/combat_tactics.txt.


hoi4fr:Tactiques de combat