没有炮手就位dlc
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海军科技科技树解锁了新舰船和海军入侵的新科技。可以在研究界面中陆军学说和海军学说的选项卡之间找到。海军科技树上有31种不同的科技。28级不同的舰船,分为了7种类型,还有3个海运科技。请注意,第一种海军运输技术运输船,是执行海军入侵所必需的。还要注意的是,舰船的肖像上有一颗蓝色的钻石,表示它是一艘主力舰。主力舰设计用于在水面战斗中击沉敌舰,除了航母是通过其搭载的近距离空中支援机(CAS)提供轰炸外,其余的主力舰可以进行对岸炮击。
驱逐舰
最小型的屏卫舰,屏卫效率十分重要,因为主力舰需要在屏卫舰的保护下免受敌方小型舰艇鱼雷侵害(鱼雷虽然命中率低,但是击中后能对大型舰艇造成成吨伤害)。驱逐舰是廉价的屏卫舰,可以躲避大口径火力,增加防空能力,并让您侦察和对抗潜艇。
巡洋舰
轻巡洋舰是一种轻型屏卫舰。它擅长于消灭其他屏卫舰,其主要职责是保护主力舰不受到敌方中携带鱼雷的轻型舰船的攻击,但巡洋舰也能发射威力强大的鱼雷,如果她们离得足够近的话,能够伤害到大型船只。
重巡洋舰是一种非常灵活的装甲巡洋舰,对于那些无力建造大型主力舰的国家来说,这是一个不错的选择。重型巡洋舰可以承受大量的攻击并携带大量的火力。
图标 (整体) | 科技名 | 研究年份 | 基础消耗
时间 |
先决条件 | 描述 | 效果 |
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轻巡洋舰 I | 1922 | 127.5 | 快速灵活的轻巡洋舰仍然是执行侦察任务的一个不错的选择。
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解锁 轻巡洋舰 I | ||
轻巡洋舰 II | 1936 | 170 | 轻巡洋舰 I or 重巡洋舰 II |
虽然战后的条约对轻巡洋舰提出了诸多限制,但是人们还是在条约的限制内设计出了火力出众的轻型船只。
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解锁 轻巡洋舰 II | |
轻巡洋舰 III | 1940 | 170 | 轻巡洋舰 II or 重巡洋舰 III |
现在条约的限制解除了,人们可以设计更大也更重的巡洋舰,不过较弱的火力使它们还只能被划分为轻巡洋舰。
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解锁 轻巡洋舰 III | |
轻巡洋舰 IV | 1944 | 170 | 轻巡洋舰 III or 重巡洋舰 IV |
由于战术中常常被用于保护其他大型船只,现代轻巡洋舰可以摆脱过去的种种限制并专心应对来自空中的威胁。
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解锁 轻巡洋舰 IV | |
重巡洋舰 I | 1922 | 127.5 | 华盛顿海军条约设立的目的就是为了避免巡洋舰以及其他舰种的竞赛,然而这看起来是不可避免的。通过削弱装甲,军舰上可以装备的武器大大增多。
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解锁 重巡洋舰 I | ||
重巡洋舰 II | 1936 | 170 | 轻巡洋舰 II or 重巡洋舰 I |
虽然人们在条约中做了很多努力,但是在轻巡洋舰上装备更重的武器仍然是一种很有效的方法,尽管装甲依然十分贫弱。
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解锁 重巡洋舰 II | |
重巡洋舰 III | 1940 | 170 | 轻巡洋舰 III or 重巡洋舰 II |
由于越来越多的国家开始无视条约的限制,人们现在可以建造装甲更重更平衡的重巡洋舰了。更好的防空武器能使它们在对空战斗中发挥更大的作用。
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解锁 重巡洋舰 III | |
重巡洋舰 IV | 1944 | 170 | 轻巡洋舰 IV 或者 重巡洋舰 III |
这些重巡洋舰的最终型号往往更长、更大也更重,它们还装备有高射速的速射武器。
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解锁 重巡洋舰 IV |
战列巡洋舰
一种攻击能力接近战列舰的大型主力舰,但用较弱的装甲换取更快的速度。战列巡洋舰可以承受大量的打击和携带大量的火力。
图标 (整体) | 科技名 | 研究年份 | 基础消耗
时间 |
先决条件 | 描述 | 效果 |
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战列巡洋舰 I | 1922 | 127.5 | 一战之后战列巡洋舰的火力竞赛催生出了几种火力强大,牺牲了装甲来获得相对战列舰的航速优势的设计。
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解锁 战列巡洋舰 I | ||
战列巡洋舰 II | 1940 | 170 | 战列巡洋舰 I 或 战列舰 III |
为了保持对现代战列舰的速度优势,改进并且重新定位后的战列巡洋舰装甲更加贫弱,但它们现在拥有了更好的火控、索敌以及对空防御系统。
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解锁 战列巡洋舰 II |
战列舰
是一种最大的主力舰,消耗巨资却拥有最大的火炮和最厚的装甲。如此昂贵的投资值得小型屏卫舰的适当保护。战列舰可以承受大量的攻击击和携带大量的火力。
图标(整体) | 科技名 | 研究年份 | 基础消耗
时间 |
先决条件 | 描述 | 效果 |
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战列舰 I | 1922 | 127.5 | 虽然有些人认为战列舰是属于过去的海战的古董,但是另一些人认为它们是人类有史以来最令人印象深刻的舰船。没有人会否认这些战列舰竞赛的遗物是人们建造过的火力最强大、装甲最坚实的军舰。
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解锁战列舰 I | ||
战列舰 II | 1936 | 170 | 战列舰 I | 在不打破海军条约限制的前提下,新一代的战列舰与之前的设计相比拥有更好的稳定性以及更远的航程。
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解锁 战列舰 II | |
战列舰 III | 1940 | 170 | 战列巡洋舰 II 或 战列舰 II |
只要使用得当,拥有更厚的装甲,更强劲的引擎,大口径的火炮以及更强的防空能力的战列舰在空军慢慢变成主角的海战中仍可找到自己的一席之地。
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解锁 战列舰 III | |
战列舰 IV | 1944 | 170 | 战列舰 III | 当全世界看到可能是最后一次大型战舰对抗时,重型武器和防空炮塔的重要性比以往任何时候都要大。
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解锁 战列舰 IV | |
超重战列舰 I | 1936 | 170 | 战列舰 II | 在当前的世界形势下遵守海军条约已经变得完全没有必要了。挣脱了种种限制之后,我们现在可以全心全意地建造能同时对付数艘较小敌舰的、有史以来最重并且装备最优良的战列舰。
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解锁 | |
超重战列舰 II | 1944 | 170 | 战列舰 IV 或 超重战列舰 I |
我们在之前的超重战列舰上装上了更强大的武器以及改装过的火控系统。
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解锁 |
航空母舰
一种能够携带强大的航母舰载机的主力舰。同时作为一个浮动机场也很有用,你可以在敌人的海岸之外搜索敌人。
图标(整体) | 科技名 | 研究年份 | 基础消耗时间 | 先觉条件 | 描述 | 效果 |
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航空母舰 I | 1922 | 127.5 | 很多军事理论家相信未来是属于海军航空兵的。老旧的主力舰以及邮船改装的航空母舰将是这些新理论的第一个试验场。
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解锁 Carrier I | ||
航空母舰 II | 1936 | 170 | 航空母舰 I | 第一种专用航空母舰的设计工作开始了,我们必须确保这种航空母舰在不违反海军条约的前提下,有足够远的航程和足够快的速度来跟上舰队中其他的军舰。
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解锁 Carrier II | |
航空母舰 III | 1940 | 170 | 航空母舰 II | 改进的建造方式以及诸如甲板边升降机这类的更加专业的系统使这些航空母舰可以更高效的携带更多飞机。
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解锁 Carrier III | |
航空母舰 IV | 1944 | 170 | 航空母舰 III | 随着海军条约被越来越多的国家所无视,我们现在可以建造能携带前所未有的数量的飞机来确保制空权的航空母舰了。
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解锁 Carrier IV |
潜艇
潜艇的作用是追捕敌方船只,而不必直接挑战敌方的强大舰队来伤害他们。潜艇使用隐形和强大的鱼雷摧毁敌人的运输船队。如果敌人对潜艇的探测能力较低,潜艇也可以在常规舰队战斗中发挥作用。潜艇会开始隐藏起来,并它太接近驱逐舰或发射鱼雷后,它将试图逃脱并隐藏。在对付一个屏卫效率良好的舰队时,它不会是一个有效的武器,但无人保护的主力舰不会有太多的防御。
潜艇的目标主要是通过袭击运输船来攻击敌人的经济。例如:
- 攻击敌人贸易路线上的车队将使他们失去外国的资源。
- 像英国这样在全球各地拥有领地的国家,必须从帝国的许多地方将本国资源护送到首都地区加以利用,使它们容易受到潜艇袭击。
- 当接受租借装备时,运送装备的运输船队可能会沉没,并将永远消失。
- 在海外战场部署部队时,一个国家必须向其处运送补给和补充装备。通过干掉这些运输船队,他们的部队将变得更弱,更容易被打败。
- 正在运送或计划入侵的部队可能受到攻击,导致部队被消灭或严重削弱。在战争时期派军队去某地之前,你总是要非常小心,保护好你的运输路线。
运输舰
政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 内阁 • 政府 • 傀儡国 • 外交 • 全球紧张度 • 内战 • 占领区 • 情报机构 • 权力平衡 |
生产 | 贸易 • 生产 • 建设 • 装备 • 燃料 • 军工机构 • 国际市场 |
科研与科技 | 科研 • 步兵科技 • 辅助部队(支援连)科技 • 装甲车辆科技 • 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技 • 海军学说 • 空军科技 • 空军学说 • 工程学科技 • 工业科技 |
军事与战争 | 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 编制设计 • 坦克设计 • 陆军计划 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战术 • 海军单位 • 舰艇设计 • 海战 • 空军单位 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 |
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事件与决议 | 事件 • 决议 |