海军科技:修订间差异

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== 没有炮手就位dlc ==
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[[File:Naval_research_tree_no_mtg.png|thumb| 激活炮手就位{{icon|mtg|1}}的科技树 ]]
[[File:Naval_research_tree_no_mtg.png|thumb| 未拥 有 {{icon|mtg}} [[炮手就位]] 海军 科技树]]
[[Naval technology|海军科技]]'''科技树'''解锁了新[[ship|舰船]]和[[naval invasion|海军入侵]]的新科技。可以在[[research|研究]]界面中[[land doctrine|陆军学说]]和[[naval doctrine|海军学说]]的选项卡之间找到。海军科技树上有31种不同的科技。28级不同的舰船,分为了7种类型,还有3个海运科技。请注意,第一种海军运输技术[[Transport Ship|运输船]],是执行海军入侵所必需的。还要注意的是,舰船的肖像上有一颗蓝色的钻石,表示它是一艘主力舰。主力舰设计用于在水面战斗中击沉敌舰,除了航母是通过其搭载的近距离空中支援机(CAS)提供轰炸外,其余的主力舰可以进行对岸炮击。
[[Naval technology|海军科技]]'''科技树'''解锁了新[[ship|舰船]]和[[naval invasion|海军入侵]]的新科技。可以在[[research|研究]]界面中[[land doctrine|陆军学说]]和[[naval doctrine|海军学说]]的选项卡之间找到。海军科技树上有31种不同的科技。28级不同的舰船,分为了7种类型,还有3个海运科技。请注意,第一种海军运输技术[[Transport Ship|运输船]],是执行海军入侵所必需的。还要注意的是,舰船的肖像上有一颗蓝色的钻石,表示它是一艘主力舰。主力舰设计用于在水面战斗中击沉敌舰,除了航母是通过其搭载的近距离空中支援机(CAS)提供轰炸外,其余的主力舰可以进行对岸炮击。



2021年3月10日 (三) 20:17的版本

海军科技树
Naval research tree.png

没有炮手就位dlc

未拥有 炮手就位 炮手就位的海军科技树

海军科技科技树解锁了新舰船海军入侵的新科技。可以在研究界面中陆军学说海军学说的选项卡之间找到。海军科技树上有31种不同的科技。28级不同的舰船,分为了7种类型,还有3个海运科技。请注意,第一种海军运输技术运输船,是执行海军入侵所必需的。还要注意的是,舰船的肖像上有一颗蓝色的钻石,表示它是一艘主力舰。主力舰设计用于在水面战斗中击沉敌舰,除了航母是通过其搭载的近距离空中支援机(CAS)提供轰炸外,其余的主力舰可以进行对岸炮击。

驱逐舰

最小型的屏卫舰,屏卫效率十分重要,因为主力舰需要在屏卫舰的保护下免受敌方小型舰艇鱼雷侵害(鱼雷虽然命中率低,但是击中后能对大型舰艇造成成吨伤害)。驱逐舰是廉价的屏卫舰,可以躲避大口径火力,增加防空能力,并让您侦察和对抗潜艇。

图标 (整体) 科技名 研究年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Destroyer I 驱逐舰 I 1922 127.5
为了确保运输船的安全,第一次世界大战的驱逐舰需要更改它们的定位并改变它们的设计。新的设计将拥有更多的鱼雷来增加与敌人交火的机会。
解锁

驱逐舰 I

驱逐舰 II 驱逐舰 II 1936 170 驱逐舰 I
更长的鱼雷射程和更快的装填时间,外加诸如高角炮塔的新设计将使我们的驱逐舰变成更高效的多面手。
解锁

驱逐舰 II

驱逐舰 III 驱逐舰 III 1940 170 驱逐舰 II
为了应对来自空中以及水下的威胁,新型驱逐舰必须装备有雷达和更加先进的防空与反潜武器。
解锁

驱逐舰 III

驱逐舰 IV 驱逐舰 IV 1944 170 驱逐舰 III
现代驱逐舰必须拥有多种不同的索敌装备,新型的深弹投放系统以及与以前的驱逐舰相比更大的吨位。
解锁

驱逐舰 IV

巡洋舰

轻巡洋舰是一种轻型屏卫舰。它擅长于消灭其他屏卫舰,其主要职责是保护主力舰不受到敌方中携带鱼雷的轻型舰船的攻击,但巡洋舰也能发射威力强大的鱼雷,如果她们离得足够近的话,能够伤害到大型船只。

重巡洋舰是一种非常灵活的装甲巡洋舰,对于那些无力建造大型主力舰的国家来说,这是一个不错的选择。重型巡洋舰可以承受大量的攻击并携带大量的火力。

图标 (整体) 科技名 研究年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Light Cruiser I 轻巡洋舰 I 1922 127.5
快速灵活的轻巡洋舰仍然是执行侦察任务的一个不错的选择。
解锁 轻巡洋舰 I
Light Cruiser II 轻巡洋舰 II 1936 170 轻巡洋舰 I
or
重巡洋舰 II
虽然战后的条约对轻巡洋舰提出了诸多限制,但是人们还是在条约的限制内设计出了火力出众的轻型船只。
解锁 轻巡洋舰 II
Light Cruiser III 轻巡洋舰 III 1940 170 轻巡洋舰 II
or
重巡洋舰 III
现在条约的限制解除了,人们可以设计更大也更重的巡洋舰,不过较弱的火力使它们还只能被划分为轻巡洋舰。
解锁 轻巡洋舰 III
Light Cruiser IV 轻巡洋舰 IV 1944 170 轻巡洋舰 III
or
重巡洋舰 IV
由于战术中常常被用于保护其他大型船只,现代轻巡洋舰可以摆脱过去的种种限制并专心应对来自空中的威胁。
解锁 轻巡洋舰 IV
Heavy Cruiser I 重巡洋舰 I 1922 127.5
华盛顿海军条约设立的目的就是为了避免巡洋舰以及其他舰种的竞赛,然而这看起来是不可避免的。通过削弱装甲,军舰上可以装备的武器大大增多。
解锁 重巡洋舰 I
Heavy Cruiser II 重巡洋舰 II 1936 170 轻巡洋舰 II
or
重巡洋舰 I
虽然人们在条约中做了很多努力,但是在轻巡洋舰上装备更重的武器仍然是一种很有效的方法,尽管装甲依然十分贫弱。
解锁 重巡洋舰 II
Heavy Cruiser III 重巡洋舰 III 1940 170 轻巡洋舰 III
or
重巡洋舰 II
由于越来越多的国家开始无视条约的限制,人们现在可以建造装甲更重更平衡的重巡洋舰了。更好的防空武器能使它们在对空战斗中发挥更大的作用。
解锁 重巡洋舰 III
Heavy Cruiser IV 重巡洋舰 IV 1944 170 轻巡洋舰 IV
或者
重巡洋舰 III
这些重巡洋舰的最终型号往往更长、更大也更重,它们还装备有高射速的速射武器。
解锁 重巡洋舰 IV

战列巡洋舰

一种攻击能力接近战列舰的大型主力舰,但用较弱的装甲换取更快的速度。战列巡洋舰可以承受大量的打击和携带大量的火力。

图标 (整体) 科技名 研究年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Battlecruiser I 战列巡洋舰 I 1922 127.5
一战之后战列巡洋舰的火力竞赛催生出了几种火力强大,牺牲了装甲来获得相对战列舰的航速优势的设计。
解锁 战列巡洋舰 I
Battlecruiser II 战列巡洋舰 II 1940 170 战列巡洋舰 I

战列舰 III
为了保持对现代战列舰的速度优势,改进并且重新定位后的战列巡洋舰装甲更加贫弱,但它们现在拥有了更好的火控、索敌以及对空防御系统。
解锁 战列巡洋舰 II

战列舰

是一种最大的主力舰,消耗巨资却拥有最大的火炮和最厚的装甲。如此昂贵的投资值得小型屏卫舰的适当保护。战列舰可以承受大量的攻击击和携带大量的火力。

图标(整体) 科技名 研究年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Battleship I 战列舰 I 1922 127.5
虽然有些人认为战列舰是属于过去的海战的古董,但是另一些人认为它们是人类有史以来最令人印象深刻的舰船。没有人会否认这些战列舰竞赛的遗物是人们建造过的火力最强大、装甲最坚实的军舰。
解锁战列舰 I
Battleship II 战列舰 II 1936 170 战列舰 I
在不打破海军条约限制的前提下,新一代的战列舰与之前的设计相比拥有更好的稳定性以及更远的航程。
解锁 战列舰 II
Battleship III 战列舰 III 1940 170 战列巡洋舰 II

战列舰 II
只要使用得当,拥有更厚的装甲,更强劲的引擎,大口径的火炮以及更强的防空能力的战列舰在空军慢慢变成主角的海战中仍可找到自己的一席之地。
解锁 战列舰 III
Battleship IV 战列舰 IV 1944 170 战列舰 III
当全世界看到可能是最后一次大型战舰对抗时,重型武器和防空炮塔的重要性比以往任何时候都要大。
解锁 战列舰 IV
Super-Heavy Battleship I 超重战列舰 I 1936 170 战列舰 II
在当前的世界形势下遵守海军条约已经变得完全没有必要了。挣脱了种种限制之后,我们现在可以全心全意地建造能同时对付数艘较小敌舰的、有史以来最重并且装备最优良的战列舰。
解锁

超重战列舰 I

Super-Heavy Battleship II 超重战列舰 II 1944 170 战列舰 IV

超重战列舰 I
我们在之前的超重战列舰上装上了更强大的武器以及改装过的火控系统。
解锁

超重战列舰 II

航空母舰

一种能够携带强大的航母舰载机的主力舰。同时作为一个浮动机场也很有用,你可以在敌人的海岸之外搜索敌人。

图标(整体) 科技名 研究年份 基础消耗时间 先觉条件 描述 效果
Carrier I 航空母舰 I 1922 127.5
很多军事理论家相信未来是属于海军航空兵的。老旧的主力舰以及邮船改装的航空母舰将是这些新理论的第一个试验场。
解锁 Carrier I
Carrier II 航空母舰 II 1936 170 航空母舰 I
第一种专用航空母舰的设计工作开始了,我们必须确保这种航空母舰在不违反海军条约的前提下,有足够远的航程和足够快的速度来跟上舰队中其他的军舰。
解锁 Carrier II
Carrier III 航空母舰 III 1940 170 航空母舰 II
改进的建造方式以及诸如甲板边升降机这类的更加专业的系统使这些航空母舰可以更高效的携带更多飞机。
解锁 Carrier III
Carrier IV 航空母舰 IV 1944 170 航空母舰 III
随着海军条约被越来越多的国家所无视,我们现在可以建造能携带前所未有的数量的飞机来确保制空权的航空母舰了。
解锁 Carrier IV

潜艇

潜艇的作用是追捕敌方船只,而不必直接挑战敌方的强大舰队来伤害他们。潜艇使用隐形和强大的鱼雷摧毁敌人的运输船队。如果敌人对潜艇的探测能力较低,潜艇也可以在常规舰队战斗中发挥作用。潜艇会开始隐藏起来,并它太接近驱逐舰或发射鱼雷后,它将试图逃脱并隐藏。在对付一个屏卫效率良好的舰队时,它不会是一个有效的武器,但无人保护的主力舰不会有太多的防御。

潜艇的目标主要是通过袭击运输船来攻击敌人的经济。例如:

  • 攻击敌人贸易路线上的车队将使他们失去外国的资源。
  • 像英国这样在全球各地拥有领地的国家,必须从帝国的许多地方将本国资源护送到首都地区加以利用,使它们容易受到潜艇袭击。
  • 当接受租借装备时,运送装备的运输船队可能会沉没,并将永远消失。
  • 在海外战场部署部队时,一个国家必须向其处运送补给和补充装备。通过干掉这些运输船队,他们的部队将变得更弱,更容易被打败。
  • 正在运送或计划入侵的部队可能受到攻击,导致部队被消灭或严重削弱。在战争时期派军队去某地之前,你总是要非常小心,保护好你的运输路线。
图标(整体) 科技名 研究年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Submarine I 潜艇

I

1922 127.5
潜艇是擅长于对付无武装的运输船的暗影猎手。这些一战时期的早期型号为新海战方式的出现铺平了道路。
解锁

潜艇 I

Submarine II 潜艇 II 1936 170 潜艇 I

新的潜艇拥有更好的武装以及更佳的稳定性,它们在设计中就考虑到了海军战术的最新发展并拥有更大的航程来满足袭击更远的航运路线的需要。

解锁

潜艇 II

Submarine III 潜艇 III 1940 170 潜艇 II
关于潜艇在舰队中除了袭击运输船之外还应担任什么角色目前还有很大争议。各国海军都需要一种速度、航程以及武器三方面较为均衡的潜艇。
解锁

潜艇 III

Submarine IV 潜艇 IV 1944 170 潜艇 III 现代潜艇有着更深的测试潜深和更为优化的布局。根据战场上得到的经验,人们还为它们安装了更加合理的武器以及引擎。
解锁

潜艇 IV

运输舰

图标 科技名 研究所需年份 基础消耗

时间

先决条件 描述 效果
Transport Ship 运输船 1922 127.5
单纯用于移动军队的船只,毫无防御能力。
  • 部队运输船需求: -50%
  • 登陆作战上限: +10
Landing Craft 登陆艇 1940 170 运输船
专用登陆艇将使登陆敌方地区能稍稍容易些。
  • 登陆准备时间:-50%
  • 登陆防护: +15%
  • 登陆作战上限: +40
Advanced Landing Craft 先进登陆艇 1944 170 登陆艇
先进登陆艇将使我军士兵能在登陆作战中更高效迅速地接近海滩。
  • 登陆防护:+50%
  • 登陆作战上限: +100
  • 两栖登陆速度: +25%



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