(→常规战术) |
(→常规战术) |
||
第21行: | 第21行: | ||
{{SVersion|1.9}} | {{SVersion|1.9}} | ||
常规战术 | 常规战术 | ||
{| class="wikitable sortable mildtable" | |||
! 名称 | |||
! 触发条件 | |||
! 权重 | |||
! 被克制 | |||
! [[file:Attacker tactic damage.png|link=|进攻方战术伤害]]攻方伤害 | |||
! [[file:Defender tactic damage.png|link=|防御方战术伤害]]守方伤害 | |||
! [[file:Tactics combat width.png|link=|战术战斗宽度]]宽度 | |||
! [[file:Tactics movement.png|link=|战术移动速度]]战术移动 | |||
! 可触发 | |||
! 所需科技 | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Attack.png]] {{anchor|Attack}} 进攻 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
| [[#Counter-Attack|反击]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+5%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Assault.png]] {{anchor|Assault}} 强袭 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 2<br>0.4{{iconify| urban|link=城市}}<br>若拥有 {{iconify|Aggressive Assaulter|link=凌人的进攻者}}: | |||
4 | |||
0.8{{iconify|urban|link=城市}} | |||
| [[#Counter-Attack|反击]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| [[#Close combat|近距离作战]] | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Encirclement.png]] {{anchor|Encirclement}} 围攻 | |||
| {{plainlist|*前线已经被填满 | |||
*存在预备部队 | |||
*以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 优势大于 0。 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Panzer Leader|link=装甲专家}} | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Trickster|link=奇袭专家}}}}}} | |||
| style="text-align:left"|4 | |||
8{{iconify|Panzer Leader|link=装甲专家}}或{{iconify|Combined Arms Expert|link=协同作战专家}} | |||
| [[#Tactical Withdrawal|战术撤退]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|+5%}} | |||
| style="text-align:right"| '''+50%''' | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Shock.png]] {{anchor|Shock}} 冲击 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
8{{iconify|Aggressive Assaulter|link=凌人的进攻者}} | |||
| [[#Ambush|伏击]] | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Breakthrough.png]] {{anchor|Breakthrough}} 突破 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[装甲率]] 大于 50% | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 优势大于1. | |||
}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
| [[#Backhand Blow|机动防御]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−15%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+50%}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
* {{iconify|Blitzkrieg|link=闪电战}} | |||
* {{iconify|Combined Arms|link=步坦协同}} | |||
* {{iconify|Shock and Awe|link=震慑行动}} | |||
* {{iconify|Assault Breakthrough|link=强袭突破}} | |||
* {{iconify|Breakthrough Priority|link=优先突破}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Blitz.png]] {{anchor|Blitz}} 闪电战 | |||
| {{plainlist| | |||
*[[Hardness]] 大于 50% | |||
*至少一项为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 大于 2 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Panzer Leader|link=装甲专家}} | |||
*等级优势大于 1. | |||
}}}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
8, if 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Panzer Leader|link=装甲专家}}. | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Combined Arms Expert|link=协同作战专家}}.}} | |||
| [[#Elastic Defense|弹性防御]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+15%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−15%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+50%}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
* {{iconify|Armored Spearhead|link=装甲先锋}} | |||
* {{iconify|Mechanized Offensive|link=机械化攻势}} | |||
* {{iconify|Mechanized Offensive|link=机械化攻势2}} | |||
* {{iconify|Mechanized Offensive|link=机械化攻势3}} | |||
* {{iconify|Armored Operations|link=装甲行动}} | |||
* {{iconify|Deep Operations|link=大纵深作战}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Seize Bridge.png]] {{anchor|Seize Bridge}} 夺取桥梁 | |||
| {{plainlist| | |||
*拥有战斗修正:跨河 | |||
*以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 大于 3 | |||
*满足下列所有条件: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Offensive Doctrine|link=进攻专家}}. | |||
*等级大于2}}}}}} | |||
| style="text-align:left"| 2 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+20%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−5%}} | |||
| style="text-align:right"| '''−25%''' | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
| [[#Seize bridge|夺取桥梁]] | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Mass Charge.png]] {{anchor|Mass Charge}} 人海冲锋 | |||
| {{plainlist| | |||
*前线被填满 | |||
*拥有预备部队}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|+10%}} | |||
| style="text-align:right"| '''+50%''' | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|People's Army|link=人民军队}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Banzai Charge.png]] {{anchor|Banzai Charge}} 万岁冲锋 | |||
| 是 日本。 | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
| [[#Overwhelming Fire|压倒性火力]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|+10%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Infiltration Assault (tactic).png]] {{anchor|Infiltration Assault}} 渗透强袭 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−5%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|Infantry Offensive|link=步兵攻势}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Well-Planned Attack.png]] {{anchor|Well-Planned Attack}} 周密计划攻击 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+15%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|Grand Assault|link=大规模强袭}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Relentless Assault.png]] {{anchor|Relentless Assault}} 持续强袭 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+20%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|+5%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+15%}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|Large Front Operations|link=宽大战线作战}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Unexpected Thrust.png]] {{anchor|Unexpected Thrust}} 奇袭 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+15%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+15%}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|Mobile Warfare|link=机动作战2}} | |||
|- style="background-color:#e6c1c1" | |||
| [[File:Suppressive Barrage.png]] {{anchor|Suppressive Barrage}} 弹幕拦截 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|-20%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{iconify|Superior Firepower|link=优势火力2}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Defend.png]] {{anchor|Defend}} 防御 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+5%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Counter-Attack.png]] {{anchor|Counter-Attack}} 反击 | |||
| [[Command_group#Skill_level|等级]] 优势大于0 | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
8, if 拥有指挥官特质 {{iconify|Unyielding Defender}}. | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Delay (tactic).png]] {{anchor|Delay}} 迟滞 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
| [[#Shock|冲击]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|−15%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
*{{iconify|Delay|link=迟滞}} | |||
*{{iconify|Delay|link=迟滞2}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Tactical Withdrawal.png]] {{anchor|Tactical Withdrawal}} 战术撤退 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 优势大于0 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Trickster}}}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|−5%}} | |||
| style="text-align:right"| '''−25%''' | |||
{{-}} | |||
| [[#Tactical withdrawal|战术撤退]] | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Ambush.png]] {{anchor|Ambush}} 伏击 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 优势大于1 | |||
*等级大于 2 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Trickster|link=奇袭专家}}}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
| [[#Breakthrough|突破]] | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Elastic Defense (tactic).png]] {{anchor|Elastic Defense}} 弹性防御 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Defensive Doctrine|link=防御专家}}. | |||
*[[Command_group#Skill_level|Skill]] 大于 2}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−15%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−25%}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
*{{iconify|Elastic Defense|link=弹性防御}} | |||
*{{iconify|Mobile Defense|link=机动防御}} | |||
*{{iconify|Mechanized Offensive|link=机械化攻势3}} | |||
*{{iconify|Armored Operations|link=装甲行动}} | |||
*{{iconify|Operational Concentration|link=集中攻击}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Backhand Blow (tactic).png]] {{anchor|Backhand Blow}} 机动防御 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|Skill]] 大于 4 | |||
*下列全部为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Defensive Doctrine|link=防御专家}} | |||
*等级大于 3}}}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−20%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+25%}} | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−30%}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
*{{iconify|Backhand Blow|link=机动防御}} | |||
*{{iconify|Continuous Offensive|link=持久攻势}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Hold Bridge.png]] {{anchor|Hold Bridge}} 控制桥梁 | |||
| {{plainlist| | |||
*拥有战斗修正:跨河 | |||
*以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|Skill]] 大于 2 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Defensive Doctrine|link=防御专家}} | |||
}}}} | |||
| style="text-align:left"| 2 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|+20%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|−5%}} | |||
| style="text-align:right"| '''−25%''' | |||
| style="text-align:right"| {{red|+10%}} | |||
| [[#Hold bridge|控制桥梁]] | |||
{{-}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Guerrilla Tactics.png]] {{anchor|Guerrilla Tactics}}游击战术 | |||
| 以下之一为真: | |||
{{plainlist|indent=1| | |||
*[[Command_group#Skill_level|等级]] 大于 2 | |||
*拥有指挥官特质 {{iconify|Trickster|奇袭专家}} | |||
}} | |||
| style="text-align:left"| 4 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−70%}} | |||
| style="text-align:right"| {{red|−60%}} | |||
| style="text-align:right"| '''−50%''' | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
* {{iconify|Guerrilla Warfare|link=游击战术}} | |||
* {{iconify|Werwolf Guerrillas|link=狼人游击兵}} | |||
}} | |||
|- style="background-color:#c2d1fa" | |||
| [[File:Overwhelming Fire.png]] {{anchor|Overwhelming Fire}} 压倒性火力 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:left"| 2 | |||
{{-}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|−10%}} | |||
| style="text-align:right"| {{green|+10%}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
{{-}} | |||
| {{plainlist| | |||
* {{iconify|Kampfgruppe|link=战斗群}} | |||
* {{iconify|Overwhelming Firepower|link=优势火力}} | |||
* {{iconify|Regimental Combat Teams|link=团级战斗队}} | |||
* {{iconify|Assault Concentration|link=集中突击}} | |||
* {{iconify|Vast Offensives|link=纵深突破}} | |||
}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable sortable mildtable" | {| class="wikitable sortable mildtable" | ||
! 名称 | ! 名称 |
2023年2月18日 (六) 16:48的版本
战术[1] 可以在陆战中提供伤害、防御、移动速度和战斗宽度等修正。
战术将每隔12小时根据权重,在可用战术中切换一次。所谓的“权重”,即选择该战术的权重,权重越大,越可能选择该战术。
拥有主动权的一方更容易选择克制对方的战术。如果战术被克制,则其效果将被无效。
主动权在哪一方,取决于双方将领等级的高低. 但是, 侦查值最高的部队(包括预备部队)所在的一方的将领等级会临时+5, 然后技能等级较高的一方得到主动权。【译者按:由于两方将领等级差大于5的情况非常少见,所以拥有侦察优势奖励的一方几乎必然获得主动权。】
丧失主动权的一方将先选择战术,拥有主动权的一方随后选择,如果可用战术中存在克制敌方的战术,则该战术获得一个权重+35%*(5-将领等级差)的选择修正,但是主动权并不会提供规避选择被克制战术的修正。
各情景战术
下表中,红色表示攻方战术,蓝色表示守方战术。
移动速度加成:绿色"+"表示增加我方速度,绿色"-"表示降低敌方速度;红色"+"表示增加敌方速度,红色"-"表示降低我方速度。移动速度会影响部队抵达省份的时间。
表格中的“攻方伤害”表示攻方输出的对组织度和HP的伤害值,并不是攻方的攻击值;注意与"攻击"相区别;"守方伤害"同理。
常规战术
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
常规战术
名称 | 触发条件 | 权重 | 被克制 | 攻方伤害 | 守方伤害 | 宽度 | 战术移动 | 可触发 | 所需科技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
进攻 | – | 4 | 反击 | +5% | – | – | – | – | – |
强袭 | – | 2 0.4 城市 若拥有 凌人的进攻者: 4 0.8 城市 |
反击 | +25% | – | – | – | 近距离作战 | – |
围攻 | 4 | 战术撤退 | +25% | +5% | +50% | – | – | – | |
冲击 | – | 4
8 凌人的进攻者 |
伏击 | – | −25% | – | – | – | – |
突破 | 以下之一为真: | 4 | 机动防御 | +25% | −15% | – | +50% | – | |
闪电战 | 4
8, if 以下之一为真: |
弹性防御 | +15% | −15% | – | +50% | – | ||
夺取桥梁 | 2 | – | +20% | −5% | −25% | +10% | 夺取桥梁 | – | |
人海冲锋 |
|
4 | – | +10% | +10% | +50% | – | – | 人民军队 |
万岁冲锋 | 是 日本。 | 4 | 压倒性火力 | +25% | +10% | – | +10% | – | – |
渗透强袭 | – | 4 | – | +10% | −5% | – | – | – | 步兵攻势 |
周密计划攻击 | – | 4 | – | +15% | – | – | – | – | 大规模强袭 |
持续强袭 | – | 4 | – | +20% | +5% | – | +15% | – | 宽大战线作战 |
奇袭 | – | 4 | – | +15% | – | – | +15% | – | 机动作战2 |
弹幕拦截 | – | 4 | – | +10% | -20% | – | – | – | 优势火力2
|
防御 | – | 4 | – | – | +5% | – | – | – | – |
反击 | 等级 优势大于0 | 4
8, if 拥有指挥官特质 Unyielding Defender. |
– | – | +25% | – | – | – | – |
迟滞 | – | 4 | 冲击 | −25% | −15% | – | −25% | – | |
战术撤退 | 以下之一为真: | 4 | – | −25% | −5% | −25% | – | 战术撤退 | – |
伏击 | 以下之一为真: | 4 | 突破 | −25% | – | – | – | – | – |
弹性防御 | 以下之一为真: | 4 | – | −15% | +10% | – | −25% | – | |
机动防御 | 以下之一为真: | 4 | – | −20% | +25% | – | −30% | – | |
控制桥梁 | 2 | – | +20% | −5% | −25% | +10% | 控制桥梁 | – | |
游击战术 | 以下之一为真: | 4 | – | −70% | −60% | −50% | – | – | |
压倒性火力 | – | 2 | – | −10% | +10% | – | – | – |
名称 | 触发条件 | 权重 | 被克制 | 攻方伤害 | 守方伤害 | 宽度 | 战术移动 | 可触发 | 所需科技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
进攻 | – | 4 | 反击 | +5% | – | – | – | – | – |
强袭 | – | 2 0.4 城市 若拥有 凌人的进攻者: 4 0.8 城市 |
反击 | +25% | – | – | – | 近距离作战 | – |
围攻 | 4 | 战术撤退 | +25% | +5% | +50% | – | – | – | |
冲击 | – | 4
8 凌人的进攻者 |
伏击 | – | −25% | – | – | – | – |
突破 | 以下之一为真: | 4 | 机动防御 | +25% | −15% | – | +50% | – | |
闪电战 | 4
8, if 以下之一为真: |
弹性防御 | +15% | −15% | – | +50% | – | ||
夺取桥梁 | 2 | – | +20% | −5% | −25% | +10% | 夺取桥梁 | – | |
人海冲锋 |
|
4 | – | +10% | +10% | +50% | – | – | 人民军队 |
万岁冲锋 | 是 日本。 | 4 | 压倒性火力 | +25% | +10% | – | +10% | – | – |
渗透强袭 | – | 4 | – | +10% | −5% | – | – | – | 步兵攻势 |
周密计划攻击 | – | 4 | – | +15% | – | – | – | – | 大规模强袭 |
持续强袭 | – | 4 | – | +20% | +5% | – | +15% | – | 宽大战线作战 |
奇袭 | – | 4 | – | +15% | – | – | +15% | – | 机动作战2 |
弹幕拦截 | – | 4 | – | +10% | -20% | – | – | – | 优势火力2
|
防御 | – | 4 | – | – | +5% | – | – | – | – |
反击 | 等级 优势大于0 | 4
8, if 拥有指挥官特质 Unyielding Defender. |
– | – | +25% | – | – | – | – |
迟滞 | – | 4 | 冲击 | −25% | −15% | – | −25% | – | |
战术撤退 | 以下之一为真: | 4 | – | −25% | −5% | −25% | – | 战术撤退 | – |
伏击 | 以下之一为真: | 4 | 突破 | −25% | – | – | – | – | – |
弹性防御 | 以下之一为真: | 4 | – | −15% | +10% | – | −25% | – | |
机动防御 | 以下之一为真: | 4 | – | −20% | +25% | – | −30% | – | |
控制桥梁 | 2 | – | +20% | −5% | −25% | +10% | 控制桥梁 | – | |
游击战术 | 以下之一为真: | 4 | – | −70% | −60% | −50% | – | – | |
压倒性火力 | – | 2 | – | −10% | +10% | – | – | – |
近距离作战
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
名称 | 触发条件 | 权重 | 被克制 | 攻方伤害 | 守方伤害 | 宽度 | 移速 | 可触发 | 所需科技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Close Quarters Attack | – | 4 | – | +10% | +5% | – | – | – | – |
Close Quarters Storm | – | 2 | – | +20% | +20% | – | – | – | – |
Close Quarters Withdraw | – | 1 | – | −5% | −5% | – | – | 常规战术 | – |
Close Quarters Defense | – | 4 | – | +5% | +10% | – | – | – | – |
Close Quarters Local Strongpoint | – | 2 | – | −20% | – | – | – | – | – |
战术撤退
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
占领桥梁
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
名称 | 触发条件 | 权重 | 被克制 | 攻方伤害 | 守方伤害 | 宽度 | 移速 | 可触发 | 所需科技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hold Bridge | – | 4 | – | +20% | – | −25% | – | – | – |
Defend Bridge | Skill is over 4. | 4 | – | +20% | −10% | −25% | – | – | – |
Assault Bridge | – | 4 | – | – | −5% | −25% | – | – | – |
Reckless Assault | Skill is under 3. | 4 | – | +25% | −10% | −25% | – | – | – |
Recapture Bridge | At least one of the following: | 4 | Defend Bridge | +10% | −5% | −25% | – | 坚守桥梁 | – |
坚守桥梁
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
名称 | 触发条件 | 权重 | 被克制 | 攻方伤害 | 守方伤害 | 宽度 | 移速 | 可触发 | 所需科技 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attack | – | 4 | – | +10% | – | −25% | – | – | – |
Rush Bridge | Skill is over 4. | 4 | – | +20% | – | −25% | – | – | – |
Storm Bridge | – | 2 | Defend Bridge | +20% | +5% | −25% | – | 占领桥梁 | – |
Hold Bridge | Skill is under 3. | 2 | – | +20% | −10% | −25% | – | – | – |
Defend Bridge | At least one of the following: | 2 | – | +10% | +5% | −25% | – | – | – |
参考文献
- ↑ See in /Hearts of Iron IV/common/combat_tactics.txt.
机制
政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 内阁 • 政府 • 傀儡国 • 外交 • 全球紧张度 • 内战 • 占领区 • 情报机构 • 权力平衡 |
生产 | 贸易 • 生产 • 建设 • 装备 • 燃料 • 军工机构 • 国际市场 |
科研与科技 | 科研 • 步兵科技 • 辅助部队(支援连)科技 • 装甲车辆科技 • 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技 • 海军学说 • 空军科技 • 空军学说 • 工程学科技 • 工业科技 |
军事与战争 | 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 编制设计 • 坦克设计 • 陆军计划 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战术 • 海军单位 • 舰艇设计 • 海战 • 空军单位 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 |
地图 | 地图 • 省份 • 地形 • 气候 • 地区 |
事件与决议 | 事件 • 决议 |