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'''全球紧张度'''('''World Tension''')表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。 | '''全球紧张度'''('''World Tension''') , 表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。 | ||
全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些[[Government#decisions|决议]]、[[ | 全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些[[Government#decisions|决议]]、[[国策]]或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。 | ||
==影响全球紧张度的因素== | == 影响全球紧张度的因素 == | ||
=== 增加全球紧张度 === | |||
===增加全球紧张度=== | |||
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* | *建立傀儡国、卫星国,吞并国家,获取领土(尤其是在没有宣称时) | ||
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===减少全球紧张度=== | === 减少全球紧张度 === | ||
以下行为会减少全球紧张度: | 以下行为会减少全球紧张度: | ||
* | *随时间减少 | ||
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* | *{{icon|democracy}} [[ 意识形态# 民主主义|民主 主义]] 国家给予 保障 独立 | ||
* {{icon|democracy}} [[ | *{{icon|democracy}} [[ 意识形态# 民主主义|民主 主义]] 国家加入民主阵营 | ||
=== 随时间衰减 === | === 随时间衰减 === | ||
全球 紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。 | |||
举例说明,如果当前 | 举例说明,如果当前 全球 紧张度列表如下所示: | ||
* 2% 德国索要苏台德 | *2% 德国索要苏台德 | ||
* 16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战 | *16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战 | ||
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* 0.6% 莱茵兰再武装 | *0.6% 莱茵兰再武装 | ||
* | *合计:17.9% | ||
在下个月, | 在下个月, 全球 紧张度列表将如下所示: | ||
* 1.9% 德国索要苏台德 | *1.9% 德国索要苏台德 | ||
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* -1.3% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约 | *-1.3% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约 | ||
* 0.5% 莱茵兰再武装 | *0.5% 莱茵兰再武装 | ||
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== 效果 == | == 效果 == | ||
在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 {{green| 50%}} 。 | |||
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==意识形态效果 == | == 意识形态效果 == | ||
不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。 | |||
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一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。 | |||
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=== 日本 === | |||
* Secure China +15 | * Secure China +15 | ||
* Marco Polo Bridge Incident +1 | |||
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* Claims on Yugoslavia +4 | * Claims on Yugoslavia +4 | ||
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* Italian Irredentism +4 | |||
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*索取新疆 +2 | |||
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*波罗的海安全保障 +1 | |||
*对波兰提出领土要求 +3 | |||
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=== 联合王国 === | |||
*干涉比荷卢 +1 | |||
*干涉斯堪地纳维亚 +1 | |||
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* | * 暗箱操作+1 | ||
* 主动干涉 +1 | |||
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* | * Support Macedonian Organizations +1 | ||
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* Bulgarian Irredentism +1 | |||
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* | * Unify Centroamérica +2 | ||
* Liberate the Caribbean +1 | |||
* Rescind the Mexican Cession +5 | |||
* Push Past the Darién Gap +1 | |||
* Andean Offensive +2 | |||
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==受限于全球紧张度的国策== | == 受限于全球紧张度的国策 == | ||
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===美国=== | === 美国 === | ||
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=== 印度 === | |||
印度国策:省级选举需要 10% 全球紧张度,一般在七七事变后达成 | |||
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2024年5月12日 (日) 13:18的最新版本
全球紧张度(World Tension),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。
全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些决议、国策或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。
影响全球紧张度的因素
增加全球紧张度
以下行为会增加全球紧张度:
减少全球紧张度
以下行为会减少全球紧张度:
随时间衰减
全球紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。 举例说明,如果当前全球紧张度列表如下所示:
- 2% 德国索要苏台德
- 16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
- -1.4% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
- 0.6% 莱茵兰再武装
- 合计:17.9%
在下个月,全球紧张度列表将如下所示:
- 1.9% 德国索要苏台德
- 16.6% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
- -1.3% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
- 0.5% 莱茵兰再武装
- 合计: 17.7%
效果
在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 50%。
意识形态效果
不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。
紧张度需求
一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。
行动 | 意识形态 | |||
---|---|---|---|---|
共产主义 | 民主主义 | 法西斯主义 | 中立 | |
保障独立 | - | 25% | - | 40% |
派遣志愿军 | - | 50% | - | 40% |
加入阵营 | - | 80%1 | - | 40% |
正当化战争目标 | - | 100% | - | 50% |
宣战 | - | 100% | - | 25% |
租借法案 | - | 50% | - | 40% |
1防御性战争期间为50%。
共产主义
全球紧张度阈值:
- 共产国际阵营的全球紧张度阈值需求: -50%(其他意识形态的国家也可以加入共产国际)
共产主义国家不受全球紧张度限制。
民主主义
民主国家无法对其他民主国家正当化战争借口。
民主国家拥有的全球紧张度阈值限制是最大的:
法西斯主义
全球紧张度阈值:
- 无
法西斯国家不受全球紧张度限制。
中立
全球紧张度阈值:
- 中立阵营的全球紧张度阈值需求: +10%
- 保证独立:40%
- 派遣志愿军:40%
- 加入阵营:40%
- 正当化战争目标:50%
- 宣战:25%
- 发送租借法案:40%
影响全球紧张度的国策
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.5。 |
德国
进军莱茵兰分支:
- Rhineland 进军莱茵兰+5
- Anti-Comintern Pact 反共产国际条约+2
- 德奥合并 +10
- 重申东方领土主张 +3
- 索取苏台德 +3
- 捷克斯洛伐克的命运 +5
- 但泽或战争 +5
- 对法开战 +5
- 索取斯洛文尼亚 +2
- 第二次卢布尔雅那仲裁 +2
反对希特勒分支:
- 反对希特勒 +5
- Revive the Kaiserreich +5
- Return of the Kaiser +5
- Focus on the True Enemy +5
- Our Place in the Sun +5
- Expatriate the Communists +5
- See to the Eastern Front +4
- Ideological Defenses +2
- The Great Red Menace +10
- Baltic Membership +5
- Polish Membership +5
- Finnish Membership +5
日本
- Secure China +15
- Marco Polo Bridge Incident +1
意大利
- Claims on Yugoslavia +4
- Albanian Occupation +2/+0 depending on Albania’s response
- Italian Irredentism +4
苏联
- 索取新疆 +2
- 索取黑海出海口 +2
- 共产国际 +1
- 索取波罗的海三国 +1
- 波罗的海安全保障 +1
- 对波兰提出领土要求 +3
- 索取比萨拉比亚 +1
联合王国
- 干涉比荷卢 +1
- 干涉斯堪地纳维亚 +1
美国
- 暗箱操作+1
- 主动干涉 +1
保加利亚
- Support Macedonian Organizations +1
- Condemn Macedonian Organizations -1
- Bulgarian Irredentism +1
墨西哥
- March Southwards +2
- Unify Centroamérica +2
- Liberate the Caribbean +1
- Rescind the Mexican Cession +5
- Push Past the Darién Gap +1
- Andean Offensive +2
- Liberate the Antilles +1
受限于全球紧张度的国策
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.5。 |
一些国策受全球紧张度限制,在达到一定值前不可选择,其中绝大多数在战争状态后可选。
联合王国
5% | 10% | 20% | 50% |
---|---|---|---|
常规军事重组 | 防毒面具提案 | 军事训练法案 |
美国
在1.6版后,美国国策将不再受全球紧张度限制。然而两洋海军法案和选择性训练法案在全球紧张度低于50%时要求更高的国会支持度才能通过。
印度
印度国策:省级选举需要 10% 全球紧张度,一般在七七事变后达成
机制
政治 | 意识形态 • 阵营 • 国策 • 内阁 • 政府 • 傀儡国 • 外交 • 全球紧张度 • 内战 • 占领区 • 情报机构 • 权力平衡 |
生产 | 贸易 • 生产 • 建设 • 装备 • 燃料 • 军工机构 • 国际市场 |
科研与科技 | 科研 • 步兵科技 • 辅助部队(支援连)科技 • 装甲车辆科技 • 火炮科技 • 陆军学说 • 特种部队学说 • 海军科技 • 海军学说 • 空军科技 • 空军学说 • 工程学科技 • 工业科技 |
军事与战争 | 战争 • 和平会议 • 陆军单位 • 陆战 • 编制设计 • 坦克设计 • 陆军计划 • 集团军 • 指挥官 • 作战计划 • 战术 • 海军单位 • 舰艇设计 • 海战 • 空军单位 • 飞机设计 • 空战 • 经验 • 军官团 • 损耗与事故 • 后勤 • 人力 • 核弹 |
地图 | 地图 • 省份 • 地形 • 气候 • 地区 |
事件与决议 | 事件 • 决议 |