工業科技與建造過程、車間和工業能力直接相關。它提供了一系列的百分比形式的獎勵並提高某地區的工業容量。
工業科技樹

工業科技列表
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| Research Area | Technology | Year | Effects | Description & notes |
|---|---|---|---|---|
| 生產 | 1936 |
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| 改良工具機 | 1937 |
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| 改良裝備改造 | 1937 |
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| 現金工具機 | 1939 |
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| 先進裝備改造 | 1939 |
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| 流水線生產 | 1941 |
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| 柔性生產線 | 1943 |
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與一體化生產線不兼容。 | |
| 一體化生產線 | 1943 |
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與柔性生產線不兼容。 | |
| 工業 | 1936-1943 |
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| 離散性工業 I | 1936 |
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| 離散性工業 II 到 V | 1937-1943 |
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| 建造 | 1936 |
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是挖掘技術 I 的前置科技。 | |
| 挖掘技術 I | 1936 |
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| 1937 |
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是挖掘技術 II 的前置科技。 | ||
| 挖掘技術 II | 1937 |
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| 1939 |
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是挖掘技術 III 的前置科技。 | ||
| 挖掘技術 III | 1939 |
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| 1941 |
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是挖掘技術 IV 的前置科技。 | ||
| 挖掘技術 IV | 1941 |
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| 1943 |
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是挖掘技術 V 的前置科技。 | ||
| 挖掘技術 V | 1943 |
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| 儲油罐 | 儲油罐 | 1936 | 允許建造 |
是開始合成油和燃料精煉科技線的必需科技。 |
| 合成油 | 合成石油實驗 | 1936 | 允許建造
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| 石油加工 | 1937 | 煉油廠轉換燃油效率
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| 橡膠加工 | 1937 | 合成煉油廠的資源產出 +1
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| 改進石油加工 | 1939 | 煉油廠轉換燃油效率
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| 改進橡膠加工 | 1939 | 合成煉油廠的資源產出 +1
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| 先進石油加工 | 1941 | 煉油廠轉換燃油效率
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| 先進橡膠加工 | 1941 | 合成煉油廠的資源產出 +1
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| 現代石油加工 | 1943 | 煉油廠轉換燃油效率
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| 現代橡膠加工 | 1943 | 合成煉油廠的資源產出 +1
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| 燃料精煉 | ||||
| 燃料精煉 I | 1936 |
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| 燃料精煉 II | 1937 |
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| 燃料精煉 III | 1939 |
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| 燃料精煉 IV | 1941 |
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| 燃料精煉 V | 1943 |
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密集型工業 vs. 離散性工業
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1936年,當研究出基礎工具機科技後,玩家可以在兩個工業科技線:密集型工業和離散性工業中進行選擇。這兩條線不兼容,所以玩家僅能選擇一條。 兩條線各有利弊,取決於玩家的風格。
- 密集型工業 - 總共有5級,時間跨度為1936年到1943年。每一級的獎勵都是相同的。選擇密集型工業會大幅提升產能,使玩家能建造更多的工廠並提升已有工廠的效率。
- 離散性工業 - 總共有5級,時間跨度為1936年到1943年。 除第一級外,每一級的獎勵都是相同的。選擇離散性工業能減少工廠受轟炸易損性,並使更換生產線更有效率。
| 學說 | 地區工業最大值 | 工廠產出 | 海軍船塢產出 | 生產效率保持 | 基礎生產效率 | 工廠受轟炸易損性 | 改裝速度加成 |
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| 密集型工業 |
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| 離散性工業 |
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可以認為,密集型工業 vs. 離散性工業就是在最大化任何生產效率下的潛在產出vs.減少達到100%生產效率所需的時間。
在目前版本中,離散型工業的好處是在剛開始生產一種裝備(更新或者開始建造重型坦克)生產更為迅速,但是往往這種優勢只能持續不到一年。不到兩年密集的總產量就能超過離散