經驗

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經驗可以從國家、指揮官和陸/海/空軍單位級別上獲得,通常縮寫為XP的經驗Experience)。雖然存在各種不同的經驗,但經驗主要是通過戰鬥獲得的。

國家經驗

在戰鬥和訓練中可以獲得國家經驗,包括派遣志願軍和遠征軍,租借裝備等。軍事顧問每天都會給予靜態加成,以使他們獲得指定的經驗。一些國策內閣大臣也可以提供國家經驗。國家經驗共有三種類型:陸軍經驗,海軍經驗和空軍經驗,每種經驗都可用於修改裝備進行改進,修改編制或在解鎖學說。國家一級的經驗存儲上限為 500 。

陸軍經驗

陸軍經驗 陸軍經驗可用來修改師編制或創建陸軍Equipment裝備衍生型。它也可以給解鎖學說。

海軍經驗

海軍經驗 海軍經驗被用來創建艦艇的衍生型,並可以解鎖學說。

空軍經驗

空軍經驗 空軍經驗被用來創建飛行器的衍生型,並可以解鎖學說。

指揮官經驗

Commanders gain experience as the forces under their command engage in combat. There are no air commanders, however, air combat may generate Aces. Aces boosts the air group they are assigned to, and give the best bonus to small air groups. The listed bonuses for aces are the bonuses given for an air wing of 100 planes. Commanders have skill levels to indicate their gained experience. These skill levels affect four skills - Attack, Defence, Planning and Logistics. Each Skill Level of Army Commanders gives a flat bonus - +5% to Attack or Defence, +5% planning speed and +2% max planning, or -2% supply consumption respectively. Each Skill Level of admirals increases Fleet Coordination and Naval Hit Chance. The current advance to the next skill level can be seen by hovering over the skill level number. Commanders do not only gain experience but also traits during combat, which give more situational but still helpful bonuses.

指揮官在其指揮軍隊進行戰鬥時獲得經驗。沒有空軍指揮官,但是,空中戰鬥可能會產生王牌。王牌提高了分配給他們的的航空隊,並為小型航空隊提供了最好的加成。列出的王牌加成是為100架飛機提供加成。指揮官具有技能等級來表明他們的作戰經驗。這些技能等級影響四種技能:進攻,防禦,計劃和後勤。陸軍指揮官的每個技能等級都會給予固定的加成:攻擊或防禦 +5%,計劃速度 +5%和計劃上限 +2%-2%補給消耗。每個海軍上將的技能等級都會提高艦隊的協調和海軍命中率。 將滑鼠懸停在技能級別編號上可以看到當前升級到下一技能等級的信息。指揮官不僅在戰鬥中獲得經驗,而且還能獲得特質,具有很大幫助。

單位經驗

各個陸軍單位空軍單位海軍單位也都可以獲得經驗等級。這為戰鬥提供了修正:

經驗等級 最低經驗 陸戰修正 海戰修正 空戰修正
Green.png烏合之眾 0% −25% 損壞:-10%
防禦:-10%
空中攻擊力:-15%
機動性:-15%
夜間行動懲罰:+15%
Trained.png訓練初成 10% 0% 0% 空中攻擊力:0%
機動性:0%
夜間行動懲罰:0%
Regular.png訓練有素 30% +25% 損壞:+9.90%
防禦:+6.60%
空中攻擊力:+4%
機動性:+6%
夜間行動懲罰:-4%
Seasoned.png經驗豐富 75%
空軍單位需要 70%
+50% 損壞:+19.90%
防禦:+13.30%
空中攻擊力:+14%
機動性:+21%
夜間行動懲罰:-14%
Veterans.png久經沙場 90% +75% 損壞:+30%
防禦:+20%
空中攻擊力:+20%
機動性:+30%
夜間行動懲罰:-20%

空軍單位會根據經驗多少在各個等級之間展示效果,因此「訓練有素」等級上的99%進度與「經驗豐富」等級上的0%進度具有相同的加成。請注意,偵察機獲得的加成和懲罰要低得多。

新部署的陸軍單位通常以「訓練初成」等級開始,但可以在演習期間以「烏合之眾」等級提前進行部署。海軍和空軍單位總是分別從「烏合之眾」等級開始的,經過單位演習可以使他們晉升到「訓練初成」等級,而這會花費時間和裝備(同時也會消耗燃料)。只有通過戰鬥才能獲得更高的等級。

人員傷亡後進行增援會減少單位的作戰經驗,損失可以通過野戰醫院支援連來減少。空軍單位在己方領土(或是同陣營的國家領土)上損失的經驗將會減少 -30% 。對於海軍來說,某些海域類型會增加人員傷亡和 XP 損失。

更改師編制會降低單位的經驗,但如果更改後師的所需人力降低了則不會。

陸軍師在演習中獲取經驗的機制詳見:集團軍#演習

戰地軍官經驗

每一個陸軍師都會配有一位隨機產生、不可更改的戰地軍官。戰地軍官通過戰鬥可以獲得經驗。當經驗超過600時,提拔戰地軍官成為集團軍指揮官會隨機獲得若干特質。