工业科技与建造过程、车间和工业能力直接相关。它提供了一系列的百分比形式的奖励并提高某地区的工业容量。
工业科技树

工业科技列表
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| Research Area | Technology | Year | Effects | Description & notes |
|---|---|---|---|---|
| 生产 | 1936 |
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| 改良机床 | 1937 |
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| 改良装备改造 | 1937 |
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| 现金机床 | 1939 |
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| 先进装备改造 | 1939 |
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| 流水线生产 | 1941 |
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| 柔性生产线 | 1943 |
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与一体化生产线不兼容。 | |
| 一体化生产线 | 1943 |
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与柔性生产线不兼容。 | |
| 工业 | 1936-1943 |
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| 离散性工业 I | 1936 |
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| 离散性工业 II 到 V | 1937-1943 |
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| 建造 | 1936 |
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是挖掘技术 I 的前置科技。 | |
| 挖掘技术 I | 1936 |
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| 1937 |
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是挖掘技术 II 的前置科技。 | ||
| 挖掘技术 II | 1937 |
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| 1939 |
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是挖掘技术 III 的前置科技。 | ||
| 挖掘技术 III | 1939 |
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| 1941 |
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是挖掘技术 IV 的前置科技。 | ||
| 挖掘技术 IV | 1941 |
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| 1943 |
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是挖掘技术 V 的前置科技。 | ||
| 挖掘技术 V | 1943 |
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| 储油罐 | 储油罐 | 1936 | 允许建造 |
是开始合成油和燃料精炼科技线的必需科技。 |
| 合成油 | 合成石油实验 | 1936 | 允许建造
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| 石油加工 | 1937 | 炼油厂转换燃油效率
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| 橡胶加工 | 1937 | 合成炼油厂的资源产出 +1
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| 改进石油加工 | 1939 | 炼油厂转换燃油效率
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| 改进橡胶加工 | 1939 | 合成炼油厂的资源产出 +1
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| 先进石油加工 | 1941 | 炼油厂转换燃油效率
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| 先进橡胶加工 | 1941 | 合成炼油厂的资源产出 +1
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| 现代石油加工 | 1943 | 炼油厂转换燃油效率
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| 现代橡胶加工 | 1943 | 合成炼油厂的资源产出 +1
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| 燃料精炼 | ||||
| 燃料精炼 I | 1936 |
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| 燃料精炼 II | 1937 |
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| 燃料精炼 III | 1939 |
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| 燃料精炼 IV | 1941 |
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| 燃料精炼 V | 1943 |
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密集型工业 vs. 离散性工业
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1936年,当研究出基础机床科技后,玩家可以在两个工业科技线:密集型工业和离散性工业中进行选择。这两条线不兼容,所以玩家仅能选择一条。 两条线各有利弊,取决于玩家的风格。
- 密集型工业 - 总共有5级,时间跨度为1936年到1943年。每一级的奖励都是相同的。选择密集型工业会大幅提升产能,使玩家能建造更多的工厂并提升已有工厂的效率。
- 离散性工业 - 总共有5级,时间跨度为1936年到1943年。 除第一级外,每一级的奖励都是相同的。选择离散性工业能减少工厂受轰炸易损性,并使更换生产线更有效率。
| 学说 | 地区工业最大值 | 工厂产出 | 海军船坞产出 | 生产效率保持 | 基础生产效率 | 工厂受轰炸易损性 | 改装速度加成 |
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| 密集型工业 |
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| 离散性工业 |
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可以认为,密集型工业 vs. 离散性工业就是在最大化任何生产效率下的潜在产出vs.减少达到100%生产效率所需的时间。
在目前版本中,离散型工业的好处是在刚开始生产一种装备(更新或者开始建造重型坦克)生产更为迅速,但是往往这种优势只能持续不到一年。不到两年密集的总产量就能超过离散