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事件的發生貫穿於整個遊戲過程中。遊戲中有一系列的事件,可以對玩家的國家產生積極、消極,抑或得失參半的結果。事件發生的形式是在玩家的屏幕上彈出一個通知,可能讓玩家進行抉擇,也有可能僅僅是告知玩家事件已發生並使其了解事件的結果。
事件頁面
以下是在/Hearts of Iron IV/events/文件夾中可找到的全部事件列。
通用
- 王牌飛行員事件
- 波羅的海國家事件
- 邊境衝突事件(喚醒勇虎)
- 投降事件
- 中國政治權力鬥爭事件(喚醒勇虎)
- 抉擇事件
- 選舉事件
- 通用事件
- 低地國家事件
- 低穩定度事件
- 海軍條約事件(炮手就位)
- 新聞事件1 (id 1-100)
- 新聞事件2 (id 101-200)
- 新聞事件3 (id 201-300)
- 新聞事件4 (id 301-400)
- 新聞事件(玉碎瓦全)
- 新聞事件(喚醒勇虎)
- 新聞事件(炮手就位)
- 新聞事件(抵抗運動)
- 核爆事件
- 政治事件
- 招募黨衛軍事件
- 正當化戰爭藉口事件
特定國家
美利堅合眾國事件
美利堅合眾國事件(炮手就位)
澳大利亞事件
聯合王國事件
聯合王國事件(炮手就位)
英屬印度事件
保加利亞事件
加拿大自治領事件- File:China.png 中國事件
- File:China.png 中國事件(喚醒勇虎)
捷克斯洛伐克事件
荷蘭事件(炮手就位)
芬蘭事件
法國事件
法國事件(抵抗運動)
德意志國事件
德意志國事件(喚醒勇虎)
希臘王國事件
匈牙利王國事件
意大利事件- File:Japan.png 日本事件
- File:Japan.png 日本事件(喚醒勇虎)
- File:Manchukuo.png 滿洲國事件(喚醒勇虎)
墨西哥事件
新西蘭事件
波蘭事件
葡萄牙事件(抵抗運動)
羅馬尼亞王國事件
羅馬尼亞王國事件(玉碎瓦全)
蘇維埃聯盟事件
西班牙事件
西班牙事件(抵抗運動)
南非事件
土耳其事件
南斯拉夫事件
南斯拉夫事件(玉碎瓦全)
其它
以下國家沒有專屬事件,但上述兩個列表中有事件會對它們產生影響。
參考
機制
| 政治 | 意識形態 • 陣營 • 國策 • 內閣 • 政府 • 傀儡國 • 外交 • 全球緊張度 • 內戰 • 占領區 • 情報機構 • 權力平衡 |
| 生產 | 貿易 • 生產 • 建設 • 裝備 • 燃料 • 軍工機構 • 國際市場 |
| 科研與科技 | 科研 • 步兵科技 • 輔助部隊(支援連)科技 • 裝甲車輛科技 • 火炮科技 • 陸軍學說 • 特種部隊學說 • 海軍科技 • 海軍學說 • 空軍科技 • 空軍學說 • 工程學科技 • 工業科技 |
| 軍事與戰爭 | 戰爭 • 和平會議 • 陸軍單位 • 陸戰 • 編制設計 • |
| 地圖 | 地圖 • 省份 • 地形 • 氣候 • 地區 |
| 事件與決議 | 事件 • 決議 |