海战

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海战是由舰船在世界相互连接的海洋上进行的,海上力量是保护我方交通线和破坏敌方交通线的关键。掌握制海权能够进行海军入侵,或者防止敌人利用海洋入侵。舰船也能用对岸炮击的行动影响陆上战斗,或封锁海峡以削弱敌人的行动。

由于海战是一个复杂的话题,因此分为多个章节进行讲述。 此页面充当枢纽,提供与海战有关的文章列表。


概念和理论

海军

主条目:海军

海军是一个国家的集中海上力量,它分为特遣舰队,分舰队和战区。

舰船

主条目:海军单位

Navies are fundamentally composed of ships. 一个海军从根本上由舰船组成。

海军任务

Naval warfare is primarily conducted through naval missions, which may be assigned to task forces. 海战主要是通过一个个海军任务进行的,海军任务通过分配特遣部队来执行。

战斗

When two opposing navies meet, a naval battle unfolds. 当两个敌对的海军相遇时,一场海战便展开了。

研究

科技

Advances in naval technology can unlock more capable ship designs, or improve the performance of existing ships. 海军技术的进步可以解锁能力更强的舰船设计模板,或改善现有舰船的性能。

学说

Naval doctrines provide bonuses for specific forms of naval warfare. 海军学说给各种形式的海战提供增益。

战略

This section provides naval warfare strategies which have been tested in-game for effectiveness. Strategies are not limited to instructions; the reasoning behind each strategy is also given, with links to articles in which the relevant mechanics are explained. 本章节提供了已在游戏中进行过有效性测试的海军作战策略。 策略不仅限于提供建议; 并给出了每种策略背后的原因,且提供了来源文章的链接,其中解释了相关的机制。

布雷战术

地雷具有强大的效果,并且目前AI很少关注地雷。 无论有多少枚地雷,他们至多只会进行最少的扫雷工作。 因此,通过广泛的执行布雷行动,就有可能获得超过AI的强大海军优势。 所得的制海权也可用于促进海军入侵。

由于潜艇的隐身性和低成本,因此非常适合布雷。 当潜艇编队装备了布雷管并设定了'避免交战'的规则时,编队可以几乎不受惩罚地执行布雷任务。在这种情况下,潜艇仍然容易受到海军轰炸机的攻击,并且可能会因此遭受损失,不过在实践中,AI不会对布雷用潜艇进行足够的轰炸,从而给玩家带来麻烦。

一些国家最开始就拥有从以“早期潜艇船体”为基础的原始潜艇。 将这些潜艇改装为布雷潜艇是一个使用它们的好方法,因为它们的战斗力不管再低下也不会影响其布雷的能力。

打击力量组成

由于舰船的燃料需求相对较高,因此通常合理的做法是将主力舰分配给打击舰队 打击舰队任务,以便仅在需要时才采取行动。

为了确保保护主力舰免受鱼雷的伤害,谨慎的做法是使打击部队具有足够的屏卫舰以达到完整的屏卫效率。为了使屏卫效率保持100%,每艘主力舰至少需要三艘屏卫舰,拥有更多的屏卫舰可以确保即使定位不佳或屏卫舰被摧毁了几艘也能保持较高的屏蔽效率。 每个舰队应该拥有一支以上的打击舰队,因为这样的设置将使得打击舰队可以同时拦截一支以上的敌军。

护航编队组成

在决定 运输船队护航工作队的组成时,考虑以下几点可能会有所帮助:

  • ai在全部的 袭击运输船任务中都会采用'中等风险交战'规则,具有这种交战规则的潜艇在战斗开始时往往会立即与护航驱逐舰的战斗中逃离,无论驱逐舰的强弱如何。
  • 为了使运输船队损失最小化,重要的是,进行运输船队护航的舰队需要达到100%护航效率。 护航效率与舰艇'数量'正相关,而不是与舰艇质量正相关;最弱的驱逐舰将提供与战列舰相当的护航效率。
  • 较高的屏卫效率有助于保护运输船队队在战斗中免受鱼雷的伤害。 与护航效率一样,屏卫是与舰艇'数量'正相关,而不是与舰艇质量正相关。
  • 即使在舰船上装有声纳的情况下,防御方也很难在海战中检测到潜艇。
  • 深水炸弹对未发现的潜艇无效。

鉴于以上几点,可以使用极为便宜的驱逐舰(早期船体,1级主炮,1级发动机;可以设计的最弱的驱逐舰)来进行护航。 这种驱逐舰缺乏声纳和深水炸弹设备,因此特别不适用于反潜战,但是破交潜艇无论如何都会逃离它们。 这种驱逐舰可以经济地大量生产,从而保证高护航效率和屏卫效率,以最大程度地减少对运输船队的损害。 根据这一方案,消灭敌方潜艇的工作将由巡逻和打击部队承担。 这种部队可以部署到最近运输船队遭到潜艇攻击的地区。 攻击潜艇时,攻击方具有显着优势,因为所有防御潜艇将在战斗开始后的一段时间内被暴露出来(有关更多详细信息,请参阅海军战斗文章)。

如果护航运输船队时使用了较昂贵的带声纳或深度炸弹的驱逐舰,这样的驱逐舰平均对攻击潜艇造成的损失要比前面所述的廉价护卫舰驱逐舰要大。因为由于它们的成本较高,要为每次战斗实现高护送效率,尤其是高屏卫效率时,所需此类驱逐舰的数量将变得更多,这可能导致更大的运输船队损失。在这种情况下,由于在战斗的防御方难以检测潜艇,昂贵的声纳和深度装填设备的价值也将降低。


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