全球紧张度:修订间差异

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'''全球紧张度'''('''World Tension'''),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。
'''全球紧张度'''('''World Tension'''),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。


 全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些[[Government#decisions|决议]]、[[National focus| 国策]]或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。
 全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些[[Government#decisions|决议]]、[[国策]]或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。


== ''' 影响全球紧张度的因素''' ==
== 影响全球紧张度的因素 ==
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
=== ''' 增加全球紧张度''' ===
=== 增加全球紧张度 ===
 以下行为会增加全球紧张度:
 以下行为会增加全球紧张度:
*[[Diplomacy|宣战]]
*[[ 外交|宣战]]
*建立傀儡国、卫星国,吞并国家,获取领土(尤其是在没有宣称时)
*建立傀儡国、卫星国,吞并国家,获取领土(尤其是在没有宣称时)
*[[Volunteer|派遣志愿军]]
*[[ 志愿军|派遣志愿军]]
*加入[[faction| 阵营]]
*加入[[阵营]]
*正当化[[wargoal| 战争目标]]
*正当化[[战争目标]]
*移除[[guarantee|独立保证]]
*移除[[guarantee|独立保证]]
*某些[[Focus tree| 国策]]和[[events| 事件]]
*某些[[国策]]和[[事件]]
*[[peace treaty|和平会议]]获得领土
*[[peace treaty|和平会议]]获得领土


=== ''' 减少全球紧张度''' ===
=== 减少全球紧张度 ===
 以下行为会减少全球紧张度:
 以下行为会减少全球紧张度:
*随时间减少
*随时间减少
*[[Peace treaty|和平会议]]
*[[Peace treaty|和平会议]]
*一份{{icon|democracy}} [[Ideology#Democracy|民主主义]]国家给予的独立保证
*一份 {{icon|democracy}} [[ 意识形态#Democracy|民主主义]]国家给予的独立保证
*{{icon|democracy}} [[Ideology#Democracy|民主主义]]国家加入民主阵营
*{{icon|democracy}} [[ 意识形态#Democracy|民主主义]]国家加入民主阵营


=== ''' 随时间衰减''' ===
=== 随时间衰减 ===
  世界 紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。
  全球 紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。
 举例说明,如果当前 世界 紧张度列表如下所示: 
 举例说明,如果当前 全球 紧张度列表如下所示: 
*2% 德国索要苏台德
*2% 德国索要苏台德
*16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
*16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
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*合计: 17.7%
*合计: 17.7%


== ''' 效果''' ==
== 效果 ==
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 在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 {{green|50%}}。
 在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 {{green| 50%}}。


== ''' 意识形态效果''' ==
== 意识形态效果 ==
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 不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。
 不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。


=== ''' 紧张度需求'''===
=== 紧张度需求 ===
 一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。
 一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。


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! colspan="4" |意识形态
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![[File:Communism.png|left|20px|Communism icon.]]共产主义
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![[File:Democracy.png|left|20px| 民主主义图标]] 民主主义
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![[File:Fascism.png|left|20px| 法西斯主义图标]] 法西斯主义
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===[[File:Communism.png|left|30px]]''' 共产主义'''===
===[[File:Communism.png|left|30px]] 共产主义 ===
 全球紧张度阈值:
 全球紧张度阈值:
*共产国际阵营的全球紧张度阈值需求:{{green|-50%}}(其他意识形态的国家也可以加入共产国际)<section begin="tension_threshold_communism" />
*共产国际阵营的全球紧张度阈值需求:{{green| -50%}}(其他意识形态的国家也可以加入共产国际)<section begin="tension_threshold_communism" />
 共产主义国家不受全球紧张度限制。<section end="tension_threshold_communism" />
 共产主义国家不受全球紧张度限制。<section end="tension_threshold_communism" />


===[[File:Democracy.png|left|30px]]''' 民主主义'''===
===[[File:Democracy.png|left|30px]] 民主主义 ===
 民主国家无法对其他民主国家正当化战争借口。
 民主国家无法对其他民主国家正当化战争借口。


 民主国家拥有的全球紧张度阈值限制是最大的:
 民主国家拥有的全球紧张度阈值限制是最大的:
*同盟国阵营的全球紧张度阈值需求:{{green|−10%}}<section begin="tension_threshold_democracy" />
*同盟国阵营的全球紧张度阈值需求: {{green|−10%}}<section begin="tension_threshold_democracy" />
*保证独立:25%
*保证独立:25%
*派遣志愿军:50%
*派遣志愿军:50%
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*发送[[Lend-Lease|租借法案]]:50%<section end="tension_threshold_democracy" />
*发送[[Lend-Lease|租借法案]]:50%<section end="tension_threshold_democracy" />


===[[File:Fascism.png|left|30px]]法西斯主义===
===[[File:Fascism.png|left|30px]] 法西斯主义 ===
 全球紧张度阈值:
 全球紧张度阈值:
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法西斯国家不受全球紧张度限制。<section end="tension_threshold_fascism" />


法西斯国家不受全球紧张度限制<section end="tension_threshold_fascism" />
===[[File:Neutrality.png|left|30px]] 中立 ===
 
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 全球紧张度阈值:
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*中立阵营的全球紧张度阈值需求: {{red|+10%}}<section begin="tension_threshold_neutrality" />
*保证独立:40%
*保证独立:40%
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==影响全球紧张度的国策==
== 影响全球紧张度的国策 ==
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===德国===


*{{iconify|Rhineland|莱茵兰}} +5
=== 德国 ===
*{{iconify|Anti-Comintern Pact|反共产国际条约}} +2
*{{iconify|Rhineland|莱茵兰}} 进军莱茵兰+5
*{{iconify|Anti-Comintern Pact|反共产国际条约}} 反共产国际条约+2
*德奥合并 +10
*德奥合并 +10
*重申东方领土主张 +3
*重申东方领土主张 +3
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*第二次卢布尔雅那仲裁 +2
*第二次卢布尔雅那仲裁 +2


===日本===
=== 日本 ===
 
*确保对中国控制 +15
*确保对中国控制 +15


===意大利===
=== 意大利 ===
 
*索取南斯拉夫 +4
*索取南斯拉夫 +4


===苏联===
=== 苏联 ===
 
*索取新疆 +2
*索取新疆 +2
*索取黑海出海口 +2
*索取黑海出海口 +2
第142行: 第136行:
*索取比萨拉比亚 +1
*索取比萨拉比亚 +1


=== 国===
=== 联合王 国 ===
 
*干涉比荷卢 +1
*干涉比荷卢 +1
*干涉斯堪地纳维亚 +1
*干涉斯堪地纳维亚 +1


===美国===
=== 美国 ===
 
*暗箱操作+1
*暗箱操作+1
*主动干涉 +1
*主动干涉 +1


==受限于全球紧张度的国策==
== 受限于全球紧张度的国策 ==
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
 一些国策受全球紧张度限制,在达到一定值前不可选择,其中绝大多数在战争状态后可选。 
 一些国策受全球紧张度限制,在达到一定值前不可选择,其中绝大多数在战争状态后可选。 


=== 国===
=== 联合王 国 ===
{| class="wikitable plainlist"
{| class="wikitable plainlist"
!5%||10%||20%||50%
!5%||10%||20%||50%
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|
*[[National focus#United Kingdom|空军防御]]
*[[ 国策# 联合王国|空军防御]]
*[[National focus#United Kingdom|影子计划]]
*[[ 国策# 联合王国|影子计划]]
|[[National focus#United Kingdom|常规军事重组]]
|[[ 国策# 联合王国|常规军事重组]]
|[[National focus#United Kingdom|防毒面具提案]]
|[[ 国策# 联合王国|防毒面具提案]]
|[[National focus#United Kingdom|军事训练法案]]
|[[ 国策# 联合王国|军事训练法案]]
|}
|}


===美国===
=== 美国 ===
 在 1.6 ''' 铁甲舰'''版本 后,美国国策将不再受全球紧张度限制。然而两洋海军法案和选择性训练法案在全球紧张度低 于 50% 时要求更高的国会支持度才能通过
 在'''1.6 '''后,美国国策将不再受全球紧张度限制。然而两洋海军法案和选择性训练法案在全球紧张度低 于50%时要求更高的国会支持度才能通过


=== 印度 ===
印度国策:省级选举需要 10% 全球紧张度,一般在七七事变后达成


{{Mechanics_Navbox}}
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[[Category:Game concepts]]
[[ 分类:Game concepts]]


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[[hoi4ru:World tension]]

2022年12月5日 (一) 15:28的最新版本

全球紧张度在100%

全球紧张度World Tension),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于 0% 和 100% 之间。总全球紧张度可以超过 100% 但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。

全球紧张度的等级对游戏有着诸多影响,尤其是它会禁用或开启某些决议国策或一些其他内容。其图标为一团火焰吞噬地球的样式,火焰越高则当前全球紧张度水平越高。通常来说,全球紧张度越高,越倾向于采取战争行动。

影响全球紧张度的因素

增加全球紧张度

以下行为会增加全球紧张度:

减少全球紧张度

以下行为会减少全球紧张度:

随时间衰减

全球紧张度由不同的事件带来的影响的正负之和决定,事件间相互独立并随时间衰减,每个事件都每月减少 0.1 直到减少至0为止。 举例说明,如果当前全球紧张度列表如下所示:

  • 2% 德国索要苏台德
  • 16.7% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
  • -1.4% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
  • 0.6% 莱茵兰再武装
  • 合计:17.9%

在下个月,全球紧张度列表将如下所示:

  • 1.9% 德国索要苏台德
  • 16.6% 瓦伦西亚条约终结西班牙内战
  • -1.3% 意大利与埃塞俄比亚缔结和平条约
  • 0.5% 莱茵兰再武装
  • 合计: 17.7%

效果

在100%全球紧张度时,正当化战争目标的时间与花费将会减少 50%

意识形态效果

不同的意识形态对全球紧张度有不同的影响—既包括产生了什么影响,也包括采取某些行动需要多少全球紧张度。

紧张度需求

一些国策可以降低阈值。下面展示的是没有任何修正的基本阈值。

行动 意识形态
共产主义图标
共产主义
民主主义图标
民主主义
法西斯主义图标
法西斯主义
中立图标
中立
保障独立 - 25% - 40%
派遣志愿军 - 50% - 40%
加入阵营 - 80% - 40%
正当化战争目标 - - - 50%
宣战 - 100% - 25%
租借法案 - 50% - 40%

Communism.png
共产主义

全球紧张度阈值:

  • 共产国际阵营的全球紧张度阈值需求: -50%(其他意识形态的国家也可以加入共产国际)

共产主义国家不受全球紧张度限制。

Democracy.png
民主主义

民主国家无法对其他民主国家正当化战争借口。

民主国家拥有的全球紧张度阈值限制是最大的:

  • 同盟国阵营的全球紧张度阈值需求: −10%
  • 保证独立:25%
  • 派遣志愿军:50%
  • 加入阵营:80%
  • 宣战:100%
  • 发送租借法案:50%

Fascism.png
法西斯主义

全球紧张度阈值:

法西斯国家不受全球紧张度限制。

Neutrality.png
中立

全球紧张度阈值:

  • 中立阵营的全球紧张度阈值需求: +10%
  • 保证独立:40%
  • 派遣志愿军:40%
  • 加入阵营:40%
  • 正当化战争目标:50%
  • 宣战:25%
  • 发送租借法案:40%

影响全球紧张度的国策

德国

  • 莱茵兰Rhineland 进军莱茵兰+5
  • 反共产国际条约Anti-Comintern Pact 反共产国际条约+2
  • 德奥合并 +10
  • 重申东方领土主张 +3
  • 索取苏台德 +3
  • 捷克斯洛伐克的命运 +5
  • 但泽或战争 +5
  • 对法开战 +5
  • 索取斯洛文尼亚 +2
  • 第二次卢布尔雅那仲裁 +2

日本

  • 确保对中国控制 +15

意大利

  • 索取南斯拉夫 +4

苏联

  • 索取新疆 +2
  • 索取黑海出海口 +2
  • 共产国际 +1
  • 索取波罗的海三国 +1
  • 波罗的海安全保障 +1
  • 对波兰提出领土要求 +3
  • 索取比萨拉比亚 +1

联合王国

  • 干涉比荷卢 +1
  • 干涉斯堪地纳维亚 +1

美国

  • 暗箱操作+1
  • 主动干涉 +1

受限于全球紧张度的国策

一些国策受全球紧张度限制,在达到一定值前不可选择,其中绝大多数在战争状态后可选。

联合王国

5% 10% 20% 50%
常规军事重组 防毒面具提案 军事训练法案

美国

1.6版后,美国国策将不再受全球紧张度限制。然而两洋海军法案和选择性训练法案在全球紧张度低于50%时要求更高的国会支持度才能通过。

印度

印度国策:省级选举需要 10% 全球紧张度,一般在七七事变后达成