美利坚合众国:修订间差异

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|Capital = 华盛顿 D.C.
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1936年,美国是世界上最 大和 最富饶的国家之一而且是 欧亚之外 的唯一列强。然而 ,  尽管它拥有 巨大 的资源和基础设施优势, 美国 在游戏 开始 受到法案和民族精神的严重制约。 是, 如果美国摆脱这些限制,增强其军事实力(或者通过建立或加入一个阵营来获得盟友),那他们就能轻而易举地变成一个世界性的超级大国 ,类似于史实中一样
1936年,'''{{国旗| 利坚合众 }}(United States of America)''', 是世界上最 辽阔也是 最富饶的国家之一 而且 在新大陆 的唯一列强。然而尽管它拥有 富足 的资源和基础设施优势, 在游戏开始 受到法案和民族精神的严重制约。但如果美国摆脱这些限制,增强其军事实力(或者通过建立或加入一个阵营来获得盟友),那他们就 像在史实中一样 能轻而易举地变成一个世界性的超级大国。


__TOC__
==地理==
==地理==
美国国土地形变化多端,地势西高东低。东海岸沿海地区有着海岸平原,南宽北窄,一直延伸到新泽西州(New Jersey),在长岛等地也有一些冰川沉积平原。在海岸平原后方的是地形起伏的山麓地带,延伸到位于北卡罗来纳州(North Carolina)和新罕布什尔州(New Hampshire)、高1830米的阿巴拉契亚山脉为止。
阿巴拉契亚山脉以西是美国中央大平原,地势相对平坦,五大湖和密西西比河—密苏里河流域——世界上第四大的河域也位于这里。在密西西比河以西,内部平原的地形开始上升,最后进入美国中部面积广阔而地形特色稀少的大平原。
在大平原西部则有高耸的落基山脉,从南至北将美国大陆一分为二,在科罗拉多州(Colorado)的最高峰到达4270米。西海岸地区有内华达山脉和海岸山脉。以前落基山脉还有频繁的火山活动;只剩下一个区域(怀俄明州黄石国家公园的超级火山——可能是世界上最大的活火山)。美国最高的山峰是麦金利山,海拔6193米,也是北美洲第一高峰。
==历史背景==
19世纪初期,美国开始工业化,而南北内战之后,则步入成熟阶段。在从内战至第一次世界大战的不到50年时间内,美国从一个农村化的共和国变成了城市化的国家,机器代替了手工,产品大量增加。全国性的铁道网,增进了货品流通。应大众的需要,许多新发明应市了。银行业提供贷款,促成工商业经营的扩大。故从1890到1917年的近30年间被称为所谓"进步时期"(Progressive period),1914年,第一次世界大战爆发,1917年,美国终于被卷入大战漩涡中,并且在世界上尝试扮演新的角色。
第一次世界大战开始后,美国宣布中立,向交战双方提供军火,不久又对协约国进行贷款。1916年,托马斯·伍德罗·威尔逊(Thomas Woodrow Wilson)当选连任。1917年,美国在德国潜艇击沉美国船只后,于4月6日对德宣战。大战期间由于国外移民中断,黑人大量北移,并入伍出国作战,开拓了视野。
1918年11月,威尔逊签署对德停战协定。第一次世界大战促进了美国的经济繁荣。战后,美国由欠60亿美元的债务国而成为贷出100亿美元的债权国,美国成为最富有的国家。1921年共和党沃伦·甘梅利尔·哈定(Warren Gamaliel Harding)当选总统,正值美国陷入全面经济萧条。他提出“工业正常化”和”抢救资本主义”政策;1923-1929年世界资本主义进人相对稳定时期。美国国内由于固定资本更新,建筑业兴起,汽车和钢铁工业等扩大以及商品和资本输出激增,1923年美国工商业出现了新高涨。
与此同时,美国第2次企业“合并浪潮”(即进一步托拉斯化),遍及银行业、工业部门,特别是水、电、煤气公用事业,甚至扩展到零售商业部门。共和党人柯立芝执政时期是美国经济繁荣时期。私人垄断资本大为发展。但由于国内新兴工业畸形发展与生产过剩,使国民经济各部门比例严重失调,生产和消费脱节,农业长期陷于慢性危机,1929年10月美国首先爆发经济危机,随后资本主义各国陆续陷入1929-1933年世界性经济危机。
大萧条美国历史上一次空前严重的经济危机。大萧条影响的不只是美国,世界各国都受到牵连。经济大恐慌使上百万的工人失业,大批的农人被迫放弃耕地,工厂商店关门,银行倒闭,一片萧条。1932年,富兰克林·德拉诺·罗斯福(英语:Franklin Delano Roosevelt)当选总统,他主张政府应拿出行动来结束经济大恐慌,随后推出一系列政策暂时解决缓解了许多困难,比如实行了由国家对经济进行广泛干预、调节的“新政”,整顿金融,复兴工农业,举办救济事业等,挽救了美国的严重经济危机,并加强了国家垄断资本主义。
1933年11月,美国与苏联建交,对拉丁美洲采取“睦邻政策”。1937年新的经济危机再度出现。次年,罗斯福采用扩大赤字开支的办法,使这次危机有所缓解;1938年秋末起,经济又开始回升。罗斯福政府在1938年6月25日通过《公平劳动标准法》。1938年2月16日通过第二个农业调整法,以代替被判违宪的第一个《农业调整法》。
到1939年,国际局势紧张,国家重点转向扩军备战。罗斯福注意力日益集中于国际事务,新政告一段落。第二次世界大战爆发后,美国重振军备,才使经济得到恢复,走向繁荣。
1939年9月德国进攻波兰,第二次世界大战全面爆发。罗斯福于1941年3月签署《租借法案》(Lend-Lease Act),向与德意日作战的国家提供物资。8月14日,罗斯福与英国首相丘吉尔发表《大西洋宪章》(The Atlantic charter),9月24日苏联政府声明同意其基本原则,接着召开莫斯科三国会议,奠定了美英苏战时合作的基础。12月7日,日本偷袭珍珠港(Pearl Harbor),重创美国太平洋舰队。次日,美英对日宣战。英美在开始时接连败退。1942年5月,美军在中途岛海战(Battle of Midway)中击退日军。同年底至次年初,美国在瓜达尔卡纳尔岛战役(Battle of Guadalcanal)中击败日军,美军由守势转为攻势,太平洋战争出现转折。
1942年1月1日,美、英、苏、中等26个国家签署《联合国家宣言》(Declaration by United Nations)。8月英美联军在北非登陆。1943年2月斯大林格勒战役(Battle of Stalingrad)的胜利,使欧洲反法西斯战争的局势发生根本性变化。同年7月,美英军队在西西里岛登陆。9月在意大利南部登陆。10月意大利投降。
1943年11月,罗斯福、丘吉尔(Churchill)、斯大林(Stalin)举行德黑兰会议(Tehran Conference)。1944年6月,英美等国的联军在法国诺曼底登陆,开辟了欧洲第二战场。1945年4月12日,罗斯福逝世,哈利·S·杜鲁门(Harry S. Truman)继任总统。5月,德国宣布无条件投降。7月,美英苏三国首脑举行波茨坦会议(Potsdam Conference),美英就处理德国、波兰等问题与苏联达成协议。美英中发表了波茨坦公告(Potsdam Declaration,全称《中美英三国促令日本投降之波茨坦公告》),要求日本无条件投降。美苏就苏军对日作战取得了一致意见。8月6日,美军在广岛投下第一颗原子弹;8月8日苏联宣布对日作战,9日美军又在长崎投下第二颗原子弹,日本投降,第二次世界大战结束。战后杜鲁门任命道格拉斯·麦克阿瑟(Douglas MacArthur)为盟国驻日最高统帅,美军进驻日本,实现了由美国独家控制日本的局面。


==事件==
==事件==
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==国策树==
==国策树==
[[File:NF tree USA.jpg|thumbnail|600px|American national focus tree.]]
[[File:NF tree USA.jpg|thumbnail|600px| 美国国策树]]
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{{国旗|美利坚合众国}}作为七个主要国家之一,拥有独特的国策树。
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==科技==
==科技==
{{SVersion|1.6}} 
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 美国开局拥有4个科技槽还可以通过 [[National Focus| 国策]] - {{blue|科学家天堂}}、{{blue|美国科学研究所}}或者{{blue|科研开发办公室}}来获得科研槽。 与世界其他国家相比,总共拥有6个可选择科研槽,这几乎是全世界独一无二的。
 美国开局拥有4个科技槽 还可以通过[[国策]] - {{blue|科学家天堂}}、{{blue|美国科学研究所}}或者{{blue|科研开发办公室}}来获得 额外的 科研槽。 与世界其他国家相比, 美国 总共拥有6个可选择科研槽,这几乎是全世界独一无二的。


 美国民主线国策的尽头是''科学家天堂''。 如果阿尔夫·兰登在1936年当选总统的话,它可能会在国策树的一半就出现,而如果罗斯福留任的话,最终也会出现。反之亦然, ''科研开发办公室'' 可以很早在罗斯福那一边的民主树上出现,而“美国科学院”在兰登这边国策树的尽头。 这六个科研槽使美国在游戏后期具有显著的优势,能够研究核技术、喷气式飞机和火箭技术,并仍然能够保持其在其他领域的研究。“科学家天堂”这个国策其实代表了从欧洲战争中逃到美国继续工作的科学家和工程师们。
 美国民主线国策的尽头是'''科学家天堂'''。 如果阿尔夫·兰登在1936年当选总统的话,它可能会在国策树的一半就出现,而如果罗斯福留任的话,最终也会出现。反之亦然 ,'''科研开发办公室''' 可以很早在罗斯福那一边的民主树上出现,而“美国科学院”在兰登这边国策树的尽头。这六个科研槽使美国在游戏后期具有显著的优势,能够研究核技术、喷气式飞机和火箭技术,并仍然能够保持其在其他领域的研究。“科学家天堂”这个国策其实代表了从欧洲战争中逃到美国继续工作的科学家和工程师们。


 进一步, 作为一个民主国家,可以拥有给予来自{{flag|德意志国}}和{{flag|意大利}}的科学家庇护的决议用对稳定性的轻微打击换取研究速度的提升。
 进一步, 作为一个民主国家,可以拥有给予来自 {{ 国旗|德意志国}}和 {{ 国旗|意大利}}的科学家庇护的决议 用对稳定性的轻微打击换取研究速度的提升。


{| class="wikitable"
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*一战坦克
*一战坦克
*''75 mm 火炮M1897'' (牵引火炮 I)
*''75 mm 火炮M1897'' (牵引火炮 I)
*''37 mm  机枪 M1'' (防空火炮 I)
*''37 mm  防空炮M1'' (防空火炮 I)
||
||
*1936 Destroyer Hull
*1936 驱逐舰船体
**''Mk 1 Mod 1 DC Rack'' (Depth Charges I)
**'' 深水炸弹轨Mk 1 Mod 1 '' ( 深水炸弹 I)
**''QCA Sonar/JK H.phone'' (Sonar I)
**''QCA 声呐/JK 水听器'' ( 声呐 I)
*1936 Cruiser Hull
*1936 巡洋舰船体
**''Type P Mk 6 Catapult'' (Aircraft Facilities II)
**''P 型Mk6 弹射器'' ( 飞机弹射器II)
**''4in Belt/1.75in Deck'' (Cruiser Armor II)
**''4英寸主装甲带/1.75英寸甲板装甲'' ( 巡洋舰装甲 II)
*Early Heavy Ship Hull
* 早期重型战舰船体
**''12.8in Belt/5.5in Deck'' (Battleship Armor II)
**''12.8英寸主装甲带/5.5英寸甲板装甲'' ( 战列舰装甲 II)
**''9in Belt/4in Deck'' (Battlecruiser Armor II)
**''9英寸主装甲带/4英寸甲板装甲'' ( 战巡装甲 II)
*1936 Carrier Hull
*1936 航空母舰 船体
*1936 Submarine Hull
*1936 潜艇 船体
*''5in/38 Mk 12, Mk 21 mt'' (Light Battery II)
*''5英寸/38 倍径 Mk12搭配Mk21炮塔 '' ( 轻型炮组 II)
*''8in/55 Mk 11'' (Medium Battery II)
*''8英寸/55 倍径 Mk11'' ( 中型炮组 II)
*''6in/47 Mk 16'' (Light Cruiser Battery II)
*''6英寸/47 倍径 Mk16'' ( 轻巡炮组 II)
*''16in/45 Mk 5'' (Heavy Battery II)
*''16英寸/45 倍径 Mk5'' ( 重型炮组II)
*''46 cm Cannon'' (Superheavy Battery)
*''46 cm 火炮'' ( 超重炮组)
*''5in/51 Mk 15'' (Secondary Battery II)
*''5英寸/51 倍径 Mk15'' ( 副炮组 II)
*Contact Mine
* 触发式水雷
**Minelaying Submarine
** 布雷潜艇
*Transport Ship
* 运输船
||
||
*''Curtiss P-1 Hawk'' (Interwar Fighter)
*'' 柯蒂斯 P-1 '' ( 战间期型战斗机)
**''Grumman FF 'Fifi' ''(Interwar Carrier Fighter)
**'' 格鲁曼 FF ' 菲菲' ''( 战间期型舰载战斗机)
*''Douglas B-18 Bolo'' (Interwar Bomber)
*'' 道格拉斯 B-18 大刀'' ( 战间期型轰炸机)
*''Northrop A-17'' (Close Air Support I)
*'' 诺斯洛普 A-17'' ( 近地支援机 I)
**''Northrop BT'' (Carrier CAS I)
**'' 诺斯洛普 BT'' ( 舰载近地支援机 I)
*''PBY Catalina'' (Naval Bomber I)
*''PBY 卡塔琳娜'' ( 海军轰炸机I)
**''Douglas TBD Devastator'' (Carrier Naval Bomber I)
**'' 道格拉斯 TBD 毁灭者'' ( 舰载海军轰炸机 I)
||
||
*StoFuel rage
* 燃料储存
*Fuel Refining I
* 燃料精炼 I
|-
|-
! colspan="4" |Doctrines
! colspan="4" | 陆军学说
|-
|-
|
|
*[[Superior Firepower]]
*[[ 优势火力]]
|
|
*[[Base Strike]]
*[[ 基地打击]]
|
|
*None
*
|}
|}


第88行: 第115行:
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
|
|
*''Clemson Class'' (Destroyer I)
*'' 克莱蒙森级'' ( 驱逐舰 I)
**Upgraded Farragut Class
** 次级:法拉格特级
*''Brooklyn Class'' (Light Cruiser II))
*'' 布鲁克林级'' ( 轻型巡洋舰 II))
*''Pensacola Class'' (Heavy Cruiser I)
*'' 彭萨科拉级'' ( 重型巡洋舰 I)
**Upgraded Portland Class
** 次级波特兰级
*''Lexington Class'' (Battlecruiser I)
*'' 列克星敦级'' ( 战列巡洋舰 I)
*''New York Class'' (Battleship I)
*'' 纽约级'' ( 战列舰 I)
**Upgraded New Mexico Class
** 次级新墨西哥级
**Upgraded Colorado Class
** 次级科罗拉多级
*''Ranger Class'' (Carrier II)
*'' 游骑兵级'' ( 航空母舰 II)
**Upgraded Yorktown Class
* 次级约克城级
*''Porpoise Class'' (Submarine II)
*'' 海豚级 '' ( 潜艇 II)
*Transport Ship
* 运输船
|}
|}


==Diplomacy==
== 外交==
{{SVersion|1.5}} 
{{SVersion|1.5}} 
The United States controls several islands in the Pacific such as Guam, Wake, and Midway to name a few. Puerto Rico, Alaska and Hawaii are treated as colony states at the start, However, the US can take statehood decisions to grant them cores. The {{flag|Philippines}} is a U.S. puppet.
  美国控制着太平洋上的几个岛屿,例如关岛、威克和中途岛。而波多黎各、阿拉斯加和夏威夷一开始被视为殖民地州,然而美国可以做出给予它们州地位的决议来让它们成为核心。{{ 国旗| 菲律宾}} 则是美国的一个傀儡国。


Every country in North, Central, and South America is guaranteed by the USA under the Monroe Doctrine. This limits the U.S. in its diplomatic options: Guaranteeing one more country would cost the U.S. 550 political power.
在门罗主义下,北美、中美和南美的每个国家都受到美国的独立保障。这限制了美国的外交选择:再多保障一个国家,美国将要花费高达550的政治点数。


The U.S. does not start as a member of a faction.
美国开局不是任何一个阵营的成员。


===Diplomatic rules===
=== 外交规则===


The Rules are controlled by their [[Ideology]], the Ideology of their [[Faction]] and their [[National Spirit|National Spirit(s)]]. Due to ''The Great Depression'' and {{iconify|Undisturbed Isolation}} the U.S. requires a higher amount of world tension to join a faction. The latter also raises the world tension limit for other diplomatic actions. 
规则是由它们的[[ 意识形态]] 决定的,所属[[ 阵营]] 的意识形态和[[ 民族精神]] 。由于''' 大萧条''' {{iconify|Undisturbed Isolation|link=不受干扰的孤立}} ,美国加入一个阵营需要更高的全球紧张度,其中后者也提高了其他外交行动的全球紧张度限制。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!Rule!!Whether it applies!!Reason
! 规则!! 是否适用!! 原因
|-
|-
|Can declare war on country of the same ideology group without a war goal||{{red|No}}||Democracy
| 可以在没有战争目标的情况下对同一意识形态集团的国家宣战||{{red| }}|| 是民主政体
|-
|-
|Can Guarantee other Ideologies||{{green|Yes}}||Democracy
| 可以保障不同意识形态的国家独立||{{green| }}|| 是民主政体
|-
|-
|Can join Factions led by another Ideology||{{red|No}}||National Spirit: Home of the Free
| 可以加入其他意识形态领导的阵营||{{red| }}|| 民族精神:自由之家
|-
|-
|Can create Factions||{{green|Yes}}||National Spirit: Home of the Free
| 可以创建阵营||{{green| }}|| 民族精神:自由之家
|-
|-
|Lowers World Tension with Guarantees||{{green|Yes}}||Democracy
| 保障独立可以降低全球紧张度||{{green| }}|| 是民主政体
|-
|-
|Can puppet a country||{{red|No}}||Democracy
| 可以傀儡一个国家||{{red| }}|| 是民主政体
|-
|-
|Can justify wargoals against a country that have not generated world tension||{{red|No}}||Democracy
| 可以对一个没有造成过全球紧张度的国家正当化战争目标||{{red| }}|| 是民主政体
|-
|-
|}
|}


==Politics==
== 政治==
===National spirits===
=== 民族精神===
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
<section begin="national_spirit" />
<section begin="national_spirit" />
{{box wrapper}}
{{box wrapper}}
{{Effectbox|The Great Depression|Although a worldwide phenomenon, the Great Depression started with a stock market crash in the United States and has caused unemployment rates to soar and tax revenue to plummet. The American people and its government have enough to worry about without getting involved in another war.
{{Effectbox| 大萧条|file=The Great Depression| 尽管大萧条是一个世界性的现象,但它始于美国股市崩盘,导致失业率飙升,税收大幅下降。美国人民和政府有足够的理由不卷入另一场战争。
|modifiers=*Daily Political Power cost: {{Red|+1.00}}
|modifiers=* 每日政治点数消耗: {{Red|+1.00}}
*Resource Gain Efficiency: {{Red|-20%}}
* 战略资源获取效率: {{Red|-20%}}
*Recruitable Population Factor: {{Red|-50%}}
* 适役人口修正: {{Red|-50%}}
*Consumer Goods Factories: '''+30%'''
* 生活消费品工厂: '''+30%'''
*Join faction tension limit: {{Red|+20%}}
* 加入阵营的紧张度限制: {{Red|+20%}}
}}
}}


{{Effectbox|Home of the Free|USA considers itself a bastion and maybe even the cradle of democracy and liberty. Whatever they choose to be, their values are difficult to compromise, however tempting some opportunities might seem.
{{Effectbox| 自由的国度,勇敢的家园|file=Home of the Free| 美国认为自己是一个堡垒,甚至是民主和自由的摇篮。无论他们选择走什么道路,他们的价值观都是很难妥协的,无论是看起来多么诱人的机会。
|modifiers=*Ideology drift defense: {{green|+20%}}
|modifiers=* 意识形态变化抵制力度: {{green|+20%}}
*[[file:no.png|x22px]] Cannot join factions lead by another ideology
*[[file:no.png|x22px]] 可以加入意识形态不同的阵营
*[[file:yes.png|x22px]] Can create factions
*[[file:yes.png|x22px]] 可以创建阵营
}}
}}
{{end box wrapper}}
{{end box wrapper}}
<section end="national_spirit" />
<section end="national_spirit" />
In the 1936 election, the USA can choose the party to lead it. Depending on the choice, another National Spirit can be added:
在1936年的选举中,美国可以选择继续领导她的党派,根据选举结果,会增添另一种民族精神:


*If Democratic Party, '''New Deal'''
* 如果是民主党获胜,获得民族精神''' 罗斯福新政'''
**Infrastructure construction speed: {{green|+20%}}
** 基础设施建造速度:{{green|+20%}}
**Stability: {{green|+10%}}
** 稳定度:{{green|+10%}}
*If Republican Party, there is no change to the national spirits, but:
* 如果共和党获胜,民族精神无变化,但:
**They gain the Industrial Concern {{blue|Standard Oil of California}}, which gives Industrial Research Speed: {{green|+5%}} and Refining Research Speed: {{green|+15%}}
** 可解锁工业企业 {{blue| 加利福尼亚标准石油}} :工业科技研发速度: {{green|+5%}} 和合成资源研究速度:{{green|+15%}}
**The new leader of the USA becomes {{blue|Alf Landon}}, who has the trait {{blue|Staunch Constitutionalist}} - Ideology Drift Defense: {{green|+50%}}
** 美国的领导人变为{{blue| 阿尔夫·兰登}} ,他有着{{blue| 坚定的立宪派}} 的特性- 意识形态变化抵制力度:{{green|+50%}}


With the {{icon|mtg|1}} expansion enabled, the United States starts with an additional national spirit:
如果启用 {{icon|mtg|1}} 炮手就位DLC,美国开局将会加入新的民族精神:
{{box wrapper|
{{box wrapper|
{{Effectbox|[[London Naval Treaty]] Signatory|file=Idea mtg naval treaty adherent|We have signed the London Naval Treaty and accordingly are restricted in the size of our capital ships.
{{Effectbox| [[ 伦敦海军条约]] 》签署国|file=Idea mtg naval treaty adherent| 我们已经签署了伦敦海军条约,因此我们的主力舰规模受到了限制。
|modifiers=
|modifiers=
*Carrier Max Cost: '''9500'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
* 航空母舰最大成本: '''9500'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
*Cruiser Max Cost: '''5300'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
* 巡洋舰最大成本: '''5300'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
*Heavy Ship Max Cost: '''10000'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
* 重型战舰最大成本: '''10000'''[[File:Production cost (naval).png|link=Production]]
}}
}}
}}
}}


===Ideology===
=== 意识形态===
USA starts 1936 as a [[Democracy|democracy]], with elections every four years. The ruling party is the Democratic Party led by Franklin Delano Roosevelt.
开局的美国是[[ 民主]]政体,每四年举行一次大选。政党是富兰克林·德拉诺·罗斯福所领导的民主党。
 
大选每四年举行一次;在游戏里,发生在1936、1940和1944年。每一次选举都会提醒玩家选择选举结果。 罗斯福作为现任总统,每次都将竞选民主党人总统,即使是他曾在前一次选举中落选。共和党有三位候选人:1936年的阿尔夫·兰登、1940年的温德尔·威尔基和1944年的托马斯·E·杜威。每个人都能提供不同的奖励,玩家可以选择他们。请注意,如果共和党候选人在上一次选举中获胜,他们不会改变,因为他们将以现任总统的身份参选。例如,如果玩家在1936年选择阿尔夫·兰登,他们将无法在1940年选择温德尔·威尔基。除非已启用 {{icon|mtg}} 炮手就位DLC,否则美国无法用[[国策]]改变自己的[[意识形态]]。 如果玩家想要改变意识形态,应该任命[[政治顾问]]


Elections are held every four years; in-game, this applies to 1936, 1940, and 1944. Each time, the player will be prompted to choose the outcome. FDR, as the incumbent, will run for the Democrats each time even if he has been unseated in a previous election. The Republicans run three candidates: Alf Landon in 1936, Wendell Willkie in 1940, and Thomas E. Dewey in 1944. Each grant different bonuses and the player can select them. Note that the Republican candidate will not change if they won the previous election, as they will be running as the incumbent. For example, if the player were to choose Alf Landon in 1936, they will not be able to choose Wendell Willkie in 1940. The USA has no [[National Focus]] that allows it to change [[Ideology|ideology]] unless {{icon|mtg}} Man the Guns is active. If the player wants to try to change the ideology then they should appoint [[Ideas#Political_advisors|Political Advisors]] either:
*查理·库格林,是个{{blue|法西斯煽动者}}:每日法西斯主义理念支持度:{{green|+0.1}}
*厄尔. 白劳德,是个{{blue| 共产主义革命者}}:每日共产主义理念支持度:{{green|+0.1}}


*Charles Coughlin, who is a {{blue|Fascist Demagogue}}: Daily Fascism Support: {{green|+0.1}}
任命他们各需要花费150政治点数,要么用来支持威廉·达德利·佩利领导的{{blue| 银衫军}} ,要么用来支持由厄尔.白劳德他自己领导的{{blue| 美国共产党}} ,两者都会稳步增长。但由于美国的民族精神 {{blue| 自由的国度,勇敢的家园}} ——意识形态变化抵制力度:{{green|+20%}} ,这一过程将比正常的慢。最终结果将使美国变成法西斯或共产主义国家。这个国家的执政党和领导人会改变,国名和旗帜也会改变。一旦这种情况发生,适用于法西斯或共产主义国家的外交规则也将适用于美国,不再有民主选举。
*Earl Browder, who is a {{blue|Communist Revolutionary}}: Daily Communist Support: {{green|+0.1}}


Both cost 150 Political Power to appoint. Support for the fascist {{blue|Silver Legion of America}} led by William Dudley Pelley, or for the communist {{blue|Communist Party USA}} led by Earl Browder himself, will steadily increase. Because of the USA's National Spirit {{blue|Home of the Free}} this will be slower than normal - Ideology Defense Drift: {{green|+20%}}. The result of this will be to convert the USA to a fascist or communist country. The party and leader of the country will change, and they will change the name and flag. Once this has happened, the diplomatic rules applied to fascist or communist countries apply to the USA. There will be no more elections.
玩家可能要卷入一场内战,从而对抗民主力量。一旦这种情况发生,结果将取决于玩家如何处理各种弹出询问选择的事件,玩家获得的政治支持越多,发生内战时控制的国土也会越多。


Depending on how the player handles this - various events will pop-up asking them on how they would like to proceed - the player may end up in a civil war, against the forces of democracy. The more political support the player builds up, the more of the country they will control if that happens.
在33% 的支持率下,玩家将被询问是否愿意进行内战;而在50% 的支持率下,他们可以选择将政府转向法西斯或共产主义,这将取决于哪种意识形态是当前最占主导地位的。
At 33% support the player will be asked if they would like to have a civil war and at 50% support they can choose to switch governments to either fascist or communist, depending on which ideology is the most dominant.


Man the Guns introduces the Second American Civil War branch, which is pursued either by going down the "Suspend the Persecution" sub-branch or the "America First" sub-branch. Regardless of whichever branch is chosen, the same broad path begins as a timer starts ticking down to war - Industrialists begin moving factories to their preferred region (North or South), government arsenals are raided, tax income is withheld from the federal government, National Guard formations are mobilized and trained, until secession is declared. Shortly after this point, unless a specific focus is taken, the states of Illinois, Indiana, Michigan, Minnesota, Wisconsin and Ohio declare "neutrality" in the war, becoming the "Neutral States of America". They will no longer be controlled by the player, and will sell weapons and equipment to both sides while forming their own defense force and acting as a de facto independent faction. Once the Civil War ends, they will rejoin whichever side won.
炮手就位DLC介绍了第二次美国内战的分支国策,要么是“暂缓政治迫害”线,要么是“美国优先”线。 不管选择哪一条国策线,当计时器开始滴答作响为战争作倒计时,同样的广阔道路就开始了——工业家开始把工厂转移到他们喜欢的地区(北方或南方),政府军械库被突袭,联邦政府的税收被扣留,国民警卫队的编队被动员和训练,直到宣布脱离联邦。在这不久之后,除非采取特别的重点措施,否则伊利诺伊州、印第安纳州、密歇根州、明尼苏达州、威斯康星州和俄亥俄州会宣布在内战中“中立”,成为“美国中立州”,他们将不再受玩家控制,还会向双方出售武器装备,同时组建自己的防御力量,作为事实上独立的阵营。然而一旦内战结束,无论哪一方获胜,他们都将重新加入胜者。


===Leaders===
=== 领袖===
{| class="wikitable"
{{#lsth: 领袖| 美利坚合众国}}
|-
!Leader!!Ideology!!Party!!In Power (1936)!!Popularity!!Country Name!!Unique Portrait?!!Leader Trait!!
|-
|Franklin Delano Roosevelt||{{Icon|democracy}} Democracy/Liberalism||<span style="color: blue;">'''Democratic Party'''</span>||Yes||99%||United States||Yes||Dislikes Germany: <br /> AI Modifier: '''+200''' to antagonize Germany
|-
|Harry S. Truman||{{Icon|democracy}} Democracy/Liberalism||<span style="color: blue;">Democratic Party ||No, can come to power via event (Death of FDR event)||---||United States||Yes||---
|-
|Edmund Gano||{{Icon|democracy}} Democracy||<span style="color: blue;">Democratic Party ||No, can come to power by civil war||---||Constitutionalists||Yes||Quatermaster Trainee: <br />  Air Base Construction Speed {{green|+5%}} <br /> Naval Base Construction Speed {{green|+5%}} <br /> Radar Station Construction Speed {{green|+5%}} <br /> Rocket Site Construction Speed {{green|+5%}} <br />  Nuclear Reactor Construction Speed {{green|+5%}}
|-
|Alf Landon||{{Icon|democracy}} Democracy/Conservatism||<span style="color: blue;">Republican Party ||No, can come to power via event (1936 Election event)||---||United States||Yes||Staunch Constitutionalist: Drift Defence Factor {{green|+50%}}
|-
|Wendell Wilkie||{{Icon|democracy}} Democracy/Liberalism||<span style="color: blue;">Republican Party ||No, can come to power via event (1940 Election event)||---||United States||Yes||Willkie's New Deal
|-
|Thomas E. Dewey||{{Icon|democracy}} Democracy/Conservatism||<span style="color: blue;">Republican Party ||No, can come to power via event (1944 Election event chain)||---||United States||No||---
|-
|Douglas MacArthur||{{Icon|democracy}} Democracy/Conservatism||<span style="color: blue;">Republican Party ||No, can come to power via event (1944 Election event chain)||---||United States||Yes||---
|-
|Earl Browder||{{Icon|communism}} Communism/Marxism||<span style="color: red;">Communist Party USA ||No, can come to power by coup||1%||Communist States of America||Yes||---
|-
|William Potter||{{Icon|neutrality}} Non-Aligned||<span style="color: grey;">'''Non-Aligned'''</span>||No, can come to power by civil war||0%||Loyalists||Yes||War Profiteer: <br />Military Factory Construction Speed {{green|+5%}} <br />Dockyard Construction Speed {{green|+5%}}
|-
|Douglas MacArthur||{{Icon|neutrality}} Non-Aligned||<span style="color: grey;">Non-Aligned ||No, can come to power via event (MacArthur offers for Governement)||---||Loyalists||Yes||American Caesar: <br />Division Attack on core territory: {{green|+10%}}<br />Division Defense on core territory: {{green|+10%}}<br />Army Chief Cost: {{green|-25%}}<br /> Air Chief Cost: {{green|-25%}}<br /> Navy Chief Cost: {{green|-25%}}<br />High Command Cost: {{green|-25%}}<br />
|-
|William Dudley Pelley||{{Icon|fascism}} Fascism/Fascism||<span style="color: orange;">Silver Legion of America ||No, can come to power by coup||0%||Free American Empire||Yes||---
|-
|Adam Hilt||{{Icon|fascism}} Fascism/Fascism||<span style="color: orange;">Silver Legion of America ||No, can come to power via event (William Dudley Pelley challenges Douglas MacArthur)||0%||Free American Empire||Yes||Great Architect: Construction Speed {{green|+1%}}
|-
|Charles Lindbergh||{{Icon|fascism}} Fascism/Fascism||<span style="color: orange;">Silver Legion of America ||No, can come to power via event (William Dudley Pelley challenges Douglas MacArthur)||0%||Free American Empire||Yes||---
|-
|}


==Staff and Designers==
== 内阁和制造商==
These are choices of ministers and design companies for the United States.
这些都是可选择的美国内阁和设计公司。
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Political Advisors
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 政治顾问
!Advisor
! 顾问
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}}
|-
|-
|Earl Browder
| 厄尔·白劳德
|Communist Revolutionary
| 共产主义革命者
|
|
*Daily Communism Support: {{green|+0.10}}
* 每日共产主义理念支持度:{{green|+0.10}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Charles Coughlin
| 查理·库格林
|Fascist Demagogue
| 法西斯煽动者
|
|
*Daily Fascism Support: {{green|+0.10 }}
* 每日法西斯理念支持度:{{green|+0.10 }}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Harold L. Ickes
| 哈罗德·伊克斯
|Democratic Reformer
| 民主改革家
|
|
*Daily Democracy Support: {{green|+0.10 }}
* 每日民主理念支持度:{{green|+0.10 }}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|John Winant
| 约翰·怀南特
|Compassionate Gentleman
| 慈悲的绅士
|
|
*Improve relations opinion: {{green|+15 %}}
* 改善关系:{{green|+15 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Robert Taft||Silent Workhorse||
| 罗伯特·塔夫脱|| 沉默的实干家||
*Political Power Gain: {{green|+15.0%}}
* 政治点数获取:{{green|+15.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Cordell Hull
| 科德尔·赫尔
|Smooth-Talking Charmer
| 巧言的魔术师
|
|
*Trade deal opinion factor: {{green|+10 %}}
* 贸易关系修正:{{green|+10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Henry Stimson
| 亨利·史汀生
|War Industrialist
| 战争实业家
|
|
*Military Factory Construction Speed: {{green|+10.0%}}
* 军用工厂建造速度:{{green|+10.0%}}
*Dockyard Construction Speed: {{green|+10.0%}}
* 船坞建造速度:{{green|+10.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Donald Nelson
| 唐纳德·纳尔逊
|Armaments Organizer
| 军备组织者
|
|
*Civilian to Military Factory conversion cost: {{green|-20 %}}
* 民转军花费:{{green|-20 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Tank Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 坦克制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Marmon-Herrington
| 马蒙- 赫林顿公司
|Mobile Tank Designer
| 轻型坦克制造商
|
|
*Armor Research Time: {{green|-10 %}}
* 装甲研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Armor:''''' 
*''''' 装甲:''''' 
**Max Speed: {{green|+5 %}}
** 最大移动速度:{{green|+5 %}}
**Reliability: {{green|+10 %}}
** 可靠性:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Chrysler
| 克莱斯勒
|Medium Tank Designer
| 中型坦克制造商
|
|
*Armor Research Time: {{green|-10 %}}
* 装甲研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Armor:''''' 
*''''' 装甲:''''' 
**Reliability: {{green|+5 %}}
** 可靠性:{{green|+5 %}}
**Soft Attack: {{green|+5 %}}
** 软攻:{{green|+5 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Army Ordnance Department
| 陆军军械部
|Heavy Tank Designer
| 重型坦克制造商
|
|
*Armor Research Time: {{green|-10 %}}
* 装甲研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Armor:''''' 
*''''' 装甲:''''' 
**Armor: {{green|+5 %}}
** 装甲厚度:{{green|+5 %}}
**Hard Attack: {{green|+5 %}}
** 硬攻:{{green|+5 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Ship Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 舰船制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Norfolk Naval Yard
| 诺福克造船厂
|Coastal Defense Fleet Designer
| 海防舰队制造商
|
|
*Naval Research Time: {{green|-10 %}}
* 海军研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Carrier:'''''
*''''' 航母:'''''
**Production Cost: {{green|-25 %}}
** 生产花费:{{green|-25 %}}
**Deck size: {{red|-20 %}}
** 甲板装载量:{{red|-20 %}}
**Max Range: {{red|-50 %}}
** 最大航程:{{red|-50 %}}
*'''''Capital Ship:'''''
*''''' 主力舰:'''''
**Production Cost: {{green|-25 %}}
** 生产花费:{{green|-25 %}}
**Armor: {{red|-20 %}}
** 装甲厚度:{{red|-20 %}}
**Naval firepower: {{red|-20 %}}
** 对海攻击:{{red|-20 %}}
**Max Range: {{red|-50 %}}
** 最大航程:{{red|-50 %}}
*'''''Screen:'''''
*''''' 屏卫舰:'''''
**Production Cost: {{green|-25 %}}
** 生产花费:{{green|-25 %}}
**Max Range: {{red|-50 %}}
** 最大航程:{{red|-50 %}}
*'''''Submarine:'''''
*''''' 潜艇:'''''
**Production Cost: {{green|-25 %}}
** 生产花费:{{green|-25 %}}
**Max Range: {{red|-50 %}}
** 最大航程:{{red|-50 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Electric Boat Company
| 电气船舶公司
|Raiding Fleet Designer
| 突击舰队制造商
|
|
*Naval Research Time: {{green|-10 %}}
* 海军研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Carrier:'''''
*''''' 航母:'''''
**Surface Visibility: {{green|-10 %}}
** 水面可见度:{{green|-10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}
**Deck size: {{red|-10 %}}
** 甲板装载量:{{red|-10 %}}
*'''''Capital Ship:'''''
*''''' 主力舰:'''''
**Surface Visibility: {{green|-10 %}}
** 水面可见度:{{green|-10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}
**Deck size: {{red|-10 %}}
** 甲板装载量:{{red|-10 %}}
*'''''Screen:''''' 
*''''' 屏卫舰:''''' 
**Surface Visibility: {{green|-10 %}}
** 水面可见度:{{green|-10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}
*'''''Submarine:'''''
*''''' 潜艇:'''''
**Sub Visibility: {{green|-10 %}}
** 水下可见度:{{green|-10 %}}
**Surface Visibility: {{green|-10 %}}
** 水面可见度:{{green|-10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
| ฺBrooklyn Naval Yard
| ฺ布鲁克林造船厂
|Atlantic Fleet Designer
| 大西洋舰队制造商
|
|
*Naval Research Time: {{green|-10 %}}
* 海军研究时间:{{green|-10 %}}
*'''''Carrier:''''' Armor: {{green|+50 %}}
*''''' 航母:''''' Armor: {{green|+50 %}}
*'''''Capital Ship:'''''
*''''' 主力舰:'''''
**Armor: {{green|+10 %}}
** 装甲厚度:{{green|+10 %}}
**Naval firepower: {{green|+10 %}}
** 对海攻击:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Newport News Shipbuilding
| 纽波特纽斯造船厂
|Pacific Fleet Designer
| 太平洋舰队制造商
|
|
*Naval Research Time: {{green|-10 %}}
* 海军研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Carrier:'''''
*'''''Carrier '''''
**Deck size: {{green|+25 %}}
** 甲板装载量: {{green|+25 %}}
**Armor: {{red|-15 %}}
** 装甲厚度:{{red|-15 %}}
**Max Range: {{green|+25 %}}
** 最大航程:{{green|+25 %}}
*'''''Capital Ship:''''' Max Range: {{green|+25 %}}
*''''' 主力舰:''''' 最大航程: {{green|+25 %}}
*'''''Screen:''''' Max Range: {{green|+25 %}}
*''''' 屏卫舰:''''' 最大航程: {{green|+25 %}}
*'''''Submarine:''''' Max Range: {{green|+25 %}}
*''''' 潜艇:''''' 最大航程: {{green|+25 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Aircraft Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 飞行器制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|North American Aviation
| 北美航空公司
|Light Aircraft Designer
| 轻型飞机设计师
|
|
*Air Research Time: {{green|-10 %}}
* 空军研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Fighter:'''''
*''''' 战斗机:'''''
**Agility: {{green|+10 %}}
* 机动性:{{green|+10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}
*'''''Carrier Fighter:'''''
*''''' 舰载战斗机:'''''
**Agility: {{green|+10 %}}
** 机动性:{{green|+10 %}}
**Max Speed: {{green|+10 %}}
** 最大速度:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Lockheed
| 洛克希德
|Medium Aircraft Designer
| 中型飞机制造商
|
|
*Air Research Time: {{green|-10 %}}
* 空军研究时间:{{green|-10 %}}
*'''''Heavy Fighter:''''' Reliability: {{green|+20 %}}
*''''' 重型战斗机:''''' 可靠性: {{green|+20 %}}
*'''''Tactical Bomber:''''' Reliability: {{green|+20 %}}
*''''' 战术轰炸机:''''' 可靠性: {{green|+20 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Douglas Aircraft Company
| 道格拉斯
|CAS Designer
| 近地飞机制造商
|
|
*Air Research Time: {{green|-10 %}}
* 空军研究时间: {{green|-10 %}}
*'''''Close Air Support:'''''
*''''' 近地支援机:'''''
**Ground Attack: {{green|+10 %}}
** 对地攻击:{{green|+10 %}}
**Reliability: {{green|+10 %}}
** 可靠性:{{green|+10 %}}
*'''''Carrier CAS:'''''
*''''' 舰载近地支援机:'''''
**Ground Attack: {{green|+10 %}}
** 对地攻击:{{green|+10 %}}
**Reliability: {{green|+10 %}}
** 可靠性:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Boeing
| 波音公司
|Heavy Aircraft Designer
| 重型飞机制造商
|
|
*Air Research Time: {{green|-10 %}}
* 空军研究时间:{{green|-10 %}}
*'''''Strategic Bomber:''''' Strategic Bombing: {{green|+10 %}}
*''''' 战略轰炸机:''''' 战略轰炸: {{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Grumman
| 格鲁曼
|Naval Aircraft Designer
| 海军飞机制造商
|
|
*Air Research Time: {{green|-10 %}}
* 空军研究时间:{{green|-10 %}}
*'''''Naval Bomber:'''''
*''''' 海军轰炸机:'''''
**Operational Range: {{green|+10 %}}
** 覆盖范围:{{green|+10 %}}
**Naval Attack: {{green|+10 %}}
** 对海攻击:{{green|+10 %}}
*'''''CV Naval Bomber:'''''
*''''' 舰载海军轰炸机:'''''
**Operational Range: {{green|+10 %}}
** 覆盖范围:{{green|+10 %}}
**Naval Attack: {{green|+10 %}}
** 对海攻击:{{green|+10 %}}


<small>By selecting this '''''Design Company''''' it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.</small>
<small> 选择这个 ''''' 制造商''''' 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Materiel Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 装备制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Springfield Armory
| 斯普林菲尔德武器公司
|Infantry Equipment Designer
| 步兵装备制造商
|
|
*Small Arms Research Time: {{green|-10 %}}
* 步兵装备研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Ford Motor Company
| 福特汽车公司
|Motorized Equipment Designer
| 摩托化装备制造商
|
|
*Motorization Research Time: {{green|-10 %}}
* 机动化装备研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Rock Island Arsenal
| 岩岛兵工厂
|Artillery Designer
| 炮兵设计师
|
|
*Artillery Research Time: {{green|-10 %}}
* 炮兵研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Industrial Concern
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 工业企业
!Designer
! 企业
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Standard Oil of California
| 加利福尼亚标准石油
|Industrial Concern
| 工业企业
|
|
*Industrial Research Time: {{green|-10 %}}
* 工业研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|General Electric
| 通用电器
|Electronics Concern
| 电子公司
|
|
*Electronics Research Time: {{green|-10 %}}
* 电子研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Theorists
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 理论家
!Designer
! 理论家
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Robert Oppenheimer
| 罗伯特·奥本海默
|Nuclear Scientist
| 原子能科学家
|
|
*Nuclear Research Time: {{green|-10 %}}
* 核科技研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Robert H. Goddard
| 罗伯特·戈达德
|Rocket Scientist
| 火箭科学家
|
|
*Rocket Research Time: {{green|-10 %}}
* 火箭研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Omar Bradley
| 奥马尔·布拉德利
|Superior Firepower
| 优势火力理论家
|
|
*Army Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 陆军经验''每日''增长:{{green|+0.05}}
*Superior Firepower Doctrine: {{green|-10 %}}
* 优势火力学说研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |250
| align="center" |250
|-
|-
|George S. Patton
| 乔治·巴顿
|Mobile Warfare Expert
| 机动作战理论家
|
|
*Army Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 陆军经验''每日''增长:{{green|+0.05}}
*Mobile Warfare Doctrine: {{green|-10 %}}
* 机动作战学说研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |250
| align="center" |250
|-
|-
|DeWitt Clinton Ramsey
| 迪维特·克林顿·拉姆西
|Naval Theorist
| 海军理论家
|
|
*Naval Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 海军经验增长''每日'':{{green|+0.05}}
*Naval Doctrine Research Time: {{green|-7 %}}
* 海军学说研究时间:{{green|-7 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Marc Mitscher
| 马克·米切尔
|Naval Aviation Pioneer
| 海军航空先驱
|
|
*Naval Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 海军经验''每日''增长:{{green|+0.05}}
*Base Strike Doctrine: {{green|-10 %}}
* 基地打击学说研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |250
| align="center" |250
|-
|-
|Curtis LeMay
| 柯蒂斯·勒迈
|Victory Through Air Power
| 空中力量制胜论
|
|
*Air Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 空军经验''每日''增长:{{green|+0.05}}
*Strategic Destruction Doctrine: {{green|-10 %}}
* 战略破坏学说研究时间:{{green|-10 %}}
| align="center" |250
| align="center" |250
|-
|-
|Harold McClelland
| 哈罗德·麦克莱兰
|Air Warfare Theorist
| 空战理论家
|
|
*Air Experience Gain: {{green|+0.05}} ''daily''
* 空军经验''每日''增长:{{green|+0.05}}
*Air Doctrine Research Time: {{green|-7 %}}
* 空军学说研究时间:{{green|-7 %}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}


==Economy==
== 经济==
{{SVersion|1.5}}
{{SVersion|1.5}}
===Laws===
=== 法案===
{{Law
{{Law
| conscript = Disarmed Nation
| 征兵法案 = 非军事化国家
| economy = Undisturbed Isolation
| 经济法案 = 不受干扰的孤立
| trade = Free Trade
| 贸易法案 = 自由贸易
}}
}}


===Industry===
=== 工业===
{| class="wikitable"<!-- If copying this table and removing/adding new columns, make sure the percentages are recalculated (100%/# of columns) or it will look wonky. Originals on user:xiziz -->
{| class="wikitable"<!-- If copying this table and removing/adding new columns, make sure the percentages are recalculated (100%/# of columns) or it will look wonky. Originals on user:xiziz -->
|+Factories 1936
|+ 工厂1936
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
| style="width: 33%" |{{icon|Military factory}}<br>{{nowrap|10 Military Factories}}
| style="width: 33%" |{{icon|Military factory}}<br>{{nowrap|10 军用工厂}}
| style="width: 34%" |{{icon|Naval dockyard}}<br>{{nowrap|22 Naval Dockyard}}
| style="width: 34%" |{{icon|Naval dockyard}}<br>{{nowrap|22 海军船坞}}
| style="width: 33%" |{{icon|Civilian factory}}<br>{{nowrap|138 Civilian Factories}}
| style="width: 33%" |{{icon|Civilian factory}}<br>{{nowrap|138 民用工厂}}
|}
|}
The United States boasts, without a doubt, the largest construction capability of the major powers by 1936. However, due to the immense 80% consumer factory requirements by the country's national spirits, the U.S. only has 22 civilian factories available for construction. To fully exploit the U.S.'s economic potential, one has to go to war to enable the removal of ''The Great Depression'' modifier and to change the economic laws. Another undermining factor for the country's might is the low number of military factories, rendering its army very weak at the start.
毫无疑问,在1936年,美国拥有世界上最大的建设能力。然而,由于这个国家的民族精神对80% 的消费品工厂的巨大需求,美国只有22个民用工厂可供建造使用。要充分挖掘美国的经济潜力,就必须参加战争,消除大萧条的影响,改变经济法案。另一个削弱美国实力的因素是,军工厂数量太少,使其军队在一开始就非常虚弱。


===Resources===
=== 战略资源===
{| class="wikitable"<!-- If copying this table and removing/adding new columns, make sure the percentages are recalculated (100%/# of columns) or it will look wonky. Originals on user:xiziz -->
{| class="wikitable"<!-- If copying this table and removing/adding new columns, make sure the percentages are recalculated (100%/# of columns) or it will look wonky. Originals on user:xiziz -->
|+Total resources 1936
|+ 资源总数 1936
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
| style="width: 16%" |[[File:Oil.png]]<br>Oil
| style="width: 16%" |[[File:Oil.png]]<br> 石油
| style="width: 17%" |[[File:Rubber.png]]<br>Rubber
| style="width: 17%" |[[File:Rubber.png]]<br> 橡胶
| style="width: 17%" |[[File:Steel.png]]<br>Steel
| style="width: 17%" |[[File:Steel.png]]<br> 钢铁
| style="width: 17%" |[[File:Aluminum.png]]<br>Aluminum
| style="width: 17%" |[[File:Aluminum.png]]<br>
| style="width: 17%" |[[File:Tungsten.png]]<br>Tungsten
| style="width: 17%" |[[File:Tungsten.png]]<br>
| style="width: 16%" |[[File:Chromium.png]]<br>Chromium
| style="width: 16%" |[[File:Chromium.png]]<br>
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
| style="width: 16%" |1058
| style="width: 16%" |1058
第609行: 第607行:
| style="width: 16%" |1
| style="width: 16%" |1
|}
|}
''<small>These numbers represent the available resources, depending on trade law a certain amount may be traded away.</small>''
''<small> 这些数字代表可用资源,根据贸易法案,一定数量的资源可能会被交易出去。</small>''


When it comes to [[resources]], the Americans live in abundance. They have more than enough of {{Icon|oil|1}} and {{Icon|aluminium|1}}, as well as sufficient {{Icon|steel|1}}, and will profit greatly from their exports in the game. However, they lack {{Icon|rubber|1}} and {{Icon|Chromium|1}} and so these must be imported. 10 Rubber can be added through a unique National Focus, and several prospecting Decisions are available to expand {{Icon|aluminium|1}}, {{Icon|tungsten|1}} and {{Icon|steel|1}} production as Excavation technologies are researched.
说到资源,美国人无不生活在富足之中。他们有着充足的 {{Icon|oil}} 石油和 {{Icon|aluminium}} 铝,也有足够的 {{Icon|steel}} 铁,并将从他们在游戏中的贸易出口中获益匪浅。然而,美国缺乏 {{Icon|rubber}} 橡胶和 {{Icon|Chromium}} 铬而且必须依赖进口。通过美国专有国策可以增加10橡胶的产出,还有几个勘探决议可供增加 {{Icon|aluminium}} 铝和 {{Icon|tungsten}} 钨,随着挖掘技术的研究 {{Icon|steel}} 铁的生产也可增加。


One long-term strategic goal for the United States is to acquire Siamese Rubber or Japanese Chromium by controlling the respective provinces. Also, 792 Steel looks like a lot, but when using only 20% of that under the Free trade law, the massive expansion of military production will lead to shortages by late 1939. Researching '''Resource gain efficiency''' can counteract this, but only to a certain point. The United States will either have to move away from a pure free trade doctrine by around 1940, or use its massive reserve of civilian factories to trade for Steel.
从长远来看,通过控制对应地区来得到日本的铝和暹罗的橡胶是美国的战略目标之一。 另外,792钢看起来很多,但根据自由贸易法案,如果只使用其中的20% ,军事生产的大规模扩张将导致1939年末的短缺。 研究资源获取效率可以抵消一些影响,但仅限于一定程度。美国要么在1940年左右摆脱纯粹的自由贸易主义,要么利用其庞大的民用工厂储备进行钢铁贸易。


==Military==
== 军事==
{{SVersion|1.9}}
{{SVersion|1.9}}
The United States military of 1936 boasts the second largest navy in the world, behind only the Royal Navy, but an army and air force hampered by limited manpower and shortages of equipment.
1936 年的美军号称拥有世界上第二大海军,仅次于皇家海军,但陆军和空军由于人力有限和装备短缺而受限。


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Army
|+ style="color:black;" | 陆军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 种类!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:Infantry cropped.png|24px]]||Infantry||35
|[[File:Infantry cropped.png|24px]]|| 步兵师||35
|-
|-
|[[File:Cavalry cropped.png|24px]]||Cavalry||1
|[[File:Cavalry cropped.png|24px]]|| 骑兵师||1
|-
|-
![[File:Army experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total divisions!! style="text-align: left;" |36
![[File:Army experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 陆军师总数!! style="text-align: left;" |36
|}
|}


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Navy
|+ style="color:black;" | 海军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 种类!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:Destroyer.png|24px]]||Destroyer||113
|[[File:Destroyer.png|24px]]|| 驱逐舰||113
|-
|-
|[[File:Light Cruiser.png|24px]]||Light cruiser||12
|[[File:Light Cruiser.png|24px]]|| 轻巡||12
|-
|-
|[[File:Heavy Cruiser.png|24px]]||Heavy cruiser||15
|[[File:Heavy Cruiser.png|24px]]|| 重巡||15
|-
|-
|[[File:Battleship.png|24px]]||Battleship||15
|[[File:Battleship.png|24px]]|| 战列舰||15
|-
|-
|[[File:Submarine.png|24px]]||Submarine||71
|[[File:Submarine.png|24px]]|| 潜艇||71
|-
|-
|[[File:Carrier.png|24px]]||Carrier||3
|[[File:Carrier.png|24px]]|| 航母||3
|-
|-
![[File:Navy experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total ships!! style="text-align: left;" |229
![[File:Navy experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 舰船总数!! style="text-align: left;" |229
|}
|}


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Air Force
|+ style="color:black;" | 空军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 种类!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:CAS.png|24px]]||Close air support||168
|[[File:CAS.png|24px]]|| 近地支援机||168
|-
|-
|[[File:Fighter c.png|24px]]||Fighter||452
|[[File:Fighter c.png|24px]]|| 战斗机||452
|-
|-
|[[File:Naval bomber.png|24px]]||Naval bomber||144
|[[File:Naval bomber.png|24px]]|| 海军轰炸机||144
|-
|-
|[[File:Tactical bomber.png|24px]]||Tactical bomber||204
|[[File:Tactical bomber.png|24px]]|| 战术轰炸机||204
|-
|-
![[File:Air experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total planes!! style="text-align: left;" |968
![[File:Air experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 飞机总数!! style="text-align: left;" |968
|}
|}
{{clear}}
{{clear}}


;Army
; 陆军
:19 of the infantry divisions belong to the National Guard. These are composed of 12 infantry battalions whilst the regular army divisions are composed of 9 battalions. Four infantry divisions are forward-deployed to the Philippines, Alaska, Puerto Rico and the Panama Canal, with the garrison brigades stationed across several Pacific islands. The rest of the army is scattered throughout the continental United States. The {{iconify|Superior Firepower}} doctrine has been pre-selected.
:19 个步兵师属于国民警卫队。这些师由12个步兵营组成,而正规军的师由9个营组成。四个步兵师已经事先部署在菲律宾、阿拉斯加、波多黎各和巴拿马运河,驻军旅驻扎在几个太平洋岛屿上。其余的军队分散在美国大陆各地。美国开局已经优先选定了 {{iconify|Superior Firepower|link=优势火力学说}}


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap|Tank Units List}}
|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap| 坦克单位列表}}
!Name!!Type!!Tech Year!!Variants TD / SPA / AAA
! 名称!! 类型!! 科技年份!! 衍生性
坦歼/ 自行火炮/ 自行防空火炮
|-
|-
|Great War Tank||Great War Tank||1918||
| 一战坦克|| 一战坦克||1918||
|-
|-
|M2 Light||Light Tank I||1934||M6 GMC / L. SPG I / L. AA I
|M2 轻型坦克|| 轻型坦克 I||1934||M6 自行火炮 / 轻型自行火炮 I / 轻型自行防空火炮 I
|-
|-
|M3 Stuart||Light Tank II||1936||T56 GMC / M8 HMC / T65 GMC
|M3 斯图尔特|| 轻型坦克 II||1936||T56 自行火炮/ M8 自行榴弹炮 / T65 自行火炮
|-
|-
|Chaffee||Light Tank III||1941||T48 GMC / M41 HMC / M19 GMC
| 霞飞坦克|| 轻型坦克III||1941||T48 自行火炮 / M41 自行榴弹炮 / M19 自行火炮
|-
|-
|LVT-1(A)||Amphibious Tank I||1940||Requires {{Icon|mtg}}
|LVT-1(A)|| 两栖坦克 I||1940|| 要求启用 {{Icon|mtg}}DLC
|-
|-
|Sherman DD||Amphibious Tank II||1942||Requires {{Icon|mtg}}
| 谢尔曼 驱逐舰|| 两栖坦克 II||1942|| 要求启用 {{Icon|mtg}}DLC
|-
|-
|M3 Lee||Medium Tank I||1939||M10 Wolverine / M7 Priest / M. AA I
|M3 || 中型坦克 I||1939||M10 狼獾 坦克歼击车 / M7 牧师 自行火炮 / 中型自行防空火炮 I
|-
|-
|M4 Sherman||Medium Tank II||1941||M18 Hellcat / M12 GMC / M. AA II
|M4 谢尔曼|| 中型坦克 II||1941||M18 地狱猫 / M12 自行火炮 / 中型自行防空车 II
|-
|-
|T20 M27||Medium Tank III||1943||M36 Jackson / M40 GMC / M. AA III
|T20 M27|| 中型坦克 III||1943||M36 杰克逊坦克歼击车 / M40 自走火炮 / 中型自行防空火炮 III
|-
|-
|T1 Heavy||Heavy Tank I||1934||
|T1 重型坦克|| 重型坦克 I||1934||
|-
|-
|M6A1||Heavy Tank II||1941||
|M6A1|| 重型坦克II||1941||
|-
|-
|M26 Pershing||Heavy Tank III||1943||H. TD III / T92 HMC / H. AA III
|M26 潘兴|| 重型坦克III||1943|| 重型坦克歼击车 III / T92 自行榴弹炮 / 重型自行防空火炮 III
|-
|-
|T95||Super Heavy Tank||1943||
|T95|| 超重型坦克||1943||
|-
|-
|M46 Patton||MBT||1945||Modern TD / Modern SPG / M42 Duster
|M46 巴顿|| 现代坦克||1945|| 现代坦克歼击车/ 现代自行火炮 / M42 自行防空火炮
|}
|}




;Navy
; 海军
:In {{Icon|mtg}} Man the Guns, the U.S. Navy is one of the strongest navies in the game, beginning the 1936 scenario with a total of 229 vessels, emphasizing submarines over heavier ships. The US is able to build all Tier I vessels and produce Tier II vessels of all classes save Heavy Ships (Battleships, Battlecruisers). However, much of this starting potential is hobbled by the London Naval Treaty, which disables a number of the more recent designs without first generating, then expending Naval Experience to remove modules. As of 1936 US naval yards are producing two New Orleans-class heavy cruisers, one Wichita-class heavy cruiser, two Yorktown-class carriers, 13 Farragut-class destroyers and one Porpoise-class submarine. The default Naval doctrine is set to Base Strike.
: 启用DLC {{Icon|mtg}} 炮手就位后,1936年开局的美国海军总共有229艘舰船,是世界上最强的海军之一,强调潜艇胜过重舰。除了重型舰艇(战列舰、战列巡洋舰),美国能够建造所有一级舰和所有级别的二级舰。然而,这一开局的潜力很大程度上受到了伦敦海军条约的阻碍。在没有首先生成,然后花费海军经验来移除模块的情况下,禁用一些较新的海军设计。截至1936年,美国海军造船厂正在生产两艘新奥尔良级重型巡洋舰、一艘威奇托级重型巡洋舰、两艘约克城级航母、13艘法拉古特级驱逐舰和一艘海豚级潜艇。默认的海军学说被设定为基地打击学说。


;Without Man the Guns
; 没有启用炮手就位DLC
:The U.S. Navy is one of the strongest in the game. It starts in 1936 with a total of 235 ships, the same amount as the UK but with a heavier emphasis on submarines, and slightly fewer capital ships. The United States is able to build all Tier I vessels and is also able to produce the Tier II Ranger-class aircraft carriers, Brooklyn-class light cruisers and Porpoise-class submarines. At the start date of 1936, their naval yards are building a Portland-class heavy cruiser, a Porpoise-class submarine and 13 Farragut-class destroyers. The Base Strike doctrine has been pre-selected.
: 美国海军仍然是游戏中最强的海军之一。它始于1936年,共有235艘舰艇,数量与英国相同,但更侧重于潜艇,主力舰略为减少。美国有能力建造所有一级舰,也有能力生产二级游骑兵级航空母舰、布鲁克林级轻型巡洋舰和海豚级潜艇。从1936年开始,他们的海军造船厂正在建造波特兰级重型巡洋舰、海豚级潜艇和13艘法拉古特级驱逐舰。基地打击学说已经被开局选定。


::{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
::{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="5" style="width: 55em" |{{nowrap|Ship classes of the United States Navy (no {{Icon|mtg}}) }}
! colspan="5" style="width: 55em" |{{nowrap| 美国海军舰艇等级 ( 没有DLC{{Icon|mtg}}) }}
|-
|-
!Type!!Class!!Amount!!In Production!!Tech
! 类型!! 级别!! 数量!! 建造中!! 科技
|-
|-
|CV||Yorktown Class||0||0||Carrier II (Upgraded [[variant]], +1 all parameters)
| 航母|| 约克城级||0||0|| 航母 II ( 改进型[[ 变体]], +1 全局参数)
|-
|-
|CV||Ranger Class||1||0||Carrier II
| 航母|| 突击者级||1||0|| 航母 II
|-
|-
|CV||Lexington Class||2||0||Carrier I
| 航母|| 列克星敦级||2||0|| 航母 I
|-
|-
|BB||Colorado Class||3||0||Battleship I (Upgraded [[variant]], +4 guns, +3 all other parameters)
| 战列舰|| 科罗拉多级||3||0|| 战列舰 I ( 改进型 [[ 变体]], +4 火炮, +3 其他全局参数)
|-
|-
|BB||New Mexico Class||5||0||Battleship I (Upgraded [[variant]], +2 all parameters)
| 战列舰|| 新墨西哥级||5||0|| 战列舰 I ( 改进型 [[ 变体]], +2 全局参数)
|-
|-
|BB||Pennsylvania Class||4||0||Battleship I (Upgraded [[variant]], +1 all parameters)
| 战列舰|| 宾夕法尼亚级||4||0|| 战列舰 I ( 改进型 [[ 变体]], +1 全局参数)
|-
|-
|BB||New York Class||3||0||Battleship I
| 战列舰|| 纽约级||3||0|| 战列舰 I
|-
|-
|BC||Lexington Class||0||0||Battlecruiser I
| 战巡|| 列克星敦级||0||0|| 战巡 I
|-
|-
|CA||Portland Class||7||1||Heavy Cruiser I (Upgraded [[variant]], +2 all parameters)
| 重巡|| 波特兰级||7||1|| 重巡 I ( 改进型 [[ 变体]], +2 全局参数)
|-
|-
|CA||Pensacola Class||8||0||Heavy Cruiser I
| 重巡|| 彭萨科拉级||8||0|| 重巡 I
|-
|-
|CL||Brooklyn Class||0||0||Light Cruiser II
| 轻巡|| 布鲁克林级||0||0|| 轻巡 II
|-
|-
|CL||Omaha Class||10||0||Light Cruiser I
| 轻巡|| 奥马哈级||10||0|| 轻巡 I
|-
|-
|DD||Farragut Class||8||13||Destroyer I (Upgraded [[variant]], +3 all parameters)
| 驱逐舰|| 法拉格特级||8||13|| 驱逐 I ( 改进型 [[ 变体]], +3 全局参数)
|-
|-
|DD||Clemson Class||107||0||Destroyer I*
| 驱逐舰|| 克莱斯蒙级||107||0|| 驱逐 I*
|-
|-
|SS||Porpoise Class||9||1||Submarine II
| 潜艇|| 江豚级||9||1|| 潜艇 II
|-
|-
|SS||Barracuda Class||3||0||Submarine I (Upgraded [[variant]], +2 all parameters)
| 潜艇|| 梭鱼级||3||0|| 潜艇 I ( 改进型 [[ 变体]], +2 全局参数)
|-
|-
|SS||S Class||65||0||Submarine I
| 潜艇||S ||65||0|| 潜艇 I
|-
|-
| ||Convoy||400||0||
| || 运输船||400||0||
|-
|-
|}
|}


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap|Naval Units List}}
|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap| 海军单位列表}}
!Name!!Type!!Tech Year
! 名称!! 类型!! 科技年份
|-
|-
|Clemson Class||Destroyer I||1922
| 克莱蒙森级|| 驱逐 I||1922
|-
|-
|Sims Class||Destroyer II||1936
| 西姆斯级|| 驱逐 II||1936
|-
|-
|Fletcher Class||Destroyer III||1940
| 弗莱彻级|| 驱逐 III||1940
|-
|-
|Allen M Summer Class||Destroyer IV||1944
| 艾伦·M·萨默尔级|| 驱逐 IV||1944
|-
|-
|Omaha Class||Light Cruiser I||1922
| 奥马哈级|| 轻巡 I||1922
|-
|-
|Brooklyn Class||Light Cruiser II||1936
| 布鲁克林级|| 轻巡 II||1936
|-
|-
|Gleveland Class||Light Cruiser III||1940
| 克利夫兰级|| 轻巡 III||1940
|-
|-
|Fargo Class||Light Cruiser IV||1944
| 法戈级|| 轻巡 IV||1944
|-
|-
|Pensacola Class||Heavy Cruiser I||1922
| 彭萨科拉级|| 重巡 I||1922
|-
|-
|Wichita Class||Heavy Cruiser II||1936
| 威奇塔级|| 重巡 II||1936
|-
|-
|Baltimore Class||Heavy Cruiser III||1940
| 巴尔的摩级|| 重巡 III||1940
|-
|-
|Oregon City Class||Heavy Cruiser IV||1944
| 俄勒冈城级|| 重巡 IV||1944
|-
|-
|Lexington Class||Battlecruiser I||1922
| 列克星敦级|| 战列巡洋舰 I||1922
|-
|-
|Alaska Class||Battlecruiser II||1940
| 阿拉斯加级|| 战列巡洋舰 II||1940
|-
|-
|New York Class||Battleship I||1922
| 纽约级|| 战列舰 I||1922
|-
|-
|North Carolina Class||Battleship II||1936
| 北卡罗来纳级|| 战列舰 II||1936
|-
|-
|Iowa Class||Battleship III||1940
| 衣阿华级|| 战列舰 III||1940
|-
|-
|Illinois Class||Battleship IV||1944
| 伊利诺伊级|| 战列舰 IV||1944
|-
|-
|Virginia Class||Super Heavy Battleship I||1936
| 弗吉尼亚级|| 超重战列舰 I||1936
|-
|-
|Montana Class||Super Heavy Battleship II||1944
| 蒙大拿级|| 超重战列舰 II||1944
|-
|-
|Lexington Class||Carrier I||1922
| 列克星敦级|| 航母 I||1922
|-
|-
|Ranger Class||Carrier II||1936
| 突击者级|| 航母 II||1936
|-
|-
|Essex Class||Carrier III||1940
| 埃塞克斯级|| 航母 III||1940
|-
|-
|Midway Class||Carrier IV||1944
| 中途岛级|| 航母 IV||1944
|-
|-
|S Class||Submarines I||1922
|S || 潜艇 I||1922
|-
|-
|Porpoise Class||Submarines II||1936
| 江豚级|| 潜艇 II||1936
|-
|-
|Tambor Class||Submarines III||1940
| 鼓级|| 潜艇 III||1940
|-
|-
|Balao Class||Submarines IV||1944
| 巴拉奥级|| 潜艇 IV||1944
|}
|}




;Air Force
; 空军力量
:As of {{Icon|mtg}} Man the Guns, the air force consists of 968 aircraft, including 384 Curtiss P-1 Hawk fighters, 96 Northrop A-17 CAS aircraft, 108 PBY Catalina naval bombers and 204 Douglas B-18 Bolo tactical bombers. The carriers operate 68 Grumman FF 'Fifi' fighters, 72 Northrop BT CAS aircraft and 68 Douglas TBD Devastator naval bombers. The fighters and tactical bombers are of an inter-war design. There is an ongoing production line for the 'Fifi'.
: 启用DLC {{Icon|mtg}} 炮手就位后,美国空军由968架飞机组成,包括384架柯蒂斯P-1 鹰式战斗机,96架诺斯罗普A-17 近距支援机,108架PBY卡塔琳娜海军轰炸机,和204架道格拉斯B-18 战术轰炸机。舰载飞机有68架格鲁曼“菲菲”战斗机,72架诺斯罗普BT近距支援机,还有68架道格拉斯TBD“毁灭者”海军轰炸机。其中战斗机和战术轰炸机是一种战间设计。美国还有一条正在进行的“菲菲”生产线。


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
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|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap|Aircraft Types}}
|+ style="width: 55em; text-align: left;" |{{nowrap| 飞行器类型}}
!Tech Year!!Close Air Support (Carrier Variant)!!Fighter (Carrier Variant)!!Naval Bomber (Carrier Variant)!!Heavy Fighter!!Tactical Bomber!!Strategic Bomber
! 科技年份!! 近距支援机 ( 舰载 衍生型)!! 战斗机( 舰载 衍生型)!! 海军轰炸机 ( 舰载 衍生型)!! 重型战斗机!! 战术轰炸机!! 战略轰炸机
|-
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|'''1933'''|| ||P-1 Hawk (FF "Fifi")|| || ||B-18 Bolo||
|'''1933'''|| ||P-1 鹰式战斗机 (FF " 菲菲")|| || ||B-18 波洛||
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|'''1936'''||A-17 (Northtop BT)||P-40 Warhawk (F3F)||PBY Catalina (TBD Devastator)||P-38 Lightning||B-23 Dragon||B-17 Flying Fortress
|'''1936'''||A-17 ( 诺斯托普 BT)||P-40 战鹰(F3F)||PBY 卡塔琳娜(TBD 毁灭者)||P-38 闪电||B-23 ||B-17 飞行堡垒
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|'''1940'''||A-20 (SBD-2 Dauntless)||P-39 Airacobra (F4F Wildcat)||PBM Mariner (TBF-1C Avenger)||P-47 Thunderbolt||B-25 Mitchell||B-24 Liberator
|'''1940'''||A-20 (SBD-2 无畏)||P-39 (F4F 野猫)||PBM 水手 (TBF-1C 复仇者)||P-47 霹雳||B-25 米切尔||B-24 解放者
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|'''1944'''||A-26 (SB2C-1s Helldiver)||P-51 Mustang (F6F Hellcat)||PB4Y-2 Privateer (BTD Destroyer)||XP-58 Chain Lightning||XB-28 Dragon||B-29 Superfortress
|'''1944'''||A-26 (SB2C-1s 地狱俯冲者)||P-51 野马 (F6F 地狱猫)||PB4Y-2 私掠者 (BTD 毁灭者)||XP-58 连锁闪电||XB-28 ||B-29 超级空中堡垒
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| colspan="7" |'''<sup>Jet Engine Technology</sup>'''
| colspan="7" |'''<sup> 喷气发动机技术</sup>'''
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|'''1945'''|| ||P-80 Shooting Star|| || ||Jet Tac Bomber I||
|'''1945'''|| ||P-80 流星|| || || 喷气式战术轰炸机 I||
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|'''1950'''|| ||F-86 Sabre|| || ||XB-51||B-45 Tornado I
|'''1950'''|| ||F-86 军刀|| || ||XB-51||B-45 龙卷风 I
|} 
|} 


==Strategies and Guides==
== 策略和指南==
===Waking the Giant===
=== 巨人的觉醒===


{{flag|United States}} has riches in resources that are the envy of any nation. However it must find a way to get past crippling economic limitations caused by The Great Depression which result in shortages in manpower, reduces political power and limits production.  They also start out with only 10 {{icon|Military factory}} '''Military factories''' so building land forces will be slow.  Patience will be needed to overcome those obstacles.  
{{ 国旗| 美利坚合众国}}  拥有令任何国家羡慕的资源。然而,它必须找到一种方法来克服大萧条造成的严重的经济限制,这些限制导致人力短缺、削弱政治力、限制生产力。美国开局只有10个{{icon|Military factory}} ''' 军用工厂'''  。因此,建立陆军的过程将是缓慢的,克服这些障碍需要耐心。 


The production limitations do affect naval construction. Early construction should be heavy into {{icon|Infrastructure}} '''[[Construction#Infrastructure|Infrastructure]]''' perhaps six at a time followed by a single civilian factory. Repeat this cycle until the production issues can be solved.  The player will need to trade for {{Icon|rubber|1}} and {{Icon|Chromium|1}} to start building battleships and carriers. Players may wish to cease submarine production as their fleet is quite extensive at the start of the game. Early research should also include Destroyer II while relegating existing Destroyers to small fleets of 10 to serve as flotillas for {{iconify|Convoy Escort}} in safer zones.  In the Atlantic the older Destroyers may also be used as screens as combat with other fleets will be less likely.  Build two main fleets in the Atlantic around a battleship/heavy cruiser units and another around USS Ranger.  These fleets do not need to be as large as the fleets in the Pacific.  Do not include Submarines in these fleets.  In the Pacific three main fleets should center on the Asiatic Fleet in the {{flag|Philippines}}, a Hawaiian Fleet and one on the West Coast.  Assign your best Admirals to those fleets, especially the Phillippines. The goal is to make carrier groups of 2 CV, 3 BB, 4 CA, 4 CL and 20 DD. By the time the war starts you may have five or more of these fleets created.  Move the additional fleets to other bases in California to avoid taxing the capacity of the bases.  A second reserve fleet may be needed in the Phillippines to combat losses of ships and swell the ranks of the Asiatic Fleet.
  生产力限制还会影响海军建设,早期的建设最好把重点放在 {{icon|Infrastructure}} '''[[ 基础设施]]''' 上,一次大概建六个,然后是一个民用工厂。重复这个循环,直到生产问题得到解决。 玩家还需要为了{{Icon|rubber}} [[橡胶]]和 {{Icon|Chromium}} [[铬]]进行贸易去建设战列舰和航母。玩家可能希望停止潜艇的生产,因为他们的潜艇舰队在游戏开始时就相当庞大。 早期的研究还应该包括驱逐舰 II 同时将现有的驱逐舰改为10艘一队的小舰队,在更安全的区域进行 {{iconify|Convoy Escort|link=护航}} 。在大西洋,老式驱逐舰也可能被用作掩护,因为与其他舰队作战的可能性较小。在大西洋建造两个主力舰队,一个围绕战列舰/ 重型巡洋舰部队,另一个围绕美国海军突击队。这些舰队不需要像太平洋舰队那么大。不要在这些舰队中加入潜艇。  在太平洋,三个主力舰队应该集中在 {{ 国旗| 菲律宾}} 的亚洲舰队,以及夏威夷舰队和西海岸的舰队。把你最好的海军上将派到那些舰队,尤其是菲律宾舰队。目标是使航母群由2艘航母、3艘战列舰、4艘重巡、4艘轻巡和20艘驱逐舰组成。到战争开始时,你可能已经创建了5个或更多这样的舰队。再将额外的舰队转移到加州的其他基地,以避免基地的运力超负荷。菲律宾可能需要第二支后备舰队,以应对船只的损失,并扩大亚洲舰队的队伍。


Do not try to train troops until sufficient equipment is produced.
在生产出足够的装备之前,不要试图训练新的部队。


===Preparation in the Pacific===
=== 太平洋地区的准备工作===


When able begin building air bases in the Pacific to ward off naval invasions.  100 each of naval bombers and heavy fighters should do.  Suggested locations would be Midway Island, Attu Island and Guam.  Radar stations and coastal defenses should be constructed as well. {{flag|Japan}} will especially attempt to take Guam but the naval bombers and defenses should keep them at bay.  Keeping a naval presence there is not suggested until the player plans to invade as Japan has their own significant air presence there.
  在太平洋建立空军基地以抵御海军入侵。海军轰炸机和重型战斗机各100架。建议地点为中途岛、阿图岛和关岛,在此建设雷达站和海防。{{ 国旗| 日本}} 的重点意图将会在攻占关岛上,但海军轰炸机和防御系统应该可以阻止他们。在玩家计划入侵之前,建议不要在那里保持海军驻守,因为日本在那里有自己强大的空军存在。


While at peace it is a good strategy to occasionally send naval units to scout the Japanese islands to see which they are defending. If a single commander is chosen for all the defense brigades in the Pacific then extra units will be able to take those islands to save on the amount of time needed to take control in the Pacific. Wake Island and Palmyra make good staging areas for those invasions.  A small amphibious force of say 9 divisions should be created to take the defended islands when war comes.  Splitting them into small groups allows for faster planning and multiple assaults.  Its should only be necessary to leave a garrison on islands with an airbase or urban area.  
  和平时期,偶尔派遣海军部队去日本岛屿侦察对方在防御哪些岛屿,会是一个不错的策略。若是太平洋上所有的防卫旅都在一名指挥官的指挥下,那么其他特别部队可以占领这些日本岛屿,从而节省控制太平洋战场所需的时间。  威克岛和帕尔米拉是执行入侵的好地方。一支9个师的小型两栖部队应该在战争来临时被组建来占领被防守的岛屿。把他们分成小组部队可以更快进行入侵计划,并组织多次进攻。驻军只有在空军基地或有城市的岛屿才有必要性。   


The {{flag|Philippines}} are the lynchpin of the Pacific. A buildup of coast defenses near ports, anti-air, and a large buildup of naval bombers and heavy fighters are needed to guard the South China and Philippine Seas from naval incursion.  This will also have the added effect of bringing the Philippines to direct autonomy.  Keep in mind the Philippines will be generating units for its defense which will stop when annexed, although annexation will allow the player to build radar stations.
{{ 国旗| 菲律宾}} 是太平洋战场的中枢。需要在港口附近建立海岸防御系统,防空,以及大量的海军轰炸机和重型战斗机,以保护南中国海和菲律宾海免受对方海军入侵。这也将带来菲律宾直接自治的额外效果。 请记住,菲律宾将为其国防生产单位,而当其被吞并时将停止造兵,尽管吞并它将能允许玩家在此建立雷达站。


Once the war begins Japan will have their own formidable air presence in both the Philippine and South China Seas. Stay in port unless necessary.  The problem in the Philippine Sea can be taken care of by taking the island of Peleliu to the southeast.  Be careful when launching a naval assault from Manilla as it will not show the route going through the South China Sea.  If that portion of the trip is not defended an entire convoy of troops could be lost.
  一旦战争开始,日本将在菲律宾和南中国海拥有自己强大的空中力量。除非有必要,请留在港口。菲律宾海的问题可以通过占领帕劳群岛来解决。当从马尼拉发动海军入侵时要小心,因为它不会显示穿过南中国海的路线。如果这部分行程得不到保护,就可能会失去整个运输船队上的部队。


===Avoiding the Pacific War===
=== 避免太平洋战争===
{{expansion|tfv}}
{{expansion|tfv}}
As of 1.7 Hydra patch (it is not clear whether this is achievable in an earlier patch), it is possible for the player to avoid going to war with {{flag|Japan}} entirely, if one so wishes.
从1.7 Hydra 补丁开始(尚不清楚是否可以在较早的补丁中实现),玩家完全有可能避免{{ 国旗| 日本}} 开战,只要你愿意的话。


The usual war between the U.S. and Japan begins with the Japanese Focus Secure the Philippines, upon the completion of which Japan gets a wargoal against the {{flag|Philippines}}.  The player can reduce the autonomy of the Philippines beforehand by building factories and/or sending lend-lease, and later annex them using the puppet system.  This can be done much earlier than the aforementioned Japanese Focus under historical AI, given the industrial capacity that the U.S. possesses. This way, Japan will get a wargoal against the non-existent Philippines and therefore cannot declare a war, thus allowing the U.S to focus entirely on the war in Europe.
美日之间的战争通常是从日本的国策“确保对菲律宾的控制”开始的,一旦完成,日本就可以对{{ 国旗| 菲律宾}} 有战争目标。玩家可以通过建造工厂和/ 或提供租借来降低菲律宾的自治等级,然后用傀儡系统吞并之。  鉴于美国拥有的工业能力,完成这一过程可以比历史ai控制下的日本完成上述国策要早得多。这样,日本将只能获得一个针对不存在的菲律宾的战争目标,因此不能宣战,从而使美国能够完全专注于欧洲的战争。


It should also be noticed that this strategy does '''not''' stop Japan from declaring a war against the Allies(namely, it gets wargoals against {{flag|Dutch East Indies}} and {{flag|British Malaya}} through the focus Strike on the Southern Resource Area), which the U.S. is usually a member of. However, The player can simply stay out of this war by refusing any call to arms.
还应该注意到,这一策略并''' 不能''' 阻止日本对同盟国宣战( 也就是说,通过国策“袭击南洋资源区”,日本可以拥有对{{ 国旗| 荷属东印度}} {{ 国旗| 英属马来亚}} 的战争目标),  然而美国通常是同盟国的一员。但是,玩家可以通过拒绝任何战争召唤来远离这场战争。


==Achievements==
== 成就==


{{Iconbox|Arsenal of Democracy|As the U.S.A., have more than 300 military factories.|extension=png}} 
{{Iconbox|en=Arsenal of Democracy| 民主兵工厂|扮演美国,拥有超过300座军用工厂。|image=Arsenal of Democracy.png}} 
{{Iconbox|Georgia On My Mind|As the U.S.A., own and fully control all three Georgias.|extension=png}} 
{{Iconbox|en=Georgia On My Mind| 佐治亚在我心中|扮演美国,拥有并完全控制三个Georgia(佐治亚州,格鲁吉亚,南乔治亚岛)|image=Georgia On My Mind.png}} 
{{Iconbox|History Repeated Itself|As the U.S.A., Win against the Confederate States. Again.|extension=png}} 
{{Iconbox|en=History Repeated Itself| 历史重演|扮演美利坚合众(北方联邦),再一次战胜美利坚联盟国(南方邦联)。|image=History Repeated Itself.png}} 
{{Iconbox|Team America|As the U.S.A., drop a nuclear bomb on Paris.|extension=png}} 
{{Iconbox|en=Team America| 美国战队|扮演美国,在巴黎投下一颗核弹。|image=Team America.png}} 
{{Iconbox|To Arms in Dixie!|As the U.S.A., start a new civil war as the South.|extension=png}}
{{Iconbox|en=To Arms in Dixie!| 为迪克西而战|扮演美国,在开始一场新的内战时支持南方。|image=To Arms in Dixie!.png}}
{{Iconbox|Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower|As the U.S.A., assume faction leadership of the Allies, and have over 50 expeditionary divisions from the United Kingdom.|extension=png}} 
{{Iconbox|en=Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower| 没有工资、没有女人,还被艾森豪威尔统领|扮演美国,承担盟国的阵营领导权,并拥有来自英国的50多个远征师。|image=Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower.png}} 


[[Category:Countries with unique National Focus trees]]
[[ 分类: 有独特国策树的国家]]


{{Country navbox|Countries}}
{{Country navbox|Countries}}
[[hoi4fr:United States]]
[[en:United States]]

2023年9月5日 (二) 08:34的最新版本

美利坚合众国

United States.png


首都:
华盛顿 D.C.

政府类型:
民主政体,自由主义

阵营:

1936年,美利坚合众国的国旗 美利坚合众国(United States of America),是世界上最辽阔也是最富饶的国家之一,而且还是在新大陆的唯一列强。然而尽管它拥有富足的资源和基础设施优势,但在游戏开始会受到法案和民族精神的严重制约。但如果美国摆脱这些限制,增强其军事实力(或者通过建立或加入一个阵营来获得盟友),那他们就像在史实中一样能轻而易举地变成一个世界性的超级大国。

地理

美国国土地形变化多端,地势西高东低。东海岸沿海地区有着海岸平原,南宽北窄,一直延伸到新泽西州(New Jersey),在长岛等地也有一些冰川沉积平原。在海岸平原后方的是地形起伏的山麓地带,延伸到位于北卡罗来纳州(North Carolina)和新罕布什尔州(New Hampshire)、高1830米的阿巴拉契亚山脉为止。

阿巴拉契亚山脉以西是美国中央大平原,地势相对平坦,五大湖和密西西比河—密苏里河流域——世界上第四大的河域也位于这里。在密西西比河以西,内部平原的地形开始上升,最后进入美国中部面积广阔而地形特色稀少的大平原。

在大平原西部则有高耸的落基山脉,从南至北将美国大陆一分为二,在科罗拉多州(Colorado)的最高峰到达4270米。西海岸地区有内华达山脉和海岸山脉。以前落基山脉还有频繁的火山活动;只剩下一个区域(怀俄明州黄石国家公园的超级火山——可能是世界上最大的活火山)。美国最高的山峰是麦金利山,海拔6193米,也是北美洲第一高峰。

历史背景

19世纪初期,美国开始工业化,而南北内战之后,则步入成熟阶段。在从内战至第一次世界大战的不到50年时间内,美国从一个农村化的共和国变成了城市化的国家,机器代替了手工,产品大量增加。全国性的铁道网,增进了货品流通。应大众的需要,许多新发明应市了。银行业提供贷款,促成工商业经营的扩大。故从1890到1917年的近30年间被称为所谓"进步时期"(Progressive period),1914年,第一次世界大战爆发,1917年,美国终于被卷入大战漩涡中,并且在世界上尝试扮演新的角色。

第一次世界大战开始后,美国宣布中立,向交战双方提供军火,不久又对协约国进行贷款。1916年,托马斯·伍德罗·威尔逊(Thomas Woodrow Wilson)当选连任。1917年,美国在德国潜艇击沉美国船只后,于4月6日对德宣战。大战期间由于国外移民中断,黑人大量北移,并入伍出国作战,开拓了视野。

1918年11月,威尔逊签署对德停战协定。第一次世界大战促进了美国的经济繁荣。战后,美国由欠60亿美元的债务国而成为贷出100亿美元的债权国,美国成为最富有的国家。1921年共和党沃伦·甘梅利尔·哈定(Warren Gamaliel Harding)当选总统,正值美国陷入全面经济萧条。他提出“工业正常化”和”抢救资本主义”政策;1923-1929年世界资本主义进人相对稳定时期。美国国内由于固定资本更新,建筑业兴起,汽车和钢铁工业等扩大以及商品和资本输出激增,1923年美国工商业出现了新高涨。

与此同时,美国第2次企业“合并浪潮”(即进一步托拉斯化),遍及银行业、工业部门,特别是水、电、煤气公用事业,甚至扩展到零售商业部门。共和党人柯立芝执政时期是美国经济繁荣时期。私人垄断资本大为发展。但由于国内新兴工业畸形发展与生产过剩,使国民经济各部门比例严重失调,生产和消费脱节,农业长期陷于慢性危机,1929年10月美国首先爆发经济危机,随后资本主义各国陆续陷入1929-1933年世界性经济危机。

大萧条美国历史上一次空前严重的经济危机。大萧条影响的不只是美国,世界各国都受到牵连。经济大恐慌使上百万的工人失业,大批的农人被迫放弃耕地,工厂商店关门,银行倒闭,一片萧条。1932年,富兰克林·德拉诺·罗斯福(英语:Franklin Delano Roosevelt)当选总统,他主张政府应拿出行动来结束经济大恐慌,随后推出一系列政策暂时解决缓解了许多困难,比如实行了由国家对经济进行广泛干预、调节的“新政”,整顿金融,复兴工农业,举办救济事业等,挽救了美国的严重经济危机,并加强了国家垄断资本主义。

1933年11月,美国与苏联建交,对拉丁美洲采取“睦邻政策”。1937年新的经济危机再度出现。次年,罗斯福采用扩大赤字开支的办法,使这次危机有所缓解;1938年秋末起,经济又开始回升。罗斯福政府在1938年6月25日通过《公平劳动标准法》。1938年2月16日通过第二个农业调整法,以代替被判违宪的第一个《农业调整法》。

到1939年,国际局势紧张,国家重点转向扩军备战。罗斯福注意力日益集中于国际事务,新政告一段落。第二次世界大战爆发后,美国重振军备,才使经济得到恢复,走向繁荣。

1939年9月德国进攻波兰,第二次世界大战全面爆发。罗斯福于1941年3月签署《租借法案》(Lend-Lease Act),向与德意日作战的国家提供物资。8月14日,罗斯福与英国首相丘吉尔发表《大西洋宪章》(The Atlantic charter),9月24日苏联政府声明同意其基本原则,接着召开莫斯科三国会议,奠定了美英苏战时合作的基础。12月7日,日本偷袭珍珠港(Pearl Harbor),重创美国太平洋舰队。次日,美英对日宣战。英美在开始时接连败退。1942年5月,美军在中途岛海战(Battle of Midway)中击退日军。同年底至次年初,美国在瓜达尔卡纳尔岛战役(Battle of Guadalcanal)中击败日军,美军由守势转为攻势,太平洋战争出现转折。

1942年1月1日,美、英、苏、中等26个国家签署《联合国家宣言》(Declaration by United Nations)。8月英美联军在北非登陆。1943年2月斯大林格勒战役(Battle of Stalingrad)的胜利,使欧洲反法西斯战争的局势发生根本性变化。同年7月,美英军队在西西里岛登陆。9月在意大利南部登陆。10月意大利投降。

1943年11月,罗斯福、丘吉尔(Churchill)、斯大林(Stalin)举行德黑兰会议(Tehran Conference)。1944年6月,英美等国的联军在法国诺曼底登陆,开辟了欧洲第二战场。1945年4月12日,罗斯福逝世,哈利·S·杜鲁门(Harry S. Truman)继任总统。5月,德国宣布无条件投降。7月,美英苏三国首脑举行波茨坦会议(Potsdam Conference),美英就处理德国、波兰等问题与苏联达成协议。美英中发表了波茨坦公告(Potsdam Declaration,全称《中美英三国促令日本投降之波茨坦公告》),要求日本无条件投降。美苏就苏军对日作战取得了一致意见。8月6日,美军在广岛投下第一颗原子弹;8月8日苏联宣布对日作战,9日美军又在长崎投下第二颗原子弹,日本投降,第二次世界大战结束。战后杜鲁门任命道格拉斯·麦克阿瑟(Douglas MacArthur)为盟国驻日最高统帅,美军进驻日本,实现了由美国独家控制日本的局面。

事件

国策树

美国国策树

美利坚合众国的国旗 美利坚合众国作为七个主要国家之一,拥有独特的国策树。


继续罗斯福新政/重建金本位线
这条线允许美国消除大萧条的影响,增加科研槽,改变政治倾向并发展生产。国策越靠近边缘,就越接近 共产主义共产主义 或者法西斯主义法西斯主义,而中间则就越倾向民主主义民主主义
暂停政治迫害线
共产主义共产主义线,主要是 共产主义共产主义,挑起内战,与其他共产主义派系结盟,使太平洋地区非殖民化。需要 炮手就位炮手就位
美利坚至上线
法西斯主义法西斯主义线。 主要是转向 法西斯主义法西斯主义,挑起内战,然后征服全世界。需要 炮手就位炮手就位
战争计划线
主要是给予美国一系列决议,针对特定国家的战争计划并获得进攻和防御的加成。
战争部门线
促进陆军和空军的科研。
两洋海军法案
给予海军科技研究加成和生产花费修正。


科技

美国开局拥有4个科技槽,还可以通过国策 - 科学家天堂美国科学研究所或者科研开发办公室来获得额外的科研槽。 与世界其他国家相比,美国总共拥有6个可选择科研槽,这几乎是全世界独一无二的。

美国民主线国策的尽头是科学家天堂。 如果阿尔夫·兰登在1936年当选总统的话,它可能会在国策树的一半就出现,而如果罗斯福留任的话,最终也会出现。反之亦然,科研开发办公室可以很早在罗斯福那一边的民主树上出现,而“美国科学院”在兰登这边国策树的尽头。这六个科研槽使美国在游戏后期具有显著的优势,能够研究核技术、喷气式飞机和火箭技术,并仍然能够保持其在其他领域的研究。“科学家天堂”这个国策其实代表了从欧洲战争中逃到美国继续工作的科学家和工程师们。

进一步, 作为一个民主国家,可以拥有给予来自 德意志国的国旗 德意志国意大利的国旗 意大利的科学家庇护的决议,用对稳定性的轻微打击换取研究速度的提升。

陆军科技 海军科技炮手就位 空军科技 电子 & 工业
  • M1 加兰德步枪(步兵装备. I)
  • GMC CCKW (摩托装备)
  • 海军陆战队 I
  • 工程学 I
  • 侦察连 I
  • 一战坦克
  • 75 mm 火炮M1897 (牵引火炮 I)
  • 37 mm 防空炮M1 (防空火炮 I)
  • 1936 驱逐舰船体
    • 深水炸弹轨Mk 1 Mod 1 (深水炸弹 I)
    • QCA 声呐/JK 水听器 (声呐 I)
  • 1936 巡洋舰船体
    • P型Mk6 弹射器 (飞机弹射器II)
    • 4英寸主装甲带/1.75英寸甲板装甲 (巡洋舰装甲 II)
  • 早期重型战舰船体
    • 12.8英寸主装甲带/5.5英寸甲板装甲 (战列舰装甲 II)
    • 9英寸主装甲带/4英寸甲板装甲 (战巡装甲 II)
  • 1936 航空母舰 船体
  • 1936 潜艇 船体
  • 5英寸/38倍径 Mk12搭配Mk21炮塔 (轻型炮组 II)
  • 8英寸/55倍径 Mk11 (中型炮组 II)
  • 6英寸/47倍径 Mk16 (轻巡炮组 II)
  • 16英寸/45倍径 Mk5 (重型炮组II)
  • 46 cm 火炮 (超重炮组)
  • 5英寸/51倍径 Mk15 (副炮组 II)
  • 触发式水雷
    • 布雷潜艇
  • 运输船
  • 柯蒂斯 P-1 鹰 (战间期型战斗机)
    • 格鲁曼 FF '菲菲' (战间期型舰载战斗机)
  • 道格拉斯 B-18 大刀 (战间期型轰炸机)
  • 诺斯洛普 A-17 (近地支援机 I)
    • 诺斯洛普 BT (舰载近地支援机 I)
  • PBY 卡塔琳娜 (海军轰炸机I)
    • 道格拉斯 TBD 毁灭者 (舰载海军轰炸机 I)
  • 燃料储存
  • 燃料精炼 I
陆军学说
缺少炮手就位DLC
  • 克莱蒙森级 (驱逐舰 I)
    • 次级:法拉格特级
  • 布鲁克林级 (轻型巡洋舰 II))
  • 彭萨科拉级 (重型巡洋舰 I)
    • 次级波特兰级
  • 列克星敦级 (战列巡洋舰 I)
  • 纽约级 (战列舰 I)
    • 次级新墨西哥级
    • 次级科罗拉多级
  • 游骑兵级 (航空母舰 II)
  • 次级约克城级
  • 海豚级 (潜艇 II)
  • 运输船

外交

美国控制着太平洋上的几个岛屿,例如关岛、威克和中途岛。而波多黎各、阿拉斯加和夏威夷一开始被视为殖民地州,然而美国可以做出给予它们州地位的决议来让它们成为核心。菲律宾的国旗 菲律宾则是美国的一个傀儡国。

在门罗主义下,北美、中美和南美的每个国家都受到美国的独立保障。这限制了美国的外交选择:再多保障一个国家,美国将要花费高达550的政治点数。

美国开局不是任何一个阵营的成员。

外交规则

规则是由它们的意识形态决定的,所属阵营的意识形态和民族精神。由于大萧条Undisturbed Isolation不受干扰的孤立,美国加入一个阵营需要更高的全球紧张度,其中后者也提高了其他外交行动的全球紧张度限制。

规则 是否适用 原因
可以在没有战争目标的情况下对同一意识形态集团的国家宣战 是民主政体
可以保障不同意识形态的国家独立 是民主政体
可以加入其他意识形态领导的阵营 民族精神:自由之家
可以创建阵营 民族精神:自由之家
保障独立可以降低全球紧张度 是民主政体
可以傀儡一个国家 是民主政体
可以对一个没有造成过全球紧张度的国家正当化战争目标 是民主政体

政治

民族精神

大萧条 icon
大萧条
  • 每日政治点数消耗: +1.00
  • 战略资源获取效率: -20%
  • 适役人口修正: -50%
  • 生活消费品工厂: +30%
  • 加入阵营的紧张度限制: +20%
尽管大萧条是一个世界性的现象,但它始于美国股市崩盘,导致失业率飙升,税收大幅下降。美国人民和政府有足够的理由不卷入另一场战争。
自由的国度,勇敢的家园 icon
自由的国度,勇敢的家园
  • 意识形态变化抵制力度: +20%
  • No.png 可以加入意识形态不同的阵营
  • Yes.png 可以创建阵营
美国认为自己是一个堡垒,甚至是民主和自由的摇篮。无论他们选择走什么道路,他们的价值观都是很难妥协的,无论是看起来多么诱人的机会。

在1936年的选举中,美国可以选择继续领导她的党派,根据选举结果,会增添另一种民族精神:

  • 如果是民主党获胜,获得民族精神罗斯福新政
    • 基础设施建造速度:+20%
    • 稳定度:+10%
  • 如果共和党获胜,民族精神无变化,但:
    • 可解锁工业企业 加利福尼亚标准石油:工业科技研发速度: +5%和合成资源研究速度:+15%
    • 美国的领导人变为阿尔夫·兰登,他有着坚定的立宪派 的特性- 意识形态变化抵制力度:+50%

如果启用 炮手就位炮手就位 炮手就位DLC,美国开局将会加入新的民族精神:

《伦敦海军条约》签署国 icon
伦敦海军条约》签署国
  • 航空母舰最大成本: 9500Production cost (naval).png
  • 巡洋舰最大成本: 5300Production cost (naval).png
  • 重型战舰最大成本: 10000Production cost (naval).png
我们已经签署了伦敦海军条约,因此我们的主力舰规模受到了限制。

意识形态

开局的美国是民主政体,每四年举行一次大选。政党是富兰克林·德拉诺·罗斯福所领导的民主党。

大选每四年举行一次;在游戏里,发生在1936、1940和1944年。每一次选举都会提醒玩家选择选举结果。 罗斯福作为现任总统,每次都将竞选民主党人总统,即使是他曾在前一次选举中落选。共和党有三位候选人:1936年的阿尔夫·兰登、1940年的温德尔·威尔基和1944年的托马斯·E·杜威。每个人都能提供不同的奖励,玩家可以选择他们。请注意,如果共和党候选人在上一次选举中获胜,他们不会改变,因为他们将以现任总统的身份参选。例如,如果玩家在1936年选择阿尔夫·兰登,他们将无法在1940年选择温德尔·威尔基。除非已启用 炮手就位 炮手就位DLC,否则美国无法用国策改变自己的意识形态。 如果玩家想要改变意识形态,应该任命政治顾问

  • 查理·库格林,是个法西斯煽动者:每日法西斯主义理念支持度:+0.1
  • 厄尔.白劳德,是个共产主义革命者:每日共产主义理念支持度:+0.1

任命他们各需要花费150政治点数,要么用来支持威廉·达德利·佩利领导的银衫军,要么用来支持由厄尔.白劳德他自己领导的美国共产党,两者都会稳步增长。但由于美国的民族精神 自由的国度,勇敢的家园——意识形态变化抵制力度:+20%,这一过程将比正常的慢。最终结果将使美国变成法西斯或共产主义国家。这个国家的执政党和领导人会改变,国名和旗帜也会改变。一旦这种情况发生,适用于法西斯或共产主义国家的外交规则也将适用于美国,不再有民主选举。

玩家可能要卷入一场内战,从而对抗民主力量。一旦这种情况发生,结果将取决于玩家如何处理各种弹出询问选择的事件,玩家获得的政治支持越多,发生内战时控制的国土也会越多。

在33%的支持率下,玩家将被询问是否愿意进行内战;而在50%的支持率下,他们可以选择将政府转向法西斯或共产主义,这将取决于哪种意识形态是当前最占主导地位的。

炮手就位DLC介绍了第二次美国内战的分支国策,要么是“暂缓政治迫害”线,要么是“美国优先”线。 不管选择哪一条国策线,当计时器开始滴答作响为战争作倒计时,同样的广阔道路就开始了——工业家开始把工厂转移到他们喜欢的地区(北方或南方),政府军械库被突袭,联邦政府的税收被扣留,国民警卫队的编队被动员和训练,直到宣布脱离联邦。在这不久之后,除非采取特别的重点措施,否则伊利诺伊州、印第安纳州、密歇根州、明尼苏达州、威斯康星州和俄亥俄州会宣布在内战中“中立”,成为“美国中立州”,他们将不再受玩家控制,还会向双方出售武器装备,同时组建自己的防御力量,作为事实上独立的阵营。然而一旦内战结束,无论哪一方获胜,他们都将重新加入胜者。

领袖

肖像 领袖 政党 上台方式 领袖特质 简介
Portrait USA Franklin Roosevelt.png 富兰克林·德拉诺·罗斯福 民主主义民主党 游戏开始时执政 --- 第32任美国总统,1933年至1945年间,连续出任四届美国总统。且是唯一连任超过两届的美国总统。
Portrait USA Harry Truman.png 哈里·杜鲁门 民主主义民主党 可以通过事件上台(罗斯福逝世事件) --- 美国政治家,民主党籍,是第34任美国副总统、第33任美国总统。
Portrait USA alf landon.png 阿尔夫·兰登 民主主义共和党 可以通过事件上台(1936年选举事件) 忠诚的立宪者

- 意识形态变化抵制力度:+50%

美国石油商和政治人物,在1933年至1937年期间担任堪萨斯州第26任州长。

代表共和党在1936年美国总统选举,被时任总统罗斯福击败。

Portrait USA Wendell Willkie.png 温德尔·威尔基 民主主义共和党 可以通过事件上台(1940年选举事件) --- 美国政治人物、律师。

代表共和党在1940年美国总统选举,被已任两届的总统罗斯福击败。

Portrait USA thomas dewey.png 托马斯·杜威 民主主义共和党 可以通过事件上台(1944 年选举事件链) --- 美国律师、检察官和政治人物。

1943年到1954年期间担任第47任纽约州州长,1944年和1948年期间两度作为共和党候选人参选美国总统,但都败选。

Portrait USA Douglas MacArthur.png 道格拉斯·麦克阿瑟 民主主义共和党 可以通过事件上台(1944 年选举事件链) --- 美国陆军五星上将和菲律宾陆军元帅。美国仅有的九位“五星上将”受衔者之一。
Portrait USA Douglas MacArthur.png 道格拉斯·麦克阿瑟 中立主义中立主义 可以通过决议上台(麦克阿瑟提议领导政府) 美利坚的凯撒

- 核心领土部队攻击:+10%
- 核心领土部队防御:+10%
- 总司令花费:-25%
- 空军部长花费 :-25%
- 陆军部长花费 :-25%
- 海军部长花费:-25%

麦克阿瑟是唯一第一次世界大战、第二次世界大战和朝鲜战争三场战争皆参与过的美国将军。
Portrait eng wallis simpson.png 华丽斯一世 中立主义中立主义 不,可以通过英国的决议上台(宣告美国君主政体成立) 不受欢迎的君主

- 政治点数:-30%
- 稳定度:-20.00%
交际场的纽带
- 工厂产出: +10.00%
- 经济法案花费:-25%
- 贸易法案花费:-25%
华丽斯一世女王陛下,承蒙上帝洪福统治北美的女王,美国皇家海军元帅,华里顿的女公爵,曼哈顿的女公爵,长岛的女公爵,奥兰治的女伯爵,欧胡岛的女伯爵,新奥尔良的女侯爵,斯普林菲尔德的女男爵,好莱坞的女男爵,中央公园的女男爵,大交际花,自由卫士,阿拉斯加西北的先锋,波士顿茶党的复仇者,华里顿特区的恐怖巨头。
- 中立派每日新增支持率:+0.05

美国社交名流。

三度结婚,她最著名的身份是英国前国王爱德华八世的女友,在国王主动退位为温莎公爵后成为其夫人。

在1936年成为获得《时代》杂志“年度人物”称号的第一位女性。

Portrait USA earl browder.png 尼尔·白劳德 共产主义美国共产党 可以通过国策民主社会主义上台 --- 美国政治人物,1930年至1945年间任美国共产党总书记,两次代表美国共产党竞选美国总统。
Portrait USA William Dudley Pelley.png 威廉·达德利·佩利 法西斯主义美国银杉军 可以通过事件上台(威廉·达德利·佩利对阵道格拉斯·麦克阿瑟) --- 美国法西斯领袖、神秘主义者、唯灵论者和作家。

曾赢得两次欧·亨利奖。他在1933 年成立了美国银杉军 。1936年作为基督教党候选人竞选美国总统。

Portrait USA charles lindbergh.png 查尔斯·林德伯格 法西斯主义美国银杉军 可以通过事件上台(威廉·达德利·佩利对阵道格拉斯·麦克阿瑟) 著名的飞行员

- 战术轰炸机作战半径: +1.00%
- 战斗机作战半径: +1.00%

美国飞行员、作家、发明家、探险家与社会活动家。历史上首位成功完成单人不着陆飞行横跨大西洋的人。

他对战争的不干预立场导致一些人怀疑他是纳粹的同情者。

USA mr hilt.png 亚当·希尔特 法西斯主义美国银杉军 可以通过事件上台(威廉·达德利·佩利对阵道格拉斯·麦克阿瑟) 大建筑师

- 建筑速度:+1.00%

注意Adam Hilt事件只有在德意志帝国在德国内战中被击败并且阿道夫·希特勒被认为已经死亡时才会被触发。


内阁和制造商

这些都是可选择的美国内阁和设计公司。

政治顾问
顾问 类型 效果 花费(政治点数
厄尔·白劳德 共产主义革命者
  • 每日共产主义理念支持度:+0.10
150
查理·库格林 法西斯煽动者
  • 每日法西斯理念支持度:+0.10
150
哈罗德·伊克斯 民主改革家
  • 每日民主理念支持度:+0.10
150
约翰·怀南特 慈悲的绅士
  • 改善关系:+15 %
150
罗伯特·塔夫脱 沉默的实干家
  • 政治点数获取:+15.0%
150
科德尔·赫尔 巧言的魔术师
  • 贸易关系修正:+10 %
150
亨利·史汀生 战争实业家
  • 军用工厂建造速度:+10.0%
  • 船坞建造速度:+10.0%
150
唐纳德·纳尔逊 军备组织者
  • 民转军花费:-20 %
150
坦克制造商
制造商 类型 效果 花费(政治点数)
马蒙-赫林顿公司 轻型坦克制造商
  • 装甲研究时间: -10 %
  • 装甲:
    • 最大移动速度:+5 %
    • 可靠性:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
克莱斯勒 中型坦克制造商
  • 装甲研究时间: -10 %
  • 装甲:
    • 可靠性:+5 %
    • 软攻:+5 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
陆军军械部 重型坦克制造商
  • 装甲研究时间: -10 %
  • 装甲:
    • 装甲厚度:+5 %
    • 硬攻:+5 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
舰船制造商
制造商 类型 效果 花费(政治点数)
诺福克造船厂 海防舰队制造商
  • 海军研究时间: -10 %
  • 航母:
    • 生产花费:-25 %
    • 甲板装载量:-20 %
    • 最大航程:-50 %
  • 主力舰:
    • 生产花费:-25 %
    • 装甲厚度:-20 %
    • 对海攻击:-20 %
    • 最大航程:-50 %
  • 屏卫舰:
    • 生产花费:-25 %
    • 最大航程:-50 %
  • 潜艇:
    • 生产花费:-25 %
    • 最大航程:-50 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
电气船舶公司 突击舰队制造商
  • 海军研究时间: -10 %
  • 航母:
    • 水面可见度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
    • 甲板装载量:-10 %
  • 主力舰:
    • 水面可见度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
    • 甲板装载量:-10 %
  • 屏卫舰:
    • 水面可见度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
  • 潜艇:
    • 水下可见度:-10 %
    • 水面可见度:-10 %
    • 最大速度:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
ฺ布鲁克林造船厂 大西洋舰队制造商
  • 海军研究时间:-10 %
  • 航母: Armor: +50 %
  • 主力舰:
    • 装甲厚度:+10 %
    • 对海攻击:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
纽波特纽斯造船厂 太平洋舰队制造商
  • 海军研究时间: -10 %
  • Carrier:
    • 甲板装载量: +25 %
    • 装甲厚度:-15 %
    • 最大航程:+25 %
  • 主力舰: 最大航程: +25 %
  • 屏卫舰: 最大航程: +25 %
  • 潜艇: 最大航程: +25 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
飞行器制造商
制造商 类型 效果 花费(政治点数)
北美航空公司 轻型飞机设计师
  • 空军研究时间: -10 %
  • 战斗机:
  • 机动性:+10 %
    • 最大速度:+10 %
  • 舰载战斗机:
    • 机动性:+10 %
    • 最大速度:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
洛克希德 中型飞机制造商
  • 空军研究时间:-10 %
  • 重型战斗机: 可靠性: +20 %
  • 战术轰炸机: 可靠性: +20 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
道格拉斯 近地飞机制造商
  • 空军研究时间: -10 %
  • 近地支援机:
    • 对地攻击:+10 %
    • 可靠性:+10 %
  • 舰载近地支援机:
    • 对地攻击:+10 %
    • 可靠性:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
波音公司 重型飞机制造商
  • 空军研究时间:-10 %
  • 战略轰炸机: 战略轰炸: +10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
格鲁曼 海军飞机制造商
  • 空军研究时间:-10 %
  • 海军轰炸机:
    • 覆盖范围:+10 %
    • 对海攻击:+10 %
  • 舰载海军轰炸机:
    • 覆盖范围:+10 %
    • 对海攻击:+10 %

选择这个 制造商 后,只要它还在被雇佣,它就将永久性地影响所有被研究装备的性能。

150
装备制造商
制造商 类型 效果 花费(政治点数)
斯普林菲尔德武器公司 步兵装备制造商
  • 步兵装备研究时间:-10 %
150
福特汽车公司 摩托化装备制造商
  • 机动化装备研究时间:-10 %
150
岩岛兵工厂 炮兵设计师
  • 炮兵研究时间:-10 %
150
工业企业
企业 类型 效果 花费(政治点数)
加利福尼亚标准石油 工业企业
  • 工业研究时间:-10 %
150
通用电器 电子公司
  • 电子研究时间:-10 %
150
理论家
理论家 类型 效果 花费(政治点数)
罗伯特·奥本海默 原子能科学家
  • 核科技研究时间:-10 %
150
罗伯特·戈达德 火箭科学家
  • 火箭研究时间:-10 %
150
奥马尔·布拉德利 优势火力理论家
  • 陆军经验每日增长:+0.05
  • 优势火力学说研究时间:-10 %
250
乔治·巴顿 机动作战理论家
  • 陆军经验每日增长:+0.05
  • 机动作战学说研究时间:-10 %
250
迪维特·克林顿·拉姆西 海军理论家
  • 海军经验增长每日+0.05
  • 海军学说研究时间:-7 %
150
马克·米切尔 海军航空先驱
  • 海军经验每日增长:+0.05
  • 基地打击学说研究时间:-10 %
250
柯蒂斯·勒迈 空中力量制胜论
  • 空军经验每日增长:+0.05
  • 战略破坏学说研究时间:-10 %
250
哈罗德·麦克莱兰 空战理论家
  • 空军经验每日增长:+0.05
  • 空军学说研究时间:-7 %
150

经济

法案

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/海军船坞产出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露给他国的民政情报
  • +10% 泄露给他国的海军情报

工业

工厂1936
军用工厂
10 军用工厂
海军船坞
22 海军船坞
民用工厂
138 民用工厂

毫无疑问,在1936年,美国拥有世界上最大的建设能力。然而,由于这个国家的民族精神对80%的消费品工厂的巨大需求,美国只有22个民用工厂可供建造使用。要充分挖掘美国的经济潜力,就必须参加战争,消除大萧条的影响,改变经济法案。另一个削弱美国实力的因素是,军工厂数量太少,使其军队在一开始就非常虚弱。

战略资源

资源总数 1936
Oil.png
石油
Rubber.png
橡胶
Steel.png
钢铁
Aluminum.png
Tungsten.png
Chromium.png
1058 0 792 262 192 1

这些数字代表可用资源,根据贸易法案,一定数量的资源可能会被交易出去。

说到资源,美国人无不生活在富足之中。他们有着充足的 Oil 石油和 Aluminum 铝,也有足够的 Steel 铁,并将从他们在游戏中的贸易出口中获益匪浅。然而,美国缺乏 橡胶 橡胶和 Chromium 铬而且必须依赖进口。通过美国专有国策可以增加10橡胶的产出,还有几个勘探决议可供增加 Aluminum 铝和 Tungsten 钨,随着挖掘技术的研究 Steel 铁的生产也可增加。

从长远来看,通过控制对应地区来得到日本的铝和暹罗的橡胶是美国的战略目标之一。 另外,792钢看起来很多,但根据自由贸易法案,如果只使用其中的20%,军事生产的大规模扩张将导致1939年末的短缺。 研究资源获取效率可以抵消一些影响,但仅限于一定程度。美国要么在1940年左右摆脱纯粹的自由贸易主义,要么利用其庞大的民用工厂储备进行钢铁贸易。

军事

1936年的美军号称拥有世界上第二大海军,仅次于皇家海军,但陆军和空军由于人力有限和装备短缺而受限。

陆军
种类 数量
Infantry cropped.png 步兵师 35
Cavalry cropped.png 骑兵师 1
Army experience.png 陆军师总数 36
海军
种类 数量
Destroyer.png 驱逐舰 113
Light Cruiser.png 轻巡 12
Heavy Cruiser.png 重巡 15
Battleship.png 战列舰 15
Submarine.png 潜艇 71
Carrier.png 航母 3
Navy experience.png 舰船总数 229
空军
种类 数量
CAS.png 近地支援机 168
Fighter c.png 战斗机 452
Naval bomber.png 海军轰炸机 144
Tactical bomber.png 战术轰炸机 204
Air experience.png 飞机总数 968
陆军
19个步兵师属于国民警卫队。这些师由12个步兵营组成,而正规军的师由9个营组成。四个步兵师已经事先部署在菲律宾、阿拉斯加、波多黎各和巴拿马运河,驻军旅驻扎在几个太平洋岛屿上。其余的军队分散在美国大陆各地。美国开局已经优先选定了 Superior Firepower优势火力学说
坦克单位列表
名称 类型 科技年份 衍生性

坦歼/ 自行火炮/ 自行防空火炮

一战坦克 一战坦克 1918
M2 轻型坦克 轻型坦克 I 1934 M6 自行火炮 / 轻型自行火炮 I / 轻型自行防空火炮 I
M3 斯图尔特 轻型坦克 II 1936 T56 自行火炮/ M8 自行榴弹炮 / T65 自行火炮
霞飞坦克 轻型坦克III 1941 T48 自行火炮 / M41 自行榴弹炮 / M19 自行火炮
LVT-1(A) 两栖坦克 I 1940 要求启用 炮手就位DLC
谢尔曼 驱逐舰 两栖坦克 II 1942 要求启用 炮手就位DLC
M3 李 中型坦克 I 1939 M10 狼獾 坦克歼击车 / M7牧师 自行火炮 / 中型自行防空火炮 I
M4 谢尔曼 中型坦克 II 1941 M18 地狱猫 / M12 自行火炮 / 中型自行防空车 II
T20 M27 中型坦克 III 1943 M36 杰克逊坦克歼击车 / M40 自走火炮 / 中型自行防空火炮 III
T1 重型坦克 重型坦克 I 1934
M6A1 重型坦克II 1941
M26 潘兴 重型坦克III 1943 重型坦克歼击车 III / T92 自行榴弹炮 / 重型自行防空火炮 III
T95 超重型坦克 1943
M46 巴顿 现代坦克 1945 现代坦克歼击车/ 现代自行火炮 / M42 自行防空火炮


海军
启用DLC 炮手就位 炮手就位后,1936年开局的美国海军总共有229艘舰船,是世界上最强的海军之一,强调潜艇胜过重舰。除了重型舰艇(战列舰、战列巡洋舰),美国能够建造所有一级舰和所有级别的二级舰。然而,这一开局的潜力很大程度上受到了伦敦海军条约的阻碍。在没有首先生成,然后花费海军经验来移除模块的情况下,禁用一些较新的海军设计。截至1936年,美国海军造船厂正在生产两艘新奥尔良级重型巡洋舰、一艘威奇托级重型巡洋舰、两艘约克城级航母、13艘法拉古特级驱逐舰和一艘海豚级潜艇。默认的海军学说被设定为基地打击学说。
没有启用炮手就位DLC
美国海军仍然是游戏中最强的海军之一。它始于1936年,共有235艘舰艇,数量与英国相同,但更侧重于潜艇,主力舰略为减少。美国有能力建造所有一级舰,也有能力生产二级游骑兵级航空母舰、布鲁克林级轻型巡洋舰和海豚级潜艇。从1936年开始,他们的海军造船厂正在建造波特兰级重型巡洋舰、海豚级潜艇和13艘法拉古特级驱逐舰。基地打击学说已经被开局选定。
美国海军舰艇等级 (没有DLC炮手就位)
类型 级别 数量 建造中 科技
航母 约克城级 0 0 航母 II (改进型变体, +1 全局参数)
航母 突击者级 1 0 航母 II
航母 列克星敦级 2 0 航母 I
战列舰 科罗拉多级 3 0 战列舰 I (改进型 变体, +4 火炮, +3 其他全局参数)
战列舰 新墨西哥级 5 0 战列舰 I (改进型 变体, +2 全局参数)
战列舰 宾夕法尼亚级 4 0 战列舰 I (改进型 变体, +1 全局参数)
战列舰 纽约级 3 0 战列舰 I
战巡 列克星敦级 0 0 战巡 I
重巡 波特兰级 7 1 重巡 I (改进型 变体, +2 全局参数)
重巡 彭萨科拉级 8 0 重巡 I
轻巡 布鲁克林级 0 0 轻巡 II
轻巡 奥马哈级 10 0 轻巡 I
驱逐舰 法拉格特级 8 13 驱逐 I (改进型 变体, +3 全局参数)
驱逐舰 克莱斯蒙级 107 0 驱逐 I*
潜艇 江豚级 9 1 潜艇 II
潜艇 梭鱼级 3 0 潜艇 I (改进型 变体, +2 全局参数)
潜艇 S 级 65 0 潜艇 I
运输船 400 0
海军单位列表
名称 类型 科技年份
克莱蒙森级 驱逐 I 1922
西姆斯级 驱逐 II 1936
弗莱彻级 驱逐 III 1940
艾伦·M·萨默尔级 驱逐 IV 1944
奥马哈级 轻巡 I 1922
布鲁克林级 轻巡 II 1936
克利夫兰级 轻巡 III 1940
法戈级 轻巡 IV 1944
彭萨科拉级 重巡 I 1922
威奇塔级 重巡 II 1936
巴尔的摩级 重巡 III 1940
俄勒冈城级 重巡 IV 1944
列克星敦级 战列巡洋舰 I 1922
阿拉斯加级 战列巡洋舰 II 1940
纽约级 战列舰 I 1922
北卡罗来纳级 战列舰 II 1936
衣阿华级 战列舰 III 1940
伊利诺伊级 战列舰 IV 1944
弗吉尼亚级 超重战列舰 I 1936
蒙大拿级 超重战列舰 II 1944
列克星敦级 航母 I 1922
突击者级 航母 II 1936
埃塞克斯级 航母 III 1940
中途岛级 航母 IV 1944
S 级 潜艇 I 1922
江豚级 潜艇 II 1936
鼓级 潜艇 III 1940
巴拉奥级 潜艇 IV 1944


空军力量
启用DLC 炮手就位 炮手就位后,美国空军由968架飞机组成,包括384架柯蒂斯P-1鹰式战斗机,96架诺斯罗普A-17近距支援机,108架PBY卡塔琳娜海军轰炸机,和204架道格拉斯B-18战术轰炸机。舰载飞机有68架格鲁曼“菲菲”战斗机,72架诺斯罗普BT近距支援机,还有68架道格拉斯TBD“毁灭者”海军轰炸机。其中战斗机和战术轰炸机是一种战间设计。美国还有一条正在进行的“菲菲”生产线。
飞行器类型
科技年份 近距支援机 (舰载 衍生型) 战斗机(舰载 衍生型) 海军轰炸机 (舰载 衍生型) 重型战斗机 战术轰炸机 战略轰炸机
1933 P-1鹰式战斗机 (FF "菲菲") B-18 波洛
1936 A-17 (诺斯托普 BT) P-40 战鹰(F3F) PBY 卡塔琳娜(TBD 毁灭者) P-38 闪电 B-23 龙 B-17 飞行堡垒
1940 A-20 (SBD-2 无畏) P-39 (F4F 野猫) PBM 水手 (TBF-1C 复仇者) P-47 霹雳 B-25 米切尔 B-24 解放者
1944 A-26 (SB2C-1s 地狱俯冲者) P-51 野马 (F6F 地狱猫) PB4Y-2 私掠者 (BTD 毁灭者) XP-58 连锁闪电 XB-28 龙 B-29 超级空中堡垒
喷气发动机技术
1945 P-80 流星 喷气式战术轰炸机 I
1950 F-86 军刀 XB-51 B-45 龙卷风 I

策略和指南

巨人的觉醒

美利坚合众国的国旗 美利坚合众国 拥有令任何国家羡慕的资源。然而,它必须找到一种方法来克服大萧条造成的严重的经济限制,这些限制导致人力短缺、削弱政治力、限制生产力。美国开局只有10个军用工厂 军用工厂 。因此,建立陆军的过程将是缓慢的,克服这些障碍需要耐心。 

生产力限制还会影响海军建设,早期的建设最好把重点放在 基础设施 基础设施上,一次大概建六个,然后是一个民用工厂。重复这个循环,直到生产问题得到解决。 玩家还需要为了橡胶 橡胶Chromium 进行贸易去建设战列舰和航母。玩家可能希望停止潜艇的生产,因为他们的潜艇舰队在游戏开始时就相当庞大。 早期的研究还应该包括驱逐舰 II 同时将现有的驱逐舰改为10艘一队的小舰队,在更安全的区域进行 Convoy Escort护航。在大西洋,老式驱逐舰也可能被用作掩护,因为与其他舰队作战的可能性较小。在大西洋建造两个主力舰队,一个围绕战列舰/重型巡洋舰部队,另一个围绕美国海军突击队。这些舰队不需要像太平洋舰队那么大。不要在这些舰队中加入潜艇。 在太平洋,三个主力舰队应该集中在 菲律宾的国旗 菲律宾的亚洲舰队,以及夏威夷舰队和西海岸的舰队。把你最好的海军上将派到那些舰队,尤其是菲律宾舰队。目标是使航母群由2艘航母、3艘战列舰、4艘重巡、4艘轻巡和20艘驱逐舰组成。到战争开始时,你可能已经创建了5个或更多这样的舰队。再将额外的舰队转移到加州的其他基地,以避免基地的运力超负荷。菲律宾可能需要第二支后备舰队,以应对船只的损失,并扩大亚洲舰队的队伍。

在生产出足够的装备之前,不要试图训练新的部队。

太平洋地区的准备工作

在太平洋建立空军基地以抵御海军入侵。海军轰炸机和重型战斗机各100架。建议地点为中途岛、阿图岛和关岛,在此建设雷达站和海防。日本的国旗 日本的重点意图将会在攻占关岛上,但海军轰炸机和防御系统应该可以阻止他们。在玩家计划入侵之前,建议不要在那里保持海军驻守,因为日本在那里有自己强大的空军存在。

和平时期,偶尔派遣海军部队去日本岛屿侦察对方在防御哪些岛屿,会是一个不错的策略。若是太平洋上所有的防卫旅都在一名指挥官的指挥下,那么其他特别部队可以占领这些日本岛屿,从而节省控制太平洋战场所需的时间。 威克岛和帕尔米拉是执行入侵的好地方。一支9个师的小型两栖部队应该在战争来临时被组建来占领被防守的岛屿。把他们分成小组部队可以更快进行入侵计划,并组织多次进攻。驻军只有在空军基地或有城市的岛屿才有必要性。   

菲律宾的国旗 菲律宾是太平洋战场的中枢。需要在港口附近建立海岸防御系统,防空,以及大量的海军轰炸机和重型战斗机,以保护南中国海和菲律宾海免受对方海军入侵。这也将带来菲律宾直接自治的额外效果。 请记住,菲律宾将为其国防生产单位,而当其被吞并时将停止造兵,尽管吞并它将能允许玩家在此建立雷达站。

一旦战争开始,日本将在菲律宾和南中国海拥有自己强大的空中力量。除非有必要,请留在港口。菲律宾海的问题可以通过占领帕劳群岛来解决。当从马尼拉发动海军入侵时要小心,因为它不会显示穿过南中国海的路线。如果这部分行程得不到保护,就可能会失去整个运输船队上的部队。

避免太平洋战争

从1.7 Hydra补丁开始(尚不清楚是否可以在较早的补丁中实现),玩家完全有可能避免日本的国旗 日本开战,只要你愿意的话。

美日之间的战争通常是从日本的国策“确保对菲律宾的控制”开始的,一旦完成,日本就可以对菲律宾的国旗 菲律宾有战争目标。玩家可以通过建造工厂和/或提供租借来降低菲律宾的自治等级,然后用傀儡系统吞并之。 鉴于美国拥有的工业能力,完成这一过程可以比历史ai控制下的日本完成上述国策要早得多。这样,日本将只能获得一个针对不存在的菲律宾的战争目标,因此不能宣战,从而使美国能够完全专注于欧洲的战争。

还应该注意到,这一策略并不能阻止日本对同盟国宣战(也就是说,通过国策“袭击南洋资源区”,日本可以拥有对荷属东印度的国旗 荷属东印度英属马来亚的国旗 英属马来亚的战争目标), 然而美国通常是同盟国的一员。但是,玩家可以通过拒绝任何战争召唤来远离这场战争。

成就

Arsenal of Democracy.png
Arsenal of Democracy
民主兵工厂
扮演美国,拥有超过300座军用工厂。
Georgia On My Mind.png
Georgia On My Mind
佐治亚在我心中
扮演美国,拥有并完全控制三个Georgia(佐治亚州,格鲁吉亚,南乔治亚岛)
History Repeated Itself.png
History Repeated Itself
历史重演
扮演美利坚合众(北方联邦),再一次战胜美利坚联盟国(南方邦联)。
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Team America
美国战队
扮演美国,在巴黎投下一颗核弹。
To Arms in Dixie!.png
To Arms in Dixie!
为迪克西而战
扮演美国,在开始一场新的内战时支持南方。
Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower.png
Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower
没有工资、没有女人,还被艾森豪威尔统领
扮演美国,承担盟国的阵营领导权,并拥有来自英国的50多个远征师。