埃塞俄比亞

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埃塞俄比亞

Ethiopia.png


首都:
亞的斯亞貝巴

政府類型:
所羅門王朝

陣營:
中立

埃塞俄比亞的國旗 埃塞俄比亞,是位於東非的非主要國家,東北部與西部分別與 聯合王國的國旗 聯合王國的殖民地英屬索馬里蘭與蘇丹接壤,北部與 法國的國旗 法國殖民地法屬索馬里蘭(今吉布提)相鄰,東北部與 Sultanate of Aussa.png奧薩蘇丹國接壤,意大利的國旗 意大利的殖民地厄立特里亞和意屬索馬里蘭位於其北方和東南方。考慮到土地與人口規模,擁有21個步兵師的埃塞俄比亞並不算弱小,但卻是1936年開局時最困難的國家之一——因為從遊戲開始,該國就陷入與意大利的戰爭漩渦中,後者將試圖完全控制這一地區,邁出其全球野心的第一步。

歷史背景

埃塞俄比亞於1935年受到 意大利的國旗 意大利的攻擊,導致了第二次意大利-阿比西尼亞戰爭(埃塞俄比亞此前曾在1895-1896年第一次意大利-阿比西尼亞戰爭期間擊退了意大利的進攻),並以意大利的勝利和埃塞俄比亞併入意屬東非而告終。自此直到1940年同盟國發起東非戰役之前,埃塞俄比亞一直處於意大利的控制之下。埃塞俄比亞的士兵參加了東非戰役,1941年,盟軍完全佔領了意屬東非,使埃塞俄比亞得以恢復行使主權。墨索里尼政府解散後,意大利於1943年正式投降,埃塞俄比亞的獨立於1947年在《巴黎和平條約》中正式恢復。

國策樹

埃塞俄比亞國策樹

埃塞俄比亞的國旗 埃塞俄比亞唯有浴血唯有浴血擴展包中獲得了專屬國策樹,未啟用 唯有浴血唯有浴血擴展包時,埃塞俄比亞將使用通用國策樹


埃塞俄比亞國策樹可分為6條主線和15個分支,其中4個分支需遊戲過程中選擇相應行動時分別解鎖。

海爾·塞拉西一世軍事學院線
這條線給予埃塞俄比亞陸海空三軍加成,升級民族精神 Traditional Warfare 傳統戰法Air force in Infancy 新生空軍以及 No Naval Tradition 無海軍傳統。同時,可以移除徵兵法案 契特契特
開發紹阿線
這條線給予埃塞俄比亞工廠、鐵路、港口和科研槽。最左側的區域將調整並最終移除 Corrupt Bureaucracy 腐敗的官僚機構的民族精神。中間區域建設基礎設施並允許埃塞俄比亞成立 非洲之角的國旗 非洲之角。最右側區域為建設提供增益,並提供外國設計商。
第二次意埃戰爭線
這條線在特定地區提供增益,以強化針對 意大利的國旗 意大利的戰鬥能力。左側給予埃塞俄比亞單位進攻加成,右側給予針對 意大利的國旗 意大利的懲罰並在特定地區建造要塞。
團結在皇帝周圍線
這一 中立主義君主主義線將保持海爾·塞拉西一世的埃塞俄比亞帝位。
  • 陛下與我們同在分支
海爾·塞拉西將留在埃塞俄比亞直面對意軍的作戰。該分支認為埃塞俄比亞將在國際社會中更加孤立,將使國家集權於皇帝,之後允許在向北擴張之後建立 阿克蘇姆帝國的國旗 阿克蘇姆帝國所羅門帝國的國旗 所羅門帝國,在加勒比地區擴張並建立 錫安帝國的國旗 錫安帝國
  • 登上火車分支
海爾·塞拉西將流亡海外,仍然作為埃塞俄比亞的領袖直接向國際聯盟呼籲援助。該分支也將解鎖 Strengthen the Black Lions focus 強化黑獅組織Supporting the Arbegnoch focus 支持愛國者聯盟兩個持續性國策。
這一隱藏分支可在 德意志國的國旗 德意志國接納埃塞俄比亞流亡政府請求後啟用。該分支將使埃塞俄比亞獲得德意志科技,並促使德國斡旋對意和平協議或降低德意兩國關係。
這一隱藏分支可在 聯合王國的國旗 聯合王國接納埃塞俄比亞流亡政府請求後啟用。該分支提供要求英國土地和人力的事件。
  • 美國廣播演講分支(瑞典的國旗 瑞典
這一隱藏分支可在 瑞典的國旗 瑞典接納埃塞俄比亞流亡政府請求後啟用。該分支提供一個免費的情報機構,在 利比亞王國的國旗 利比亞王國激發一場叛亂並請求瑞典加入戰爭。
  • 獅子和太陽分支(日本的國旗 日本
這一隱藏分支可在 日本的國旗 日本接納埃塞俄比亞流亡政府請求後啟用。該分支將使日本為埃塞俄比亞提供一支艦隊,並以成為日本傀儡國為代價獲得日本的戰爭援助。
  • 支援反殖民主義鬥爭/重建國家分支
戰爭結束後,這一共享分支將允許埃塞俄比亞重建國家,啟用聯邦化從而使非洲之角諸國可以使用其國策樹。同時可對 奧薩蘇丹國的國旗 奧薩蘇丹國吉布提的國旗 吉布提的吞併提出要求。最終,該分支允許成立非洲聯盟陣營,或啟動非洲統一組織煽動殖民地對其宗主國發動起義,並參與殖民地解放。
與意大利合作線
法西斯主義法西斯主義主線將發起一場內戰,以成為意大利附屬國並割讓部分領土代替被全面吞併的命運。然而,這也取決於意大利是否同意這一提案(意大利未接受時,將取消與意大利合作,自動完成團結在皇帝周圍的國策)。該主線允許選擇在西部和北部由海爾·塞拉西·古格薩成立 埃塞俄比亞的國旗 埃塞俄比亞、在東部和北部由 沒有結果的海盧·泰克·海馬諾特領導,或在南方由阿巴·喬菲爾控制 沒有結果
  • 阿梅迪奧的真十字節分支
該分支將保持埃塞俄比亞作為 意大利的國旗 意大利附屬國的地位,並允許從 意大利的國旗 意大利獲取裝備、設計商和領土條約。
  • 與厄立特里亞合作分支
這一共享分支將根據主線開始時的選擇提供不同的政治顧問和僱傭軍。
  • 紹阿國王分支
該分支允許埃塞俄比亞蠶食意大利資源並反抗 意大利的國旗 意大利。同時將發動針對 意大利的國旗 意大利的新戰爭並允許整合帝國統治下的地區。
軍事共產主義線
共產主義共產主義線將使埃塞俄比亞迅速轉向共產主義
  • 號召全世界分支
該分支允許埃塞俄比亞呼籲其他共產主義國家的援助。同時也給予一個成立去中心化 共產主義無政府共產主義埃塞俄比亞的決議,或在埃塞俄比亞工人黨領導下更加集權化。之後,該分支將允許煽動非洲殖民地區的抵抗運動。
  • 支援西班牙分支
該分支允許埃塞俄比亞在西班牙內戰中支援
建立縮圖錯誤:sh: /usr/local/imagemagick/bin/convert: not found Error code: 127
阿拉貢地區防禦委員會。該分支僅在 抵抗運動抵抗運動DLC啟用時可用。
  • 提拔軍官/改造自然/鋪設鐵軌分支
這一共享分支提供政治顧問、將領以及埃塞俄比亞的工業建設。
  • 蘇聯援助分支
該分支允許以成為 傀儡國傀儡國為代價從 蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟請求援助。同時給予解放非洲國家的決議。玩家也可以選擇冒着戰爭風險從 蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟控制下獨立。
  • 非洲統一組織分支
該分支允許成立非洲統一組織,使其他非洲國家選擇是否加入,之後允許埃塞俄比亞整合組織成員並成立 沒有結果


外交

作為一個中立主義國家,埃塞俄比亞與其他中立主義國家有着(+20+10) 的關係,對於其他國家則是 (-10)關係。埃塞俄比亞在1936年初沒有與任何國家結盟。它從遊戲開始就已經處於與意大利的一場防禦戰爭中。

政治

民族精神

唯有浴血唯有浴血擴展包啟用時,埃塞俄比亞在1936年開局時擁有如下民族精神:

保守的總司令 icon
保守的總司令
  • 步兵單位攻擊:+10.0%
  • 研究速度:-15.00%
  • 最大指揮點數提高乘數:-25%
  • 陸軍學說花費:+50.00%
埃塞俄比亞的王公們知道如何打仗。我們沒有必要改變數個世紀以來都屢試不爽的策略。在埃塞俄比亞軍隊有更高士氣和更多數量的情況下,敵人總會被我們的全力攻擊擊退。
阿杜瓦的英雄 icon
阿杜瓦的英雄
孟尼利克皇帝在阿杜瓦之戰中擊敗了意大利侵略者。我們在阿杜瓦戰役中向世界展現了我軍的能力,並成功逼迫殖民者撤軍。我們上次成功了,這次也一定能做到。
踽踽獨行 icon
踽踽獨行
No可以加入陣營
國際社會對意大利和埃塞俄比亞之間的軍事衝突持消極態度,並且認為不應有任何第三方國家介入其中。埃塞俄比亞在這絕望的時刻孤立無援。
腐敗的官僚機構 icon
腐敗的官僚機構
  • 建造速度:-25.00%
  • 生產效率上限:-10.00%
  • 研究速度:-25.00%
埃塞俄比亞工業 icon
埃塞俄比亞工業
  • 生活消費品工廠:5.0%
  • 生產效率保持:-10.00%
  • 工廠產出:-10.00%
  • 海軍船塢產出:-10.00%
國際紅十字會 icon
國際紅十字會
  • 陸軍組織度恢復:+10.0%
  • 敵方空中支援:-5.00%
傳統戰法 icon
傳統戰法
  • 陸軍經驗陸軍經驗增長:-20.0%
  • 陸軍組織度:-5.0%
  • 補給消耗:-10.0%
  • 塹壕速度:-50.0%
  • 單位防禦:-15.0%
  • 塹壕上限:-3.0
  • 步兵攻擊:+5.00%
  • 非正規軍攻擊:+10.00%
無海軍傳統 icon
無海軍傳統
  • 艦艇改裝花費:+25%
  • 船隻修理速度:-10%
  • 海軍學說花費:+50.00%
新生空軍 icon
新生空軍
  • 空軍事故概率:+15.0%
  • 對空攻擊:-15%
  • 敵方空中支援:+25.00%
  • 空軍學說花費:+50.00%


政治顧問

These are the unique companies and individuals that are available for Ethiopians to use.

Political advisors
Icon 顧問 類型 效果 花費 政治點數
Idea ETH imru haile selassie.png Imru Haile Selassie Modernist and Reformer
  • Stability: +5.00%
  • 研究速度:+5.00%
  • Acceptance of Democratic Diplomacy: +50
  • Acceptance of Communist Diplomacy: +10
150 Political power.png
Idea ETH kassa haile darge.png Kassa Haile Darge Staunch Loyalist
  • Political Power Gain: +5%
  • Party Popularity Stability Modifier: +10.00%
  • War Support: +5.00%
  • Ideology Drift Defense: +30.0%
150 Political power.png
Idea ETH abebe aregai.png Abebe Aregai Minister of the Interior
  • Foreign subversive activities efficiency: -10%
  • Surrender Limit: +5.00%
  • Construction Speed: +5.00%
  • Enemy operative detection chance offset: +0.10%
150 Political power.png
File:Idea ETH makonnen endelkachew.png Makonnen Endelkachew Smooth-Talking Charmer
  • Improve relations maintain cost: -50%
  • Trade deal opinion factor: +10.00%
150 Political power.png
Idea ETH tekle hawariat tekle mariyam.png Tekle Hawariat Tekle Mariyam Minister of Finance
  • Lack of Resources Penalty: -10.00%
  • 研究速度:+2.00%
  • Infrastructure construction speed: +10.00%
150 Political power.png
Tank designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Ship designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Aircraft designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Materiel designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Idea ETH ncgf.png Nazareth Canvas and Garment Factory 步兵裝備 Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:+15%
150 Political power.png
Idea ETH hmmbi.png Hibret Manufacturing and Machine Building Industry 步兵裝備 Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:+10%
  • Artillery 研究速度:+5%
150 Political power.png
Industrial concern
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Idea ETH cie.png Compagnie Impériale des Chemins de Fer Éthiopiens Railway Company
  • Supply Hub construction speed: +15.00%
  • Railway construction speed: +15.00%
  • Trains and Railways 研究速度:+10%
75 Political power.png
Theorists
Icon Designer Type Effect Cost 政治點數
Idea ETH viking tamm.png Viking Tamm Military Theorist
  • Land Doctrine Cost: -10.00%
50 Political power.png


政黨

埃塞俄比亞初始時是一個 中立主義中立主義 國家。

黨派名稱 黨派意識形態 領導人 支持度 國家名稱
Woyane Rebellion 民主主義 民主主義 Fitawrari Yeebio Woldai 0% Federal Democratic Republic of Ethiopia
Communist 共產主義 共產主義 Generic 0% People's Democratic Republic of Ethiopia
Fascist 法西斯主義 法西斯主義 Generic 0% Lictor Ethiopia
所羅門王朝 中立主義 中立主義 Haile Selassie 100% 埃塞俄比亞

國家領導人

肖像 姓名 意識形態 政黨 是否執政(1936) 支持率 領導人特質
icon 海爾·塞拉西 中立主義 所羅門王朝 70% 奉猶大族得勝的獅子,神所揀選的海爾·塞拉西一世皇帝陛下,萬王之王,萬主之主
  • 政治點數:+5%
  • 動員速度:+5.00%
  • 意識形態變化抵制力度:+10.0%

法案

埃塞俄比亞的初始法案如下:

徵兵法案 經濟法案 貿易法案
Volunteer only.png 志願兵役制
  • 1.5% 適役人口
Civilian economy.png 民用經濟
  • 35% 生活消費品工廠
  • –30% 軍用工廠建造速度
  • –30% 民用工廠建造速度
  • +30% 軍轉民消耗
  • +30% 民轉軍消耗
  • -40% 石油轉換燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重視出口
  • 50% 可出口資源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工廠/海軍船塢產出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露給他國的民政情報
  • +10% 泄露給他國的海軍情報

經濟

建築

埃塞俄比亞控制包括20省份的單一地區。擁有一個空軍基地,無海軍基地,低基礎等級(3級)和如下建築

2 軍用工廠軍事工廠 0 海軍船塢海軍船塢 2 民用工廠民用工廠

地區無閒置工業地塊。

資源

埃塞俄比亞開局有如下資源:

Oil.png Oil Rubber.png Rubber Steel.png Steel Aluminum.png Aluminium Tungsten.png Tungsten Chromium.png Chromium
0 5 0 0 0 0

軍事

陸軍

10 非正規部隊 9Infantry.png步兵師 0Cavalry.png騎兵師 2Mountaineers.png山地師 0Light tank.png輕型坦克師

共計: 21個師

海軍

No No Ships

共計:0艘船

空軍

No No Fighters

共計:0架飛機

策略與指南

概覽

埃塞俄比亞開局就與意大利交戰, 且意大利士兵早已部署在了埃塞俄比亞的國境線上。 僅有極少的資源,薄弱的工業基礎, 有限的人力和一隻裝備差勁的軍隊, 玩家會發現要想在意大利的攻勢中存活下來幾乎是不可能的。一般來說,有兩種方式可以存活下來: 第一種方法是儘快搶佔周邊的意大利港口, 切斷他們的意面供應並把他們推下海。 第二種方法是儘可能長時間的堅守勝利點直到外國援助到來。

工業

玩家會發現用埃塞俄比亞開局的單個民用工廠修建任何建築都是不切實際的, 因此在這裏推薦將這個工廠用來購買鋼鐵,以增加步兵裝備的產量。通過走國策樹,埃塞俄比亞能夠得到更多的民工和軍工, 來進口更多的鋼鐵製造更多的步兵裝備。需要注意的是,如果玩家決定先獲得一個軍用工廠 , 他們會發現由於經濟法案的緣故沒有可用的民用工廠。

國策

在不啟用唯有浴血DLC的時候,埃塞俄比亞採用默認國策樹,這時我們有很多方式來使用它。通常推薦專注於工業線來獲得更多的工廠。把政治線一路點下去也是很有利的,因為玩家可以得到額外的政治點,如果走法西斯主義分支的話還可以得到額外的人力。不要一開始就點基礎設施建設國策,因為這實際上只是給了意大利在你的前線部署更多部隊的能力。

兩種可行的戰術

奪取港口

通過正確的開局部署,玩家會發現佔領南部海岸的港口是可能的。通過鎖定最東部的單位並嘗試在東部側翼進攻,意大利AI會重新調配部隊而在前線留下一個缺口,使得玩家能夠快速向下移動單位並佔領港口。一旦港口被佔領,分配一些單位去保衛港口,其餘部隊則可分配去北部前線(請注意,即使一開始摩加迪沙沒有港口,如果意大利人重新奪回該州,港口也會立即出現。) 在這一點上,由於擁有優越的火力,意大利軍隊仍然可以在北線推進,因此建議玩家要麼尋找一個機會來佔領港口,要麼以良好的防禦來爭取時間,以建立足夠強大的力量,通過常規的作戰方法擊退意大利軍隊。一旦意大利人被趕出非洲之角,玩家就可以自由地做任何他們想做的事情。

口袋防禦

建議將厄立特里亞和索馬里的兩支意大利軍隊分開 - 為了做到這一點,玩家可以立即從哈勒爾勝利點延伸到西邊英國殖民地的邊界創建一條後備線。這些都是山地省份,西邊的兩個地塊位於河流後面,這使得它們易守難攻。意大利AI通常專注於攻擊首都,因此將組織度低的部隊輪換出來,派進組織度高的部隊,以保持防禦。如果AI即將在你的援軍到達之前攻入任何地塊,嘗試使用「背水一戰」命令 - 它帶來的那額外幾個小時往往能決定勝利還是滅亡。用1-2個可用的民用工廠在你的首都建造一個1級要塞也是一個不錯的主意,儘管更好的用法是用它們進口鋼鐵以最大限度地提高武器產量,因為敵軍不斷的攻擊很可能導致無法進行建造。由於只有 3 個基礎設施,每個地塊應該只有 2-3 個意大利師。任用軍事參謀內閣,來儘量減少他們進攻的影響。意大利AI通常會在1937年中期放棄打破你防線的企圖。

現在到了反擊時間。您現在應該擁有大量的陸軍經驗,因此請投資創建一個帶有線和火炮支援連的師模板(你需要先研究科技);標準的 7/2 模板可以完成這項工作。逐漸將你較弱的師轉變為這些進攻師,並通過提高徵兵法案或在你的國策樹中沿着民族主義分支向下走來確保你有足夠的人力。優越的火力應該是你的原則,因為意大利的人力比你多,你唯一能取得優勢的方法就是在他們增援之前打破他們的戰線。一旦你可以用火炮集結大約 7-8 個師,並有足夠的人力和裝備,你就可以進攻他們——通常在 1938 年初到中期,你有足夠的裝備進行進攻。

你可以從兩個方向攻擊,北線和南線。厄立特里亞只有一個港口,所以如果你佔領它,將不會再有任何敵軍增援,北部的意大利師將開始失去補給。立即與所有沒有守在南線的師一起發起進攻,殲滅他們的部隊。留下一個師守衛阿斯馬拉(AI傾向於嘗試海軍入侵以奪回它),並使用你的進攻師來對付南部的意大利人。通常,與其他山地地塊相比,最東端的山地地塊最容易被攻陷。嘗試再次包圍意大利師,一旦完成此操作,通常可以直接將剩餘的意大利人推回海上並佔領兩個港口。

當你佔領了每一塊地塊之後,你就可以點擊決議,迫使意大利與你和平相處,讓你控制厄立特里亞和意屬索馬里蘭。恭喜你,你現在是一個和平而獨立的國家!

成就