埃塞俄比亚

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埃塞俄比亚

Ethiopia.png


首都:
亚的斯亚贝巴

政府类型:
所罗门王朝

阵营:
中立

埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚,是位于东非的非主要国家,东北部与西部分别与 联合王国的国旗 联合王国的殖民地英属索马里兰与苏丹接壤,北部与 法国的国旗 法国殖民地法属索马里兰(今吉布提)相邻,东北部与 Sultanate of Aussa.png奥萨苏丹国接壤,意大利的国旗 意大利的殖民地厄立特里亚和意属索马里兰位于其北方和东南方。考虑到土地与人口规模,拥有21个步兵师的埃塞俄比亚并不算弱小,但却是1936年开局时最困难的国家之一——因为从游戏开始,该国就陷入与意大利的战争漩涡中,后者将试图完全控制这一地区,迈出其全球野心的第一步。

历史背景

埃塞俄比亚于1935年受到 意大利的国旗 意大利的攻击,导致了第二次意大利-阿比西尼亚战争(埃塞俄比亚此前曾在1895-1896年第一次意大利-阿比西尼亚战争期间击退了意大利的进攻),并以意大利的胜利和埃塞俄比亚并入意属东非而告终。自此直到1940年同盟国发起东非战役之前,埃塞俄比亚一直处于意大利的控制之下。埃塞俄比亚的士兵参加了东非战役,1941年,盟军完全占领了意属东非,使埃塞俄比亚得以恢复行使主权。墨索里尼政府解散后,意大利于1943年正式投降,埃塞俄比亚的独立于1947年在《巴黎和平条约》中正式恢复。

国策树

埃塞俄比亚国策树

埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚唯有浴血唯有浴血扩展包中获得了专属国策树,未启用 唯有浴血唯有浴血扩展包时,埃塞俄比亚将使用通用国策树


埃塞俄比亚国策树可分为6条主线和15个分支,其中4个分支需游戏过程中选择相应行动时分别解锁。

海尔·塞拉西一世军事学院线
这条线给予埃塞俄比亚陆海空三军加成,升级民族精神 Traditional Warfare 传统战法Air force in Infancy 新生空军以及 No Naval Tradition 无海军传统。同时,可以移除征兵法案 契特契特
开发绍阿线
这条线给予埃塞俄比亚工厂、铁路、港口和科研槽。最左侧的区域将调整并最终移除 Corrupt Bureaucracy 腐败的官僚机构的民族精神。中间区域建设基础设施并允许埃塞俄比亚成立 非洲之角的国旗 非洲之角。最右侧区域为建设提供增益,并提供外国设计商。
第二次意埃战争线
这条线在特定地区提供增益,以强化针对 意大利的国旗 意大利的战斗能力。左侧给予埃塞俄比亚单位进攻加成,右侧给予针对 意大利的国旗 意大利的惩罚并在特定地区建造要塞。
团结在皇帝周围线
这一 中立主义君主主义线将保持海尔·塞拉西一世的埃塞俄比亚帝位。
  • 陛下与我们同在分支
海尔·塞拉西将留在埃塞俄比亚直面对意军的作战。该分支认为埃塞俄比亚将在国际社会中更加孤立,将使国家集权于皇帝,之后允许在向北扩张之后建立 阿克苏姆帝国的国旗 阿克苏姆帝国所罗门帝国的国旗 所罗门帝国,在加勒比地区扩张并建立 锡安帝国的国旗 锡安帝国
  • 登上火车分支
海尔·塞拉西将流亡海外,仍然作为埃塞俄比亚的领袖直接向国际联盟呼吁援助。该分支也将解锁 Strengthen the Black Lions focus 强化黑狮组织Supporting the Arbegnoch focus 支持爱国者联盟两个持续性国策。
这一隐藏分支可在 德意志国的国旗 德意志国接纳埃塞俄比亚流亡政府请求后启用。该分支将使埃塞俄比亚获得德意志科技,并促使德国斡旋对意和平协议或降低德意两国关系。
这一隐藏分支可在 联合王国的国旗 联合王国接纳埃塞俄比亚流亡政府请求后启用。该分支提供要求英国土地和人力的事件。
  • 美国广播演讲分支(瑞典的国旗 瑞典
这一隐藏分支可在 瑞典的国旗 瑞典接纳埃塞俄比亚流亡政府请求后启用。该分支提供一个免费的情报机构,在 利比亚王国的国旗 利比亚王国激发一场叛乱并请求瑞典加入战争。
  • 狮子和太阳分支(日本的国旗 日本
这一隐藏分支可在 日本的国旗 日本接纳埃塞俄比亚流亡政府请求后启用。该分支将使日本为埃塞俄比亚提供一支舰队,并以成为日本傀儡国为代价获得日本的战争援助。
  • 支援反殖民主义斗争/重建国家分支
战争结束后,这一共享分支将允许埃塞俄比亚重建国家,启用联邦化从而使非洲之角诸国可以使用其国策树。同时可对 奥萨苏丹国的国旗 奥萨苏丹国吉布提的国旗 吉布提的吞并提出要求。最终,该分支允许成立非洲联盟阵营,或启动非洲统一组织煽动殖民地对其宗主国发动起义,并参与殖民地解放。
与意大利合作线
法西斯主义法西斯主义主线将发起一场内战,以成为意大利附属国并割让部分领土代替被全面吞并的命运。然而,这也取决于意大利是否同意这一提案(意大利未接受时,将取消与意大利合作,自动完成团结在皇帝周围的国策)。该主线允许选择在西部和北部由海尔·塞拉西·古格萨成立 埃塞俄比亚的国旗 埃塞俄比亚、在东部和北部由 没有结果的海卢·泰克·海马诺特领导,或在南方由阿巴·乔菲尔控制 没有结果
  • 阿梅迪奥的真十字节分支
该分支将保持埃塞俄比亚作为 意大利的国旗 意大利附属国的地位,并允许从 意大利的国旗 意大利获取装备、设计商和领土条约。
  • 与厄立特里亚合作分支
这一共享分支将根据主线开始时的选择提供不同的政治顾问和雇佣军。
  • 绍阿国王分支
该分支允许埃塞俄比亚蚕食意大利资源并反抗 意大利的国旗 意大利。同时将发动针对 意大利的国旗 意大利的新战争并允许整合帝国统治下的地区。
军事共产主义线
共产主义共产主义线将使埃塞俄比亚迅速转向共产主义
  • 号召全世界分支
该分支允许埃塞俄比亚呼吁其他共产主义国家的援助。同时也给予一个成立去中心化 共产主义无政府共产主义埃塞俄比亚的决议,或在埃塞俄比亚工人党领导下更加集权化。之后,该分支将允许煽动非洲殖民地区的抵抗运动。
  • 支援西班牙分支
该分支允许埃塞俄比亚在西班牙内战中支援
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阿拉贡地区防御委员会。该分支仅在 抵抗运动抵抗运动DLC启用时可用。
  • 提拔军官/改造自然/铺设铁轨分支
这一共享分支提供政治顾问、将领以及埃塞俄比亚的工业建设。
  • 苏联援助分支
该分支允许以成为 傀儡国傀儡国为代价从 苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟请求援助。同时给予解放非洲国家的决议。玩家也可以选择冒着战争风险从 苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟控制下独立。
  • 非洲统一组织分支
该分支允许成立非洲统一组织,使其他非洲国家选择是否加入,之后允许埃塞俄比亚整合组织成员并成立 没有结果


外交

作为一个中立主义国家,埃塞俄比亚与其他中立主义国家有着(+20+10) 的关系,对于其他国家则是 (-10)关系。埃塞俄比亚在1936年初没有与任何国家结盟。它从游戏开始就已经处于与意大利的一场防御战争中。

政治

民族精神

唯有浴血唯有浴血扩展包启用时,埃塞俄比亚在1936年开局时拥有如下民族精神:

保守的总司令 icon
保守的总司令
  • 步兵单位攻击:+10.0%
  • 科研速度:-15.00%
  • 最大指挥点数提高乘数:-25%
  • 陆军学说花费:+50.00%
埃塞俄比亚的王公们知道如何打仗。我们没有必要改变数个世纪以来都屡试不爽的策略。在埃塞俄比亚军队有更高士气和更多数量的情况下,敌人总会被我们的全力攻击击退。
阿杜瓦的英雄 icon
阿杜瓦的英雄
孟尼利克皇帝在阿杜瓦之战中击败了意大利侵略者。我们在阿杜瓦战役中向世界展现了我军的能力,并成功逼迫殖民者撤军。我们上次成功了,这次也一定能做到。
踽踽独行 icon
踽踽独行
No可以加入阵营
国际社会对意大利和埃塞俄比亚之间的军事冲突持消极态度,并且认为不应有任何第三方国家介入其中。埃塞俄比亚在这绝望的时刻孤立无援。
腐败的官僚机构 icon
腐败的官僚机构
  • 建造速度:-25.00%
  • 生产效率上限:-10.00%
  • 科研速度:-25.00%
埃塞俄比亚工业 icon
埃塞俄比亚工业
  • 生活消费品工厂:5.0%
  • 生产效率保持:-10.00%
  • 工厂产出:-10.00%
  • 海军船坞产出:-10.00%
国际红十字会 icon
国际红十字会
  • 陆军组织度恢复:+10.0%
  • 敌方空中支援:-5.00%
传统战法 icon
传统战法
  • 陆军经验陆军经验增长:-20.0%
  • 陆军组织度:-5.0%
  • 补给消耗:-10.0%
  • 堑壕速度:-50.0%
  • 单位防御:-15.0%
  • 堑壕上限:-3.0
  • 步兵攻击:+5.00%
  • 非正规军攻击:+10.00%
无海军传统 icon
无海军传统
  • 舰艇改装花费:+25%
  • 船只修理速度:-10%
  • 海军学说花费:+50.00%
新生空军 icon
新生空军
  • 空军事故概率:+15.0%
  • 对空攻击:-15%
  • 敌方空中支援:+25.00%
  • 空军学说花费:+50.00%


政治顾问

These are the unique companies and individuals that are available for Ethiopians to use.

Political advisors
Icon Advisor Type Effect Cost 政治点数
Idea ETH imru haile selassie.png Imru Haile Selassie Modernist and Reformer
  • Stability: +5.00%
  • 研究速度:+5.00%
  • Acceptance of Democratic Diplomacy: +50
  • Acceptance of Communist Diplomacy: +10
150 Political power.png
Idea ETH kassa haile darge.png Kassa Haile Darge Staunch Loyalist
  • Political Power Gain: +5%
  • Party Popularity Stability Modifier: +10.00%
  • War Support: +5.00%
  • Ideology Drift Defense: +30.0%
150 Political power.png
Idea ETH abebe aregai.png Abebe Aregai Minister of the Interior
  • Foreign subversive activities efficiency: -10%
  • Surrender Limit: +5.00%
  • Construction Speed: +5.00%
  • Enemy operative detection chance offset: +0.10%
150 Political power.png
File:Idea ETH makonnen endelkachew.png Makonnen Endelkachew Smooth-Talking Charmer
  • Improve relations maintain cost: -50%
  • Trade deal opinion factor: +10.00%
150 Political power.png
Idea ETH tekle hawariat tekle mariyam.png Tekle Hawariat Tekle Mariyam Minister of Finance
  • Lack of Resources Penalty: -10.00%
  • 研究速度:+2.00%
  • Infrastructure construction speed: +10.00%
150 Political power.png
Tank designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Ship designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Aircraft designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Materiel designers
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Idea ETH ncgf.png Nazareth Canvas and Garment Factory Infantry Equipment Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:+15%
150 Political power.png
Idea ETH hmmbi.png Hibret Manufacturing and Machine Building Industry Infantry Equipment Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:+10%
  • Artillery 研究速度:+5%
150 Political power.png
Industrial concern
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Idea ETH cie.png Compagnie Impériale des Chemins de Fer Éthiopiens Railway Company
  • Supply Hub construction speed: +15.00%
  • Railway construction speed: +15.00%
  • Trains and Railways 研究速度:+10%
75 Political power.png
Theorists
Icon Designer Type Effect Cost 政治点数
Idea ETH viking tamm.png Viking Tamm Military Theorist
  • Land Doctrine Cost: -10.00%
50 Political power.png


政党

埃塞俄比亚初始时是一个 中立主义中立主义 国家。

党派名称 党派意识形态 领导人 支持度 国家名称
Woyane Rebellion 民主主义 民主主义 Fitawrari Yeebio Woldai 0% Federal Democratic Republic of Ethiopia
Communist 共产主义 共产主义 Generic 0% People's Democratic Republic of Ethiopia
Fascist 法西斯主义 法西斯主义 Generic 0% Lictor Ethiopia
所罗门王朝 中立主义 中立主义 Haile Selassie 100% 埃塞俄比亚

国家领导人

肖像 姓名 意识形态 政党 是否执政(1936) 支持率 领导人特质
icon 海尔·塞拉西 中立主义 所罗门王朝 70% 奉犹大族得胜的狮子,神所拣选的海尔·塞拉西一世皇帝陛下,万王之王,万主之主
  • 政治点数:+5%
  • 动员速度:+5.00%
  • 意识形态变化抵制力度:+10.0%

法案

埃塞俄比亚的初始法案如下:

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/海军船坞产出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露给他国的民政情报
  • +10% 泄露给他国的海军情报

经济

建筑

埃塞俄比亚控制包括20省份的单一地区。拥有一个空军基地,无海军基地,低基础等级(3级)和如下建筑

2 军用工厂军事工厂 0 海军船坞海军船坞 2 民用工厂民用工厂

地区无闲置工业地块。

资源

埃塞俄比亚开局有如下资源:

Oil.png Oil Rubber.png Rubber Steel.png Steel Aluminum.png Aluminium Tungsten.png Tungsten Chromium.png Chromium
0 5 0 0 0 0

军事

陆军

10 非正规部队 9Infantry.png步兵师 0Cavalry.png骑兵师 2Mountaineers.png山地师 0Light tank.png轻型坦克师

共计: 21个师

海军

No No Ships

共计:0艘船

空军

No No Fighters

共计:0架飞机

策略与指南

概览

埃塞俄比亚开局就与意大利交战, 且意大利士兵早已部署在了埃塞俄比亚的国境线上。 仅有极少的资源,薄弱的工业基础, 有限的人力和一只装备差劲的军队, 玩家会发现要想在意大利的攻势中存活下来几乎是不可能的。一般来说,有两种方式可以存活下来: 第一种方法是尽快抢占周边的意大利港口, 切断他们的意面供应并把他们推下海。 第二种方法是尽可能长时间的坚守胜利点直到外国援助到来。

工业

玩家会发现用埃塞俄比亚开局的单个民用工厂修建任何建筑都是不切实际的, 因此在这里推荐将这个工厂用来购买钢铁,以增加步兵装备的产量。通过走国策树,埃塞俄比亚能够得到更多的民工和军工, 来进口更多的钢铁制造更多的步兵装备。需要注意的是,如果玩家决定先获得一个军用工厂 , 他们会发现由于经济法案的缘故没有可用的民用工厂。

国策

在不启用唯有浴血DLC的时候,埃塞俄比亚采用默认国策树,这时我们有很多方式来使用它。通常推荐专注于工业线来获得更多的工厂。把政治线一路点下去也是很有利的,因为玩家可以得到额外的政治点,如果走法西斯主义分支的话还可以得到额外的人力。不要一开始就点基础设施建设国策,因为这实际上只是给了意大利在你的前线部署更多部队的能力。

两种可行的战术

夺取港口

通过正确的开局部署,玩家会发现占领南部海岸的港口是可能的。通过锁定最东部的单位并尝试在东部侧翼进攻,意大利AI会重新调配部队而在前线留下一个缺口,使得玩家能够快速向下移动单位并占领港口。一旦港口被占领,分配一些单位去保卫港口,其余部队则可分配去北部前线(请注意,即使一开始摩加迪沙没有港口,如果意大利人重新夺回该州,港口也会立即出现。) 在这一点上,由于拥有优越的火力,意大利军队仍然可以在北线推进,因此建议玩家要么寻找一个机会来占领港口,要么以良好的防御来争取时间,以建立足够强大的力量,通过常规的作战方法击退意大利军队。一旦意大利人被赶出非洲之角,玩家就可以自由地做任何他们想做的事情。

口袋防御

建议将厄立特里亚和索马里的两支意大利军队分开 - 为了做到这一点,玩家可以立即从哈勒尔胜利点延伸到西边英国殖民地的边界创建一条后备线。这些都是山地省份,西边的两个地块位于河流后面,这使得它们易守难攻。意大利AI通常专注于攻击首都,因此将组织度低的部队轮换出来,派进组织度高的部队,以保持防御。如果AI即将在你的援军到达之前攻入任何地块,尝试使用“背水一战”命令 - 它带来的那额外几个小时往往能决定胜利还是灭亡。用1-2个可用的民用工厂在你的首都建造一个1级要塞也是一个不错的主意,尽管更好的用法是用它们进口钢铁以最大限度地提高武器产量,因为敌军不断的攻击很可能导致无法进行建造。由于只有 3 个基础设施,每个地块应该只有 2-3 个意大利师。任用军事参谋内阁,来尽量减少他们进攻的影响。意大利AI通常会在1937年中期放弃打破你防线的企图。

现在到了反击时间。您现在应该拥有大量的陆军经验,因此请投资创建一个带有线和火炮支援连的师模板(你需要先研究科技);标准的 7/2 模板可以完成这项工作。逐渐将你较弱的师转变为这些进攻师,并通过提高征兵法案或在你的国策树中沿着民族主义分支向下走来确保你有足够的人力。优越的火力应该是你的原则,因为意大利的人力比你多,你唯一能取得优势的方法就是在他们增援之前打破他们的战线。一旦你可以用火炮集结大约 7-8 个师,并有足够的人力和装备,你就可以进攻他们——通常在 1938 年初到中期,你有足够的装备进行进攻。

你可以从两个方向攻击,北线和南线。厄立特里亚只有一个港口,所以如果你占领它,将不会再有任何敌军增援,北部的意大利师将开始失去补给。立即与所有没有守在南线的师一起发起进攻,歼灭他们的部队。留下一个师守卫阿斯马拉(AI倾向于尝试海军入侵以夺回它),并使用你的进攻师来对付南部的意大利人。通常,与其他山地地块相比,最东端的山地地块最容易被攻陷。尝试再次包围意大利师,一旦完成此操作,通常可以直接将剩余的意大利人推回海上并占领两个港口。

当你占领了每一块地块之后,你就可以点击决议,迫使意大利与你和平相处,让你控制厄立特里亚和意属索马里兰。恭喜你,你现在是一个和平而独立的国家!

成就