中华民国:修订间差异

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|Capital = 南京
|Capital = 南京
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|Faction = 中立
|Faction = 中立
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}}
'''{{flag|中国}}(China)''',是一个位于东亚的地区性大国。虽然它不是七 主要国家之一,但 由于 它领导着抗日民族统一战线,使它最终总是 成为一个 国。它北面与 {{flag|日本}}及其傀儡国 {{flag|蒙古国}}和 {{flag|满洲国}}接壤,西部与 {{flag|西藏}}相邻,西南与 {{flag|英属印度}}接壤 。中华民国 在收回 核心领土后也可能与 {{flag|联合王国}}, {{flag|葡萄牙}}和 {{flag|法国}}接壤。
'''{{ 国旗|中国}}(China)''',是一个位于东亚的地区性大国。虽然它不是 游戏开始时的 主要国家之一,但 它领导着抗日民族统一战线, 使它最终总是成为一个 地区强 国。它北面与 {{ 国旗|日本}}及其傀儡国 {{ 国旗|蒙古国}}和 {{ 国旗|满洲国}}接壤,西部与 {{ 国旗|西藏}}相邻,西南与 {{ 国旗|英属印度}}接壤 在收回 两广的 核心领土后也可能与 {{ 国旗|联合王国}}, {{ 国旗|葡萄牙}}和 {{ 国旗|法国}}接壤。由于 长年的分 裂,中国的 部分核心领土属于 地方 军阀,南部有 {{ 国旗|滇系}}集团和 {{ 国旗|桂系}}集团,西北部有 {{ 国旗|新疆}}集团,北部有 {{ 国旗|西北三马}}集团。它还与北部的 {{ 国旗|中共}} 争夺 中国 的领导权
由于 中国被军阀割 裂,中国的大部分核心领土 属于军阀 集团 ,南部有 {{flag|滇系}}集团和 {{flag|桂系}}集团,西北部有 {{flag|新疆}}集团,北部有 {{flag|西北三马}}集团和 {{flag|山西}}集团。它还与北部的 {{flag|中共}} 接壤,两国都在围绕 中国 内战展开活动


 这个国家由于内战和政治冲突而四分五裂,从表面看起来很脆弱,这让这个国家很容易成为日本人的猎物。然而,中国拥有第二高的基础人 口3.404亿(一旦中国团结起来,这一数字将增加到更高的水平)和巨大的发展空间,中国可以争取 时间, 好好利用时间。如果 他们 能够克服 他们的 矛盾,团结一致,中国就可以 日本 的进攻变成一个危险 的绞肉机, 消耗日本的人力,并使自己成为一个与其他世界大国不相上下的强国。
 这个国家由于内战和政治冲突而四分五裂,从表面看起来很脆弱,这让这个国家很容易成为日本人的猎物。然而,中国拥有第二高的基础人 口——3.404亿(一旦中国团结起来,这一数字将增加到更高的水平)和巨大的发展空间,中国可以争取 好好利用时间。如果 各个势力 能够克服矛盾,团结一致,中国就可以 成为 日本的绞肉机, 不断 消耗日本的人力,并使自己成为一个与其他世界大国不相上下的强国。
 
__TOC__
== 历史 背景==
==背景==
中华民国的历史始于1912年辛亥革命成功推翻清政府之后所建立的共和国(即中华民国),辛亥革命的成功与中华民国的建立象征着统治中国两千年的封建王朝的结束,两千年来存在过许多封建王朝但最终都不可避免的走向王朝更迭。清朝(也称为满清王朝)是中国最后一个封建王朝,其从1644年统治到1912年。
{{#lsth:剧 本|中国}}
 
新成立的共和国在建国后经历了许多磨难并且内忧外患。这导致其中央政府无法完全控制国家,导致乌梁海边疆地区(蒙古和西藏)从中国分裂出去,成为“事实上”独立的省份,而这些省份通常由不听中央政府号令的军阀统治。更糟糕的是,西方列强和日本继续维持他们在清朝时期为强迫贸易和剥削而划定的“势力范围”。
 
1928年,在北伐战争结束后,蒋介石在名义上统一了“国民党”(又称中国国民党),开始了工业化和现代化建设。然而,共和国仍然充满了冲突,因为国民党政府竭力控制军阀( {{flag|山西}}, {{flag|滇系}}, {{flag|桂系}}, {{flag|西北三马}}和 {{flag|新疆}})集团的存在;在与新生的 {{flag|中共}}进行内战等等。
 
1931年9月18日, {{flag|日 }}的关东军在后来被称为“九一八事变”中,以侵略中国东北为借口,发动迅速占领中国东北的行动,并于1932年建立了傀儡国 {{flag|满洲国}}。接下来的几年里,一段相对和平的时期接踵而至,直到1937年卢沟桥事变后, {{flag| 日本}}的全面入侵打破了和平。国民党和共产党放下互相敌对的行动,组成了抗日民族统一战线。第二次 日战争从1937年卢沟桥事变一直持续到1945年,继广岛和长崎原子弹爆炸和苏联进攻 {{flag|满洲 国}} 的关东军之后,日本宣布无条件投降。然而,中国内战几乎立即重新爆发,第二次国共内战的主要战役从1946年持续到1950年,当时共产党军队控制了中国大陆,中华民国退到台湾。时至今日,战争虽已停止,但和平条约却从未签署,中华人民共和国和中华民国都声称自己是全中国唯一合法的政府。


==事件==
==事件==
{{main|中国事件}}
{{main|中国事件|中国事件2|China political power struggle WtT |}}


==国策树==
==国策树==
[[File:NF tree China.jpg|thumbnail|600px|Chinese national focus tree.]]
[[File:NF tree China.jpg|thumbnail|600px| 中国国策树]]
{{main|中国国策树}}
{{main|中国国策树}}


{{flag|China}}在 {{icon|wtt}} [[唤醒 虎]] DLC中获得了一个独特的国策树。在没有该DLC的情况下,中国将使用[[通用国策树]]。 
{{ 国旗|China}}在 {{icon|wtt}} [[唤醒 虎]] DLC中获得了一个独特的国策树。在没有该DLC的情况下,中国将使用[[通用国策树]]。 
{{#lst:Chinese national focus tree|branches desc}}
{{#lst:Chinese national focus tree|branches desc}}
 中国地方军阀通过 “中 斗争 ”这一决议取代中华民国南京政府的,并且宣布自己是合法政府的 沿用 这一国策树。
 中国地方军阀通过 完成国策与 民党合作分支''' 斗争'''或谋逆枭雄分支'''逐鹿天下''' ,将 切换到 这一国策树。
 
==科技==
{{SVersion|1.9}}
中国一开始只有一战时代的技术,只有两个科研槽。它还可以从国家重点中再获得三个科研槽:“扩大中国科学院”、“化学研究所”和“农村学校”。虽然第一个额外的科研槽很容易获得,但其余两个需要相当大的努力才能解锁,尤其是“农村学校”,它至少需要8个国策(而且可能更多,因为这些国策中的大多数都会造成或加剧[[中国#通货膨胀|通货膨胀]]
,只有完成其他国策才能降低通胀)。
{| class="wikitable"
|-
!陆军技术||海军技术||航空技术||电子与工业
|- style="vertical-align: top;"
|
*汉阳八八式步枪
*一战坦克
*拖拽式防空炮I
||
*早期驱逐舰船体
*早期巡洋舰船体
*基础鱼雷
*海军主炮
*海军副炮炮组
*触发式水雷
||
*柳州光绪三型战机
*CAMCO 16型战时轰炸机
||
*没有
|-
! colspan="4" |Doctrines
|-
|
*[[Mass Assault]]
|
*[[Fleet in Being]]
|
*None
|}


==政治==
==政治==
{{SVersion|1.9}}
1936年的中国是一个分裂和衰弱的国家,饱受国民党内部斗争、军阀主义和共产党随时可能接管的威胁的困扰。除了国民党中国本身,还有几个中国军阀( 尤其是 {{ 国旗|Yunnan}}, {{ 国旗|Guangxi Clique}}, {{ 国旗|Shanxi}}, {{ 国旗|Xibei San Ma}} 还有 {{ 国旗|Sinkiang}})  控制了中国的部分地区,把国家分成几个相互敌对的小派系。中国开始 时正准备和 {{ 国旗|Communist China}} 战争, 与此同时 北部的 {{ 国旗|Japan}}很可能在1937年年中入侵。中国的另一个外交问题是它的民族精神,“共产主义起义”,如果共产主义的支持足够高,将导致一个随机的国家转向共产主义中国的控制。这是一种非常有害的民族精神,因为失去一个国家意味着失去资源、工厂和人力以及其他严重的惩罚。
1936年的中国是一个分裂和衰弱的国家,饱受国民党内部斗争、军阀主义和共产党随时可能接管的威胁的困扰。除了国民党中国本身,还有几个中国军阀(specifically {{flag|Yunnan}}, the {{flag|Guangxi Clique}}, {{flag|Shanxi}}, {{flag|Xibei San Ma}} 还有 {{flag|Sinkiang}})  控制了中国的部分地区,把国家分成几个相互敌对的小派系。中国开始 {{flag|Communist China}} 正在准备 战争, 与此同时 北部的 {{flag|Japan}}很可能在1937年年中入侵。中国的另一个外交问题是它的民族精神,“共产主义起义”,如果共产主义的支持足够高,将导致一个随机的国家转向共产主义中国的控制。这是一种非常有害的民族精神,因为失去一个国家意味着失去资源、工厂和人力以及其他严重的惩罚
 
在 {{icon|wtt}} 唤醒猛虎中,中国不再以“共产主义起义”开始;相反,它必须与中国的权力斗争机制抗衡,在完成某些全国性的关注后,共产党和军阀能够利用 {{iconify|political power}} 争夺对中国的领导权。共产主义中国也有能力渗透和发动起义,并夺取对这些国家的控制。此外,中国开始有额外的,破坏性的民族精神,严重降低其整体作战效能。这些需要耗时的军事和官僚改革,通过国家重点和决策来消除


{{SVersion|1.9}}
{{icon|wtt}} [[唤醒勇虎]]中,中国不再以“共产主义起义”开始;相反,它必须与中国的权力斗争机制抗衡,在完成某些全国性的关注后,共产党和军阀能够利用政治点数争夺对中国的领导权。共产主义中国也有能力渗透和发动起义,并夺取对这些国家的控制。此外 ,中国开 额外的,破坏性的 民族精神 ,严重降低其整体作战效能。这些需要耗时的军事和官僚改革,通过国策和决策来消除
游玩原版时 ,中国开 以下两个 民族精神。


<section begin="national_spirit" />
=== 民族精神 ===
{{box wrapper}}
{{SVersion|1.11}}
{{Effectbox|共产主义崛起|共产 之间的紧张关系存在于国家的各个角落。如果共产党支持率过高,他们 最终 将控制国家政权。|file=FRA scw intervention republicans focus
未启用任何DLC时,中国开局有以下两个民族精神。{{box wrapper}}
{{Effectbox|共产主义崛起|共产 主义者 和民 族主义者 之间的紧张关系存在于国家的各个角落。如果共产党支持率过高,他们将控制国家政权。|file=FRA scw intervention republicans focus
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|modifiers=
}}
}}
{{Effectbox|德国军事顾问 |由亚历山大·冯·法肯豪森领 的德国军事 代表 团正在中国,其顾问正 在协 我们使我们的 达到西方标准。|file=German advisors
{{Effectbox|德国军事顾问|由亚历山大·冯·法肯豪森 领的德国军事 顾问 目前 正在中国,其顾问正 军达到西方标准。|file=German advisors
|modifiers=*陆军学说研究 速度: {{green|+10%}}
|modifiers=*陆军学说研究 花费:{{green|-10.00%}}
}}
}}
{{end box wrapper}}
{{end box wrapper}}


 在{{icon|wtt}}[[ 唤醒勇虎]] 启用的情况下,中国开局不会有共产主义崛起的民族精神,但会保留德国军事顾问团的民族精神。 此外,还会增加如下民族精神:
 在 {{icon|wtt| 唤醒勇虎}} 启用的情况下,中国开局不会有''' 共产主义崛起''' 的民族精神,但会保留''' 德国军事顾问团''' 的民族精神。此外,还会增加如下民族精神
{{box wrapper}}
{{box wrapper}}
{{Effectbox|九国公约|我 仍然受到 不平等条约的压迫,这 条约正式确立了对 中国 “门户开放 政策 。外国 仍然 有治外法权,我们 仍然不能 完全控 们的 经济。|file=Nine_power_treaty
{{Effectbox|九国公约| 由于 国至今 仍然受到 标榜在 中国 实现 “门户开放” 的不平等条约压迫,洋 人在国 境内依旧享 有治外法权, 同时 我们 也无法 完全 控我 经济。|file=Nine_power_treaty
|modifiers=
|modifiers=
}}
}}
{{Effectbox| 军队 腐败| 我们的 充斥着腐败 裙带关系。如果我们希望这支军队 一支强大的军队 ,那必须 行一个 漫长且代价高昂的改革。
{{Effectbox|腐败 的国军| 内部 充斥着腐败 以及 裙带关系 的侵蚀 。如果我们希望这支军队 有朝一日能够蜕变 善战之师 ,那 么就 必须 着手推 进漫长且代价高昂的 军队 改革。
|file=Idea_chi_army_corruption
|file=Idea_chi_army_corruption
|modifiers=*动员速度: {{red|-30.00%}}
|modifiers=*动员速度 {{red|-30.00%}}
*单位攻击: {{red|-50.0%}}
*单位攻击 {{red|-30.0%}}
*单位防御: {{red|-50.0%}}
*单位防御 {{red|-30.0%}}
}}
}}
{{Effectbox|低效的官僚 主义|内战造成的混乱 ,使得 有效的国家机 器无法建成。 超过三分之一的可 招募人 置,仅仅是因为没人知道他们的存 在。改革 考试 过程 保证 我们能 雇佣有能力 的人。|file:Disjointed_Government
{{Effectbox|低效的官僚 制度|内战造成的混乱 导致建设 有效的国家机 制的进程被彻底破坏,仅仅因为缺乏伯乐加以提携,便有 超过三分之一的 国家 用之 才闲 中国各地 通过 改革 国家 选拔制度 ,我们 将确保 够发掘急需 的人
|modifiers=*适役人口修正: {{red|−35%}}
|file=Disjointed_Government
|modifiers=*适役人口修正 {{red|−35%}}
}}
}}
{{Effectbox| 不称职 的军官| 我们的 军官 不能 面对 现代战争的 挑战 。在他们赶上 其他 同行 的水平 前, 他们必须 刻苦学习。 教育他们 军队改革的 一个更严峻的部分
{{Effectbox| 低能 的军官 |军官 们尚 不能 胜任指挥 现代战争的 职责 。在他们赶上国 同行的水平前, 急需进行 刻苦 学习。 培训军官 成为 军队改革 当中十分关键 项目
|file=Idea chi incompetent officers
|file=Idea chi incompetent officers
|modifiers=*每日指挥点数增长乘数: {{red|-70%}}
|modifiers=*每日指挥点数增长乘数 {{red|-70%}}
}}
}}
{{Effectbox|低通货膨胀|我 们的 经济学家注意到 货膨 有增 加。我们 密切关注 这种情况 。|modifiers=*生活消费品: '''5%'''
{{Effectbox|低 通货膨胀|我 经济学家注意到通胀 情况 长, 当予以 密切关注。
*工厂产出: {{red|−5.00%}}
|file=Low_Inflation
|modifiers=*生活消费品 :{{orange|5.0%}}
*工厂产出 {{red|−5.00%}}
}}
}}
{{end box wrapper}}
{{end box wrapper}}
第109行: 第68行:
<section end="national_spirit" />
<section end="national_spirit" />


=== 政党===
===政党===
游戏开始时,中国是一个 {{icon|neutrality}} 中立国家,但随着国策树的逐步深入, 中国 将逐渐转向 {{icon|democracy}} 民主主义。
{{#lsth:政党|中国}}


{{icon|neutrality|width=30px}} '''国民党 (中立)'''
===领袖===
{{#lsth:领袖| 中国}}


专制政治是一种个人拥有绝对权力的政府形式。
=== 政府和 造商===
 
  下列为 中国 可选的 治顾问 和制造商
===Traits===
 
*{{icon|no}} ''Can’t'' impose its ideology on other countries
*{{icon|no}} ''Can’t''  [[puppet]] countries in a peace conference
*Ideology drift defense: {{red|-30%}}
 
===全球紧张度限 制===
 
* 正当化战争目标:'''50%'''
* 加入[[阵营]]:{{red|40%}}
* 租借:{{red|40%}}
* 派遣雇佣军:{{red|40%}}
* 保证独立:{{red|40%}}
 
===政党===
{| class="wikitable"
|-
!政党!!意识形态!!支持率!!政党领袖!!国名!!是否执政
|-
|'''国民党'''||{{Icon|neutrality}} 中立||100%||蒋中正|| 中国||是
|-
|<span style="color: blue;">中国民主同盟||{{Icon|democracy}} 民主主义||0%||翁文灏||中华民国||否
|-
|<span style="color: red;">中国共产党 ||{{Icon|communism}} 共产主义||0%||张国焘||中华人民民国||否
|-
|<span style="color: orange;">蓝衣社||{{Icon|fascism}} 法西斯主义||0%||汪精卫||改组国民 府||否
|-
|}
 
==政府 和制造商==
These are choices of advisors and design companies for China.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Political Advisors
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 政治顾问
!Advisor
! 姓名
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{Icon|Political Power}})
! 花费 ({{Icon|Political Power}})
|-
|-
|蒋经国
|蒋经国
|沉默的实干家
|沉默的实干家
|
|
*Political Power Gain: {{green|+15%}}
* 政治点数: {{green|+15%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|孔祥熙
|孔祥熙
|Captain of Industry
| 工业领袖
|
|
*Infrastructure construction speed: {{green|+10.00%}}
* 基础设施建设速度: {{green|+10.00%}}
*Civilian Factory construction speed: {{green|+10.00%}}
* 民用工厂建设速度: {{Green|+10.00%}}
*Refinery construction speed: {{green|+10.00%}}
*铁路建设速度:{{green|+10.00%}}
* 精炼设施建设速度: {{green|+10.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
第171行: 第101行:
|慈悲的绅士
|慈悲的绅士
|
|
*Improve relations opinion: {{green|+15.00%}}
* 改善关系: {{green|+15.00%}}
*对驻军伤害:{{Green|-15.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|邝江
|邝江
|Democratic Reformer
| 民主改革者
|
|
*Daily Democracy Support: {{green|+0.10}}
* 每日民主主义支持率: {{green|+0.10}}


<small>Has completed focus '''Legislative Yuan'''<br />
<small> 已完成国策 ''' 立法院'''<br /> 不是 ''' 监管国'''</small>
Is ''not'' '''Supervised State'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
第186行: 第116行:
|诡谲的绅士
|诡谲的绅士
|
|
*Operative slots: {{green|+1}}
* 特工位: {{green|+1}}
*Agency upgrade time: {{green|-15.0%}}
* 情报机构升级时间: {{green|-15.0%}}


<small>Has created an Intelligence Agency<br />
<small> 已建设情报机构<br /> 已完成国策 ''' 军统局'''</small>
Has completed focus '''Bureau of Investigation And Statistics'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Liang Jin
|Li Jin (通用,据官方Wiki)
|Prince of Terror
| 恐怖的巨头
|
|
*Non-core Manpower: {{green|+2.00%}}
* 非核心人力: {{green|+2.00%}}
*Foreign subversive activities efficiency: {{green|-30%}}
* 外国颠覆活动效率: {{green|-30%}}
*Damage to Garrisons: {{green|-25.00%}}
* 对驻军伤害: {{green|-25.00%}}


<small>Has completed focus '''Bureau of Investigation And Statistics'''</small>
<small> 已完成国策 ''' 军统局'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Lin Sen
| 林森
|Popular Figurehead
| 受欢迎的花瓶
|
|
*Stability: {{green|+15.00%}}
* 稳定度: {{green|+15.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Chen Guofu
| 陈果夫
|Backroom Backstabber
| 密谋的暗害者
|
|
*Political Power Gain: {{green|+5%}}
* 颠覆活动成本: {{green|-25%}}
*Ideology drift defense: {{green|+15.0%}}
* 意识形态变化抵制力度: {{green|+15.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
第219行: 第148行:
|民国第一夫人
|民国第一夫人
|
|
*Stability: {{green|+5.00%}}
* 稳定度: {{green|+5.00%}}
*War Support: {{green|+5.00%}}
* 战争支持度: {{green|+5.00%}}


<small>需要'''Chiang Kai-Shek'''是现任的国家领袖</small>
<small>需要''' 蒋介石'''是现任的国家领袖</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|T.V. Soong
| 宋子文
|Financial Expert
| 金融专家
|
|
*Consumer Goods Factories: '''-5%'''
* 生活消费品工厂: '''-5%'''


<small>Has completed focus '''Financial Policy'''</small>
<small> 已完成国策 ''' 金融政策'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Tank Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 坦克制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费 ({{icon|political power}})
|-
|-
|Sino-German Technical Mission
| 中德技术使团
|Heavy Tank Designer
| 重型坦克制造商
|
|
*Armor Research Speed: {{green|+15%}}
* 装甲研究速度: {{green|+15%}}
*'''Armor''': 
*''' 装甲科技''': 
**Armor: {{green|+5%}}
** 装甲厚度: {{green|+5%}}
**Hard attack: {{green|+5%}}
** 对装甲攻击: {{green|+5%}}
 
<small>至少一项为真:
 
<small>已完成国策 '''中国装甲部队'''</small>


<small>One of the following must be true:
<small> 拥有民族精神 ''' 德国军事顾问'''</small>
*Has completed focus '''Chinese Panzers'''
 
*Has national spirit '''German Military Advisors'''<br />
{{ 国旗|German Reich}} 处于和平</small>
At peace with {{flag|German Reich}}</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Morozov Design Bureau
| 莫洛托夫制造局
|Mobile Tank Designer
| 轻型坦克制造局
|
|
*Armor Research Speed: {{green|+15%}}
* 装甲研究速度: {{green|+15%}}
*'''Armor''': 
*''' 装甲科技''': 
**Max Speed: {{green|+5%}}
** 最大速度: {{green|+5%}}
**Reliability: {{green|+10%}}
** 可靠性: {{green|+10%}}


<small>Has completed focus '''Hire Soviet Designer'''<br />
<small> 已完成国策 ''' 聘请苏联制造商'''<br /> {{ 国旗|Soviet Union}} 处于和平</small>
At peace with {{flag|Soviet Union}}</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Ship Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 海军制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Jiangnan Shipyard Group
| 江南造船厂
|Coastal Defense Fleet Designer
| 岸防舰制造商
|
|
*Naval Research Speed: {{green|+15%}}
* 海军研究速度: {{green|+15%}}
*'''Carrier''':
*''' 航母''':
**Production Cost: {{green|-25.00%}}
** 生产消费: {{green|-25.00%}}
**Deck size: {{red|-20%}}
** 载机数: {{red|-20%}}
**Max Range: {{red|-50%}}
** 最大范围: {{red|-50%}}
*'''Capital Ship''':
*''' 主力舰''':
**Production Cost: {{green|-25.00%}}
** 生产消费: {{green|-25.00%}}
**Armor: {{red|-20%}}
** 装甲: {{red|-20%}}
**Heavy Attack: {{red|-20%}}
** 对重甲攻击: {{red|-20%}}
**Max Range: {{red|-50%}}
** 最大范围: {{red|-50%}}
*'''Screen''':
*''' 屏卫舰''':
**Production Cost: {{green|-25.00%}}
** 生产消费: {{green|-25.00%}}
**Max Range: {{red|-50%}}
** 最大范围: {{red|-50%}}
*'''Submarine''':
*''' 潜艇''':
**Production Cost: {{green|-25.00%}}
** 生产消费: {{green|-25.00%}}
**Max Range: {{red|-50%}}
** 最大范围: {{red|-50%}}


<small>Controls '''Shanghai'''</small>
<small> 控制 ''' 上海'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Dagu Shipyard
| 大沽船坞
|Raiding Fleet Designer
| 袭击舰制造商
|
|
*Naval Research Speed: {{green|+15%}}
* 海军研究速度: {{green|+15%}}
*'''Carrier''':
*''' 航母''':
**Surface Visibility: {{green|-10.0%}}
** 水面可见度: {{green|-10.0%}}
**Max Speed: {{green|+10%}}
** 最大速度: {{green|+10%}}
**Deck size: {{red|-10%}}
** 载机数: {{red|-10%}}
*'''Capital Ship''':
*''' 主力舰''':
**Surface Visibility: {{green|-10.0%}}
** 水面可见度: {{green|-10.0%}}
**Max Speed: {{green|+10%}}
** 最大速度: {{green|+10%}}
**Heavy Attack: {{red|-10%}}
** 对重甲攻击: {{red|-10%}}
*'''Screen''':
*''' 屏卫舰''':
**Surface Visibility: {{green|-10.0%}}
** 水面可见度: {{green|-10.0%}}
**Max Speed: {{green|+10%}}
** 最大速度: {{green|+10%}}
*'''Submarine''':
*''' 潜艇''':
**Sub Visibility: {{green|-10.0%}}
** 水下可见度: {{green|-10.0%}}
**Surface Visibility: {{green|-10.0%}}
** 水面可见度: {{green|-10.0%}}
**Max Speed: {{green|+10%}}
** 最大速度: {{green|+10%}}


<small>Controls '''Beijing'''</small>
<small> 控制 ''' 北京'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Aircraft Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 空军制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费 ({{icon|political power}})
|-
|-
|CAMCO
| 中央飞机制造厂
|Medium Aircraft Designer
| 中型飞机制造商
|
|
*Air Research Speed: {{green|+15%}}
* 空军研究速度: {{green|+15%}}
*'''Heavy Fighter''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 重型战斗机''': 可靠性: {{green|+20%}}
*'''Tactical Bomber''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 战术轰炸机''': 可靠性: {{green|+20%}}


<small>Has completed focus '''CAMCO'''</small>
<small> 已完成国策 ''' 中央飞机制造厂'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|CAMCO - Fighter Division
| 中央飞机制造厂 - 战斗机分部
|Medium Aircraft Designer
| 中型飞机制造商
|
|
*Air Research Speed: {{green|+15%}}
* 空军研究速度: {{green|+15%}}
*'''Fighter''':
*''' 战斗机''':
**Agility: {{green|+5%}}
** 机动: {{green|+5%}}
**Air Attack: {{green|+10%}}
** 对空攻击: {{green|+10%}}
*'''Heavy Fighter''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 重型战斗机''': 可靠性: {{green|+20%}}
*'''Tactical Bomber''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 战术轰炸机''': 可靠性: {{green|+20%}}


<small>Has completed focus '''Local Fighter Production'''</small>
<small> 已完成国策 ''' 国产战斗机制造'''</small>
| align="center" |50
| align="center" |50
|-
|-
|CAMCO - Bomber Division
| 中央飞机制造厂 - 轰炸机分部
|Medium Aircraft Designer
| 中型飞机制造商
|
|
*Air Research Speed: {{green|+15%}}
* 空军研究速度: {{green|+15%}}
*'''Fighter''':
*''' 战斗机''':
**Agility: {{green|+5%}}
** 机动: {{green|+5%}}
**Air Attack: {{green|+10%}}
** 对空攻击: {{green|+10%}}
*'''Tactical Bomber''':
*''' 战术轰炸机''':
**Range: {{green|+10%}}
** 范围: {{green|+10%}}
**Ground Attack: {{green|+10%}}
** 对地攻击: {{green|+10%}}
*'''Close Air Support''':
*''' 近距离支援机''':
**Range: {{green|+10%}}
** 范围: {{green|+10%}}
**Ground Attack: {{green|+10%}}
** 对地攻击: {{green|+10%}}
*'''Heavy Fighter''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 重型战斗机''': 可靠性: {{green|+20%}}
*'''Tactical Bomber''': Reliability: {{green|+20%}}
*''' 战术轰炸机''': 可靠性: {{green|+20%}}


<small>Has completed focus '''Local Bomber Production'''</small>
<small> 已完成国策 ''' 国产轰炸机制造'''</small>
| align="center" |50
| align="center" |50
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Materiel Designers
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 武器制造商
!Designer
! 制造商
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费 ({{icon|political power}})
|-
|-
|Taiyuan Arsenal
| 太原兵工厂
|Artillery Designer
| 炮兵装备设计商
|
|
*Artillery Research Speed: {{green|+15%}}
* 炮兵装备研究速度 {{green|+15%}}


<small>Controls '''Shanxi'''</small>
<small> 控制 ''' 山西'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Liaoning Arsenal
| 辽宁迫击炮厂
|Motorized Equipment Designer
| 摩托化装备设计商
|
|
*Motorization Research Speed: {{green|+15%}}
* 摩托装备研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Liaoning'''</small>
<small> 控制 ''' 辽宁'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Hanyan Arsenal
| 汉阳兵工厂
|Infantry Equipment Designer
| 步兵装备设计商
|
|
*Weapons and Equipment Research Speed: {{green|+15%}}
* 武器装备研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Hubei'''</small>
<small> 控制 ''' 湖北'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Mukden Arsenal
| 奉天军械所(沈阳兵工厂)
|Infantry Equipment Designer
| 步兵装备设计商
|
|
*Weapons and Equipment Research Speed: {{green|+15%}}
* 武器装备研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Liaotung'''</small>
<small> 控制 ''' 辽东'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Industrial Concerns
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 工业部门
!Concern
! 名称
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费 ({{icon|political power}})
|-
|-
|Mining Commission
| 资源委员会
|
|N/A
|
|
*Resource Gain Efficiency: {{green|+10.00%}}
* 战略资源获取率: {{green|+10.00%}}


<small>Has completed focus '''Mining Commission'''</small>
<small> 已完成国策</small> <small>''' 资源委员会'''</small>
| align="center" |0
| align="center" |5
|-
|-
|Anshan Steel Works
| 昭和制钢所(鞍山钢铁)
|Industrial Concern
| 工业企业
|
|
*Industrial Research Speed: {{green|+15%}}
* 工业研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Liaotung'''</small>
<small> 控制</small> <small>''' 辽东'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Western Refinery
| 西制油厂
|Refining Concern
| 精炼企业
|
|
*Industrial Research Speed: {{green|+10%}}
* 工业研究速度: {{green|+10%}}
*Synthetic Resources Research Speed: {{green|+15%}}
* 合成资源研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Liaotung'''</small>
<small> 控制</small> <small>''' 辽东'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Sino-Soviet Resource Survey
| 中苏资源勘探机构
|Refining Concern
| 精炼企业
|
|
*Industrial Research Speed: {{green|+10%}}
* 工业研究速度: {{green|+10%}}
*Synthetic Resources Research Speed: {{green|+15%}}
* 合成资源研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Urumqi'''<br />
<small> 控制 ''' 乌鲁木齐'''<br /> {{ 国旗|Soviet Union}}</small> 处于和平
At peace with {{flag|Soviet Union}}</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Shanghai Electronics
| 上海电子
|Electronics Concern
| 电子企业
|
|
*Electronics Research Speed: {{green|+15%}}
* 电子研究速度: {{green|+15%}}


<small>Controls '''Shanghai'''</small>
<small> 控制 ''' 上海'''</small>
| align="center" |150
| align="center" |150
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Theorists
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 理论家
!Theorist
! 理论家
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
|-
|-
|Bo Yibo
| 薄一波
|Military Theorist
| 军事理论家
|
|
*Army Experience Gain: {{green|+0.05}} daily
* 陆军学说花费:{{Green|-10.00%}}
*Land Doctrine Research Speed: {{green|+10%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Fang Zeyi
| 方子翼
|Air Warfare Theorist
| 空战理论家
|
|
*Air Experience Gain: {{green|+0.05}} daily
* 空军学说花费: {{green|-10.00%}} 
*Air Doctrine Research Speed: {{green|+10%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Huang Shen
| 黄兴
|Naval Theorist
| 海军理论家
|
|
*Naval Experience Gain: {{green|+0.05}} daily
* 海军学说花费: {{green|-10.00%}} 
*Naval Doctrine Research Speed: {{green|+10%}}
| align="center" |150
| align="center" |150
|-
|-
|Claire Lee Chennault
| 克莱尔·李·陈纳德
|Air Warfare Theorist
| 空战理论家
|
|
*Air Experience Gain: {{green|+0.05}} daily
* 空军学说花费: {{green|-10.00%}} 
*Air Doctrine Research Speed: {{green|+10%}}


<small>Has completed focus '''Hire Chennault'''<br />
<small> 已完成国策 ''' 聘请陈纳德'''<br /> 没有空军总司令 ''' 克莱尔·李·陈纳德'''<br /> {{ 国旗|United States}} 处于和平</small>
Does ''not'' have '''Claire Lee Chennault''' as Chief of Airforce<br />
At peace with {{flag|United States}}</small>
| align="center" |75
| align="center" |75
|}
|}


==经济==
===法 ===
{{SVersion|1.10}}
===法 ===
{{Law
{{Law
| trade = Free Trade
| trade = Free Trade
第507行: 第430行:
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |资源
|+ style="color:black;" |资源
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |数量
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 类型!! width="15%" |数量
|-
|-
|[[File:Aluminum.png]]||铝||0
|[[File:Aluminum.png]]||铝||0
第517行: 第440行:
|[[File:Rubber.png]]||橡胶||0
|[[File:Rubber.png]]||橡胶||0
|-
|-
|[[File:Steel.png]]||钢||35
|[[File:Steel.png]]||钢||45
|-
|-
|[[File:Tungsten.png]]||钨||9
|[[File:Tungsten.png]]||钨||10
|}
|}


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |工业
|+ style="color:black;" |工业
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |数量
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 类型!! width="15%" |数量
|-
|-
|{{icon|Civilian factory}}||民用工厂||20
|{{icon|Civilian factory}}||民用工厂||21
|-
|-
|{{icon|Military factory}}||军用工厂||11
|{{icon|Military factory}}||军用工厂||11
第534行: 第457行:
{{clear}}
{{clear}}


;
;
;
;
;
;
;
;工业
;工业
: {{flag|China}} 游戏开局时有 良好 的工业 基础 若一旦 吞并军阀 或者与其结盟,那 工业规模 可以 扩大到令人 惊讶 的工业规模
: {{ 国旗|China}} 游戏开局时有 着可观 的工业 数量 吞并军阀 工业规模 更是 扩大到令人惊讶。
;资源
;资源
: {{flag|China}}开局时的自然资源非常的少。 但是 可以通过 吞并{{flag|Guangxi Clique}} 可以使中国大大增加 资源 ,也可以借此轻松实现更多的目标
: {{ 国旗|China}}开局时的自然资源非常的少。 不过 ,吞并 或傀儡{{ 国旗|Guangxi Clique}}可以使中国大大增加 可使用的 资源。
:由于{{flag|China}}拥有[[File:Idea_hun_treaty_of_trianon.png|22px|link=#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] [[#Nine Power Treaty|九国公约]], 中国的贸易法案被限制 {{iconify|Free Trade}} 之下,这导致其出口2 单位的石油 ,7 单位的钨 和28 单位的钢。
:由于{{ 国旗|China}} 开局时 拥有 [[File:Idea_hun_treaty_of_trianon.png|22px|link=#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] [[#Nine Power Treaty|九国公约]] 国家精神, 中国的贸易法案被限制 {{iconify|Free Trade}} 。开局时2 单位的石油 ,8 单位的钨 和36 单位的钢 将被出口
 
==科技==
中国一开始只有一战时代的技术和两个科研槽。它还可以从国策中获得三个科研槽:“扩大中国科学院”、“化学研究所”和“乡村教育”。虽然第一个额外的科研槽很容易获得,但其余两个需要相当大的努力才能解锁,尤其是“乡村教育”,它至少需要8个国策(而且可能更多,因为这些国策中的大多数都会造成或加剧[[中国#通货膨胀|通货膨胀]]
,当通货膨胀严重到经济崩溃时,必须先完成其他可以降低通胀的国策才能继续进行增加通胀的国策)。
{| class="wikitable"
|-
!陆军技术||海军技术||航空技术||电子与工业
|- style="vertical-align: top;"
|
*汉阳八八式步枪
*十年式75mm山炮
*战间期型坦克开发
*牵引式防空炮I
||
*早期驱逐舰船体
*早期巡洋舰船体
*基础鱼雷
*海军主炮
*海军副炮炮组
*触发式水雷
||
*广西三号战斗机
*中杭厂 16型战术轰炸机
||
*无
|-
! colspan="4" |军事学说
|-
|
*[[Mass Assault|人海突击]]
|
*[[Fleet in Being|存在舰队]]
|
*无
|}
 


==军事==
==军事==
{{SVersion|1.9}}
1936 年,中国拥有一支规模庞大但缺乏装备的陆军和作为点缀的海军和空军。尽管如此,这是一个拥有3.06M 人力,276.00k已部署陆军,11.9k海军,2.60k空军和2.78M 可武装人力的国家。 
In 1936, China starts with a sizable but under-equipped army, and is supplemented with a small navy and air force. Overall, it has a total {{iconify|manpower}} of 3.06M, of which 276.00K is tied up in the army, 11.90K in the navy and 2.60K in the air force, leaving 2.78M available for recruitment.


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Army
|+ style="color:black;" | 陆军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 类型!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:Infantry cropped.png|24px]]||Infantry||52
|[[File:Infantry cropped.png|24px]]|| 步兵师||52
|-
|-
|[[File:Cavalry cropped.png|24px]]||Cavalry||5
|[[File:Cavalry cropped.png|24px]]|| 骑兵师||5
|-
|-
![[File:Army experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total divisions!! style="text-align: left;" |57
![[File:Army experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 陆军合计!! style="text-align: left;" |57
|}
|}


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Navy
|+ style="color:black;" | 海军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 类型!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:Destroyer.png|24px]]||驱逐舰||2
|[[File:Destroyer.png|24px]]||驱逐舰||2
第563行: 第528行:
|[[File:Light Cruiser.png|24px]]||轻巡洋舰||7
|[[File:Light Cruiser.png|24px]]||轻巡洋舰||7
|-
|-
![[File:Navy experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total ships!! style="text-align: left;" |9
![[File:Navy experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 海军合计!! style="text-align: left;" |9
|}
|}


{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;" |Air force
|+ style="color:black;" | 空军
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" |Type!! width="15%" |No.
! width="1%" class="unsortable" | !! width="80%" | 类型!! width="15%" | 数量
|-
|-
|[[File:Fighter c.png|24px]]||Fighter||100
|[[File:Fighter c.png|24px]]|| 战斗机||100
|-
|-
|[[File:Tactical bomber.png|24px]]||Tactical bomber||15
|[[File:Tactical bomber.png|24px]]|| 战术轰炸机||15
|-
|-
![[File:Air experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" |Total planes!! style="text-align: left;" |115
![[File:Air experience.png|21px]]!! style="text-align: left;" | 空军合计!! style="text-align: left;" |115
|}
|}
{{clear}}
{{clear}}
===Army===
The army in 1936 starts with 52 infantry divisions, with 28 of them made up of 4 infantry battalions and 24 of them made up of 6 infantry battalions, and 5 cavalry divisions each of 4 battalions.


Examples of alternative division template names for the National Revolutionary Army include:


*Garrison Units - ''Jingbei'' ''警备师''
 
*Provincial Division - ''Zhengshi Shi'' ''正式师''
 
*Cavalry Division - ''Qibing Shi'' '' 骑兵 师''
 
*Reorganized Division - ''Zheng Bian Shi'' ''整 师''
===陆军===
*Mountain Division(German Trained) - ''De Xie Shi'' ''德械师''
在1936年开始时,陆军有28个4步兵营编制的“军团”(Juntuan)和24个6步兵营编制的“三角军”(Sanjiao Jun),以及5个4 骑兵 制的“骑 军”(Qibing Jun)。
*Mechanized Division - ''Motuo Hua Bubing Shi'' ''摩托化步 师''


===海军===
===海军===
 在1936年开始时,海军在上海停靠着1艘宁海级轻巡洋舰,1 艘海圻级岸防舰,5 艘海容级岸防舰和2艘建威级驱逐舰。另 艘宁海级轻巡洋舰“平海号”在游戏开始时处于建造中。
 在1936年开始时,海军在上海停靠着1艘宁海级轻巡洋舰 ,1 艘海圻级岸防舰 ,5 艘海容级岸防舰和2艘建威级驱逐舰。另 外有1 艘宁海级轻巡洋舰“平海号”在游戏开始时处于建造中。


===空军===
===空军===
1936 年开始时,空军在北京部署着30架战斗机,在上海部署着70架战斗机和15架轰炸机。
在1936 年开始时,空军在北京部署着30架战斗机,在上海部署着70架战斗机和15架 战术 轰炸机。


===军事参谋===
===军事参谋===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Chief of Army
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 陆军部长
!Name
! 姓名
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
!分配([[File:Command power.png|24px]])
|-
|-
|朱德
|朱德
|陆军进攻(大师)
|陆军进攻(大师)
|
|
*陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*单位攻击: {{green|+10.0%}}
*单位攻击: {{green|+10.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|陈济棠
|陈济棠
|陆军组织(大师)
|陆军组织(大师)
|
|
*陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*陆军组织度: {{green|+8.0%}}
*陆军组织度: {{green|+8.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|李宗仁
|李宗仁
|陆军防御(奇才)
|陆军防御(奇才)
|
|
*陆军经验增长:{{Green|+0.12}} 每日
*单位防御:{{green|+15.0%}}
*单位防御:{{green|+15.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |200
| align="center" |10
|-
|-
|何应钦
|何应钦
|陆军机动(大师)
|陆军机动(大师)
|
|
*陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*陆军师速度: {{green|+10.00%}}
*陆军师速度: {{green|+10.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|亚历山大·冯·法肯豪森
|亚历山大·冯·法肯豪森
|陆军进攻(大师)
|陆军进攻(大师)
|
|
*陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*单位攻击: {{green|+10.0%}}
*单位攻击: {{green|+10.0%}}


<small>完成''' 给与 法肯豪森公民权'''</small> 的国策<small><br />
<small> 完成 国策 ''' 授予 法肯豪森公民权'''</small><small><br />没有 '''冯·法肯豪森''' 被召回</small>
没有 '''冯·法肯豪森'''</small> 被召回
| align="center" |50
| align="center" |150
| align="center" |20
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Chief of Navy
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 海军部长
!Name
! 姓名
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
!分配([[File:Command power.png|24px]])
|-
|-
|萧劲光
|萧劲光
|贸易袭击(大师)
|贸易袭击(大师)
|
|
*海军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*袭击运输船任务效率:{{green|+15.00%}}
*袭击运输船任务效率:{{green|+15.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|白崇禧
|白崇禧
|海军改革(大师)
|海军改革(大师)
|
|
*海军经验增长:{{green|+10.0%}}
*海军经验增长:{{Green|+0.16}} 每日
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|陈绍宽
|陈绍宽
|舰队决战(大师)
|舰队决战(大师)
|
|
*海军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*主力舰攻击: {{green|+10.00%}}
*主力舰攻击: {{green|+10.00%}}
*主力舰装甲: {{green|+10.00%}}
*主力舰装甲: {{green|+10.00%}}
*屏卫舰攻击: {{green|+10.00%}}
*屏卫舰攻击: {{green|+10.00%}}
*屏卫舰防御: {{green|+10.00%}}
*屏卫舰防御: {{green|+10.00%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Chief of Airforce
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 空军部长
!Name
! 姓名
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
!分配([[File:Command power.png|24px]])
|-
|-
|Wang Shu-ming
| 王叔铭
|Ground Support (Expert)
| 战场支援(大师)
|
|
*Air Superiority: {{green|+10.00%}}
* 空军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
| align="center" |150
*空优:{{green|+10.00%}}
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|Zhou Zhirou
| 周至柔
|Old Guard
| 保守派
|
|
*Political Power Gain: {{green|+10%}}
* 空军经验值增长:{{red|-10.0%}}
*Air Experience Gain: {{red|-10.0%}}
* 最大指挥点数提高:{{green|+20}}
| align="center" |150
| align="center" |50
| align="center" |0
|-
|-
|Claire Lee Chennault
| 克莱尔·李·陈纳德
|Ground Support (Expert)
| 战场支援(大师)
|
|
*Air Superiority: {{green|+10.00%}}
* 空军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*空优: {{green|+10.00%}}


<small>Requires focus '''Hire Chennault'''<br />
<small> 已完成国策 ''' 聘请陈纳德'''<br /> 没有理论家 ''' 克莱尔·李·陈纳德'''<br /> {{ 国旗|United States}} 处于和平</small>
Does ''not'' have '''Claire Lee Chennault''' as Theorist<br />
| align="center" |25
At peace with {{flag|United States}}</small>
| align="center" |20
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|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Military High Command
|+ style="width: 30em; text-align: left;" | 总司令
!Name
! 姓名
!Type
! 类型
!Effect
! 效果
!Cost ({{icon|political power}})
! 花费({{icon|political power}})
!分配([[File:Command power.png|24px]])
|-
|-
|Gao Zhihang
| 高志航
|Air Superiority (Genius)
| 空中优势 ( 奇才)
|
|
*Air superiority attack: {{green|+5.00%}}
* 空军经验增长:{{Green|+0.12}} 每日
*Air superiority defense: {{green|+5.00%}}
*夺取制空权任务攻击: {{green|+5.00%}}
*Air superiority agility: {{green|+5.00%}}
* 夺取制空权任务防御: {{green|+5.00%}}
| align="center" |150
* 夺取制空权任务机动: {{green|+5.00%}}
| align="center" |200
| align="center" |10
|-
|-
|Xiao Yisu
| 陈诚
|Infantry (Expert)
| 陆军重组(大师)
|
|
*Infantry Division Attack: {{green|+10.0%}}
* 陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
*Infantry Division Defense: {{green|+15.0%}}
* 陆军组织度回复: {{green|+8.0%}}
| align="center" |150
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|Chen Cheng
| 余汉谋
|Army Regrouping (Expert)
| 陆军后勤(大师)
|
|
*Division Recovery Rate: {{green|+8.0%}}
* 陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
| align="center" |150
*陆军损耗:{{green|-8.0%}}
| align="center" |100
| align="center" |20
|-
|-
|Yu Hanmou
| 萧毅肃
|Army Logistics (Expert)
| 步兵部队(大师)
|
|
*Division Attrition: {{green|-8.0%}}
* 陆军经验增长:{{Green|+0.09}} 每日
| align="center" |150
*步兵单位攻击:{{green|+10.0%}}
*步兵单位防御:{{green|+15.0%}}
| align="center" |100
| align="center" |20
|}
|}


==策略和指南==
==策略和指南==
China starts off right in the middle of the Century of Humiliation and is still laboring and suffering from its effects, with corruption and incompetence hampering its governmental, military and industrial performance. In addition to that, China is also threatened by {{flag|Japan}} and will most likely only have around a year to prepare before war breaks out.
中国的屈辱历史自上世纪中叶开始一直延续至今,自身的腐败与无能严重阻碍了其政府、军事和工业的实际表现。除此之外,中华民国 还受到了{{ 国旗|Japan}} 的威胁,在战争爆发前,中国很可能只有一年左右的准备时间。
 
因此,中国将不得不把重点放在工业建设上,以便能够适当地武装自己的军队来抵御日本。国策首选“''统一工业规划''”是比较好的选择,因为马上就能够点出“''扩大中央研究院''”以获得一个新的科研槽。国策“''邀请外国投资者''可以获得2个'''地图外'''民用工厂”,如果能够收复{{国旗|Shanxi}},那么''太原兵工厂''和''开发汉阳兵工厂''可以带来额外的军用工厂。


Thus, China will have to focus heavily on industrial build-up in order to allow it to properly equip and outfit its military to defend against Japan. Taking "''Unified Industrial Planning''" first is arguably the best choice for national Focuses, since "''Expand the Academica Sinica''" is available immediately after, which unlocks an additional research slot, allowing you to put more effort into both Industrial and Electrical research. The National Focus "''Invite Foreign Investors''" grants two civilian factories (which cannot get damaged) and if you can conquer the {{flag|Shanxi}} clique, the "''Taiyuan Arsenal''" and "''Develop the Hanyan Arsenal''" will grant additional military factories..
另一种可行的策略是开局后依次完成'' “三民主义”“民族主义”“安内”“荡平军阀”'' 四个国策,快速统一中国内部。这个行动能够获得不少的装备、资源、工厂和陆军经验。


===关注军队===
===关注军队===
China also suffers from the Nation Spirit "''Army Corruption''", applies an immense {{red|-50%}} penalty to all division attack and defense, making China's military very ineffective in combat.
中国深受“'' 腐败的国军'' ”民族精神之苦,这会对所有师的攻防造成巨大的{{red|-50%}} 的负面修正,使得中国军队战斗力十分之低下。
This makes China's military so weak in fact, that when taking into account Japan's division templates this means that a force of comparable Chinese units might still lose a battle even when outnumbering the Japanese. You are essentially sending your men into a fight they are not likely to win and the only military strategy that China is capable of pulling off at this stage, given its incompetent leadership, is sending in its disorganized units en masse and relying on its massive army to win the day. Significant casualties are to be expected for your soldiers and it may very well be that China's rivers will have to run red with the blood of their sacrifice if China is to have any hope of an independent future.
 
But there is, however, hope. Even though China's units cannot match Japan's in battle, it is possible to compensate for that by bringing in a bigger stick to the fight. That bigger stick is '''Artillery'''; Artillery is quite affordable for China and grants a significant increase to both Divison Soft Attack and Hard Attack. If you place enough Artillery in a single division, you can actually increase its firepower to the point where, even with the penalty, you are able to hold your own against Japan through raw numbers alone. As such, mass-producing and equipping your units with Line Artillery can give your army units the necessary bite to allow them to more easily compete with Japanese units until the Army Corruption national spirit can be removed. In addition to regular Artillery, adding in Anti-Tank and Anti-Air artillery can also be very helpful for dealing with Japanese Tanks, Trucks and Planes, evening the odds in battle.


===附加提示===
正因如此,中国的军事实力非常弱,再考虑到日本陆军师的编制,即使拥有数量超过日本的部队,也可能会输掉战斗。你几乎是在将你的士兵投入一场他们不太可能获胜的战斗中,又因没有强力的军官,现阶段能够实施的唯一军事战略就是依靠血肉长城来取得战斗胜利。你的士兵将会在此过程中遭到重大的伤亡,如果中国希望拥有一个独立自主的未来,血染河山不可避免。


*For early division changes:
然而,希望依然是存在的。火炮对中国来说是相当实惠的武装,可以显著提升部队的攻击力。如果在一个师中部署了足够多的火炮,即使有攻防惩罚,也可以依靠简单粗暴的数量优势在与日军的对抗中取胜。因此大量生产并为部队装备火炮是中国军队必须要做的事情,这使得他们更容易与日本的军队对抗,一直持续到“''腐败的国军''”民族精神被消除。除了常规火炮,反坦克炮和防空炮也非常有助于对付日本坦克和飞机。
**The Sanjiao Jun infantry can be expanded to 7 infantry battalions right away. From here, it can branch in two directions (or some of each):
***8 Infantry, 1 Artillery, 1 Anti-Air, 1 Anti-Tank can counter tier 2 light tanks, and help with the swarms of planes Japan will bring while also having the firepower to oppose enemy Infantry.
***The standard 7 Infantry, 2 Artillery packs significant Soft Attack against enemy infantry and also has a fair degree of Hard Attack for dealing with Tanks and Trucks, making it a good workhorse for general use.
**The Juntuán garrison infantry can be expanded to 5 infantry battalions, for an even 10 combat width.
**The Qibing Jun cavalry can be duplicated:
***The original Qibing Jun can then be expanded to 5 cavalry battalions, for an even 10 combat width. They can be given support artillery later.
***The duplicate can be named Xiàn Bīng (Military Police) and left at the default 4 battalions for use later with an MP support company to root out resistance. Highlight the name and copy+paste it into the game to make life easier.
**It can be tempting to research mountaineers, but considering China's small number of research slots, and the limited number of battalions for special forces available, it results in a very small payoff.
**When using the Mass Assault Doctrine, the -0.4 combat width for infantry will allow considerable additions later in the game.
***Alternatively, if one wishes to rely heavily on Artillry, one could also switch over to the Superior Firepower Doctrine, to maximize the firepower of Artillery.


"''Military Affairs Commission''" should be taken early on to start down on the path to removing Army Corruption.
===关注海防===
日军拥有着绝对的海上优势,所以肯定会在从平津一带正面进攻的同时进行登陆作战。


===海 线防御===
因此,至少每个港口都要派遣4-5个师驻防。这里推荐使用骑兵师,日本不会在所有港口同时登陆,假如猛攻一个港口(比如青岛),需要其他港口闲置的部队快速增援,只要坚守港口到其他上 的日军缺少补给,就可以将他们全歼。
Guard China's coast closely! If enough firepower is provided and effort is given, China is capable of holding off a Japanese attack from Manchuria but Japan has an Ace in the hole to undermine that and achieve victory. That Ace in the hole is Naval invasions; if China manages to significantly slow down or even halt the Japanese advance into China from Manchuria, Japan is very likely to attempt to launch a naval invasion to open up a second front and overwhelm China by overextending its weak military.


To prevent this from happening, make sure to station at least 3-4 garrison divisions (again, with Artillery to even the odds) at every port on China's coast to prevent Japan from gaining a foothold to open up a second front. You should also have a handful of "reserve garrison" units at the ready to reinforce any port that is under attack. If Japan attacks a port and the battle is not going well, move the reserve units in to assist the garrison units in holding off the attack. If Japan manages to defeat the garrison and capture a port then unless you manage to retake it quickly enough, this can potentially spell disaster as while China is capable of holding off Japan on one front, a second front will very likely be too much for China's weakened military to handle as they will likely no be able to field enough units quickly enough to mount a workable defense.
同时考虑到在平津一线的作战会消耗玩家大量的精力,不可能时刻关注海防,推荐将所有海防的部队单独设立一个战区,这样可以快速的注意到日军有无登陆作战。


===稳定度===
===稳定度===
China's low starting stability reduces {{iconify|political power}} gain as well as factory output, which are both very important for China in the coming years. Being at war with less than 50% stability can also cause negative events to occur. Therefore, increasing China's stability is a top priority. Fortunately, this is one of the easier problems to solve, with several options at China's disposal:
初始的低稳定度会减少工业产值与政治点数。战争时期,若稳定度低于50% 可能会导致负面事件。因此,提升稳定度便成为了中国玩家的首要任务。幸运的是,此问题较易缓解——得益于国策和决议中的几个选项:


*The Three Principles of the People focus branch contains several bonuses to stability.
•  国策中三民主义分支对稳定度的加成
*Lin Sen and Soong Mei-Ling can be appointed as political advisers for extra stability.
*The Improved Worker Conditions decision is a good way to gain some extra stability.


===军队腐败===
•  林森和宋美龄作为政治顾问时带来稳定度加成
The biggest barrier to winning the war against Japan, this national spirit applies a nasty {{red|-50%}} penalty to all division attack and defense. The "''Army Reform''" national focus will grant access to decisions to reduce and eventually remove the national spirit altogether but this requires a large amount of Army XP, which is difficult to acquire when not at war. Historical Japan will trigger the Marco Polo Bridge Incident as its 8th focus, so China should make sure this focus is completed by then or at least soon after.


At significant political power cost, a decent amount of army experience can be gained by sending an attache to one of the sides of the Spanish Civil war. This may speed up the process of getting rid of army corruption.
•“更好的工作环境”决议不失为增加额外稳定度的一条捷径


===科技===
===科技===
China starts with just two research slots and few researched technologies. Expand the Academia Sinica is a good early focus for the extra research slot, but additional research slots will take longer. Early research should focus on industry and infantry, as China starts with a huge surplus of manpower but an underdeveloped industry.
中国开局拥有两个科研槽和少量已研究的科技。''“扩大中央研究所”''国策在较早期可提供额外1科研槽,但其他科研槽花费时间较长。早期研究需要专注于工业、步兵装备和炮兵装备。


===资源===
===资源===
The [[File:Idea_hun_treaty_of_trianon.png|22px|link=#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] [[#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] prevents China from switching away from the {{iconify|Free Trade}} law, which will generally result in many {{icon|CIC}} civilian factories being traded away for China's {{iconify|steel}} needs. Removing the Treaty requires progressing through one of the diplomatic focus branches. The German or Soviet branches are the fastest way to accomplish this, with a total of 7 focuses being required. Note that these two paths typically require improved relations with the chosen nation over that provided by focuses, as well as the Motorized tech which may take more than the length of two focuses to research.
国家精神[[File:Idea_hun_treaty_of_trianon.png|22px|link=#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] [[ 中华民国#Nine Power Treaty| 九国公约]] 不允许校长玩家将贸易法案从{{iconify|Free Trade}} 切换成其他,这就导致很多资源出口。同时本身中国资源不多,玩家又必须消耗 {{icon|CIC}} 民用工厂从国外进口资源以维持生产。想要移除这个国家精神,就必须将国策树''“邀请外国投资者”''的任意一个国家分支走完。德国线和苏联线是最快的两条,仅需要完成7项国策。需要注意的是,单靠国策效果提升的好感度不够高,这两条线需要额外使用政治点数提高好感度,同时还需要研究摩托化科技的第一项——卡车。


Removing the Nine Powers treaty may not be an urgent concern however. If one is able to conquer the {{flag|Guangxi Clique}}, its plentiful resources will allow China to more easily satisfy its own resource needs and can make it more valuable to export these for a large number of civilian factories which one can turn around and use to import what one needs over land such as from the USSR.  This can be used to massively supplement your own factories.  In addition, the research and production boosts make free trade a very valuable law as long as you are exporting as much as you are importing.
不过,和上面的那些问题比起来,移除[[File:Idea_hun_treaty_of_trianon.png|22px|link=#Nine Power Treaty|Nine Power Treaty]] [[中华民国#Nine Power Treaty|九国公约]]并非燃眉之急。如果中国可以收回{{国旗|Guangxi Clique}}的土地或者傀儡{{ 国旗|Guangxi Clique}} ,那么钢铁资源可以在一段时间里基本自给自足。这样做很大程度上可以为你自己的军用工厂做好物资储备。此外,只要玩家能保证进出口的资源数量达到平衡,那自由贸易法案所带来的生产、研究加成还是极富价值的。


===通货膨胀===
===通货膨胀===
China starts with [[File:Idea_chi_hyper_inflation.png|22px|link=#Low Inflation|Low Inflation]] [[#Low Inflation|Low Inflation]], a deleterious national spirit that reduces factory output and the number of civilian factories available for construction, and its effects will progressively worsen if any national focus that increases inflation is completed:
中国开局自带 [[File:Idea_chi_hyper_inflation.png|22px|link=#Low Inflation|Low Inflation]] [[ 中华民国#Low Inflation| 低等通货膨胀]] 这个导致军工产出下降以及消费品需求增加的debuff。同时,完成国策树里导致通货膨胀加剧的国策还会进一步恶化情况。
{{box wrapper}}
{{box wrapper}}
{{Effectbox|中等通货膨胀|通货膨胀已经开始明显地影响我们的经济了。在事态失控之前我们应当想好对应措施。
{{Effectbox|中等通货膨胀|通货膨胀已经开始明显地影响我们的经济了。在事态失控之前我们应当想好对应措施。
|file=Idea chi hyper inflation2
|file=Idea chi hyper inflation2
|modifiers=*Consumer Goods Factories: '''10%'''
|modifiers=* 生活消费品工厂:'''10%'''
*Factory Output: {{red|−10%}}
* 工厂产出: {{red|−10%}}
}}
}}
{{Effectbox|重度通货膨胀|政府发行的货币正在不断贬值,购买力也在不断下降。并且有些商品只有有关系的人才能买到。
{{Effectbox|重度通货膨胀|政府发行的货币正在不断贬值,购买力也在不断下降。并且有些商品只有有关系的人才能买到。
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|file=Idea chi hyper inflation3
|modifiers=*Consumer Goods Factories: '''15%'''
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*Factory Output: {{red|−15%}}
* 工厂产出: {{red|−15%}}
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{{Effectbox|恶性通货膨胀|T 我们货币的价值正在蒸发。物价每天都在飙升。在事态崩溃之前,我们必须采取紧急措施来应对。
{{Effectbox|恶性通货膨胀|我们货币的价值正在蒸发。物价每天都在飙升。在事态崩溃之前,我们必须采取紧急措施来应对。
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{{Effectbox|经济崩溃|我们的货币体系已经完全崩溃了。在国家的大部分地方,贸易已经退回了以物易物的水平。贫困无处不在。我们的职员们正在把发给他们的纸币当柴火烧。必须进行一场声势浩大的金融与经济改革来扭转这一局势。
{{Effectbox|经济崩溃|我们的货币体系已经完全崩溃了。在国家的大部分地方,贸易已经退回了以物易物的水平。贫困无处不在。我们的职员们正在把发给他们的纸币当柴火烧。必须进行一场声势浩大的金融与经济改革来扭转这一局势。
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|file=Idea chi hyper inflation5
|modifiers=*Consumer Goods Factories: '''25%'''
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*Factory Output: {{red|−25%}}
* 工厂产出: {{red|−25%}}
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}}
{{end box wrapper}}
{{end box wrapper}}
If China reaches a state of [[File:Idea_chi_hyper_inflation5.png|22px|link=#Economic Collapse|Economic Collapse]] [[#Economic Collapse|Economic Collapse]], any remaining focuses that increase inflation will be locked. To remove its effects, focuses that reduce inflation must be completed. In fact, it is prudent to alternate between focuses that increase inflation and focuses that reduce inflation so as to mitigate the negative effects of inflation. However, since there are only a limited number of focuses that reduce inflation, it is important to complete the focus Forced Loans, which will unlock a decision, re-enactable once every 90 days, that reduces inflation by one level at the cost of {{red|100}} {{Icon|political power}} [[Political power|Political Power]], {{red|-3%}} {{icon|stability}} [[Stability]] and {{red|-3%}} {{icon|war support}} [[War Support]].


A choice must be made about whether or not to go down the welfare national focus treeThis will increase one's war support but will also raise inflation. Increasing one's war support may also be done rather cheaply through propaganda without increasing inflation. However, without going down this tree, China can only get 4 total research spots. This may not be a major concern as China both may not need to research many technologies (naval and radar and perhaps tank and air technology with licensed production) and can make up for its technological inferiority with massive numerical superiority. Not going down this path also frees up time to focus on the other national focuses. It may be best to first prosecute the war with Japan to a close and then start working one's way down the Welfare branch while at peace, making it less likely for the Inflation to cause problems while at war.
如果中国获得了[[File:Idea_chi_hyper_inflation5.png|22px|link=#Economic Collapse|Economic Collapse]] [[中华民国#Economic Collapse|经济崩溃]]这个国家精神,那么所有增加通胀度的国策都会被锁定。解锁方法是完成降低通胀度的国策。实际上,更合理的做法是交替进行增加通胀的国策和降低通胀的国策。不过,降低膨胀的国策数量有限,此时可以完成“强制借贷”国策,此国策将解锁一个每隔90天可使用一次的决议,花费 {{red|100}} 点 {{Icon|political power}} [[Political power|政治点数]],{{red|-3%}} {{icon|stability}} [[稳定度]] 和 {{red|-3%}} {{icon|war support}}[[War support|战争支持度]] 来降低一次通胀度。


===征服军阀===
  中国玩家必须决定是否完成“福利国家 (即三民主义的民生线)国策分支。这条线会增加{{icon|war support}}[[War support| 战争支持度]],并且最后一个国策会增加一个科研槽,但会导致通货膨胀。玩家可以通过''战争宣传''决议来绕开通货膨胀去提升{{icon|war support}}[[War support| 战争支持度]]。科研槽的损失在前期也对战局没有大的影响,推荐至少先打赢抗战,然后再进行这条分支以减轻通胀对战争带来的恶性后果。
One strategy is to go down the national focus tree to the focus “Subjugate the Warlords (through Three Principles of the People, Nationalism and Prioritize the Interior). This makes China send an ultimatum to {{flag|Shanxi}}, {{flag|Sinkiang}}, {{flag|Guangxi Clique}}, {{flag|Yunnan}} and {{flag|Xibei San Ma}}. You will easily overpower them with your superior power, as long as you fight the ones that don’t submit one by one. You can then attack {{flag|Communist China}} through the focus Anti-Communism which gives you a war goal on them. Once you have done this, taking on {{flag|Japan}} will be a lot easier due to your new might, as you now control a lot more of your core territory.


==Achievements==
===整合军阀===
整合各地方势力的一种策略是完成国策''“荡平军阀”''。完成这个国策时中国会向{{国旗|Shanxi}}{{国旗|Sinkiang}}{{国旗|Guangxi Clique}}{{国旗|Yunnan}}{{国旗|Xibei San Ma}}发送一份最后通牒。军阀们可能屈服也可能会反抗——对玩家来说都不亏,屈服省去了内战的时间,而反抗可以给玩家带来不少前期急需的装备和陆军经验。接下来可以通过''“反共”''国策对{{国旗|Communist China}}发动进攻。在收复诸多核心领土之后,抗日战争将变得更加容易。
 
==成就==
{| width="100%"
{| width="100%"
|{{Iconbox|Awake and Angry|As China, reconquer all of China and Manchuria and force a Japanese surrender.|extension=png}}
|{{Iconbox| 苏醒与怒火|作为中华民国,重新统一中华大地,并迫使日本投降。|en=Awake and Angry|image=Awake and Angry.png}}
|}
|}
{| width="100%"
{| width="100%"
|{{Iconbox|Romance of the Three Kingdoms|As China, puppet and then annex Yunnan and Guangxi Clique.|extension=png}}
|{{Iconbox| 孙武再世| 作为中国境内的任何一个势力,拥有一名9级的将领。|en=Sun Tzu Reborn|image=Sun Tzu Reborn.png}}
|}
|}
{| width="100%"
{| width="100%"
|{{Iconbox|Sun Tzu Reborn|As Any Chinese Nation, Have a level 9 field marshal.|extension=png}}
|{{Iconbox| 三国演义| 作为中华民国,傀儡然后吞并滇系和桂系。|en=Romance of the Three Kingdoms|image=Romance of the Three Kingdoms.png}}
|}
|}
{{Country navbox}}
{{Country navbox}}


[[Category:Countries with unique National Focus trees]]
[[ 分类: 有独特国策树的国家]]


[[hoi4fr:China]]
[[en:China]]
[[hoi4ru:China]]
[[fr:China]]

2024年5月14日 (二) 14:26的最新版本

中华民国

China.png


首都:
南京

政府类型:
威权政体, 专制

阵营:
中立

中华民国的国旗 中华民国(China),是一个位于东亚的地区性大国。虽然它不是游戏开始时的七个主要国家之一,但是它领导着抗日民族统一战线,这使它最终总是成为一个地区强国。它北面与 日本的国旗 日本及其傀儡国 蒙古国的国旗 蒙古国满洲国的国旗 满洲国接壤,西部与 西藏的国旗 西藏相邻,西南与 英属印度的国旗 英属印度接壤,在收回两广的核心领土后也可能与 联合王国的国旗 联合王国葡萄牙的国旗 葡萄牙法国的国旗 法国接壤。由于长年的分裂,中国的很大一部分核心领土属于地方军阀,南部有 滇系的国旗 滇系集团和 桂系的国旗 桂系集团,西北部有 新疆的国旗 新疆集团,北部有 西北三马的国旗 西北三马集团。它还与北部的 中共的国旗 中共争夺中国的领导权。

这个国家由于内战和政治冲突而四分五裂,从表面看起来很脆弱,这让这个国家很容易成为日本人的猎物。然而,中国拥有第二高的基础人口——3.404亿(一旦中国团结起来,这一数字将增加到更高的水平)和巨大的发展空间,中国可以争取并好好利用时间。如果各个势力能够克服矛盾,团结一致,中国就可以成为日本的绞肉机,不断消耗日本的人力,并使自己成为一个与其他世界大国不相上下的强国。

背景

1936年

在辛亥革命推翻满清末帝后,新生的中华民国仍举步维艰。偏远地区,军阀割据一方;中原地带,赤匪盘踞山麓。国境线外,日寇扶植了以末帝溥仪为首的傀儡政权,并试图将全中国纳入其管辖。

强敌环伺之下,蒋介石政府为领导中国、开辟生路,将不得不作出艰难的抉择。

1939年

抗日战争打响已两年有余,蒋介石军队筑起血肉长城以图抵抗日寇侵略。然而富庶之地沦丧敌手,西方友邦支援无望,共军消极游而不击。战火蔓延势不可挡,中华大地也将面对更深重的黑暗。

但与此同时,日寇的攻势已被辽阔的国土迟滞,其贪婪的眼光亦可能投向别处,而一个新的同盟国也许能力挽狂澜……


事件

国策树

中国国策树
主条目:中国国策树

中华民国的国旗 中华民国唤醒勇虎 唤醒勇虎 DLC中获得了一个独特的国策树。在没有该DLC的情况下,中国将使用通用国策树

中国地方军阀通过完成国策与国民党合作分支权力斗争或谋逆枭雄分支逐鹿天下,将切换到这一国策树。

政治

1936年的中国是一个分裂和衰弱的国家,饱受国民党内部斗争、军阀主义和共产党随时可能接管的威胁的困扰。除了国民党中国本身,还有几个中国军阀(尤其是 滇系的国旗 滇系, 桂系的国旗 桂系, 晋系的国旗 晋系, 西北三马的国旗 西北三马 还有 新疆的国旗 新疆) 控制了中国的部分地区,把国家分成几个相互敌对的小派系。中国开始时正准备和 中共的国旗 中共的战争, 与此同时它北部的 日本的国旗 日本很可能在1937年年中入侵。中国的另一个外交问题是它的民族精神,“共产主义起义”,如果共产主义的支持足够高,将导致一个随机的国家转向共产主义中国的控制。这是一种非常有害的民族精神,因为失去一个国家意味着失去资源、工厂和人力以及其他严重的惩罚。

唤醒勇虎 唤醒勇虎中,中国不再以“共产主义起义”开始;相反,它必须与中国的权力斗争机制抗衡,在完成某些全国性的关注后,共产党和军阀能够利用政治点数争夺对中国的领导权。共产主义中国也有能力渗透和发动起义,并夺取对这些国家的控制。此外,中国开始有额外的,破坏性的民族精神,严重降低其整体作战效能。这些需要耗时的军事和官僚改革,通过国策和决策来消除。

民族精神

未启用任何DLC时,中国开局有以下两个民族精神。

共产主义崛起 icon
共产主义崛起
共产主义者和民族主义者之间的紧张关系存在于国家的各个角落。如果共产党支持率过高,他们将控制国家政权。
德国军事顾问 icon
德国军事顾问
  • 陆军学说研究花费:-10.00%
由亚历山大·冯·法肯豪森率领的德国军事顾问团目前正在中国,其顾问正帮助国军达到西方标准。

唤醒勇虎唤醒勇虎启用的情况下,中国开局不会有共产主义崛起的民族精神,但会保留德国军事顾问团的民族精神。此外,还会增加如下民族精神:

九国公约 icon
九国公约
由于我国至今仍然受到那些标榜在中国实现“门户开放”的不平等条约压迫,洋人在国境内依旧享有治外法权,同时我们也无法完全掌控我国经济。
腐败的国军 icon
腐败的国军
  • 动员速度:-30.00%
  • 单位攻击:-30.0%
  • 单位防御:-30.0%
国军内部充斥着腐败以及裙带关系的侵蚀。如果我们希望这支军队有朝一日能够蜕变为善战之师,那么就必须着手推进漫长且代价高昂的军队改革。
低效的官僚制度 icon
低效的官僚制度
  • 适役人口修正:−35%
内战造成的混乱导致建设有效的国家机制的进程被彻底破坏,仅仅因为缺乏伯乐加以提携,便有超过三分之一的国家可用之才闲散在中国各地。通过改革国家的选拔制度,我们将确保能够发掘急需的人才。
低能的军官团 icon
低能的军官团
  • 每日指挥点数增长乘数:-70%
军官们尚不能胜任指挥现代战争的职责。在他们赶上国外同行的水平前,急需进行刻苦的学习。培训军官将成为军队改革当中十分关键的项目。
低度通货膨胀 icon
低度通货膨胀
  • 生活消费品:5.0%
  • 工厂产出:−5.00%
我国经济学家注意到通胀情况有所增长,应当予以密切关注。


政党

政党 意识形态 支持率 政党领袖 国名 状态
国民党 中立主义 中立主义 100% 蒋介石 中国 执政
中国民主同盟 民主主义 民主主义 0% 翁文灏 中华民国 在野
中国共产党 共产主义 共产主义 0% 张国焘 中华人民民国 在野
蓝衣社 法西斯主义 法西斯主义 0% 汪精卫 改组国民政府 在野

领袖

肖像 领袖 政党 上台方式 领袖特质 简介
Portrait China Chiang Kai Shek.png 蒋介石 中立主义国民党 执政 军事委员长:
- 防御战争对稳定度修正+40.00%
---
Portrait China weng wenhao.png 翁文灏 民主主义中国民主同盟 国策改变支持率 --- ---
Portrait chi wang jingwei.png 汪精卫 法西斯主义蓝衣社/中立主义国民党 蒋介石在西安事变中被处决成为中立主义领袖 --- ---
Portrait Asia Generic land 4.png 张国焘 共产主义中国共产党 无法上台 绝境之狐:
- 单位防御+15.00%
- 陆军组织度恢复+10.00%
---


政府和制造商

下列为中国可选的政治顾问和制造商

政治顾问
姓名 类型 效果 花费 (政治点数)
蒋经国 沉默的实干家
  • 政治点数: +15%
150
孔祥熙 工业领袖
  • 基础设施建设速度: +10.00%
  • 民用工厂建设速度: +10.00%
  • 铁路建设速度:+10.00%
  • 精炼设施建设速度: +10.00%
150
陈仪 慈悲的绅士
  • 改善关系: +15.00%
  • 对驻军伤害:-15.00%
150
邝江 民主改革者
  • 每日民主主义支持率: +0.10

已完成国策 立法院
不是 监管国

150
戴笠 诡谲的绅士
  • 特工位: +1
  • 情报机构升级时间: -15.0%

已建设情报机构
已完成国策 军统局

150
Li Jin(通用,据官方Wiki) 恐怖的巨头
  • 非核心人力: +2.00%
  • 外国颠覆活动效率: -30%
  • 对驻军伤害: -25.00%

已完成国策 军统局

150
林森 受欢迎的花瓶
  • 稳定度: +15.00%
150
陈果夫 密谋的暗害者
  • 颠覆活动成本: -25%
  • 意识形态变化抵制力度: +15.0%
150
宋美龄 民国第一夫人
  • 稳定度: +5.00%
  • 战争支持度: +5.00%

需要蒋介石是现任的国家领袖

150
宋子文 金融专家
  • 生活消费品工厂: -5%

已完成国策 金融政策

150
坦克制造商
制造商 类型 效果 花费 (政治点数)
中德技术使团 重型坦克制造商
  • 装甲研究速度: +15%
  • 装甲科技:
    • 装甲厚度: +5%
    • 对装甲攻击: +5%

至少一项为真:

已完成国策 中国装甲部队

拥有民族精神 德国军事顾问

德意志国的国旗 德意志国处于和平

150
莫洛托夫制造局 轻型坦克制造局
  • 装甲研究速度: +15%
  • 装甲科技:
    • 最大速度: +5%
    • 可靠性: +10%

已完成国策 聘请苏联制造商
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟处于和平

150
海军制造商
制造商 类型 效果 花费(政治点数)
江南造船厂 岸防舰制造商
  • 海军研究速度: +15%
  • 航母:
    • 生产消费: -25.00%
    • 载机数: -20%
    • 最大范围: -50%
  • 主力舰:
    • 生产消费: -25.00%
    • 装甲: -20%
    • 对重甲攻击: -20%
    • 最大范围: -50%
  • 屏卫舰:
    • 生产消费: -25.00%
    • 最大范围: -50%
  • 潜艇:
    • 生产消费: -25.00%
    • 最大范围: -50%

控制 上海

150
大沽船坞 袭击舰制造商
  • 海军研究速度: +15%
  • 航母:
    • 水面可见度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
    • 载机数: -10%
  • 主力舰:
    • 水面可见度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
    • 对重甲攻击: -10%
  • 屏卫舰:
    • 水面可见度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
  • 潜艇:
    • 水下可见度: -10.0%
    • 水面可见度: -10.0%
    • 最大速度: +10%

控制 北京

150
空军制造商
制造商 类型 效果 花费 (政治点数)
中央飞机制造厂 中型飞机制造商
  • 空军研究速度: +15%
  • 重型战斗机: 可靠性: +20%
  • 战术轰炸机: 可靠性: +20%

已完成国策 中央飞机制造厂

150
中央飞机制造厂 - 战斗机分部 中型飞机制造商
  • 空军研究速度: +15%
  • 战斗机:
    • 机动: +5%
    • 对空攻击: +10%
  • 重型战斗机: 可靠性: +20%
  • 战术轰炸机: 可靠性: +20%

已完成国策 国产战斗机制造

50
中央飞机制造厂 - 轰炸机分部 中型飞机制造商
  • 空军研究速度: +15%
  • 战斗机:
    • 机动: +5%
    • 对空攻击: +10%
  • 战术轰炸机:
    • 范围: +10%
    • 对地攻击: +10%
  • 近距离支援机:
    • 范围: +10%
    • 对地攻击: +10%
  • 重型战斗机: 可靠性: +20%
  • 战术轰炸机: 可靠性: +20%

已完成国策 国产轰炸机制造

50
武器制造商
制造商 类型 效果 花费 (政治点数)
太原兵工厂 炮兵装备设计商
  • 炮兵装备研究速度 +15%

控制 山西

150
辽宁迫击炮厂 摩托化装备设计商
  • 摩托装备研究速度: +15%

控制 辽宁

150
汉阳兵工厂 步兵装备设计商
  • 武器装备研究速度: +15%

控制 湖北

150
奉天军械所(沈阳兵工厂) 步兵装备设计商
  • 武器装备研究速度: +15%

控制 辽东

150
工业部门
名称 类型 效果 花费 (政治点数)
资源委员会 N/A
  • 战略资源获取率: +10.00%

已完成国策 资源委员会

5
昭和制钢所(鞍山钢铁) 工业企业
  • 工业研究速度: +15%

控制 辽东

150
西制油厂 精炼企业
  • 工业研究速度: +10%
  • 合成资源研究速度: +15%

控制 辽东

150
中苏资源勘探机构 精炼企业
  • 工业研究速度: +10%
  • 合成资源研究速度: +15%

控制 乌鲁木齐
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
处于和平

150
上海电子 电子企业
  • 电子研究速度: +15%

控制 上海

150
理论家
理论家 类型 效果 花费(政治点数)
薄一波 军事理论家
  • 陆军学说花费:-10.00%
150
方子翼 空战理论家
  • 空军学说花费: -10.00%
150
黄兴 海军理论家
  • 海军学说花费: -10.00%
150
克莱尔·李·陈纳德 空战理论家
  • 空军学说花费: -10.00%

已完成国策 聘请陈纳德
没有空军总司令 克莱尔·李·陈纳德
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国处于和平

75

法案

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Free trade.png 自由贸易
  • 80% 可出口资源
  • +10% 科研速度
  • +15% 工厂/海军船坞产出
  • +15% 建造速度
  • +40% 泄露给他国的民政情报
  • +20% 泄露给他国的海军情报

工业和资源

资源
类型 数量
Aluminum.png 0
Chromium.png 0
Oil.png 石油 2
Rubber.png 橡胶 0
Steel.png 45
Tungsten.png 10
工业
类型 数量
民用工厂 民用工厂 21
军用工厂 军用工厂 11
海军船坞 海军船坞 1
工业
中华民国的国旗 中华民国在游戏开局时有着可观的工业数量,而吞并军阀后工业规模更是扩大到令人惊讶。
资源
中华民国的国旗 中华民国开局时的自然资源非常的少。不过,吞并或傀儡桂系的国旗 桂系可以使中国大大增加可使用的资源。
由于中华民国的国旗 中华民国开局时拥有的Nine Power Treaty 九国公约国家精神, 中国的贸易法案被限制为Free TradeFree Trade。开局时2单位的石油,8单位的钨和36单位的钢将被出口。

科技

中国一开始只有一战时代的技术和两个科研槽。它还可以从国策中获得三个科研槽:“扩大中国科学院”、“化学研究所”和“乡村教育”。虽然第一个额外的科研槽很容易获得,但其余两个需要相当大的努力才能解锁,尤其是“乡村教育”,它至少需要8个国策(而且可能更多,因为这些国策中的大多数都会造成或加剧通货膨胀 ,当通货膨胀严重到经济崩溃时,必须先完成其他可以降低通胀的国策才能继续进行增加通胀的国策)。

陆军技术 海军技术 航空技术 电子与工业
  • 汉阳八八式步枪
  • 十年式75mm山炮
  • 战间期型坦克开发
  • 牵引式防空炮I
  • 早期驱逐舰船体
  • 早期巡洋舰船体
  • 基础鱼雷
  • 海军主炮
  • 海军副炮炮组
  • 触发式水雷
  • 广西三号战斗机
  • 中杭厂 16型战术轰炸机
军事学说


军事

1936年,中国拥有一支规模庞大但缺乏装备的陆军和作为点缀的海军和空军。尽管如此,这是一个拥有3.06M人力,276.00k已部署陆军,11.9k海军,2.60k空军和2.78M可武装人力的国家。

陆军
类型 数量
Infantry cropped.png 步兵师 52
Cavalry cropped.png 骑兵师 5
Army experience.png 陆军合计 57
海军
类型 数量
Destroyer.png 驱逐舰 2
Light Cruiser.png 轻巡洋舰 7
Navy experience.png 海军合计 9
空军
类型 数量
Fighter c.png 战斗机 100
Tactical bomber.png 战术轰炸机 15
Air experience.png 空军合计 115



陆军

在1936年开始时,陆军有28个4步兵营编制的“军团”(Juntuan)和24个6步兵营编制的“三角军”(Sanjiao Jun),以及5个4骑兵营编制的“骑兵军”(Qibing Jun)。

海军

在1936年开始时,海军在上海停靠着1艘宁海级轻巡洋舰,1艘海圻级岸防舰,5艘海容级岸防舰和2艘建威级驱逐舰。另外有1艘宁海级轻巡洋舰“平海号”在游戏开始时处于建造中。

空军

在1936年开始时,空军在北京部署着30架战斗机,在上海部署着70架战斗机和15架战术轰炸机。

军事参谋

陆军部长
姓名 类型 效果 花费(政治点数) 分配(Command power.png)
朱德 陆军进攻(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 单位攻击: +10.0%
100 20
陈济棠 陆军组织(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 陆军组织度: +8.0%
100 20
李宗仁 陆军防御(奇才)
  • 陆军经验增长:+0.12 每日
  • 单位防御:+15.0%
200 10
何应钦 陆军机动(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 陆军师速度: +10.00%
100 20
亚历山大·冯·法肯豪森 陆军进攻(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 单位攻击: +10.0%

已完成国策 授予法肯豪森公民权
没有 冯·法肯豪森被召回

50 20
海军部长
姓名 类型 效果 花费(政治点数) 分配(Command power.png)
萧劲光 贸易袭击(大师)
  • 海军经验增长:+0.09 每日
  • 袭击运输船任务效率:+15.00%
100 20
白崇禧 海军改革(大师)
  • 海军经验增长:+0.16 每日
100 20
陈绍宽 舰队决战(大师)
  • 海军经验增长:+0.09 每日
  • 主力舰攻击: +10.00%
  • 主力舰装甲: +10.00%
  • 屏卫舰攻击: +10.00%
  • 屏卫舰防御: +10.00%
100 20
空军部长
姓名 类型 效果 花费(政治点数) 分配(Command power.png)
王叔铭 战场支援(大师)
  • 空军经验增长:+0.09 每日
  • 空优:+10.00%
100 20
周至柔 保守派
  • 空军经验值增长:-10.0%
  • 最大指挥点数提高:+20
50 0
克莱尔·李·陈纳德 战场支援(大师)
  • 空军经验增长:+0.09 每日
  • 空优: +10.00%

已完成国策 聘请陈纳德
没有理论家 克莱尔·李·陈纳德
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国处于和平

25 20
总司令
姓名 类型 效果 花费(政治点数) 分配(Command power.png)
高志航 空中优势 (奇才)
  • 空军经验增长:+0.12 每日
  • 夺取制空权任务攻击: +5.00%
  • 夺取制空权任务防御: +5.00%
  • 夺取制空权任务机动: +5.00%
200 10
陈诚 陆军重组(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 陆军组织度回复: +8.0%
100 20
余汉谋 陆军后勤(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 陆军损耗:-8.0%
100 20
萧毅肃 步兵部队(大师)
  • 陆军经验增长:+0.09 每日
  • 步兵单位攻击:+10.0%
  • 步兵单位防御:+15.0%
100 20

策略和指南

中国的屈辱历史自上世纪中叶开始一直延续至今,自身的腐败与无能严重阻碍了其政府、军事和工业的实际表现。除此之外,中华民国 还受到了日本的国旗 日本的威胁,在战争爆发前,中国很可能只有一年左右的准备时间。

因此,中国将不得不把重点放在工业建设上,以便能够适当地武装自己的军队来抵御日本。国策首选“统一工业规划”是比较好的选择,因为马上就能够点出“扩大中央研究院”以获得一个新的科研槽。国策“邀请外国投资者可以获得2个地图外民用工厂”,如果能够收复晋系的国旗 晋系,那么太原兵工厂开发汉阳兵工厂可以带来额外的军用工厂。

另一种可行的策略是开局后依次完成“三民主义”“民族主义”“安内”“荡平军阀”四个国策,快速统一中国内部。这个行动能够获得不少的装备、资源、工厂和陆军经验。

关注军队

中国深受“腐败的国军”民族精神之苦,这会对所有师的攻防造成巨大的-50%的负面修正,使得中国军队战斗力十分之低下。

正因如此,中国的军事实力非常弱,再考虑到日本陆军师的编制,即使拥有数量超过日本的部队,也可能会输掉战斗。你几乎是在将你的士兵投入一场他们不太可能获胜的战斗中,又因没有强力的军官,现阶段能够实施的唯一军事战略就是依靠血肉长城来取得战斗胜利。你的士兵将会在此过程中遭到重大的伤亡,如果中国希望拥有一个独立自主的未来,血染河山不可避免。

然而,希望依然是存在的。火炮对中国来说是相当实惠的武装,可以显著提升部队的攻击力。如果在一个师中部署了足够多的火炮,即使有攻防惩罚,也可以依靠简单粗暴的数量优势在与日军的对抗中取胜。因此大量生产并为部队装备火炮是中国军队必须要做的事情,这使得他们更容易与日本的军队对抗,一直持续到“腐败的国军”民族精神被消除。除了常规火炮,反坦克炮和防空炮也非常有助于对付日本坦克和飞机。

关注海防

日军拥有着绝对的海上优势,所以肯定会在从平津一带正面进攻的同时进行登陆作战。

因此,至少每个港口都要派遣4-5个师驻防。这里推荐使用骑兵师,日本不会在所有港口同时登陆,假如猛攻一个港口(比如青岛),需要其他港口闲置的部队快速增援,只要坚守港口到其他上岸的日军缺少补给,就可以将他们全歼。

同时考虑到在平津一线的作战会消耗玩家大量的精力,不可能时刻关注海防,推荐将所有海防的部队单独设立一个战区,这样可以快速的注意到日军有无登陆作战。

稳定度

初始的低稳定度会减少工业产值与政治点数。战争时期,若稳定度低于50%可能会导致负面事件。因此,提升稳定度便成为了中国玩家的首要任务。幸运的是,此问题较易缓解——得益于国策和决议中的几个选项:

• 国策中三民主义分支对稳定度的加成

• 林森和宋美龄作为政治顾问时带来稳定度加成

•“更好的工作环境”决议不失为增加额外稳定度的一条捷径

科技

中国开局拥有两个科研槽和少量已研究的科技。“扩大中央研究所”国策在较早期可提供额外1科研槽,但其他科研槽花费时间较长。早期研究需要专注于工业、步兵装备和炮兵装备。

资源

国家精神Nine Power Treaty 九国公约不允许校长玩家将贸易法案从Free TradeFree Trade切换成其他,这就导致很多资源出口。同时本身中国资源不多,玩家又必须消耗 民用工厂 民用工厂从国外进口资源以维持生产。想要移除这个国家精神,就必须将国策树“邀请外国投资者”的任意一个国家分支走完。德国线和苏联线是最快的两条,仅需要完成7项国策。需要注意的是,单靠国策效果提升的好感度不够高,这两条线需要额外使用政治点数提高好感度,同时还需要研究摩托化科技的第一项——卡车。

不过,和上面的那些问题比起来,移除Nine Power Treaty 九国公约并非燃眉之急。如果中国可以收回桂系的国旗 桂系的土地或者傀儡桂系的国旗 桂系,那么钢铁资源可以在一段时间里基本自给自足。这样做很大程度上可以为你自己的军用工厂做好物资储备。此外,只要玩家能保证进出口的资源数量达到平衡,那自由贸易法案所带来的生产、研究加成还是极富价值的。

通货膨胀

中国开局自带 Low Inflation 低等通货膨胀 这个导致军工产出下降以及消费品需求增加的debuff。同时,完成国策树里导致通货膨胀加剧的国策还会进一步恶化情况。

中等通货膨胀 icon
中等通货膨胀
  • 生活消费品工厂:10%
  • 工厂产出: −10%
通货膨胀已经开始明显地影响我们的经济了。在事态失控之前我们应当想好对应措施。
重度通货膨胀 icon
重度通货膨胀
  • 生活消费品工厂:15%
  • 工厂产出: −15%
政府发行的货币正在不断贬值,购买力也在不断下降。并且有些商品只有有关系的人才能买到。
恶性通货膨胀 icon
恶性通货膨胀
  • 生活消费品工厂:20%
  • 工厂产出: −20%
我们货币的价值正在蒸发。物价每天都在飙升。在事态崩溃之前,我们必须采取紧急措施来应对。
经济崩溃 icon
经济崩溃
  • 生活消费品工厂:25%
  • 工厂产出: −25%
我们的货币体系已经完全崩溃了。在国家的大部分地方,贸易已经退回了以物易物的水平。贫困无处不在。我们的职员们正在把发给他们的纸币当柴火烧。必须进行一场声势浩大的金融与经济改革来扭转这一局势。

如果中国获得了Economic Collapse 经济崩溃这个国家精神,那么所有增加通胀度的国策都会被锁定。解锁方法是完成降低通胀度的国策。实际上,更合理的做法是交替进行增加通胀的国策和降低通胀的国策。不过,降低膨胀的国策数量有限,此时可以完成“强制借贷”国策,此国策将解锁一个每隔90天可使用一次的决议,花费 100政治点数 政治点数-3% 稳定度 稳定度-3% 战争支持度战争支持度 来降低一次通胀度。

中国玩家必须决定是否完成“福利国家”(即三民主义的民生线)国策分支。这条线会增加战争支持度战争支持度,并且最后一个国策会增加一个科研槽,但会导致通货膨胀。玩家可以通过战争宣传决议来绕开通货膨胀去提升战争支持度战争支持度。科研槽的损失在前期也对战局没有大的影响,推荐至少先打赢抗战,然后再进行这条分支以减轻通胀对战争带来的恶性后果。

整合军阀

整合各地方势力的一种策略是完成国策“荡平军阀”。完成这个国策时中国会向晋系的国旗 晋系新疆的国旗 新疆桂系的国旗 桂系滇系的国旗 滇系西北三马的国旗 西北三马发送一份最后通牒。军阀们可能屈服也可能会反抗——对玩家来说都不亏,屈服省去了内战的时间,而反抗可以给玩家带来不少前期急需的装备和陆军经验。接下来可以通过“反共”国策对中共的国旗 中共发动进攻。在收复诸多核心领土之后,抗日战争将变得更加容易。

成就

Awake and Angry.png
Awake and Angry
苏醒与怒火
作为中华民国,重新统一中华大地,并迫使日本投降。
Sun Tzu Reborn.png
Sun Tzu Reborn
孙武再世
作为中国境内的任何一个势力,拥有一名9级的将领。
Romance of the Three Kingdoms.png
Romance of the Three Kingdoms
三国演义
作为中华民国,傀儡然后吞并滇系和桂系。