成就代码分析:修订间差异

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(文本替换 - 替换“{{flag|”为“{{国旗|”)
 
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
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:
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第153行: 第153行:
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第183行: 第183行:
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第339行: 第339行:
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:::
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第371行: 第371行:
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第409行: 第409行:
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第471行: 第471行:
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第514行: 第514行:
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第1,033行: 第1,033行:
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第1,127行: 第1,127行:


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第1,208行: 第1,208行:
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第1,229行: 第1,229行:
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第1,235行: 第1,235行:
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第1,322行: 第1,322行:
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第2,389行: 第2,389行:
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::{{ 国旗|RAJ}}: 是间谍主管:{{icon|yes}}
::与该国在阵营中:{{flag|ENG}}
::与该国在阵营中:{{ 国旗|ENG}}
:
:
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第2,476行: 第2,476行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
:
:
第2,483行: 第2,483行:
:::提示:<tt>why_die_for_danzig_tt</tt>
:::提示:<tt>why_die_for_danzig_tt</tt>
:::任何国家:
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第2,492行: 第2,492行:
:::不是: 有国家标识:<tt>invalid_for_danzig_achievement </tt>
:::不是: 有国家标识:<tt>invalid_for_danzig_achievement </tt>
:::不是:
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::::
::::
:::
:::
第2,611行: 第2,611行:
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第2,617行: 第2,617行:
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::自定义触发器提示:
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:::
第2,623行: 第2,623行:
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:::::并且:
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:::::
:::::
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::::
::::
:::
:::
第2,645行: 第2,645行:
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第2,651行: 第2,651行:
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
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:::所有地区:
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第2,674行: 第2,674行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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第2,693行: 第2,693行:
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:
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第2,699行: 第2,699行:
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
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::::任何国家:
::::任何国家:
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::::
第2,722行: 第2,722行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::检查变量:总计政变大于 4 
:::检查变量:总计政变大于 4 
::
::
第2,743行: 第2,743行:
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:
:
:
第2,752行: 第2,752行:
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:::所有地区:
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:::
:::
第2,774行: 第2,774行:
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第2,797行: 第2,797行:
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:
:
:
:
第2,806行: 第2,806行:
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:::::并且:
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::::
:::
:::
第2,838行: 第2,838行:
:::任何国家:
:::任何国家:
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:::
:::
:::有全局标识:<tt>warsaw_liberated_self_flag</tt>
:::有全局标识:<tt>warsaw_liberated_self_flag</tt>
第2,856行: 第2,856行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
:
:
第2,864行: 第2,864行:
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:::所有地区:
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第2,907行: 第2,907行:
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第2,927行: 第2,927行:
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::
:
:
第2,939行: 第2,939行:
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::::仅限于:
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::::
第2,948行: 第2,948行:
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::::并且:
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::::::所有地区:
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:::::::
:::::::
第2,957行: 第2,957行:
:::::
:::::
:::::或者:
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::::::所有地区:
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第2,983行: 第2,983行:
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第3,003行: 第3,003行:
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:
:
:
第3,025行: 第3,025行:
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
:
:
第3,044行: 第3,044行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
:
:
第3,067行: 第3,067行:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
::原始tag:{{flag|KUR}} #只能在这里检查,因为不能以库尔德开局。
::原始tag:{{ 国旗|KUR}} #只能在这里检查,因为不能以库尔德开局。
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
:::提示:<tt>kurdish_achievement_tt</tt>
:::提示:<tt>kurdish_achievement_tt</tt>
:::所有地区:
:::所有地区:
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::::
::::
第3,091行: 第3,091行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
第3,138行: 第3,138行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
:
:
:
第3,144行: 第3,144行:
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
:::提示:<tt>were_putting_the_band_back_together_tt</tt>
:::提示:<tt>were_putting_the_band_back_together_tt</tt>
:::与该国在阵营中:{{flag|GER}}
:::与该国在阵营中:{{ 国旗|GER}}
:::任何同盟国家:
:::任何同盟国家:
::::有装饰tag:HUN_EMPIRE
::::有装饰tag:HUN_EMPIRE
第3,163行: 第3,163行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
:
:
:
第3,169行: 第3,169行:
::自定义触发器提示:
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:::提示:<tt>draculas_revenge_tt</tt>
:::国家存在:{{flag|TRA}}
:::国家存在:{{ 国旗|TRA}}
:::所有地区:
:::所有地区:
::::或者:
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:::::被其拥有:{{flag|TRA}}
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::::
::::
:::
:::
第3,191行: 第3,191行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::原始tag:{{flag|BUL}}
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:
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:'''出现''':
:'''出现''':
::与该国交战:{{flag|TUR}}
::与该国交战:{{ 国旗|TUR}}
::{{flag|TUR}}: 已停止抵抗:{{icon|yes }}
::{{ 国旗|TUR}}: 已停止抵抗:{{icon|yes }}
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
:::提示:<tt>prussia_of_the_balkans_tt</tt>
:::提示:<tt>prussia_of_the_balkans_tt</tt>
第3,202行: 第3,202行:
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::::::是其核心:{{flag|ROM}}
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::::::是其核心:{{flag|YUG}}
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:::::
:::::地区:{{state|164}}
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::::
::::
:::
:::
第3,226行: 第3,226行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
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第3,237行: 第3,237行:
:::所有地区:
:::所有地区:
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::::或者:
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:::::不是: 是其核心:{{ 国旗|BUL}} 
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:::::被其控制:{{ 国旗|BUL}}
::::
::::
:::
:::
第3,256行: 第3,256行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
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第3,263行: 第3,263行:
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:::提示:<tt>bad_romeance_tt</tt>
:::有任何拜占庭装饰tag:{{icon|yes}}
:::有任何拜占庭装饰tag:{{icon|yes}}
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::
:
:
第3,281行: 第3,281行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:
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第3,307行: 第3,307行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|GRE}}
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:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
::与该国交战:{{flag|ITA}}
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第3,329行: 第3,329行:
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::或者:
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::
:
:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
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::{{ 国旗|BUL}}: 与该国交战:{{ 国旗|YUG}} 
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::{{ 国旗|BUL}}: 有国家领袖: 人物:BUL_regency_council 正在执政:{{icon|yes}}
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::{{ 国旗|YUG}}: 有国家领袖特质:underage_monarch 
:
:
----
----
第3,352行: 第3,352行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:
:
:
:
第3,387行: 第3,387行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::有DLC:"Battle for the Bosporus"
::有DLC:"Battle for the Bosporus"
:
:
第3,421行: 第3,421行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::原始tag:{{ 国旗|BUL}}
:
:
:
:
第3,428行: 第3,428行:
::计数触发器:
::计数触发器:
:::数量:6
:::数量:6
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:::{{ 国旗|ROM}}: 是其附庸:ROOT 
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::
:
:
第3,458行: 第3,458行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|ITA}}
::原始tag:{{ 国旗|ITA}}
:
:
:
:
第3,528行: 第3,528行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|GER}}
::原始tag:{{ 国旗|GER}}
:
:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
::{{flag|GER}}:
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:::有国家标识:<tt>achievement_not_much_fun_in_stalingrad</tt> #设置于 07_nsb_on_actions
::
::
第3,549行: 第3,549行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|POL}}
::原始tag:{{ 国旗|POL}}
:
:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
::{{flag|GER}}:
::{{ 国旗|GER}}:
:::或者:
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::::存在:{{icon|no}}
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::::存在:{{icon|no}}
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:::
:::
::
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第3,585行: 第3,585行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::有国家领袖:
:::有国家领袖:
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::::人物:POL_karl_albrecht
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:::
::
::
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:::有国家领袖:
:::有国家领袖:
::::人物:HUN_otto_von_habsburg
::::人物:HUN_otto_von_habsburg
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::::
::::
::
::
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::{{ 国旗|POL}}: 与该国在阵营中:{{ 国旗|HUN}}
:
:
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第3,616行: 第3,616行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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::
第3,637行: 第3,637行:
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::控制地区:{{state|808}} #里加
:::控制地区:{{state|10}} #华沙
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第3,662行: 第3,662行:
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第3,734行: 第3,734行:
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第3,741行: 第3,741行:
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第3,789行: 第3,789行:
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第3,797行: 第3,797行:
:::控制者:
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第3,805行: 第3,805行:
:::控制者:
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:::控制者:
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第3,821行: 第3,821行:
:::控制者:
:::控制者:
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第3,829行: 第3,829行:
:::控制者:
:::控制者:
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:::::是其附庸:{{ 国旗|EST}}
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::::
:::
:::
第3,837行: 第3,837行:
:::控制者:
:::控制者:
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::::
:::
:::
第3,856行: 第3,856行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
::date > 1945.1.1
::date > 1945.1.1
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:::不是:
:::不是:
::::有国家标识:<tt>achievement_lost_state</tt> #设置标识,如果地区控制失去自苏联
::::有国家标识:<tt>achievement_lost_state</tt> #设置标识,如果地区控制失去自苏联
第3,880行: 第3,880行:
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:
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:'''出现''':
:'''出现''':
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::{{ 国旗|SOV}}:
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:::与该国交战:{{ 国旗|POL}}
:::与该国交战:{{flag|GER}}
:::与该国交战:{{ 国旗|GER}}
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:::不是: 有国家标识:<tt>achievement_GER_attacked_POL_first</tt>
::
::
第3,903行: 第3,903行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::所有邻接国家:
:::所有邻接国家:
::::是其附庸:{{flag|SOV}}
::::是其附庸:{{ 国旗|SOV}}
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:::
::
::
第3,926行: 第3,926行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::有国家标识:<tt>achievement_POL_elected_monarch</tt> #这么做以避免破坏彩蛋人物
:::有国家标识:<tt>achievement_POL_elected_monarch</tt> #这么做以避免破坏彩蛋人物
:::控制地区:{{state|454}}
:::控制地区:{{state|454}}
第3,948行: 第3,948行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|SOV}}
::原始tag:{{ 国旗|SOV}}
:
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:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
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::{{ 国旗|SOV}}:
:::或者:
:::或者:
::::有理念:SOV_tsar_vladimir_i
::::有理念:SOV_tsar_vladimir_i
第3,964行: 第3,964行:
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:::控制者:
::::或者:
::::或者:
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::::
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:::
第3,972行: 第3,972行:
:::控制者:
:::控制者:
::::或者:
::::或者:
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:::::原始tag:{{ 国旗|SOV}}
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::::
:::
:::
第3,980行: 第3,980行:
:::控制者:
:::控制者:
::::或者:
::::或者:
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:::::是其附庸:{{flag|SOV}}
:::::是其附庸:{{ 国旗|SOV}}
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::::
:::
:::
第3,988行: 第3,988行:
:::控制者:
:::控制者:
::::或者:
::::或者:
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:::::是其附庸:{{ 国旗|SOV}}
::::
::::
:::
:::
第3,996行: 第3,996行:
:::控制者:
:::控制者:
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::::或者:
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:::::是其附庸:{{flag|SOV}}
:::::是其附庸:{{ 国旗|SOV}}
::::
::::
:::
:::
第4,004行: 第4,004行:
:::控制者:
:::控制者:
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::::或者:
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:::::是其附庸:{{ 国旗|SOV}}
::::
::::
:::
:::
第4,023行: 第4,023行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:'''出现''':
:'''出现''':
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:::有国家领袖:
::::人物:SOV_iosif_stalin
::::人物:SOV_iosif_stalin
第4,047行: 第4,047行:
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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:'''出现''':
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:::有国家标识:<tt>achievement_race_for_germany</tt>
::
::
第4,068行: 第4,068行:
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::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
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::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::原始tag:{{flag|TAN}}
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:
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:
:'''出现''':
:'''出现''':
::{{flag|TAN}}:
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:::自定义触发器提示:
:::自定义触发器提示:
::::提示:<tt>siberian_tiger_tt</tt>
::::提示:<tt>siberian_tiger_tt</tt>
第4,092行: 第4,092行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
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::原始tag:{{ 国旗|SOV}}
:
:
:
:
第4,098行: 第4,098行:
::自定义触发器提示:
::自定义触发器提示:
:::提示:<tt>just_proper_gander_tt</tt>
:::提示:<tt>just_proper_gander_tt</tt>
:::{{flag|SOV}}:
:::{{ 国旗|SOV}}:
::::检查变量: 宣传计数器大于 29
::::检查变量: 宣传计数器大于 29
:::
:::
第4,138行: 第4,138行:
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::有任何自定义难度设置:{{icon|no}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::游戏规则允许成就:{{icon|yes}}
::tag:{{flag|POL}}
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:
:
:
:
:'''出现''':
:'''出现''':
::{{flag|POL}}: 
::{{ 国旗|POL}}: 
:::已完成国策:<tt>POL_organize_the_peasants_strike</tt>
:::已完成国策:<tt>POL_organize_the_peasants_strike</tt>
:::有内战:{{icon|no}}
:::有内战:{{icon|no}}
第4,158行: 第4,158行:


{{Modding navbox}}
{{Modding navbox}}
[[Category:模组制作]]
[[ 分类:模组制作]][[分类:成就|#]]

2022年12月6日 (二) 10:51的最新版本

主条目:成就

脚本代码位于:/Hearts of Iron IV/common/achievements.txt

成就代码分析

  1. possible - 在游戏开始过滤成就,这样我们就不用一直检查所有事情
  2. happened - 检查成就是否出现

非常简单成就

friend_in_need

id:3
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_has_joined_faction


time_is_on_our_side

id:6
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
日期大于 1947.12.31


canada_first

id:18
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:加拿大的国旗 加拿大
出现
与该国在阵营中:德意志国的国旗 德意志国
德意志国的国旗 德意志国: 是阵营领导者:是


we_will_build_it_in_a_day

id:19
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有科技:construction5


简单成就

transport_tycoon

id:2
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有海军规模:
规模大于 999
类型:convoy


destroyer_of_worlds

id:8
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_has_dropped_nuke


wunderwaffen

id:13
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有科技:nukes
有科技:advanced_rocket_engines
有科技:jet_engines


united_netherlands

id:17
前提
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
tag:荷兰的国旗 荷兰
出现
控制地区:佛兰德Vlaanderen [6]
控制地区:瓦隆Wallonie [34]
控制地区:卢森堡Luxemburg [8]
控制地区:布拉班特Brabant [35]
控制地区:荷兰Holland [7]
控制地区:弗里斯兰Friesland [36]
拥有地区:佛兰德Vlaanderen [6]
拥有地区:瓦隆Wallonie [34]
拥有地区:卢森堡Luxemburg [8]
拥有地区:布拉班特Brabant [35]
拥有地区:荷兰Holland [7]
拥有地区:弗里斯兰Friesland [36]


vive_la_france

id:21
前提
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
tag:法国的国旗 法国
出现
不是: 有全局标识:achievement_france_surrender
已停止抵抗:No
日期大于 1947.12.31


中等成就

master_of_war

id:7
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
或者:
#存在舰队
并且:
有科技:grand_battlefleet
有科技:submarine_offensive
#贸易阻断
并且:
有科技:floating_airfield_ti
有科技:combined_operations_raiding
#基地打击
并且:
有科技:carrier_battlegroups
有科技:integrated_convoy_defence_bs
有科技:submarine_offensive_bs
或者:
#战略摧毁
并且:
有科技:infrastructure_destruction
有科技:home_defence
有科技:offensive_formations
有科技:mass_destruction
#战场支援
并且:
有科技:battlefield_support
有科技:keypoint_bombing
有科技:ground_support_integration
有科技:forward_interception
#作战完整
并且:
有科技:naval_strike_torpedo_tactics_oi
有科技:carousel_bombing
有科技:high_level_bombing
或者:
#运动战
有科技:werwolf_guerillas
有科技:modern_blitzkrieg
#优势火力
有科技:air_land_battle
有科技:shock_and_awe
#决战计划
有科技:c3i_theory
有科技:infiltration_in_depth
#集中突击
有科技:continuous_offensive
有科技:guerilla_warfare


mine_is_bigger_than_yours

id:4
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
是阵营领导者:是
阵营成员数量大于 19


no_country_for_old_men

id:9
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有理念 = scraping_the_barrel
有人力小于 1


poland_can_into_space

id:11
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:波兰的国旗 波兰
出现
有科技:advanced_rocket_engines


true_blitzkrieg

id:12
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:德意志国的国旗 德意志国
出现
日期小于 1940.01.01
法国的国旗 法国
或者:
存在:No
已停止抵抗:是
有全局标识:achievement_france_surrender
波兰的国旗 波兰
或者:
存在:No
已停止抵抗:是


northern_light

id:14
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
或者:
tag:丹麦的国旗 丹麦
tag:挪威的国旗 挪威
tag:瑞典的国旗 瑞典
tag:芬兰的国旗 芬兰
出现
是阵营领导者:是
任何国家:
原始tag:挪威的国旗 挪威
与该国在阵营中:ROOT
任何国家:
原始tag:丹麦的国旗 丹麦
与该国在阵营中:ROOT
任何国家:
原始tag:瑞典的国旗 瑞典
与该国在阵营中:ROOT
任何国家:
原始tag:芬兰的国旗 芬兰
与该国在阵营中:ROOT


nobody_expects

id:16
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
有政府:法西斯主义
与该国在阵营中:德意志国的国旗 德意志国
德意志国的国旗 德意志国: 是阵营领导者:是
控制地区:法兰西岛Ile de France [16]


the_bell_tolls_for_us

id:20
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
不是: 有政府:法西斯主义
有国家标识:achievement_won_spanish_civil_war
或者:
有政府:共产主义
有政府:民主主义


the_revolution_triumphant

id:26
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
德意志国的国旗 德意志国: 是其傀儡:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟


once_more_mate

id:27
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:澳大利亚的国旗 澳大利亚
出现
控制地区:埃迪尔内Edirne [341]


forge_of_victory

id:28
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:比利时的国旗 比利时
出现
工厂数量大于 49


困难成就

sunset_invasion

id:29
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:墨西哥的国旗 墨西哥
出现
不是: 有国家标识:achievement_failed_sunset_invasion
任何地区:
被其控制:墨西哥的国旗 墨西哥
是海岸:是
在大陆:europe


#Duce Nuked'em - Play as a fascist Italy and nuke Los Angeles.

duce_nukedem

id:15
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:意大利的国旗 意大利
出现
有政府:法西斯主义
有国家标识:achievement_has_nuked_california


operation_sealion

id:5
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:德意志国的国旗 德意志国
出现
控制地区:西南英格兰South-West England [123]
控制地区:萨塞克斯Sussex [127]
控制地区:格洛斯特Gloucestershire [338]
控制地区:大伦敦区Greater London Area [126]
控制地区:东盎格利亚East Anglia [125]
控制地区:威尔士Wales [122]
控制地区:西米德兰兹West Midlands [128]
控制地区:东米德兰兹East Midlands [129]
控制地区:兰开夏Lancashire [132]
控制地区:约克Yorkshire [130]
控制地区:诺森伯兰Northumberland [131]
控制地区:拉纳克Lanark [133]
控制地区:洛锡安Lothian [121]
控制地区:阿伯丁Aberdeenshire [136]
控制地区:苏格兰高地Scottish Highlands [120]


one_empire

id:10
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:联合王国的国旗 联合王国
出现
是阵营领导者:是
所有地区:
或者:
控制者:
或者:
与该国在阵营中:联合王国的国旗 联合王国
是其傀儡:联合王国的国旗 联合王国
tag:联合王国的国旗 联合王国


party_like_its_1520

id:22
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:丹麦的国旗 丹麦
出现
控制地区:南曼兰Södermanland [141]
有政府:共产主义


med_plutonium

id:23
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:瑞典的国旗 瑞典
出现
瑞典的国旗 瑞典
有国家标识:achievement_med_plutonium


montezumas_revenge

id:24
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:墨西哥的国旗 墨西哥
出现
控制地区:加利福尼亚California [378]
控制地区:内华达Nevada [379]
控制地区:犹他Utah [380]
控制地区:亚利桑那Arizona [377]
控制地区:新墨西哥New Mexico [376]
控制地区:德克萨斯Texas [375]


big_entente

id:25
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:法国的国旗 法国
出现
是阵营领导者:是
已完成国策:FRA_strengthen_the_little_entente
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:德意志国的国旗 德意志国
并且:
是其核心:德意志国的国旗 德意志国
拥有者:
或者:
tag:法国的国旗 法国
与该国在阵营中:法国的国旗 法国


new_world_order

id:30
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
所有国家:
有政府:法西斯主义


vojtek_commander

id:31
前提
tag:波兰的国旗 波兰
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:POL_vojtek_commander
隐藏是


TFV 成就

brains

id:32
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:加拿大的国旗 加拿大
出现
已完成国策:CAN_send_in_the_zombies


district_9

id:33
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南非的国旗 南非
出现
德兰士瓦Transvaal [275]
民用工厂大于 8


our_words_are_backed

id:34
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:英属印度的国旗 英属印度
出现
有国家标识:RAJ_quit_india_movement
有国家标识:achievement_has_dropped_nuke


crusader_kings

id:35
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南非的国旗 南非
出现
有理念:SAF_king_edward
控制地区:巴勒斯坦Palestine [454]


crusader_kings_2

id:36
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南非的国旗 南非
出现
已完成国策:SAF_anti_colonialist_crusade
有国家标识:SAF_released_ANG
有国家标识:SAF_released_MZB
有国家标识:SAF_released_ZIM
有国家标识:SAF_released_KEN
有国家标识:SAF_released_COG
是阵营领导者:是
任何国家:
或者:
tag:ROOT
与该国在阵营中:ROOT
控制地区:大伦敦区Greater London Area [126]


rule_britannia

id:37
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
或者:
tag:南非的国旗 南非
tag:新西兰的国旗 新西兰
tag:加拿大的国旗 加拿大
tag:澳大利亚的国旗 澳大利亚
tag:英属印度的国旗 英属印度
出现
是附庸:No
控制地区:西南英格兰South-West England [123]
控制地区:萨塞克斯Sussex [127]
控制地区:格洛斯特Gloucestershire [338]
控制地区:大伦敦区Greater London Area [126]
控制地区:东盎格利亚East Anglia [125]
控制地区:威尔士Wales [122]
控制地区:西米德兰兹West Midlands [128]
控制地区:东米德兰兹East Midlands [129]
控制地区:兰开夏Lancashire [132]
控制地区:约克Yorkshire [130]
控制地区:诺森伯兰Northumberland [131]
控制地区:拉纳克Lanark [133]
控制地区:洛锡安Lothian [121]
控制地区:阿伯丁Aberdeenshire [136]
控制地区:苏格兰高地Scottish Highlands [120]


cut_the_strings

id:38
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
是傀儡:是
出现
是附庸:No


its_1812_all_over_again

id:39
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:加拿大的国旗 加拿大
出现
控制地区:马里兰Maryland [361]


the_weapons_of_the_third_emu_war

id:40
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:澳大利亚的国旗 澳大利亚
出现
有国家标识:achievement_AST_nuke_self


i_am_the_tong_master

id:41
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南非的国旗 南非
出现
是附庸:No
附庸数量大于 0


the_empire_strikes_back

id:42
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:联合王国的国旗 联合王国
出现
或者:
与该国交战:南非的国旗 南非
与该国交战:加拿大的国旗 加拿大
与该国交战:英属印度的国旗 英属印度
与该国交战:澳大利亚的国旗 澳大利亚
与该国交战:新西兰的国旗 新西兰
与该国交战:英属马来亚的国旗 英属马来亚


the_puppetmaster

id:43
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
附庸数量大于 50


freegypt

id:44
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
tag:埃及王国的国旗 埃及王国
有国家标识:achievement_EGY_colony
有国家标识:achievement_EGY_dominion
有国家标识:achievement_EGY_free


DOD 成就

miklos_horthy_and_the_habsburg_prince

id:45
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
出现
有装饰tag:HUN_EMPIRE
上奥地利Upper Austria [152]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
蒂罗尔Tyrol [153]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
下奥地利Lower Austria [4]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
苏台德Sudetenland [69]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
波希米亚Bohemia [9]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
摩拉维亚Moravia [75]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
东苏台德Eastern Sudetenland [74]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
扎奥尔杰Zaolzie [72]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
西斯洛伐克Western Slovakia [70]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
南斯洛伐克Southern Slovakia [664]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
东斯洛伐克Eastern Slovakia [71]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
喀尔巴阡鲁塞尼亚Carpathian Ruthenia [73]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
约旦Jordan [455]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
巴勒斯坦Palestine [454]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
下西里西亚Niederschlesien [66]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
上西里西亚Oberschlesien [67]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
托斯卡纳Toscana [162]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
弗朗什-孔泰Franche-Comte [17]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
伦巴第Lombardia [159]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
艾米利亚-罗马涅Emilia Romagna [161]:被其拥有并控制:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国


better_than_the_szent_istvan

id:46
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
出现
有将领:556
有海军规模:
单位:battleship
规模大于 0


death_or_dishonor_or_cake

id:47
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
出现
自定义触发器提示:
提示:achievement_carol_II_is_leader
有国家领袖:id:550
不是: 已完成国策:ROM_force_abdication
不是: 已完成国策:ROM_handle_the_king
不是: 已完成国策:ROM_all_parties_must_end
任何地区:
是其核心:保加利亚的国旗 保加利亚
被其拥有:ROOT
任何地区:
是其核心:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
被其拥有:ROOT
任何地区:
是其核心:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
被其拥有:ROOT
任何地区:
是其核心:捷克斯洛伐克的国旗 捷克斯洛伐克
被其拥有:ROOT
任何地区:
是其核心:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
被其拥有:ROOT
任何地区:
是其核心:波兰的国旗 波兰
被其拥有:ROOT


neither_death_nor_dishonor

id:48
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
出现
不是: 有国家标识:ROM_lost_starting_state
或者:
莫斯科Moscow [219]:被其控制:ROOT
勃兰登堡Brandenburg [64]:被其控制:ROOT
日期大于 1941.12.31


the_munich_disagreement

id:49
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:捷克斯洛伐克的国旗 捷克斯洛伐克
出现
与该国交战:德意志国的国旗 德意志国
控制地区:上巴伐利亚Oberbayern [52]


czechmate

id:50
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:捷克斯洛伐克的国旗 捷克斯洛伐克
出现
与该国交战:联合王国的国旗 联合王国
联合王国的国旗 联合王国: 有政府:民主主义
控制地区:新南威尔士New South Wales [285]


huge_oslavia

id:51
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
出现
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:意大利的国旗 意大利
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:奥地利的国旗 奥地利
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:保加利亚的国旗 保加利亚
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
地区:埃迪尔内Edirne [341]
不是: 是其核心:希腊王国的国旗 希腊王国
被其控制:ROOT
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:阿尔巴尼亚的国旗 阿尔巴尼亚
被其控制:ROOT


the_balkan_powder_keg

id:52
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
出现
有国家标识:YUG_delcared_war_on_axis_allies


en_svensk_tiger

id:53
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:瑞典的国旗 瑞典
出现
或者:
有生产许可:
来自:德意志国的国旗 德意志国
装备:
类型:heavy_tank_equipment_2
改装版本:0
有生产许可:
来自:德意志国的国旗 德意志国
装备:
类型:heavy_tank_equipment_3
改装版本:0
有生产许可:
来自:德意志国的国旗 德意志国
装备:
类型:heavy_tank_chassis_2
改装版本:0
有生产许可:
来自:德意志国的国旗 德意志国
装备:
类型:heavy_tank_chassis_3
改装版本:0


lethal_straight

id:54
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器:
数量:5
联合王国的国旗 联合王国: 正在许可生产给:ROOT
德意志国的国旗 德意志国: 正在许可生产给:ROOT
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国: 正在许可生产给:ROOT
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟: 正在许可生产给:ROOT
日本的国旗 日本: 正在许可生产给:ROOT
法国的国旗 法国: 正在许可生产给:ROOT
意大利的国旗 意大利: 正在许可生产给:ROOT


WTT 成就

awake_and_angry

id:55
前提
tag:中华民国的国旗 中华民国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_JAP_sue_for_peace_CHI_completed
自定义触发器提示:
提示:all_cores_of_chi_and_man_owned_by_root
所有地区:
或者:
被其拥有:ROOT
并且:
不是: 是其核心:中华民国的国旗 中华民国
不是: 是其核心:满洲国的国旗 满洲国
地区:广州湾Guangzhouwan [728]
地区:澳门Macau [729]
地区:香港Hong Kong [326]


romance_of_the_three_kingdoms

id:56
前提
tag:中华民国的国旗 中华民国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_romance_of_the_three_kingdoms_GXC
有国家标识:achievement_romance_of_the_three_kingdoms_YUN


sun_tzu_reborn

id:57
前提
是中国的势力:是
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
任何陆军将领:
是元帅:是
技能大于 8


the_people_have_stood_up

id:58
前提
tag:中共的国旗 中共
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家领袖: 正在执政:是 人物:PRC_mao_zedong
自定义触发器提示:
提示:the_people_have_stood_up_tt
所有地区:
或者:
并且:
不是: 地区:福建Fujian [595]
不是: 地区:浙江Zhejiang [596]
不是: 地区:山东Shandong [597]
不是: 地区:江苏Jiangsu [598]
不是: 地区:江西Jiangxi [600]
不是: 地区:西康Xikang [601]
不是: 地区:湖南Hunan [602]
不是: 地区:贵州Guizhou [603]
不是: 地区:四川Sichuan [605]
不是: 地区:安徽Anhui [606]
不是: 地区:河南Henan [607]
不是: 地区:北京Beijing [608]
不是: 地区:上海Shanghai [613]
不是: 地区:河北Hebei [614]
不是: 地区:湖北Hubei [620]
不是: 地区:青岛Qingdao [743]
不是: 地区:西安Xian [744]
不是: 地区:遵义Zunyi [748]
不是: 地区:黄山Huangshan [749]
不是: 地区:常德Changde [750]
不是: 地区:凉山Liangshan [751]
不是: 地区:甘孜Ganzi [752]
不是: 地区:甘南Gannan [753]
被其拥有:ROOT


made_in_china

id:59
前提
tag:中共的国旗 中共
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
军用工厂大于 100


tojo_shot_first

id:60
前提
tag:日本的国旗 日本
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国:不是: 有科技:nukes
有国家标识:achievement_tojo_shot_first


sunrise_invasion

id:61
前提
tag:日本的国旗 日本
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
日期小于 1945.1.1
有国家标识:achievement_sunrise_invasion_conquered_mexico_first
自定义触发器提示:
提示:sunrise_invasion_tt
任何地区:
被其拥有:日本的国旗 日本
在大陆:europe
是海岸:是 #潜在目标只有西海岸


the_dragon_swallowed_the_sun

id:62
前提
tag:满洲国的国旗 满洲国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_the_dragon_swallowed_the_sun


hail_to_the_qing

id:63
前提
tag:满洲国的国旗 满洲国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
已完成国策:MAN_claim_the_mandate_of_heaven


the_good_the_bad_and_the_weird

id:64
前提
tag:满洲国的国旗 满洲国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
黑龙江Heilungkiang [714]基础设施 大于 4
辽宁Liaoning [715]基础设施 大于 4
热河Jehol [610]基础设施 大于 4
吉林Kirin [328]基础设施 大于 4
松江Sungkiang [717]基础设施 大于 4
Oil 大于 15


battlecry

id:65
前提
或者:
tag:桂系的国旗 桂系
tag:滇系的国旗 滇系
tag:晋系的国旗 晋系
tag:西北三马的国旗 西北三马
tag:新疆的国旗 新疆
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:battlecry_tt
所有地区:
或者:
被其拥有:ROOT
并且:
不是: 是其核心:中华民国的国旗 中华民国
不是: 是其核心:满洲国的国旗 满洲国
不是: 是其核心:日本的国旗 日本
地区:广州湾Guangzhouwan [728]
地区:澳门Macau [729]
地区:香港Hong Kong [326]


panda_monium

id:66
前提
或者:
tag:桂系的国旗 桂系
tag:滇系的国旗 滇系
tag:晋系的国旗 晋系
tag:西北三马的国旗 西北三马
tag:新疆的国旗 新疆
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
如果:
仅限于:
不是: tag:桂系的国旗 桂系
与该国交战:桂系的国旗 桂系
如果:
仅限于:
不是: tag:滇系的国旗 滇系
与该国交战:滇系的国旗 滇系
如果:
仅限于:
不是: tag:晋系的国旗 晋系
与该国交战:晋系的国旗 晋系
如果:
仅限于:
不是: tag:西北三马的国旗 西北三马
与该国交战:西北三马的国旗 西北三马
如果:
仅限于:
不是: tag:新疆的国旗 新疆
与该国交战:新疆的国旗 新疆
与该国交战:中华民国的国旗 中华民国
与该国交战:中共的国旗 中共


make_a_man_out_of_you

id:67
前提
或者:
tag:桂系的国旗 桂系
tag:滇系的国旗 滇系
tag:晋系的国旗 晋系
tag:西北三马的国旗 西北三马
tag:新疆的国旗 新疆
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
部署队列中的人力数量大于 1000000


monarchy_is_back_in_fashion

id:68
前提
tag:德意志国的国旗 德意志国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家领袖: 人物:GER_wilhelm_ii
意大利的国旗 意大利: 有国家领袖: 人物:ITA_victor_emmanuel_iii


our_other_place_in_the_sun

id:69
前提
tag:德意志国的国旗 德意志国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
已完成国策:GER_our_place_in_the_sun
自定义触发器提示:
提示:place_in_the_sun_tt
任何地区:
区域:53
被其拥有:ROOT


australia_hungary

id:70
前提
tag:澳大利亚的国旗 澳大利亚
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:australia_hungary_tt
所有地区:
或者:
被其拥有:ROOT
不是: 是其核心:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国


my_ships_dont_lie

id:71
前提
tag:哥伦比亚的国旗 哥伦比亚
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:has_taken_decision_to_form_gran_columbia
有全局标识:form_gran_colombia_flag
有海军规模: 单位:battleship 规模大于 9
有海军规模: 单位:carrier 规模大于 9


i_swear_im_not_a_byzantophile

id:72
前提
tag:希腊王国的国旗 希腊王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achivement_i_swear_im_not_a_byzantophile


MTG 成就

team_america

id:73
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievement_team_america


history_repeated_itself

id:74
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有全局标识:USA_civil_war_fired
美利坚联盟国的国旗 美利坚联盟国: 存在:No


georgia_on_my_mind

id:75
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
拥有地区:佐治亚Georgia [365]
有完全控制的地区:佐治亚Georgia [365]
拥有地区:格鲁吉亚Georgia [231]
有完全控制的地区:格鲁吉亚Georgia [231]
拥有地区:南乔治亚South Georgia [720]
有完全控制的地区:南乔治亚South Georgia [720]


to_arms_in_dixie

id:76
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有全局标识:USA_civil_war_fired_democrats


arsenal_of_democracy

id:77
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有政府:民主主义
军用工厂数量大于 300


underpaid_undersexed_and_under_eisenhower

id:78
前提
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
与该国在阵营中:联合王国的国旗 联合王国
是阵营领导者:是
接收远征军:
派遣者:联合王国的国旗 联合王国
数值大于 50


last_for_a_thousand_years

id:79
前提
tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
已完成国策:ENG_imperial_federation


britzkrieg

id:80
前提
tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
已完成国策:ENG_the_kings_party
与该国在阵营中:德意志国的国旗 德意志国
或者:
法国的国旗 法国: 已停止抵抗:是
法国的国旗 法国: 存在:No
有完全控制的地区:法兰西岛Ile de France [16]


nothing_wrong_with_our_bloody_ships

id:81
前提
tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有海军规模:
单位:battle_cruiser
规模大于 8


william_wallis

id:82
前提
tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
已完成国策:ENG_the_kings_party
苏格兰的国旗 苏格兰
是其附庸:联合王国的国旗 联合王国
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是其附庸:联合王国的国旗 联合王国
有国家标识:created_american_monarchy


crush_the_dream

id:83
前提
tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有政府:共产主义
已完成国策:ENG_crush_the_dream
美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
是其附庸:联合王国的国旗 联合王国


treading_the_narrow_path

id:84
前提
tag:荷兰的国旗 荷兰
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
不是: 已完成国策:HOL_cave_to_the_germans
已完成国策:HOL_the_zuiderzee_works
不是: 有国家标识:HOL_lost_starting_state
日期大于 1945.01.01


putting_the_raid_on_the_medway_to_shame

id:85
前提
tag:荷兰的国旗 荷兰
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:putting_the_raid_on_the_medway_to_shame_tt
不是:
任何国家:
原始tag:联合王国的国旗 联合王国
有海军规模:
类型:capital_ship
规模大于 0


bevrijding

id:86
前提
tag:荷兰的国旗 荷兰
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有政府:民主主义
已完成国策:HOL_liberation


mi_casa_es_tu_casa

id:87
前提
tag:墨西哥的国旗 墨西哥
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
任何国家:
流亡于:墨西哥的国旗 墨西哥


the_new_home_of_the_revolution

id:88
前提
tag:墨西哥的国旗 墨西哥
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家领袖:
人物:MEX_leon_trotsky
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟: 是其附庸:墨西哥的国旗 墨西哥


assuming_direct_control

id:89
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
不是:
或者:
tag:美利坚合众国的国旗 美利坚合众国
tag:联合王国的国旗 联合王国
tag:德意志国的国旗 德意志国
tag:意大利的国旗 意大利
tag:法国的国旗 法国
tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
tag:日本的国旗 日本
tag:中华民国的国旗 中华民国
出现
有国家标识:assuming_direct_control_achievement_flag
是阵营领导者:是


vive_la_jeune_ecole

id:90
前提
tag:法国的国旗 法国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
日期小于 1945.1.1
有海军规模:
单位:destroyer
规模大于 149
有科技:modern_ship_torpedo_launcher


30_minutes_of_hel

id:91
前提
tag:波兰的国旗 波兰
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期大于 1939.08.13
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
德意志国的国旗 德意志国
被其伤亡:
对方:波兰的国旗 波兰
千人数大于 1800


pride_and_extreme_prejudice

id:92
前提
不是: tag:联合王国的国旗 联合王国
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有国家标识:achievements_pride_and_extreme_prejudice


do_you_mined

id:93
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
任何国家:
与该国交战:ROOT
自定义触发器提示:
提示:do_you_mined_tt
ROOT:
已布雷:
目标:PREV
数值大于 999


LaR 成就

portugal_bffs

id:94
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:葡萄牙的国旗 葡萄牙
出现
与该国在阵营中:联合王国的国旗 联合王国


portugal_macau_my_day

id:95
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:葡萄牙的国旗 葡萄牙
出现
自定义触发器提示:
提示:portugal_macau_my_day_tt
任何国家:
或者:
原始tag:中华民国的国旗 中华民国
原始tag:中共的国旗 中共
原始tag:桂系的国旗 桂系
原始tag:滇系的国旗 滇系
原始tag:晋系的国旗 晋系
原始tag:西北三马的国旗 西北三马
原始tag:新疆的国旗 新疆
是其附庸:葡萄牙的国旗 葡萄牙
有自治地区:autonomy_collaboration_government
澳门Macau [729]
是首都:是
所有地区:
或者:
被其拥有:PREV
并且:
不是: 是其核心:中华民国的国旗 中华民国
不是: 是其核心:满洲国的国旗 满洲国


play_it_again

id:96
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
间谍网强度:
地区:卡萨布兰卡Casablanca [461]
数值大于 50


spies_trade

id:97
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:英属印度的国旗 英属印度
出现
英属印度的国旗 英属印度: 是间谍主管:是
与该国在阵营中:联合王国的国旗 联合王国


why_die_for_danzig

id:98
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:德意志国的国旗 德意志国
出现
自定义触发器提示:
提示:why_die_for_danzig_tt
任何国家:
原始tag:法国的国旗 法国
有政府:法西斯主义
不是: 与该国交战:ROOT
但泽Danzig [85]
被其控制:ROOT
不是: 有国家标识:invalid_for_danzig_achievement
不是:
德意志国的国旗 德意志国
与该国交战:法国的国旗 法国


i_see_everything

id:99
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:i_see_everything_tt
任何国家:
是主要国家:是
不是: ROOT: 已完全破译:PREV
ROOT:
情报水平如下:
目标:PREV
内政情报大于 0.89
陆军情报大于 0.89
空军情报大于 0.89
海军情报大于 0.89


shaken_not_stirred

id:100
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:shaken_not_stirred_tt
有国家标识:achievement_seducer_spy


listen_carefully

id:101
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:listen_carefully_tt
有国家标识:achievement_listen_carefully_flag


man_of_a_thousand_faces

id:102
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:man_of_a_thousand_faces_tt
ROOT:
任何特工:
有将领标识:le_clerc2


turing_complete

id:103
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:联合王国的国旗 联合王国
出现
自定义触发器提示:
提示:turing_complete_tt
德意志国的国旗 德意志国
是主要国家:是
所有国家:
或者:
并且:
不是: tag:德意志国的国旗 德意志国
不是: 与该国在阵营中:德意志国的国旗 德意志国
不是: 是主要国家:是
联合王国的国旗 联合王国: 已完全破译:PREV


one_king_two_crowns

id:104
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
自定义触发器提示:
提示:borbon_stuff_tt
tag:卡洛斯派西班牙的国旗 卡洛斯派西班牙
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:法国的国旗 法国
不是: 在大陆:europe
被其控制:ROOT


we_will_rock_you

id:105
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
直布罗陀Gibraltar [118]:被其拥有:ROOT


i_didnt_vote_for_you

id:106
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
自定义触发器提示:
提示:i_didnt_vote_tt
tag:
创建缩略图出错:sh: /usr/local/imagemagick/bin/convert: not found Error code: 127
阿拉贡地区防御委员会
不是:
任何国家:
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
不是: tag:
创建缩略图出错:sh: /usr/local/imagemagick/bin/convert: not found Error code: 127
阿拉贡地区防御委员会
存在:是


our_chief_weapon_is_surprise

id:107
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:西班牙的国旗 西班牙
出现
西班牙的国旗 西班牙
检查变量:总计政变大于 4


die_albion

id:108
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:法国的国旗 法国
出现
自定义触发器提示:
提示:die_albion_tt
有政府:法西斯主义
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:联合王国的国旗 联合王国
是其核心:爱尔兰的国旗 爱尔兰
是其核心:北爱尔兰的国旗 北爱尔兰
不是: 在大陆:europe
被其控制:法国的国旗 法国


second_times_charm

id:109
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:法国的国旗 法国
出现
控制地区:莫斯科Moscow [219]
有国家领袖:
名称:"Napoléon VI"
正在执政:是


dont_die_for_your_country

id:110
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
has_start_日期大于 1939.01.01
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:德意志国的国旗 德意志国
出现
自定义触发器提示:
提示:dont_die_tt
所有地区:
或者:
并且:
不是: 是其核心:波兰的国旗 波兰
不是: 是其核心:法国的国旗 法国
是岛屿地区:没有结果
不是: 在大陆:europe
被其控制:德意志国的国旗 德意志国
伤亡小于 475
不是: 有国家标识:has_paradropped_flag


warsaw_liberates_self

id:111
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:warsaw_liberated_self_tt
任何国家:
与该国交战:ROOT
与该国交战:波兰的国旗 波兰
有全局标识:warsaw_liberated_self_flag


tour_de_france

id:112
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
不是: 原始tag:法国的国旗 法国
出现
自定义触发器提示:
提示:tour_de_tooltip
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:法国的国旗 法国
不是: 在大陆:europe
被其控制:ROOT
检查变量:num_equipment_in_armies@infantry_equipment > 2200
检查变量:num_equipment_in_armies@support_equipment > 220
检查变量:num_battalions_with_type@bicycle_battalion > 22


you_will_never_kill_me_alive

id:113
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:kill_me_alive_tt
有全局标识:kill_me_alive_flag


finnish_him

id:114
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:芬兰的国旗 芬兰
出现
有全局标识:finnish_him_achievement_flag


lousy_achievement

id:115
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
或者:
原始tag:土耳其的国旗 土耳其
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
出现
自定义触发器提示:
提示:lousy_achievement_tt
如果:
仅限于:
或者:
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
拥有地区:伊斯坦布尔Istanbul [797]
否则:
并且:
或者:
有附庸:保加利亚的国旗 保加利亚
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:保加利亚的国旗 保加利亚
被其拥有:ROOT
或者:
有附庸:希腊王国的国旗 希腊王国
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:希腊王国的国旗 希腊王国
地区:十二群岛Dodecanese [164]
被其拥有:ROOT


istanbul_is_constantinople_again

id:116
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
出现
拥有地区:伊斯坦布尔Istanbul [797]
有国家标识:achivement_istanbul_is_constantinople_again


peters_pride

id:117
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
出现
有国家领袖:
人物:YUG_peter_ii
正在执政:是


this_is_madness

id:118
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
出现
有全局标识:form_greater_greece_flag


nobodys_business_but_the_turks

id:119
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:土耳其的国旗 土耳其
出现
已完成国策:TUR_return_of_the_sultan


kurdish_achievement

id:120
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
原始tag:库尔德斯坦的国旗 库尔德斯坦 #只能在这里检查,因为不能以库尔德开局。
自定义触发器提示:
提示:kurdish_achievement_tt
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:库尔德斯坦的国旗 库尔德斯坦
被其控制:ROOT


greek_civility

id:121
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
出现
有国家标识:achievement_greek_civility


hoofin_it

id:122
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
自定义触发器提示:
提示:hoofin_it_tt
拥有地区:也门Yemen [293]
拥有地区:内志Nejd [292]
拥有地区:阿曼Oman [294]
拥有地区:阿布扎比Abu Dhabi [658]
拥有地区:卡塔尔Qatar [765]
拥有地区:亚丁Aden [659]
检查变量:num_equipment_in_armies@infantry_equipment > 4499
检查变量:num_battalions_with_type@camelry > 29


were_putting_the_band_back_together

id:123
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:土耳其的国旗 土耳其
出现
自定义触发器提示:
提示:were_putting_the_band_back_together_tt
与该国在阵营中:德意志国的国旗 德意志国
任何同盟国家:
有装饰tag:HUN_EMPIRE


draculas_revenge

id:124
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
出现
自定义触发器提示:
提示:draculas_revenge_tt
国家存在:特兰西瓦尼亚的国旗 特兰西瓦尼亚
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
被其拥有:特兰西瓦尼亚的国旗 特兰西瓦尼亚


prussia_of_the_balkans

id:125
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
出现
与该国交战:土耳其的国旗 土耳其
土耳其的国旗 土耳其: 已停止抵抗:是
自定义触发器提示:
提示:prussia_of_the_balkans_tt
所有地区:
或者:
不是:
是其核心:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
是其核心:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
是其核心:希腊王国的国旗 希腊王国
是其核心:阿尔巴尼亚的国旗 阿尔巴尼亚
地区:十二群岛Dodecanese [164]
被其控制:保加利亚的国旗 保加利亚


balkan_problem_solved

id:126
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
出现
有政府:共产主义
是阵营领导者:是
已完成国策:BUL_the_unification_of_the_balkans
自定义触发器提示:
提示:balkan_problem_solved_tt
所有地区:
或者:
不是: 是其核心:保加利亚的国旗 保加利亚
被其控制:保加利亚的国旗 保加利亚


bad_romeance

id:127
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
出现
自定义触发器提示:
提示:bad_romeance_tt
有任何拜占庭装饰tag:是
有附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
有附庸:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
有附庸:意大利的国旗 意大利


totally_not_cool_bromania

id:128
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国
出现
自定义触发器提示:
提示:totally_not_cool_bromania_tt
有国家标识:ROM_switched_sides
任何敌对国家:
有国家标识:ROM_former_ally_still_standing
已停止抵抗:是


freedom_or_death

id:129
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:希腊王国的国旗 希腊王国
出现
与该国交战:意大利的国旗 意大利
有完全控制的地区:北伊庇鲁斯Northern Epirus [805]
有完全控制的地区:阿尔巴尼亚Albania [44]


now_this_is_getting_childish

id:130
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
或者:
原始tag:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
出现
保加利亚的国旗 保加利亚: 与该国交战:南斯拉夫的国旗 南斯拉夫
保加利亚的国旗 保加利亚: 有国家领袖: 人物:BUL_regency_council 正在执政:是
南斯拉夫的国旗 南斯拉夫: 有国家领袖特质:underage_monarch


hardly_anything_sevres

id:131
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:土耳其的国旗 土耳其
出现
自定义触发器提示:
提示:hardly_anything_sevres_tt
或者:
有装饰tag:OTT_SULTANATE_communism
有装饰tag:OTT_SULTANATE_democratic
有装饰tag:OTT_SULTANATE_fascism
有装饰tag:OTT_SULTANATE_neutrality
有装饰tag:OTT_UNIFIED_communism
有装饰tag:OTT_UNIFIED_democratic
有装饰tag:OTT_UNIFIED_fascism
有装饰tag:OTT_UNIFIED_neutrality
控制地区:法兰西岛Ile de France [16]
控制地区:大伦敦区Greater London Area [126]
控制地区:拉齐奥Lazio [2]
控制地区:关东Kanto [282]


one_nation_under_ataturk_indivisible

id:132
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:土耳其的国旗 土耳其
有DLC:"Battle for the Bosporus"
出现
自定义触发器提示:
提示:one_nation_under_ataturk_indivisible_tt
有政府:中立主义
所有拥有的地区:
不是:
有动态修正: 修正:kurdish_agitation
有动态修正: 修正:kurdish_separatism
有动态修正: 修正:kurdish_rebellion
有动态修正: 修正:islamist_opposition
有动态修正: 修正:islamist_sedition
有动态修正: 修正:islamist_insurgency
有动态修正: 修正:kemalist_schemers


master_puppeteer

id:133
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:保加利亚的国旗 保加利亚
出现
已完成国策:BUL_the_fate_of_the_balkans
计数触发器:
数量:6
罗马尼亚王国的国旗 罗马尼亚王国: 是其附庸:ROOT
南斯拉夫的国旗 南斯拉夫: 是其附庸:ROOT
匈牙利王国的国旗 匈牙利王国: 是其附庸:ROOT
希腊王国的国旗 希腊王国: 是其附庸:ROOT
阿尔巴尼亚的国旗 阿尔巴尼亚: 是其附庸:ROOT
塞尔维亚的国旗 塞尔维亚: 是其附庸:ROOT
土耳其的国旗 土耳其: 是其附庸:ROOT
斯洛文尼亚共和国的国旗 斯洛文尼亚共和国: 是其附庸:ROOT
波斯尼亚和黑塞哥维那的国旗 波斯尼亚和黑塞哥维那: 是其附庸:ROOT
黑塞哥维那的国旗 黑塞哥维那: 是其附庸:ROOT
马其顿共和国的国旗 马其顿共和国: 是其附庸:ROOT
克罗地亚独立国的国旗 克罗地亚独立国: 是其附庸:ROOT
科索沃共和国的国旗 科索沃共和国: 是其附庸:ROOT
黑山共和国的国旗 黑山共和国: 是其附庸:ROOT


NSB 成就

at_least_they_run_on_time

id:134
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:意大利的国旗 意大利
出现
有铁路等级:
撒丁Sardegna [114]
等级:5
有铁路等级:
皮埃蒙特Piemonte [158]
等级:5
有铁路等级:
伦巴第Lombardia [159]
等级:5
有铁路等级:
上阿迪杰Alto Adige [39]
等级:5
有铁路等级:
威尼托Veneto [160]
等级:5
有铁路等级:
滨海区Litorale [736]
等级:5
有铁路等级:
艾米利亚-罗马涅Emilia Romagna [161]
等级:5
有铁路等级:
阿布鲁佐Abruzzo [157]
等级:5
有铁路等级:
托斯卡纳Toscana [162]
等级:5
有铁路等级:
拉齐奥Lazio [2]
等级:5
有铁路等级:
坎帕尼亚Campania [117]
等级:5
有铁路等级:
卡拉布里亚Calabria [156]
等级:5
有铁路等级:
西西里Sicilia [115]
等级:5


not_much_fun_in_stalingrad

id:135
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:德意志国的国旗 德意志国
出现
德意志国的国旗 德意志国
有国家标识:achievement_not_much_fun_in_stalingrad #设置于 07_nsb_on_actions


no_more_partitions

id:136
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:波兰的国旗 波兰
出现
德意志国的国旗 德意志国
或者:
存在:No
与该国在阵营中:波兰的国旗 波兰
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
或者:
存在:No
与该国在阵营中:波兰的国旗 波兰
波兰的国旗 波兰
是附庸:No
所有核心地区:
被其控制:波兰的国旗 波兰


habsburgs_habsburgs_everywhere

id:137
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:波兰的国旗 波兰
出现
波兰的国旗 波兰
有国家领袖:
人物:POL_karl_albrecht
正在执政:是
匈牙利王国的国旗 匈牙利王国
有国家领袖:
人物:HUN_otto_von_habsburg
正在执政:是
波兰的国旗 波兰: 与该国在阵营中:匈牙利王国的国旗 匈牙利王国


the_pope_how_many_divisions_does_he_have

id:138
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
控制地区:拉齐奥Lazio [2]


this_is_going_to_be_lit

id:139
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:立陶宛的国旗 立陶宛
出现
立陶宛的国旗 立陶宛
控制地区:里加Rīga [808] #里加
控制地区:华沙Warszawa [10] #华沙
控制地区:勃兰登堡Brandenburg [64] #柏林
控制地区:考纳斯Kaunas [11] #考纳斯


it_has_my_name_on_it

id:140
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
或者:
原始tag:立陶宛的国旗 立陶宛
原始tag:拉脱维亚的国旗 拉脱维亚
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
出现
控制地区:西兰Sjaelland [37]
控制地区:日德兰Jylland [99]
控制地区:荷尔斯泰因Holstein [58]
控制地区:梅克伦堡Mecklenburg [61]
控制地区:后波美拉尼亚Hinterpommern [63]
控制地区:格丁尼亚Gdynia [807]
控制地区:但泽Danzig [85]
控制地区:埃姆兰-马祖伦Ermland-Masuren [5]
控制地区:柯尼斯堡Königsberg [763]
控制地区:梅梅尔Memel [188]
控制地区:萨莫吉希亚Žemaitija [189]
控制地区:库尔泽梅Kurzeme [190]
控制地区:泽姆加里Zemgale [809]
控制地区:里加Rīga [808]
控制地区:佩尔努Pärnu [13]
控制地区:维泽梅Vidzeme [12]
控制地区:哈尔尤Harju [812]
控制地区:萨列马Saaremaa [811]
控制地区:维鲁玛Virumaa [813]
控制地区:卢加Luga [208]
控制地区:列宁格勒Leningrad [195]
控制地区:卡累利阿Karjala [146]
控制地区:新地Uusimaa [111]
控制地区:瓦萨Vaasa [149]
控制地区:拉皮Lappi [148]
控制地区:北博滕Norrbotten [666]
控制地区:耶夫勒堡Gävleborg [38]
控制地区:南曼兰Södermanland [141]
控制地区:斯莫兰Småland [139]
控制地区:斯科讷Skåne [138]
控制地区:西约特兰Västergötland [140]


this_achievement_is_cheesy

id:141
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:拉脱维亚的国旗 拉脱维亚
出现
控制地区:北博滕Norrbotten [666]
已完成国策:LAT_ostland


esti_is_scandi

id:142
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
出现
奥斯陆峡湾Oslofjord [110]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
西挪威Vestlandet [142]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
特伦德拉格Trøndelag [143]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
诺德兰Nordland [144]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
北博滕Norrbotten [666]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
耶夫勒堡Gävleborg [38]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
南曼兰Södermanland [141]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
斯莫兰Småland [139]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
西约特兰Västergötland [140]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
斯科讷Skåne [138]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
哥特兰Gotland [124]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
西兰Sjaelland [37]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
日德兰Jylland [99]
控制者:
或者:
原始tag:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚
是其附庸:爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚


not_a_step_back

id:143
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
date > 1945.1.1
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
不是:
有国家标识:achievement_lost_state #设置标识,如果地区控制失去自苏联


one_step_forward

id:144
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
与该国交战:波兰的国旗 波兰
与该国交战:德意志国的国旗 德意志国
不是: 有国家标识:achievement_GER_attacked_POL_first


the_soviet_onion

id:145
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
所有邻接国家:
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟


crusader_kings_3

id:146
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:波兰的国旗 波兰
出现
波兰的国旗 波兰
有国家标识:achievement_POL_elected_monarch #这么做以避免破坏彩蛋人物
控制地区:巴勒斯坦Palestine [454]


the_romanovs_laugh_last

id:147
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
或者:
有理念:SOV_tsar_vladimir_i
有国家领袖:
人物:SOV_tsar_vladimir_kirillovich
正在执政:是
勃兰登堡Brandenburg [64]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
波希米亚Bohemia [9]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
下奥地利Lower Austria [4]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
北匈牙利Northern Hungary [43]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
索非亚Sofia [48]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
安卡拉Ankara [49]
控制者:
或者:
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
是其附庸:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟


we_dont_really_like_statistics

id:148
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
有国家领袖:
人物:SOV_iosif_stalin
有国家标识:achievement_no_statistics


race_for_germany

id:149
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
有国家标识:achievement_race_for_germany


siberian_tiger

id:150
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:唐努图瓦的国旗 唐努图瓦
出现
唐努图瓦的国旗 唐努图瓦
自定义触发器提示:
提示:siberian_tiger_tt
有装饰tag:siberia_unified


just_proper_gander

id:151
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
原始tag:苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
出现
自定义触发器提示:
提示:just_proper_gander_tt
苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟
检查变量: 宣传计数器大于 29
日期小于 1945.1.1


around_eurasia_in_80_days

id:152
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
出现
有铁路连接:
开始地点:4135
目标地点:12299


poland_peasant_revolution

id:153
前提
是铁人模式:是
难度大于 1
开始日期小于 1936.01.02
有任何自定义难度设置:No
游戏规则允许成就:是
tag:波兰的国旗 波兰
出现
波兰的国旗 波兰
已完成国策:POL_organize_the_peasants_strike
有内战:No
或者:
有政府:民主主义
有政府:共产主义

参考资料