Portrait modding

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随机国家领导者和军事指挥官使用的头像在/Hearts of Iron IV/portraits中指定。需要在Template:Path: /Hearts of Iron IV/interface/ random portraits.gfx中指定文件,否则游戏将不会显示图像。

Portraits

头像用于为特定国家或国家组分配一组图像,当玩家生成军事指挥官或通过某个效果替换国家领导者或军事指挥官时这些图像将被使用。

它遵循以下格式:

default = {
    # ...
}
continent = {
    name = <continent>
    # ...
}
<tag> = {
    # ...
}

default是在没有其他定义匹配当前作用域时使用的后备头像。

continent 定义每个大陆的头像,这意味着它们适用于首都位于指定大陆的任何国家。 tag 定义了指定国家标签的头像,如果也匹配 continent定义,则会覆盖 continent定义。

实际的头像定义如下:

male = {
    <path>
}
female = {
    <path>
}
    
army = {
    male = {
        <path>
    }
    female = {
        <path>
    }
}
navy = {
    male = {
        <path>
    }
    female = {
        <path>
    }
}
political = {
    <ideology> = {
        male = {
            <path>
        }
        female = {
            <path>
        }
    }
}

可以使用多个路径为每个定义添加一组头像。

顶部 malefemale 路径可用于任何类型的指挥官/领导者(国家)。

army 路径用于元帅和军队指挥官(将领)。

navy路径用于海军指挥官(将领)。

political 路径用于指定意识形态的国家领导者。