本教程頁面向您展示了如何製作師以及如何在HOI4修改中加載師。
如何製作oob文件
製作師
您需要啟用-debug可執行命令和tdebug控制台命令才能正常工作
使用國家/地區文件創建師
你必須把這個寫入國家歷史文件才能在啟動時加載oob,如果沒有這些,這個國家在加載oob文件之前不會建立軍隊和訓練師
1936開局:
oob = "TAG_1936"
1939開局:
oob = "TAG_1939"
使用國家/地區事件創建師
如果你想通過事件加載oob,你需要知道如何修改事件。首先,您必須創建一個事件文件並寫入:
創建事件
add_namespace = Tutorial_events country_event = { }
這意味着遊戲將把代碼識別為事件代碼,命名空間可以是它想要的任何名稱
命名空間(ID、Title和Desc)的使用
其次,您必須寫入id、標題和說明:
country_event = { id = Tutorial_events.1 title = "This is a title" ### 可以通过事件文件或本地化文件进行本地化 desc = "This is a description" }
觸發條件
第三,您想要放入
'is_triggerd_only=yes
和
fire_only_once=yes
,您可以使用它們來創建觸發器。之後你可以輸入選項!我將使用我自己的觸發器示例
id = Tutorial_events.1 title = "This is a title" ### Can be localized via the event file or by the localization file desc = "This is a description" trigger = { date > 1939.1.1 } is_triggered_only = yes fire_only_once = yes option = { name = "This is a name" }
選項
然後你可以放入
option = { name = "This is a name" load_oob = "TAG_1936" ### Can be TAG_1939 for that start date }
模組製作
文檔 | 效果 • 條件 • 定義 • 修正 • 修正列表 • 作用域 • 本地化 • 行動 • Data structures (Flags, Event targets, Country tag aliases, Variables, Arrays) |
編寫腳本 | AI • AI focuses • Autonomous states • Balances of power • 劇本 • 建築 • Characters and traits • Cosmetic tags • 國家 • 師 • 決議 • 裝備 • 事件 • 內閣/民族精神 • 意識形態 • 國策 • 資源 • Scripted GUI • 科技 • 單位 |
地圖 | 地圖 • 地區 • 補給區域 • 戰略區域 |
圖形圖像 | 界面 • 圖形資產 • 實體 • 後特效 • 離子效果 • 字體 |
裝飾性 | 肖像 • 命名列表 • 音樂 • 音效 |
其他 | 控制台指令 • 故障排除 • 模組結構 • 成就代碼分析 |