補給區域模改

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補給區域在/Hearts of Iron IV/map/supplyareas/*.txt中定義。

一般來說每一個補給區域定義在自己的文件中,儘管你也可以在同一個文件中定義多個補給區域,因為補給區域id是在文件內,而不是用文件名定義的。

這是一個通用的補給區域的代碼樣例:

supply_area = {
    id = <int>
    name = <localization key>
    value = <amount>
    states = {
        <state id>
    }
}
  • id定義了補給區域的數字id。數字必須連續,否則遊戲會崩潰。
  • name定義了補給區域使用的本地化鍵值。你也可以使用一個不本地化的字符串(例如"Paris"),但是最好還是使用本地化字符串。
  • value定義了補給區域的基礎補給數量。在原版遊戲中,這個值在0到16之間。
  • states定義了補給區域包含的地區。注意,一般來說補給區域包括多於一個地區。

提示

  • 當編輯補給區域時,其中包含的地區應該是相鄰的。這意味着島嶼應該有自己的補給區。
  • 原版遊戲中補給的平均值是10。