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==历史背景== | ==历史背景== | ||
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第一次世界大战期间,加拿大自治领作为大英帝国的半独立殖民地,与协约国一方作战。根据1931年的《威斯敏斯特法令》,加拿大自治领虽然仍然是英联邦的主要成员,与母国保持着密切的联系,但已然成为一个主权国家。加拿大自治领紧随英国于1939年9月10日对 {{ | 第一次世界大战期间,加拿大自治领作为大英帝国的半独立殖民地,与协约国一方作战。根据1931年的《威斯敏斯特法令》,加拿大自治领虽然仍然是英联邦的主要成员,与母国保持着密切的联系,但已然成为一个主权国家。加拿大自治领紧随英国于1939年9月10日对 {{ 国旗|德意志国}}宣战,这是其首次独立对一个国家宣战。 | ||
尽管威廉·莱昂·麦肯齐·金政府于1936年采取了逐步增加国防预算的措施,但1939年加拿大的军队规模仍然较小,装备不全且过时。战争爆发后,英国将保护北美的责任交到加拿大自治领手中,此后该国重心转向军事扩张和现代化。 | 尽管威廉·莱昂·麦肯齐·金政府于1936年采取了逐步增加国防预算的措施,但1939年加拿大的军队规模仍然较小,装备不全且过时。战争爆发后,英国将保护北美的责任交到加拿大自治领手中,此后该国重心转向军事扩张和现代化。 | ||
到战争结束时,超过15%的加拿大公民在军队服役(战前人口为1,100万),加拿大拥有世界上第四大空军和第五大海军水面舰队。加拿大对战争的工业贡献非常重要,特别是在原材料和机动车辆方面(继{{ | 到战争结束时,超过15%的加拿大公民在军队服役(战前人口为1,100万),加拿大拥有世界上第四大空军和第五大海军水面舰队。加拿大对战争的工业贡献非常重要,特别是在原材料和机动车辆方面(继{{ 国旗|United States}}之后的第二大轮式汽车生产国)。D-Day及之后,加军在西欧的所有战线均参与作战,尤其是在意大利和法国战场。 | ||
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[[File:NF tree Canada.jpg|thumb|600px|Canada's unique NF tree (part of the [[Together for Victory]] expansion).]] | [[File:NF tree Canada.jpg|thumb|600px|Canada's unique NF tree (part of the [[Together for Victory]] expansion).]] | ||
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{{ | {{ 国旗|加拿大自治领}}与英联邦的其他国家一起,在 {{icon|tfv}} [[共赴胜利]] 中获得了独特的国策树。如果没有该DLC,加拿大自治领将使用[[通用国策树]]。 | ||
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==地理与地质== | ==地理与地质== | ||
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加拿大自治领的东西两侧都是广阔的海洋,如果在同盟国一方作战,加拿大相对而言不会受到两栖登陆的影响。此外,美国位于加拿大自治领南部。在史实趋向的游戏中(例如{{ | 加拿大自治领的东西两侧都是广阔的海洋,如果在同盟国一方作战,加拿大相对而言不会受到两栖登陆的影响。此外,美国位于加拿大自治领南部。在史实趋向的游戏中(例如{{ 国旗|美利坚合众国}},{{ 国旗|联合王国}}和加拿大自治领处于同一[[阵营]]),加拿大自治领的地理位置实际上是不会遭受攻击的安全位置。如果遭到攻击,南部的美国就会提供协助。此时加拿大自治领不必须在边界上防御。这使加拿大自治领能够专注于建设有助于其阵营的特定军事单位类型。另外,由于加拿大自治领处于世界相对安全的角落,因此可以选择不组件军事单位,而是通过[[外交#外交行动|起草租借法案]]将其生产的装备转移至前线的国家。加拿大自治领在地图上的特殊位置使玩家可以尝试加拿大自治领独有的各种策略和决定。 | ||
加拿大自治领的地质和广阔的土地上盛产丰富的矿产资源。加拿大是一个产油国。其产油量最高的油田是1914年5月14日发现的特纳谷油田。特纳谷的产量在1942年达到顶峰,约为1000万桶,约占加拿大石油产量的95%,占世界原油产量的0.48%。 | 加拿大自治领的地质和广阔的土地上盛产丰富的矿产资源。加拿大是一个产油国。其产油量最高的油田是1914年5月14日发现的特纳谷油田。特纳谷的产量在1942年达到顶峰,约为1000万桶,约占加拿大石油产量的95%,占世界原油产量的0.48%。 | ||
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==外交== | ==外交== | ||
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加拿大自治领在游戏开始时是同盟国的成员国之一,假设玩家选择留在同盟国内( 也就是说,不离开同盟国这个阵营), the player may generally choose to leave diplomacy with United Kingdom and United States on autopilot. 在大多数情况下,这些国家将会成为加拿大自治领的主要贸易伙伴,而不需要加拿大方面主动付出外交努力来改善这些国家的外交关系。 | |||
==政治== | ==政治== | ||
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加拿大开局时在麦肯齐·金的领导下有着民主主义的意识形态。尽管共产主义和法西斯主义在游戏一开始支持率很低,实现向他们的转变仍然是可能的(加拿大优先的成就要求在铁人模式中转为法西斯主义并加入轴心国)。 | |||
===民族精神=== | ===民族精神=== | ||
如果 {{icon|tfv}} 共赴胜利DLC被激活, 加拿大开局就有下述国家精神。否则加拿大开局没有国家精神。 | |||
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! 政党 !! 意识形态 !! 支持率 !! 政党领袖 !! 国家名 !! 是否执政 | ! 政党 !! 意识形态 !! 支持率 !! 政党领袖 !! 国家名 !! 是否执政 | ||
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| <span style="color: blue;">'''加拿大自由党'''</span> || {{Icon|democracy}}民主主义 || 86% || | | <span style="color: blue;">'''加拿大自由党'''</span> || {{Icon|democracy}}民主主义 || 86% || 威廉·莱昂·麦肯齐·金 || 加拿大自治领 || 是 | ||
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| | | 肯尼斯·斯图尔特 | ||
| | | 军事理论家 | ||
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* | * 空军经验加成: {{green|+0.05}} '' 每天'' | ||
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== 经济 == | == 经济 == | ||
=== 法案 === | === 法案 === | ||
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{{Law}} | {{Law}} | ||
在启用 {{icon|TfV|共赴胜利}}DLC时,加拿大的征兵法案将加入国策限制条件: | |||
* | * '''有限征兵'''需要完成'''承诺战争'''国策 | ||
* | * '''广泛征兵'''需要完成'''承诺战争'''和'''命若天定'''国策 | ||
* | * '''按需求服兵役'''及更高要求的征兵法案需要完成'''与魁北克妥协'''或'''魁北克强迫征兵制'''国策('''承诺战争'''国策是这两项国策的前置国策之一),并不需要'''命若天定'''国策。 | ||
需要注意的是,魁北克征兵相关国策与完全消除'''大萧条'''民族精神的'''战争助燃经济'''国策处于互斥线两边,但你仍可以通过其它兼容国策来尽量减少大萧条的影响。 | |||
=== 工业和资源 === | === 工业和资源 === | ||
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; 工业 | ; 工业 | ||
: | : 加拿大于游戏开始时有5个军用工厂, 还有1个海军船坞, 还有13个民用工厂,这里推荐玩家在游戏开始的时优先建设民工,同时,推荐科技树点集中工业而不是离散工业,这是因为加拿大独特的地理位置几乎可以免于敌人的轰炸,而且可以最大限度提高其产出。由于加拿大人力较少,所以玩家可能希望建立一支小而精的军队,或者,可以利用加拿大的人力和其工业潜力发展海军和空军而不是陆军。虽然加拿大拥有一定数量的自然资源,但它们通常也不足以在不依赖进口(特别是石油和橡胶)的情况下部署大量的机械化部队,因此,民用工厂往往在加拿大发挥着其重要的作用,因为民工往往可以用于贸易。 | ||
== 军事 == | == 军事 == | ||
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; 陆军 | ; 陆军 | ||
: | : 与美国相比,加拿大拥有一支中等规模的陆军军队,在1936年由8个步兵师组成,每个师由9个步兵营组成,五个骑兵师则由3个骑兵营组成。 尽管加拿大没有任何装甲师,但加拿大却有一些1934年的维克斯Mk.II 中型坦克库存,并且正在生产更多。 然而不幸的是,加拿大军队的装备极为不足,许多步兵师只配备了30%的步兵装备,但加拿大的5个军用工厂和钢铁工业可以使军队得以迅速补给其缺少的装备。 阻止加拿大于游戏前期建设一直强大军队的唯一阻碍为加拿大极少的可用人力,于1936年初加拿大仅有14.77k人力。 | ||
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|+ style="width: 55em; text-align: left;" | {{nowrap|摩托化单位列表}} | |+ style="width: 55em; text-align: left;" | {{nowrap|摩托化单位列表}} | ||
! | ! 名称 !! 型号 !! 科技时间 | ||
|- | |- | ||
| | | 奥斯丁 K5 || 摩托化装备 || 1936 | ||
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| | | 斯图亚特-袋鼠装甲运兵车 || 机械化装备 I 型 || 1940 | ||
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| | | 公羊袋鼠 || 机械化装备 II 型 || 1942 | ||
|- | |- | ||
| | | 丘吉尔-袋鼠装甲运兵车 || 机械化装备 III 型 || 1944 | ||
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|+ style="width: 55em; text-align: left;" | {{nowrap|坦克单位列表}} | |+ style="width: 55em; text-align: left;" | {{nowrap|坦克单位列表}} | ||
! | ! 名称 !! 型号 !! 科技时间 !! 衍生型号 自行反坦克炮(TD)/ 自行火炮(SPA)/ 自行防空炮(AAA) | ||
|- | |- | ||
| Mark V || | | Mark V || 一战坦克 || 1918 || | ||
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| | | 维克斯 Mk.II || 轻型坦克 I 型 || 1934 || 执事 / 白桦 / 维克斯 Mk.II 自行高炮 | ||
|- | |- | ||
| | | 玛蒂尔达 LP || 轻型坦克 II 型 || 1936 || 勇士 / 牧师 / 玛蒂尔达 AA | ||
|- | |- | ||
| | | 瓦伦丁 || 轻型坦克 III 型 || 1941 || 复仇者 / 主教 / 瓦伦丁 AA | ||
|- | |- | ||
| | | 十字军 LP || 中型坦克 I 型 || 1939 || 骑士 / 半人马座 / 十字军 AA | ||
|- | |- | ||
| Ram || | | Ram || 中型坦克 II 型 || 1941 || Ram QF 3.7 寸反坦克炮 / 司事 / 克伦威尔 AA | ||
|- | |- | ||
| | | 灰熊 || 中型坦克 III 型 || 1943 || 争论 / 司事 II / 石龙子 | ||
|- | |- | ||
| | | 维克斯 || 重型坦克 I 型 || 1934 || 无 / Mk.I 型火炮运载车 / 无 | ||
|- | |- | ||
| | | 丘吉尔 LP || 重型坦克 III型 || 1941 || 丘吉尔火炮运载车 / 丘吉尔 AVRE / 丘吉尔 AA | ||
|- | |- | ||
| | | 黑太子 LP || 重型坦克 III 型 || 1943 || 赫克托 / 黑太子 AVRE / 黑太子神射手 | ||
|- | |- | ||
| | | 土龟 || 超重型坦克 || 1943 || 铁公爵 / 无 / 无 | ||
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| | | 百夫长 || 现代坦克 || 1945 || 百夫长马尔卡拉 / 百夫长 AVRE / 百夫长神射手 | ||
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; 海军 | ; 海军 | ||
: | : 加拿大的海军规模很小,仅由两艘1922年停泊在哈利法克斯的萨格奈级驱逐舰组成。 | ||
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; 空军 | ; 空军 | ||
: | : 加拿大空军的规模也很小,它由驻渥太华附近的24架1936年剑鱼式海军轰炸机组成。 | ||
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第549行: | 第548行: | ||
=== 军事参谋 === | === 军事参谋 === | ||
以下是在加拿大自治领可任命的军事参谋: | |||
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第698行: | 第697行: | ||
==成就== | ==成就== | ||
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|{{Iconbox| | |{{Iconbox| 脑脑脑脑脑子!|作为加拿大,完成派遣僵尸国策。|en=Braaaaains!|image=Braaaaains!.png}} | ||
|} | |} | ||
{| width=100% | {| width=100% | ||
|{{Iconbox| | |{{Iconbox| 加拿大优先|作为加拿大,加入轴心国|en=Canada First|image=Canada First.jpg}} | ||
|} | |} | ||
{| width=100% | {| width=100% | ||
|{{Iconbox| | |{{Iconbox| 统治不列颠尼亚|作为任意英国附属国,占领整个不列颠。|en=Rule Britannia|image=Rule Britannia.png}} | ||
|} | |} | ||
{| width=100% | {| width=100% | ||
|{{Iconbox| | |{{Iconbox|1812 再来一遍|作为加拿大,攻占华盛顿特区|en= | ||
It's 1812 All Over Again|image= | |||
It's 1812 All Over Again.png}} | |||
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[[ 分类:Countries with unique National Focus trees|Canada, Dominion of]] | |||
[[en:Dominion of Canada]] | [[en:Dominion of Canada]] | ||
[[fr:Dominion of Canada]] | [[fr:Dominion of Canada]] |
2023年7月12日 (三) 11:50的最新版本
加拿大自治领(Dominion of canada),是 联合王国的自治领,英联邦成员国和北美地区的主要大国之一。
历史背景
第一次世界大战期间,加拿大自治领作为大英帝国的半独立殖民地,与协约国一方作战。根据1931年的《威斯敏斯特法令》,加拿大自治领虽然仍然是英联邦的主要成员,与母国保持着密切的联系,但已然成为一个主权国家。加拿大自治领紧随英国于1939年9月10日对 德意志国宣战,这是其首次独立对一个国家宣战。
尽管威廉·莱昂·麦肯齐·金政府于1936年采取了逐步增加国防预算的措施,但1939年加拿大的军队规模仍然较小,装备不全且过时。战争爆发后,英国将保护北美的责任交到加拿大自治领手中,此后该国重心转向军事扩张和现代化。
到战争结束时,超过15%的加拿大公民在军队服役(战前人口为1,100万),加拿大拥有世界上第四大空军和第五大海军水面舰队。加拿大对战争的工业贡献非常重要,特别是在原材料和机动车辆方面(继 美利坚合众国之后的第二大轮式汽车生产国)。D-Day及之后,加军在西欧的所有战线均参与作战,尤其是在意大利和法国战场。
事件
- 主条目:加拿大自治领事件
国策树
- 主条目:加拿大自治领国策树
加拿大自治领与英联邦的其他国家一起,在 共赴胜利 中获得了独特的国策树。如果没有该DLC,加拿大自治领将使用通用国策树。
加拿大的独特国策树有六个主要分支:
- 工业和内政:
- 一条庞大而复杂的国策树,专注于获得工业、资源加成以及消除大萧条的影响。然而该分支中最强大的部分需要全球紧张度达到一定数值才能启用,一旦完成就能为加拿大提供强大的工业加成。另一项关键国策是承诺战争,使得加拿大能够将征兵法案提高至志愿兵役制以上,并减轻大萧条的惩罚。最后,加拿大必须在派遣僵尸和国立钢铁汽车两项国策中选择其一,前者提供更加充沛的人力而后者则能完完全释放加拿大的工业潜力。
- 军队现代化:
- 陆军分支,提供步兵、装甲、炮兵以及支援连科研加成,该分支最后一项需要完成工业分支的派遣僵尸国策才能选取。
- 强化与英联邦的关系:
- 史实路线,加拿大将留在同盟国中,获得英联邦科研共享以及其他工业与资源的加成。
- 归国:
- 加与英国断绝关系,从而使其离开同盟国。民主分支是创建北美同盟与美国来联合,还有法西斯主义和共产主义分支。法西斯分支的一个选择是使墨西哥法西斯化,从而夹击美国。
- 驻博登加拿大皇家空军:
- 提供雷达、飞机和空军学说的研究加成。
- 哈利法克斯造船厂:
- 专注于加拿大海军,给予舰船研究与海军学说加成。
地理与地质
加拿大自治领的东西两侧都是广阔的海洋,如果在同盟国一方作战,加拿大相对而言不会受到两栖登陆的影响。此外,美国位于加拿大自治领南部。在史实趋向的游戏中(例如 美利坚合众国, 联合王国和加拿大自治领处于同一阵营),加拿大自治领的地理位置实际上是不会遭受攻击的安全位置。如果遭到攻击,南部的美国就会提供协助。此时加拿大自治领不必须在边界上防御。这使加拿大自治领能够专注于建设有助于其阵营的特定军事单位类型。另外,由于加拿大自治领处于世界相对安全的角落,因此可以选择不组件军事单位,而是通过起草租借法案将其生产的装备转移至前线的国家。加拿大自治领在地图上的特殊位置使玩家可以尝试加拿大自治领独有的各种策略和决定。
加拿大自治领的地质和广阔的土地上盛产丰富的矿产资源。加拿大是一个产油国。其产油量最高的油田是1914年5月14日发现的特纳谷油田。特纳谷的产量在1942年达到顶峰,约为1000万桶,约占加拿大石油产量的95%,占世界原油产量的0.48%。
科技
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
加拿大开局有4个1918年科技中的3个,以及1933、1934及1936年科技中的8个,以及1936和1922年驱逐舰与巡洋舰最早的的舰船设计。这意味着加拿大开局基本是从前沿科技开始。加拿大还从决战计划和存在舰队学说开始。值得注意的是,加拿大还拥有1934年的轻型坦克I型,比一战坦克先进一级。
海军科技(未启用炮手就位) |
---|
|
外交
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
加拿大自治领在游戏开始时是同盟国的成员国之一,假设玩家选择留在同盟国内(也就是说,不离开同盟国这个阵营), the player may generally choose to leave diplomacy with United Kingdom and United States on autopilot. 在大多数情况下,这些国家将会成为加拿大自治领的主要贸易伙伴,而不需要加拿大方面主动付出外交努力来改善这些国家的外交关系。
政治
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
加拿大开局时在麦肯齐·金的领导下有着民主主义的意识形态。尽管共产主义和法西斯主义在游戏一开始支持率很低,实现向他们的转变仍然是可能的(加拿大优先的成就要求在铁人模式中转为法西斯主义并加入轴心国)。
民族精神
如果 共赴胜利DLC被激活, 加拿大开局就有下述国家精神。否则加拿大开局没有国家精神。
政党
政党 | 意识形态 | 支持率 | 政党领袖 | 国家名 | 是否执政 |
---|---|---|---|---|---|
加拿大自由党 | 民主主义 | 86% | 威廉·莱昂·麦肯齐·金 | 加拿大自治领 | 是 |
加拿大共产党 | 共产主义 | 0.88% | 蒂姆·巴克 | 加拿大人民国 | 否 |
加拿大国家统合党 | 法西斯主义 | 0.88% | 阿德里安·阿坎德 | 统合加拿大 | 否 |
加拿大平民合作联盟 | 中立 | 11% | 詹姆斯·舍伊佛尔·伍兹沃思 | 加拿大自治领 | 否 |
政府与制造商
Designer | Type | Effect | Cost() |
---|---|---|---|
肯尼斯·斯图尔特 | 军事理论家 |
|
150 |
罗伯特-莱基 | 空战理论家 |
|
150 |
乔治·沃尔科夫 | 原子科学家 |
|
150 |
经济
法案
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.10。 |
这张表格可能已不适合当前版本,最后更新于1.9。 |
征兵法案 | 经济法案 | 贸易法案 |
---|---|---|
志愿兵役制
|
民用经济
|
重视出口
|
在启用 共赴胜利DLC时,加拿大的征兵法案将加入国策限制条件:
- 有限征兵需要完成承诺战争国策
- 广泛征兵需要完成承诺战争和命若天定国策
- 按需求服兵役及更高要求的征兵法案需要完成与魁北克妥协或魁北克强迫征兵制国策(承诺战争国策是这两项国策的前置国策之一),并不需要命若天定国策。
需要注意的是,魁北克征兵相关国策与完全消除大萧条民族精神的战争助燃经济国策处于互斥线两边,但你仍可以通过其它兼容国策来尽量减少大萧条的影响。
工业和资源
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
类型 | 数量 | |
---|---|---|
铝 | 30 | |
石油 | 2 | |
钢 | 12 |
类型 | 数量 | |
---|---|---|
民用工厂 | 13 | |
军用工厂 | 5 | |
海军船坞 | 1 |
- 工业
- 加拿大于游戏开始时有5个军用工厂,还有1个海军船坞, 还有13个民用工厂,这里推荐玩家在游戏开始的时优先建设民工,同时,推荐科技树点集中工业而不是离散工业,这是因为加拿大独特的地理位置几乎可以免于敌人的轰炸,而且可以最大限度提高其产出。由于加拿大人力较少,所以玩家可能希望建立一支小而精的军队,或者,可以利用加拿大的人力和其工业潜力发展海军和空军而不是陆军。虽然加拿大拥有一定数量的自然资源,但它们通常也不足以在不依赖进口(特别是石油和橡胶)的情况下部署大量的机械化部队,因此,民用工厂往往在加拿大发挥着其重要的作用,因为民工往往可以用于贸易。
军事
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
类型 | 数量 | |
---|---|---|
步兵师 | 8 | |
骑兵师 | 5 | |
单位总计 | 13 |
类型 | 数量 | |
---|---|---|
驱逐舰 | 2 | |
舰艇总计 | 2 |
类型 | 数量 | |
---|---|---|
海军轰炸机 | 24 | |
飞机总计 | 24 |
- 陆军
- 与美国相比,加拿大拥有一支中等规模的陆军军队,在1936年由8个步兵师组成,每个师由9个步兵营组成,五个骑兵师则由3个骑兵营组成。 尽管加拿大没有任何装甲师,但加拿大却有一些1934年的维克斯Mk.II中型坦克库存,并且正在生产更多。 然而不幸的是,加拿大军队的装备极为不足,许多步兵师只配备了30%的步兵装备,但加拿大的5个军用工厂和钢铁工业可以使军队得以迅速补给其缺少的装备。 阻止加拿大于游戏前期建设一直强大军队的唯一阻碍为加拿大极少的可用人力,于1936年初加拿大仅有14.77k人力。
名称 | 型号 | 科技时间 |
---|---|---|
奥斯丁 K5 | 摩托化装备 | 1936 |
斯图亚特-袋鼠装甲运兵车 | 机械化装备 I型 | 1940 |
公羊袋鼠 | 机械化装备 II型 | 1942 |
丘吉尔-袋鼠装甲运兵车 | 机械化装备 III型 | 1944 |
名称 | 型号 | 科技时间 | 衍生型号 自行反坦克炮(TD)/自行火炮(SPA)/自行防空炮(AAA) |
---|---|---|---|
Mark V | 一战坦克 | 1918 | |
维克斯 Mk.II | 轻型坦克 I型 | 1934 | 执事 / 白桦 / 维克斯 Mk.II 自行高炮 |
玛蒂尔达 LP | 轻型坦克 II型 | 1936 | 勇士 / 牧师 / 玛蒂尔达 AA |
瓦伦丁 | 轻型坦克 III型 | 1941 | 复仇者 / 主教 / 瓦伦丁 AA |
十字军 LP | 中型坦克 I型 | 1939 | 骑士 / 半人马座 / 十字军 AA |
Ram | 中型坦克 II型 | 1941 | Ram QF 3.7寸反坦克炮 / 司事 / 克伦威尔 AA |
灰熊 | 中型坦克 III型 | 1943 | 争论 / 司事 II / 石龙子 |
维克斯 | 重型坦克 I型 | 1934 | 无 / Mk.I型火炮运载车 / 无 |
丘吉尔 LP | 重型坦克 III型 | 1941 | 丘吉尔火炮运载车 / 丘吉尔 AVRE / 丘吉尔 AA |
黑太子 LP | 重型坦克 III型 | 1943 | 赫克托 / 黑太子 AVRE / 黑太子神射手 |
土龟 | 超重型坦克 | 1943 | 铁公爵 / 无 / 无 |
百夫长 | 现代坦克 | 1945 | 百夫长马尔卡拉 / 百夫长 AVRE / 百夫长神射手 |
- 海军
- 加拿大的海军规模很小,仅由两艘1922年停泊在哈利法克斯的萨格奈级驱逐舰组成。
Name | Type | Count | Production | Techyear | Design note |
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S Class* | Destroyer | 1922 | DD battery I, TT I, DC I | ||
Sanguenay Class | Destroyer | 2 | 1922 | DD battery II, TT Ix2 | |
* marks a variant as "obsolescent". |
- 空军
- 加拿大空军的规模也很小,它由驻渥太华附近的24架1936年剑鱼式海军轰炸机组成。
Tech Year | Close Air Support (Carrier Variant) | Fighter (Carrier Variant) | Naval Bomber (Carrier Variant) | Heavy Fighter | Tactical Bomber | Strategic Bomber |
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1933 | Gloster Gladiator (Hawker Nimrod) | Armstrong Whitworth Whitley | ||||
1936 | Hawker Hector | Hawker Hurricane (Sea Hurricane) | Fairey Swordfish (Blackburn Shark) | Bristol Blenheim | Vickers Wellington | Handley Page Halifax |
1940 | Hawker Typhoon | Supermarine Spitfire (Fairey Fulmar) | Fairey Albacore | Bristol Beaufighter | Bristol Beaufort | Avro Lancaster |
1944 | Hawker Tempest | Supermarine Spiteful (Hawker Sea Fury) | Fairey Barracuda | de Havilland Mosquito FB | de Havilland Mosquito B | Avro Lincoln |
Jet Engine Technology | ||||||
1945 | Gloster Meteor | de Havilland Venom | ||||
1950 | Avro Canada CF-100 Canuck | English Electric Canberra | Vickers Valiant |
军事参谋
以下是在加拿大自治领可任命的军事参谋: