秘鲁

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秘鲁

Peru.png


首都:
利马

政府类型:
法西斯政体

阵营:
中立

秘鲁的国旗 秘鲁(Peru),是南美洲西部的一个国家。其北部与 厄瓜多尔的国旗 厄瓜多尔哥伦比亚的国旗 哥伦比亚接壤,东部与 巴西的国旗 巴西接壤,东南与 玻利维亚的国旗 玻利维亚智利的国旗 智利相邻。秘鲁在游戏开始时拥有一支相当体面的陆军和海军,以及少量的战略资源。

历史背景

秘鲁在20年代初开始局势逐步稳定,以强大而稳定的政权在地缘政治舞台上崭露头角。但大萧条严重破坏了该国的经济,使该国进入新的政治动荡。

1932-1933年间,秘鲁与 哥伦比亚的国旗 哥伦比亚因边境领土争端展开战争。一年后,随着战争陷入僵局,国际联盟最终促成了和平,两国边境保持不变。1941年夏天,由于边境小规模冲突导致了该国与 厄瓜多尔的国旗 厄瓜多尔的全面战争。尽管厄瓜多尔遭受了更多的伤亡,不得不割让领土(这在游戏中没有表现出来),但战争最终再次陷入了僵局。由于双方都没有得到同盟国或轴心国主要派系的支持,因此不被认为是第二次世界大战的一部分。

国策树

Generic national focus tree.
主条目:通用国策树

秘鲁的国旗 秘鲁 没有独特的国策树,而是使用通用国策树。

通用国策有五个主要分支:

  • 重视陆军 提供陆军经验和陆军相关研究项目的加成。
  • 重视空军 提供空军经验,建立空军基地,并提供空军相关研究项目的加成。
  • 重视海军 提供海军经验,建造海军船坞,并提供海军相关研究项目的加成。
  • 重视工业 建造民用工厂和军用工厂(即使建筑槽位已满)并提供额外的科研槽。
  • 重视政治 提供国家政治走向的选择。


民族精神

秘鲁在1936年开局没有任何民族精神。

科技

1936年,秘鲁开局有两个科研槽, 同时通过国策树可以获得额外的两个. 开局该国有以下科技:

陆军科技 海军科技 海军科技
炮手就位
空军科技 电子科学与工业
  • 基础步兵装备
  • 一级炮兵
  • 一级防空炮
  • 驱逐舰I型
  • 轻型巡洋舰I型
  • 潜艇I型
  • Destroyer I
    • Basic Depth Charges
  • Cruiser I
  • Submarine I
  • Contact Mines
  • Interwar Fighter
  • IW Carrier Fighter
  • CAS I
  • Interwar Bomber

None Researched

Diplomacy

就像其他的南美国家一样,秘鲁被美国保障独立美利坚合众国的国旗 美利坚合众国

政治

Ideology

法西斯主义 制宪会议 (法西斯主义)

  • No Can force government of another country to adopt the same ideology.
  • 是 Can send volunteer forces
  • Justify war goal time when at war with a major: -80%
  • Elections every 8 years (October 1939)

Political Parties

Ideology Party name Popularity Leader Country Name Ruling
民主主义 Democratic 49.00% Generic 秘鲁共和国 No
共产主义 Partido Comunista del Perú 0.00% Generic 革命秘鲁 No
法西斯主义 Constituent Assembly 51.00% Óscar Benavides 秘鲁 是
中立主义 Non-Aligned 0.00% Generic 秘鲁独立国 No

Laws

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/海军船坞产出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露给他国的民政情报
  • +10% 泄露给他国的海军情报

Staff and Designers

These are choices of ministers and design companies for Peru.

Political Advisors
Advisor Type Effect Cost (政治点数)
阿曼多·里维尔多·安立奎 战争实业家
  • Military Factory: +10.00%
  • Dockyard: +10.00%
150
奥斯卡·米洛·奎萨达 沉默的实干家
  • Political Power Gain: +15.%
150
雷纳多·韦纳迪 意识形态的十字军
  • Same ideology monthly opinion: +100.00%
150
何塞·布斯塔曼蒂·伊·里维拉 Compassionate Gentleman
  • Improve relations opinion: +15.00%
150
豪尔赫·德·普拉多 共产主义革命家
  • Daily Communist Support: +.10
150
曼努埃尔· 奇斯奈洛斯·桑切斯 Democratic Reformer
  • Daily Democracy Support: +.10
150
劳尔·费列罗·雷巴利亚蒂 Fascist Demagogue
  • Daily Fascism Support: +.10
150
Rufino Gamarra Illusive Gentleman
  • Operative slots: +1
  • Agency upgrade time: -15.0%
150

{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"

|+ style="width: 30em; text-align: left;" |Tank Designers !Designer !Type !Effect !Cost (政治点数) |- |Armor Company |Tank Designer |

  • Armor 研究速度:+15%
  • Armor Reliability: +5 %

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired. | align="center" |150 |-

Ship Designers
Designer Type Effect Cost (政治点数)
Naval Company Ship Designer
  • Naval 研究速度:+15%

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Aircraft Designers
Designer Type Effect Cost (政治点数)
Light Aircraft Company Light Aircraft Designer
  • Air 研究速度:+15%
  • Fighter:
    • Agility: +10 %
    • Max Speed: +10 %
  • Carrier Fighter:
    • Agility: +10 %
    • Max Speed: +10 %

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Medium Air Company Medium Aircraft Designer
  • Air 研究速度:+15%
  • Heavy Fighter: Reliability: +20 %
  • Tactical Bomber: Reliability: +20 %
  • Scout Planes: Reliability: +20 %

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Heavy Air Company Heavy Aircraft Designer
  • Air 研究速度:+15%
  • Strategic Bomber: Strategic Bombing: +10 %

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Naval Air Company Naval Aircraft Designer
  • Air 研究速度:+15%
  • Naval Bomber:
    • Range: +10 %
    • Naval Attack: +10 %
  • CV Naval Bomber:
    • Range: +10 %
    • Naval Attack: +10 %
  • Carrier Fighter:
    • Range: +10 %
    • Agility: +10 %
  • Carrier Fighter:
    • Range: +10 %
    • Naval Attack: +10 %

By selecting this Design Company they will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Materiel Designers
Designer Type Effect Cost (政治点数)
Artillery Company Artillery Designer
  • Artillery 研究速度:+15%
150
Small Arms Company 步兵装备 Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:+15%
150
Motorization Company Motorization Equipment Designer
  • Motorization 研究速度:+15%
150
Industrial Concern
Designer Type Effect Cost (政治点数)
Industrial Company Industrial Concern
  • Industrial 研究速度:+15%
150
Electronics Company Electronics Concern
  • Electronics 研究速度:+15%
150
Theorists
Theorist Type Effect Cost (政治点数)
Luis Ramirez Ortiz Military Theorist
  • Army Experience Gain: +0.05 daily
  • Land Interdiction Doctrine 研究速度:+10%
250
Ernesto Scroth Naval Theorist
  • Naval Experience Gain: +0.05 daily
  • Naval Doctrine 研究速度:+10%
250
Romulo Frias Air Warfare Expert
  • Air Experience Gain: +0.05 daily
  • Air Doctrine 研究速度:+10%
250

经济

Peru starts of in 1936 with a relatively weak industry, with only 8 civilian factories, 1 military factory and no naval dockyards. It lacks a lot of critical resources such as steel and relies on imported resources for arms production. However, it does have a modest oil production of 18 units, and also produces 3 tungsten.

1 军用工厂Military Factories 0 海军船坞Naval Dockyard 8 民用工厂Civilian Factories

Furthermore, Peru also starts with 5 Unlocked Slots for factory construction.

Oil.png Oil Aluminum.png Aluminium Rubber.png Rubber Tungsten.png Tungsten Steel.png Steel Chromium.png Chromium
9(18) 0(0) 0(0) 1(3) -2(0) 0(0)

*These numbers represent the available resources for production at start of the game. The difference between the Surplus number and the Produced number are goods already used in factories. In the bracket are the complete numbers including those lost for trading.

攻略

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