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Revision as of 15:41, 5 December 2022
Divisions get default names from a preset pool of historical names. All such name-pools are stored in /Hearts of Iron IV/Hearts of Iron IV/common/units/names_divisions in country-specific textfiles, e.g. "USA_names_divisions.txt" contains the division names for the United States.
Fortunately, every single file contains a good tutorial at the top and lots of existing name-pools to serve as your examples.
Still keep the following in mind:
- Don't forget to make a safety copy (e.g. "USA_names_divisions_original.txt")
- Maybe consider to first create an empty template in excel in order to automate the numbering (1 = { "%dst ' ' Division" } , ... continue down to 100th), as typing everything manually can be nauseating.
- Don't forget to save the file.
模组制作
| 文件 | 效果 • 条件 • 定义 • 修正 • 修正列表 • 作用域 • 本地化 • on action • 数据结构 (标记, 临时标记, 国家别名, 变量, 数组) |
| 脚本 | 成就修改 • AI修改 • AI focuses • 自治领修改 • 权力平衡修改 • 剧本/标签 (游戏规则)• 建筑修改 • 人物修改 • 修饰性TAG修改 • 国家创建 • 军队修改 • 决议制作 • 装备修改 • 事件修改 • Idea修改 • 意识形态修改 • 军工商修改 • 国策制作 • 资源修改 • Scripted GUI • 科技制作 • 单位修改 |
| 地图 | 地图 • 省份 • 补给区域 • 战略区域 |
| 图形图像 | 界面 • 图形资产 • 实体模型 • 后期特效 • 粒子效果 • 字体 |
| 装饰性 | 肖像 • 命名列表 • 音乐包制作 • 音效 |
| 其他 | 控制台指令 • 故障排除 • 模组结构 • 成就代码分析 • Mod相关 • Nudger修改 |