Pine shurb (talk | contribs) (翻译完了,但是翻译期间更新了好多东西,fxxk) |
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钢铁雄心4目前共有132个'''成就''',使用Steam成就机制。获 | 钢铁雄心4目前共有132个'''成就''', 全部 使用Steam成就机制。获 取 的成就不会 对 游戏内容 产生影响 ;获得成就时会在游戏内弹出提示,同时该成就添加进玩家的Steam或Xbox资料中(依游戏版本而定)。你可以在[http://steamcommunity.com/stats/394360/achievements/?l=english Steam 成就排行榜]中查看成就列表,该列表到以获取 到 该成就玩家 的 比例进行排序。 | ||
成就 | 完成每个 成就的难度各不相同;某些成就容易获得(如加入派系),而另一些难以达成(例如,扮演 {{flag|Czechoslovakia}} 征服 {{flag|Australia}} , 或 扮演 {{flag|France}} 直 到1948年都未曾投降)。下面的列表 中将 成 就按 难度进行 了 分类,难度的大小则英文wiki编辑者进行评估(未定 - UC - 成就尚未评估)。 | ||
只有在满足以下所有要求的情况才能获得成就:单人游玩 | 只有在满足以下所有要求的情况才能获得成就:单人游玩 ;[[铁人]]模式;1936年开局;处于'''常规'''或以上难度.仅有两个例外,'''30 Minutes of Hel'''和'''Don’t Die for Your Country'''需要玩家使用1939年开局。只要在 一 个版本上存在 某项 成就,即使该版本较老,你也可以在该版本上获取这个成就。在关闭'''AI使用历史国策'''选项时,也可以获取成就。 | ||
注意,游戏本身没有结束时间,可以一直 | 注意,游戏本身没有结束时间,可以一直玩下去。 | ||
如果检测到[[校验码]]改变,将无法获得成就。这种问题通常由以下原因导致:游戏文件被修改;使用影响游戏机制的mod(图像mod不影响校验码);安装错误。 | 如果检测到[[校验码]]改变,将无法获得成就。这种问题通常由以下原因导致:游戏文件被修改;使用影响游戏机制的mod(图像mod不影响校验码);安装错误。 | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
"备注"栏中是关于如何获取该成就的简短建议。 | "备注"栏中是关于如何获取该成就的简短建议。 | ||
{{icon|hoi4|width=21px}} 栏中是取得成就所需要的DLC。共有45个成就需要使用至少某一个DLC才能解锁。如果该栏中显示多个DLC,那么拥有其中无论那一个都可以获取成就。 | {{icon|hoi4|width=21px}} 栏中 , 是取得成就所需要的DLC。共有45个成就需要使用至少某一个DLC才能解锁。如果该栏中显示多个DLC,那么拥有其中无论那一个都可以获取成就。 | ||
"版本"栏中显示该成就是在哪一个版本中被加入游戏的。成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。 | "版本"栏中 , 显示该成就是在哪一个版本中被加入游戏的。成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。 | ||
"难度"栏中显示获取该成就的难度。其大小由英文wiki编辑者制定,仅供参考。难度分为“极易、简单、普通、困难、极难、疯狂、未定”,分别对应英文wiki的“Very Easy、Easy、Medium、Hard、Very Hard、Insane、Uncategorized”七级。 | "难度"栏中 , 显示获取该成就的难度。其大小由英文wiki编辑者制定,仅供参考。难度分为“极易、简单、普通、困难、极难、疯狂、未定”,分别对应英文wiki的“Very Easy、Easy、Medium、Hard、Very Hard、Insane、Uncategorized”七级。 | ||
<!-- VE = Very Easy, E = Easy, M = Medium, H = Hard, VH = Very Hard, I = Insane, UC = uncategorized --> | <!-- VE = Very Easy, E = Easy, M = Medium, H = Hard, VH = Very Hard, I = Insane, UC = uncategorized --> | ||
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! width=20% | 成就 | ! width=20% | 成就 | ||
! width=16% | 开局条件 | ! width=16% | 开局条件 | ||
! class="unsortable" width=22%" | | ! class="unsortable" width=22%" | 要求 | ||
! class="unsortable" width=37% | 备注 | ! class="unsortable" width=37% | 备注 | ||
! width=1% | {{icon|hoi4|width=21px}} | ! width=1% | {{icon|hoi4|width=21px}} | ||
| Line 33: | Line 33: | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|BFFs|扮演葡萄牙,加入英国所在阵营|extension=png}} | | {{Iconbox|BFFs|扮演葡萄牙,加入英国所在阵营|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|Portugal}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Portugal}} | ||
| {{icon|yes}} 与{{flag|United Kingdom}}同阵营 | | {{icon|yes}} 与 {{flag|United Kingdom}} 同阵营 | ||
| 无需dlc就能完成这个成就,只要将政体转变为和英国一致就好。推荐一直5速,单纯完成这个成就不需要任何的科研和军队布置,只要等到 | | 无需dlc就能完成这个成就,只要将政体转变为和英国一致就好。推荐一直5速,单纯完成这个成就不需要任何的科研和军队布置,只要等到 全球 紧张度允许你加入英国的阵营即可。 | ||
| | | | ||
| data-sort-value="9" | 1.9 | | data-sort-value="9" | 1.9 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Braaaaains!|扮演加拿大,完成'''派遣僵尸''' | | {{Iconbox|Braaaaains!|扮演加拿大,完成 国策:'''派遣僵尸'''。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|Canada}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Canada}} | ||
| {{icon|yes}} 完成 [[File:Goal generic demand territory.png|28px]] [[Canadian national focus tree#Send in the Zombies|'' | | {{icon|yes}} 完成 国策: [[File:Goal generic demand territory.png|28px]] [[Canadian national focus tree#Send in the Zombies|''' 派遣僵尸''']] | ||
| 走正常线路,首先尽可能点 | | 走正常线路,首先尽可能点 工业 国策。 全球 紧张度 不够 高时开始点 军事 国策,德国向波兰宣战时加入战争,一路点向 所需 国策。 | ||
需要注意的是, | 需要注意的是, 国策''' 派遣僵尸''' 与''' 国立钢铁汽车''' 互斥。 | ||
| {{icon|tfv}} | | {{icon|tfv}} | ||
| data-sort-value="3" | 1.3 | | data-sort-value="3" | 1.3 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
|{{Iconbox|Canada First| | | {{Iconbox|Canada First| 扮演 加拿大,加入轴心国}} | ||
|{{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Canada}} | ||
|{{Plainlist|* {{icon|yes}} | | {{Plainlist|* {{icon|yes}} 与 {{flag|Germany}} 同 阵营 | ||
* {{icon|yes}} {{flag|Germany}}是阵营领 | * {{icon|yes}} {{flag|Germany}} 是阵营领 袖 }} | ||
| 阵营不一定是轴心国,但需由德国领导。成就本身不难,但拥有共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC可使其更易获得。 | | 阵营不一定是轴心国,但需由德国领导。成就本身不难,但拥有共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC可使其更易获得。 | ||
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|{{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
|{{Iconbox|District 9| | | {{Iconbox|District 9| 扮演 南非,在德兰士瓦拥有9座民用工厂|extension=png}} | ||
|{{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|South Africa}} | ||
|{{icon|cic}} 在德兰士瓦 (275)拥有 >8 座民用工厂 | | {{icon|cic}} 在德兰士瓦 (275)拥有 >8 座民用工厂 | ||
| 将军用工厂转变为民用工厂。工业国策可以随机给德兰士瓦增加民用工厂。如果德兰士瓦没有空余建筑位,则可通过离散型/密集型工业科技得到 | | 将军用工厂转变为民用工厂。工业国策可以随机给德兰士瓦增加民用工厂。如果德兰士瓦没有空余建筑位,则可通过离散型/密集型工业科技得到 | ||
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| data-sort-value="3" |1.3 | | data-sort-value="3" | 1.3 | ||
|{{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
|{{Iconbox|Do You Mined?|在敌 | | {{Iconbox|Do You Mined?|在敌 国 海岸线上布设至少1000颗水雷|extension=png}} | ||
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|{{icon|yes}} 对任意与玩家交战的国家: | | {{icon|yes}} 对任意与玩家交战的国家: 其 海岸线上拥有大于999颗的水雷 | ||
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开局即可用意大利完成。从 | 开局即可用意大利完成。从 厄立特里 亚 和/ 或 索马里兰(保留港口可以提升最大布雷效率) 撤离军队,然后在埃塞俄比亚海岸线慢慢布雷到1000颗即可 。但是注意,失去所有领土后,会与埃塞俄比亚达成无条件和平,此时就无法以此获得成就了 。 | ||
|{{icon|mtg}} | | {{icon|mtg}} | ||
| data-sort-value="6" |1.6 | | data-sort-value="6" | 1.6 | ||
|{{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Friend in Need|加入任意阵营|extension=jpg}} | | {{Iconbox|Friend in Need|加入任意阵营|extension=jpg}} | ||
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| {{icon|yes}} 使用任意国家''加入阵营'' | | {{icon|yes}} 使用任意国家'''加入阵营''' | ||
|选择{{flag|Sinkiang}} 或 {{flag|Venezuela}},点击 {{flag|Soviet Union}} 或 {{flag|German Reich}} (不能交叉对应), 点击''加入阵营'',随后在弹出的事件框中选''是'' | |选择 {{flag|Sinkiang}} 或 {{flag|Venezuela}} ,点击 {{flag|Soviet Union}} 或 {{flag|German Reich}} (不能交叉对应), 点击'''加入阵营''',随后在弹出的事件框中选'''是'''。 | ||
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| Line 88: | Line 88: | ||
| {{icon|yes}} 在1937年1月1日之前赢得希腊内战 | | {{icon|yes}} 在1937年1月1日之前赢得希腊内战 | ||
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若想触发内战,不要软禁国王, | 若想触发内战,不要软禁国王, 完成国策:''' 天赋君权''' 。在内战打响前 解散 所有部队并训练一支一营骑兵师,开战后尽快 部署 在雅典,跑马圈地占领胜利点以尽快结束内战。 | ||
如果你并未拥有博斯普鲁斯之战dlc,也可以按照通用国策的内战触发机制进行。首先 | 如果你并未拥有 博斯普鲁斯之战dlc,也可以按照通用国策的内战触发机制进行。首先 解散 所有部队并点出 国策:''' 重视政治''' ,用得到的政治点雇佣共产主义革命者 ,这可 以获得每日+0.10的共产主义支持度。之后不要点任何国策,用囤积的政治点扩大民意支持,并准备一支一营骑兵师等待部署。一旦你的稳定度低于50%,挑起内战并部署骑兵师,跑马圈地即可 | ||
| | | | ||
| data-sort-value="10" | 1.10 | | data-sort-value="10" | 1.10 | ||
| Line 107: | Line 107: | ||
* 多于 4499 步兵装备配置在军队中 | * 多于 4499 步兵装备配置在军队中 | ||
* 多于 29 个骆驼营}} | * 多于 29 个骆驼营}} | ||
| 英属印度帝国、法国、伊拉克、意大利、阿曼、沙特阿拉伯、西班牙、英国和也门开局就拥有骆驼部队,土耳其则可以通过国策获得。 | | 英属印度帝国、法国、伊拉克、意大利、阿曼、沙特阿拉伯、西班牙、英国和也门开局就拥有骆驼部队,土耳其则可以通过国策获得 该编制 。 | ||
汉志 (679) 并不是必要的。 | 汉志 (679) 并不是必要的。 | ||
只要你能获得骆驼部队,你也可以使用其它任何国家完成这个成就。 | 只要你能获得骆驼部队 编制 ,你也可以使用其它任何国家完成这个成就。 | ||
拥有炮手就位 {{icon|mtg}} 时: | 拥有 炮手就位 {{icon|mtg}} 时: | ||
用英国达成此成就及其简单,因为英国开局便拥有除了沙特阿拉伯、阿曼和也门之外的所有地区: | 用英国达成此成就及其简单,因为英国开局便拥有除了沙特阿拉伯、阿曼和也门之外的所有地区: | ||
* 走王党线,宣称并吞并阿拉伯半岛上的三个国家 | * 走王党线,宣称并吞并阿拉伯半岛上的三个国家 | ||
| Line 119: | Line 119: | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|I SEE EVERYTHING|在不进行破译密码的情况下获得一个主要国家所有情报类别90%以上的情报。|extension=png}} | | {{Iconbox|I SEE EVERYTHING|在不进行破译密码的情况下 , 获得一个主要国家所有情报类别90%以上的情报。|extension=png}} | ||
| | | | ||
| {{icon|yes}}在不进行破译密码的情况下获得一个主要国家所有情报类别90%以上的情报: | | {{icon|yes}} 在不进行破译密码的情况下 , 获得一个主要国家所有情报类别90%以上的情报: | ||
{{Collapse| | {{Collapse| | ||
{{icon|yes}} 主要国家的情报: | {{icon|yes}} 主要国家的情报: | ||
| Line 129: | Line 129: | ||
* 空军情报> 89% | * 空军情报> 89% | ||
* 海军情报> 89% }} | * 海军情报> 89% }} | ||
| 成就只能在没有解密完成且没有破解状态下才能达成 | | 成就只能在没有解密完成且没有破解状态下才能达成 。 但是 如果玩家点击破解, 等到30天过后,一样可以取 得成就 。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
| data-sort-value="9" | 1.9 | | data-sort-value="9" | 1.9 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Lethal Straight|从7个主要国家中的任意5个 | | {{Iconbox|Lethal Straight|从7个主要国家中的任意5个获得生产许。|extension=png}} | ||
| | | | ||
| {{icon|yes}} 获得以下国家之中任意5个的生产许可: {{MultiColumn| | | {{icon|yes}} 获得以下国家之中任意5个的生产许可: {{MultiColumn| | ||
| Line 145: | Line 145: | ||
* {{flag|United States}} | * {{flag|United States}} | ||
|2}} | |2}} | ||
| 为了避免“战略性原因”的外交惩罚( {{red|–100|back}} 关系),最推荐用中立国家( {{icon|neutrality}})完成此成就,因为上述惩罚可能会让“请求生产许可”永远无法达成。与主要国家的其中五个搞好关系,然后请求生产最基础的步兵装备即可。(或者你也可以研究下一代步兵装备,毕竟主要国家也可能在许可过时装备上出现问题) | | 为了避免“战略性原因”的外交惩罚( {{red|–100|back}} 关系),最推荐用中立国家( {{icon|neutrality}} )完成此成就,因为上述惩罚可能会让“请求生产许可”永远无法达成。与主要国家的其中五个搞好关系,然后请求生产最基础的步兵装备即可。(或者你也可以研究下一代步兵装备,毕竟主要国家也可能在许可过时装备上出现问题) | ||
{{flag|Yugoslavia}}可以通过国策 | {{flag|Yugoslavia}} 可以通过国策:''' 巩固旧联盟关系''' 和''' 查禁斯洛文尼亚民族主义党派''' 与其中三个国家增进关系。 | ||
简单的方法是用 {{flag|China}},开局就与除了日本的所有主要国家都有不错的关系。 | 简单的方法是用 {{flag|China}} ,开局就与除了日本的所有主要国家都有不错的关系。 | ||
还有一种方法,开一局超长的游戏,要么同盟要么傀儡这些主要国家,然后向他们请求生产许可。 | 还有一种方法,开一局超长的游戏,要么同盟要么傀儡这些主要国家,然后向他们请求生产许可。 | ||
在拥有''抵抗运动''DLC的情况下,你可以 | 在拥有'''抵抗运动'''DLC的情况下,你可以 指派 特工对主要国家施加贸易压力,以便更容易获得该成就。 | ||
| {{icon|dod}} | | {{icon|dod}} | ||
| data-sort-value="4" | 1.4 | | data-sort-value="4" | 1.4 | ||
| Line 160: | Line 160: | ||
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| {{icon|yes}} 让英国特工和法国特工共同完成一项任务。 | | {{icon|yes}} 让英国特工和法国特工共同完成一项任务。 | ||
| 是否达成该成就的检查在任务完成后进行。至少一名特工是法国国籍,至少一名特公是英国国籍。在1.9.0中, | | 是否达成该成就的检查在任务完成后进行。至少一名特工是法国国籍,至少一名特公是英国国籍。在1.9.0中,不会检查拥有这两种国籍的是否为同一个人。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
| data-sort-value="9" | 1.9 | | data-sort-value="9" | 1.9 | ||
| Line 177: | Line 177: | ||
| {{Plainlist|* {{icon|yes}}作为阵营领袖 | | {{Plainlist|* {{icon|yes}}作为阵营领袖 | ||
* {{icon|yes}} 阵营成员> 19 }} | * {{icon|yes}} 阵营成员> 19 }} | ||
| 如果拥有炮手就位{{icon|mtg}} DLC. | | 如果拥有 炮手就位 {{icon|mtg}} DLC. | ||
扮演{{flag|United Kingdom}}, | 扮演 {{flag|United Kingdom}} , 执行 国策树中 [[British_national_focus_tree#Revisit_Colonial_Policy|重新审视殖民政策]]分支,释放所有附庸。 | ||
如果拥有共赴胜利{{icon|tfv}} DLC,没有炮手就位{{icon|mtg}} DLC, 且版本号不低于1.6 。 | 如果拥有 共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC,没有 炮手就位 {{icon|mtg}} DLC, 且版本号不低于1.6 。 | ||
扮演{{flag|United Kingdom}},在游戏开始时最少可将14个殖民地释放为傀儡。 | 扮演 {{flag|United Kingdom}} ,在游戏开始时最少可将14个殖民地释放为傀儡。 | ||
还可以扮演{{flag|German Reich|Germany}} 或 {{flag|Italy}}, 与同盟国 ({{flag|France}} 与 {{flag|United Kingdom}}开战并将其击败,随后将其傀儡并将它们的殖民地释放为卫星国。接下来只要邀请就可以让这些国家加入你的派系。 | 还可以扮演 {{flag|German Reich|Germany}} 或 {{flag|Italy}}, 与同盟国 ({{flag|France}} 与 {{flag|United Kingdom}} 开战并将其击败,随后将其傀儡并将它们的殖民地释放为卫星国。接下来只要邀请就可以让这些国家加入你的派系。 | ||
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| Line 189: | Line 189: | ||
| {{Iconbox|No country for old men|征兵法案改为'''榨干它们'''后,人力仍然归零。}} | | {{Iconbox|No country for old men|征兵法案改为'''榨干它们'''后,人力仍然归零。}} | ||
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| {{Plainlist|* {{iconify|Scraping the Barrel}} 征兵法案为 | | {{Plainlist|* {{iconify|Scraping the Barrel}} 征兵法案为''' 榨干他们''' | ||
* {{iconify|Manpower}} | * {{iconify|Manpower}} < 1 }} | ||
| 在战败投降没有领土的情况下依然可以完成成就(比如用 {{flag|Luxembourg}}看海)。你也可以疯狂训练部队直到人力归零,等到能切征兵法案的时候切过去等一会就可以获得成就了(假如你还想继续游戏,记得把这些部队都删掉),最开始的时候可以训练巨量一营师,再给它们扩编。 | | 在战败投降没有领土的情况下依然可以完成成就(比如用 {{flag|Luxembourg}} 看海)。你也可以疯狂训练部队直到人力归零,等到能切征兵法案的时候切过去等一会就可以获得成就了(假如你还想继续游戏,记得把这些部队都删掉),最开始的时候可以训练巨量一营师,再给它们扩编。 | ||
{{flag|Tannu Tuva}} 可以轻松完成这项成就,这是由于该国只有少得可怜的 85k 人力。 | {{flag|Tannu Tuva}} 可以轻松完成这项成就,这是由于该国只有少得可怜的 85k 人力。 | ||
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| Line 206: | Line 206: | ||
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| {{Iconbox|Nothing Wrong with our Bloody Ships|扮演英国并最少拥有9艘战列巡洋舰|extension=png}} | | {{Iconbox|Nothing Wrong with our Bloody Ships|扮演英国并最少拥有9艘战列巡洋舰|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|United Kingdom}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United Kingdom}} | ||
| {{icon|yes}} 至少 9 艘战列巡洋舰 | | {{icon|yes}} 至少 9 艘战列巡洋舰 | ||
|英国开局即拥有建造战列巡洋舰所需的'''重型战舰船体'''和'''战列巡洋舰装甲'''科技。开局已经拥有3艘,只要分配好船坞,可以同时建造6艘最便宜的战列巡洋舰。建设船坞可以加快造船速度。 | |英国开局即拥有建造战列巡洋舰所需的'''重型战舰船体'''和'''战列巡洋舰装甲'''科技。开局已经拥有3艘,只要分配好船坞,可以同时建造6艘最便宜的战列巡洋舰。建设船坞可以加快造船速度。 | ||
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| {{DI|VE}} | |||
|- | |||
| {{Iconbox|One Nation Under Atatürk, Indivisible|扮演中立土耳其,所有地区都没有负面状态修正效果。|extension=png}} | |||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Turkey}}<br/> | |||
{{icon|yes}} 启用 {{icon|bftb}} 博斯普鲁斯之战DLC | |||
| {{icon|yes}} 扮演 {{icon|unaligned|1}} {{flag|Turkey}},拥有的任何地区都没有负面状态修正。 | |||
| 通过进行国策:'''延续国家主义政策''' 和 '''国内和平''' 走凯末尔路线。雇佣沉默的实干家,只要可以就用决议:'''世俗主义'''打压伊斯兰派对手。国策:'''土耳其人的国度'''会平息库尔德叛乱,使用对反原教旨主义者的行动或妥协决议来解决伊斯兰反对派(只需保证凯末尔主义支持度)。只要有足够的政治力量多次推动这些决议,就可以避免战争。当所有伊斯兰地区都已被安抚,库尔德地区要么被核心化,要么有,要么拥有'''分离主义衰竭'''修正,该成就将被触发。 | |||
| {{icon|bftb}}, | |||
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| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Peter’s Pride|令南斯拉夫的彼得二世推翻其叔叔成为国王|extension=png}} | | {{Iconbox|Peter’s Pride|令南斯拉夫的彼得二世推翻其叔叔成为国王|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|Yugoslavia}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Yugoslavia}} | ||
| {{icon|yes}} 彼得二世成为当前国家领导人。 | | {{icon|yes}} 彼得二世成为当前国家领导人。 | ||
| 只需要沿国策走到某个推彼得上位的国策即可,如'''结束摄政'''。走历史线可以让你在被其它国家攻击之前完成这个国策。 | | 只需要沿国策走到某个推彼得上位的国策即可,如'''结束摄政'''。走历史线可以让你在被其它国家攻击之前完成这个国策。 | ||
| Line 224: | Line 233: | ||
| | | | ||
| {{icon|yes}} 在卡萨布兰卡(461)的情报网强度超过50% | | {{icon|yes}} 在卡萨布兰卡(461)的情报网强度超过50% | ||
| | | 这个 成就 很简单 ,因为在和平时期也可建立情报网。将特工派到卡萨布兰卡建立情报网,一旦情报网强度超过50%就会获得该成就。拥有一个特工之后就可以开始这项任务了,但是多 个 特工 同时工作 可以 提高速 度。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
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| Line 230: | Line 239: | ||
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| {{Iconbox|Romance of the Three Kingdoms|扮演中华民国,傀儡滇系军阀和桂系军阀,随后将其吞并。|extension=png}} | | {{Iconbox|Romance of the Three Kingdoms|扮演中华民国,傀儡滇系军阀和桂系军阀,随后将其吞并。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|China}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|China}} | ||
| {{icon|yes}} 将{{flag|Guangxi Clique}} 和 {{flag|Yunnan}} 傀儡,随后吞并。 | | {{icon|yes}} 将 {{flag|Guangxi Clique}} 和 {{flag|Yunnan}} 傀儡,随后吞并。 | ||
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* 需要 唤醒猛虎{{icon|wtt}} DLC: | * 需要 唤醒猛虎 {{icon|wtt}} DLC: | ||
在“三民主义”国策分支向下点到“荡平军阀”国策。滇系和桂系会屈服(此时会变为你的傀儡)或拒绝。如若拒绝,则你获得对它们的战争目标。你可以直接吞并它们的大部分土地,但要想完成成就一定要傀儡它们。 | 在“三民主义”国策分支向下点到“荡平军阀”国策。滇系和桂系会屈服(此时会变为你的傀儡)或拒绝。如若拒绝,则你获得对它们的战争目标。你可以直接吞并它们的大部分土地,但要想完成成就一定要傀儡它们。 | ||
傀儡 军阀后, 会出现决议:''' 整合军阀''' ,一步步执行相关决议即可。 | |||
| | | {{icon|wtt}} | ||
| data-sort-value="5" | 1.5 | | data-sort-value="5" | 1.5 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
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| {{Iconbox|Shaken, Not Stirred|使用拥有"魅惑者"特质的特工,在任何国家成功发 | | {{Iconbox|Shaken, Not Stirred|使用拥有"魅惑者"特质的特工,在任何国家成功发 动 一场政变。|extension=png}} | ||
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| {{icon|yes}}使用拥有"魅惑者"特质的特工,在任何国家成功发 | | {{icon|yes}} 使用拥有"魅惑者"特质的特工,在任何国家成功发 动 一场政变。 | ||
| 在策划政变的特工中,最少有一名特工拥有"魅惑者"特质。 | | 在策划政变的特工中,最少有一名特工拥有"魅惑者"特质。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
| Line 250: | Line 259: | ||
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| {{Iconbox|Spies Trade|扮演印度,成为同盟国间谍主管。|extension=png}} | | {{Iconbox|Spies Trade|扮演印度,成为同盟国间谍主管。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|British Raj}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|British Raj}} | ||
| {{icon|yes}} 成为间谍主管<br/> | | {{icon|yes}} 成为间谍主管<br/> | ||
{{icon|yes}} 与{{flag|United Kingdom}}同阵营 | {{icon|yes}} 与 {{flag|United Kingdom}} 同阵营 | ||
| 确保你拥有最少5个可用民用工厂,立刻使用它们创建情报机构。然后按喜好将情报机构升级三次。此时"成为间谍主管"按键将可以使用,攒够50政治点后点击该按键就可以完成成就。印度至少要成为自治领才可以是间谍主管。 | | 确保你拥有最少5个可用民用工厂,立刻使用它们创建情报机构。然后按喜好将情报机构升级三次。此时"成为间谍主管"按键将可以使用,攒够50政治点后点击该按键就可以完成成就。印度至少要成为自治领才可以是间谍主管。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
| Line 258: | Line 267: | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
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| {{Iconbox|The Balkan Powder Keg|扮演南斯拉夫,发动第二次世界大战。 ( | | {{Iconbox|The Balkan Powder Keg|扮演南斯拉夫,发动第二次世界大战。 ( 即 ,加入同盟国或轴心国,向另一方发动战争。).|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Yugoslavia}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Yugoslavia}} | ||
| {{icon|cb}} 作为同盟国或轴心国的一员,向另一方发动战争。 | | {{icon|cb}} 作为同盟国或轴心国的一员,向另一方发动战争。 | ||
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* 第一个政治顾问就选择法西斯政治家,在避免内战下转为法西斯且加入轴心国。 | * 第一个政治顾问就选择法西斯政治家,在避免内战下转为法西斯且加入轴心国。 | ||
* 对英国正当化战争目标,完成时宣战。 | * 对英国正当化战争目标,完成时宣战。 | ||
** | ** 向尚未加入同盟国的 国家宣战'''不 会'''取得 该 成就 。 | ||
* 拥有死亡或屈辱 {{icon|dod}} DLC 时,在加入轴心国前点“邀请德国军事顾问团”可以避免内战 | * 拥有死亡或屈辱 {{icon|dod}} DLC 时,在加入轴心国前点“邀请德国军事顾问团”可以避免内战 。 | ||
* 1938年前便可完成 | * 1938年前便可完成 。 | ||
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| {{Iconbox|Time is on our side|让时间到达1948年。}} | | {{Iconbox|Time is on our side|让时间到达1948年。}} | ||
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| {{icon|time}} 时间晚于 1947.12.31 | | {{icon|time}} 时间晚于 1947.12.31 | ||
| 如果你想看海就用南美国家或者不丹尼泊尔之类的小国AFK。假如你用 {{flag|France}},在不屈服或投降的情况下,你同时会获得 [[#Vive la France|Vive la France]] 成就。 | | 如果你想看海就用南美国家或者不丹尼泊尔之类的小国AFK。假如你用 {{flag|France}} ,在不屈服或投降的情况下,你同时会获得 [[#Vive la France|Vive la France]] 成就。 | ||
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| {{Iconbox|To Arms in Dixie!|扮演美国,使用南方开启新一场内战。|extension=png}} | | {{Iconbox|To Arms in Dixie!|扮演美国,使用南方开启新一场内战。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|United States}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United States}} | ||
| {{icon|yes}} 波士顿叛乱已经开始。 | | {{icon|yes}} 波士顿叛乱已经开始。 | ||
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在1936年大选之前不要 | 在1936年大选之前不要 进行国策:''' 继续罗斯福新政''' 。大选时选择共和党,然后 依次完成''' 重建金本位制'''、''' 美国优先''' 和''' 与银衫军结盟''' ,便可以获得一系列导向内战的事件。最理想的状态下,可以完成 国策:'''与德美同盟合作'''和'''招募自由军团'''。为确保联盟国成立,需要 完成'''向联盟国致敬'''的国策,并在内战结束之前完成该国策衍生的一系列决议。 | ||
| {{icon|mtg}} | | {{icon|mtg}} | ||
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| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United Kingdom}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United Kingdom}} | ||
|{{icon|yes}} 扮演英国,完全破译与德国同阵营的所有主要国家的密码<br /> | |{{icon|yes}} 扮演英国,完全破译与德国同阵营的所有主要国家的密码<br /> | ||
*{{flag|Germany}} 是主要国家 | * {{flag|Germany}} 是主要国家 | ||
* 所有其他国家是以下其一: | * 所有其他国家是以下其一: | ||
** 不是德国且不与德国同一阵营 | ** 不是德国且不与德国同一阵营 | ||
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* 弗里斯兰 (36) | * 弗里斯兰 (36) | ||
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| 炮手就位 {{icon|mtg}} DLC给予了荷兰直奔这项成就的国策树,因而拥有该DLC会使成就更加轻松。开局走'''向英国人屈服'''国策,然后直奔 | | 炮手就位 {{icon|mtg}} DLC给予了荷兰直奔这项成就的国策树,因而拥有该DLC会使成就更加轻松。开局走'''向英国人屈服'''国策,然后直奔''' 领导小民主国家''' 分支下的''' 组建比荷卢''' ,完成这项国策后会启用一项名为“提议比荷卢统一”的决议,该决议花费300政治点数。执行这项决议会让比利时和卢森堡获得一个事件来决定它们是否加入荷兰,该事件给了它们避免吞并的机会,然而AI总是会选择被吞并。一旦这两个国家同意,你便可以兵不血刃地完成这项成就。 | ||
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| {{Iconbox|Arsenal of Democracy|扮演美国,拥有300座以上军用工厂|extension=png}} | | {{Iconbox|Arsenal of Democracy|扮演美国,拥有300座以上军用工厂|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|United States}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United States}} | ||
|{{icon|yes}} 当前执政党是 {{icon|Democracy|民主主义者}} | |{{icon|yes}} 当前执政党是 {{icon|Democracy|民主主义者}} | ||
{{icon|yes}} 超过300个 {{icon|mic|军用工厂}} | {{icon|yes}} 超过300个 {{icon|mic|军用工厂}} | ||
|即使是民主政体,也可以从 | |即使是民主政体,也可以从''' 战争权力法案''' 一系的国策中取得战争目标,由此可以获得额外的建筑槽。积攒政治点。当罗斯福在位时,不要进行建设工作。 等到 阿尔夫·兰登成为总统时,国会将大 力 支持 他 。当攒足100政治点数时,进行所有给予地方地位的决议。当兰登上任后,直接进行 国策:''' 美国优先''' 。完成后,选择新的顾问。然后进行 国策:''' 美国科学研究所''' 。当法西斯支持率达到30.10%时,可以进行 国策:''' 战争权力法案''' 。该国策完成后,立刻将顾问换成民主人士。尽可能多的执行"搜捕法西斯分子"决议以降低法西斯支持度。当战争支持度达到35%时,利用 国策:''' 夺取古巴''' 和''' 消除南方威胁''' 获得古巴和墨西哥。当法西斯支持度降低到20%以下时,执行 决议:"禁止法西斯主义",这样就可以完成 国策:''' 中立法案''' 。 | ||
对于高玩,可以利用随机事件"帕奈号事件"(在{{flag|Japan}}占领上海和南京时发生)来对日本早战, | 对于高玩,可以利用随机事件"帕奈号事件"(在 {{flag|Japan}} 占领上海和南京时发生)来对日本早战,乘机获得更多工厂。 | ||
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| {{Iconbox|Australia-Hungary|扮演澳大利亚,征服匈牙利的所有核心领土|extension=png|link=on}} | | {{Iconbox|Australia-Hungary|扮演澳大利亚,征服匈牙利的所有核心领土|extension=png|link=on}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|Australia}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Australia}} | ||
|{{icon|yes}} 征服{{flag|Hungary|匈牙利}}所有核心领土 | |{{icon|yes}} 征服 {{flag|Hungary|匈牙利}} 所有核心领土 | ||
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*关掉死亡或屈辱 {{icon|dod|1}} DLC可以阻止匈牙利在开局后获得其它核心领土。变身法西斯主义,对匈牙利正当化战争目标,离开同盟国加入轴心国,等待德奥合并后,从德国控制下的奥地利伞兵空降至匈牙利的三个城市。记得存一些战斗机,因为将运输机派遣到阵营内其它国家的机场前,需要该机场内有其它的飞机。不要召唤盟友。如果你开战足够早便可以速战速决。国策走向:加里波利的悲剧不能重演——我们的帝国(其实,利用[[Puppet#Autonomy_Score_and_Types_of_Subject|自治系统]]可以更快的完成独立)。为避免拖延,直接走这一条国策树,记得为国策 | *关掉死亡或屈辱 {{icon|dod|1}} DLC可以阻止匈牙利在开局后获得其它核心领土。变身法西斯主义,对匈牙利正当化战争目标,离开同盟国加入轴心国,等待德奥合并后,从德国控制下的奥地利伞兵空降至匈牙利的三个城市。记得存一些战斗机,因为将运输机派遣到阵营内其它国家的机场前,需要该机场内有其它的飞机。不要召唤盟友。如果你开战足够早便可以速战速决。国策走向:加里波利的悲剧不能重演——我们的帝国(其实,利用[[Puppet#Autonomy_Score_and_Types_of_Subject|自治系统]]可以更快的完成独立)。为避免拖延,直接走这一条国策树,记得为国策:''' 支持印尼民族主义者''' 预留足够的步兵装备。 | ||
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* [[File:Battleship.png|28px]] 拥有至少 1 艘战列舰 }} | * [[File:Battleship.png|28px]] 拥有至少 1 艘战列舰 }} | ||
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*匈牙利开局并没有沿海省份。获取沿海省份最简单的方法是通过南斯拉夫和罗马尼亚。有多个国策都可以给予宣称。但是要进行"邀请哈布斯堡王子"一系列的国策才可以使''霍尔蒂·米克洛什''成为海军军官。 | *匈牙利开局并没有沿海省份。获取沿海省份最简单的方法是通过南斯拉夫和罗马尼亚。有多个国策都可以给予宣称。但是要进行"邀请哈布斯堡王子"一系列的国策才可以使'''霍尔蒂·米克洛什'''成为海军军官。 | ||
* 接下来需要做的,就是修建至少一艘战舰并任命霍尔蒂·米克洛什为其指挥官。匈牙利在1936年开局时没有任何海军科技,所以需要完成各项所需研究。 | * 接下来需要做的,就是修建至少一艘战舰并任命霍尔蒂·米克洛什为其指挥官。匈牙利在1936年开局时没有任何海军科技,所以需要完成各项所需研究。 | ||
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{{icon|yes}} {{flag|France}} 不存在或已投降。<br/> | {{icon|yes}} {{flag|France}} 不存在或已投降。<br/> | ||
{{icon|yes}} 完全控制法兰西岛。 | {{icon|yes}} 完全控制法兰西岛。 | ||
|一路执行国策树到 [[British_national_focus_tree#Alliance_with_Germany|与德国结盟]] 对法国正当化战争目标,在诺曼底进行海军登陆。不需要召唤德国进入战争。可以同时完成成就[[#Last for a Thousand Years|Last for a Thousand Years]]。如果法国成为傀儡则无法获取该成就。要获取该成就,需要吞并所有核心领土、属地和殖民地。 | |一路执行国策树到 [[British_national_focus_tree#Alliance_with_Germany|''' 与德国结盟''']] 对法国正当化战争目标,在诺曼底进行海军登陆。不需要召唤德国进入战争。可以同时完成成就[[#Last for a Thousand Years|Last for a Thousand Years]]。如果法国成为傀儡则无法获取该成就。要获取该成就,需要吞并所有核心领土、属地和殖民地。 | ||
| {{icon|mtg}} | | {{icon|mtg}} | ||
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| [[File:Autonomy puppet icon.png|24px|link=Puppet]] 扮演一个'''傀儡国''' | | [[File:Autonomy puppet icon.png|24px|link=Puppet]] 扮演一个'''傀儡国''' | ||
| [[File:Autonomy freedom icon.png|24px]] '''不是'''傀儡 | | [[File:Autonomy freedom icon.png|24px]] '''不是'''傀儡 | ||
| 拥有 共赴胜利{{icon|tfv}} / 死亡或屈辱{{icon|dod}} DLC: | | 拥有 共赴胜利 {{icon|tfv}} / 死亡或屈辱 {{icon|dod}} DLC: | ||
* 扮演英属印度,建设军事工厂,研究最新步兵武器,大量制造该武器并租界给英国以获得自治度。科技水平高于英国时可以获得更多自治度。 | * 扮演英属印度,建设军事工厂,研究最新步兵武器,大量制造该武器并租界给英国以获得自治度。科技水平高于英国时可以获得更多自治度。 | ||
* 可以同时完成"Our Words Are Backed With Nuclear Weapons" 成就。(扔完核弹就宣布独立) - 需要 共赴胜利{{icon|tfv}}. | * 可以同时完成"Our Words Are Backed With Nuclear Weapons" 成就。(扔完核弹就宣布独立) - 需要 共赴胜利 {{icon|tfv}}. | ||
* 警告! 不能以埃及身份完成成就 (可能是因为在游戏开局时扮演英国). | * 警告! 不能以埃及身份完成成就 (可能是因为在游戏开局时扮演英国). | ||
* 扮演满洲国,按照国策一直走到向日本宣战就可以获取成就 - 需要 唤醒猛虎{{icon|wtt}}DLC。 | * 扮演满洲国,按照国策一直走到向日本宣战就可以获取成就 - 需要 唤醒猛虎 {{icon|wtt}}DLC。 | ||
没有 DLC 时: | 没有 DLC 时: | ||
* 雇佣一个可以改变意识形态的顾问,同时为内战做准备。 | * 雇佣一个可以改变意识形态的顾问,同时为内战做准备。 | ||
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* 首先攒够政治点雇佣法西斯政治家作为顾问,将国家转为法西斯主义(跳过内战) | * 首先攒够政治点雇佣法西斯政治家作为顾问,将国家转为法西斯主义(跳过内战) | ||
* 加入轴心国并帮助它们维持战争。(必须保证德国能维持到研究出虎式坦克,最晚也会在1943年底 | * 加入轴心国并帮助它们维持战争。(必须保证德国能维持到研究出虎式坦克,最晚也会在1943年底)。 | ||
| 死亡或耻辱{{icon|dod}} | | 死亡或耻辱{{icon|dod}} | ||
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* {{icon|yes}} 附庸数量 >0 }} | * {{icon|yes}} 附庸数量 >0 }} | ||
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拥有 共赴胜利{{icon|tfv}} DLC 时: | 拥有 共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC 时: | ||
* 走法西斯国策,宣布南非独立 | * 走法西斯国策,宣布南非独立 | ||
* 释放纳米比亚作为你的傀儡 | * 释放纳米比亚作为你的傀儡 | ||
没有 共赴胜利{{icon|tfv}} DLC 时: | 没有 共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC 时: | ||
* 转法西斯 | * 转法西斯 | ||
* 建造少量潜艇和额外的运输船 | * 建造少量潜艇和额外的运输船 | ||
* | * | ||
* 正当化对利比里亚的战争 | * 正当化对利比里亚的战争并宣战,在和平 会 谈中傀儡之(也可以释放纳米比亚并对它来这一套。) | ||
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* {{flag|Turkey}} | * {{flag|Turkey}} | ||
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| 扮演 {{ | | 扮演 {{flag|希腊王国}} 或 {{flag|Bulgaria}}:<br/> | ||
{{icon|yes}} 拥有地区 伊斯坦布尔 (797) | {{icon|yes}} 拥有地区 伊斯坦布尔 (797) | ||
或:<br/> | 或:<br/> | ||
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*{{flag|Turkey}}:拥有 {{flag|希腊王国}} 作为附庸或拥有 {{Flag|希腊王国}} 的所有核心。 | *{{flag|Turkey}}:拥有 {{flag|希腊王国}} 作为附庸或拥有 {{Flag|希腊王国}} 的所有核心。 | ||
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保加利亚可以利用国策 | 保加利亚可以利用国策:''' 裁决巴尔干诸国命运''' 和平傀儡土耳其。 | ||
希腊可以利用国策 | 希腊可以利用国策:''' 复兴伟大理想''' 与土耳其开战以获取伊斯坦布尔。 通过许诺特权邀请英、法、意。它们也许会加入战争并帮你夺取土地。通过一个75政治点的决议 有机会 和平地向土耳其索取土地并完成成就"Balkan Problem Solved"。还可以扮演保加利亚走共产主义路线,在最后完成国策:'''巴尔干的统一'''。该国策解锁一个向土耳其索取成就所需地区的决议。目前,如果土耳其拒绝,你可以在拥有75政治点时再继续尝试,直到土耳其同意。很明显,这是一个尚未修复的bug。 | ||
| | | | ||
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|{{Iconbox|Mi Casa es tu Casa|作为墨西哥,接纳一个流亡政府|extension=png|link=on}} | |{{Iconbox|Mi Casa es tu Casa|作为墨西哥,接纳一个流亡政府|extension=png|link=on}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|Mexico}} | | {{icon|yes}} 扮演{{flag|Mexico}} | ||
|{{icon|yes}} 任意国家在 {{flag|Mexico}}建立流亡政府 | |{{icon|yes}} 任意国家在 {{flag|Mexico}} 建立流亡政府 | ||
| | | | ||
如果墨西哥要接纳流亡政府,首先它要成为民主国家,其次有一个民主的领导人。尽管并没有要求墨西哥成为派系领袖,它仍然要有强大的军队和经济来支持流亡政府。放逐卡列斯,雇佣民主改革家顾问,然后在 | 如果墨西哥要接纳流亡政府,首先它要成为民主国家,其次有一个民主的领导人。尽管并没有要求墨西哥成为派系领袖,它仍然要有强大的军队和经济来支持流亡政府。放逐卡列斯,雇佣民主改革家顾问,然后在 进行''' 西班牙内战难民'''国策 支线,进行 国策:''' 西语同盟''' 或''' 玻利瓦尔同盟''' (等完成这两个国策之一后再将国家转为民主)。改变政府意识形态,使用决议"西班牙裔的团结"邀请危地马拉加入自己的阵营,然后使用国策:''' 向南进军''' 获取对萨尔瓦多的战争目标。宣战,把部队从危地马拉撤走,等到它投降。 | ||
| {{icon|mtg}} | | {{icon|mtg}} | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Monarchy is Back in Fashion|扮演德国, | | {{Iconbox|Monarchy is Back in Fashion|扮演德国, 迎回 德皇,杀死墨索里尼以确保维克托·埃马努埃莱统治意大利。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Germany}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Germany}} | ||
|{{icon|yes}}'''威廉二世'''成为当前国家领导人 | |{{icon|yes}}'''威廉二世'''成为当前国家领导人 | ||
{{icon|yes}} {{flag|Italy}}: 维克托·埃马努埃莱三世成为当前国家领导人 | {{icon|yes}} {{flag|Italy}} : 维克托·埃马努埃莱三世成为当前国家领导人 | ||
|在国策中,沿着 | |在国策中,沿着 国策:''' 帝王归来''' 、''' 关注真正的敌人''' 一直 进行 到''' 反对希特勒''' ,最后 完成''' 刺杀墨索里尼''' 。 领袖必须是威廉二世,并且必须活到这些国策完成 。 | ||
此外,中立德国可以轻易傀儡意大利。首先制造25点全球紧张度(简单的方法是对罗马尼亚正当化战争并通过海军入侵击败法国;也可以闪击波兰使内战更容易爆发)。完成国策:'''反对希特勒'''('''帝王归来'''、'''关注真正的敌人'''与'''反对希特勒'''会使全球紧张度超过40);与奥地利组建阵营,在吞并奥地利事件发生时立刻接受。如此就能与意大利接壤。对希腊和南斯拉夫保独,当意大利对其开战时就可响应召唤加入战争。击败并傀儡意大利(本成就无需意大利控制自己所有核心地区) 。 | |||
| {{icon|wtt}} | | {{icon|wtt}} | ||
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{{icon|yes}} {{Flag|Yugoslavia}}: '''保罗亲王''' 拥有 '''未成年幼主''' 特性。<br/> | {{icon|yes}} {{Flag|Yugoslavia}}: '''保罗亲王''' 拥有 '''未成年幼主''' 特性。<br/> | ||
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沿着历史国策进行游戏,{{Flag|Yugoslavia}} 的保罗亲王将会掌权,此时其拥有未成年幼主特性。在保加利亚的国策 | 沿着历史国策进行游戏, {{Flag|Yugoslavia}} 的保罗亲王将会掌权,此时其拥有未成年幼主特性。在保加利亚的国策:''' 成立摄政委员会''' 之后,有''' 裁决巴尔干诸国命运''' 国策,可以从这里得到傀儡南斯拉夫的战争目标。 | ||
扮演{{Flag|Bulgaria}},沿着历史路线走国策: | 扮演 {{Flag|Bulgaria}} ,沿着历史路线走国策:完成''' 成立摄政委员会''', 建立一个亲轴心国政府。在南斯拉夫想要通过 国策''' 签署三国同盟条约''' 加入法西斯之前,不要完成"''' 裁决巴尔干诸国命运''' 。在此期间,利用对南塞尔维亚和马其顿的宣称正当化对南斯拉夫的战争目标。加入法西斯但是不加入任何战争。然后向南斯拉夫宣战,但是不要攻入其境内。南斯拉夫将取消加入法西斯的国策并完成''' 结束摄政''' ,保罗亲王将成为国王。 | ||
可以同时完成"Master Puppeteer" (赢得与南斯拉夫的战争并释放各国成为傀儡) 与 "Prussia of the Balkan" (吞并南斯拉夫后完成"裁决巴尔干诸国命运"国策。帮助法西斯对抗 {{Flag|Soviet Union}}或帮助同盟国对抗轴心国,利用决议傀儡并吞并 {{Flag|Romania}} 和 {{ | 可以同时完成"Master Puppeteer" (赢得与南斯拉夫的战争并释放各国成为傀儡) 与 "Prussia of the Balkan" (吞并南斯拉夫后完成"裁决巴尔干诸国命运"国策。帮助法西斯对抗 {{Flag|Soviet Union}} 或帮助同盟国对抗轴心国,利用决议傀儡并吞并 {{Flag|Romania}} 和 {{flag|希腊王国}} )。 | ||
| {{icon|dod}}{{icon|bfb}} | | {{icon|dod}}{{icon|bfb}} | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Our Words Are Backed With Nuclear Weapons|扮演印度,研发并 | | {{Iconbox|Our Words Are Backed With Nuclear Weapons|扮演印度,研发并 投下 一枚核弹。必须拥有国家精神''' 退出印度运动'''.|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演{{flag|British Raj}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|British Raj}} | ||
| {{Plainlist|* {{icon|yes}} 拥有国家精神 | | {{Plainlist|* {{icon|yes}} 拥有国家精神''' 退出印度运动''' | ||
* {{icon|yes}} 投下一枚核弹 }} | * {{icon|yes}} 投下一枚核弹 }} | ||
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* 国家精神 | * 国家精神''' 退出印度运动''' 通过对应国策获得。 | ||
* 研发、建设并投下 (需要一些战略轰炸机和战斗机来取得制空权)一枚核弹。有两个国策可以在这个领域提供帮助。如果中国沦陷,你会独自在边境对抗日军。当心暹罗,它有可能被日本的国策转变为法西斯。 | * 研发、建设并投下 (需要一些战略轰炸机和战斗机来取得制空权)一枚核弹。有两个国策可以在这个领域提供帮助。如果中国沦陷,你会独自在边境对抗日军。当心暹罗,它有可能被日本的国策转变为法西斯。 | ||
* 可以同时完成"Cut The Strings" (要在扔下核弹之后再做)。 | * 可以同时完成"Cut The Strings" (要在扔下核弹之后再做)。 | ||
建议同时进行成就'''Spies Trade'''。建立情报机构,尽快变成同盟国间谍主管。对每个轴心国空军都进行渗透。得益于英联邦附属国及战争中加入的大量国家,你应该有足够的特工同时对两个国家空军进行渗透。研究战斗机和战略轰炸机。土耳其的历史国策路线会使其在1943年加入同盟国。在伊斯坦布尔机场部署战斗机和轰炸机,向匈牙利或保加利亚投下核弹 - 速度要快,赶在轴心国将部署在苏联前线的飞机派回来之前。如果暹罗,加入日本阵营,也可以直接用核弹轰它们。 | |||
| {{icon|tfv}} | | {{icon|tfv}} | ||
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| Line 538: | Line 551: | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|Panda-monium|扮演军阀,与中国所有势力同时开战。|extension=png|link=on}} | | {{Iconbox|Panda-monium|扮演军阀,与中国所有势力同时开战。|extension=png|link=on}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演下列势力''之一'': {{MultiColumn| | | {{icon|yes}} 扮演下列势力'''之一''': {{MultiColumn| | ||
* {{flag|Guangxi Clique}} | * {{flag|Guangxi Clique}} | ||
* {{flag|Shanxi}} | * {{flag|Shanxi}} | ||
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* {{flag|Communist China}} | * {{flag|Communist China}} | ||
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|推荐在 唤醒猛虎{{icon|wtt|Waking the Tiger}} DLC 下完成。如果没有该DLC,军阀们会被 {{flag|China}} 和 {{flag|Communist China}}吞并。<br/> | |推荐在 唤醒猛虎 {{icon|wtt|Waking the Tiger}} DLC 下完成。如果没有该DLC,军阀们会被 {{flag|China}} 和 {{flag|Communist China}} 吞并。<br/> | ||
使用 {{flag|Sinkiang}} 最简单,因为有机会与 {{flag|Soviet Union}}结盟。 | 使用 {{flag|Sinkiang}} 最简单,因为有机会与 {{flag|Soviet Union}} 结盟。 | ||
更简单的方式是以军阀的身份转向法西斯,然后加入日本阵营(俗称二鬼子,译者注)。当日本进犯中国时,加入战争,所有的中国势力都会加入"中国统一战线"(当然除了你这个二鬼子,译者注)。此时你会立刻获得该成就。 | 更简单的方式是以军阀的身份转向法西斯,然后加入日本阵营(俗称二鬼子,译者注)。当日本进犯中国时,加入战争,所有的中国势力都会加入"中国统一战线"(当然除了你这个二鬼子,译者注)。此时你会立刻获得该成就。 | ||
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| {{icon|yes}} 控制 莫斯科(219) | | {{icon|yes}} 控制 莫斯科(219) | ||
{{icon|yes}} '''拿破仑六世''' 是当前国家领导人 | {{icon|yes}} '''拿破仑六世''' 是当前国家领导人 | ||
| | | 简单的做法是加入 德国。进行君主派国策树,完成"雪耻滑铁卢"国策。组织海军入侵攻击英国,游戏开局时拥有的军队和舰队已经足以 将其 击败。德国向波兰宣战之后,英国会加入战争,此时向英国宣战。德国将邀请你加入阵营,接受邀请随后吞并法国。苏联有对芬兰战争目标,所以保独芬兰。苏芬战争开始后响应芬兰召唤,邀请其它法西斯国家进入战争。经过这些操作,苏联不会得到"伟大的卫国战争"增益。一旦盟友拿下莫斯科,请求它们将莫斯科的控制权转交给你。只要战争分数足够,盟友就会交出控制权。 | ||
| {{icon|lar}} | | {{icon|lar}} | ||
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| Line 574: | Line 587: | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United States}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United States}} | ||
| {{icon|yes}} 在巴黎投下核弹。 | | {{icon|yes}} 在巴黎投下核弹。 | ||
| 走民主国家路线,制造大批战略轰炸机和战斗机,加速研发核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,将飞机 | | 走民主国家路线,制造大批战略轰炸机和战斗机,加速研发核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,将飞机 部署 到英国的机场。当核弹可用时,为 飞机 指派到法国北部的任务。获取制空权并在准备好后 向 巴黎投下核弹。 | ||
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| data-sort-value="6" | 1.6 | | data-sort-value="6" | 1.6 | ||
| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|The Empire Strikes Back|扮演英国,向一个 | | {{Iconbox|The Empire Strikes Back|扮演英国,向一个 曾经 的附属国宣战。|extension=png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United Kingdom}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|United Kingdom}} | ||
| [[File:Relation wargoal.png|24px]] 与下列国家 ''之一'' 开战: {{MultiColumn| | | [[File:Relation wargoal.png|24px]] 与下列国家 '''之一''' 开战: {{MultiColumn| | ||
* {{flag|Australia}} | * {{flag|Australia}} | ||
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* 有 炮手就位{{icon|mtg}} DLC时: | * 有 炮手就位 {{icon|mtg}} DLC时: | ||
国策:'''调整航线''' 下的任何分支都会都会导致多米尼克与英国断交并脱离同盟国。 | |||
* 没有 | * 没有 共赴胜利 {{icon|tfv}} DLC时: | ||
**转向法西斯 - 这会使你的盟友离开阵营。 | **转向法西斯 - 这会使你的盟友离开阵营。 | ||
**对下列国家之一制造宣称并开战: 加拿大/澳大利亚/新西兰/南非 | **对下列国家之一制造宣称并开战: 加拿大/澳大利亚/新西兰/南非 | ||
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*控制土耳其西海岸的所有地区 | *控制土耳其西海岸的所有地区 | ||
如果不是 {{icon|democratic|民主主义}} | 如果不是 {{icon|democratic|民主主义}} | ||
*控制 十二群岛(164) | *控制 十二群岛 (164) | ||
*控制 塞浦路斯(183)}} | *控制 塞浦路斯 (183)}} | ||
| 伟大理想中,希腊、法国和英国会共同攻击并肢解土耳其,而且保证希腊会获得和平谈 | | 伟大理想中,希腊、法国和英国会共同攻击并肢解土耳其,而且保证希腊会获得和平 会 谈中取得的地区。记住,即使英法在会谈中同意进攻,仍可能会在你完成攻击土耳其的国策后退出战争。但是你们中的任何一员都可以轻松击败土耳其。 | ||
决议"成立大希腊"会在两种情况下解锁。一是在领导人不是乔治·科斯米迪斯时,完成国策 | 决议"成立大希腊"会在两种情况下解锁。一是在领导人不是乔治·科斯米迪斯时,完成国策:''' 新时代运动''' 并选择"扬尼斯·梅塔克萨斯"成为国家领导人,随后完成 国策:''' 胜利欢呼''' 。另一个 是 完成 国策:''' 准备伟大的反法西斯战争''' 。 | ||
| {{icon|bfb}} | | {{icon|bfb}} | ||
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| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Japan}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Japan}} | ||
| {{icon|yes}} {{flag|United States}} 未拥有科技: '''核弹''' | | {{icon|yes}} {{flag|United States}} 未拥有科技: '''核弹''' | ||
{{icon|yes}} 在 {{flag|United States|US}}的核心领土投下核弹 | {{icon|yes}} 在 {{flag|United States|US}} 的核心领土投下核弹 | ||
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*推荐与"Sunrise Invasion"成就同时完成。 | * 推荐与"Sunrise Invasion"成就同时完成。 | ||
*拥有核弹后,释放美国(这里假设你在Sunrise Invasion中占领了美国)并向其开战。 | * 拥有核弹后,释放美国(这里假设你在Sunrise Invasion中占领了美国)并向其开战。 | ||
*如果想在重新吞并美国的时候更容易一些 | * 如果想在重新吞并美国的时候更容易一些 ,干掉共盟国和共产国际。当然,不是非此不可。 | ||
*必须让美国控制你扔核弹的地区。 | * 必须让美国控制你扔核弹的地区。 | ||
*另一种思路:依照历史路线走国策树。苏联被德国宣战后,快速向其发动攻击。在和平 | * 另一种思路:依照历史路线走国策树。苏联被德国宣战后,快速向其发动攻击。在和平 会谈 中,一定要获取在太平洋有海岸线的地区,以确保能扩大海军势力范围。准备一场从西伯利亚东北部向温哥华的海军入侵,通过国策树取得对菲律宾和马来西亚的战争目标。对盟军宣战,但千万!!不要对美国宣战。然后发动海军入侵。此时加拿大的军队应该在欧洲或非洲,所以它无力阻止你占领不列颠哥伦比亚地区的机场。派一些战略轰炸机和战斗机到达这个机场。让战斗机在美国的某个空域取得制空权,将轰炸机派过去。在没有暂停的情况向菲律宾宣战,美国会自动加入战争。现在只要扔下核弹就够了。 | ||
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| {{icon|yes}} 扮演 {{Flag|Yugoslavia}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{Flag|Yugoslavia}} | ||
| {{icon|yes}} {{Flag|Transylvania}} 拥有 {{flag|Romania}} 全境。 | | {{icon|yes}} {{Flag|Transylvania}} 拥有 {{flag|Romania}} 全境。 | ||
|无需使用国策释放特兰西瓦尼亚,你可以在和平 | |无需使用国策释放特兰西瓦尼亚,你可以在和平 会谈 中傀儡它。注意,特兰西瓦尼亚需要拥有所有罗马尼亚的核心地区,这意味着在沿用历史国策的情况下,你需要在德国进行国策''第二次维也纳仲裁''前结束战争。你会在1939年获得英法的保障独立,所以不用担心盟军。通过加入轴心国或共产国际,你可以迫使罗马尼亚将军队分散开来。但不要呼叫这些盟友加入战争,因为将罗马尼亚的土地交给特兰西瓦尼亚需要大量战争分数。 | ||
也可以扮演共产主义南斯拉夫。在国策树中走共产主义路线,组建阵营并在阿尔巴尼亚和保加利亚煽动共产主义革命,随后颠覆罗马尼亚。当罗马尼亚共产党取得内战胜利后,制造对它的战争目标并开战。由于共产主义者的身份且刚刚结束内战,不会有国家对其保独。在和平会谈中傀儡特兰西瓦尼亚并令其管理罗马尼亚所有土地。 | 也可以扮演共产主义南斯拉夫。在国策树中走共产主义路线,组建阵营并在阿尔巴尼亚和保加利亚煽动共产主义革命,随后颠覆罗马尼亚。当罗马尼亚共产党取得内战胜利后,制造对它的战争目标并开战。由于共产主义者的身份且刚刚结束内战,不会有国家对其保独。在和平会谈中傀儡特兰西瓦尼亚并令其管理罗马尼亚所有土地。 | ||
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* 训练一些部队,派它们到非洲与意大利人作战。在保障安全之后,获得自治点最快的方式是大量生产步兵装备和舰船并租借给英国(比英国更先进的武器能换取更多的自治点,所以加紧研究武器科技吧).。 | * 训练一些部队,派它们到非洲与意大利人作战。在保障安全之后,获得自治点最快的方式是大量生产步兵装备和舰船并租借给英国(比英国更先进的武器能换取更多的自治点,所以加紧研究武器科技吧).。 | ||
* 到欧洲参战也可以获得不少自治点 (但没有送武器来的多)。但是,如果你让战争结束的太快,就只能使用国策来每天获取0.5自治点。 | * 到欧洲参战也可以获得不少自治点 (但没有送武器来的多)。但是,如果你让战争结束的太快,就只能使用国策来每天获取0.5自治点。 | ||
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| {{Iconbox|History Repeated Itself|扮演美国,击败美利坚联盟国,就像上次一样。|extension=png}} | | {{Iconbox|History Repeated Itself|扮演美国,击败美利坚联盟国,就像上次一样。|extension=png}} | ||
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* 内战结束后,积攒190政治点对丹麦和挪威正当化战争目标。然后停止对丹麦的正当化战争目标,然后再次正当化。这样可以避免英国对它们保独。在进行以上行动同时,将特工派遣到芬兰组建间谍网,内战结束后就变为执行'加强意识形态'任务,为法西斯政变做准备。 | * 内战结束后,积攒190政治点对丹麦和挪威正当化战争目标。然后停止对丹麦的正当化战争目标,然后再次正当化。这样可以避免英国对它们保独。在进行以上行动同时,将特工派遣到芬兰组建间谍网,内战结束后就变为执行'加强意识形态'任务,为法西斯政变做准备。 | ||
* 现在要为丹麦和挪威的战争做准备。正当化战争完成后,派一两个单位进攻丹麦海峡,派四个单位通过海军入侵绕到它们后方。修改征兵法案,走集体主义相关国策树,组建大批军队并派往前线。 | * 现在要为丹麦和挪威的战争做准备。正当化战争完成后,派一两个单位进攻丹麦海峡,派四个单位通过海军入侵绕到它们后方。修改征兵法案,走集体主义相关国策树,组建大批军队并派往前线。 | ||
* 正当化战争目标完成后立即在同一时刻宣战以避免同盟国对其保独。快速冲向胜利点。你的军队更加强大,挪威则无法防御所有的领地。在和平 | * 正当化战争目标完成后立即在同一时刻宣战以避免同盟国对其保独。快速冲向胜利点。你的军队更加强大,挪威则无法防御所有的领地。在和平 会谈 中吞并所有地区,日后则可以释放成为傀儡。 | ||
* 继续努力提升芬兰国内法西斯的支持率,使它的稳定度降低到70%以下。一旦法西斯支持率超过20%,开始准备在奥兰群岛发动政变。这一步至关重要,因为芬兰在本土无法击败。政变成功(一定要在1939年底/1940年初之前完成,以免苏联接入)之后,对法西斯革命党使用'外交施压'和'改善关系',它们也许能坚持到世界末日。一旦 | * 继续努力提升芬兰国内法西斯的支持率,使它的稳定度降低到70%以下。一旦法西斯支持率超过20%,开始准备在奥兰群岛发动政变。这一步至关重要,因为芬兰在本土无法击败。政变成功(一定要在1939年底/1940年初之前完成,以免苏联接入)之后,对法西斯革命党使用'外交施压'和'改善关系',它们也许能坚持到世界末日。一旦 全球 紧张度超过 55% ,你可以和它们创建一个阵营。或者你可以对芬兰正当化战争目标,此时由于处于战争状态,它们无法获得保独。但是要确保你还没有创建阵营,否则它可能会加入同盟国。 | ||
* 创建阵营后,释放挪威和丹麦作为傀儡,它们会自动加入阵营。 | * 创建阵营后,释放挪威和丹麦作为傀儡,它们会自动加入阵营。 | ||
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** 不是 {{Flag|Regional Defense Council of Aragón|Anarchist Spain}} | ** 不是 {{Flag|Regional Defense Council of Aragón|Anarchist Spain}} | ||
| 在1.9版本中,以共和党的身份向内战中的其它任一派系(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)投降,即使内战尚未结束,也可以获得本成就。 | | 在1.9版本中,以共和党的身份向内战中的其它任一派系(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)投降,即使内战尚未结束,也可以获得本成就。 | ||
(可能是因为每当有派系投降,都会自动举行和平会 | (可能是因为每当有派系投降,都会自动举行和平会 谈 ,这会被认为是内战结束)。如果游戏时没有 抵抗运动 {{icon|lar}} DLC,可以使用一些常规的内战技巧,比如删除军队然后触发内战然后快速部署单位(译者注:随着版本更迭,现在这套方法不一定可用)。 | ||
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* 转向共产主义,加入共产国际。 | * 转向共产主义,加入共产国际。 | ||
* 沿着国策树进行到 [[Czechoslovakian_national_focus_tree#The_polish_division|分裂波兰]]。与波兰开战并获取尽可能多的战争分数。 | * 沿着国策树进行到 [[Czechoslovakian_national_focus_tree#The_polish_division|分裂波兰]]。与波兰开战并获取尽可能多的战争分数。 | ||
* 在和平 | * 在和平 会谈 中,使苏联的边境挨着德国和捷克斯洛伐克。苏联只有在与德国接壤的情况下才会帮忙。 | ||
* 利用国策在苏台德地区修建7级堡垒,为与轴心阵营之间的战争做准备,拒绝德国的要求。 | * 利用国策在苏台德地区修建7级堡垒,为与轴心阵营之间的战争做准备,拒绝德国的要求。 | ||
* 如果AI没有沿用历史路线,游戏会更加容易(因为匈牙利有可能占领奥地利或与意大利结盟,而这会导致德国变弱)。 | * 如果AI没有沿用历史路线,游戏会更加容易(因为匈牙利有可能占领奥地利或与意大利结盟,而这会导致德国变弱)。 | ||
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扮演{{flag|United Kingdom}},通过国策树可以释放大约40个国家成为傀儡。但是这仍然不够! | 扮演{{flag|United Kingdom}},通过国策树可以释放大约40个国家成为傀儡。但是这仍然不够! | ||
* 尽可能快的转向共产主义,然后向{{flag|France}}宣战。 | * 尽可能快的转向共产主义,然后向{{flag|France}}宣战。 | ||
* 击败法国,然后在和平 | * 击败法国,然后在和平 会谈 中使其变为傀儡,将它的每一个殖民地都释放为你的傀儡。 | ||
* 战争尚未结束时,执行国策树中"重新审视殖民政策"分支,拆解殖民地帝国,在这个过程中释放大量傀儡。'''注意,共产主义化的2年内没有完成该分支的话,会爆发内战!''' | * 战争尚未结束时,执行国策树中"重新审视殖民政策"分支,拆解殖民地帝国,在这个过程中释放大量傀儡。'''注意,共产主义化的2年内没有完成该分支的话,会爆发内战!''' | ||
* 如果傀儡还是不够的话,进行国策树中共产主义路线剩余的部分。选择"追随莫斯科" 或 "英式共产主义选择",开始傀儡欧洲的剩余国家或吞并美国继而统治美洲。 | * 如果傀儡还是不够的话,进行国策树中共产主义路线剩余的部分。选择"追随莫斯科" 或 "英式共产主义选择",开始傀儡欧洲的剩余国家或吞并美国继而统治美洲。 | ||
也可以扮演 {{flag|German Reich}},击败法国和英国,然后在和平 | 也可以扮演 {{flag|German Reich}},击败法国和英国,然后在和平 会谈 中将它们领土上的所有可释放国家都变为卫星国。 | ||
第三条路线是扮演{{flag|France}},走拿破仑路线,尽可能多的释放傀儡(留下一些领土以维持贸易航线)。征服比利时、荷兰和英国,从它们的领土上取得尽可能多的傀儡。比利时的非洲领土可以提供5个傀儡,荷兰提供3个,英国提供40个。如果还是不够,就征服德国并使用国策将德国拆分以获取更多傀儡。 | 第三条路线是扮演{{flag|France}},走拿破仑路线,尽可能多的释放傀儡(留下一些领土以维持贸易航线)。征服比利时、荷兰和英国,从它们的领土上取得尽可能多的傀儡。比利时的非洲领土可以提供5个傀儡,荷兰提供3个,英国提供40个。如果还是不够,就征服德国并使用国策将德国拆分以获取更多傀儡。 | ||
| Line 1,307: | Line 1,320: | ||
** {{flag|United Kingdom}} 的傀儡 | ** {{flag|United Kingdom}} 的傀儡 | ||
** {{flag|United Kingdom}} 所在阵营内的国家 | ** {{flag|United Kingdom}} 所在阵营内的国家 | ||
| 最直接也最无聊的方法是先后与轴心国和共产国际开战并将他们击败。要注意,PRC会在中日战争结束一年后向中国宣战。你可以利用国策使中国民主化,并使其在战争开始前加入同盟国。经过以上步骤之后,同盟国应该增加了不少成员。现在开始在所有可及的地方煽动内战。一旦内战打响, | | 最直接也最无聊的方法是先后与轴心国和共产国际开战并将他们击败。要注意,PRC会在中日战争结束一年后向中国宣战。你可以利用国策使中国民主化,并使其在战争开始前加入同盟国。经过以上步骤之后,同盟国应该增加了不少成员。现在开始在所有可及的地方煽动内战。一旦内战打响, 全球 紧张度就会上升,此时对这些国家正当化战争目标。这一过程非常耗时且无聊,尤其是你已经赢得了二战。 | ||
成功组建包含美国在内的帝国联邦后,获取成就会简单得多。因为此时有更多的人力、资源和更强大的工业能力。 | 成功组建包含美国在内的帝国联邦后,获取成就会简单得多。因为此时有更多的人力、资源和更强大的工业能力。 | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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|{{Iconbox|Sun Tzu Reborn| | | {{Iconbox|Sun Tzu Reborn| 扮演 中国境内 任何 势力,拥有一名9级将领。|extension=png}} | ||
|{{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 扮演以下势力'' 之 一'': {{MultiColumn| | ||
* {{flag|China}} | * {{flag|China}} | ||
* {{flag|Communist China}} | * {{flag|Communist China}} | ||
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* {{flag|Yunnan}} | * {{flag|Yunnan}} | ||
|2}} | |2}} | ||
|{{icon|yes}} 任 | | {{icon|yes}} 任 何军事 将领: | ||
* 是陆军元帅 | * 是陆军元帅 | ||
* 技能等级高于8 | * 技能等级高于8 | ||
| Line 1,708: | Line 1,719: | ||
* 如果一个陆军将领在你的元帅之前达到了9级,只需把这名将军升级为陆军元帅即可达成这项成就 | * 如果一个陆军将领在你的元帅之前达到了9级,只需把这名将军升级为陆军元帅即可达成这项成就 | ||
| | | | ||
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|{{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
|- | |- | ||
|{{Iconbox|The People Have Stood Up!|以毛泽东作为领导人,赢得解放战争。|extension=png| | |{{Iconbox|The People Have Stood Up!|以毛泽东作为领导人,赢得解放战争。|extension=png| | ||
|{{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Communist China}} | ||
|{{icon|yes}} 占领 {{flag|China|Nationalist China}} 的所有初始地区 | |{{icon|yes}} 占领 {{flag|China|Nationalist China}} 的所有初始地区 | ||
| 这项成就不需要占领中国的所有核心 | | 这项成就不需要占领中国的所有核心 | ||
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|{{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
|- | |- | ||
| {{Iconbox|The weapons of the Third Emu War|扮演澳大利亚,在澳大利亚核心领土上使用一颗核弹。|extension=png}} | | {{Iconbox|The weapons of the Third Emu War|扮演澳大利亚,在澳大利亚核心领土上使用一颗核弹。|extension=png}} | ||
| Line 1,820: | Line 1,831: | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|} | |} | ||
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[[Category:Achievements|#]] | [[Category:Achievements|#]] | ||
[[ | [[hoi4de:Achievements]] | ||
[[ | [[hoi4fr:Succès_Steam]] | ||
[[hoi4ru:Достижения]] | |||
Revision as of 20:05, 12 July 2021
钢铁雄心4目前共有132个成就,全部使用Steam成就机制。获取的成就不会对游戏内容产生影响;获得成就时会在游戏内弹出提示,同时该成就添加进玩家的Steam或Xbox资料中(依游戏版本而定)。你可以在Steam 成就排行榜中查看成就列表,该列表到以获取到该成就玩家的比例进行排序。
完成每个成就的难度各不相同;某些成就容易获得(如加入派系),而另一些难以达成(例如,扮演
- 重定向 Template:国旗 征服
- 重定向 Template:国旗 ,或扮演
- 重定向 Template:国旗 直到1948年都未曾投降)。下面的列表中将成就按难度进行了分类,难度的大小则英文wiki编辑者进行评估(未定 - UC - 成就尚未评估)。
只有在满足以下所有要求的情况才能获得成就:单人游玩;铁人模式;1936年开局;处于常规或以上难度.仅有两个例外,30 Minutes of Hel和Don’t Die for Your Country需要玩家使用1939年开局。只要在一个版本上存在某项成就,即使该版本较老,你也可以在该版本上获取这个成就。在关闭AI使用历史国策选项时,也可以获取成就。
注意,游戏本身没有结束时间,可以一直玩下去。
如果检测到校验码改变,将无法获得成就。这种问题通常由以下原因导致:游戏文件被修改;使用影响游戏机制的mod(图像mod不影响校验码);安装错误。
成就列表
"备注"栏中是关于如何获取该成就的简短建议。
- 重定向 Template:图标 栏中,是取得成就所需要的DLC。共有45个成就需要使用至少某一个DLC才能解锁。如果该栏中显示多个DLC,那么拥有其中无论那一个都可以获取成就。
"版本"栏中,显示该成就是在哪一个版本中被加入游戏的。成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。
"难度"栏中,显示获取该成就的难度。其大小由英文wiki编辑者制定,仅供参考。难度分为“极易、简单、普通、困难、极难、疯狂、未定”,分别对应英文wiki的“Very Easy、Easy、Medium、Hard、Very Hard、Insane、Uncategorized”七级。
| 成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 |
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版本 | 难度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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无需dlc就能完成这个成就,只要将政体转变为和英国一致就好。推荐一直5速,单纯完成这个成就不需要任何的科研和军队布置,只要等到全球紧张度允许你加入英国的阵营即可。 | 1.9 | 极易 | |
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走正常线路,首先尽可能点工业国策。全球紧张度不够高时开始点军事国策,德国向波兰宣战时加入战争,一路点向所需国策。
需要注意的是,国策派遣僵尸与国立钢铁汽车互斥。 |
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1.3 | 极易 |
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阵营不一定是轴心国,但需由德国领导。成就本身不难,但拥有共赴胜利
|
1.0 | 极易 | ||
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将军用工厂转变为民用工厂。工业国策可以随机给德兰士瓦增加民用工厂。如果德兰士瓦没有空余建筑位,则可通过离散型/密集型工业科技得到 | 1.3 | 极易 | |
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开局即可用意大利完成。从厄立特里亚和/或索马里兰(保留港口可以提升最大布雷效率)撤离军队,然后在埃塞俄比亚海岸线慢慢布雷到1000颗即可。但是注意,失去所有领土后,会与埃塞俄比亚达成无条件和平,此时就无法以此获得成就了。 |
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1.6 | 极易 | |
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选择
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1.0 | 极易 | ||
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若想触发内战,不要软禁国王,完成国策:天赋君权。在内战打响前解散所有部队并训练一支一营骑兵师,开战后尽快部署在雅典,跑马圈地占领胜利点以尽快结束内战。 如果你并未拥有 博斯普鲁斯之战dlc,也可以按照通用国策的内战触发机制进行。首先解散所有部队并点出国策:重视政治,用得到的政治点雇佣共产主义革命者,这可以获得每日+0.10的共产主义支持度。之后不要点任何国策,用囤积的政治点扩大民意支持,并准备一支一营骑兵师等待部署。一旦你的稳定度低于50%,挑起内战并部署骑兵师,跑马圈地即可 |
1.10 | 极易 | |
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英属印度帝国、法国、伊拉克、意大利、阿曼、沙特阿拉伯、西班牙、英国和也门开局就拥有骆驼部队,土耳其则可以通过国策获得该编制。
汉志 (679) 并不是必要的。 只要你能获得骆驼部队编制,你也可以使用其它任何国家完成这个成就。 拥有 炮手就位
用英国达成此成就及其简单,因为英国开局便拥有除了沙特阿拉伯、阿曼和也门之外的所有地区:
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1.10 | 极易 | |
|
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成就只能在没有解密完成且没有破解状态下才能达成。但是如果玩家点击破解,等到30天过后,一样可以取得成就。 |
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1.9 | 极易 | |
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为了避免“战略性原因”的外交惩罚(
简单的方法是用
还有一种方法,开一局超长的游戏,要么同盟要么傀儡这些主要国家,然后向他们请求生产许可。 在拥有抵抗运动DLC的情况下,你可以指派特工对主要国家施加贸易压力,以便更容易获得该成就。 |
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1.4 | 极易 | |
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是否达成该成就的检查在任务完成后进行。至少一名特工是法国国籍,至少一名特公是英国国籍。在1.9.0中,不会检查拥有这两种国籍的是否为同一个人。 |
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1.9 | 极易 | |
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营救特工,然后再将其派出去执行任务。 |
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1.9 | 极易 | |
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如果拥有 炮手就位
扮演
如果拥有 共赴胜利
扮演
还可以扮演
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1.0 | 极易 | |||
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在战败投降没有领土的情况下依然可以完成成就(比如用
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1.0 | 极易 | ||
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你必须赢得一场小型内战才能进行该国策。 |
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1.10 | 极易 |
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英国开局即拥有建造战列巡洋舰所需的重型战舰船体和战列巡洋舰装甲科技。开局已经拥有3艘,只要分配好船坞,可以同时建造6艘最便宜的战列巡洋舰。建设船坞可以加快造船速度。 | 1.6 | 极易 | |
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通过进行国策:延续国家主义政策 和 国内和平 走凯末尔路线。雇佣沉默的实干家,只要可以就用决议:世俗主义打压伊斯兰派对手。国策:土耳其人的国度会平息库尔德叛乱,使用对反原教旨主义者的行动或妥协决议来解决伊斯兰反对派(只需保证凯末尔主义支持度)。只要有足够的政治力量多次推动这些决议,就可以避免战争。当所有伊斯兰地区都已被安抚,库尔德地区要么被核心化,要么有,要么拥有分离主义衰竭修正,该成就将被触发。 |
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1.10 | 极易 |
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只需要沿国策走到某个推彼得上位的国策即可,如结束摄政。走历史线可以让你在被其它国家攻击之前完成这个国策。 |
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1.10 | 极易 |
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这个成就很简单,因为在和平时期也可建立情报网。将特工派到卡萨布兰卡建立情报网,一旦情报网强度超过50%就会获得该成就。拥有一个特工之后就可以开始这项任务了,但是多个特工同时工作可以提高速度。 |
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1.9 | 极易 | |
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在“三民主义”国策分支向下点到“荡平军阀”国策。滇系和桂系会屈服(此时会变为你的傀儡)或拒绝。如若拒绝,则你获得对它们的战争目标。你可以直接吞并它们的大部分土地,但要想完成成就一定要傀儡它们。 傀儡军阀后,会出现决议:整合军阀,一步步执行相关决议即可。 |
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1.5 | 极易 |
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在策划政变的特工中,最少有一名特工拥有"魅惑者"特质。 |
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1.9 | 极易 | |
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确保你拥有最少5个可用民用工厂,立刻使用它们创建情报机构。然后按喜好将情报机构升级三次。此时"成为间谍主管"按键将可以使用,攒够50政治点后点击该按键就可以完成成就。印度至少要成为自治领才可以是间谍主管。 |
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1.9 | 极易 |
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|
|
|
1.4 | 极易 | |
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如果你想看海就用南美国家或者不丹尼泊尔之类的小国AFK。假如你用
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1.0 | 极易 | ||
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|
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在1936年大选之前不要进行国策:继续罗斯福新政。大选时选择共和党,然后依次完成重建金本位制、美国优先和与银衫军结盟,便可以获得一系列导向内战的事件。最理想的状态下,可以完成国策:与德美同盟合作和招募自由军团。为确保联盟国成立,需要完成向联盟国致敬的国策,并在内战结束之前完成该国策衍生的一系列决议。 |
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1.6 | 极易 |
|
选择
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1.0 | 极易 | |||
|
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游戏开始后立刻建立情报机构并升级全部解密科技,只要破解轴心国内德国的密码即可。 |
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1.9 | 极易 |
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炮手就位
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1.0 | 极易 | |
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获取尽可能多的研究速度加成,尤其是工业研究加成,然后全力进行工业方向的研究。持续足够的时间后,就可以完成该研究。可以选择扮演
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1.0 | 极易 | |||
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情报机构完成"自杀药物"升级后,只要有特工死亡,玩家就会获得该成就。让特工尽可能的执行更多任务,早晚它们会出现一些意外。 |
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1.9 | 极易 | |
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即使是民主政体,也可以从战争权力法案一系的国策中取得战争目标,由此可以获得额外的建筑槽。积攒政治点。当罗斯福在位时,不要进行建设工作。等到阿尔夫·兰登成为总统时,国会将大力支持他。当攒足100政治点数时,进行所有给予地方地位的决议。当兰登上任后,直接进行国策:美国优先。完成后,选择新的顾问。然后进行国策:美国科学研究所。当法西斯支持率达到30.10%时,可以进行国策:战争权力法案。该国策完成后,立刻将顾问换成民主人士。尽可能多的执行"搜捕法西斯分子"决议以降低法西斯支持度。当战争支持度达到35%时,利用国策:夺取古巴和消除南方威胁获得古巴和墨西哥。当法西斯支持度降低到20%以下时,执行决议:"禁止法西斯主义",这样就可以完成国策:中立法案。
对于高玩,可以利用随机事件"帕奈号事件"(在
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1.6 | 简单 | |
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1.5 | 简单 | |
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1.4 | 简单 | |
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一路执行国策树到 与德国结盟 对法国正当化战争目标,在诺曼底进行海军登陆。不需要召唤德国进入战争。可以同时完成成就Last for a Thousand Years。如果法国成为傀儡则无法获取该成就。要获取该成就,需要吞并所有核心领土、属地和殖民地。 |
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1.6 | 简单 |
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拥有 共赴胜利
没有 DLC 时:
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1.3 | 简单 | |||
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1.0 | 简单 | |||
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死亡或耻辱
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1.4 | 简单 |
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拥有 共赴胜利
没有 共赴胜利
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1.3 | 简单 | |
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扮演
或:
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保加利亚可以利用国策:裁决巴尔干诸国命运和平傀儡土耳其。 希腊可以利用国策:复兴伟大理想与土耳其开战以获取伊斯坦布尔。 通过许诺特权邀请英、法、意。它们也许会加入战争并帮你夺取土地。通过一个75政治点的决议有机会和平地向土耳其索取土地并完成成就"Balkan Problem Solved"。还可以扮演保加利亚走共产主义路线,在最后完成国策:巴尔干的统一。该国策解锁一个向土耳其索取成就所需地区的决议。目前,如果土耳其拒绝,你可以在拥有75政治点时再继续尝试,直到土耳其同意。很明显,这是一个尚未修复的bug。 |
1.10 | 简单 | |
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如果实施 伟大理想 ,那么希腊、英国、法国可能同意肢解土耳其并向其发动攻击,这有利于你获取该成就。但是要主语,即使英法同意肢解土耳其,它们仍然可能在战争中将你抛下。 |
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1.10 | 简单 |
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1.5 | 简单 | |
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如果研究到底部成就依然没有完成的话,记得检查一下有没有忽略并非互斥的分支 | 1.0 | 简单 | ||
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如果墨西哥要接纳流亡政府,首先它要成为民主国家,其次有一个民主的领导人。尽管并没有要求墨西哥成为派系领袖,它仍然要有强大的军队和经济来支持流亡政府。放逐卡列斯,雇佣民主改革家顾问,然后在进行西班牙内战难民国策支线,进行国策:西语同盟或玻利瓦尔同盟 (等完成这两个国策之一后再将国家转为民主)。改变政府意识形态,使用决议"西班牙裔的团结"邀请危地马拉加入自己的阵营,然后使用国策:向南进军获取对萨尔瓦多的战争目标。宣战,把部队从危地马拉撤走,等到它投降。 |
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1.6 | 简单 |
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在国策中,沿着国策:帝王归来、关注真正的敌人一直进行到反对希特勒,最后完成刺杀墨索里尼。 领袖必须是威廉二世,并且必须活到这些国策完成。
此外,中立德国可以轻易傀儡意大利。首先制造25点全球紧张度(简单的方法是对罗马尼亚正当化战争并通过海军入侵击败法国;也可以闪击波兰使内战更容易爆发)。完成国策:反对希特勒(帝王归来、关注真正的敌人与反对希特勒会使全球紧张度超过40);与奥地利组建阵营,在吞并奥地利事件发生时立刻接受。如此就能与意大利接壤。对希腊和南斯拉夫保独,当意大利对其开战时就可响应召唤加入战争。击败并傀儡意大利(本成就无需意大利控制自己所有核心地区)。 |
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1.5 | 简单 |
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沿着历史国策进行游戏,
扮演
可以同时完成"Master Puppeteer" (赢得与南斯拉夫的战争并释放各国成为傀儡) 与 "Prussia of the Balkan" (吞并南斯拉夫后完成"裁决巴尔干诸国命运"国策。帮助法西斯对抗
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1.10 | 简单 |
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建议同时进行成就Spies Trade。建立情报机构,尽快变成同盟国间谍主管。对每个轴心国空军都进行渗透。得益于英联邦附属国及战争中加入的大量国家,你应该有足够的特工同时对两个国家空军进行渗透。研究战斗机和战略轰炸机。土耳其的历史国策路线会使其在1943年加入同盟国。在伊斯坦布尔机场部署战斗机和轰炸机,向匈牙利或保加利亚投下核弹 - 速度要快,赶在轴心国将部署在苏联前线的飞机派回来之前。如果暹罗,加入日本阵营,也可以直接用核弹轰它们。 |
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1.3 | 简单 | |
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推荐在 唤醒猛虎
使用
更简单的方式是以军阀的身份转向法西斯,然后加入日本阵营(俗称二鬼子,译者注)。当日本进犯中国时,加入战争,所有的中国势力都会加入"中国统一战线"(当然除了你这个二鬼子,译者注)。此时你会立刻获得该成就。 |
1.5 | 简单 | |
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简单的做法是加入德国。进行君主派国策树,完成"雪耻滑铁卢"国策。组织海军入侵攻击英国,游戏开局时拥有的军队和舰队已经足以将其击败。德国向波兰宣战之后,英国会加入战争,此时向英国宣战。德国将邀请你加入阵营,接受邀请随后吞并法国。苏联有对芬兰战争目标,所以保独芬兰。苏芬战争开始后响应芬兰召唤,邀请其它法西斯国家进入战争。经过这些操作,苏联不会得到"伟大的卫国战争"增益。一旦盟友拿下莫斯科,请求它们将莫斯科的控制权转交给你。只要战争分数足够,盟友就会交出控制权。 |
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1.9 | 简单 |
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走民主国家路线,制造大批战略轰炸机和战斗机,加速研发核技术。德国会控制巴黎。加入同盟国后,将飞机部署到英国的机场。当核弹可用时,为飞机指派到法国北部的任务。获取制空权并在准备好后向巴黎投下核弹。 | 1.6 | 简单 | |
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国策:调整航线 下的任何分支都会都会导致多米尼克与英国断交并脱离同盟国。
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1.3 | 简单 | |
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伟大理想中,希腊、法国和英国会共同攻击并肢解土耳其,而且保证希腊会获得和平会谈中取得的地区。记住,即使英法在会谈中同意进攻,仍可能会在你完成攻击土耳其的国策后退出战争。但是你们中的任何一员都可以轻松击败土耳其。
决议"成立大希腊"会在两种情况下解锁。一是在领导人不是乔治·科斯米迪斯时,完成国策:新时代运动并选择"扬尼斯·梅塔克萨斯"成为国家领导人,随后完成国策:胜利欢呼。另一个是完成国策:准备伟大的反法西斯战争。 |
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1.10 | 简单 |
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1.5 | 简单 | |
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完成国策"修订宪法" 与 "巴尔干霸权"。打造一个最少500k人力的军队并完成"结盟匈牙利"与"分裂捷克斯洛伐克"国策。如果匈牙利拒绝了,就把他打服并傀儡。德国一般也会同意分裂捷克斯洛伐克并让斯洛伐克成为罗马尼亚的傀儡。完成"任命亲轴心国政府"国策,雇佣法西斯煽动者并转变为法西斯主义。
然后进行"强迫退位"。一旦罗马尼亚成为法西斯国家,就解雇法西斯煽动者。一直等到德国向波兰宣战、保加利亚加入轴心国。加入战争,但不要让匈牙利和斯洛伐克加入。将军队布置在保加利亚边境上。利用国策"米哈伊国王政变"变为民主主义。等到波兰投降、苏联获得波兰东部后,进行决议"加入同盟国"并干掉保加利亚。 |
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1.10 | 简单 |
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也可以扮演德国,正常游玩到对英国执行海狮计划。拿下法国,傀儡荷兰后等到它有自行车部队。复制它的模板并训练军队。 |
1.9 | 简单 | |
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你需要比英国多 50% 的工厂和已部署人力,种田几年之后这应该不成问题。英国有160左右的师数量才会答应送51个师作为远征军,你可以先通过给英国远征军让他们达到这个数量。要记住:一定要点击部队下面的按钮来要求远征军。在请求英国前记得给部队设置任务(比如驻守和入侵),否则英国人会拒绝。推荐使用入侵任务,因为大多数情况下AI不会接受单纯的驻军任务。 |
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1.6 | 简单 |
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如果没有获得成就Time is on our side的话,这两个成就会同时获得。如果转向法西斯、加入轴心国且没有加入与德国有关的任何战争的话,可以以看海的方式取得该成就(不使用 抵抗运动DLC,使用法国默认国策树)。 | 1.0 | 简单 | ||
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可以通过加速转向法西斯并加入轴心国的国策来使得获取该成就更容易。全力建设民用工厂。等德国向波兰宣战。在此期间,可以通过吞并西班牙来获取更多的沿海省份和工厂。加入战争。英国没有机会进行反抗,这是场简单的战争。确保获取尽可能多的沿海省份,确保研究了现代舰载鱼雷发射器 科技。如果一切顺利,可以在1942年获取该成就。 |
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1.6 | 简单 |
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扮演
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1.9 | 简单 | ||
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1.0 | 简单 | ||||
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1.6 | 普通 |
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1.10 | 普通 |
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1.3 | 普通 | |
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使用正常方式转变为共产主义。变为共产主义后尽快完成国策确保自治领,正当化对菲律宾战争。这样可以在没有大量增加全球紧张度的情况下将美国卷进战争。将部队转移到加拿大并沿着美加边境分散分布。对加拿大宣布戒严令,防止其独立。在对菲律宾正当化战争期间,开始非殖民化,在加拿大建立一个共产主义政府,确保它们对你的友好。训练大量1营骑兵师并布置到美加边境上。美国无法用军队填满战线来阻止敌军,所以骑兵师可以轻易的占领美国。对菲律宾正当化完成后,向其宣战,这会使美国自动加入战争。因为菲律宾是美国的傀儡。如果在去殖民化完成之后才宣战,就要呼唤加拿大加入战争,以便从其边境进攻美国。
取得该成就需要完成国策粉碎美国梦,而这需要与苏联结盟。但是结盟前美国不能已经被傀儡或者投降。所以完成国策前不要占领美国,否则就会绕过该国策,即使其它盟友仍在与美国战斗。尽量不要让其它共产国际的国家加入战争,以免它们取得战争分数。如果英国转变为共产主义,法国可能会组建小协约国联盟并邀请英国加入。在入侵美国期间,如果能做到,就一定要将全球紧张度控制在50以下,否则美国就可以加入阵营。如果美国与法国结盟,就要将法国一并傀儡。 |
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1.6 | 普通 |
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无需使用国策释放特兰西瓦尼亚,你可以在和平会谈中傀儡它。注意,特兰西瓦尼亚需要拥有所有罗马尼亚的核心地区,这意味着在沿用历史国策的情况下,你需要在德国进行国策第二次维也纳仲裁前结束战争。你会在1939年获得英法的保障独立,所以不用担心盟军。通过加入轴心国或共产国际,你可以迫使罗马尼亚将军队分散开来。但不要呼叫这些盟友加入战争,因为将罗马尼亚的土地交给特兰西瓦尼亚需要大量战争分数。
也可以扮演共产主义南斯拉夫。在国策树中走共产主义路线,组建阵营并在阿尔巴尼亚和保加利亚煽动共产主义革命,随后颠覆罗马尼亚。当罗马尼亚共产党取得内战胜利后,制造对它的战争目标并开战。由于共产主义者的身份且刚刚结束内战,不会有国家对其保独。在和平会谈中傀儡特兰西瓦尼亚并令其管理罗马尼亚所有土地。 |
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1.10 | 普通 |
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1.0 | 普通 | |
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可同时完成成就 Bad Romeance 。转成法西斯主义,完成后制造对阿尔巴尼亚的宣称,然后宣战。意大利保独阿尔巴尼亚,所以它会加入战争。使阿尔巴尼亚投降并占领它的全部土地。 | 1.10 | 普通 | |
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1.3 | 普通 | |
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选择国策"暂停政治迫害",完成"公共事业振兴署"及其一系列国策,在"彻底废除种族隔离"和"工会代表法案"两个国策中二选一就可以触发与联盟国的内战。
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1.6 | 普通 |
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游戏开局时拥有
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1.10 | 普通 | |
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不限意识形态,但要走国王党路线。在领地内煽动帝国主义革命,创建半吞并傀儡国,这能减少削弱自治所需的政治点。开始帝国会议之前,改善关系,积攒几百政治点。开会前最好有300-400政治点,要是能有600-700就能保证成功了。 |
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1.6 | 普通 |
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推荐与 The People Have Stood Up! 成就同时做。
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1.5 | 普通 | |
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在AI使用历史国策模式下游玩,以防美国在1944年前干扰你的征途
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1.5 | 普通 |
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从弗朗哥上台时就要开始正当化战争目标,然后赢得内战。此时有两种方式获得成就。第一种是对巴黎发动海军入侵。在战争结束后加入轴心阵营。另一种是先加入轴心国,在随后的战争中获取足够的战争分数来让德国将 法兰西岛 (16)的控制权交给西班牙。
在占领 法兰西岛 (16)后,转向共产主义或民主主义就可以同时完成成就 The Bell Tolls For Us 。 |
1.0 | 普通 | |
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如果你使用自治系统吞并并释放丹麦作为独立国,可以同时去获得成就'Med plutonium...'。 |
1.0 | 普通 | |
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最简单的方法是加入共产国际后从苏联进攻土耳其。召唤苏联加入战争以获取在黑海的制海权。直接海军入侵该地区,战争没有结束就可以获取到成就。 | 1.0 | 普通 | |
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1.9 | 普通 |
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需要
一个简单的方法是在反对希特勒之前取得加勒比海的土地。要做到这一点,需要在反对希特勒前征服法国(剩下的我就不翻译了,大家应该知道要怎么做); either justify on the nation directly or on a nation that France is guaranteeing (at the start of the game, France will guarantee Czechoslovakia, Romania, and Yugoslavia). Have your infantry secure the Maginot Line, convert all non-infantry units you control to the starting Panzer Division, and take Army Innovations to gain 10 XP (use said XP to add 2 more motorized units to the Panzer Division template). Set up a naval invasion from Wilhelmshaven to either Dunkerque or Calais, and have your starting navy on Strike Force in the English Channel. Declare war and launch the invasion - while the starting French navy is stronger than the starting German navy, there is a brief period where the player will have superiority over the Channel. Rush the victory points and capitulate France, then take Oppose Hitler; before the focus fires off, disband your entire army and lend-lease all equipment you have to another nation that's at war the day before the focus completes; after it fires off, cancel the lend-lease, and train 6 units of Panzer Divisions (force deploy them when possible); the AI will never train new units, and the Panzer Division is stronger than the Landstrumregiment. Upon completion of the Our Place in the Sun Focus, the achievement will fire off. 如果征服目标不是法国而是英国,那么可以去获取成就Operation Sea Lion。 |
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1.5 | 普通 |
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选项 1: 德国和苏联提出领土要求时妥协。在二战中保持独立。最高速进行游戏。研究火箭科技。
选项 2: 转向法西斯主义,加入轴心国。尽可能避免参战。研究火箭科技。 拥有 炮手就位
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1.0 | 普通 | ||
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可以通过扮演日本快速取得该成就。以1936年开局,只要操作得当,不仅可以击沉胡德号,还可以摧毁整个皇家海军。清理皇道派,尽快正当化对英国(或英属马来亚)的战争目标。向德国请求驻港权,将所有舰队转移到离英国最近的港口。将主力设置为打击舰队,派三组驱逐舰在英国周围海域巡逻。如果可以做到,把海轰也派过去增加火力。正当化战争完成后,宣战。如果德国邀请你加入轴心阵营,接受,这样你就可以使用它们的机场了。现在只要不断攻击英国、建造新船和轰炸机(缺燃料了就买石油)直到你的舰队击沉胡德号就可以获得成就。 |
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1.6 | 普通 |
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在1.9版本中,以共和党的身份向内战中的其它任一派系(无政府主义者/法西斯主义者/卡洛斯派)投降,即使内战尚未结束,也可以获得本成就。
(可能是因为每当有派系投降,都会自动举行和平会谈,这会被认为是内战结束)。如果游戏时没有 抵抗运动
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1.0 | 普通 | |
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可以与 Hail to the Qing 和 The Dragon Swallowed the Sun 两个成就同时做。
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1.5 | 普通 | |
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也可以通过组建小协约国与德国开战,然后投掷伞兵的方式来获取成就。因为只需要占领慕尼黑城就可以取得成就。这需要你将研究放在飞机上以获取空中优势。仔细选择部长可以获得对应加成。 |
1.4 | 普通 | ||
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这项成就需要 共赴胜利
扮演
也可以扮演
第三条路线是扮演
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1.3 | 普通 | ||
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德国要在统一的情况下被傀儡。傀儡
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1.0 | 普通 | |
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两个国家都处于投降或被吞并状态才可触发,不能是傀儡。 | 1.0 | 普通 | |
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扮演卡洛斯派西班牙,在西班牙内战结束后,直奔夺回西属尼德兰国策,拿下比荷卢。在法国南北边界各部署24个师,在德国进攻法国时对法国宣战。降伏法国,向英国发动海军入侵。英国投降后,在和平会谈中拿走直布罗陀。
拥有 炮手就位
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1.9 | 普通 | |
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1.9 | 普通 |
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此外,因为罗马尼亚、法国和捷克斯洛伐克都保独南斯拉夫,也可以在获得足够政治点后立即对其正当化战争目标。这样也能取得和上述一样的效果。如果使用这种方法,有机会同时获得成就Our Other Place in the Sun。这就需要在击败法国、捷克斯洛伐克和罗马尼亚后恢复德皇。 |
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1.9 | 普通 |
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在美国建立君主制的隐藏条件:
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1.6 | 普通 |
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钢丝玩家毕业考,不多说了,也省的被和谐或者封站.Do not accept cooperation with Communist China until the Japanese are about to attack. Then, form the Chinese United Front and accept all invites. Quickly rush to Korea and push them off the continent. After they have offered peace, accept it, and kick Communist China from your faction. Declare on them and annex them as soon as possible, before they start war against you. Do the same with the other faction members, leaving Sinkiang for last. Dismantle the faction, declare war on the Soviet Union after Germany is pushing east. Join axis. They will be easy to capitulate with all their forces in the west. Take as much territory and then join their war against the allies. Alternatively, rush Subjugate the Warlords and followed by Anti-Communism. Eliminate Warlords who don't submit quickly by rushing their victory points or in the case of
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1.5 | 困难 | |
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沃伊泰克是一个出现在波兰事件"我们可爱的战熊沃伊泰克从不会落下任何一筐东西"中的特殊指挥官。
组建波兰立陶宛联邦不影响获取该成就。 |
1.0 | 困难 | |
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取得该成就的一种方法是在
Then follow the focus tree until 小协约国. 另一个早战德国的机会出现在苏台德危机中。进行小协约国国策系列的过程中,会吸收捷克斯洛伐克为阵营成员。尽可能吸收更多潜在盟友,如果能得到英国,那么大局已定,你可以慢慢来了。如果参与了西班牙内战,可以使西班牙共和国加入你的阵营。但是处于控制稳定度的考虑,不要在自己国内开启内战。当德国因波兰和捷克斯洛伐克分神时,可以更容易地击败德国。无需关注那两个国家的死活,因为这并不影响获得成就。如果你幸运的遇到德国爆发内战,你可以邀请德国的反抗军加入你的阵营。 第三条路是关闭 抵抗运动DLC。转向法西斯主义(与利用联盟不同,右翼言论不会与审视外交政策冲突),组建小协约国,利用国策邀请意大利加入。只要意大利还没有完成国策钢铁条约,它就会接受邀请。随后拒绝德国的苏台德危机,当它们向捷克斯洛伐克宣战时加入战争并召唤意大利。 |
1.0 | 困难 | |
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进行法西斯路线的国策。完成国策"利用联盟"后,会解锁提升法西斯和中立派系支持度的决议。不要执行"解禁“革命行动委员会”"决议。只需雇佣法西斯煽动者、执行"重整联盟"决议。这是因为如果稳定度掉到30%以下,就会爆发内战。与此同时,可以执行其它自己认为合适的国策,记得准备针对英国的海军入侵。一旦法西斯和中立派系支持度之和达到50%,就可以执行法西斯相关国策。尽快完成国策"政治统一",这会消除内战爆发的可能。之后进行"面向新欧洲"分支。一直进行到"扩张到苏伊士"国策。立刻向英国宣战,吞并它。开局拥有的军队就已经强大到足以摧毁英国。
在没有DLC的情况下,加入轴心国,对英国发动伞兵入侵和海军入侵。即使只能得到一个港口,以上行动也是值得的。否则的话就和德国、意大利还有西班牙国一起用人海淹没英国吧。如果你觉得这样太难了,可以在全球紧张度小于25%时先进攻爱尔兰。 |
1.9 | 困难 | |
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1.9 | 困难 | |
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确保地中海的安全之后,先控制以下省份: 直布罗陀 (118), 亚速尔群岛 (698), 百慕大 (696),然后派遣小型的1944年战略轰炸机编队(不需要护航),就可以轻松完成。 |
1.0 | 困难 | ||
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要取得该成就,需要在苏联投降时拥有最多的战争分数。
拥有 共赴胜利
没有 共赴胜利
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1.10 | 困难 | |
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游戏开局时,美国已经控制了乔治亚地区。格鲁吉亚和南乔治亚岛分别被苏联和英国控制。
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1.6 | 困难 | |
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只有在独立且拥有以下势力的起始地区时才能进行国策"天命攸归":
推荐与 The Dragon Swallowed the Sun 、 The Good, the Bad and the Weird 两个成就一起完成 |
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1.5 | 困难 |
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征服
与土耳其进行消耗战是击败它们最简单的方法。在连接希腊和土耳其的博斯普鲁斯海峡中希腊一侧省份中布置13个师,让它们进行防御(可以编制维修连以弥补装备不足)。为开局海军设置袭击命令,防止土耳其和罗马尼亚的海军入侵。如果土耳其军队没有发动攻击,将陆军主力移走,当敌军攻击剩余部队时再将部队送回。如此进行3次左右之后,将9个师派往伊斯坦布尔,切断土耳其人的补给。解决掉被困在陷阱之中的土耳其军队,然后将部队放回起始边界,重复上述过程直到土耳其人力耗尽。然后就可以直冲向前征服它们。 |
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1.5 | 困难 |
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以下建议需要 共赴胜利
首先进行归国和卐字社两个国策。支持共治联盟党,邀请墨西哥加入阵营,让它们攻击美国东海岸。英国忙于欧洲战事,无暇顾及加拿大这点可以利用。对英国宣战,解锁战争债卷,完成一些重要的工业国策,随后再入侵美国。 |
1.3 | 困难 | |
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1.0 | 困难 | |
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最重要的任务是在1941年12月31日前防御开局领土。超过日期之后再获得莫斯科或柏林也可以取得成就。但丢失过一个地区之后,不论是否将其收复,都无法再获得该成就。 | 1.4 | 困难 | |
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1.0 | 困难 | ||
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最直接也最无聊的方法是先后与轴心国和共产国际开战并将他们击败。要注意,PRC会在中日战争结束一年后向中国宣战。你可以利用国策使中国民主化,并使其在战争开始前加入同盟国。经过以上步骤之后,同盟国应该增加了不少成员。现在开始在所有可及的地方煽动内战。一旦内战打响,全球紧张度就会上升,此时对这些国家正当化战争目标。这一过程非常耗时且无聊,尤其是你已经赢得了二战。
成功组建包含美国在内的帝国联邦后,获取成就会简单得多。因为此时有更多的人力、资源和更强大的工业能力。 |
1.0 | 困难 | |
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本成就可以与另一成就:True Blitzkrieg 一起完成。 |
1.0 | 困难 | |
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游戏开始后,同时雇佣法西斯煽动家和共产主义革命家,通过内战变为法西斯主义。这使得你可以很快从法西斯主义政治线得到人力加成,这时加入轴心阵营还可以避免被德国攻击。这期间积攒一些共产主义支持度以待后用。内战后解雇法西斯煽动家,保证共产主义支持度不超过60%,以免爆发新一场内战。
准备15个步兵师以海军入侵瑞典南部(生产高性价比的潜艇夺取制海权)。组建一些骑兵师防御敌人的海军入侵,守护与瑞典的边界。边界上可以建设堡垒。 共产主义支持度达到50%后向瑞典宣战,然后呼叫盟友并转为共产主义。在德国的帮助下,瑞典应该不会抵抗太久。相对于海军入侵,瑞典更有可以进攻你们的边境,这使得你可以占领包括斯德哥尔摩在内的所有领土。 在另一种方法中,你可以不加入任何阵营。转变为法西斯或共产主义的任意一种。变身之后,制造对瑞典的战争目标,准备几个师对斯韦阿兰的省份进行海军入侵准备。只需要斯德哥尔摩就可以完成成就。瑞典应该会将主力放在边境上,很少在斯德哥尔摩布置军队。开战之时,你应该能有几个小时制海权。这足够你发动海军入侵了。即使瑞典拦截了一个师,也不可能拦截所有师。你的部队要么登陆斯德哥尔摩,要么登陆在附近,然后迅速冲向该地。占领斯德哥尔摩后,就会取得本成就。 |
1.0 | 困难 | ||
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拥有 炮手就位
一面倒的倾向德国,加入轴心阵营,进行海军国策。建设空军与海军。一旦获得空优,使用海轰击沉英国舰队。有些主力舰艇可能会逃到马耳他、东非或加勒比海。使用航母和海轰进行港口袭击以寻找并击沉这些舰队。 当英国被吞并且不再存在之后,也可以触发获得该成就。所以也可以直接对英国发动海军入侵以达成上述状态。 |
1.6 | 困难 | |
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以上步骤都可在1939年二战爆发前完成。 本成就完成后,可以去获取成就: Tojo Shot First 。 另一种策略,
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1.5 | 困难 | |
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推荐的方式是转向法西斯。研究"潜艇 III型"科技。墨西哥转变为法西斯后就立刻对丹麦正当化战争目标。造十几个甚至更多潜艇,正当化完成后立刻宣战。在格陵兰岛上抢占一座港口,然后入侵冰岛。登陆冰岛之后就可以获得成就。 另一个选择是加入同盟国,然后从撒丁岛空降到西西里岛,占领巴勒莫。 |
1.0 | 困难 | ||
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当出现列夫·托洛茨基寻求庇护的事件时,选择邀请他加入政府。执行最右侧的国策树,转变为共产主义,让托洛茨基上台。一直等到苏德开战,完成国策:碾碎官僚来获取对苏联的战争目标。向苏联开战。为了取得对抗苏联的战争贡献度,向德国请求军事通行权,然后将部队派往他们战争的前线。此外,尝试对苏联的远东地区进行海军入侵,占领一些胜利点。在1.6.0版本中,德国很容易在一两年内击溃苏联。在和平会谈期间,法西斯专注于获取土地,你有很大的机会傀儡苏联。 |
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1.6 | 困难 |
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转变为法西斯,对菲律宾正当化战争目标。对美国这样的大国正当化战争目标会使全球紧张度大幅上升。但是可以利用被美国傀儡的菲律宾来与美国开战,以增加过多全球紧张度。在美国摆脱孤立主义之前,很难组建起大规模的军队,而这使得它无法守卫自己漫长的边界。所以你要组建骑兵与步兵师,穿插进敌人的防线,将它们分割包围,最终战胜美国。 | 1.0 | 困难 | |
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可以与成就:Hail to the Qing 和 The Good, the Bad and the Weird 一起完成 |
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1.5 | 困难 |
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这个成就不难获取。设置游戏为AI使用历史国策,在游戏中沿着共产主义路线完成国策树。一旦面对国策:"向莫斯科示忠" 和 "真正共产主义的堡垒" 的选择问题,立刻选择后者。然后完成国策:"四面受敌" 和 "预防西方干涉"。通过这些国策可以获取对英国、法国和美国的战争目标。完成"预防西方干涉"的最佳时机是德国进行国策:"但泽或战争"时。一旦德国对波兰宣战、波兰加入同盟国,你就对英法宣战。很快德国就会邀请你加入轴心国。现在你不用担心德国的威胁了。完成国策:"继续须德海工程",防御海岸线和其他省份地区。同盟国经常海军入侵德国在北海的海岸线,要小心,那里是你的后院。要取得成就就不能失去你的任何一个地区。在等待时间到达1945年期间,可以只是进行单纯的防御,也可以帮助德国征服西欧(如果操作得当,可以取得比利时和卢森堡的土地,还能拒绝承认伦敦条约)以及苏联。
还可以利用国策,在德国对你正当化战争目标之前加入同盟国或共产国际。德国的正当化通常在1940年进行。阵营内的盟友会派兵到你的边境上防御德军,减轻你的防御压力。只要可行,向盟友请求尽可能多的远征军。此外,别忘了完成国策:"准备洪水线",这会在领土上增加堡垒,使德军进攻更加困难。 更有挑战性的做法是走不结盟路线,但是这要让奥兰治·拿骚家族重回掌权,并且只依靠自己的力量抵挡国防军。进行国策树的军事线,尽可能快的完成国策:"对和平主义的战争"。这能使你更好的建设防御设置 - 瓦登兹河两岸都要建一些,确保覆盖了弗里斯兰的三个边境地区--两个在阿姆斯特丹东部,一个在瓦登兹河的颈部。让步兵与炮兵师防御这条战线,然后收集装备。接下来简单的守住战线。可以在有空的时候完成须德海工程。 |
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1.6 | 困难 |
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尽可能快地将政府转变为法西斯主义(在有
要傀儡那两个国家并不困难,因为德国更倾向于获取土地。唯一要注意的是罗马尼亚:如果土耳其海峡被封锁,德国将失去前往罗马尼亚的陆地和海上通道,这是它可能更倾向于进行傀儡。 另一种策略是,短暂地和同盟国结盟。进行左线的国策,选择与法西斯合作。进行到国策:复兴伟大理想时,执行该国策,邀请意大利以防稳定度降低。先不要进行国策:惊惧与恐惧,暂时进行其它国策,很快会发生安纳托利亚法西斯主义者政变。一旦变为法西斯主义,正当化对保加利亚的战争目标。傀儡保加利亚,完成国策:惊惧与恐惧,与土耳其和罗马尼亚开战。先不要召唤保加利亚加入战争,集中注意首先击败土耳其。击败土耳其并重建拜占庭帝国后,可以开始对付罗马尼亚。在保加利亚边境上严防死守,让罗马尼亚在进攻中耗干自己的血。然后你就可以开始反击了。如果乐意,你现在可以开始正当化对匈牙利战争。也可以提前准备一些运输机,将山地部队转换为伞兵。只要占领了布达佩斯,就可以派伞兵去抢占北部和西部的一些胜利点,这样可以立刻迫使罗马尼亚投降。傀儡或吞并罗马尼亚。如果你正当化了对匈牙利战争,除非晚到它们加入了轴心国,否则会比罗马尼亚和土耳其更容易对付。意大利迟早会对你宣战,不要召唤傀儡加入战争。如果你没有加入同盟国,你可以和南斯拉夫一起组建自己的阵营。将意大利人逐出阿尔巴尼亚,有机会就对意大利进行海军入侵,迫使它们投降,获取更多战争贡献度。你应该可以在和平会谈中傀儡意大利。然后可以准备与苏联之间的战争了。如果你通过雇佣民主改革家或提前完成国策:民主的发源地等方式保持民主派支持度超过60%,你可以在完成以上工作后随时变成民主主义。这样你可以对伊拉克、伊朗和阿富汗进行保独。当苏联向它们宣战时,你可以加入战争并邀请它们加入你的阵营。不然的话,你可以在解决轴心国后正当化对苏联战争,但最好等到它们对伊朗宣战之后,以便牵制它的部分军队。将苏联变为监管国也可以获得本成就。 |
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1.10 | 极难 |
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推荐使用
The focus "Subjugate the Warlords" gives a fixed 50% chance to puppet each of the warlords (even if they are in a different faction). You can then annex those who accept via decisions, and declare war against the ones who don't. Communist China may pursue a civil war with you while you are still fighting the Japanese, and you may not be able to use the anti-communism focus against them once you are in a faction together. It is important to deal with them early, however, as if left to the late game they can join the Allies and this will force you to fight on multiple fronts with the British Raj.
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1.5 | 极难 | |
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开始开发东印度,专注于用飞机(尤其是轰炸机)和潜艇去破坏工厂和舰船以破坏德国经济,以此帮助苏联不致落败。你需要一些民用工厂和货轮。小心日本,它可能会尝试入侵印度尼西亚。所以要确保守卫好所有港口,还要布置一些飞机和舰船来驱逐它们。在巩固了东印度的防卫,确保其在日本攻击下的安全后,可以选择是专注于德国、解放自己的国家,还是专注于日本、通过击败它们来获取资源和工厂。 |
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1.6 | 极难 |
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使用
使用
伞击策略:
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1.4 | 极难 | |
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1.4 | 极难 |
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1.9 | 极难 |
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要建立奥斯曼帝国,需要完成左侧国策树,完成国策:"举行首次多党选举"后选择阿德南·曼德斯。这项成就要求你取得对抗轴心国和同盟国的胜利。最简单的方法是禁用 抵抗运动DLC ,游戏开始和反对凯末尔的内战结束后支持俄罗斯和美国国内的中立主义派系。你需要把握适当的时机在俄罗斯和美国掀起政变,以此让叛军加入自己阵营而非轴心国(它们应该不会与其它阵营交战)。在俄罗斯行动的最佳时机是意大利加入轴心国时,几个月后对美国动手(如果你对中立主义派系有足够的支持,这两个国家此时稳定度应该小于80%,但有时可能不同)。在此期间,你可以利用国策:收复马其顿地区给与的宣称对希腊和罗马尼亚发动海军入侵,最终将其吞并或傀儡。完成国策:"加强对奥匈帝国的宣称"后可以创建阵营。在发动政变任务完成前,正当化对俄罗斯战争并宣战。发动政变成功后,邀请叛军加入阵营。你只需守住阵线,不让俄罗斯中立主义派系投降即可(你无需参战,德国击败俄罗斯后,叛军会接管整个俄国)。你同样需要派遣大量部队去帮助美国叛军,所以最好选择太平洋一侧的城市发动政变(此时轴心国应该已经控制了苏伊士运河,你可以在与俄罗斯交战时请求通行权)。就像对俄罗斯一样,你要在政变任务完成前对美国宣战。当民主美国和社会主义俄罗斯都投降之后,你的阵营中已经有了两个最强大的国家。你的阵营可以赢下任何一场战争。时刻注意中立俄罗斯的部队数量,当你准备好后向轴心国宣战。然后通过海军入侵/空降占领首都或向盟友要求移交控制权。 |
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1.10 | 极难 |
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只要占领所需地区即可,所以即使在战争中也可取得成就。可以与成就: The Balkan Powder Keg 一同获取。
(ps:后面是来自nga的攻略,侵删) 走红线,入共产,国策入共产苏联。拒绝了不要紧,变红之后拉拉关系就能进了。 先打罗马尼亚,波兰大概率会和罗马尼亚互相保独。法国人和捷克斯洛伐克虽然保独罗马尼亚了一般不会来,打罗马尼亚的时候叫上苏联人一起。战后波兰归苏联人,罗马尼亚务必要全拿下不然比较麻烦。 |
1.4 | 极难 | |
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1.4 | 极难 |
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必须拥有核心地区,这意味着完全击败法国所在阵营,并在和平会谈中拿走所有核心地区。记住,法国可能在阿尔及利亚沿海有核心地区。最好让游戏处于非历史国策,这样法国可能不会与英美结盟。
在 1.9.0 版本中,波旁西班牙只需要拥有法国核心地区。 |
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1.9 | 极难 |
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推荐使用加拿大。可以与成就: "It's 1812 All Over Again" 一起进行。击败并吞并美国后,组建一支舰队对英国发动海军入侵。吞并美国应该可以获得大量工业能力,完成国策:派遣僵尸可以获得更多人力。如果冰岛被释放了,可能需要对其正当化战争。尽力在德意对英国发动海军入侵前将其拿下。如果还没取得成就就触发了和平会谈,尽量吞并整个大不列颠,否则其他轴心国可能拿走你所需的土地。建议与墨西哥共同建立一个阵营而不是加入轴心国,这样德国更难在和平会谈中拿走英国的地区。
不使用历史国策的情况下,英国有可能变成法西斯或中立主义国家。这时,民主加拿大也许可以和
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1.3 | 极难 | |
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1.5 | 极难 | |
| The People Have Stood Up!|以毛泽东作为领导人,赢得解放战争。|extension=png| |
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这项成就不需要占领中国的所有核心 | 1.5 | 极难 | |
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1.3 | 极难 | |
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或者:
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1.9 | 疯狂 | |
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本成就要求通过事件解放国家,而不是吞并后在占领地区界面释放国家。 |
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1.3 | 疯狂 |
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匈牙利只需要完成国策:"奥匈帝国复辟"或通过土耳其国策:"加强对奥匈帝国的宣称"来与其邻国组合起来即可。当AI匈牙利通过全民公投要求奥地利统一时,奥地利几乎不会同意,而在随后的战争中,匈牙利会输的毛都不剩。作为土耳其,完成国策:"干涉西班牙内战"可以让你派遣8个师的志愿军。你必须要有30个师,其中22个用来充数,另外8个要尽可能精锐。帮匈牙利赢得战争。然后加入轴心国,向奥匈帝国宣战,将其傀儡。 |
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1.10 | 尚未分类 |
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你只需要占领而非拥有这些地区。转向共产主义,让尽可能多的巴尔干国家加入你的阵营。如果走巴尔干联邦路线,一个国家的共产主义支持度将超过60%,尤其注意要将罗马尼亚和希腊拉到你这边。可以通过国策:巴尔干的统一吞并任何在你阵营内的巴尔干国家,更高的好感度、更强的军队和成为阵营领袖都可以让成功几率变大。建立好联盟之后,进攻仍然控制巴尔干地区土地的国家,击败土耳其(如果土耳其组建了自己的阵营,吞并土耳其然后再释放)。 | 1.10 | 困难 | |
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完成国策:"巴尔干的命运"后,你可以和平傀儡你阵营内任何首都在巴尔干的国家,如果它们没有在任何阵营内你也可以强迫它们加入你的阵营。一个被傀儡的南斯拉夫可以与它的组成国合并,作为这个成就的傀儡,或者你可以通过决议从他们手中夺取马其顿和南塞尔维亚。这些地区可以组成傀儡马其顿和傀儡塞尔维亚。为了通过决议让各国加入你的阵营,要使用更多的人力组建军队,傀儡远征军的人力也算在这个数量中。 |
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1.10 | 普通 |
References
| 极易 | - |
| 简单 | Mi Casa es tu Casa • Panda-monium |
| 普通 | Australia-Hungary • My Ships Don't Lie • Our Other Place in the Sun |
| 困难 | Hail to the Qing • I Swear I'm Not a Byzantophile • Neither Death nor Dishonor • Sunrise Invasion • The Dragon Swallowed the Sun |
| 极难 | Battlecry • Death or Dishonor or Cake • Huge-oslavia • One King, Two Crowns |
| 疯狂 | Crusader Kings 2 |