中華民國

本頁面所適用的版本可能已經過時,最後更新於1.9
(重新導向自中国
中華民國

China.png


首都:
南京

政府類型:
威權政體, 專制

陣營:
中立

中華民國的國旗 中華民國(China),是一個位於東亞的地區性大國。雖然它不是遊戲開始時的七個主要國家之一,但是它領導著抗日民族統一戰線,這使它最終總是成為一個地區強國。它北面與 日本的國旗 日本及其傀儡國 蒙古國的國旗 蒙古國滿洲國的國旗 滿洲國接壤,西部與 西藏的國旗 西藏相鄰,西南與 英屬印度的國旗 英屬印度接壤,在收回兩廣的核心領土後也可能與 聯合王國的國旗 聯合王國葡萄牙的國旗 葡萄牙法國的國旗 法國接壤。由於長年的分裂,中國的很大一部分核心領土屬於地方軍閥,南部有 滇系的國旗 滇系集團和 桂系的國旗 桂系集團,西北部有 新疆的國旗 新疆集團,北部有 西北三馬的國旗 西北三馬集團。它還與北部的 中共的國旗 中共爭奪中國的領導權。

這個國家由於內戰和政治衝突而四分五裂,從表面看起來很脆弱,這讓這個國家很容易成為日本人的獵物。然而,中國擁有第二高的基礎人口——3.404億(一旦中國團結起來,這一數字將增加到更高的水平)和巨大的發展空間,中國可以爭取並好好利用時間。如果各個勢力能夠克服矛盾,團結一致,中國就可以成為日本的絞肉機,不斷消耗日本的人力,並使自己成為一個與其他世界大國不相上下的強國。

背景

1936年

在辛亥革命推翻滿清末帝后,新生的中華民國仍舉步維艱。偏遠地區,軍閥割據一方;中原地帶,赤匪盤踞山麓。國境線外,日寇扶植了以末帝溥儀為首的傀儡政權,並試圖將全中國納入其管轄。

強敵環伺之下,蔣介石政府為領導中國、開闢生路,將不得不作出艱難的抉擇。

1939年

抗日戰爭打響已兩年有餘,蔣介石軍隊築起血肉長城以圖抵抗日寇侵略。然而富庶之地淪喪敵手,西方友邦支援無望,共軍消極游而不擊。戰火蔓延勢不可擋,中華大地也將面對更深重的黑暗。

但與此同時,日寇的攻勢已被遼闊的國土遲滯,其貪婪的眼光亦可能投向別處,而一個新的同盟國也許能力挽狂瀾……


事件

國策樹

中國國策樹
主條目:中國國策樹

中華民國的國旗 中華民國喚醒勇虎 喚醒勇虎 DLC中獲得了一個獨特的國策樹。在沒有該DLC的情況下,中國將使用通用國策樹

中國地方軍閥通過完成國策與國民黨合作分支權力鬥爭或謀逆梟雄分支逐鹿天下,將切換到這一國策樹。

政治

1936年的中國是一個分裂和衰弱的國家,飽受國民黨內部鬥爭、軍閥主義和共產黨隨時可能接管的威脅的困擾。除了國民黨中國本身,還有幾個中國軍閥(尤其是 滇系的國旗 滇系, 桂系的國旗 桂系, 晉系的國旗 晉系, 西北三馬的國旗 西北三馬 還有 新疆的國旗 新疆) 控制了中國的部分地區,把國家分成幾個相互敵對的小派系。中國開始時正準備和 中共的國旗 中共的戰爭, 與此同時它北部的 日本的國旗 日本很可能在1937年年中入侵。中國的另一個外交問題是它的民族精神,「共產主義起義」,如果共產主義的支持足夠高,將導致一個隨機的國家轉向共產主義中國的控制。這是一種非常有害的民族精神,因為失去一個國家意味著失去資源、工廠和人力以及其他嚴重的懲罰。

喚醒勇虎 喚醒勇虎中,中國不再以「共產主義起義」開始;相反,它必須與中國的權力鬥爭機制抗衡,在完成某些全國性的關注後,共產黨和軍閥能夠利用政治點數爭奪對中國的領導權。共產主義中國也有能力滲透和發動起義,並奪取對這些國家的控制。此外,中國開始有額外的,破壞性的民族精神,嚴重降低其整體作戰效能。這些需要耗時的軍事和官僚改革,通過國策和決策來消除。

民族精神

未啟用任何DLC時,中國開局有以下兩個民族精神。

共產主義崛起 icon
共產主義崛起
共產主義者和民族主義者之間的緊張關係存在於國家的各個角落。如果共產黨支持率過高,他們將控制國家政權。
德國軍事顧問 icon
德國軍事顧問
  • 陸軍學說研究花費:-10.00%
由亞歷山大·馮·法肯豪森率領的德國軍事顧問團目前正在中國,其顧問正幫助國軍達到西方標準。

喚醒勇虎喚醒勇虎啟用的情況下,中國開局不會有共產主義崛起的民族精神,但會保留德國軍事顧問團的民族精神。此外,還會增加如下民族精神:

九國公約 icon
九國公約
由於我國至今仍然受到那些標榜在中國實現「門戶開放」的不平等條約壓迫,洋人在國境內依舊享有治外法權,同時我們也無法完全掌控我國經濟。
腐敗的國軍 icon
腐敗的國軍
  • 動員速度:-30.00%
  • 單位攻擊:-30.0%
  • 單位防禦:-30.0%
國軍內部充斥著腐敗以及裙帶關係的侵蝕。如果我們希望這支軍隊有朝一日能夠蛻變為善戰之師,那麼就必須著手推進漫長且代價高昂的軍隊改革。
低效的官僚制度 icon
低效的官僚制度
  • 適役人口修正:−35%
內戰造成的混亂導致建設有效的國家機制的進程被徹底破壞,僅僅因為缺乏伯樂加以提攜,便有超過三分之一的國家可用之才閒散在中國各地。通過改革國家的選拔制度,我們將確保能夠發掘急需的人才。
低能的軍官團 icon
低能的軍官團
  • 每日指揮點數增長乘數:-70%
軍官們尚不能勝任指揮現代戰爭的職責。在他們趕上國外同行的水平前,急需進行刻苦的學習。培訓軍官將成為軍隊改革當中十分關鍵的項目。
低度通貨膨脹 icon
低度通貨膨脹
  • 生活消費品:5.0%
  • 工廠產出:−5.00%
我國經濟學家注意到通脹情況有所增長,應當予以密切關注。


政黨

政黨 意識形態 支持率 政黨領袖 國名 狀態
國民黨 中立主義 中立主義 100% 蔣介石 中國 執政
中國民主同盟 民主主義 民主主義 0% 翁文灝 中華民國 在野
中國共產黨 共產主義 共產主義 0% 張國燾 中華人民民國 在野
藍衣社 法西斯主義 法西斯主義 0% 汪精衛 改組國民政府 在野

領袖

肖像 領袖 政黨 上台方式 領袖特質 簡介
Portrait China Chiang Kai Shek.png 蔣介石 中立主義國民黨 執政 軍事委員長:
- 防禦戰爭對穩定度修正+40.00%
---
Portrait China weng wenhao.png 翁文灝 民主主義中國民主同盟 國策改變支持率 --- ---
Portrait chi wang jingwei.png 汪精衛 法西斯主義藍衣社/中立主義國民黨 蔣介石在西安事變中被處決成為中立主義領袖 --- ---
Portrait Asia Generic land 4.png 張國燾 共產主義中國共產黨 無法上台 絕境之狐:
- 單位防禦+15.00%
- 陸軍組織度恢復+10.00%
---


政府和製造商

下列為中國可選的政治顧問和製造商

政治顧問
姓名 類型 效果 花費 (政治點數)
蔣經國 沉默的實幹家
  • 政治點數: +15%
150
孔祥熙 工業領袖
  • 基礎設施建設速度: +10.00%
  • 民用工廠建設速度: +10.00%
  • 鐵路建設速度:+10.00%
  • 精煉設施建設速度: +10.00%
150
陳儀 慈悲的紳士
  • 改善關係: +15.00%
  • 對駐軍傷害:-15.00%
150
鄺江 民主改革者
  • 每日民主主義支持率: +0.10

已完成國策 立法院
不是 監管國

150
戴笠 詭譎的紳士
  • 特工位: +1
  • 情報機構升級時間: -15.0%

已建設情報機構
已完成國策 軍統局

150
Li Jin(通用,據官方Wiki) 恐怖的巨頭
  • 非核心人力: +2.00%
  • 外國顛覆活動效率: -30%
  • 對駐軍傷害: -25.00%

已完成國策 軍統局

150
林森 受歡迎的花瓶
  • 穩定度: +15.00%
150
陳果夫 密謀的暗害者
  • 顛覆活動成本: -25%
  • 意識形態變化抵制力度: +15.0%
150
宋美齡 民國第一夫人
  • 穩定度: +5.00%
  • 戰爭支持度: +5.00%

需要蔣介石是現任的國家領袖

150
宋子文 金融專家
  • 生活消費品工廠: -5%

已完成國策 金融政策

150
坦克製造商
製造商 類型 效果 花費 (政治點數)
中德技術使團 重型坦克製造商
  • 裝甲研究速度: +15%
  • 裝甲科技:
    • 裝甲厚度: +5%
    • 對裝甲攻擊: +5%

至少一項為真:

已完成國策 中國裝甲部隊

擁有民族精神 德國軍事顧問

德意志國的國旗 德意志國處於和平

150
莫洛托夫製造局 輕型坦克製造局
  • 裝甲研究速度: +15%
  • 裝甲科技:
    • 最大速度: +5%
    • 可靠性: +10%

已完成國策 聘請蘇聯製造商
蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟處於和平

150
海軍製造商
製造商 類型 效果 花費(政治點數)
江南造船廠 岸防艦製造商
  • 海軍研究速度: +15%
  • 航母:
    • 生產消費: -25.00%
    • 載機數: -20%
    • 最大範圍: -50%
  • 主力艦:
    • 生產消費: -25.00%
    • 裝甲: -20%
    • 對重甲攻擊: -20%
    • 最大範圍: -50%
  • 屏衛艦:
    • 生產消費: -25.00%
    • 最大範圍: -50%
  • 潛艇:
    • 生產消費: -25.00%
    • 最大範圍: -50%

控制 上海

150
大沽船塢 襲擊艦製造商
  • 海軍研究速度: +15%
  • 航母:
    • 水面可見度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
    • 載機數: -10%
  • 主力艦:
    • 水面可見度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
    • 對重甲攻擊: -10%
  • 屏衛艦:
    • 水面可見度: -10.0%
    • 最大速度: +10%
  • 潛艇:
    • 水下可見度: -10.0%
    • 水面可見度: -10.0%
    • 最大速度: +10%

控制 北京

150
空軍製造商
製造商 類型 效果 花費 (政治點數)
中央飛機製造廠 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度: +15%
  • 重型戰鬥機: 可靠性: +20%
  • 戰術轟炸機: 可靠性: +20%

已完成國策 中央飛機製造廠

150
中央飛機製造廠 - 戰鬥機分部 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度: +15%
  • 戰鬥機:
    • 機動: +5%
    • 對空攻擊: +10%
  • 重型戰鬥機: 可靠性: +20%
  • 戰術轟炸機: 可靠性: +20%

已完成國策 國產戰鬥機製造

50
中央飛機製造廠 - 轟炸機分部 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度: +15%
  • 戰鬥機:
    • 機動: +5%
    • 對空攻擊: +10%
  • 戰術轟炸機:
    • 範圍: +10%
    • 對地攻擊: +10%
  • 近距離支援機:
    • 範圍: +10%
    • 對地攻擊: +10%
  • 重型戰鬥機: 可靠性: +20%
  • 戰術轟炸機: 可靠性: +20%

已完成國策 國產轟炸機製造

50
武器製造商
製造商 類型 效果 花費 (政治點數)
太原兵工廠 炮兵裝備設計商
  • 炮兵裝備研究速度 +15%

控制 山西

150
遼寧迫擊炮廠 摩托化裝備設計商
  • 摩托裝備研究速度: +15%

控制 遼寧

150
漢陽兵工廠 步兵裝備設計商
  • 武器裝備研究速度: +15%

控制 湖北

150
奉天軍械所(瀋陽兵工廠) 步兵裝備設計商
  • 武器裝備研究速度: +15%

控制 遼東

150
工業部門
名稱 類型 效果 花費 (政治點數)
資源委員會 N/A
  • 戰略資源獲取率: +10.00%

已完成國策 資源委員會

5
昭和制鋼所(鞍山鋼鐵) 工業企業
  • 工業研究速度: +15%

控制 遼東

150
西制油廠 精煉企業
  • 工業研究速度: +10%
  • 合成資源研究速度: +15%

控制 遼東

150
中蘇資源勘探機構 精煉企業
  • 工業研究速度: +10%
  • 合成資源研究速度: +15%

控制 烏魯木齊
蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟
處於和平

150
上海電子 電子企業
  • 電子研究速度: +15%

控制 上海

150
理論家
理論家 類型 效果 花費(政治點數)
薄一波 軍事理論家
  • 陸軍學說花費:-10.00%
150
方子翼 空戰理論家
  • 空軍學說花費: -10.00%
150
黃興 海軍理論家
  • 海軍學說花費: -10.00%
150
克萊爾·李·陳納德 空戰理論家
  • 空軍學說花費: -10.00%

已完成國策 聘請陳納德
沒有空軍總司令 克萊爾·李·陳納德
美利堅合眾國的國旗 美利堅合眾國處於和平

75

法案

徵兵法案 經濟法案 貿易法案
Volunteer only.png 志願兵役制
  • 1.5% 適役人口
Civilian economy.png 民用經濟
  • 35% 生活消費品工廠
  • –30% 軍用工廠建造速度
  • –30% 民用工廠建造速度
  • +30% 軍轉民消耗
  • +30% 民轉軍消耗
  • -40% 石油轉換燃油效率
  • -25% 燃油容量
Free trade.png 自由貿易
  • 80% 可出口資源
  • +10% 科研速度
  • +15% 工廠/海軍船塢產出
  • +15% 建造速度
  • +40% 泄露給他國的民政情報
  • +20% 泄露給他國的海軍情報

工業和資源

資源
類型 數量
Aluminum.png 0
Chromium.png 0
Oil.png 石油 2
Rubber.png 橡膠 0
Steel.png 45
Tungsten.png 10
工業
類型 數量
民用工廠 民用工廠 21
軍用工廠 軍用工廠 11
海軍船塢 海軍船塢 1
工業
中華民國的國旗 中華民國在遊戲開局時有著可觀的工業數量,而吞併軍閥後工業規模更是擴大到令人驚訝。
資源
中華民國的國旗 中華民國開局時的自然資源非常的少。不過,吞併或傀儡桂系的國旗 桂系可以使中國大大增加可使用的資源。
由於中華民國的國旗 中華民國開局時擁有的Nine Power Treaty 九國公約國家精神, 中國的貿易法案被限制為Free TradeFree Trade。開局時2單位的石油,8單位的鎢和36單位的鋼將被出口。

科技

中國一開始只有一戰時代的技術和兩個科研槽。它還可以從國策中獲得三個科研槽:「擴大中國科學院」、「化學研究所」和「鄉村教育」。雖然第一個額外的科研槽很容易獲得,但其餘兩個需要相當大的努力才能解鎖,尤其是「鄉村教育」,它至少需要8個國策(而且可能更多,因為這些國策中的大多數都會造成或加劇通貨膨脹 ,當通貨膨脹嚴重到經濟崩潰時,必須先完成其他可以降低通脹的國策才能繼續進行增加通脹的國策)。

陸軍技術 海軍技術 航空技術 電子與工業
  • 漢陽八八式步槍
  • 十年式75mm山炮
  • 戰間期型坦克開發
  • 牽引式防空炮I
  • 早期驅逐艦船體
  • 早期巡洋艦船體
  • 基礎魚雷
  • 海軍主炮
  • 海軍副炮炮組
  • 觸髮式水雷
  • 廣西三號戰鬥機
  • 中杭廠 16型戰術轟炸機
軍事學說


軍事

1936年,中國擁有一支規模龐大但缺乏裝備的陸軍和作為點綴的海軍和空軍。儘管如此,這是一個擁有3.06M人力,276.00k已部署陸軍,11.9k海軍,2.60k空軍和2.78M可武裝人力的國家。

陸軍
類型 數量
Infantry cropped.png 步兵師 52
Cavalry cropped.png 騎兵師 5
Army experience.png 陸軍合計 57
海軍
類型 數量
Destroyer.png 驅逐艦 2
Light Cruiser.png 輕巡洋艦 7
Navy experience.png 海軍合計 9
空軍
類型 數量
Fighter c.png 戰鬥機 100
Tactical bomber.png 戰術轟炸機 15
Air experience.png 空軍合計 115



陸軍

在1936年開始時,陸軍有28個4步兵營編制的「軍團」(Juntuan)和24個6步兵營編制的「三角軍」(Sanjiao Jun),以及5個4騎兵營編制的「騎兵軍」(Qibing Jun)。

海軍

在1936年開始時,海軍在上海停靠著1艘寧海級輕巡洋艦,1艘海圻級岸防艦,5艘海容級岸防艦和2艘建威級驅逐艦。另外有1艘寧海級輕巡洋艦「平海號」在遊戲開始時處於建造中。

空軍

在1936年開始時,空軍在北京部署著30架戰鬥機,在上海部署著70架戰鬥機和15架戰術轟炸機。

軍事參謀

陸軍部長
姓名 類型 效果 花費(政治點數) 分配(Command power.png)
朱德 陸軍進攻(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 單位攻擊: +10.0%
100 20
陳濟棠 陸軍組織(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 陸軍組織度: +8.0%
100 20
李宗仁 陸軍防禦(奇才)
  • 陸軍經驗增長:+0.12 每日
  • 單位防禦:+15.0%
200 10
何應欽 陸軍機動(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 陸軍師速度: +10.00%
100 20
亞歷山大·馮·法肯豪森 陸軍進攻(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 單位攻擊: +10.0%

已完成國策 授予法肯豪森公民權
沒有 馮·法肯豪森被召回

50 20
海軍部長
姓名 類型 效果 花費(政治點數) 分配(Command power.png)
蕭勁光 貿易襲擊(大師)
  • 海軍經驗增長:+0.09 每日
  • 襲擊運輸船任務效率:+15.00%
100 20
白崇禧 海軍改革(大師)
  • 海軍經驗增長:+0.16 每日
100 20
陳紹寬 艦隊決戰(大師)
  • 海軍經驗增長:+0.09 每日
  • 主力艦攻擊: +10.00%
  • 主力艦裝甲: +10.00%
  • 屏衛艦攻擊: +10.00%
  • 屏衛艦防禦: +10.00%
100 20
空軍部長
姓名 類型 效果 花費(政治點數) 分配(Command power.png)
王叔銘 戰場支援(大師)
  • 空軍經驗增長:+0.09 每日
  • 空優:+10.00%
100 20
周至柔 保守派
  • 空軍經驗值增長:-10.0%
  • 最大指揮點數提高:+20
50 0
克萊爾·李·陳納德 戰場支援(大師)
  • 空軍經驗增長:+0.09 每日
  • 空優: +10.00%

已完成國策 聘請陳納德
沒有理論家 克萊爾·李·陳納德
美利堅合眾國的國旗 美利堅合眾國處於和平

25 20
總司令
姓名 類型 效果 花費(政治點數) 分配(Command power.png)
高志航 空中優勢 (奇才)
  • 空軍經驗增長:+0.12 每日
  • 奪取制空權任務攻擊: +5.00%
  • 奪取制空權任務防禦: +5.00%
  • 奪取制空權任務機動: +5.00%
200 10
陳誠 陸軍重組(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 陸軍組織度回復: +8.0%
100 20
余漢謀 陸軍後勤(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 陸軍損耗:-8.0%
100 20
蕭毅肅 步兵部隊(大師)
  • 陸軍經驗增長:+0.09 每日
  • 步兵單位攻擊:+10.0%
  • 步兵單位防禦:+15.0%
100 20

策略和指南

中國的屈辱歷史自上世紀中葉開始一直延續至今,自身的腐敗與無能嚴重阻礙了其政府、軍事和工業的實際表現。除此之外,中華民國 還受到了日本的國旗 日本的威脅,在戰爭爆發前,中國很可能只有一年左右的準備時間。

因此,中國將不得不把重點放在工業建設上,以便能夠適當地武裝自己的軍隊來抵禦日本。國策首選「統一工業規劃」是比較好的選擇,因為馬上就能夠點出「擴大中央研究院」以獲得一個新的科研槽。國策「邀請外國投資者可以獲得2個地圖外民用工廠」,如果能夠收復晉系的國旗 晉系,那麼太原兵工廠開發漢陽兵工廠可以帶來額外的軍用工廠。

另一種可行的策略是開局後依次完成「三民主義」「民族主義」「安內」「蕩平軍閥」四個國策,快速統一中國內部。這個行動能夠獲得不少的裝備、資源、工廠和陸軍經驗。

關注軍隊

中國深受「腐敗的國軍」民族精神之苦,這會對所有師的攻防造成巨大的-50%的負面修正,使得中國軍隊戰鬥力十分之低下。

正因如此,中國的軍事實力非常弱,再考慮到日本陸軍師的編制,即使擁有數量超過日本的部隊,也可能會輸掉戰鬥。你幾乎是在將你的士兵投入一場他們不太可能獲勝的戰鬥中,又因沒有強力的軍官,現階段能夠實施的唯一軍事戰略就是依靠血肉長城來取得戰鬥勝利。你的士兵將會在此過程中遭到重大的傷亡,如果中國希望擁有一個獨立自主的未來,血染河山不可避免。

然而,希望依然是存在的。火炮對中國來說是相當實惠的武裝,可以顯著提升部隊的攻擊力。如果在一個師中部署了足夠多的火炮,即使有攻防懲罰,也可以依靠簡單粗暴的數量優勢在與日軍的對抗中取勝。因此大量生產並為部隊裝備火炮是中國軍隊必須要做的事情,這使得他們更容易與日本的軍隊對抗,一直持續到「腐敗的國軍」民族精神被消除。除了常規火炮,反坦克炮和防空炮也非常有助於對付日本坦克和飛機。

關注海防

日軍擁有著絕對的海上優勢,所以肯定會在從平津一帶正面進攻的同時進行登陸作戰。

因此,至少每個港口都要派遣4-5個師駐防。這裡推薦使用騎兵師,日本不會在所有港口同時登陸,假如猛攻一個港口(比如青島),需要其他港口閒置的部隊快速增援,只要堅守港口到其他上岸的日軍缺少補給,就可以將他們全殲。

同時考慮到在平津一線的作戰會消耗玩家大量的精力,不可能時刻關注海防,推薦將所有海防的部隊單獨設立一個戰區,這樣可以快速的注意到日軍有無登陸作戰。

穩定度

初始的低穩定度會減少工業產值與政治點數。戰爭時期,若穩定度低於50%可能會導致負面事件。因此,提升穩定度便成為了中國玩家的首要任務。幸運的是,此問題較易緩解——得益於國策和決議中的幾個選項:

• 國策中三民主義分支對穩定度的加成

• 林森和宋美齡作為政治顧問時帶來穩定度加成

•「更好的工作環境」決議不失為增加額外穩定度的一條捷徑

科技

中國開局擁有兩個科研槽和少量已研究的科技。「擴大中央研究所」國策在較早期可提供額外1科研槽,但其他科研槽花費時間較長。早期研究需要專注於工業、步兵裝備和炮兵裝備。

資源

國家精神Nine Power Treaty 九國公約不允許校長玩家將貿易法案從Free TradeFree Trade切換成其他,這就導致很多資源出口。同時本身中國資源不多,玩家又必須消耗 民用工廠 民用工廠從國外進口資源以維持生產。想要移除這個國家精神,就必須將國策樹「邀請外國投資者」的任意一個國家分支走完。德國線和蘇聯線是最快的兩條,僅需要完成7項國策。需要注意的是,單靠國策效果提升的好感度不夠高,這兩條線需要額外使用政治點數提高好感度,同時還需要研究摩托化科技的第一項——卡車。

不過,和上面的那些問題比起來,移除Nine Power Treaty 九國公約並非燃眉之急。如果中國可以收回桂系的國旗 桂系的土地或者傀儡桂系的國旗 桂系,那麼鋼鐵資源可以在一段時間裡基本自給自足。這樣做很大程度上可以為你自己的軍用工廠做好物資儲備。此外,只要玩家能保證進出口的資源數量達到平衡,那自由貿易法案所帶來的生產、研究加成還是極富價值的。

通貨膨脹

中國開局自帶 Low Inflation 低等通貨膨脹 這個導致軍工產出下降以及消費品需求增加的debuff。同時,完成國策樹里導致通貨膨脹加劇的國策還會進一步惡化情況。

中等通貨膨脹 icon
中等通貨膨脹
  • 生活消費品工廠:10%
  • 工廠產出: −10%
通貨膨脹已經開始明顯地影響我們的經濟了。在事態失控之前我們應當想好對應措施。
重度通貨膨脹 icon
重度通貨膨脹
  • 生活消費品工廠:15%
  • 工廠產出: −15%
政府發行的貨幣正在不斷貶值,購買力也在不斷下降。並且有些商品只有有關係的人才能買到。
惡性通貨膨脹 icon
惡性通貨膨脹
  • 生活消費品工廠:20%
  • 工廠產出: −20%
我們貨幣的價值正在蒸發。物價每天都在飆升。在事態崩潰之前,我們必須採取緊急措施來應對。
經濟崩潰 icon
經濟崩潰
  • 生活消費品工廠:25%
  • 工廠產出: −25%
我們的貨幣體系已經完全崩潰了。在國家的大部分地方,貿易已經退回了以物易物的水平。貧困無處不在。我們的職員們正在把發給他們的紙幣當柴火燒。必須進行一場聲勢浩大的金融與經濟改革來扭轉這一局勢。

如果中國獲得了Economic Collapse 經濟崩潰這個國家精神,那麼所有增加通脹度的國策都會被鎖定。解鎖方法是完成降低通脹度的國策。實際上,更合理的做法是交替進行增加通脹的國策和降低通脹的國策。不過,降低膨脹的國策數量有限,此時可以完成「強制借貸」國策,此國策將解鎖一個每隔90天可使用一次的決議,花費 100政治點數 政治點數-3% 穩定度 穩定度-3% 戰爭支持度戰爭支持度 來降低一次通脹度。

中國玩家必須決定是否完成「福利國家」(即三民主義的民生線)國策分支。這條線會增加戰爭支持度戰爭支持度,並且最後一個國策會增加一個科研槽,但會導致通貨膨脹。玩家可以通過戰爭宣傳決議來繞開通貨膨脹去提升戰爭支持度戰爭支持度。科研槽的損失在前期也對戰局沒有大的影響,推薦至少先打贏抗戰,然後再進行這條分支以減輕通脹對戰爭帶來的惡性後果。

整合軍閥

整合各地方勢力的一種策略是完成國策「蕩平軍閥」。完成這個國策時中國會向晉系的國旗 晉系新疆的國旗 新疆桂系的國旗 桂系滇系的國旗 滇系西北三馬的國旗 西北三馬發送一份最後通牒。軍閥們可能屈服也可能會反抗——對玩家來說都不虧,屈服省去了內戰的時間,而反抗可以給玩家帶來不少前期急需的裝備和陸軍經驗。接下來可以通過「反共」國策對中共的國旗 中共發動進攻。在收復諸多核心領土之後,抗日戰爭將變得更加容易。

成就

Awake and Angry.png
Awake and Angry
甦醒與怒火
作為中華民國,重新統一中華大地,並迫使日本投降。
Sun Tzu Reborn.png
Sun Tzu Reborn
孫武再世
作為中國境內的任何一個勢力,擁有一名9級的將領。
Romance of the Three Kingdoms.png
Romance of the Three Kingdoms
三國演義
作為中華民國,傀儡然後吞併滇系和桂系。