海軍任務

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(重新導向自Naval mission

海軍任務指可以分配給特遣艦隊來管理他們的操作。每個任務都有相應的熱鍵

儘管海軍任務可以以特遣艦隊為單位來進行分配,但任務區域是在艦隊為單位進行分配的,通過分配區域功能。當特遣部隊在其艦隊指定區域執行任務時,每個戰略區域的中心都會出現一個圖標,圖標表示正在執行的任務,圖標下方是一個數字,表示在該地區執行任務的特遣部隊數量。如果光標放在這個數字上,將出現一個方框提示,提供有關任務的更多信息。

海軍演習

Naval Exercises.png 被指派執行「海軍演習」任務的特遣艦隊將在鄰近最近港口的地區進行演習。當艦船執行此任務時,將不斷獲得海軍經驗

執行此任務的艦船將:

  • 每天積累經驗,直到達到「常規」水平。
  • 以正常燃油消耗率的80%消耗燃油。
  • 有可能因事故造成損害。

巡邏

一支德國潛艇特遣艦隊正被英國亨伯爾艦隊發現。

Patrol.png 一支執行「巡邏任務」的特遣艦隊將搜索敵艦的位置。單個特遣艦隊一次只能對一個戰略區域進行巡邏,因此需要多個特遣艦隊對多個區域進行巡邏。

當發現敵艦後,巡邏特遣艦隊將逐步收集敵軍的情報,它的進度在方框提示中是可見的。當敵軍被100%發現時,就有可能與他們交戰。

定位

發現進度從「基本發現機會」開始,並以「每小時變化」遞增,直到達到100%。如果每小時變化為零或負,特遣艦隊就無法發現敵人。巡邏艦隊每小時只能以 [math]\displaystyle{ 5\%*(2*每小时变化+0.5*{基本发现机会}^{1.5}) }[/math] 的概率開始發現敵方潛艇部隊。一支巡邏艦隊一次只能發現一支敵軍特遣艦隊,反之亦然。

與敵人交戰

在完全發現敵方艦隊後,巡邏艦隊可根據其分配的交戰規則選擇立即與敵人交戰。任何被分配到該地區的打擊艦隊也可以選擇離開港口與敵人交戰,這取決於他們自己的交戰規則。

如果巡邏特遣艦隊被設置為「永不交戰」,它將避免戰鬥,直到召集的打擊艦隊到達,並在戰鬥開始後立即開始脫離。

打擊艦隊

Strike Force.png 被指派執行「打擊艦隊」任務的特遣艦隊可在敵軍被屬於同一國家的巡邏的特遣艦隊完全發現後到達艦隊指定區域內自動攔截並與敵軍交戰。當不攔截敵軍時,打擊部隊將留在港口以節省燃油

只有在海軍交戰規則允許的情況下,特遣艦隊才會選擇攔截並與發現的敵軍交戰。「永不交戰」的交戰規則將導致特遣艦隊無限期停留在港口,而「始終交戰」的交戰規則將允許特遣艦隊攔截並與敵軍交戰,而不論其實力如何。

當特遣艦隊離開港口攔截敵軍時,您仍然可以手動命令攻擊部隊停止攔截並返回港口,例如敵軍力量過於強大,以至於特遣艦隊無法安全處理的程度。雖然一支進行打擊艦隊任務的特遣艦隊可以被分配到一個很寬的區域,但是如果發現的敵軍艦隊離特遣艦隊的港口很遠,它可能無法及時到達與敵人交戰。除了攔截和打擊敵軍的主要任務外,特遣艦隊還可以在其艦隊的指定區域被動地投射制海權,前提是這些區域在特遣艦隊的航程之內。

襲擊運輸船

Convoy Raiding.png 這項任務會指派一支特遣部隊在艦隊的作戰區域尋找敵軍運輸船隊。破交特遣艦隊需要在襲擊運輸船隊之前找到他們。每個破交特遣艦隊只能有效覆蓋1.5個戰略區域。如果一個艦隊沒有足夠的特遣艦隊來放置它所覆蓋的區域,他們的效率就會降低。

運輸船隊護航

運輸船隊護航的提示框

Convoy Escort.png 如果玩家或他們的盟友進入戰爭,一支執行「運輸船隊護航」任務的特遣部隊將協助玩家或其盟友運輸船隊的護航。這種保護擴展到艦隊的所有指定區域,儘管可以有效保護的區域數量取決於在給定艦隊內執行任務的特遣部隊的數量和規模。與其他重要信息一起,當光標懸停在執行任務的任何區域中心的護航任務圖標上時,可以看到最大數量的區域。

選擇戰略海軍地圖模式時,地圖上會顯示現有的運輸船隊路線,這有助於確定哪些戰略區域需要護航。

值得注意的是,陸軍部隊跨海轉移是使用運輸船隊進行的,並且可以像任何其他運輸船隊一樣通過這一任務得到保護。然而,當陸軍部隊的轉移是作為海軍入侵命令的一部分而自動執行時,協助登陸作戰任務可能是更合適的選擇。

護航效率

護航效率是衡量護航任務執行的重要指標。當某個艦隊內的特遣艦隊的護航效率為 100% 時,其中一個特遣艦隊將立即在艦隊指定區域內對任何受到攻擊的運輸船隊進行掩護防禦。如果護航效率下降到 100% 以下,當友軍運輸船隊受到攻擊時,部分或全部護衛艦將延遲到達戰場,增加運輸船隊被攻擊者摧毀的可能性。為了達到 100% 的護航效率,必須有足夠的船隻和特遣艦隊執行護航任務,以覆蓋分配給他們艦隊的戰略區域。

布雷

Minelaying.png 裝備有布雷設備的艦船可以在戰時執行「布雷」任務。他們將繼續在每個指定的戰略區域增加水雷,直到每個區域埋設了最多1000枚水雷,屆時這些區域被視為水雷已完全飽和。所有指定區域將同時埋設水雷。每個區域的布雷效率取決於作為佈雷艦隊中的船隻數量,以及分配給艦隊的區域數目。超過第一個區域的每一個額外區域都會導致每個區域的布雷效率下降。

隨着水雷的佈設,一些水雷將在地圖上以圖形方式顯示出來。當選擇戰略空軍/海軍地圖模式時,將光標懸停在包含水雷的區域上,將顯示已佈設的水雷數量,以及被水雷損壞或擊沉的敵艦數量。

水雷的效果

以下增益將適用於每個已佈置水雷的戰略區域,並根據水雷數量來變化:

  • 增加了水雷擁有者的 制海權
  • 增加了敵艦 發生事故 的幾率,而且會造成敵艦海軍 減速 。(這些處罰不適用於盟友的海軍艦艇)

掃雷

Minesweeping.png 當裝備掃雷模塊時,驅逐艦或巡洋艦可在戰時執行「掃雷」任務。這些船隻將繼續從其指定的戰略區域清除水雷,直到完全清除水雷為止。

協助登陸作戰

Naval Invasion Support.png 被指派執行「協助登陸作戰」任務的特遣艦隊將護送陸軍部隊執行海軍入侵。一旦這些軍隊安全抵達目的地,只要戰鬥仍在進行,指派的特遣艦隊將堅守在登陸地點附近的海域,通過對岸炮擊提供海軍支援。如果沒有戰鬥或戰鬥結束,這些特遣艦隊將返回他們的母港。

待機

Hold Mission.png 可以命令特遣艦隊以兩種不同的方式「待機」:

  • 點擊待機按鈕取消當前任務並將特遣艦隊移動到最近的友好港口。
  • 在按住 ^Ctrl 鍵的同時單擊hold按鈕取消當前任務,並使任務組留在當前區域。待命的特遣部隊不會消耗燃油。當定位在一個海上區域時,它可以阻止陸地省份之間的海峽連接(在水面上可以看到斷開的紅線),以防止敵人的陸上部隊越過海峽移動。

對岸炮擊

包括重巡洋艦岩手號和出雲號在內的7艘日本艦隊已經轉移到中國近海,在射程內為進攻的3個師團的帝國軍隊提供對岸炮擊支援

如果水面艦艇在與陸地戰鬥相鄰的省份被擱置,則該船將自動執行 Shore Bombardment.png「對岸炮擊」任務,以削弱敵人的攻擊和防禦。

這種影響的大小取決於所涉艦船的火力:每一點重炮傷害對敵人的攻擊和防禦會削弱 -0.1% ,而每一點輕炮傷害則會削弱 -0.05% 。岸上轟炸的總減少量限制在 -25% (即使你有增加海岸轟擊的加成增益)。

陸軍上將特質「海軍聯絡官」和海軍上將特質「對岸炮擊者」會增加對岸炮擊的效果。但不會超過 -25%的上限。