美利堅合眾國

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(重新導向自The Great Depression
美利堅合眾國

United States.png


首都:
華盛頓 D.C.

政府類型:
民主政體,自由主義

陣營:

1936年,美利堅合眾國的國旗 美利堅合眾國(United States of America),是世界上最遼闊也是最富饒的國家之一,而且還是在新大陸的唯一列強。然而儘管它擁有富足的資源和基礎設施優勢,但在遊戲開始會受到法案和民族精神的嚴重製約。但如果美國擺脫這些限制,增強其軍事實力(或者通過建立或加入一個陣營來獲得盟友),那他們就像在史實中一樣能輕而易舉地變成一個世界性的超級大國。

地理

美國國土地形變化多端,地勢西高東低。東海岸沿海地區有着海岸平原,南寬北窄,一直延伸到新澤西州(New Jersey),在長島等地也有一些冰川沉積平原。在海岸平原後方的是地形起伏的山麓地帶,延伸到位於北卡羅來納州(North Carolina)和新罕布殊爾州(New Hampshire)、高1830米的阿巴拉契亞山脈為止。

阿巴拉契亞山脈以西是美國中央大平原,地勢相對平坦,五大湖和密西西比河—密蘇里河流域——世界上第四大的河域也位於這裏。在密西西比河以西,內部平原的地形開始上升,最後進入美國中部面積廣闊而地形特色稀少的大平原。

在大平原西部則有高聳的落基山脈,從南至北將美國大陸一分為二,在科羅拉多州(Colorado)的最高峰到達4270米。西海岸地區有內華達山脈和海岸山脈。以前落基山脈還有頻繁的火山活動;只剩下一個區域(懷俄明州黃石國家公園的超級火山——可能是世界上最大的活火山)。美國最高的山峰是麥金利山,海拔6193米,也是北美洲第一高峰。

歷史背景

19世紀初期,美國開始工業化,而南北內戰之後,則步入成熟階段。在從內戰至第一次世界大戰的不到50年時間內,美國從一個農村化的共和國變成了城市化的國家,機器代替了手工,產品大量增加。全國性的鐵道網,增進了貨品流通。應大眾的需要,許多新發明應市了。銀行業提供貸款,促成工商業經營的擴大。故從1890到1917年的近30年間被稱為所謂"進步時期"(Progressive period),1914年,第一次世界大戰爆發,1917年,美國終於被捲入大戰漩渦中,並且在世界上嘗試扮演新的角色。

第一次世界大戰開始後,美國宣佈中立,向交戰雙方提供軍火,不久又對協約國進行貸款。1916年,托馬斯·伍德羅·威爾遜(Thomas Woodrow Wilson)當選連任。1917年,美國在德國潛艇擊沉美國船隻後,於4月6日對德宣戰。大戰期間由於國外移民中斷,黑人大量北移,併入伍出國作戰,開拓了視野。

1918年11月,威爾遜簽署對德停戰協定。第一次世界大戰促進了美國的經濟繁榮。戰後,美國由欠60億美元的債務國而成為貸出100億美元的債權國,美國成為最富有的國家。1921年共和黨沃倫·甘梅利爾·哈定(Warren Gamaliel Harding)當選總統,正值美國陷入全面經濟蕭條。他提出「工業正常化」和」搶救資本主義」政策;1923-1929年世界資本主義進人相對穩定時期。美國國內由於固定資本更新,建築業興起,汽車和鋼鐵工業等擴大以及商品和資本輸出激增,1923年美國工商業出現了新高漲。

與此同時,美國第2次企業「合併浪潮」(即進一步托拉斯化),遍及銀行業、工業部門,特別是水、電、煤氣公用事業,甚至擴展到零售商業部門。共和黨人柯立芝執政時期是美國經濟繁榮時期。私人壟斷資本大為發展。但由於國內新興工業畸形發展與生產過剩,使國民經濟各部門比例嚴重失調,生產和消費脫節,農業長期陷於慢性危機,1929年10月美國首先爆發經濟危機,隨後資本主義各國陸續陷入1929-1933年世界性經濟危機。

大蕭條美國歷史上一次空前嚴重的經濟危機。大蕭條影響的不只是美國,世界各國都受到牽連。經濟大恐慌使上百萬的工人失業,大批的農人被迫放棄耕地,工廠商店關門,銀行倒閉,一片蕭條。1932年,富蘭克林·德拉諾·羅斯福(英語:Franklin Delano Roosevelt)當選總統,他主張政府應拿出行動來結束經濟大恐慌,隨後推出一系列政策暫時解決緩解了許多困難,比如實行了由國家對經濟進行廣泛干預、調節的「新政」,整頓金融,復興工農業,舉辦救濟事業等,挽救了美國的嚴重經濟危機,並加強了國家壟斷資本主義。

1933年11月,美國與蘇聯建交,對拉丁美洲採取「睦鄰政策」。1937年新的經濟危機再度出現。次年,羅斯福採用擴大赤字開支的辦法,使這次危機有所緩解;1938年秋末起,經濟又開始回升。羅斯福政府在1938年6月25日通過《公平勞動標準法》。1938年2月16日通過第二個農業調整法,以代替被判違憲的第一個《農業調整法》。

到1939年,國際局勢緊張,國家重點轉向擴軍備戰。羅斯福注意力日益集中於國際事務,新政告一段落。第二次世界大戰爆發後,美國重振軍備,才使經濟得到恢復,走向繁榮。

1939年9月德國進攻波蘭,第二次世界大戰全面爆發。羅斯福於1941年3月簽署《租借法案》(Lend-Lease Act),向與德意日作戰的國家提供物資。8月14日,羅斯福與英國首相丘吉爾發表《大西洋憲章》(The Atlantic charter),9月24日蘇聯政府聲明同意其基本原則,接着召開莫斯科三國會議,奠定了美英蘇戰時合作的基礎。12月7日,日本偷襲珍珠港(Pearl Harbor),重創美國太平洋艦隊。次日,美英對日宣戰。英美在開始時接連敗退。1942年5月,美軍在中途島海戰(Battle of Midway)中擊退日軍。同年底至次年初,美國在瓜達爾卡納爾島戰役(Battle of Guadalcanal)中擊敗日軍,美軍由守勢轉為攻勢,太平洋戰爭出現轉折。

1942年1月1日,美、英、蘇、中等26個國家簽署《聯合國家宣言》(Declaration by United Nations)。8月英美聯軍在北非登陸。1943年2月斯大林格勒戰役(Battle of Stalingrad)的勝利,使歐洲反法西斯戰爭的局勢發生根本性變化。同年7月,美英軍隊在西西里島登陸。9月在意大利南部登陸。10月意大利投降。

1943年11月,羅斯福、丘吉爾(Churchill)、斯大林(Stalin)舉行德黑蘭會議(Tehran Conference)。1944年6月,英美等國的聯軍在法國諾曼第登陸,開闢了歐洲第二戰場。1945年4月12日,羅斯福逝世,哈利·S·杜魯門(Harry S. Truman)繼任總統。5月,德國宣佈無條件投降。7月,美英蘇三國首腦舉行波茨坦會議(Potsdam Conference),美英就處理德國、波蘭等問題與蘇聯達成協議。美英中發表了波茨坦公告(Potsdam Declaration,全稱《中美英三國促令日本投降之波茨坦公告》),要求日本無條件投降。美蘇就蘇軍對日作戰取得了一致意見。8月6日,美軍在廣島投下第一顆原子彈;8月8日蘇聯宣佈對日作戰,9日美軍又在長崎投下第二顆原子彈,日本投降,第二次世界大戰結束。戰後杜魯門任命道格拉斯·麥克阿瑟(Douglas MacArthur)為盟國駐日最高統帥,美軍進駐日本,實現了由美國獨家控制日本的局面。

事件

國策樹

美國國策樹

美利堅合眾國的國旗 美利堅合眾國作為七個主要國家之一,擁有獨特的國策樹。


繼續羅斯福新政/重建金本位線
這條線允許美國消除大蕭條的影響,增加科研槽,改變政治傾向並發展生產。國策越靠近邊緣,就越接近 共產主義共產主義 或者法西斯主義法西斯主義,而中間則就越傾向民主主義民主主義
暫停政治迫害線
共產主義共產主義線,主要是 共產主義共產主義,挑起內戰,與其他共產主義派繫結盟,使太平洋地區非殖民化。需要 炮手就位炮手就位
美利堅至上線
法西斯主義法西斯主義線。 主要是轉向 法西斯主義法西斯主義,挑起內戰,然後征服全世界。需要 炮手就位炮手就位
戰爭計劃線
主要是給予美國一系列決議,針對特定國家的戰爭計劃並獲得進攻和防禦的加成。
戰爭部門線
促進陸軍和空軍的科研。
兩洋海軍法案
給予海軍科技研究加成和生產花費修正。


科技

美國開局擁有4個科技槽,還可以通過國策 - 科學家天堂美國科學研究所或者科研開發辦公室來獲得額外的科研槽。 與世界其他國家相比,美國總共擁有6個可選擇科研槽,這幾乎是全世界獨一無二的。

美國民主線國策的盡頭是科學家天堂。 如果阿爾夫·蘭登在1936年當選總統的話,它可能會在國策樹的一半就出現,而如果羅斯福留任的話,最終也會出現。反之亦然,科研開發辦公室可以很早在羅斯福那一邊的民主樹上出現,而「美國科學院」在蘭登這邊國策樹的盡頭。這六個科研槽使美國在遊戲後期具有顯著的優勢,能夠研究核技術、噴氣式飛機和火箭技術,並仍然能夠保持其在其他領域的研究。「科學家天堂」這個國策其實代表了從歐洲戰爭中逃到美國繼續工作的科學家和工程師們。

進一步, 作為一個民主國家,可以擁有給予來自 德意志國的國旗 德意志國意大利的國旗 意大利的科學家庇護的決議,用對穩定性的輕微打擊換取研究速度的提升。

陸軍科技 海軍科技炮手就位 空軍科技 電子 & 工業
  • M1 加蘭德步槍(步兵裝備. I)
  • GMC CCKW (摩托裝備)
  • 海軍陸戰隊 I
  • 工程學 I
  • 偵察連 I
  • 一戰坦克
  • 75 mm 火炮M1897 (牽引火炮 I)
  • 37 mm 防空炮M1 (防空火炮 I)
  • 1936 驅逐艦船體
    • 深水炸彈軌Mk 1 Mod 1 (深水炸彈 I)
    • QCA 聲吶/JK 水聽器 (聲吶 I)
  • 1936 巡洋艦船體
    • P型Mk6 彈射器 (飛機彈射器II)
    • 4英寸主裝甲帶/1.75英寸甲板裝甲 (巡洋艦裝甲 II)
  • 早期重型戰艦船體
    • 12.8英寸主裝甲帶/5.5英寸甲板裝甲 (戰列艦裝甲 II)
    • 9英寸主裝甲帶/4英寸甲板裝甲 (戰巡裝甲 II)
  • 1936 航空母艦 船體
  • 1936 潛艇 船體
  • 5英寸/38倍徑 Mk12搭配Mk21炮塔 (輕型炮組 II)
  • 8英寸/55倍徑 Mk11 (中型炮組 II)
  • 6英寸/47倍徑 Mk16 (輕巡炮組 II)
  • 16英寸/45倍徑 Mk5 (重型炮組II)
  • 46 cm 火炮 (超重炮組)
  • 5英寸/51倍徑 Mk15 (副炮組 II)
  • 觸髮式水雷
    • 布雷潛艇
  • 運輸船
  • 柯蒂斯 P-1 鷹 (戰間期型戰鬥機)
    • 格魯曼 FF '菲菲' (戰間期型艦載戰鬥機)
  • 道格拉斯 B-18 大刀 (戰間期型轟炸機)
  • 諾斯洛普 A-17 (近地支援機 I)
    • 諾斯洛普 BT (艦載近地支援機 I)
  • PBY 卡塔琳娜 (海軍轟炸機I)
    • 道格拉斯 TBD 毀滅者 (艦載海軍轟炸機 I)
  • 燃料儲存
  • 燃料精煉 I
陸軍學說
缺少炮手就位DLC
  • 克萊蒙森級 (驅逐艦 I)
    • 次級:法拉格特級
  • 布魯克林級 (輕型巡洋艦 II))
  • 彭薩科拉級 (重型巡洋艦 I)
    • 次級波特蘭級
  • 列剋星敦級 (戰列巡洋艦 I)
  • 紐約級 (戰列艦 I)
    • 次級新墨西哥級
    • 次級科羅拉多級
  • 遊騎兵級 (航空母艦 II)
  • 次級約克城級
  • 海豚級 (潛艇 II)
  • 運輸船

外交

美國控制着太平洋上的幾個島嶼,例如關島、威克和中途島。而波多黎各、阿拉斯加和夏威夷一開始被視為殖民地州,然而美國可以做出給予它們州地位的決議來讓它們成為核心。菲律賓的國旗 菲律賓則是美國的一個傀儡國。

在門羅主義下,北美、中美和南美的每個國家都受到美國的獨立保障。這限制了美國的外交選擇:再多保障一個國家,美國將要花費高達550的政治點數。

美國開局不是任何一個陣營的成員。

外交規則

規則是由它們的意識形態決定的,所屬陣營的意識形態和民族精神。由於大蕭條Undisturbed Isolation不受干擾的孤立,美國加入一個陣營需要更高的全球緊張度,其中後者也提高了其他外交行動的全球緊張度限制。

規則 是否適用 原因
可以在沒有戰爭目標的情況下對同一意識形態集團的國家宣戰 是民主政體
可以保障不同意識形態的國家獨立 是民主政體
可以加入其他意識形態領導的陣營 民族精神:自由之家
可以創建陣營 民族精神:自由之家
保障獨立可以降低全球緊張度 是民主政體
可以傀儡一個國家 是民主政體
可以對一個沒有造成過全球緊張度的國家正當化戰爭目標 是民主政體

政治

民族精神

大蕭條 icon
大蕭條
  • 每日政治點數消耗: +1.00
  • 戰略資源獲取效率: -20%
  • 適役人口修正: -50%
  • 生活消費品工廠: +30%
  • 加入陣營的緊張度限制: +20%
儘管大蕭條是一個世界性的現象,但它始於美國股市崩盤,導致失業率飆升,稅收大幅下降。美國人民和政府有足夠的理由不捲入另一場戰爭。
自由的國度,勇敢的家園 icon
自由的國度,勇敢的家園
  • 意識形態變化抵制力度: +20%
  • No.png 可以加入意識形態不同的陣營
  • Yes.png 可以創建陣營
美國認為自己是一個堡壘,甚至是民主和自由的搖籃。無論他們選擇走什麼道路,他們的價值觀都是很難妥協的,無論是看起來多麼誘人的機會。

在1936年的選舉中,美國可以選擇繼續領導她的黨派,根據選舉結果,會增添另一種民族精神:

  • 如果是民主黨獲勝,獲得民族精神羅斯福新政
    • 基礎設施建造速度:+20%
    • 穩定度:+10%
  • 如果共和黨獲勝,民族精神無變化,但:
    • 可解鎖工業企業 加利福尼亞標準石油:工業科技研發速度: +5%和合成資源研究速度:+15%
    • 美國的領導人變為阿爾夫·蘭登,他有着堅定的立憲派 的特性- 意識形態變化抵制力度:+50%

如果啟用 炮手就位炮手就位 炮手就位DLC,美國開局將會加入新的民族精神:

《倫敦海軍條約》簽署國 icon
倫敦海軍條約》簽署國
  • 航空母艦最大成本: 9500Production cost (naval).png
  • 巡洋艦最大成本: 5300Production cost (naval).png
  • 重型戰艦最大成本: 10000Production cost (naval).png
我們已經簽署了倫敦海軍條約,因此我們的主力艦規模受到了限制。

意識形態

開局的美國是民主政體,每四年舉行一次大選。政黨是富蘭克林·德拉諾·羅斯福所領導的民主黨。

大選每四年舉行一次;在遊戲裏,發生在1936、1940和1944年。每一次選舉都會提醒玩家選擇選舉結果。 羅斯福作為現任總統,每次都將競選民主黨人總統,即使是他曾在前一次選舉中落選。共和黨有三位候選人:1936年的阿爾夫·蘭登、1940年的溫德爾·威爾基和1944年的托馬斯·E·杜威。每個人都能提供不同的獎勵,玩家可以選擇他們。請注意,如果共和黨候選人在上一次選舉中獲勝,他們不會改變,因為他們將以現任總統的身份參選。例如,如果玩家在1936年選擇阿爾夫·蘭登,他們將無法在1940年選擇溫德爾·威爾基。除非已啟用 炮手就位 炮手就位DLC,否則美國無法用國策改變自己的意識形態。 如果玩家想要改變意識形態,應該任命政治顧問

  • 查理·庫格林,是個法西斯煽動者:每日法西斯主義理念支持度:+0.1
  • 厄爾.白勞德,是個共產主義革命者:每日共產主義理念支持度:+0.1

任命他們各需要花費150政治點數,要麼用來支持威廉·達德利·佩利領導的銀衫軍,要麼用來支持由厄爾.白勞德他自己領導的美國共產黨,兩者都會穩步增長。但由於美國的民族精神 自由的國度,勇敢的家園——意識形態變化抵制力度:+20%,這一過程將比正常的慢。最終結果將使美國變成法西斯或共產主義國家。這個國家的執政黨和領導人會改變,國名和旗幟也會改變。一旦這種情況發生,適用於法西斯或共產主義國家的外交規則也將適用於美國,不再有民主選舉。

玩家可能要捲入一場內戰,從而對抗民主力量。一旦這種情況發生,結果將取決於玩家如何處理各種彈出詢問選擇的事件,玩家獲得的政治支持越多,發生內戰時控制的國土也會越多。

在33%的支持率下,玩家將被詢問是否願意進行內戰;而在50%的支持率下,他們可以選擇將政府轉向法西斯或共產主義,這將取決於哪種意識形態是當前最佔主導地位的。

炮手就位DLC介紹了第二次美國內戰的分支國策,要麼是「暫緩政治迫害」線,要麼是「美國優先」線。 不管選擇哪一條國策線,當計時器開始滴答作響為戰爭作倒計時,同樣的廣闊道路就開始了——工業家開始把工廠轉移到他們喜歡的地區(北方或南方),政府軍械庫被突襲,聯邦政府的稅收被扣留,國民警衛隊的編隊被動員和訓練,直到宣佈脫離聯邦。在這不久之後,除非採取特別的重點措施,否則伊利諾伊州、印第安納州、密歇根州、明尼蘇達州、威斯康星州和俄亥俄州會宣佈在內戰中「中立」,成為「美國中立州」,他們將不再受玩家控制,還會向雙方出售武器裝備,同時組建自己的防禦力量,作為事實上獨立的陣營。然而一旦內戰結束,無論哪一方獲勝,他們都將重新加入勝者。

領袖

肖像 領袖 政黨 上台方式 領袖特質 簡介
Portrait USA Franklin Roosevelt.png 富蘭克林·德拉諾·羅斯福 民主主義民主黨 遊戲開始時執政 --- 第32任美國總統,1933年至1945年間,連續出任四屆美國總統。且是唯一連任超過兩屆的美國總統。
Portrait USA Harry Truman.png 哈里·杜魯門 民主主義民主黨 可以通過事件上台(羅斯福逝世事件) --- 美國政治家,民主黨籍,是第34任美國副總統、第33任美國總統。
Portrait USA alf landon.png 阿爾夫·蘭登 民主主義共和黨 可以通過事件上台(1936年選舉事件) 忠誠的立憲者

- 意識形態變化抵制力度:+50%

美國石油商和政治人物,在1933年至1937年期間擔任堪薩斯州第26任州長。

代表共和黨在1936年美國總統選舉,被時任總統羅斯福擊敗。

Portrait USA Wendell Willkie.png 溫德爾·威爾基 民主主義共和黨 可以通過事件上台(1940年選舉事件) --- 美國政治人物、律師。

代表共和黨在1940年美國總統選舉,被已任兩屆的總統羅斯福擊敗。

Portrait USA thomas dewey.png 托馬斯·杜威 民主主義共和黨 可以通過事件上台(1944 年選舉事件鏈) --- 美國律師、檢察官和政治人物。

1943年到1954年期間擔任第47任紐約州州長,1944年和1948年期間兩度作為共和黨候選人參選美國總統,但都敗選。

Portrait USA Douglas MacArthur.png 道格拉斯·麥克阿瑟 民主主義共和黨 可以通過事件上台(1944 年選舉事件鏈) --- 美國陸軍五星上將和菲律賓陸軍元帥。美國僅有的九位「五星上將」受銜者之一。
Portrait USA Douglas MacArthur.png 道格拉斯·麥克阿瑟 中立主義中立主義 可以通過決議上台(麥克阿瑟提議領導政府) 美利堅的凱撒

- 核心領土部隊攻擊:+10%
- 核心領土部隊防禦:+10%
- 總司令花費:-25%
- 空軍部長花費 :-25%
- 陸軍部長花費 :-25%
- 海軍部長花費:-25%

麥克阿瑟是唯一第一次世界大戰、第二次世界大戰和韓戰三場戰爭皆參與過的美國將軍。
Portrait eng wallis simpson.png 華麗斯一世 中立主義中立主義 不,可以通過英國的決議上台(宣告美國君主政體成立) 不受歡迎的君主

- 政治點數:-30%
- 穩定度:-20.00%
交際場的紐帶
- 工廠產出: +10.00%
- 經濟法案花費:-25%
- 貿易法案花費:-25%
華麗斯一世女王陛下,承蒙上帝洪福統治北美的女王,美國皇家海軍元帥,華里頓的女公爵,曼哈頓的女公爵,長島的女公爵,奧蘭治的女伯爵,歐胡島的女伯爵,新奧爾良的女侯爵,斯普林菲爾德的女男爵,荷里活的女男爵,中央公園的女男爵,大交際花,自由衛士,阿拉斯加西北的先鋒,波士頓茶黨的復仇者,華里頓特區的恐怖巨頭。
- 中立派每日新增支持率:+0.05

美國社交名流。

三度結婚,她最著名的身份是英國前國王愛德華八世的女友,在國王主動退位為溫莎公爵後成為其夫人。

在1936年成為獲得《時代》雜誌「年度人物」稱號的第一位女性。

Portrait USA earl browder.png 尼爾·白勞德 共產主義美國共產黨 可以通過國策民主社會主義上台 --- 美國政治人物,1930年至1945年間任美國共產黨總書記,兩次代表美國共產黨競選美國總統。
Portrait USA William Dudley Pelley.png 威廉·達德利·佩利 法西斯主義美國銀杉軍 可以通過事件上台(威廉·達德利·佩利對陣道格拉斯·麥克阿瑟) --- 美國法西斯領袖、神秘主義者、唯靈論者和作家。

曾贏得兩次歐·亨利獎。他在1933 年成立了美國銀杉軍 。1936年作為基督教黨候選人競選美國總統。

Portrait USA charles lindbergh.png 查爾斯·林德伯格 法西斯主義美國銀杉軍 可以通過事件上台(威廉·達德利·佩利對陣道格拉斯·麥克阿瑟) 著名的飛行員

- 戰術轟炸機作戰半徑: +1.00%
- 戰鬥機作戰半徑: +1.00%

美國飛行員、作家、發明家、探險家與社會活動家。歷史上首位成功完成單人不着陸飛行橫跨大西洋的人。

他對戰爭的不干預立場導致一些人懷疑他是納粹的同情者。

USA mr hilt.png 亞當·希爾特 法西斯主義美國銀杉軍 可以通過事件上台(威廉·達德利·佩利對陣道格拉斯·麥克阿瑟) 大建築師

- 建築速度:+1.00%

注意Adam Hilt事件只有在德意志帝國在德國內戰中被擊敗並且阿道夫·希特拉被認為已經死亡時才會被觸發。


內閣和製造商

這些都是可選擇的美國內閣和設計公司。

政治顧問
顧問 類型 效果 花費(政治點數
厄爾·白勞德 共產主義革命者
  • 每日共產主義理念支持度:+0.10
150
查理·庫格林 法西斯煽動者
  • 每日法西斯理念支持度:+0.10
150
哈羅德·伊克斯 民主改革家
  • 每日民主理念支持度:+0.10
150
約翰·懷南特 慈悲的紳士
  • 改善關係:+15 %
150
羅伯特·塔夫脫 沉默的實幹家
  • 政治點數獲取:+15.0%
150
科德爾·赫爾 巧言的魔術師
  • 貿易關係修正:+10 %
150
亨利·史汀生 戰爭實業家
  • 軍用工廠建造速度:+10.0%
  • 船塢建造速度:+10.0%
150
唐納德·納爾遜 軍備組織者
  • 民轉軍花費:-20 %
150
坦克製造商
製造商 類型 效果 花費(政治點數)
馬蒙-赫林頓公司 輕型坦克製造商
  • 裝甲研究時間: -10 %
  • 裝甲:
    • 最大移動速度:+5 %
    • 可靠性:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
克萊斯勒 中型坦克製造商
  • 裝甲研究時間: -10 %
  • 裝甲:
    • 可靠性:+5 %
    • 軟攻:+5 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
陸軍軍械部 重型坦克製造商
  • 裝甲研究時間: -10 %
  • 裝甲:
    • 裝甲厚度:+5 %
    • 硬攻:+5 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
艦船製造商
製造商 類型 效果 花費(政治點數)
諾福克造船廠 海防艦隊製造商
  • 海軍研究時間: -10 %
  • 航母:
    • 生產花費:-25 %
    • 甲板裝載量:-20 %
    • 最大航程:-50 %
  • 主力艦:
    • 生產花費:-25 %
    • 裝甲厚度:-20 %
    • 對海攻擊:-20 %
    • 最大航程:-50 %
  • 屏衛艦:
    • 生產花費:-25 %
    • 最大航程:-50 %
  • 潛艇:
    • 生產花費:-25 %
    • 最大航程:-50 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
電氣船舶公司 突擊艦隊製造商
  • 海軍研究時間: -10 %
  • 航母:
    • 水面可見度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
    • 甲板裝載量:-10 %
  • 主力艦:
    • 水面可見度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
    • 甲板裝載量:-10 %
  • 屏衛艦:
    • 水面可見度:-10 %
    • 最大速度:+10 %
  • 潛艇:
    • 水下可見度:-10 %
    • 水面可見度:-10 %
    • 最大速度:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
ฺ布魯克林造船廠 大西洋艦隊製造商
  • 海軍研究時間:-10 %
  • 航母: Armor: +50 %
  • 主力艦:
    • 裝甲厚度:+10 %
    • 對海攻擊:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
紐波特紐斯造船廠 太平洋艦隊製造商
  • 海軍研究時間: -10 %
  • Carrier:
    • 甲板裝載量: +25 %
    • 裝甲厚度:-15 %
    • 最大航程:+25 %
  • 主力艦: 最大航程: +25 %
  • 屏衛艦: 最大航程: +25 %
  • 潛艇: 最大航程: +25 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
飛行器製造商
製造商 類型 效果 花費(政治點數)
北美航空公司 輕型飛機設計師
  • 空軍研究時間: -10 %
  • 戰鬥機:
  • 機動性:+10 %
    • 最大速度:+10 %
  • 艦載戰鬥機:
    • 機動性:+10 %
    • 最大速度:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
洛克希德 中型飛機製造商
  • 空軍研究時間:-10 %
  • 重型戰鬥機: 可靠性: +20 %
  • 戰術轟炸機: 可靠性: +20 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
道格拉斯 近地飛機製造商
  • 空軍研究時間: -10 %
  • 近地支援機:
    • 對地攻擊:+10 %
    • 可靠性:+10 %
  • 艦載近地支援機:
    • 對地攻擊:+10 %
    • 可靠性:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
波音公司 重型飛機製造商
  • 空軍研究時間:-10 %
  • 戰略轟炸機: 戰略轟炸: +10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
格魯曼 海軍飛機製造商
  • 空軍研究時間:-10 %
  • 海軍轟炸機:
    • 覆蓋範圍:+10 %
    • 對海攻擊:+10 %
  • 艦載海軍轟炸機:
    • 覆蓋範圍:+10 %
    • 對海攻擊:+10 %

選擇這個 製造商 後,只要它還在被僱傭,它就將永久性地影響所有被研究裝備的性能。

150
裝備製造商
製造商 類型 效果 花費(政治點數)
斯普林菲爾德武器公司 步兵裝備製造商
  • 步兵裝備研究時間:-10 %
150
福特汽車公司 摩托化裝備製造商
  • 機動化裝備研究時間:-10 %
150
岩島兵工廠 炮兵設計師
  • 炮兵研究時間:-10 %
150
工業企業
企業 類型 效果 花費(政治點數)
加利福尼亞標準石油 工業企業
  • 工業研究時間:-10 %
150
通用電器 電子公司
  • 電子研究時間:-10 %
150
理論家
理論家 類型 效果 花費(政治點數)
羅伯特·奧本海默 原子能科學家
  • 核科技研究時間:-10 %
150
羅伯特·戈達德 火箭科學家
  • 火箭研究時間:-10 %
150
奧馬爾·布拉德利 優勢火力理論家
  • 陸軍經驗每日增長:+0.05
  • 優勢火力學說研究時間:-10 %
250
喬治·巴頓 機動作戰理論家
  • 陸軍經驗每日增長:+0.05
  • 機動作戰學說研究時間:-10 %
250
迪維特·克林頓·拉姆西 海軍理論家
  • 海軍經驗增長每日+0.05
  • 海軍學說研究時間:-7 %
150
馬克·米切爾 海軍航空先驅
  • 海軍經驗每日增長:+0.05
  • 基地打擊學說研究時間:-10 %
250
柯蒂斯·勒邁 空中力量制勝論
  • 空軍經驗每日增長:+0.05
  • 戰略破壞學說研究時間:-10 %
250
哈羅德·麥克萊蘭 空戰理論家
  • 空軍經驗每日增長:+0.05
  • 空軍學說研究時間:-7 %
150

經濟

法案

徵兵法案 經濟法案 貿易法案
Volunteer only.png 志願兵役制
  • 1.5% 適役人口
Civilian economy.png 民用經濟
  • 35% 生活消費品工廠
  • –30% 軍用工廠建造速度
  • –30% 民用工廠建造速度
  • +30% 軍轉民消耗
  • +30% 民轉軍消耗
  • -40% 石油轉換燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重視出口
  • 50% 可出口資源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工廠/海軍船塢產出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露給他國的民政情報
  • +10% 泄露給他國的海軍情報

工業

工廠1936
軍用工廠
10 軍用工廠
海軍船塢
22 海軍船塢
民用工廠
138 民用工廠

毫無疑問,在1936年,美國擁有世界上最大的建設能力。然而,由於這個國家的民族精神對80%的消費品工廠的巨大需求,美國只有22個民用工廠可供建造使用。要充分挖掘美國的經濟潛力,就必須參加戰爭,消除大蕭條的影響,改變經濟法案。另一個削弱美國實力的因素是,軍工廠數量太少,使其軍隊在一開始就非常虛弱。

戰略資源

資源總數 1936
Oil.png
石油
Rubber.png
橡膠
Steel.png
鋼鐵
Aluminum.png
Tungsten.png
Chromium.png
1058 0 792 262 192 1

這些數字代表可用資源,根據貿易法案,一定數量的資源可能會被交易出去。

說到資源,美國人無不生活在富足之中。他們有着充足的 Oil 石油和 Aluminum 鋁,也有足夠的 Steel 鐵,並將從他們在遊戲中的貿易出口中獲益匪淺。然而,美國缺乏 橡膠 橡膠和 Chromium 鉻而且必須依賴進口。通過美國專有國策可以增加10橡膠的產出,還有幾個勘探決議可供增加 Aluminum 鋁和 Tungsten 鎢,隨着挖掘技術的研究 Steel 鐵的生產也可增加。

從長遠來看,通過控制對應地區來得到日本的鋁和暹羅的橡膠是美國的戰略目標之一。 另外,792鋼看起來很多,但根據自由貿易法案,如果只使用其中的20%,軍事生產的大規模擴張將導致1939年末的短缺。 研究資源獲取效率可以抵消一些影響,但僅限於一定程度。美國要麼在1940年左右擺脫純粹的自由貿易主義,要麼利用其龐大的民用工廠儲備進行鋼鐵貿易。

軍事

1936年的美軍號稱擁有世界上第二大海軍,僅次於皇家海軍,但陸軍和空軍由於人力有限和裝備短缺而受限。

陸軍
種類 數量
Infantry cropped.png 步兵師 35
Cavalry cropped.png 騎兵師 1
Army experience.png 陸軍師總數 36
海軍
種類 數量
Destroyer.png 驅逐艦 113
Light Cruiser.png 輕巡 12
Heavy Cruiser.png 重巡 15
Battleship.png 戰列艦 15
Submarine.png 潛艇 71
Carrier.png 航母 3
Navy experience.png 艦船總數 229
空軍
種類 數量
CAS.png 近地支援機 168
Fighter c.png 戰鬥機 452
Naval bomber.png 海軍轟炸機 144
Tactical bomber.png 戰術轟炸機 204
Air experience.png 飛機總數 968
陸軍
19個步兵師屬於國民警衛隊。這些師由12個步兵營組成,而正規軍的師由9個營組成。四個步兵師已經事先部署在菲律賓、阿拉斯加、波多黎各和巴拿馬運河,駐軍旅駐紮在幾個太平洋島嶼上。其餘的軍隊分散在美國大陸各地。美國開局已經優先選定了 Superior Firepower優勢火力學說
坦克單位列表
名稱 類型 科技年份 衍生性

坦殲/ 自走炮/ 自行防空火炮

一戰坦克 一戰坦克 1918
M2 輕型坦克 輕型坦克 I 1934 M6 自走炮 / 輕型自走炮 I / 輕型自行防空火炮 I
M3 斯圖爾特 輕型坦克 II 1936 T56 自走炮/ M8 自行榴彈炮 / T65 自走炮
霞飛坦克 輕型坦克III 1941 T48 自走炮 / M41 自行榴彈炮 / M19 自走炮
LVT-1(A) 兩棲坦克 I 1940 要求啟用 炮手就位DLC
謝爾曼 驅逐艦 兩棲坦克 II 1942 要求啟用 炮手就位DLC
M3 李 中型坦克 I 1939 M10 狼獾 坦克殲擊車 / M7牧師 自走炮 / 中型自行防空火炮 I
M4 謝爾曼 中型坦克 II 1941 M18 地獄貓 / M12 自走炮 / 中型自行防空車 II
T20 M27 中型坦克 III 1943 M36 傑克遜坦克殲擊車 / M40 自走火炮 / 中型自行防空火炮 III
T1 重型坦克 重型坦克 I 1934
M6A1 重型坦克II 1941
M26 潘興 重型坦克III 1943 重型坦克殲擊車 III / T92 自行榴彈炮 / 重型自行防空火炮 III
T95 超重型坦克 1943
M46 巴頓 現代坦克 1945 現代坦克殲擊車/ 現代自走炮 / M42 自行防空火炮


海軍
啟用DLC 炮手就位 炮手就位後,1936年開局的美國海軍總共有229艘艦船,是世界上最強的海軍之一,強調潛艇勝過重艦。除了重型艦艇(戰列艦、戰列巡洋艦),美國能夠建造所有一級艦和所有級別的二級艦。然而,這一開局的潛力很大程度上受到了倫敦海軍條約的阻礙。在沒有首先生成,然後花費海軍經驗來移除模塊的情況下,禁用一些較新的海軍設計。截至1936年,美國海軍造船廠正在生產兩艘新奧爾良級重型巡洋艦、一艘威奇托級重型巡洋艦、兩艘約克城級航母、13艘法拉古特級驅逐艦和一艘海豚級潛艇。默認的海軍學說被設定為基地打擊學說。
沒有啟用炮手就位DLC
美國海軍仍然是遊戲中最強的海軍之一。它始於1936年,共有235艘艦艇,數量與英國相同,但更側重於潛艇,主力艦略為減少。美國有能力建造所有一級艦,也有能力生產二級遊騎兵級航空母艦、布魯克林級輕型巡洋艦和海豚級潛艇。從1936年開始,他們的海軍造船廠正在建造波特蘭級重型巡洋艦、海豚級潛艇和13艘法拉古特級驅逐艦。基地打擊學說已經被開局選定。
美國海軍艦艇等級 (沒有DLC炮手就位)
類型 級別 數量 建造中 科技
航母 約克城級 0 0 航母 II (改進型變體, +1 全局參數)
航母 突擊者級 1 0 航母 II
航母 列剋星敦級 2 0 航母 I
戰列艦 科羅拉多級 3 0 戰列艦 I (改進型 變體, +4 火炮, +3 其他全局參數)
戰列艦 新墨西哥級 5 0 戰列艦 I (改進型 變體, +2 全局參數)
戰列艦 賓夕法尼亞級 4 0 戰列艦 I (改進型 變體, +1 全局參數)
戰列艦 紐約級 3 0 戰列艦 I
戰巡 列剋星敦級 0 0 戰巡 I
重巡 波特蘭級 7 1 重巡 I (改進型 變體, +2 全局參數)
重巡 彭薩科拉級 8 0 重巡 I
輕巡 布魯克林級 0 0 輕巡 II
輕巡 奧馬哈級 10 0 輕巡 I
驅逐艦 法拉格特級 8 13 驅逐 I (改進型 變體, +3 全局參數)
驅逐艦 克萊斯蒙級 107 0 驅逐 I*
潛艇 江豚級 9 1 潛艇 II
潛艇 梭魚級 3 0 潛艇 I (改進型 變體, +2 全局參數)
潛艇 S 級 65 0 潛艇 I
運輸船 400 0
海軍單位列表
名稱 類型 科技年份
克萊蒙森級 驅逐 I 1922
西姆斯級 驅逐 II 1936
弗萊徹級 驅逐 III 1940
艾倫·M·薩默爾級 驅逐 IV 1944
奧馬哈級 輕巡 I 1922
布魯克林級 輕巡 II 1936
克利夫蘭級 輕巡 III 1940
法戈級 輕巡 IV 1944
彭薩科拉級 重巡 I 1922
威奇塔級 重巡 II 1936
巴爾的摩級 重巡 III 1940
俄勒岡城級 重巡 IV 1944
列剋星敦級 戰列巡洋艦 I 1922
阿拉斯加級 戰列巡洋艦 II 1940
紐約級 戰列艦 I 1922
北卡羅來納級 戰列艦 II 1936
衣阿華級 戰列艦 III 1940
伊利諾伊級 戰列艦 IV 1944
弗吉尼亞級 超重戰列艦 I 1936
蒙大拿級 超重戰列艦 II 1944
列剋星敦級 航母 I 1922
突擊者級 航母 II 1936
埃塞克斯級 航母 III 1940
中途島級 航母 IV 1944
S 級 潛艇 I 1922
江豚級 潛艇 II 1936
鼓級 潛艇 III 1940
巴拉奧級 潛艇 IV 1944


空軍力量
啟用DLC 炮手就位 炮手就位後,美國空軍由968架飛機組成,包括384架柯蒂斯P-1鷹式戰鬥機,96架諾斯羅普A-17近距支援機,108架PBY卡塔琳娜海軍轟炸機,和204架道格拉斯B-18戰術轟炸機。艦載飛機有68架格魯曼「菲菲」戰鬥機,72架諾斯羅普BT近距支援機,還有68架道格拉斯TBD「毀滅者」海軍轟炸機。其中戰鬥機和戰術轟炸機是一種戰間設計。美國還有一條正在進行的「菲菲」生產線。
飛行器類型
科技年份 近距支援機 (艦載 衍生型) 戰鬥機(艦載 衍生型) 海軍轟炸機 (艦載 衍生型) 重型戰鬥機 戰術轟炸機 戰略轟炸機
1933 P-1鷹式戰鬥機 (FF "菲菲") B-18 波洛
1936 A-17 (諾斯托普 BT) P-40 戰鷹(F3F) PBY 卡塔琳娜(TBD 毀滅者) P-38 閃電 B-23 龍 B-17 飛行堡壘
1940 A-20 (SBD-2 無畏) P-39 (F4F 野貓) PBM 水手 (TBF-1C 復仇者) P-47 霹靂 B-25 米切爾 B-24 解放者
1944 A-26 (SB2C-1s 地獄俯衝者) P-51 野馬 (F6F 地獄貓) PB4Y-2 私掠者 (BTD 毀滅者) XP-58 連鎖閃電 XB-28 龍 B-29 超級空中堡壘
噴氣發動機技術
1945 P-80 流星 噴氣式戰術轟炸機 I
1950 F-86 軍刀 XB-51 B-45 龍捲風 I

策略和指南

巨人的覺醒

美利堅合眾國的國旗 美利堅合眾國 擁有令任何國家羨慕的資源。然而,它必須找到一種方法來克服大蕭條造成的嚴重的經濟限制,這些限制導致人力短缺、削弱政治力、限制生產力。美國開局只有10個軍用工廠 軍用工廠 。因此,建立陸軍的過程將是緩慢的,克服這些障礙需要耐心。 

生產力限制還會影響海軍建設,早期的建設最好把重點放在 基礎設施 基礎設施上,一次大概建六個,然後是一個民用工廠。重複這個循環,直到生產問題得到解決。 玩家還需要為了橡膠 橡膠Chromium 進行貿易去建設戰列艦和航母。玩家可能希望停止潛艇的生產,因為他們的潛艇艦隊在遊戲開始時就相當龐大。 早期的研究還應該包括驅逐艦 II 同時將現有的驅逐艦改為10艘一隊的小艦隊,在更安全的區域進行 Convoy Escort護航。在大西洋,老式驅逐艦也可能被用作掩護,因為與其他艦隊作戰的可能性較小。在大西洋建造兩個主力艦隊,一個圍繞戰列艦/重型巡洋艦部隊,另一個圍繞美國海軍突擊隊。這些艦隊不需要像太平洋艦隊那麼大。不要在這些艦隊中加入潛艇。 在太平洋,三個主力艦隊應該集中在 菲律賓的國旗 菲律賓的亞洲艦隊,以及夏威夷艦隊和西海岸的艦隊。把你最好的海軍上將派到那些艦隊,尤其是菲律賓艦隊。目標是使航母群由2艘航母、3艘戰列艦、4艘重巡、4艘輕巡和20艘驅逐艦組成。到戰爭開始時,你可能已經創建了5個或更多這樣的艦隊。再將額外的艦隊轉移到加州的其他基地,以避免基地的運力超負荷。菲律賓可能需要第二支後備艦隊,以應對船隻的損失,並擴大亞洲艦隊的隊伍。

在生產出足夠的裝備之前,不要試圖訓練新的部隊。

太平洋地區的準備工作

在太平洋建立空軍基地以抵禦海軍入侵。海軍轟炸機和重型戰鬥機各100架。建議地點為中途島、阿圖島和關島,在此建設雷達站和海防。日本的國旗 日本的重點意圖將會在攻佔關島上,但海軍轟炸機和防禦系統應該可以阻止他們。在玩家計劃入侵之前,建議不要在那裏保持海軍駐守,因為日本在那裏有自己強大的空軍存在。

和平時期,偶爾派遣海軍部隊去日本島嶼偵察對方在防禦哪些島嶼,會是一個不錯的策略。若是太平洋上所有的防衛旅都在一名指揮官的指揮下,那麼其他特別部隊可以佔領這些日本島嶼,從而節省控制太平洋戰場所需的時間。 威克島和帕爾米拉是執行入侵的好地方。一支9個師的小型兩棲部隊應該在戰爭來臨時被組建來佔領被防守的島嶼。把他們分成小組部隊可以更快進行入侵計劃,並組織多次進攻。駐軍只有在空軍基地或有城市的島嶼才有必要性。   

菲律賓的國旗 菲律賓是太平洋戰場的中樞。需要在港口附近建立海岸防禦系統,防空,以及大量的海軍轟炸機和重型戰鬥機,以保護南中國海和菲律賓海免受對方海軍入侵。這也將帶來菲律賓直接自治的額外效果。 請記住,菲律賓將為其國防生產單位,而當其被吞併時將停止造兵,儘管吞併它將能允許玩家在此建立雷達站。

一旦戰爭開始,日本將在菲律賓和南中國海擁有自己強大的空中力量。除非有必要,請留在港口。菲律賓海的問題可以通過佔領帛琉群島來解決。當從馬尼拉發動海軍入侵時要小心,因為它不會顯示穿過南中國海的路線。如果這部分行程得不到保護,就可能會失去整個運輸船隊上的部隊。

避免太平洋戰爭

從1.7 Hydra補丁開始(尚不清楚是否可以在較早的補丁中實現),玩家完全有可能避免日本的國旗 日本開戰,只要你願意的話。

美日之間的戰爭通常是從日本的國策「確保對菲律賓的控制」開始的,一旦完成,日本就可以對菲律賓的國旗 菲律賓有戰爭目標。玩家可以通過建造工廠和/或提供租借來降低菲律賓的自治等級,然後用傀儡系統吞併之。 鑑於美國擁有的工業能力,完成這一過程可以比歷史ai控制下的日本完成上述國策要早得多。這樣,日本將只能獲得一個針對不存在的菲律賓的戰爭目標,因此不能宣戰,從而使美國能夠完全專注於歐洲的戰爭。

還應該注意到,這一策略並不能阻止日本對同盟國宣戰(也就是說,通過國策「襲擊南洋資源區」,日本可以擁有對荷屬東印度的國旗 荷屬東印度英屬馬來亞的國旗 英屬馬來亞的戰爭目標), 然而美國通常是同盟國的一員。但是,玩家可以通過拒絕任何戰爭召喚來遠離這場戰爭。

成就

Arsenal of Democracy.png
Arsenal of Democracy
民主兵工廠
扮演美國,擁有超過300座軍用工廠。
Georgia On My Mind.png
Georgia On My Mind
佐治亞在我心中
扮演美國,擁有並完全控制三個Georgia(佐治亞州,格魯吉亞,南喬治亞島)
History Repeated Itself.png
History Repeated Itself
歷史重演
扮演美利堅合眾(北方聯邦),再一次戰勝美利堅聯盟國(南方邦聯)。
Team America.png
Team America
美國戰隊
扮演美國,在巴黎投下一顆核彈。
To Arms in Dixie!.png
To Arms in Dixie!
為迪克西而戰
扮演美國,在開始一場新的內戰時支持南方。
Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower.png
Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower
沒有工資、沒有女人,還被艾森豪威爾統領
扮演美國,承擔盟國的陣營領導權,並擁有來自英國的50多個遠征師。