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  • === 护航编队组成 === 在决定[[Naval missions#Convoy escort|运输船队护航]]工作舰队的组成时,考虑以下几点可能会有所帮助:
    6 KB(125个字) - 2023年3月21日 (二) 21:12
  • ==运输船队护航== [[File:ConvoyEscortTooltip.jpg|thumb|right|运输船队护航的提示框]]
    9 KB(139个字) - 2023年3月18日 (六) 17:54
  • == 装备损失与护航阶段 ==
    12 KB(300个字) - 2023年8月31日 (四) 17:53
  • …了主力舰的索敌和摧毁能力,屏卫舰的对潜探测能力,但还有对所有舰船通用的加成增益,虽然潜艇似乎不受偏爱。这是水面作战时最有力的学说,也是对反潜作战和相应护航最有效的。
    31 KB(1,466个字) - 2023年2月23日 (四) 04:02
  • …率的要求。高航母屏卫效率会进一步防止敌方鱼雷攻击航母编队(减少堆叠)。它还提高了舰载机的出击效率(高达 {{green|+10%}} ),提高了航母和护航队的撤退速度(高达 {{green|+20%}} )。
    19 KB(321个字) - 2023年4月26日 (三) 05:56
  • | 护航效率 || 0% || 全球对于[[Escort efficiency|护航效率]]的修正
    7 KB(154个字) - 2023年3月1日 (三) 15:02
  • 91 KB(9,639个字) - 2022年12月5日 (一) 15:34
  • #选择护航船队设计公司,如英国亚罗造船公司 [[File:Idea_yarrow_shipbuil
    18 KB(336个字) - 2023年3月1日 (三) 15:01
  • * '''护航任务效率''':护航任务效率是指在执行护航任务时的飞机相应属性获得该比例的加成,但是,游戏不再提供护航任务,因此此加成无效。 …据该比例相应减免)参见[[空军作战#探测,造成伤害与干扰阶段|探测,造成伤害与干扰阶段]]<ref>从 1.5.4 版本开始,对游戏空战机制的测试表明护航加成没有在代码中使用,也没有任何效果。</ref>
    20 KB(883个字) - 2023年3月29日 (三) 16:57
  • 18 KB(319个字) - 2023年3月25日 (六) 13:46
  • '''护航效率'''属于同一类的加成但是没有效果。<!-- 待验证 --> 指派夺取制空权任务的空军联队将会与此空域中任何活跃的敌方空军联队战斗(战斗机)或'''干扰'''(对地、对海等功能机)其任务。夺取制空权任务同时也是护航任务,保护我方轰炸机从而减轻敌方战斗机干扰效果。
    19 KB(564个字) - 2023年2月20日 (一) 19:56
  • | 护航舰制造商 | 护航舰制造商
    115 KB(6,707个字) - 2022年12月6日 (二) 11:12
  • | [[File:Convoy.png|24px]] || 护航舰 || 0
    6 KB(606个字) - 2023年2月1日 (三) 19:53
  • |护航舰制造商
    58 KB(4,097个字) - 2023年2月9日 (四) 00:16
  • |''重新设计海战以诠释潜艇技术的进步,这将使我们更有效地打击敌人的护航舰队。'' |''我们的海军学说理论将被调整,我们将更为重视大战舰,并注重兼顾护航舰队的安全,这会助益我们研发相关任务所需的舰船。''
    41 KB(2,969个字) - 2022年12月5日 (一) 17:01
  • 44 KB(1,510个字) - 2023年9月5日 (二) 08:34
  • …输船]]和海港完成的。较大的港口可以通过海洋汇集更多的供应,但这也需要更多的运输船。为了使海外运输最有效,你需要指派一些海军舰艇在它们将穿越的地区执行护航任务。
    47 KB(1,265个字) - 2024年2月29日 (四) 17:32
  • |[[File:Convoy Escort.png]] 運輸船護航
    28 KB(776个字) - 2023年8月9日 (三) 14:17
  • | 亚罗造船厂 || 护航舰制造商 ||
    43 KB(2,129个字) - 2023年9月11日 (一) 04:42
  • | 马扎冈船坞公司 || 护航舰制造商 ||
    21 KB(1,419个字) - 2023年3月4日 (六) 23:14
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