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  • {{hatnote|关于mod的结构及制作,见于[[模组制作]]。}}
    2 KB(125个字) - 2023年9月23日 (六) 12:55
  • | about_title = 关于本站
    3 KB(189个字) - 2024年4月2日 (二) 18:06
  • …越多。如果政变在一个只有一个地区的国家里进行,并且获得超过40%的政党支持率,政变将自动成功。一场成功的政变将引发一场内战。有关内战的更多信息,请参阅关于[[内战]]的内容。
    13 KB(186个字) - 2022年12月6日 (二) 10:43
  • * 一个全新的情报系统,有多种情报来源,使它有可能获得关于敌人储备和部队调动的信息。
    3 KB(58个字) - 2022年12月5日 (一) 16:47
  • 如果想更进一步了解'''random_owned_state''',请查阅[[作用域]],如果想了解关于'''add_building_construction'''和'''add_manpower'''的更多信息,请查 关于local_resources_factor的更多信息,参见[[modifiers|修正]]
    15 KB(1,013个字) - 2022年12月5日 (一) 15:42
  • * 现在可指定关于触发条件以及效果has_idea, add_ideas, remove_ideas, swap_ideas, add_t
    5 KB(394个字) - 2022年12月5日 (一) 16:58
  • 关于以上数字的详细计算过程参见[[后勤]]页。
    15 KB(496个字) - 2022年12月5日 (一) 15:31
  • 7 KB(486个字) - 2023年1月16日 (一) 20:47
  • 关于{{国旗|Afghanistan}}最好的策略是入侵其邻国{{国旗|Iran}},然
    13 KB(674个字) - 2022年12月6日 (二) 10:52
  • 109 KB(11,597个字) - 2022年12月5日 (一) 16:42
  • …我们预期的决心要大得多,可能是他们预期如果他们失败的话将对我们的革命事业的帮助。尽管我们的部队再一次暂时的安全撤离,但是我们的损失被当地人看在眼里了,关于我们革命可能会失败的流言在附近村落里传播。
    34 KB(1,914个字) - 2022年12月6日 (二) 10:54
  • …ote|For the pre-1.9 occupation system see a previous version of this page.(关于1.9版本之前的占领区机制,请参阅旧版本的此页面。)}}
    14 KB(556个字) - 2023年3月8日 (三) 12:26
  • *关于 {{国旗|Bulgaria}}的评价至少'''50'''
    43 KB(2,129个字) - 2023年9月11日 (一) 04:42
  • …多20%的''海军情报效率''。每个雷达收集的海军情报每个国家只有一个值,而不是每个海域一个值。英国从每个覆盖英吉利海峡的雷达所收集的海军情报可以提供关于海上入侵地中海的海军的''海军情报效率''。)
    28 KB(776个字) - 2023年8月9日 (三) 14:17
  • 22 KB(561个字) - 2022年12月5日 (一) 17:05
  • ** 关于 {{国旗|BUL}}的评价至少50 ** 关于 {{国旗|BUL}}的评价至少50
    115 KB(6,707个字) - 2022年12月6日 (二) 11:12
  • 这里是关于 {{国旗|Spain}} 的事件 (来自 {{path|events/Spain.txt}}). …队中的反动和法西斯势力企图一下子粉碎共和国,但没有想到他们在大城市遇到的抵抗,也没有想到工人民兵的迅速动员。他们不是发动政变,而是发动了一场战争,一场关于什么是进步和西班牙人民究竟想要什么样的未来的战争。<
    15 KB(967个字) - 2022年12月6日 (二) 10:48
  • 49 KB(4,239个字) - 2022年12月6日 (二) 10:48
  • 8 KB(1,149个字) - 2023年3月4日 (六) 23:14
  • | 通过研发用于空中监视和远程侦察的飞机,我们能确保我们获得关于对手目的和能力的准确信息。
    91 KB(9,639个字) - 2022年12月5日 (一) 15:34
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