巴西

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巴西

Brazil.png


首都:
里约热内卢

政府类型:
威权政体,专制

阵营:
中立

巴西的国旗 巴西(Brazil),是位于南美洲的一个大国家,其地形以亚马逊河的丛林和森林为主。尽管它起初相对较弱,但它是南美最大,最强大的国家,它处于扩张并征服较弱邻国,从而统治南美洲的首要位置。两个剧本时间的巴西总人口为4032万。

历史背景

随着1930年革命中的巴西旧共和国被推翻,被称为新国家体制(Estado Novo)的政治联盟上台。这主要是由于巴西对国外市场和贷款的依赖,加上咖啡价格暴跌,该国陷入了严重的衰退。随着巴西经济的稳定增长,这很快导致了南里奥格兰德州(Rio Grande do Sul)的民粹主义州长热图利奥·瓦加斯(Getúlio Vargas)的崛起,他的崛起在很大程度上依赖于非常多样化的支持者。

在瓦加斯掌权后,他很快就面临着任何一个这样的多元化联盟所面临的问题,而“现代化”只是一个模糊的术语,将不同的群体保持在一起。在1930年至1934年间,瓦加斯发起了一系列改革,最能形容为调和他支持者的根本分歧的尝试,这一过程与贝尼托·墨索里尼(Benito Mussolini)的 意大利的国旗 意大利总体上可比。他还以沉重的关税提倡一种自力更生的民族主义,以“使我们的制造商,完美到用进口商品喂养自己变得不爱国的地步!”。

到1934年,瓦加斯的政府稳步发展为按照欧洲法西斯主义的榜样的独裁政权,瓦加斯复制了他们的策略,并共同反对自由资本主义。瓦加斯受到支持者之间越来越大的分歧和紧张关系的威胁,并且左翼势力稳步增长,对他的政府越来越疏远,瓦加斯最终被推入了与巴西民族主义运动的主要组织者的联盟。1934年至1935年的主要特点是吸收了与他本国政府利益相似的少数群体,同时镇压了反对派(特别是左派反对派)。瓦加斯的左翼支持基础遭到破坏,因此需要在其他地方寻求支持,因此1934年的宪法是建立在强烈的法西斯主义信念和倾向基础上的。

随着瓦加斯的任期于1938年结束,政府于1937年编造了一个据称的共产主义阴谋,瓦加斯曾利用该阴谋创造有利的气氛来保持执政。瓦加斯在1937年11月10日的讲话中援引所谓的共产主义威胁,宣布紧急状态并解散了立法机关。他还宣布,总统命令通过了一部新的,严格的专制宪法,该宪法有效地将所有统治权掌握在他手中。

在新国家(Estado Novo)执政期间,瓦加斯废除了政党,实行审查制度,建立了一支集权的警察部队,并在监狱中关押大批充斥着政治异见的人士,同时唤起了超越阶级并将人民束缚于国家的民族主义感。现在,特别是对整合主义者的压制,导致他们企图发动政变,以恢复1938年的选举和1934年的宪法。

巴西在第二次世界大战最初是对轴心国友好,一开始似乎瓦加斯政权已经进入轴心轨道,甚至是在宣布新国家体制(Estado Novo)成立之前。随着轴心国与巴西之间民用和军用贸易的增长, 德意志国的国旗 德意志国成为巴西可可和咖啡的第二大出口市场,最大的棉花出口市场,德国银行在巴西建立了三百家分支机构。在巴西,美国官员很快开始担心瓦加斯国际合作的方向。巴西于1937年驱逐了路易斯·卡洛斯·普雷斯斯特(Luís Carlos Prestes)的妻子,即革命的犹太德国人奥尔加·贝纳里奥·普雷斯斯特(Olga Benário Prestes),随后 德意志国的国旗 德意志国正式向 File:Japan.png 日本意大利的国旗 意大利方面的轴心国发出了邀请。然而,瓦加斯拒绝了邀请,这种关系很快就变得冷淡了。

1940年代初期, 美利坚合众国的国旗 美利坚合众国凭借其“睦邻政策”开始接触巴西。务实的瓦加斯最终支持盟军,主要是出于经济原因,盟军比轴心国更有价值,成为贸易伙伴,同时也换来了国家石油公司(Companhia Siderúrgica Nacional)的资助。最终,德国和意大利通过其不受限制的潜艇战击沉了巴西商船,导致巴西于1942年8月正式加入盟军,并正式向 德意志国的国旗 德意志国意大利的国旗 意大利宣战。巴西最终于1944年下半年派遣了一支远征军,并在战争期间为盟国提供了稳定的橡胶供应。

同盟国的立场在国内并没有引起人们的注意,与自由主义势力战斗的专制独裁政权在很大程度上增加了巴西的反独裁情绪。为了解决这个问题,瓦加斯领导了一系列改革,承诺“战后新的自由时代”,其中包括对政治犯的大赦,总统选举和反对党的合法化。这种政治自由化导致了新国家(Estado Novo)的垮台,其规模之大足以招致瓦加斯在1945年10月29日宣布辞职,并在1945年总统大选后重返民主。最终,这导致了1946年巴西第四共和国的建立。然而这是一个不稳定的共和国,军方对平民政客施加了巨大压力,巴西第四共和国以1964年巴西政变和巴西军事政府的建立而告终。

国策树

巴西国策树
主条目:巴西国策树
  1. 重定向 Template:国旗
  2. 重定向 Template:图标 DLC中获得一个独特的国策树. 没有DLC时, 巴西将使用 通用国策树.


民族精神

当 DLC

  1. 重定向 Template:图标 启用,
  2. 重定向 Template:国旗 在开局时拥有以下民族精神:


科技


巴西在1936年开局时有两个科研槽.

1936年的最新科技研究
陆军科技 海军科技 空军科技 电子& 工业
步兵
  • 初级步兵装备
  • 早期卡车
辅助部队
  • 工兵连 I
装甲
  • 战间期型坦克开发
火炮
  • 火炮 I
  • 防空炮 I
海军
  • 早期驱逐舰船体
  • 早期巡洋舰船体
  • 早期重型战舰船体
  • 1936 潜艇船体
海军支援组件
  • 基础鱼雷
  • 海军舰炮
  • 运输船
  • 触发式水雷
  • 布雷潜艇
空军
  • -
工程学
  • -
陆军学说
  • -
海军学说
  • -
空军学说
  • -
工业
  • -

巴西在1939年开局时有三个科研槽.

1939年的最新科技研究
陆军科技 海军科技 空军科技 电子& 工业
步兵
  • 改进步兵装备 I
  • 支援武器 I
辅助部队
  • 工兵连 I
装甲
  • 战间期型坦克开发
火炮
  • 火炮 I
  • 防空炮 I
海军
  • 1936驱逐舰船体
  • 早期巡洋舰船体
  • 早期重型战舰船体
  • 1936 潜艇船体
海军支援组件
  • 基础鱼雷
  • 海军舰炮
  • 运输船
  • 触发式水雷
  • 布雷潜艇
空军
  • -
工程学
  • 无线电
  • 基础计算机
陆军学说 - 决战计划学说
  • 决战计划
海军学说 - 存在舰队学说
  • 作战舰队集中运用
  • 运输船队航行
空军学说 - 战略破坏学说
  • 空中优势
工业
  • 先进机床
  • 离散型工业 II
  • 建筑技术 II
  • 改进石油加工

特殊名称

巴西军队通常装备有美国传下来的武器。但他们也可以使用自己的栓动步枪。

步兵 & 摩托化
类型 1918 1936 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944
支援武器 BAR & 斯托克斯迫击炮 M1917 式勃朗宁重机枪 & M2 型 60 mm 迫击炮 M1919 式勃朗宁轻机枪 & M1 型 81 mm 迫击炮 约翰逊 M1941 式轻机枪 & M2 型 4.2 英寸化学迫击炮
步兵装备 毛瑟 M1908 M1 加兰德 M1 汤普森 M2 卡宾枪
步兵反坦克武器 M1 巴祖卡 M20 无后坐力炮
机动步兵 GMC CCKW
自行火箭炮 Xylophone
机械化装备 M2 半履带车 M3 半履带车 M5 半履带车
履带登录车
  1. 重定向 Template:图标 || || || || || || LVT-2 || || LVT-4 ||
装甲车
  1. 重定向 Template:图标 || || M1 装甲车 || || || M3 装甲侦查车 || || M8 灰狗装甲车
    M38 装甲车(90 mm 炮塔) || ||

地理环境

  1. 重定向 Template:国旗 控制了31个地区

地形

表格
地区 省份s 地形 (# prov) 区域
阿克里 3 丛林丛林 (3) 牧区
阿马帕 2 丛林丛林 (2) 牧区
亚马逊 1 丛林丛林 (1) 荒漠
亚马逊 2 丛林丛林 (2) 荒漠
亚马逊 4 丛林丛林 (4) 荒漠
亚马逊 2 丛林丛林 (2) 荒漠
亚马逊 1 丛林丛林 (1) 荒漠
亚马逊 1 丛林丛林 (1) 荒漠
亚马逊 3 丛林丛林 (3) 荒漠
亚马逊 1 丛林丛林 (1) 荒漠
亚马逊 44 丛林丛林 (44) 牧区
巴伊亚 16 森林森林 (5)
丘陵丘陵 (3)
山地山地 (2)
平原平原 (6)
稀疏城镇地区
塞阿拉 4 丘陵丘陵 (1)
平原平原 (3)
发达乡村地区
圣埃斯皮里图 3 森林森林 (2)
山地山地 (1)
发达乡村地区
戈亚斯 6 森林森林 (4)
平原平原 (2)
乡村地区
瓜波雷 3 丛林丛林 (3) 牧区
马拉尼昂 5 森林森林 (3)
丛林丛林 (2)
牧区
马托格罗索 8 森林森林 (1)
丛林丛林 (4)
MarshMarsh (1)
平原平原 (2)
牧区
米纳斯吉拉斯 23 森林森林 (7)
丘陵丘陵 (5)
山地山地 (4)
平原平原 (7)
乡村地区
巴拉那 7 森林森林 (2)
丘陵丘陵 (3)
山地山地 (2)
乡村地区
帕拉 8 丛林丛林 (8) 牧区
伯南布哥 14 森林森林 (2)
丘陵丘陵 (9)
平原平原 (3)
发达乡村地区
皮奥伊 5 森林森林 (1)
丘陵丘陵 (1)
丛林丛林 (1)
平原平原 (2)
乡村地区
蓬塔波朗 3 森林森林 (1)
平原平原 (2)
乡村地区
里奥布朗库 3 丛林丛林 (3) 牧区
里约热内卢 4 森林森林 (3)
城市城市 (1)
密集城镇地区
北里奥格兰德 3 平原平原 (3) 发达乡村地区
南里奥格兰德 13 森林森林 (3)
丘陵丘陵 (2)
山地山地 (1)
平原平原 (7)
发达乡村地区
圣卡塔琳娜 4 森林森林 (1)
丘陵丘陵 (2)
山地山地 (1)
乡村地区
圣保罗 14 森林森林 (9)
丘陵丘陵 (1)
山地山地 (3)
城市城市 (1)
城镇地区
托坎廷斯 4 森林森林 (3)
丛林丛林 (1)
乡村地区

胜利点

表格
地区 城市 Victory point texticon.png
阿克里 里奥布朗库 2
阿马帕 马卡帕 2
亚马逊 马瑙斯 1
巴伊亚 萨尔瓦多 1
塞阿拉 福塔雷萨 2
圣埃斯皮里图 维多利亚 5
戈亚斯 戈亚尼亚 3
瓜波雷 波多韦柳 2
马拉尼昂 圣路易斯 2
马托格罗索 库亚巴 2
米纳斯吉拉斯 贝洛奥里藏特 3
巴拉那 库里蒂巴 2
帕拉 贝伦 3
伯南布哥 累西腓 5
皮奥伊 特雷西纳 1
蓬塔波朗 大坎普 2
里奥布朗库 博阿维斯塔 1
里约热内卢 里约热内卢 10
北里奥格兰德 纳塔尔 3
南里奥格兰德 阿雷格里港 3
圣卡塔琳娜 弗洛里亚诺波利斯 2
圣卡塔琳娜 茹安维尔 1
圣保罗 桑托斯 1
圣保罗 圣保罗 20
托坎廷斯 帕尔马斯 1

政治

政党

政党 意识形态 支持度 政党领袖 国名 执政党
军政府
  1. 重定向 Template:图标 中立主义||25%||阿林多·韦加·多斯桑托斯||巴西||否
巴西整合运动(AIB)
  1. 重定向 Template:图标 法西斯主义||14%||Tancredo Pinto
整合主义巴西
巴西共产党(PCB)
  1. 重定向 Template:图标 共产主义||10%||多明戈斯·布拉斯
巴西社会主义共和国
临时政府(UDN)
  1. 重定向 Template:图标 民主主义||49%||热图里奥·瓦加斯
巴西第二共和国

*在选择美洲去帝国化或是智利选择了相关国策时,“巴西原住民委员会”将取代现任领导人。 否则,巴西将从通常的领导人开始。

意识形态

巴西在1936年开局是一个民主主义国家, 民粹主义,每4年举行一次选举, 下一次大选在1938年7月。

Should the player wish to change the country's ideology, the National Focus tree is a good way to start as it has an option to change ideology. The process can be sped up by the appointment of Political Advisors. Available advisors are:

  • Raul Fernandes: Democratic Reformer - Daily Democracy Support:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Tarcisio Padilha: Fascist Demagogue - Daily Fascism Support:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Henry Berger: Communist Revolutionary - Daily Communist Support:
  1. 重定向 Template:绿字

All three advisors cost 150 Political Power each to appoint.

With the appointment of each of these advisors, support for the Democratic União Democrática Nacional (UDN), the Fascist Ação Integralista Brasileira or for the Communist Partido Comunista Brasileiro (PCB) will steadily increase. The result of this will be to convert the country to a Democratic, Fascist or Communist country. Once this occurs, the diplomatic rules applied to Democratic, Fascist or Communist countries will also apply to Brazil. Depending on how the player handles this, various events will pop-up asking how to proceed with the ideological drift. Depending on what choices are made during these event choices, the player may end up in a civil war. In that case, the more political support the player builds up, the more of the nation's territory and troops will be under player control.

Diplomacy

The independence of

  1. 重定向 Template:国旗 is guaranteed by the
  2. 重定向 Template:国旗 via Monroe Doctrine, and this gives
  3. 重定向 Template:国旗 a (
  4. 重定向 Template:绿字) opinion towards the
  5. 重定向 Template:国旗.

政府和制造商

These are choices of ministers and design companies for Brazil.

Political Advisors
Advisor Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Washington Luis Pereira Backroom Backstabber
  • Political Power Gain:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Ideology drift defense:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Osvaldo Aranha Compassionate Gentleman
  • Improve Relations Opinion:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Afranio de Mello Franco Popular Figurehead
  • Stability:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Henry Berger Communist Revolutionary
  • Daily Communist Support:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Raul Fernandes Democratic Reformer
  • Daily Democracy Support:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Tarcisio Padilha Fascist Demagogue
  • Daily Fascism Support:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Tank Designers
Designer Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Armor Company Tank Designer
  • Armor 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Armor Reliability:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Ship Designers
Designer Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Naval Company Fleet Designer
  • Naval 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Aircraft Designers
Designer Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Light Aircraft Company Light Aircraft Designer
  • Air 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Fighter:
    • Agility:
  1. 重定向 Template:绿字
    • Max Speed:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Carrier Fighter:
    • Agility:
  1. 重定向 Template:绿字
    • Max Speed:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Medium Air Company Medium Aircraft Designer
  • Air 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Heavy Fighter: Reliability:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Tactical Bomber: Reliability:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Heavy Air Company Heavy Aircraft Designer
  • Air 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Strategic Bomber: Strategic Bombing:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Naval Air Company Naval Aircraft Designer
  • Air 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
  • Naval Bomber:
    • Range:
  1. 重定向 Template:绿字
    • Naval Attack:
  1. 重定向 Template:绿字
  • CV Naval Bomber:
    • Range:
  1. 重定向 Template:绿字
    • Naval Attack:
  1. 重定向 Template:绿字

By selecting this Design Company it will permanently affect capabilities on all equipment researched while they are hired.

150
Materiel Designers
Designer Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Artillery Company Artillery Designer
  • Artillery 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Small Arms Company 步兵装备 Designer
  • Weapons and Equipment 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Motorization Company Motorization Equipment Designer
  • Motorization 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Industrial Concern
Designer Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Industrial Company Industrial Concern
  • Industrial 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Electronics Company Electronics Concern
  • Electronics 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Theorists
Theorist Type Effect Cost (
  1. 重定向 Template:图标)
Newton Cavalcanti Military Theorist
  • Army Experience Gain:
  1. 重定向 Template:绿字 daily
  • Land Doctrine 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150
Eduardo Gomes Air Warfare Expert
  • Air Experience Gain:
  1. 重定向 Template:绿字 daily
  • Air Doctrine 研究速度:
  1. 重定向 Template:绿字
150

Economy

Laws

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  1. 重定向 Template:红字 军用工厂建造速度
  1. 重定向 Template:红字 民用工厂建造速度
  1. 重定向 Template:红字 军转民消耗
  1. 重定向 Template:红字 民转军消耗
  1. 重定向 Template:红字 石油转换燃油效率
  1. 重定向 Template:红字 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  1. 重定向 Template:绿字 科研速度
  1. 重定向 Template:绿字 工厂/海军船坞产出
  1. 重定向 Template:绿字 建造速度
  1. 重定向 Template:红字 泄露给他国的民政情报
  1. 重定向 Template:红字 泄露给他国的海军情报

*For 1936 and 1939 Laws are the same.

Industry

Representing its industrial mobilization through Vargas' early years, Brazil has many factories, but very few dedicated to military purposes.

Time.png
Year
  1. 重定向 Template:图标
    Military Factories
  1. 重定向 Template:图标
    Naval Dockyards
  1. 重定向 Template:图标
    Civilian Factories
  1. 重定向 Template:图标
    Fuel Silos
  1. 重定向 Template:图标
    Building Slots
1936 3 2 18 (
  1. 重定向 Template:红字)
0 20
1939 4 5 19 (
  1. 重定向 Template:红字)
0 31

*Numbers in

  1. 重定向 Template:红字 indicate the number of civilian factories required to produce consumer goods, based on economy laws and the total number of military and civilian factories, rounded up.

These factories give Brazil a head start compared to a lot of other nations in the area when building up their industry further, with the closest South American nation in industrial capacity being Argentina. If one however wishes to become a major world player, expansion of one's industry must be a priority from the very beginning, as the Brazilian industrial base is by no means comparable to that of the majors.

Resources

Brazil starts with very few resources, many of which are sent to the markets, and will need to import most resources if it wishes to become a greater power. However, most resources can be found in countries nearby if one wishes to go down a more aggressive path, with Venezuela containing an abundance of oil, Argentina and Bolivia a large supply of tungsten, and Chile controlling about half of South America's steel. Additionally, the European colonies just north of Brazil have a large abundance of Aluminium, with especially the British and Dutch being valuable. If one wishes to go on without conquering, Brazil contains the following resources within its own borders:

Time.png
Year
  1. 重定向 Template:图标
    Oil
  1. 重定向 Template:图标
    Aluminum
  1. 重定向 Template:图标
    Rubber
  1. 重定向 Template:图标
    Tungsten
  1. 重定向 Template:图标
    Steel
  1. 重定向 Template:图标
    Chromium
1936 0 4 (
  1. 重定向 Template:红字)
32 (
  1. 重定向 Template:红字)
0 4 (
  1. 重定向 Template:红字)
0
1939 0 4 (
  1. 重定向 Template:红字)
32 (
  1. 重定向 Template:红字)
0 4 (
  1. 重定向 Template:红字)
0

*These numbers represent the available resources for production at start of the game. Numbers in

  1. 重定向 Template:红字 indicate how many resources are reserved for export due to trade laws.

军事

The size of the Brazilian Army is rather small at the beginning, with only 7 divisions available at game start, two of them being cavalry. While this in itself could be enough to defeat some of the smaller nations in immediate proximity, it is advisable that Brazil build up their forces before attempting full scale war. Especially

  1. 重定向 Template:国旗,
  2. 重定向 Template:国旗 and
  3. 重定向 Template:国旗 provide easy targets in the early game. The navy is rather small, but big enough to challenge most of the other South American nations. It will however need a build up if it is to stand a chance against the major navies. Brazilian air capacity is rather limited, but once again perfectly on par with the other South American nations, thus giving it a regional edge during air warfare.

With a reserve pool of 547,530, Brazil starts in a favorable position to both expand its military, and wage small scale wars in the proximity, without having to worry too much about little manpower.

Army

1936 scenario:

Infantry.png5 Infantry Divisions Cavalry.png2 Cavalry Divisions

Total: 7 Divisions | Manpower.png Manpower Used: 57.50K

Two generals are available at game start:

Type Name Lv. Atk. Def. Pln. Log. Traits
General Mascarenhas de Morais
4
2 4 3 4 Jungle Rat
General Eurico Gaspar Dutra
3
2 3 2 3 Ranger

The Brazilian Expeditionary Force or BEF (Portuguese: Força Expedicionária Brasileira; FEB) consisted of about 25,700 men and women arranged by the army and air force to fight alongside the Allied forces in the Mediterranean Theater of World War II. This air–land force consisted of (replacements included): a complete Infantry Division, a Liaison flight, and a Fighter squadron.[1]

It fought in Italy from September 1944 to May 1945, while the Brazilian Navy as well as the Air Force also acted in the Battle of the Atlantic from the middle of 1942 until the end of the war. During almost eight months of its campaign, fighting at Gothic Line and in the 1945 final offensive, the BEF managed to take 20,573 Axis prisoners, consisting of two generals, 892 officers, and 19,679 other ranks. Brazil was the only independent South American country to send ground troops to fight overseas, losing 948 men killed in action across all three services during the Second World War.

Navy

Capital ships 1936
Battleship.png
2 Battleships
Screens and Submarines 1936
Light Cruiser.png
2 Light Cruisers
Destroyer.png
8 Destroyers
Submarine.png
1 Submarine

Total: 13 Ships || Manpower.png Manpower Used: 11.40K

One Admiral is available at game start:

Type Name Lv. Atk. Def. Man. Cor. Traits
Admiral Augusto Rademaker
3
1 1 1 1 None
Capital ships 1939
Battleship.png
2 Battleships
Screens and Submarines 1939
Light Cruiser.png
2 Light Cruisers
Destroyer.png
8 Destroyers
Submarine.png
4 Submarine

Total: 16 Ships || Manpower.png Manpower Used: 16.00K

Air force

Aircraft 1936
Fighter c.png
24 Fighters

Total: 24 Planes

Manpower.png Manpower used: 480

策略和指引

Strategy 以下内容是众多玩家之一给出的巴西游玩策略。记好咯,每局游戏情状都不尽相同,对其他玩家来说或有小异之处。

Brazil finds itself in a unique geographical location and can potentially change the course of the upcoming war should it choose to align itself with the Axis or Comintern.

At the start of the game, the player should focus on expanding Brazil's industry. Having a large industry is vital for any nation and Brazil is no exception. Military factories should come first as Brazil has far fewer of them compared to its much more robust civilian sector. While industrialization is underway, the Brazilian military should also be expanded. This, however, may not be an easy task as Brazil has very little resources on its territory which hampers military buildup. Brazil happens to possess 30 units of rubber which can make small-scale vehicle production possible while importing oil can allow Brazil to potentially field and maintain a motorized army, something that can easily be a decisive factor against countries lacking motorized equipment.

Once the player builds up enough political power to elect a government adviser, Brazil stands at a crossroads; Defensive or Aggressive focus? Should the player choose to be aggressive, then the next choice will be what ideology to pursue;

  1. 重定向 Template:图标 Fascism or
  2. 重定向 Template:图标 Communism? The choice is up to the player but the
  3. 重定向 Template:绿字 manpower obtainable from Fascism is a thing worth taking into consideration.

Should the player choose fascism, they will gain

  1. 重定向 Template:绿字 additional manpower and Brazil can ally itself with the Axis and open up a new front in South America, bringing the war closer to the United States and depriving it of the advantage of being protected by the Atlantic and Pacific Oceans.

Should the player go for communism, Brazil could join the Comintern and, again, bring the worker's revolution into the Americas and deprive the USA of its geographical advantage.

Early conquests are a race against time, as the United States guarantees the independence of all American countries. The USA however, will not act on its guarantee unless the aggressor is from outside the Americas. Guarantees may be lost, allowing intervention: see reference for details. No matter how well entrenched the Brazilians are, holding off a full-power American military is a very hard task to do, the player's best bet is to hold off the US military long enough to drain their manpower reserve completely which is beyond tedious and grinding. As such, Brazil will have to secure enough resources and land to hold its own against the Americans before the United States gains the ability to act on its guarantees.

A communist Brazil can invade and conquer neighboring South American countries to obtain resources with Venezuela containing an abundance of oil, Argentina and Bolivia a large supply of tungsten, and Chile controlling about half of South America's steel. Additionally, the European colonies just north of Brazil have a large abundance of Aluminium, with especially the British and French being valuable. Successfully conquering all of South America could yield Brazil enough resources and factories to make it a major power on par with the others and there is technically nothing stopping Brazil from continuing its advance into Central and North America, conquering the United States is a worthwhile achievement as the number of factories and resources the player can obtain this way cannot be understated. Securing Liberia early in the game will also be useful, since it is a good spot to launch naval invasions into Europe

Should the player successfully defeat every other nation in the Americas and conquer the whole continent, Brazil will likely at this point have become powerful enough to take its fate into its own hands and freely decide what to do next. Ambitious to say the least, Brazil could quite possibly betray its allies and launch a world conquest from here, although that may be dependent on what the rest of the world looks like by this point. However, beware of Venezuela and Peru and it is advised to coup them to your targeted ideology or become fascist. This is done so there is no risk of them joining a fascist faction

Achievements

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主要国家

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次要国家

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其它国家

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欧洲

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北美

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南美

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亚洲

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非洲

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大洋洲

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