黑話

俚語

以下是遊戲和圍繞遊戲的討論中一些常見的俚語:

  • Blob: 漆點。若不加以制止,一個大國往往會傾向於擴張得越來越大,導致其巨大領土的不規則邊界看起來像油漆點,因此該詞被用來指稱這種喜歡擴張的大國。(原文,供參考:A large nation that tends to get larger over time unless checked. Named after how such large nations' expansions can leave them with irregular borders, resembling blobs of paint.)
  • (Country) Can Into Space: 讓一個國家逆天,獲得超出預期的成功 (來自 polandball 圈子的梗。)
  • 黏土: 某人的核心領土. 同樣來自隔壁波蘭球圈。
  • Div(s): 師(s), 地圖上的基本作戰單位。
  • Doomstack: 數量龐大的敵軍;很少在鋼4中使用。
  • Justifying: 正當化。正當化戰爭理由。(原文,供參考:The political action of building a propaganda case against a country to justify a declaration of war.)
  • Mana: 指政治點數、三軍經驗、等點數(譯者註:可能包括指揮點數、將領技能點?存疑)(原文,供參考:Slang for numerical Political power, Experience and other points.)
  • Mech: 機械化的團或師。
  • Mod: 修改遊戲的軟體包,由玩家社區編寫。與DLC區分。
  • Nuke: 核彈,或使用它們的行為。
  • Org: 組織度,為任何陸軍師繼續作戰或交戰所需。
  • Reinfs: 增強人力、裝備或二者。
  • Savescumming: 回檔,即當存檔出現問題時,為了繼續正常遊戲,重新加載之前的存檔。這通常被認為是一種負面的行為;在鐵人模式下,回檔將不可用(因為鐵人模式會實時更新存檔)。
  • Strat: 根據語境具有不同含義,通常指戰略轟炸機(strategic bomber)、戰略重新部署(strategic redeploy)或戰略(strategic)。
  • Wardec: 宣戰行為/被宣戰。
  • OTL: 我們的世界線(Our Time Line)的英文縮寫,常出現在有關架空歷史類MOD中的討論里。
  • 吹喇叭: 指提高黨派支持率,因圖標是一個喊話器而得名,在「抵抗運動」DLC更新後改為讓特工持續降低所在國穩定度、戰爭支持度,和持續增加該特工所屬國家意識形態的支持率(需要在建立情報網後),而提高黨派支持率的圖標變成了小旗子另外,在唯有浴血dlc啟動情況下,和平條約中強制改變意識形態也可以叫做吹喇叭(即使有時沒有直接傀儡有用
  • 軟攻/硬攻: 對人員殺傷/對裝甲殺傷。
  • 保獨:指政體為民主主義的國家的一個特有機制,可以對具有與本國主流意識形態不同的意識形態的國家進行保障獨立,能降低全球緊張度,若有國家向被保獨的國家宣戰的話,則保獨的國家可以無條件宣戰向被保獨國宣戰的國家。
  • 包餃子:在遊戲裡基本只有通過包圍一支陸軍才能將其徹底消滅,而玩家往往比AI更重視包圍戰略,故名。這種戰術常常是用一些裝甲師包出一個突出部再進行穿插,很容易把AI的大量軍隊圍困住,然後將其上百個師迅速殲滅。
  • 看海:指選擇遠離歐亞大陸的國家安靜種田發展,不干涉其他戰爭事務。看海一般被認為是新手學習鋼4遊戲機制的最佳方式,常見的看海國有澳大利亞、美國、巴西等,也指選擇對世界局勢沒有什麼影響的國家進行遊戲,觀察世界線的發展。
  • 傘擊:諧音「閃擊」。指用小編制傘兵快速占領大量勝利點使目標國投降。
  • 一營跑馬:訓練只有一個騎兵營的師,然後利用大量的小規模騎兵進行快速圈地,占據足夠多的勝利點來擊敗對方。衍生出的還有向其他國家要軍事通行權然後把自己的師一個個擺在對方未駐守的勝利點上,然後宣戰瞬間占領勝利點的(尤其適用於蘇聯,美國等一旦把主力軍隊排到邊界,內地空心,只需突破邊境防線即可快速圈地(雖然有時候補給可能會斷)。

國家縮寫

有時用於國家的縮寫。雖然不是首字母縮寫,但經常用大寫字母書寫,許多源於Paradox使用的國家標籤。

人物代稱

(以下這些並非僅鋼雄社區適用,多數同時適用於歷史圈)

  • 大鬍子/慈父:史達林
  • 小鬍子/洗頭佬:希特勒(小鬍子指他標誌性的衛生胡,「洗頭佬」是諧音梗)
  • 瘸子/螺螄粉/羅師傅:富蘭克林·羅斯福(瘸子是因為羅斯福本人執政期間有小兒麻痹症,只能坐在輪椅上,後面兩個叫法則是諧音梗)
  • 教員/太祖/圖書管理員:毛澤東(教員出自毛澤東對記者埃德加·斯諾說的話:「因為我歷來是當教員的,現在我還是當教員,其他一概辭去。」,圖書管理員是毛澤東曾擔任的工作,太祖則是將古代各朝代的第一個君王叫做某太祖挪用至此)
  • 校長/光頭/常凱申:蔣介石(校長是因為蔣介石曾任黃埔軍校校長,光頭是嘲笑外貌,常凱申是來源於蔣的韋氏拼音Chiang Kai-shek被錯譯為常凱申)
  • 邱胖:邱吉爾(邱是諧音,而且又是中國的姓氏,胖是指體型)
  • 海軍上將:米卡洛斯·霍爾蒂(霍爾蒂曾是奧匈帝國的海軍上將,二戰時任匈牙利攝政,事實掌握匈牙利政權)
  • 護國公:奧斯瓦爾德·莫斯利
  • 邁耶:赫爾曼·戈林(來源於戈林曾說「敵人沒有一架轟炸機能到達魯爾,如果有,那我就不叫戈林,叫我邁耶[1]」)
  • 雞農/吼姆拉:海因里希·希姆萊(雞農是因為其早年經營過一家養雞場,吼姆拉則是希姆萊的搞笑音譯)(希姆萊最早被大規模稱呼為「吼姆拉」是在2011年~2013年前後,當時在acg亞文化圈聚集地的B站,最熱門的創作題材和討論話題包括「元首的憤怒」系列鬼畜和動漫《魔法少女小圓》,在大量「元首的憤怒」鬼畜作品中「希姆萊」被空耳成曉美焰的名字發音「吼姆拉」,這個外號從此流傳至今。其他因「元首的憤怒」系列而流傳下來的外號包括納粹德國宣傳部長戈培爾,他被稱為「小黃」)

國家代稱

(以下這些並非僅鋼雄社區適用,多數同時適用於歷史圈)

  • 本子/立本/小日子:指日本。「本子」是因為日本盛產小黃書,「立本」則是空耳,與霓虹類似。「小日子」來源於現實中一段新聞節目對我國某賽艇運動員的採訪,此運動員的回答「小日……小日子過的不錯的日本選手」。
  • 金槍小霸王:指賴比瑞亞,開局非洲少有的獨立國家。在鋼鐵雄心3中很多玩家為了降中立度提前切法案都會宣戰賴比瑞亞(而不打因為其唯一鄰國是法國)。事實上賴比瑞亞人力和建築槽都稀缺,且無擴張空間,是很難統一全球的國家。
  • 德一:德意志(第一)帝國,歷史上一般指962年奧托大帝建立後(一說800年查理曼加冕後)至1806年被拿破崙入侵滅亡的神聖羅馬帝國。在「喚醒勇虎」DLC中可以通過「反對希特勒」線的帝王歸來線的分支「臣服英國海軍支配」路線激活並且在維多利亞·路易絲·馮·霍亨索倫(1892年~1980年,前普魯士公主、前德意志帝國公主)上台以後激活「復興神聖羅馬帝國」的決議。
  • 德二:德意志(第二)帝國,歷史上一般指1871普法戰爭後至1918一戰結束後的二元君主制德國。在「喚醒勇虎」DLC中可以通過「反對希特勒」線恢復帝制。
  • 德三/三德子:德意志(第三帝)國,歷史上一般指1933至1945的納粹黨執政的德意志國。
  • 意呆(利):出自黑塔利亞圈,捏他自《義呆利:Axis Powers》後隨圈層流動而被粉絲帶到鋼4圈,後成為網友對義大利的戲謔性稱呼。
  • (西)板鴨:指西班牙,諧音梗。
  • 水果牙:指葡萄牙
  • 陝西神秘力量/賽里斯:嗶哩嗶哩上,審核的審查制度是很嚴的,所以大多數情況下不會讓國民黨中國共產黨和其他軍閥的旗幟或版圖出現在視頻內,因此,嗶哩嗶哩上的鋼鐵雄心4創作者就通過mod把原版的中國共產黨名稱改為「陝西神秘力量」或是「賽里斯」[2]以求過審(也有把中國共產黨叫做「tg」的)

AAR

行動後報告(AARs)是發布到 HOI4 論壇或個人網站由玩家撰寫的關於他們正在進行的遊戲的博客的主題。 它們可以從玩家的個人角度來編寫,也可以從虛構的敘事角度來編寫,就像小說一樣。 一些作者還融合了這兩種元素,從元遊戲討論到以他們遊戲的替代歷史世界為背景的虛構敘事。

玩家的觀點

註:原話描述的遊戲內容來自歐陸風雲4,為了不對沒玩過歐陸風雲4的鋼鐵雄心玩家劇透和保證代入感。現更改為鋼鐵雄心4內容。

「我上一輪玩的蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟

可真的太難了!我宣那個操蛋的一地小國愛沙尼亞的國旗 愛沙尼亞

的時候,它突然就把整個同盟國都拉起來對抗我了。我玩這麼多次,還沒遇見過這麼個噁心的場面。然後,在我還沒反應過來的時候,德意志國的國旗 德意志國

就打算趁我之危背刺我了!」

虛構的故事

「讓我告訴你們一個故事,一個關於一個渺小而默默無聞的國家如何走向輝煌並最終永遠塑造歷史的故事。

1938年,慕尼黑會議開始討論蘇台德問題。法國和英國決定了捷克斯洛伐克北部的蘇台德的命運。這兩個強大的國家,法國和英國決定滿足德意志帝國對土地的需求,但當德國士兵前往他們「新獲得的土地」時,他們看到邊境沿線有堡壘、掩體和各種防禦工事,捷克斯洛伐克國旗高舉。看,自1936年以來,捷克人就對這場危機感到恐懼,並採取了行動。他們建造了巨大的陸地堡壘,建立了軍隊,致力於發展全面的戰爭經濟和大規模生產武器。捷克人準備保衛他們的合法家園。兩個月後,德意志帝國將要求捷克斯洛伐克交出土地,否則將發生戰爭。捷克總統向德國侵略者發出了一個信息,「來吧,攻下它」,就在那一刻,1938年,德國帝國向捷克發動了戰爭。沒有英國或法國的幫助使局勢看起來可怕,但勇敢的捷克人有一個計劃,他們建立了小協約國,包括南斯拉夫和羅馬尼亞。與捷克斯洛伐克東部接壤的匈牙利加入了軸心國,並試圖入侵斯洛伐克,但羅馬尼亞軍隊粉碎了匈牙利的威脅,併吞並他們的土地。1939年和義大利還沒有參戰,而羅馬尼亞和南斯拉夫軍隊在為保衛南斯拉夫免受德國入侵,無法幫助捷克抵抗德國,捷克斯洛伐克孤軍奮戰。他們看到了德國軍隊、裝甲部隊和空軍,他們守住了防線。1939年的冬天,德國軍隊遭受了嚴重的消耗,捷克人已經為冬天做好了準備,並擁有大量的裝備,然後,在1939年12月17日,捷克斯洛伐克軍隊的野戰馬歇爾將軍命令進攻紮營的德國襲擊者。捷克人突襲了他們的掩體,襲擊了毫無準備的德國軍隊。德國人很快就被擊退了,撤退的德國軍隊幾乎沒有休息,使他們變得更加虛弱。1940年1月12日——前奧地利首都維也納已被捷克軍隊占領,慕尼黑紐倫堡也被占領。3月11日,前奧地利全境被捷克軍隊占領,整個德國南部也被占領。3月13日,蘇聯入侵波蘭,並為準備發動對捷克斯洛伐克政府的戰爭。1940年3月27日,德意志帝國的首都柏林將落入捷克軍隊手中,德國正在考慮投降。一天後,也就是3月28日,義大利將決定它不能袖手旁觀,因為他們的盟友正在被摧毀,他們向捷克斯洛伐克宣戰。義大利將全面入侵南斯拉夫,4月份,南斯拉夫向義大利人投降。德國除了漢堡市的每一個角落都被占領了,漢堡是納粹政府的最後堡壘。1940年9月,德意志帝國將向捷克軍隊投降。義大利獨自對抗捷克的強權,一支龐大的軍隊推倒了義大利的彭尼蘇拉,1940年12月,羅馬陷落。1941年初,義大利向捷克軍隊投降,只剩下對西西里島和撒丁島的控制,1941年3月,日本參戰並試圖恢復德意志帝國,他們的入侵被阻止了。1941年5月,日本放棄了戰爭,要求和平。同盟國正在與共產國際力量作戰,而捷克人正在鞏固他們新占領的德國、奧地利和義大利的土地。還記得有一天,當他們的自由處於危險之中時,他們為自由而戰鬥,英勇地戰鬥,並取得了勝利。

1944年,蘇聯和美國的冷戰將永遠不會發生——捷克人。」

玩家可以包括遊戲、地圖、時期藝術和其他元素的屏幕截圖,以增加報告的深度。

本體遊戲

  • 西班牙軍事學院: 遊戲中西班牙爆發內戰後你可以拉人過去賺經驗,幫助其中一方打贏內戰也被認為是入門的一個的界碑之一,因此得名
  • 西班牙軍事學院獎學金:向西班牙內戰中的共產主義勢力派遣志願軍的國家,會獲得持續較長時間、-5%生活消費品工廠的buff,被戲稱為「獎學金」
  • 未曾設想的道路:出自日本紅線開頭國策「The Unthinkable Option」的早期翻譯,因為翻譯不太準確,在加上此句在各大遊戲,歷史,時政視頻評論區/彈幕區被不斷濫用,因此後來52漢化組將翻譯改成了「未敢設想的道路」。
  • 綠色環保核彈:指遊戲中一顆核彈幾乎不能對部隊造成損傷,而只會破壞省份建築
  • 抗德奇俠:一般指捷克斯洛伐克。在非歷史國策情況下,捷克斯洛伐克有一定機率不割讓蘇台德地區,使德國對其宣戰。由於蘇台德防線的阻擋,德國會在此損失大量兵力並給捷克斯洛伐克反攻的機會,甚至一路推到柏林,因此得名。某些拒絕被德國割地/吞併之後反將德國吞併的國家也可這樣稱呼
  • 清竊宗/清竊帝:指溥儀。在滿洲國自立線中,可以通過決議計劃在獨立戰爭爆發後奪取日本軍火庫得到巨量的各類裝備,並使日本獲得短期對滿洲國攻擊-40%的「滿洲彈藥不足」debuff。由於偷的量是在是太大,再加上決議「執行計劃」的描述「皇上萬歲!立即執行!」過於喜感,就有了這個外號。詳見本視頻
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  • 布哈林的疑惑:2021年4月2日,知乎鋼鐵雄心4tag下出現了如圖所示的問題,題主初玩蘇聯對機制理解不足,被AI元首打爆,反而詰難遊戲設計不足。該問題最高贊回答為「1941年 布哈林在知乎提問 上色版」,來源於著名架空歷史類MOD新秩序:歐洲末日(TNO)的世界線中,接班列寧執掌蘇聯的布哈林也像該玩家一樣,在蘇德戰爭中大敗虧輸。該梗傳播到貼吧,被進一步命名為「布哈林的疑惑」,用於調侃新手面對遊戲機制的複雜不知所措的尷尬場景。
  • 不丹/葉門/阿曼/尼泊爾偷科技:間諜系統更新後,由於bug問題導致可以在一些工業極弱且建立不起反間諜系統的小國偷到較高級科技(例如核研究)的加成卡,於是派遣間諜去這些國家偷加成卡就成了某些玩家早期發展科技的必經之路
  • 不丹妖僧:派間諜在不丹偷加成卡時,即使不丹根本沒有間諜系統,間諜也會被抓。於是就有玩家調侃「不丹人掌握了神秘的反間諜宗教力量」,戲稱為「不丹妖僧」
  • 上天眷贈不丹:指一些奇葩看海視頻中一些不存在人的地塊全部劃給不丹
  • 七星上將崔可夫:指蘇聯開局就有的1級將軍——1攻1防1計劃1後勤且毫無特質的白板同志瓦西里·崔可夫。在鋼4中,將領等級越高,培養方向就越固定,變數也就越少。但是崔可夫則可以在玩家操作下按需培養成任何一類將領,甚至還出現了所有特質都能點的離譜崔可夫......
  • 賣腎援華史達林:在歷史國策的遊戲中,日本入侵中國後蘇聯就會給中國(包括各軍閥)派志願軍支援,總數有時能達十餘個師,故稱賣腎援華。
  • 傘降巴黎:由於法國的「混亂的政府」超強debuff,導致可以通過傘兵投降巴黎等高額勝利店直接讓法國剛開戰就投降,實為鋼4主要國家之恥。「抵抗運動」DLC推出之後,有玩家甚至通過建立多次合作政府的方式,讓法國一開戰就立即投降(不過在之後的版本裡,這個方法已經不再好用)
  • 反法西斯英雄墨索里尼/反法西斯戰士/抗X奇俠:由於義大利在遊戲裡實在過於拉胯,經常會被盟軍登陸成篩子,導致德國不得不在義大利堆積大量兵力,給蘇聯及盟軍帶來大量反攻的時間,因此被玩家戲稱為「反法西斯英雄」,另也指代新手玩法西斯國家時打出非常糟糕的戰況時的調侃語句(如義大利被衣索比亞包餃子,德國硬闖馬奇諾防線損失慘重,日本被推出華北等等)。
  • 義大利萬歲:義大利國策之一,與國策【鋼鐵條約】互斥,完成後會自己成立新陣營「新羅馬帝國」並拉保加利亞入伙,意味著玩家將脫離德國的幫助,斷開加入軸心國的邀請自己找隊友干自己的戰爭,而義大利本來就有【重建羅馬帝國】的決議,可以當作是玩家進行重建羅馬帝國的雄心的開始。但是義大利脫離德國幫助單幹對非大佬的玩家來講戰爭時期難度可能會變得極高,因此選擇義大利萬歲有作死的意思。
  • 移動綏遠:由於晉系軍閥閻錫山的「首都」綏遠可以指代多個地名,導致打時部隊占領一個「綏遠」結果「首都」變成了另一個綏遠……
  • 冰鎬戰神:指托洛茨基,在玩史達林蘇聯的時候可以進行對流亡墨西哥的托洛茨基的刺殺行動,而這個行動有概率會失敗,失敗後會彈出「托洛茨基用刺客的冰鎬反殺對方」的事件,因而得名。
  • 瑞典蠢驢:指本遊戲製作商Paradox Interactive,因為遊戲裡很多不符合常理的特性(如西藏沒核心,中國沒有阿賽克欽等),被大家大罵「瑞典蠢驢」。
  • 西伯利亞折返跑/西伯利亞馬拉松:在遊戲中,蘇聯的ai很弱,在看海視頻中經常會進行無意義操作,如把部隊拉到西伯利亞再跑回來,因此得名。
  • 張三的故事:指百度鋼鐵雄心4吧里的一系列短篇小說,通常以「我叫張三」開頭,以第一人稱視角口述描述遊戲中情況,內容通常十分生草。
  • 德三坦克快樂地:指天氣系統中的泥濘,會對坦克進行極大幅度的削弱。
  • BBGR(版本感人/)/BBGTDD(版本感天動地):舊版本穩定度和戰爭支持度合為凝聚度。在1.4等仍然適用凝聚度的遠古版本截圖上傳到貼吧容易招來一片「bbgr」的罵聲,有時也使用「八百個人」等無實際意義的縮寫詞。
  • 長頸鹿是無情的生物:遊戲加載頁面可能會出現的語句之一,原文Giraffes are heartless creatures. 原為網際網路上流傳的一份學生惡搞(正確)回答,後成為一個meme,P社引用此句可能是指英法行綏靖政策、不顧小國的安危,如同meme圖中的兩頭長脖子長頸鹿。
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  • Deus Vult:原是十字軍之王2中教皇對近東發起聖戰的宣言,翻譯過來就是「上帝所願」。因為一個鋼鐵雄心4的同名模組[3],現一般用於諷刺mod作者在作品中夾帶個人政治觀點的行為,該梗在歐美玩家圈中常見。
  • 七七事變在七月十四日:由於絕大多數國策完成的時長為35或70天,日本對中國宣戰的國策「盧溝橋事變」完成的時間並不像歷史那樣趕在1937年7月7號而是在14號。遊戲中類似的還有德國對波蘭宣戰不是1939.9.1而是8.24;德國對蘇宣戰從1941.6.22變成了7.10。然而誤差最大的是日本對美開戰的時間從歷史的1941.12.7變成了5.15,比德蘇開戰還早,且宣戰的標誌性事件不是珍珠港事件而是日本入侵菲律賓(當時的菲律賓是美國的傀儡國)。
  • 敵在國會山:遊戲中美國國策需要國會一定的支持率才能啟動,而國會有的時候經常故意卡國策讓很多新手玩家很惱火,故稱。
  • 倒車雄心:遊戲中不少國家都有類似復辟帝制的國策,而且一些國家的這種國策還十分的強,因而得名。
  • 內戰雄心:絕大多數擁有獨立國策樹的國家,在使用非歷史國策線路以切換政體時,都需要通過穩定國內形勢來降低其他政治派系的不滿。而這些國策樹當中,絕大部分國家都會選擇通過一場內戰來成功改變國家政體,如德國的反對希特勒線、蘇聯的托/布線、法國的紅/黑線、日本的紅線等。因此,如果在選擇國家頁面關閉了「使用歷史國策」選項進入遊戲的話,大部分國家都會因為選用了非歷史國策而爆發內戰,使世界陷入戰火。
  • 公審xx:一些國家的非歷史線都有公審一些反動分子的國策,如公審霍爾蒂、公審常凱申、公審墨索里尼等。
  • 光合作用:遊戲中需要一定比例的民用工廠為群眾生產生活消費品,這個比例的值由一些效果決定,如果這個值降低,玩家就可以騰出更多民用工廠進行建設。如果玩家選擇了高級動員(如「總動員」)並開啟了一些國策決議,有時會把這個數值降到0,亦即「沒有工廠在生產民用消費品」,此時則戲稱這個國家的人民在光合作用。
  • 火星兵:指憑空刷出的部隊。在一些模組中非常常見,多見於給AI火星兵以提升遊戲難度。
  • 合唱團:在遊戲中指揮部隊的將領會在遊戲頁面下面顯示頭像及指揮的師數。AI尤其喜歡設立特別多的集團軍,且每個集團軍常常只有一個或幾個單位,因此頁面下就會有一大排將軍頭像(而且往往會排到屏幕中心),故稱合唱團。
  • 正當化戰爭理由:指「A質問B的主權」和「A被B的裝腔作勢激怒了」兩句話,這些是遊戲中對其他國家正當化戰爭理由期間會時不時觸發的事件的文本,常被用來玩梗。
  • 澡盆偷渡:剛開戰的一瞬間,AI是不會給海軍調配任務的。部分玩家利用這個漏洞在開戰的瞬間執行登陸計劃實現偷渡。即使AI反應過來,把船隻從海港開出來可能也已經來不及了。
  • 三大點:一般指蘇聯的三座大城市列寧格勒(今聖彼得堡)、莫斯科和史達林格勒(今伏爾加格勒)。這三座城無論是歷史還是遊戲,都是德意志國(納粹德國)入侵蘇聯的重點進攻對象。一般情況下遊戲中這三大點丟了,則基本標誌著德軍勝局已定。但新版本下德國需要打到烏拉爾山甚至中亞,才會使得蘇聯投降。
  • 土特產:指「喚醒勇虎」更新給中共國策增添的「鴉片貿易」,這個Buff能夠一口氣減少15%的消費品工廠,在遊戲中屬於強勢Buff,但不適用於debuff潔癖玩家,玩家社區常流傳該國策是國區被封的原因,這個國策是和「禁止鴉片」互斥的,並且這兩個互斥國策是除西藏、蒙古、唐努圖瓦、偽滿與偽蒙外所有中國割據勢力的國策中都有的一部分。
  • 五/三等分的oo:因和平大會分贓問題有時會出現德意志國(德三)、聯邦德國(西德)、民主德國(東德)同時存在的情況(一般一段時間後西德就會自動吞併德三)。再加上有的國家割走德國,經常出現德國戰後五等分。在抵抗運動DLC中,伊比利亞半島也因西班牙內戰和葡萄牙內戰經常出現「五/六等分的伊比利亞」。
  • 心跳內務部:對大清洗或絕不後退DLC更新中偏執度系統移除將領的調侃。
  • XXX的事情怎麼總是這麼糟糕/(小提琴聲):出自Up主稚嫩的魔法師的歐陸風雲4:皇帝再臨系列視頻,在該視頻中西班牙經常將法師扮演的拿破崙皇帝捲入戰爭,因此法師通過電視劇片段的伴有小提琴聲的台詞「西班牙的事情怎麼總是這麼糟糕」來進行吐槽。這個梗隨後也常被用於在鋼四的相關視頻當中。在鋼四視頻里出現西班牙內戰的內容時,因西班牙內戰的雙方若拖而不決的話會分裂成更多的小勢力參與內戰(如CNT-FAI、卡洛斯西班牙等),為了表示對西班牙混亂局面的吐槽,則會引用此梗。
  • 火鍋是重慶的特色,不可不品嘗/我老蔣今天請大家吃火鍋:原出自電視劇《八路軍》,被UP主稚嫩的魔法師引用後走紅並出現了諸多衍生版本。
  • 閻錫山的野望:同樣出自Up主稚嫩的魔法師,遊戲中閻錫山領導的晉系西有中共,南東有校長,北有日本傀儡蒙古國,戰略要地,且遊戲中閻錫山實力不弱。
  • 日本加入了抗日民族統一戰線:因為P社設定AI會傾向於加入敵人的敵人的陣營,經常有各種魔幻操作使日本加入抗日民族統一戰線。
  • 落日:指擊敗日本(尤其是特別快速的且以將日本趕出大陸觸發事件結束的)。多用於中國,也常用於英國等國家走終止綏靖在二戰前解決日本,亦有波羅的海小國、中東小國甚至唐努圖瓦在限定時間落日的挑戰。
  • 什麼圖瓦:指遊戲中蘇聯吞併唐努圖瓦後其他國家出現的事件選項,常被用於玩家之間的調侃,也被用在現實中當某個極端貧窮和落後的小國出現在新聞中的時候。
  • 嫌棄波蘭/掀起波蘭:指閃擊波蘭,出自網絡紅人「波瀾哥」。
  • 高達:出自軍事圈名梗「奈何共軍有高達」,通常指最厲害的陸軍師編制,一般配屬了裝甲(金盾,即無法被敵方的反裝甲武器或敵方裝甲擊穿的坦克)、帶有強大的火力和突破能力。
  • XX玩的不錯:主要用來調侃新手不熟悉遊戲機制,出現使用大國進攻小國而被反推的情形。
  • 這裡是oo吧,你應該去yy吧,那裡的老哥喜歡zz:貼吧網友見到鋼鐵雄心4吧里有其它P社遊戲貼的常見回復之一。
  • 球長:指統一全球,諧音酋長。
  • 盲猜總動員:遊戲中「總動員」經濟法案提供工業生產加成的同時扣除3%的兵源人力,很多玩家開總動員後上貼吧問為什麼自己人力突然空了,有時也被dalao當做破事水的手段。
  • 理想型:指中型自行防空炮。出自b站up主潤州鏡,他在一個銳評視頻中提到,即使自己的理想很多年前就磨滅了,但中防空永遠是自己心中的理想型(指中防空混金盾提供大量加成)。
  • TNO前傳:TNO是一個著名架空mod,即軸心國贏得世界大戰,這裡指玩同盟國或蘇聯被軸心國擊敗,類似於TNO的時間線。(有時控制蘇聯使布哈林上台也被調侃為「TNO前傳」)

Kaiserreich(KR)

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    青島市長:KR舊版本德國亞非殖民地無國家而由德國直轄,因此本土淪陷後德國有時會遷都青島,故名。割讓青島給日本人比割讓柏林給俄羅斯人更令我感到羞恥——威廉二世
  • 元首——指俄羅斯可選領袖薩文科夫,在薩文科夫上台後他會將總統和總理兩項職務合併成元首(Vozhd),在加上他的意識形態、統治手段與事件大量NTEA自現實中的小鬍子,因此得名。
  • 薩寶——指薩文科夫,區別自隔壁TNO同稱薩寶的薩布林。
  • 大護國公——指不列顛聯盟可選領袖奧斯瓦爾德·莫斯利。
  • 冷烤饅頭/熱烤饅頭——Kaiserreich裡面中華民國國民黨左派和右派的稱呼left/right Kuomintang的簡稱。

新秩序:歐洲末日(TNO)

  • 你是不是對oo有性幻想:TNO中勃艮第騎士團國有一個測試黨衛軍忠誠度的試題,其中有一句「你是不是對你的家人有性幻想」,由此引申而來
  • 燃氣來了:指TNO雲南軍閥領導人龍雲,在「趁手工具」更新之前,龍雲的二次北伐是個對人民傷害極大的路線,且相關情節都是在描述龍雲是怎麼把整個中國當做燃料來和日本同歸於盡的,因此玩家社區就將其稱為「燃氣來了」(物理意義上的),並衍生出了「西南燃氣公司」這個梗。在「趁手工具」更新之後,龍雲的二次北伐路線大改,變成了龍雲以民族大義率領護國軍聯合其他愛國勢力軍閥驅除罕見聯合抗日,相較於之前合理且正義了不少,「燃氣來了」因此也由貶轉褒,並演變成現在的意思。
  • 勾踐/勾罕見:指TNO民國領導人高宗武,在「趁手工具」更新之前,由於龍雲的二次北伐是個能爭取到民族獨立但是對人民生命犧牲極大的路線,因此就有人認為高宗武和日本保持微妙關係實現(壓榨全中國不停死人的996式)發展才是正道,於是將高宗武稱作臥薪嘗膽的勾踐。然而在「趁手工具」更新之後,龍雲的二次北伐所採取的方式聯合軍閥組成統一戰線抗日,而高宗武的國策卻大體上還是996發展......於是高宗武就被戲稱為「勾罕見」了。
  • TNO肖戰:特指共產主義線薩布林,因為TNO中共產主義線薩布林國策十分富有理想主義,堪稱紅色童話,再加上其在一堆老男人里還是青年,因此受到無數無腦粉絲的喜愛,和現實中肖戰的粉絲性質相似,因此得名。(薩寶粉已經震怒:不要拿XX侮辱薩寶好不好!)
  • TNO孫笑川:指早期的勃艮第騎士團國領導人希姆萊。在早期的版本裡,勃艮第的國策可謂是異想天開,內容就是干涉全球誘使各國發動核戰爭滅世,基本上算下來TNO世界線里的一多半魔怔事都是希姆萊干涉的(甚至龍雲越獄也是他的手筆),因此被戲稱為「孫笑川」
  • 沉浸式體驗:指最高蘇維埃主席團(伊爾庫茨克)進行的經濟政策,所獲得的民族精神稱為「改革開放」,這正是中國大陸在1978年開始的經濟政策的名稱。中國大陸玩家在遊玩此國家時,就像在玩自己國家一樣。
  • RPK16(少女前線那位):指雅利安兄弟會的領導人古特魯姆·華格納(真名阿列克謝·多布羅沃利斯基),因在遊戲中華格納整個人就是一個想成為德國人的「神友」形象,正好在2021年,少女前線更新「鏡像論」冬季活動,在活動劇情中,我方角色RPK16(她是個俄國人)因為一個近似的理由叛變到敵方陣營(敵方陣營是德國的)去了(還間接與直接害死幾個我方隊友),在加上這兩個遊戲的雙廚玩家比較多,於是玩家就稱呼華格納為「RPK16」,同義詞還有「東雪蓮」和「劉路」。
  • 塔比:指科米共和國可選領導人謝爾蓋·塔博里茨基,「塔比」是他的姓氏「Taboritsky」的前三個英文字母的諧音。
  • 鏟子壬:指黑色聯盟的亞佐夫,因為其初始裝備嚴重不足,甚至有拿鏟子上戰場的,所以戲稱為鏟子壬。
  • 羅渣:指阿穆爾的羅扎耶夫斯基,作為俄羅斯遠東勢力中唯一的國社,獲得的buff加成極弱,被玩家吐槽為「又屑又弱的FW」「拉低整個遠東甚至全俄道德平均值的屑」(如果不是因為還有塔比這個更屑的存在的話)。且其他俄羅斯勢力將羅扎打敗後都會處死他(包括愚人節EAW聯動彩蛋的小馬),因此被稱作「羅渣」。
  • 叭托夫:指斯維爾德洛夫斯克的巴托夫,該梗來自於他統一全俄超事件的BGM《為俄羅斯服役》歌詞裡開頭響亮的「叭叭叭叭叭叭叭叭叭」
  • 大的要來了:早期版本中專指黑色聯盟亞佐夫統一全俄後的「大審判」戰爭計劃(圖光所有德國人),後泛化為某政權向FXS發動戰爭復仇計劃的行為也可以用「大的要來了」來表達。通常通過前綴來區分目標:比如前綴是「德佬」指俄羅斯向德國復仇(早期版本專指黑色聯盟,現在任意與德國有仇且軍事能力強勢的俄羅斯勢力也可以,比如西俄革);前綴是「日佬」或「鬼子」則指中國向日本復仇(一般指龍雲)。
  • 廣東上單:指廣東的事件角色李駿,因在駒井-IJA線的起義事件中親手槍決駒井健一郎而得名。
  • 安修/安那其媽媽的逆子:指西伯利亞黑軍的專制線,因為安那其是最反對專制的一種左派思想。

其他

  • 林登萬:指叛軍,出自維多利亞1,早期維多利亞1的漢化組在漢化時十分的簡單粗暴,直接把叛將的名字Leader One, Leader Two, Leader Three直接音譯成林登萬,林登圖,林登隨。
  • 巴黎號漢化/漢化感人:指由3DM漢化組製作的《鋼鐵雄心4》1.4.X和1.5.X版本的漢化包,因為在漢化中出現了大量的歷史和地理甚至是科技錯誤而飽受詬病,而「巴黎號漢化」則是因為漢化組把法國的首都巴黎翻譯成了同名的巴黎號戰艦而得名。
  • 暴徒快樂車/林登萬快樂車:指坦克
  • 鋼絲:對本遊戲的諧音

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  1. 邁耶是一個猶太人常用的姓名
  2. 賽里斯是戰國至東漢時期古希臘和古羅馬地理學家、歷史學家對中國的稱呼,意為「絲綢」
  3. 在這個mod中,玩家會,並且只能扮演11世紀的十字軍,向伊斯蘭國家發動一場滑稽荒唐的聖戰。其評論區隨後被穆斯林的譴責充斥,作者回應稱「只是玩梗」。