晉系

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晉系

Shanxi.png


首都:
太原

政府類型:
威權政體

陣營:
中立

晉系的國旗 晉系(Shanxi Clique),是一個位於中國北部的軍閥集團。它與南部的 中華民國的國旗 中華民國,西部的 西北三馬的國旗 西北三馬,西南部的 中共的國旗 中共,北部的 蒙古的國旗 蒙古和東北部的 蒙古國的國旗 蒙古國接壤。他們處於一個並不太平的地區——周圍的法西斯和共產黨鄰居正對自己虎視眈眈。且一旦抗戰爆發,此地將毫無疑問的成為戰爭前線。此外其少得可憐的工業和幾乎沒有什麼資源的特點使得以晉系開局充滿了挑戰。它與 滇系的國旗 滇系西北三馬的國旗 西北三馬桂系的國旗 桂系新疆的國旗 新疆並立於軍閥派系之林。

背景

中央政府的軟弱無力給予了野心家飛黃騰達的機會。邊遠地區,地方軍閥盤踞在獨立王國里,對中央政府的命令幾乎置若罔顧。

戰亂將起,每一個軍閥都面臨着艱難抉擇:順從中央政府,或與共產黨合作?兩個選擇都有可能擴大發言權,但還有第三種可能——把全中國收作自己囊中之物。

國策樹

Warlords national focus tree.
主條目:軍閥國策樹

晉系的國旗 晉系西北三馬的國旗 西北三馬桂系的國旗 桂系滇系的國旗 滇系新疆的國旗 新疆共用軍閥國策樹。隨着玩家的選擇,它將有可能由 中共的國旗 中共中華民國的國旗 中華民國的國策樹所接替。

軍閥的國策樹可被劃分為兩個大分支和三個子分支:

穩定內政線
此條分支將為軍閥解鎖政治類國策。
親國民黨支線
此支線將允許軍閥倒向 中華民國的國旗 中華民國。這將會使Chinese national focus tree取代當前的通用國策樹。
親共產黨支線
此支線將允許軍閥倒向 中共的國旗 中共且能夠在 蘇維埃聯盟的國旗 蘇維埃聯盟的支持下將中共取而代之。當取代 中共的國旗 中共後,當前的通用國策樹將會變為Communist Chinese national focus tree,並且你會擁有他們原有的民族精神。
衝突對抗支線
此支線將允許軍閥對其他勢力挑起邊境衝突,倒向日本人一邊並公開聲明建立一個與 中華民國的國旗 中華民國中共的國旗 中共相抗衡的政府。
工業發展線
此條分支是國策樹的工業發展線。


科技

晉系開局擁有兩個科研槽。

陸軍科技 海軍科技 空軍科技 電子學 & 工業
  • 基礎步兵裝備
學說

外交

民族精神

腐敗的政府 icon
腐敗的政府
  • 政治點數: -10%
  • 穩定度: -10.00%
低效的官僚主義 icon
低效的官僚主義
  • 每日政治點數獲得: -0.25
內戰造成的混亂,使得有效的國家機器無法建成。超過三分之一的可招募人才被閒置,僅僅是因為無人知曉他們的存在。改革考試的過程,保證我們能僱傭有能力的人。


執政黨

中立主義 中立(中立)

專制是一種單人擁有絕對權力的政府形式。

特性

  • No 不可 強迫其他國家政府接受己方意識形態
  • 意識形態變化抵制力度:−30%
  • 泄露給他國的民政情報:+20%
  • 泄露給他國的陸軍情報:+10%
  • 泄露給他國的海軍情報:+20%
  • 泄露給他國的空軍情報:+10%

全球緊張度限制

  • 正當化戰爭目標: +50%
  • 加入陣營: +40%
  • 租借法案: +40%
  • 派遣志願軍: +40%
  • 保障獨立: +40%

政黨

黨派 意識形態 支持度 政黨領袖 是否執政 國名
國民黨 中立主義 中立 100% 閻錫山 晉系
民主黨 民主主義 民主主義 0% 隨機 山西共和國
共產黨 共產主義 共產主義 0% 隨機 山西蘇維埃國
法西斯黨 法西斯主義 法西斯主義 0% 閻錫山 山西閻國

政府人員

政治顧問
顧問 特質 效果 花費 (政治點數)
戴笠 恐怖的巨頭 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 對駐軍傷害
  • −30% 外國顛覆活動效率
150
宋子文 金融專家 * -5% 生活消費品工廠 150
鄧小平 工業領袖 150
康生 恐怖的巨頭 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 對駐軍傷害
  • −30% 外國顛覆活動效率
75
王傳旭 堡壘工程師 +20% 陸上要塞,海岸要塞,防空炮陣建造速度 150
傅作義 沉默的實幹家 +15% 政治點數 150
屈楊可 恐怖的巨頭 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 對駐軍傷害
  • −30% 外國顛覆活動效率
150
鄧立東 共產主義革命者 +0.10 共產主義理念每日新增支持率 150
董秋江 民主主義改革者 +0.10 民主主義理念每日新增支持率 150
蔣洛 法西斯煽動者 +0.10 法西斯主義理念每日新增支持率 150
坦克製造商
製造商 特質 效果 花費
中德技術使團 重型坦克製造商
  • −15% 裝甲研究時間
  • +5% 裝甲厚度、對裝甲殺傷
150
莫洛佐夫設計局 輕型坦克製造商
  • −15% 裝甲研究時間
  • +10% 可靠性
  • +5% 最大速度
150
艦艇製造商
製造商 特質 效果 花費
江南造船廠 岸防艦艇製造商
  • −15% 海軍研究速度
  • 航空母艦:
    • -25% 建造花費
    • -20% 搭載量
    • -50% 最大航程
  • 主力艦:
    • -25% 建造花費
    • -20% 裝甲厚度
    • -20% 重型火炮攻擊
    • -50% 最大航程
  • 屏衛艦:
    • -25% 建造花費
    • -50% 最大航程
  • 潛艇:
    • -25% 建造花費
    • -50% 最大航程
150
大沽船塢 襲擊艦艇製造商
  • −15% 海軍研究速度
  • 航空母艦:
    • -10% 水面可見度
    • +10% 最大速度
    • -10% 搭載量
  • 主力艦:
    • -10% 水面可見度
    • +10% 最大速度
    • -10% 重型火炮攻擊
  • 屏衛艦:
    • -10% 水面可見度
    • +10% 最大速度
  • 潛艇:
    • -10% 水下可見度
    • -10% 水面可見度
    • +10% 最大速度
150
飛行器設計
製造商 特質 效果 花費
中央飛機製造廠 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度:-15%
  • 重型轟炸機:可靠性:+20%
  • 戰術轟炸機:可靠性:+20%
150
中央飛機製造廠 - 戰鬥機製造商 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度:-15%
  • 戰鬥機:可靠性:+5%, 對空攻擊:+10%
  • 重型戰鬥機:可靠性:+20%
  • 戰術轟炸機:可靠性:+20%
150
中央飛機製造廠 - 轟炸機製造商 中型飛機製造商
  • 空軍研究速度:-15%
  • 戰鬥機:機動:+5%,對空攻擊:+10%
  • 重型戰鬥機:可靠性:+20%
  • 戰術轟炸機:可靠性:+20%,作戰半徑、對地攻擊+10%
  • 近距支援機:作戰半徑、對地攻擊+10%
150
軍需品設計
兵工廠 特質 效果 花費
太原兵工廠 火炮製造商 −15% 火炮研究速度 150
漢陽兵工廠 步兵裝備製造商 −15% 武器和裝備研究速度 150
奉天軍械廠 步兵裝備製造商 −15% 武器和裝備研究速度 150
遼寧迫擊炮廠 摩托化裝備製造商 −15% 摩托化研究速度 150
工業企業
企業 特質 效果 花費
鞍山制鋼所 工業企業 −15% 工業研究速度 150
上海電子 電子業企業 −15% 電子研究速度 150
西方精煉廠 精煉企業
  • -15% 合成資源研究速度
  • -10% 工業研究速度
150
中蘇資源調查 精煉企業
  • -15% 合成資源研究速度
  • -10% 工業研究速度
150
理論家
理論家 特質  效果 花費
克萊爾·李·陳納德 空戰理論家 +0.05/每日 空軍經驗增長:−10% 空軍學說研究速度 75
田麻 軍事理論家 +0.05/每日 陸軍經驗增長:−10% 陸軍學說研究速度 150
王立孫 空戰理論家 +0.05/每日 空軍經驗增長:−10% 空軍學說研究速度 150
陸軍部長
候選人 特質 水準 效果 花費 (政治點數)
亞歷山大·馮·法肯豪森 陸軍進攻 大師 +10% 單位攻擊 150
閻錫山 陸軍士氣 大師 +8% 陸軍組織度恢復 150
方空 陸軍進攻 大師 +10% 單位攻擊 150
海軍部長
候選人 特質 水準 效果 花費 (政治點數)
孫立 貿易襲擊 大師 +15% 襲擊運輸船任務效率 150
董鵬 海軍改革 大師 +10% 海軍經驗增長 150
空軍部長
候選人 特質 水準 效果 花費 (政治點數)
克萊爾·李·陳納德 戰場支援 大師 +10% 空優 75
呂陽 戰場支援 大師 +10% 空優 150
趙誠 夜間行動 大師 −20% 夜間行動懲罰 150
總司令
候選人 特質 水準 效果 花費 (政治點數)
彭黃 特種部隊 奇才 +15% 特種攻擊,+15% 特種防禦 150
沈彰 陸軍後勤 大師 −8% 陸軍損耗 150
閔郎東田 炮兵部隊 奇才 +20% 炮兵攻擊,+15% 炮兵防禦 150
方坦 轟炸機攔截 大師 +3% 空中攔截任務攻擊,+3% 空中攔截任務防禦,+3% 空中攔截任務機動 150
丁柱 空軍戰鬥訓練 大師 +10% 王牌機師產生概率 150

經濟

法案

晉系初始採用如下法案

徵兵法案 經濟法案 貿易法案
Volunteer only.png 志願兵役制
  • 1.5% 適役人口
Civilian economy.png 民用經濟
  • 35% 生活消費品工廠
  • –30% 軍用工廠建造速度
  • –30% 民用工廠建造速度
  • +30% 軍轉民消耗
  • +30% 民轉軍消耗
  • -40% 石油轉換燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重視出口
  • 50% 可出口資源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工廠/海軍船塢產出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露給他國的民政情報
  • +10% 泄露給他國的海軍情報

資源

晉系沒有任何資源。所有的資源都依賴從別處進口。

1936年資源總和
Oil.png
石油
Rubber.png
橡膠
Steel.png
鋼鐵
Aluminum.png
Tungsten.png
Chromium.png
0 0 0 0 0 0

工業

晉系開局時工業基礎很差,幾乎沒有發展空間。並且僅有一個科研槽可用。

1936年工廠總和
軍用工廠
1座軍用工廠
海軍船塢
0個船塢
民用工廠
3座民用工廠

軍事

陸軍
類型 數量
Infantry cropped.png 步兵 2
Army experience.png 陸軍總數 2

晉系開局只有兩個師,每個師下轄有四個沒有裝備支援連的步兵營。在志願兵役制下,他們擁有數量可觀的人力197.72k可徵召人力。晉系沒有空軍單位。此外由於地處內陸,所以晉系也沒有任何海軍單位。

策略及指南

在不啟用「喚醒勇虎」DLC的情況下以晉系開局

晉系的工業雖然談不上是世界上最差的,但它只有三座民用工廠和兩座軍用工廠。由於缺乏資源,所以想辦法搞到更多是你的當務之急。最快解決這個問題的辦法是優先走工業線國策,這可以讓你獲得四座民用工廠和三座軍用工廠及一個科研槽。注意:額外的科研槽遠不如重視軍備III重要——以你目前的工業水平,研究坦克和飛機純屬浪費時間。相反,塌下心去研究學說吧——要麼是決戰計劃,要麼是人海戰術,因為你的人力優勢遠大於你的工業優勢。此外,你應該預留一座民用工廠來換鋼鐵,然後再預留一座用來換鋁。既然你沒有什麼可供出口的東西,那自由貿易法案對於你來說是再合適不過了——這樣做能為你的工廠,你的建築工程和研究不斷輸血。當你研究更新型的步兵裝備時,別忘了保持舊裝備的生產直到滿足需求為止。因為新型裝備的生產效率會比舊的更低,而且舊裝備生產起來也更便宜。老槍打天下,總比新槍旁邊晾要好。


如果你想在打防禦戰的時候玩微操,那你可以採用大炮陣 戰略,用火炮來武裝你的軍隊。 你可以劃撥一些工廠用於生產火炮,並採取優勢火力學說來配合你的決定。 造炮雖然比簡單發發槍成本要高得多,但你將受益於大幅增加的軟攻,此外,少量增加的硬攻也足以應付一下日本的坦克和卡車了。

晉系還有一位堪稱撿到寶的高級將領:閔郎東田 (炮兵奇才): 他能對炮兵部隊給予+20%的攻擊和+15%的防禦,這讓他與炮兵部隊協同效果極佳。

因為造炮太貴了,所以我們建議你可以先把火炮放在用作支援的地位考量,等你有了足夠穩定的生產線和資源供應之後,你就可以正經的把炮拉上前線打仗用了。支援火炮的威力遠不如前線火炮的威力大,但其所需的補給量更少;另一方面,前線火炮雖然吃補給,但是威力要遠大於支援火炮。

只要你研發了火炮科技而且攢足了家底,你就能(前提是你掌握有足夠的資源,如果做不到那還是拉倒吧)擴大你的兵工廠生產線,把反坦克炮和防空炮作為支援單位拉到前線去和坦克、卡車和飛機碰一碰了。

打仗重在養兵。一開始別着急增加支援連,因為以當時的工業水平你連所需要的支援裝備和槍都造不齊,你可以等發展一下之後再考慮支援連的事情——但是別太不切實際。如果在中國本土打仗的話,10的戰場寬度就足夠了。當然,在有足夠大的地盤之前,空軍什麼的還是先別想了。在加強對日邊境的防禦能力這一點上幾乎沒有選擇餘地,但晉系可憐的工業讓這個想法很難實現。因此,你的當務之急就是發展工業,培養軍隊。

日本宣戰時,你會彈出一個來自中華人民共和國的國旗 中華人民共和國的事件,要求吞併或傀儡你。如果你讓他們把你吞了,那你就可以重開一局了,但你也可以先當傀儡苟一段時間。這能讓你接着玩下去(儘管你是個傀儡),然後被拉進統一戰線或轉紅之後維持國共對峙。在戰爭中,你的重點就是保障對日一側邊境不受侵犯,並為此將你的部隊錘鍊為虎賁之師。進攻時你的首要目標則是逼迫蒙古國的國旗 蒙古國滿洲國的國旗 滿洲國投降。一旦殘餘的日軍被消滅殆盡,你就可以順水推舟般將朝鮮半島收入囊中。如果你積攢了足夠多的戰爭參與度,中國將會依你的要求移交朝鮮半島的控制權——這會給你帶來更多的工廠和一條可以建造海軍碼頭的海岸線。你可以通過點聚焦海軍的國策來加快這一進程。然而,因為你沒有朝鮮的核心,所以除了運輸船之外啥也不能造。若要進攻日本,你得有大批大批的戰鬥機才能這麼幹——用它們去奪取制空權以便空降傘兵,或者在執行登陸計劃時奪得制海權。

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