鋼鐵雄心 IV
1.10.X 版本意為所有以1.10. 開頭的版本。
1.10
- 主條目:1.10 版本
1.10.2
1.10.2 版本發布於2020-11-12 。[1]校驗值為 f82d。
特性
- 為保加利亞添加外國艦艇設計師,為蘇聯添加購買艦艇的決議。
- 國策換裝現代設備會讓工業研究中的現代設備研究獲得加成。
- 共產主義保加利亞獲得了新的軍事顧問。
- 如果環節派政變事件鏈已被激活,大部分與環節派相關的內部派系決議都會在政變事件計時器上增加相應的天數。
- 蒂姆·巴克現在擁有獨特的肖像。
- 國策換裝現代設備, 追隨斯大林主義, 巴爾幹社會主義共和國聯邦, 巴爾幹邦聯, 加入同盟國, 巴爾幹的命運, 簽署三國同盟條約所需時間為35天。
- 將祖國陣線的建立與內戰推遲。
- 意大利添加軍備製造商。將意大利可憐的裝甲製造商特性替換為一個更好的保加利亞國外版本。海軍製造商現在由海軍合作協議決議解鎖,完成國策黑海艦隊後該決議可用。
- 重新調整了土耳其和希臘1939年的部隊歷史文件以增加空軍及土耳其坦克師,增加了專屬的希臘和土耳其飛機名稱。
平衡
- 完成國策「西班牙政變」所需的時間減少到35天,以匹配共產主義路線的平行國策。
- 成就「芬爛他」現在與預期更加一致。玩家現在需要在扮演芬蘭的同時掌握莫斯科,在讓蘇聯投降時至少有15%的參戰率,且與蘇聯不在同一陣營中。
- 在土耳其工業分支國策末尾增加第五個科研槽。
- 將土耳其的整個國策樹完成時間全面減少175天,並為每條路線額外減少35天或70天,將武裝部隊的決議轉移到更容易獲得的位置。為安撫庫爾德人的決議增加了更多的玩家代理權,使他們不會感覺絕望。將上述決議的成本從政治權力換成了指揮權力,增加了土耳其激進分子正當化自己的戰爭的動機,減少土耳其高級指揮官中天才的數量,重新平衡了克洛迪烏斯,大大降低了獲得多達6個軍工廠的幾率。
- 整合派系和毀滅派系的決議不再增加/削減任何意識形態支持率。
- 國策「國立軍事學院」現在為35天的國策。
- 國策「保加利亞人民共和國」、「立法選舉」與「罷黜沙皇」所需意識形態支持率由50%改為40%。
- 民族精神「民主反對黨抵制」的政治點數懲罰從50%減少到25%。該民族精神將和其他通用的意識形態民族精神一樣,被調整為時限性的民族精神。
- 民族精神「民主反對黨抵制」的政治點數懲罰從25%減少到20%。
- 國策「保加利亞人民共和國」不再要求農民聯盟的忠誠度。國策「立法選舉」不再要求廣泛派社會主義的忠誠度。
- 國策「西班牙的抗爭」與「支持西班牙政變」不再有人力要求。
- 所有保加利亞事件造成的世界緊張度從5減少到1。
- 保加利亞國策「譴責馬其頓革命組織」減少的世界緊張度從5減少至1。
- 德國步兵裝備的生產所需略有增加。
- 國策「粉碎共產主義者」現在為35天國策。
性能與穩定性
- 修復了特工在執行控制貿易任務時加載存檔導致的閃退問題。
- 修復了在獨立後鼠標懸停,出現自動提醒信息時導致的閃退問題。
- 修復了吞併有導彈發射站國家時出現的閃退問題。
AI
- 非歷史路線模式下,AI現在更有可能迎回德皇(需要喚醒勇虎WTT)。
- 保加利亞AI戰略調整,它主要進行內部事務、建設內政和改善關係的相關國策階段會延長一年。
- 改善AI,讓保加利亞更早加入戰爭。
- 改進「阿爾巴尼亞最後通牒」的AI占比權重,現在有更多因素會影響阿爾巴尼亞的決定。
UI
- 補全了hoi4_24header.fnt中遺失的字體,以便完整支持土耳其字母。
模組
- 為國策添加 bypass_if_unavailable = yes 選項。
- 為決議類型的on_map_area添加了省份高亮。
- 為本應在{}中卻錯誤的觸發/效果添加了報錯日誌。
- on_research_complete中的限制已棄用,改用其外的on_research_complete_limit。
- 添加了能夠移除對某國的特定類型戰爭目標的效果。
- 添加了 Is_leading_volunteer_group 觸發器。
- 添加了 party_popularity_100 變量,此為 party_popularity 變體,將原先的數值乘以100,以便讓編碼在黨派支持度上可以具體調整。
- 添加了 is_leading_volunteer_group_with_original_country 觸發器。
- Add is_leading_volunteer_group_with_original_country trigger
- 給 start_civil_war 效果添加了可選參數keep_political_leader,以此控制黨派領袖是否會作為政變方的領導人加入其中。
音效
- 為保加利亞輕型飛機和重型飛機添加了音效(再利用並重命名了中型飛機的音頻)。
- 確定了飛機的混音效果。
錯誤修復
- 如果原標籤處於戰爭狀態,南斯拉夫共產主義政變目標將自動加入南斯拉夫派別 * 這可防止目標因共同敵人而加入其他派別。
- 遊戲規則界面現在按照數據庫順序列出遊戲規則
- 保加利亞軍事合作協議決策在已有其他此類決策的情況下無法再激活。
- 如果有另一個此類決策正在進行中,則不能再激活保加利亞飛機協議決策。
- 刪除了 「基金派系 」決策的最低忠誠度要求,該要求可能會導致玩家無法與派系進行更多互動,因為在合法化派系後,忠誠度會被事件/國策修改。
- 修正了編輯器在啟動時因紋理數量限制而崩潰的問題。
- 關於南斯拉夫簽署三方協議的工具提示現在更清晰了。
- 在 「風暴集結 」中更改了南斯拉夫的本地化,使其正確指代塞爾維亞、克羅地亞和斯洛文尼亞國家。
- 南斯拉夫不應再因內戰而喪失民族精神
- 後期農民委員會不再是臨時的
- 1936 年 1 月 4 日,固定的保加利亞將軍哈吉佩特科夫和博伊德夫失蹤。
- 南斯拉夫不能再在整個歐洲獲得核心地位
- 修正了 3 次用錯誤的子意識形態創建攝政委員會的情況,這導致攝政委員會被添加到錯誤的意識形態中。
- 在某些情況下,剛開始遊戲將不再獲得 「阿塔圖爾克領導下的一個國家 」成就。已獲得的成就將被保留。
- 西班牙長槍黨人工智能戰略路徑現在將選擇 「Sin Paquito 」國策,並沿着預期的長槍黨分支前進。
- 三大洋上的保加利亞現在需要 70 天才能完成。
- 修正了羅馬尼亞分裂南斯拉夫時丟失的本地化內容
- 羅馬尼亞現在會被告知他們的國策可以分裂南斯拉夫
- 分割南斯拉夫現在使用正確的圖標
- 如果可能,失去機場將再次正確疏散飛機
- 在可能的情況下,南斯拉夫的工業重點現在將改善成員國,而不是塞爾維亞的國家。
- 移除邁克爾國王政變的互斥性,並將其移至 「武力退位 」中。
- 羅馬尼亞不能再轉換陣營到與當前派系意識形態相同的國家(不能從軸心國跳轉到共榮圈,從小協約國跳轉到同盟國等)。
- 修復了當一個國家的外觀標籤中有飛機模型時,地圖上顯示的飛機模型不正確的問題
- 修復了 「糟糕的羅曼史 」成就無法正確觸發的問題
- 拜占庭命名列表現在可用於 BFTB 版本中的拜占庭(仍可用於 WTT 拜占庭)
- 改進了觸發器,以修復保加利亞無法訪問 「外國協議 」和 「購買外國裝備 」決策的某些情況。
- 南斯拉夫現在將完成其臣民在權力下放戰略計劃中的獨立。
- 如果保加利亞領土擴張狀態修改器的所有者在這些國家擁有核心,則不會再將這些國家移交給保加利亞。
- 解除軍備限制的決策壓力將不再可用,直到玩家與保加利亞重整軍備談判失敗或完成國策支持馬其頓組織之後。
- 玩家在完成巴爾幹的普魯士(提供替代保加利亞軍隊的民族精神)後,將無法再通過國家軍事學院獲得保加利亞軍隊的民族精神。
- 如果庫爾德斯坦是土耳其或其他任何人的傀儡,庫爾德國家的決定將不再可見,整合決定已被分割開來,以給予玩家更多代理權並減少潛在的邊緣情況
- 在保加利亞人工智能戰略中移除了人工智能對駐軍的權重,因此在戰爭期間,人工智能不再優先考慮駐軍城市,而不是保衛邊境。
- 現在可以通過摧毀/整合 Zveno、完成集中祖國陣線或組建祖國陣線並與玩家對抗來阻止 Zveno 政變。
- 領導人現在已正確分配給每一方。不會再有殭屍鮑里斯從墳墓中復活,也不會再有國家領導人從原始標籤中神秘消失。
- 清理了 「即將發生 Zveno 政變 」決定的超雜亂工具提示。現在簡短易讀。
- 如果基蒙-格奧爾基耶夫在內戰開始前被任命為顧問或國家領導人,他將保留在保加利亞原版中。
- 如果保加利亞是傀儡,保加利亞金融時報中的幾個國策現在將被鎖定。請注意,傀儡保加利亞仍可完成 「接近 」一個國家的重點任務,但將無法在分支中取得任何進展。
- 在凱撒回歸後,德國現在有了新的步兵模型(僅限 WTT)
- 修正了一些啟動錯誤,包括未安裝 BFTB 的用戶的 「駱駝 」和未安裝 WTT 的用戶的 「Pikelhauben」。
- 修正了保加利亞在沒有激活 「抵抗運動 」的情況下無法向西班牙內戰派遣志願者的問題。
- 如果玩家控制了所有馬其頓國家,與 IMRO 合作的決策鏈不再被阻斷。
- 鮑里斯(Boris)被解除政治領袖職務後不再死亡。
- 修正了只需完成 「巴爾幹統一 」國策並在巴爾幹地區獲得核心即可解鎖 「巴爾幹問題解決 」成就的問題。現在需要保加利亞實際控制這些核心。
- 南斯拉夫將不再被告知他們已與自己結盟。
- 如果目標國家與保加利亞是派系關係,巴爾幹聯邦計劃宣傳的民族精神會立即消失。
- 如果國家拒絕邀請,「把革命帶到國外 」國策觸發的邀請共產主義國家加入保加利亞派系的事件現在會觸發相應事件返回保加利亞。
- 修正了 「把革命帶到國外 」說明中誤導性的工具提示。
- 當馬其頓、中馬其頓和色雷斯的任何一個州落入保加利亞控制之下時,針對 IMRO 的國家修改器 「Skirmishes against the IMRO」(如果激活)將被移除。
- 修正了一些邊緣情況,在這些情況下,摧毀派系的決策鏈可能會被永久阻塞。
- 如果羅馬尼亞是傀儡,將不再能分裂南斯拉夫
- 如果南斯拉夫已經是傀儡,分裂南斯拉夫國策現在會給出一個戰爭目標
- 被邀請瓜分南斯拉夫的國家現在會得到一個工具提示,告知他們提出要求的決定
- 如果南斯拉夫不存在或已經是羅馬尼亞的傀儡,分裂南斯拉夫現在將跳過它
- 如果南斯拉夫已經被瓜分,將不再能夠被瓜分
- 分裂南斯拉夫不再有本地化缺失的問題
- 修正了葡萄牙的阿爾費特兵工廠(Arsenal do Alfeite)沒有按照工具提示中的承諾提供任何海軍基地的問題。
- 如果保羅王子被廢黜,德國現在將獲得對南斯拉夫的戰爭目標。
- 法國巴斯克地區現在有了機場位置
- 巴爾幹的普魯士不再通過提供 +2 LVL 來削弱新將軍和海軍上將。取而代之的是,它現在會為將軍和將領提供 +1攻擊力和防禦力。
- 南斯拉夫內戰雙方現在應保持適當的民族精神。
- 法國巴斯克地區機場現在位於正確的省份。
- 聲稱擁有海峽的蘇聯現在將增加對伊斯坦布爾的要求
- 作為蘇聯向希臘發出最後通牒現在需要擁有伊斯坦布爾
- 修正了一個問題,即土耳其的民用工程合作國策會立即被跳過
- 在希臘內戰中支持 EEE 現在將實際引發內戰
- 修復了破損的元效應和元觸發器
- 當支付大筆款項時,希臘對國際金融公司決策類別的債務不應再完全消失一個月
- 添加了自定義+歷史希臘和土耳其坦克名稱,添加了歷史+自定義土耳其噴氣機名稱,並為土耳其添加了戰時轟炸機作為初始技術
- 通過 「巴爾幹命運 」決策征服保加利亞傀儡後,現在會移除保加利亞對其傀儡的戰爭目標。
- 當內戰結束時,「支持西班牙政變 」現在會提拔一位真正參加過南歐戰爭的將軍。
- 準備保加利亞占領 "決策現在也會為保加利亞占領的馬其頓各邦增加一個正態修飾符。
- 組建大希臘 "決策現在可正確授予伊斯坦布爾/康斯坦丁堡的核心地位
1.10.3
1.10.3 版本發布於 2020-11-26。[2] 校驗碼為 aa89.
性能與穩定性
- 修復了與macOS 11.0 (Big Sur)的兼容性問題。
1.10.4
1.10.4 版本發布於 2021-02-03[3] 校驗碼為 8878.
性能與穩定性
- 修復了用戶可以繞過大廳密碼的安全漏洞。
- 添加額外檢查,防止空白用戶名可以加入遊戲客戶端。
- 修復網絡漏洞,防止非房主玩家踢/禁止其它玩家。
1.10.5
1.10.5 版本發布於 2021-04-15[4] 校驗碼為 502a.
性能與穩定性
- 修復網絡漏洞,防止非房主玩家踢/禁止其它玩家。
- 修正了多人遊戲大廳在連接到服務器時不能正確報告版本不匹配的問題。
引用
- ↑ Forum, Update 1.10.2 Live - Checksum f82d, 2020-11-12.
- ↑ Forum, Update 1.10.3 Live - Checksum aa89, 2020-11-26.
- ↑ Forum, Update 1.10.4 Live - Checksum 8878, 2021-02-03.
- ↑ Forum, Update 1.10.5 Live - Checksum 502a, 2021-04-15.