希腊王国,是位于巴尔干南部的一个欧洲小国,位于三洲十字路口,战略位置优良。该国海岸线较长,主要是山脉地形。在游戏中,该国在军事实力,基础设施和科技上与巴尔干国家差不多,但远低于欧洲主要大国的标准。
背景
1936年
希腊国家正身处于危机当中,长久以来,君主派与共和派之间就治国理念的分歧吵得不可开交,而争斗最终导致了1935年希腊第二共和国的垮台。如今复辟的外国专制君主在国民之中备受争议,其未来也有待商榷。
受困于琐碎的国内政事,在国境线北方剑拔弩张且渴望复仇的保加利亚被放任长存,而与此同时,作为希腊长期的宿敌,但同时也是新晋盟友的土耳其人则在东方历经政治剧变,当然,更不用说亚得里亚海另一边那头正摩拳擦掌的怪兽了……
1939年
在独裁者扬尼斯·梅塔克萨斯的力挽狂澜下,希腊恢复了稳定。四年计划使希腊的工业基础在过去几年中得到了极大的发展,并且该国的债务——虽然仍旧债台高筑,但已经显示出某种程度上的可控迹象。
不幸的是,强力的政府和明智的经济政策如今可能对这个困境中的国家意义甚微。一场可怕的大战已迫在眉睫,尽管梅塔克萨斯坚定地主张希腊将在未来任何可能的冲突中保持中立,但最终的抉择可能不是他可以掌控的……
事件
国策树
希腊王国在 博斯普鲁斯之战扩展包中获得了一个独特国策树。未启用该扩展包时,希腊王国将使用通用国策树。
希腊王国国策树可分为4条主线和6个分支:
- 召回共和派流亡者线
- 这条主线允许希腊成立民主主义或 共产主义的政府,或者在为韦尼泽洛斯党人失败后建立 希腊国民联盟主导 拜占庭帝国。
- 与君主派妥协分支
- 这一分支允许希腊成为君主立宪的 民主政体,联合色佛尔签约国瓜分 土耳其,并最终成立 大希腊以实现伟大理想,或半途转向 法西斯主义以成立 拜占庭帝国。
- 寻求共产党支持分支
- 这一分支允许 希腊王国建立一个 共产主义政府,与 苏维埃联盟结盟以在博斯普鲁斯发动边境冲突,或者走自己的道路并在 南斯拉夫煽动共产主义叛乱。
- 国王陛下的政府线
- 这一分支将可以遵照史实令梅塔克萨斯掌握政权,或在引发内战的前提下,支持乔治二世成为 瓦西利基参议委员会支持下的专制君主,并与英国或德国合作。
- 出动军方分支
- 这一 中立主义分支允许 希腊王国加入旧同盟国或同盟国,后者实现与 塞浦路斯共和国的统一。
- 正教国家分支
- 这一系列国策将在玩家选择保留梅塔克萨斯主义民族精神时对其加以升级。
- 招募法西斯派分支
- 这一 法西斯主义分支允许希腊同轴心国结盟,在希腊纳粹党中选择走向由乔治·默库里斯 马其顿帝国或是扬尼斯·梅塔克萨斯统治的 大希腊。
- 四年计划分支
- 这一分支允许 希腊王国与列强谈判,改进沙赫特计划或与同盟国拉近关系。
- 德拉克马贬值线
- 这一主线将帮助国家偿还大量债务,发展工业,与外国企业合作或打破外国垄断,选择工业化或坚持希腊传统的农耕社会。
- 希腊武装力量线
- 这一主线将发展军事科技,并为步兵单位提供山地作战加成。
政治
希腊王国在1936年是一个 中立主义的国家,在共和派与保王派的斗争中勉强支持,加之来自贫民安置的压力与共产党游击队的袭扰。最近的选举将在1936年1月举行,执政党是由康斯坦丁诺斯·德默齐斯领导的威权主义人民党。
民族精神
启用 博斯普鲁斯之战DLC时,希腊王国开局拥有六个民族精神,否则开局时则没有民族精神。
乔治二世是一位不受欢迎的希腊国王,由于1935年那场被操纵的公投,他得以结束流亡回国实现复辟。这次他决心要保住自己的王位。
国际金融委员会债务
- 生活消费品工厂:15.0%
- 稳定度:-10.00%
希腊对国际金融委员会负债累累,这个曾经很有影响力的组织现在仅由英国、法国和意大利掌管。尽管国际金融委员会目前徒有其表,但其成员国仍然要求希腊全额偿还债务——也就是说,在我们还清债务或以其他方式逃避债务之前,国际金融委员会将一直控制着我们的钱包。
外国垄断企业
生活消费品工厂:
20.0%
- 贸易协定关系修正: +25.00%
- 经济法案花费: +25%
- 贸易法案花费: +25%
由于我们对外国重工业的依赖,许多发展中的部门被只唯外国政府马首是瞻的大公司牢牢掌控着。除非我们能与这些垄断企业达成协议,或者永久将他们逐出我国,否则就不能指望全面加快我们的现代化进程。
沙赫特计划
- 生活消费品工厂:-10.0%
- 可出口资源: +30%
- 民用工厂 建造速度:+15.00%
- 经济法案花费:+25%
- 贸易法案花费:+25%
沙赫特计划是德国经济学家亚尔马·沙赫特的构想方案,它确保了希腊能够进入德国市场,作为交换,德国能从希腊进口更多的原材料。德国人一直慷慨地帮助我们渡过难关,但过度依赖他们的慷慨可能让我们掉入陷阱。
希腊在传统上依赖农业和轻工业,诸如烟草这样的商业产品一直是希腊的主要出口产品。对传统产业的依赖使我们在建设项目上不得不依靠大国的重工业。大战将至,我们急需变革——快速的变革。
政党
1936开局政党
意识形态 |
政党名称 |
支持率 |
领导人 |
是否执政
|
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希腊自由党
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43.00% |
Eleftherios Venizelos |
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|
希腊共产党
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17.00% |
Nikos Zachariadis |
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希腊国家社会主义党
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2.00% |
George Mercouris |
|
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希腊人民党
|
38.00% |
Konstantinos Demertzis |
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意识形态 |
政党名称 |
支持率 |
领导人 |
是否执政
|
1939开局政党
|
希腊自由党
|
10.00% |
Themistoklis Sofoulis |
|
|
希腊共产党
|
26.00% |
Nikos Zachariadis |
|
|
希腊国家社会主义党
|
22.00% |
George Mercouris |
|
|
梅塔克萨斯政权
|
42.00% |
Ioannis Metaxas |
|
领导人
外交
希腊王国拥有对 阿尔巴尼亚的北伊庇鲁斯地区的宣称,并拥有 意大利控制下的十二群岛的核心, 保加利亚则拥有色雷斯和中马其顿两个地区的宣称,因而希腊对上述三国的外交关系均为负面。
开局时,尽管被 罗马尼亚王国保独,但希腊并不属于任何一个拍戏。历史AI会倾向于在 意大利开始入侵时加入同盟国。
经济
法案
征兵法案 |
经济法案 |
贸易法案
|
有限征兵
|
民用经济
- 35% 生活消费品工厂
- –30% 军用工厂建造速度
- –30% 民用工厂建造速度
- +30% 军转民消耗
- +30% 民转军消耗
- -40% 石油转换燃油效率
- -25% 燃油容量
|
重视出口
- 50% 可出口资源
- +5% 科研速度
- +10% 工厂/海军船坞产出
- +10% 建造速度
- +20% 泄露给他国的民政情报
- +10% 泄露给他国的海军情报
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资源
石油 |
橡胶 |
钢 |
铝 |
钨 |
铬
|
0 |
0 |
22 |
42 |
14 |
56
|
由于国土狭小,工业薄弱,希腊拥有相比而言可观的资源量。它的钢、铝和钨矿既足以确保前期的武器生产,也足够在游戏后期建造主力舰和先进坦克。 游戏初期,希腊将通过出口资源给全世界的中立国家(如中国、阿根廷)来获取宝贵的民用工厂。游戏开始时,希腊有90条运输船可用。
工业
2 Military Factories |
2 Naval Dockyard |
7 Civilian Factories
|
By 1936 the Greek industry is rather small and is not capable of meeting excessive military demands. This lack of factories is one of the first things the player must handle. There are only 12 empty building slots across the country.
军事
Greece is a small state and so its starting military isn't anything special. The army is smaller than its neighbors’ 土耳其 and 南斯拉夫, and only a fraction of the size of the major powers' armies. Furthermore, the country's extensive coastline, borders and, more importantly, the proximity of two major powers could force the army to stretch its lines thin. The navy is technologically outdated but larger than the Turkish and Yugoslavian counterpart. Nevertheless, it's hopelessly small against the Italian Regia Marina or the British Mediterranean Fleet, both potential enemies. Greece posesses a small airforce, but if used right it can compete with the airforces of 南斯拉夫, 保加利亚, 罗马尼亚王国 and 土耳其. The Greek population is just 6.27 million and the manpower reserves by 1936 are completly empty.
To Greece's advantage, its terrain is mountainous and ideal for defence. Minor forts in the mountainous borders would prove very valuable and give invading armies a hard time, especially to enemy armor. This is a good choice for an outnumbered player on the defensive.
陆军
1936开局:
总计: 13 个师 | 使用的人力 78.21k
13个师中的12个驻扎在希腊本土,还有一个步兵师驻扎在克里特岛上。步兵师的编制较大,每个师拥有9个步兵营、1个工兵连和1个火炮支援连;山地师编制拥有8个山地营、1个工兵连和1个火炮支援连;骑兵师编制拥有6个骑兵营和1个骑兵侦察分队。1936年开局时,全军缺少大约40.5k人力、70单位火炮、6000单位步兵装备和190单位支援装备。
本国特色命名:
- 步兵部队:Merarchia Pezikou
- 骑兵部队:Merarchia Ippikou
- 山地部队:Oreini Merarchia Pezikou
- 海军陆战队:Merarchia Pezonafton
- 空降部队:Aerometaferomeini Merachia
- 摩托化部队:Mechanopoiemeni Merarchia Pezikou
- 机械化部队:Mechanokineti Merarchia Pezikou
- 装甲部队:Tethorakismeni Merarchia
- 国民警卫队:Taxiarchia Ethnofrouras
步兵装备列表
命名 |
种类 |
科技时间
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曼利夏 M03 |
初级步兵装备 |
1918
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曼利夏 M95/24 |
步兵装备I型 |
1936
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EYP 霍奇基斯 M26 |
步兵装备II型 |
1939
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EPK冲锋枪 |
步兵装备III型 |
1942
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海军
1936开局:
1936年开局时的主力舰
1 艘重巡洋舰
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1936年开局时的屏卫舰和潜艇
1 艘轻巡洋舰
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8 艘驱逐舰
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6 艘潜艇
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希腊皇家海军的舰艇等级
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种类 |
等级 |
数量 |
建造中数量 |
船体
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CA |
Averouf Class |
1 |
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岸防舰船体
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CL |
Elli Class |
1 |
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早期巡洋舰船体
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DD |
Hydra Class |
4 |
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早期驱逐舰船体
|
DD |
Aetos Class |
4 |
|
早期驱逐舰船体
|
SS |
Katsonis Class |
1 |
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早期潜艇船体
|
SS |
Katsonis Class |
5 |
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1936潜艇船体
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总计: 16 艘舰艇
使用的人力 5.6k
皇家海军(Vasilikó Polemikó Naftikó)是一支用途有限的微小力量,尽管在1936年它是巴尔干国家中最大的海军,但与无比强大的 意大利和 联合王国海上力量相比仍然相形见绌。
空军
1936开局:
希腊拥有26架战间期型战斗机和71架战间期型战术轰炸机。
使用的人力: 3.36k
科技
希腊开局时拥有3个科研槽。
陆军科技 |
海军科技 |
空军科技 |
电子学与工业科技
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- 曼利夏M03步枪(初级步兵装备)
- 山地步兵I
- 工兵连I
- 侦察连I
- 牵引式火炮I
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- 1936驱逐舰船体
- 早期巡洋舰船体
- 早期重型战舰船体
- 早期潜艇船体
- 1936潜艇船体
- 基础鱼雷
- 海军舰炮
- 炮廓式副炮
- 运输船
- 触发式水雷
- 布雷潜艇
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- BH-33SHS(战间期型战斗机)
- 布雷盖19(战间期型轰炸机)
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学说
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策略和指引
希腊开局工业与军事能力薄弱,只要能处理好与各国的关系,亦能在大国博弈间展现自身的影响力
梅塔克萨斯
法西斯梅塔克萨斯亦可重建大希腊,但条件是拥有并控制十二群岛(意大利)与塞浦路斯(联合王国)。
希腊共产党
伟大理想
此路线重点在于伊拉克利翁会议以及随后的对土耳其作战。长达140天的“复兴伟大理想”国策选择后,联合王国、法国和意大利将被邀请参与这个瓜分土耳其的方案中,一旦会议成功,与会国将同希腊一并对土耳其开战,并在和谈会议上自动获取在会议中宣称的领地。意大利的宣称地是土耳其南部沿海地区,联合王国的宣称地是特拉布宗,法国的宣称地是土耳其东南部库尔德地区,二希腊宣称地区是整个希腊法区(爱琴海沿岸)。号召与会国参与瓜分的好处在于,与土耳其单打独斗的话很难取胜,而强大的盟友帮你推平土耳其后可以伊拉克利翁会议保证和约时必然获得希腊法区。
一旦处理安纳托利亚难民问题时选择让法西斯上台,则无法触发会议,只能与土耳其单独作战。以及,这条线无法和平收回 联合王国手中的Module:State/List does not have state: [塞浦路斯],并且在战争分数不够的情况下有可能连北伊庇鲁斯都难以拿回。
第三希腊文明
常规法西斯线梅塔克萨斯的领导下可以开启成立 大希腊的决议,但要求拥有Module:State/List does not have state: [十二群岛]和Module:State/List does not have state: [北伊庇鲁斯],这两个地区与意大利冲突。
第二希腊文明
韦尼泽洛斯分支时每个事件选项屈从于希腊国民联盟,最后单杀土耳其,战胜后获得土耳其开局在安纳托利亚所有地区的核心。
在与土耳其接壤的小岛上部署两个师即可完成防御,但是建议放弃这两个小岛,因为在单独与土耳其作战时,敌国会尝试登陆入侵。在色雷斯部署几个师不攻击,等土耳其过来冲到人力殆尽即可反攻。另外,也可以在希腊国民联盟上台后拉意大利关系,要军通并训练70个以上的一营骑兵师占地,之后正当化并宣阿尔巴尼亚,这样可以便捷地占领意大利,不仅方便了相关决议拿核心,更重要的是获得了对土作战的工业实力。
历史上东罗马帝国从未以“拜占庭”自居,这个说法在近代才开始出现,因此该路线成立的拜占庭帝国仅代表希腊法西斯对于第二希腊文明的墨索里尼式迷恋。
第一希腊文明
选择意识形态中立的天赋君权以及法西斯的梅塔克萨斯路线可成立,需要注意的是法西斯线成立马其顿帝国最后必须在哈利卡纳苏斯大法西斯会议中让默库里斯上台。这样做会使梅塔克萨斯主义民族精神失效,因此完全不必完成那几个升级国策。
重建马其顿帝国的决议在征服所有马其顿宣称地后才可用,这些地区分布在中东、苏联、联合王国、阿尔巴尼亚(意大利)的手中,而且核心总体实力并非特别富裕,付出多回报少
成就
Bad Romeance
糟糕的罗曼史
重建拜占庭,傀儡意大利、罗马和俄罗斯。
Freedom or Death
不自由毋宁死
扮演希腊,在与意大利的战争中解放阿尔巴尼亚。
Hellenic Civility
希腊文明
在1937年之前赢得希腊内战。
I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement
我占领了博斯普鲁斯海峡,但我得到的只是这个糟糕的成就
扮演希腊或保加利亚,拥有博斯普鲁斯海峡两岸。扮演土耳其,征服希腊与保加利亚。
Istanbul is Constantinople. Again.
伊斯坦布尔,再名君士坦丁堡
作为希腊,占领伊斯坦布尔并更名为君士坦丁堡。
I Swear I'm Not a Byzantophile
我发誓我不是精拜
扮演希腊,组建拜占庭帝国。
This is Madness!
这就是疯狂!
扮演希腊,实现伟大理想,组建大希腊。