唤醒猛虎 是钢铁雄心4的第一个成熟的扩展包。 它于2017年11月15日宣布,并于2018年3月8日发布,与1.5版本更新同步发售。
扩展功能
- 中国新国策树:在你对未来的憧憬指引下领导中共或中华民国赢得战争。
- 修改了德国和日本的国策树:两个轴心国现在有了不同的历史走向,包括推翻希特勒或在日本建立共产主义或民主。
- 将军特质和能力:将军的特质现在可以解锁强大的指挥能力,允许极大的灵活性和创造力。
- 决策和任务:历史决策和国家任务为政治点数的使用提供了新的场所,从国内政治开始的特殊项目。
- 增加了发送志愿军到其他国家的能力,让你看到他们的军队,以及基于国家军事经验,和接收国少量的组织和计划速度。
- 更多:从战场上缴获装备,使用志愿航空队,以及新的音乐和美术。
- 增加了一种中国军阀独有的新货币:政治支持点。作为军阀积累足够的政治支持点来夺取控制中国的命运。
Free features
- 主条目:Patch 1.5
- 新的 “稳定度 ”和 “战争支持度 ”机制取代了 “凝聚度 ”机制,以更好地模拟您的国家的状态,以及与之相适应的许多决策和更改。
- 日本的新国策树
- 全面修改并扩展了德国的国策树:为工业、航空、海军和法西斯道路添加了新国策,并改进了某些现有国策。
- 增加了指挥链 * 现在可以让元帅指挥将军率领的军队,以获得两者的奖励
- 将军现在有 4 种技能值:攻击、防御、计划、后勤,而不是单一技能。
- 指挥官晋升时不再丢失特质
- 指挥官可以(而且通常会)从新的个性特征开始
- 添加了 “决策”,它是国策和事件之间的中间地带,允许大量的可修改性和机制
- 添加了许多决策,以配合新的决策机制。
- 添加了 “适应 ”核心机制,让部队适应恶劣气候
- 现在可以使用 “额外地面部队 ”能力,将部分指挥力量用于提高区域内的空中效率
- 添加了 “踢出派系 ”外交行动(for SPAAAAARTA!!! /Podcat am I 2011 meme:ing again?)
- 新的历史模板列表。增强了与 AI 会面时的沉浸感,让玩家控制事情如何命名的权力大大增加。
- 新的撤退机制。我们现在将撤退和强制撤退区分开来,这意味着你在命令部队撤退时不会被压制,而且撤退将减少许多微操
- 用于查看损失和击沉船只的新界面
- 大规模改进生产界面,增加了过滤器、折叠、拖放功能,并允许将 15 家以上的工厂分配到一条生产线上。
- 新的战争总览,具有派别、过滤器和排序功能。此外,我们还推荐使用汇总战争概述。现在的战争更加流畅,可以处理三方战争,避免了过去战争合并等问题。
- 几种新的炼油技术允许您控制橡胶和石油的产出量。
- 基础设施现在会影响资源的开采量。建设一个区域可以解锁更多资源,轰炸则会降低资源产出。
- 特种部队现在受限于军队的百分比或最低营数
- 几项新技术可为特种部队提供奖励或控制数量与质量
- 现在可以为军队附加航空翼,航空翼将跟随军队执行任务