晋系

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晋系

Shanxi.png


首都:
太原

政府类型:
威权政体

阵营:
中立

晋系是一个位于中国北部的军阀集团。它与南部的中华民国的国旗 中华民国,西部的西北三马的国旗 西北三马,西南部的中华人民共和国的国旗 中华人民共和国,北部的蒙古的国旗 蒙古和东北部的蒙古国的国旗 蒙古国接壤。他们处于一个并不太平的地区——周围的法西斯和共产党邻居正对自己虎视眈眈。且一旦抗战爆发,此地将毫无疑问的成为抗日前线。此外其少得可怜的工业和几乎没有什么资源的特点使得以晋系开局充满了挑战。它与滇系的国旗 滇系西北三马的国旗 西北三马桂系的国旗 桂系新疆的国旗 新疆并立于军阀派系之林。

历史背景

晋系起源于辛亥革命后的军阀时代,它由当时的北洋军分裂而来。阎锡山是晋系的头目,他主张在中华民国的国旗 中华民国各大派系的内斗中保持中立来谋求生存,并以西体中用的方式来保留中国的传统文化。此外,他还推动了各种经济和社会上的改革,籍此获得了“模范省长”的称号。

1928年,权力膨胀的蒋介石借北伐契机得以击败各路军阀,实现了中国的部分统一。为了不让天平向国民党一方过分倾斜,阎锡山联合其他几大军阀(特别是滇系的国旗 滇系,北洋军阀和桂系的国旗 桂系)挑起了中原大战,最终却以失败告终。晋系作为统一战线的一员,其下辖大部分省份惨遭日军蹂躏。抗战结束后的内战中,阎锡山无力抵挡人民解放军风卷残云般的攻势,只得与蒋介石集团一同于1949年逃往台湾。

国策树

Warlords national focus tree.

晋系的国旗 晋系西北三马的国旗 西北三马桂系的国旗 桂系滇系的国旗 滇系新疆的国旗 新疆共用同种国策树。随着玩家的选择,它将有可能由中华民国的国旗 中华民国中共的国旗 中共的国策树所接替。

军阀的国策树可被划分为两个大分支和三个子分支:

稳定内政线
此条分支将为军阀解锁政治类国策。
亲国民党支线
此支线将允许军阀倒向 中华民国的国旗 中华民国。这将会使Chinese national focus tree取代当前的通用国策树。
亲共产党支线
此支线将允许军阀倒向 中共的国旗 中共且能够在 苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟的支持下将中共取而代之。当取代 中共的国旗 中共后,当前的通用国策树将会变为Communist Chinese national focus tree,并且你会拥有他们原有的民族精神。
冲突对抗支线
此支线将允许军阀对其他势力挑起边境冲突,倒向日本人一边并公开声明建立一个与 中华民国的国旗 中华民国中共的国旗 中共相抗衡的政府。
工业发展线
此条分支是国策树的工业发展线。


科技

晋系开局拥有两个科研槽。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子学 & 工业
  • 基础步兵装备
学说

外交

民族精神

腐败的政府 icon
腐败的政府
  • 政治点数: -10%
  • 稳定度: -10.00%
低效的官僚主义 icon
低效的官僚主义
  • 每日政治点数获得: -0.25
内战造成的混乱,使得有效的国家机器无法建成。超过三分之一的可招募人才被闲置,仅仅是因为无人知晓他们的存在。改革考试的过程,保证我们能雇佣有能力的人。


执政党

中立主义 中立(中立)

专制是一种单人拥有绝对权力的政府形式。

特性

  • No 不可 强迫其他国家政府接受己方意识形态
  • 意识形态变化抵制力度:−30%
  • 泄露给他国的民政情报:+20%
  • 泄露给他国的陆军情报:+10%
  • 泄露给他国的海军情报:+20%
  • 泄露给他国的空军情报:+10%

全球紧张度限制

  • 正当化战争目标: +50%
  • 加入阵营: +40%
  • 租借法案: +40%
  • 派遣志愿军: +40%
  • 保障独立: +40%

政党

党派 意识形态 支持度 政党领袖 是否执政 国名
国民党 中立主义 中立 100% 阎锡山 晋系
民主党 民主主义 民主主义 0% 随机 山西共和国
共产党 共产主义 共产主义 0% 随机 山西苏维埃国
法西斯党 法西斯主义 法西斯主义 0% 阎锡山 山西阎国

政府人员

政治顾问
顾问 特质 效果 花费 (政治点数)
戴笠 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
150
宋子文 金融专家 * -5% 生活消费品工厂 150
邓小平 工业领袖 150
康生 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
75
王传旭 堡垒工程师 +20% 陆上要塞,海岸要塞,防空炮阵建造速度 150
傅作义 沉默的实干家 +15% 政治点数 150
屈杨可 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
150
邓立东 共产主义革命者 +0.10 共产主义理念每日新增支持率 150
董秋江 民主主义改革者 +0.10 民主主义理念每日新增支持率 150
蒋洛 法西斯煽动者 +0.10 法西斯主义理念每日新增支持率 150
坦克制造商
制造商 特质 效果 花费
中德技术使团 重型坦克制造商
  • −15% 装甲研究时间
  • +5% 装甲厚度、对装甲杀伤
150
莫洛佐夫设计局 轻型坦克制造商
  • −15% 装甲研究时间
  • +10% 可靠性
  • +5% 最大速度
150
舰艇制造商
制造商 特质 效果 花费
江南造船厂 岸防舰艇制造商
  • −15% 海军研究速度
  • 航空母舰:
    • -25% 建造花费
    • -20% 搭载量
    • -50% 最大航程
  • 主力舰:
    • -25% 建造花费
    • -20% 装甲厚度
    • -20% 重型火炮攻击
    • -50% 最大航程
  • 屏卫舰:
    • -25% 建造花费
    • -50% 最大航程
  • 潜艇:
    • -25% 建造花费
    • -50% 最大航程
150
大沽船坞 袭击舰艇制造商
  • −15% 海军研究速度
  • 航空母舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
    • -10% 搭载量
  • 主力舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
    • -10% 重型火炮攻击
  • 屏卫舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
  • 潜艇:
    • -10% 水下可见度
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
150
飞行器设计
制造商 特质 效果 花费
中央飞机制造厂 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 重型轰炸机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%
150
中央飞机制造厂 - 战斗机制造商 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 战斗机:可靠性:+5%, 对空攻击:+10%
  • 重型战斗机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%
150
中央飞机制造厂 - 轰炸机制造商 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 战斗机:机动:+5%,对空攻击:+10%
  • 重型战斗机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%,作战半径、对地攻击+10%
  • 近距支援机:作战半径、对地攻击+10%
150
军需品设计
兵工厂 特质 效果 花费
太原兵工厂 火炮制造商 −15% 火炮研究速度 150
汉阳兵工厂 步兵装备制造商 −15% 武器和装备研究速度 150
奉天军械厂 步兵装备制造商 −15% 武器和装备研究速度 150
辽宁迫击炮厂 摩托化装备制造商 −15% 摩托化研究速度 150
工业企业
企业 特质 效果 花费
鞍山制钢所 工业企业 −15% 工业研究速度 150
上海电子 电子业企业 −15% 电子研究速度 150
西方精炼厂 精炼企业
  • -15% 合成资源研究速度
  • -10% 工业研究速度
150
中苏资源调查 精炼企业
  • -15% 合成资源研究速度
  • -10% 工业研究速度
150
理论家
理论家 特质  效果 花费
克莱尔·李·陈纳德 空战理论家 +0.05/每日 空军经验增长:−10% 空军学说研究速度 75
田麻 军事理论家 +0.05/每日 陆军经验增长:−10% 陆军学说研究速度 150
王立孙 空战理论家 +0.05/每日 空军经验增长:−10% 空军学说研究速度 150
陆军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
亚历山大·冯·法肯豪森 陆军进攻 大师 +10% 单位攻击 150
阎锡山 陆军士气 大师 +8% 陆军组织度恢复 150
方空 陆军进攻 大师 +10% 单位攻击 150
海军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
孙立 贸易袭击 大师 +15% 袭击运输船任务效率 150
董鹏 海军改革 大师 +10% 海军经验增长 150
空军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
克莱尔·李·陈纳德 战场支援 大师 +10% 空优 75
吕阳 战场支援 大师 +10% 空优 150
赵诚 夜间行动 大师 −20% 夜间行动惩罚 150
总司令
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
彭黄 特种部队 奇才 +15% 特种攻击,+15% 特种防御 150
沈彰 陆军后勤 大师 −8% 陆军损耗 150
闵郎东田 炮兵部队 奇才 +20% 炮兵攻击,+15% 炮兵防御 150
方坦 轰炸机拦截 大师 +3% 空中拦截任务攻击,+3% 空中拦截任务防御,+3% 空中拦截任务机动 150
丁柱 空军战斗训练 大师 +10% 王牌机师产生概率 150

经济

法案

晋系初始采用如下法案

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/海军船坞产出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露给他国的民政情报
  • +10% 泄露给他国的海军情报

资源

晋系没有任何资源。所有的资源都依赖从别处进口。

1936年资源总和
Oil.png
石油
Rubber.png
橡胶
Steel.png
钢铁
Aluminum.png
Tungsten.png
Chromium.png
0 0 0 0 0 0

工业

山西开局时工业基础很差,几乎没有发展空间。并且仅有一个科研槽可用。

1936年工厂总和
军用工厂
1座军用工厂
海军船坞
0个船坞
民用工厂
3座民用工厂

军事

陆军
类型 数量
Infantry cropped.png 步兵 2
Army experience.png 陆军总数 2

Shanxi begins with just two divisions, each with four infantry battalions and no support brigades. They have a respectable 人力 197.72k manpower with Volunteer Only conscription law. Shanxi has no aircraft and does not have a navy, since it is landlocked.

策略及指南

Playing Shanxi Without the Waking the Tiger DLC Enabled

Shanxi's industry is not the worst in the world, but with only three civilian factories and two military, and no resources, it is imperative to get more. The quickest way is to rush the Industrial Effort tree, yielding you 4 civilian factories and 3 military factories along with an additional research slot. The extra research slot is not as important as Armament Effort III - with your level of industry, research in tanks or aeroplanes is a waste of time. Go for doctrines instead - either Grand Battleplan or Mass Assault, since your manpower is far better than your industry. You will want to reserve a civilian factory to trade for steel, and later a second for aluminium. Since you have nothing to export, the Free Trade law is an obvious choice, giving bonuses to factories, construction and research. When you research new models of infantry equipment, keep producing the old ones until your needs are met, because production efficiency will go down and also the old models are cheaper. It is better to be at full strength with outdated equipment than under strength with the newest and best.

If you instead want to be conservative with your manpower and play defensively, then it is possible to go for a Grande Batterie strategy by outfitting your military with Artillery. Allocate some military factories to producing Artillery and adopt the Superior Firepower doctrine to go along with your guns. Constructing Artillery is a lot costlier than simply putting a rifle in the hands of every man but you will benefit from a greatly increased Soft attack value in addition to gaining a small increase in Hard Attack stats, a valuable asset against Japanese Tanks and Trucks.

Shanxi also has access to a Military High Command member: Min Lang Tung Tin (Artillery (Genius): who grants a +20% boost to Artillery attack and a +15% boost to Artillery defense which synergizes very well with an Artillery-Heavy army.

Because of how costly Artillery is, it is recommended that you initially place your Artillery guns into a support role and only convert them into Line Artillery once you have a steady production line going and enough supplies to allow it. Support Artillery is less powerful than Line Artillery but requires less guns to be supplied, Line Artillery on the other hand requires more guns to supply, making it costlier but it is a lot more powerful than Support Artillery.

Once you have mastered Regular Artillery and acquired enough industry for it, you can (if you have the resources to do it, otherwise, do not do it) expand your arsenal to incorporate Anti-Tank- and Anti-Air Artillery as Support Units and later move them into the line as well, allowing you to counter tanks, trucks and planes.

Focus all efforts on building up the army. Do not bother adding support brigades at first, because you won't have the industrial capacity to keep up with the needed production of support equipment as well as weapons. You can add them later, but do not overextend yourself. A combat width of 10 is sufficient, given that you will need to cover quite a lot of land when fighting in China. Ignore the air force completely until your land needs are met. Fortifying the border towards Japan seems like an obvious choice but Shanxi's lack of industry makes this impossible to execute since you need your industry to build up and supply your military.

When Japan declares war, you will get an event from the 中华人民共和国的国旗 中华人民共和国 asking to either annex or puppet you. If you let them annex you, it will be game over, but you can also let them puppet you instead. This allows you to continue playing (albeit as a puppet) and brings you into the Chinese United Front faction with the two Chinas and turns you communist. In the war, concentrate on defending the border towards Japan and keeping your units at high strength. When you are ready to attack, focus on forcing 蒙古国的国旗 蒙古国 and 满洲国的国旗 满洲国 to capitulate. Once the remaining Japanese forces are cleared up, you can then occupy Korea. If you have sufficient war participation, China will agree to hand over control of Korea if you ask, which gives you some more factories and a coastline which you can use to build naval dockyards. You can fast-track some by finally taking the Naval Effort focus. However, since you don't actually own Korea, you can't build ships, only convoys. To invade Japan you will need lots of fighters, either to enable paratroopers to drop or to get naval supremacy for a sea invasion.

成就

Battlecry.png
Battlecry
作为军阀开局,征服全中国和日本。


Make a Man Out Of You.png
Make a Man Out Of You
作为军阀,至少有100万人等待部署。


Panda-monium.png
Panda-monium
作为军阀,与中国的其他势力同时开战。


Sun Tzu Reborn.png
Sun Tzu Reborn
作为中国的任意一方势力,拥有一名9级陆军元帅。


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